Gamificación aplicada a medios sociales
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Gamificación Aplicada a Medios Sociales h4p://slashware.net
Técnicas de Gamificación Aplicadas a Medios Sociales
Por: San>ago Zapata
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Beneficios de la Gamificación aplicada a Medios Sociales
Social Media
Gamificación Inteligente
Gamificación
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¿Qué es Gamificación?
• Aplicar técnicas de diseño de juegos para lograr obje>vos de negocio.
• Proveer mo>vadores externos a los jugadores, buscando potencializar sus mo>vadores internos.
• Usar los juegos sociales como un medio para lograr el “enganche” de los par>cipantes de un proceso
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¿Por qué los juegos sociales?
• Potencial para enganchar a las personas. • Facilidad de implementación con plataformas web.
• Interacción asíncrona con los demás par>cipantes.
• Cuan>ficación de logros
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Elementos de Juegos Sociales
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Proceso de Gamificación?
= … no es tan simple!
Proceso Existente Elementos de Juegos
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Gamificación Inteligente!
• No diseñar sistemas “BPL” (Badges + Points + Leaderboards)
• Enfocar en un fin determinado y medible.
• Conocer acerca de diseño de juegos, conocer a los jugadores
• No abusar de las caracterís>cas de enganche.
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Componentes de Gamificación
Visibilidad de Avance
Logros Persistentes
Interacción Comunitaria
Competencia Cooperación Bienes
Virtuales / Personalización
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GamifyX
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Integración GamifyX
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Medios Sociales (Social Media)
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• Ambientes virtuales, npicamente ejemplificados en redes sociales en Internet (Facebook y Twi4er principalmente).
• Promueven el flujo libre y masivo de información.
• Contenido generado por los usuarios.
Medios Sociales (Social Media)
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¿Cómo “ganar” e influenciar personas?
• Dale Carnegie – How to Win Friends and Influence People
• Bestseller Publicado en 1936
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¿Cómo “ganar” e influenciar personas? Aplicado a Social Media
• Adaptarse de acuerdo a la realimentación. • Generar contenido interesante para la audiencia. • Inspirar a la audiencia a que genere contenido. • Hacer que la audiencia se sienta importante • Ser amistoso • Corregir su>lmente • Huir de los “Argumentos” -‐ Controversias • Admi>r Errores • Sonreir Virtualmente ^_^
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Gamificación Aplicada a Social Media
• Potencial de lograr un bien social • Posicionarse como figura de opinión.
• Es diferente aplicar a social media y a social media marke>ng.
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¿Cómo “ganar” e influenciar personas? Con Gamificación
• Adaptarse de acuerdo a la realimentación. – Canales de comunicación doble vía.
• Generar contenido interesante para la audiencia. • Inspirar a la audiencia a que genere contenido.
– Realimentación de Avance. • Hacer que la audiencia se sienta importante
– Reconocimientos. • Ser amistoso • Corregir su>lmente • Huir de los “Argumentos” -‐ Controversias • Admi>r Errores • Sonreir Virtualmente ^_^
– Realimentación Inesperada.
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Par>cipación de una marca en
canales de medios sociales.
Explotar de manera posi>va las redes sociales de los
clientes actuales y potenciales.
Generar un canal de comunicación
directo y bidireccional
Mercadeo en Medios Sociales
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Ac>vidad
• Par>cipación, medida en contenido generado.
Retención
• Capacidad de mantener audiencia.
Crecimiento
• Capacidad de generar audiencia.
Alcance
• Tamaño de la audiencia ac>va
Métricas de un Canal de Mercado en Medios Sociales
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Gamificación Aplicada a Social Media Marke>ng
• No es lo mismo que Advergames, pero comparten caracterís>cas.
• Metas de Negocio: – Aumentar generación de contenido. – Hacer que los par>cipantes se mantengan más >empo en la campaña.
– Lograr crecimiento viral. – Aumentar impacto de la campaña (par>cipantes)
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• Reforzar la imagen de la marca – La gente aprende más cuando par>cipa ac>vamente. – Requiere incorporar los valores de la marca en el diseño del esquema.
• Incorporar ac>vamente a los par>cipantes – El cliente se siente más cercano a la marca – Requiere un diseño profundo de la experiencia del jugador
Otros aportes
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#shortyawards Applied Gamifica>on Award
• Suits Recruits – Show de TV (Suits, USA Network) – Permi>r a los fans par>cipar del mundo del show – Crowdsourcing,
• Get Away With it – Jet Blue Getaways (Travel Agency) – Concurso via skype formato Game Show
h4p://industry.shortyawards.com/category/5th_annual/gamifica>on
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Gracias!
Preguntas?
Contacto: [email protected] h4p://slashware.net
En Medellín, Colombia, 3128883
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