GA415 Y porque

download GA415 Y porque

of 1

Transcript of GA415 Y porque

  • 8/7/2019 GA415 Y porque

    1/1

    GA415 Y PORQUE ?

    Y por qu?Contiene 26 pares de cartas ilustradas y 1 resea de utilizacin. Los jugadores deben siempre leer o decir en

    voz alta las reglas de juego antes de jugar con el fin de familiarizarse con el juego. Es preferible mostrar y discutirles todas lastarjetas a los nios antes de jugar.La tarjeta Wild, Treasure, e Invertir, respectivamente son un Mono, Tesoro e Invertir que permiten variar las posibilidades delos juegos.La tarjeta "Wild / mono" reemplaza cualquier tarjeta del juego, la tarjeta " Invertir/contrario " modifica el sentido del juego y latarjeta "Treasure / tesoro " es una combinacin de tarjetas.

    Lista de carta s

    1A Un nio en la consulta del medico2A Galletas calientes3A Un nio recogiendo las hojas cadas4A Nios con un mueco de nieve5A Un polluelo saliendo de su huevo6A Una nia tomando un bao7A Una calabaza de Halloween8A Un jarrn de flores roto al sol9A Una joven al telfono10A Un pirata abriendo un cofre del tesoro11A Una mama cargada de bolsas12A Una mama que da el bibern a su bebe13A Una joven con un gran pescado14A Una chiquilla con su nuevo oso de peluche15A Un nio ganando una copa16A Plantas en flor17A Un chico con chicle por toda la cara18A Un oso rompiendo zapatos19A Una nia delante de un cristal roto20A Una mama enfadada delante de una pared pintada21A Un nio leyendo una carta22A Un nio con una estrella de oro23A Un alpinista en la cima de una montaa

    24A Nios en el teatro25A Una fotografa26A Un bote de leche

    1B Un nio enfermo en la cama2B Un papa preparando la comida3B Un rbol que pierde sus hojas4B Nios haciendo un mueco de nieve5B Una gallina incubando sus huevos6B Una nia y un perro en el barro7B Un padre y una hija haciendo una calabaza8B Un gato tirando un jarrn de flores9B Un tlphona que suena10B Un pirata leyendo un mapa del tesoro11B Una mama con un carro de compra12B Un nio que llora13B Une nia pescando14B Un nio dando un regalo a una nia15B Un joven ganando una carrera16B Un hombre plantando flores en su jardn17B Un nio haciendo una gran pompa de chicle18b Un oso que se acerca a un rbol para coger miel19B Una nia jugando al beisbol20B Un nia pintando en la pared21B Una cartera que entrega una carta22B Un nio que estudia23B Un alpinista escalando una montaa

    24B Unos nios pagando el cine25B Un fotgrafo haciendo una foto26B Una persona que ordea una vaca

    1. Ideas de juego

    Mirar y decir

    Colocar 4 tarjetas A boca arriba y delante del jugador. Colocar luego 4 tarjetas B boca abajo entre las cuales una solacombinacin (previamente escogida y qu slo usted conozca) es posible. Cada jugador mira las tarjetas antes decomenzar a jugar. Para verificar la comprensin del jugador pdale " Mustrame. Ejemplo " muestra el vaso roto. Luegoentre la serie de las tarjetas B, el jugador escoge la tarjeta que le parece la ms apropiada para formar una combinacinlgica con la tarjeta A, debe decir lo que se produjo, ejemplo " el vaso esta roto porque el gato lo tiro. El jugador obtieneun punto a cada buena respuesta. El jugador que totaliza ms puntos gana.

    Predecir

    Colocar 5-6 tarjetas B boca abajo en forma de montn. Mezclar y colocar 5-6 tarjetas boca abajo en hilera. El jugadordebe dar la vuelta a una tarjeta B y predecir lo que va a pasar. Luego, despus de haber dado su respuesta, el jugadordebe encontrar la tarjeta A. El jugador obtiene un punto por cada buena prediccin y por lo tanto la buena combinacin. Eljugador que totaliza ms puntos gana.

    Encontremos juntos

    Constituir dos equipos A y B. separar las tarjetas A y B, cada equipo toma el paquete de tarjetas que corresponde a sugrupo. Los jugadores con las tarjetas A tratan de encontrar la tarjeta B en posesin de los jugadores B, plantendolescuestiones, ejemplo: " tienes el nio que rastrilla el csped ". Luego, el jugador A muestra su tarjeta y debe dar la causarepresentada sobre la tarjeta B " porque las hojas secas cayeron del rbol ". Cada jugador obtiene un punto a cada buenarespuesta. El jugador que totaliza ms puntos gana.

    HOPTOYS - CS10042- 34078 Montpellier Cedex 3- FRANCETl. 0033 4 67 13 81 10-Fax 0033 4 67 13 8 1 [email protected] - www.hoptoys.es

    SARL au capital de 20000 SIRET 422638106 00035