FISICA I · 2013. 5. 26. · FISICA I M Página 7 Vector Un vector es un ente matemático que sirve...

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FISICA I En el presente trabajo se tratará todo lo que concierne a vectores; definiciones, propiedades, fórmulas, aplicaciones y diversos ejercicios propuestos; con el propósito de comprender claramente cada punto de este amplio tema fundamental de la física. 2013 FISICA I INGENIERÍA INDSUTRIAL 04/02/2013

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    FISICA I

    En el presente trabajo se tratará todo lo que concierne a vectores; definiciones,

    propiedades, fórmulas, aplicaciones y diversos ejercicios propuestos; con el

    propósito de comprender claramente cada punto de este amplio tema

    fundamental