Fundación Telefónica Perú -...
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Nuestra misión consiste en mejorar las oportunidades de desarrollo de las personas a través de proyectos educativos, sociales y culturales, adaptados a los retos del mundo digital.
CULTURA CONTEMPORÁNEA_
Acercar el conocimiento a la sociedad, con especial foco en la cultura digital.
EDUCACIÓN E INNOVACIÓN_
Formación para NNA, jóvenes y educadores. Modelos pedagógicos y tecnologías para el aprendizaje.
VOLUNTARIADO CORPORATIVO_
Colaboradores de Telefónica se movilizan en actividades solidarias que responden a necesidades sociales.
Creemos en un mundo solidario y digital
Nuestros ejes de intervención
El foco país de Fundación Telefónica Perú
Seguir contribuyendo al cierre de las brechas educativas, especialmente las relacionadas con el desarrollo de competencias básicas, competencia
digital y STEAM.
CIERRE DE BRECHAS
POLÍTICA EDUCATIVA
POSICIONAMIENTO FUNDACIÓN TELEFÓNICA
Aportar directamente a la implementación de la política pública educativa en Perú, adecuando nuestra intervención y apostando por generar
conocimiento y compartir nuestra experiencia en Educación con Tecnología.
Explotar y fortalecer nuestro posicionamiento como referentes en Educación con Tecnología.
Proyectos e Indicadores 2017
DESAFÍO DIGITAL
Proyecto Niños Docentes
AFTH y otros entornos 17,800 800
Rutas de Formación, Comunidad de Prácticas P
y Aula Móvil-Mochila186,300 8,100
ScolarTic y Educared 46,000 2,600
Aula Digital 120,000 4,000
SUB TOTAL 370,100 15,500
DESAFÍO STEM
Proyecto Niños Docentes
Gamificación 220,000
Robótica Educativa 27,600 1,200
SUB TOTAL 247,600 1,200
TOTAL 617,700 niños 16,700 docentes
Aula Móvil y Mochila Digital
Propuesta integral para promover el uso de la tecnología disponible en las instituciones educativas y la mejora de
los procesos de enseñanza / aprendizaje.
Scolartic y Comunidad Educared
Fomenta la creación y uso compartido de recursos, experiencias y conocimiento educativo. Ofrece cursos virtuales y presenciales. Identifica y difunde
Buenas Prácticas Pedagógicas.
educared.fundaciontelefonica.com.pe
Gamificación
Promover que los niños desarrollen competencias básicas de matemática y comunicación , a través de una metodología innovadora
de enseñanza basada en aplicativos desarrollados por la Fundación Telefónica para gamificar el aprendizaje
Ministerio de Educación valida el Oráculo como aplicación para niños de 5to y 6to grado de primaria y se convierte en proyecto Global
Bus Educ@Tic Fundación Telefónica
Proyecto que promueve el uso de las TIC con Bus equipado y contenidos interactivos, para contribuir a la reducción de la brecha digital. Favorece la mejora de las capacidades básicas de Comunicación y Matemáticas de los niños en forma lúdica y educativa.
Aulas Hospitalarias y otros entornos vulnerables
Brinda oportunidades de aprendizaje a niños hospitalizados y otros entornos vulnerables, velando así por su derecho de acceder a una
educación universal y de calidad, mediante una metodología transferible a otros entornos.
Formación PresencialComunidad Virtual en
EducaredEvento presencial
Proyecto basado en una propuesta pedagógica de Robótica Educativa, alineada con el Currículo Nacional,
para promover el desarrollo de capacidades STEAM en la escuela
pública de Arequipa.
Robótica Educativa
Rutas de Formación Docente en Innovación y TIC
3 niveles. 200 horas de formación por nivel reconocidas de manera oficial. Blended.
Comunidad de Práctica Pedagógica
Se trata de una comunidad virtual, en la cual los docentes comparten,
mejoran y evidencien sus prácticas pedagógicas a través del diálogo y la
reflexión con sus pares y con expertos, apoyados en la tecnología.
Aula Digital es un proyecto global, con la participación de 15 países donde está la Fundación Telefónica, que contribuye a mejorar los aprendizajes de los niños de
primaria en Matemática, Ciencias, Comunicación y habilidades para vida, aprovechando la tecnología.
FORMACIÓN Y
ACOMPAÑAMIENTO
PERMANENTE
DOTACIÓN
TECNOLÓGICA
PLATAFORMA DE GESTIÓN
Y CONTENIDOS
1 2 3
Aula Digital
La implementación de AD en Perú toma en cuenta la experiencia exitosa y elconocimiento de campo acumulados a partir de nuestros proyectos locales;especialmente AFT (Rutas de formación) y Aula Móvil.
Se basa en 3 pilares:
A través de las autoridades educativas locales que danvalor oficial e institucionalizan la intervención.
A partir del empoderamiento de docentes dinamizadores yde los directores en cada escuela.
Asegurando que nuestras propuestas de contenidos ymetodologías aportan y están alineados al CurrículoNacional.
Estrecha relación con el Estado
Sostenibilidad
Sostenibilidad
PertinenciaPedagógica
Aula Digital
20
LIMA61 ESCUELAS
37.287 ESTUDIANTES1.555 DOCENTES
ICA70 ESCUELAS
37.003 ESTUDIANTES1.598 DOCENTES
CUSCO67 ESCUELAS
35.541 ESTUDIANTES1.594 DOCENTES
LAMBAYEQUE70 ESCUELAS
39.268 ESTUDIANTES1.654 DOCENTES
PERÚ
283 ESCUELAS
156.087 ESTUDIANTES
6.716 DOCENTES
Dimensionamiento
ANDAHUAYLAS (Save The Children)
14 ESCUELAS5.063 ESTUDIANTES
185 DOCENTES
DISCOVER, DISRUPT, DELIVER23
Espacio Fundación
Telefónica 2017_
• Somos un espacio de arte enfocado en la cultura digital, que promueve la creatividad, la innovación y la tecnología, como ejes del desarrollo social.
• Producimos exposiciones que vinculan el arte con la tecnología, siempre acompañadas de un programa educativo.
• Realizamos festivales de animación digital, cine de autor, conciertos de música experimental, ferias de sellos independientes y todo tipo de actividades relacionadas al arte contemporáneo y los nuevos medios
2015 Media mensual visitantes: 3.001
2016 Media mensual visitantes: 3.713
(público presencial)
DISCOVER, DISRUPT, DELIVER24
Theo Jansen y sus
Asombrosas Criaturas_• Iniciamos 2017 con la exposición
Asombrosas Criaturas del artista holandés Theo Jansen, inaugurada el 6 de diciembre.
• El Espacio Fundación Telefónica será el hogar de 8 criaturas hasta el 12 de marzo de 2017 que viajarán a México.
• Hemos logrado nuevamente una alianza con El Comercio, el diario de mayor tiraje de Perú, que duplicaría nuestra inversión en publicidad, con una contrapartida aproximada de € 20.000.
• “Las barreras entre el arte y la ingeniería existen sólo en nuestra mente”, asegura.
DISCOVER, DISRUPT, DELIVER25
arte contemporáneo ∙ ciencia y tecnología ∙
vida artificial ∙ cultura digital ∙ lenguajes
audiovisuales ∙ experimentación sonora ∙
educación con tecnología ∙ innovación ∙ redes ∙
comunidad ∙ animación ∙ nuevos medios ∙
realidad virtual ∙ Code ∙ inteligencia artificial ∙
investigación ∙ big data
#IdeaLAB
programa educativo_• Laboratorio que busca facilitar el diálogo entre la
comunidad educativa y el arte contemporáneo.
• Organizamos visitas a nuestras exposiciones, adaptadas para instituciones educativas, introduciéndolos al mundo de la cultura digital con actividades para incentivar la investigación, la experimentación y el aprendizaje STEAM, que vincula el arte con la educación y la tecnología.
• Nos apropiamos de las estrategias del arte para abordar diferentes temas y trabajar competencias como el pensamiento crítico, el interés por la investigación o las inteligencias múltiples.
• 8,896 estudiantes, docentes y adultos recibieron formación entre OCT 2015 y OCT 2016
• Finalistas en Creatividad Empresarial 2016
• El Ministerio de Educación tiene como objetivo 2017 impulsar la formación artística en las escuelas, nos buscan como socio para desarrollar contenidos de vanguardia: Juegos Florales
• Retos 2017: sistematizar contenidos on y off-line y convertir #IdeaLAB en módulo
Transformar
la realidad de
las personas
menos
favorecidas
en
concordancia
con la labor
social, los
valores y la
estrategia de
la empresa.
▪Más de 28,000
voluntarios
▪32 países
▪200,000 horas de
voluntariado
Programa Voluntarios Telefónica en el Mundo
Programa Voluntarios Telefónica en el Perú
MCI 2016▪Voluntarios: 2,200
▪Actividades: 135▪Horas de Voluntariado: 12,000
✓ 1,750 voluntarios
✓ 90 actividades
✓ 9,000 horas de
voluntariado
Logros (nov 2016)
Ubicados en 17 ciudades y 13 edificios de Lima
Voluntarios Telefónica Perú Principales Proyectos y Actividades 2017
Campañas• Reto Solidario
• Fiesta Solidaria
• Campañas de Sangre
• Colectas de ayuda
Transferencia de
Habilidades• Encuentro Nacional
Coordinadores
• Brigadas Telefónica
• Vacaciones Solidarias
Internacionales
Voluntarios por un día• Arma y entrega una Silla de
Ruedas
• Día Internacional del
Voluntario
• Día Mundial de la Lucha
contra el TI
• Aulas Hospitalarias
Voluntariado
Emprendedor• Gente Brillante
• Maratón de Ideas
Navideñas
Transformarla realidad de los niños hospitalizados
de Iquitos
Reto Solidario 2016
18 Equipos: VP / Dirección / Gerencia
Clientes
Operaciones de Red
Sistemas de Información
Gerencia Regional NorOriente
Finanzas y Control
Grandes Empresas
Innovación y Marketing
Seguridad
Dirección de Marketing Móviles
Auditoría Interna
Dirección Negocio Mayorista
Fundación Telefónica y RRII
Dirección Fijo y TV
Secretaría General
Recursos Humanos
Regulación
Compras
Estrategia
Meta inicial:
S/. 80 MIL nuevos soles
Meta final:
S/. 140 MIL nuevos soles
Durante 2 meses, los 18 equipos realizaron
diversos retos para recaudar fondos: rifas,
venta de desayunos, misturas, campeonatos
deportivos, after office, entre otros.
Los Voluntarios Telefónica lograron lo extraordinario: Los niños del Hospital
de Iquitos tienen una mejor estadía hospitalaria mientras se recuperan.
Reto Solidario 2016
Fundación Telefónica_ 20 años de educación con tecnología
/fundaciontelefonicaperu
/fundaciontefpe
www.fundaciontelefonica.com.pe
/ FTPeru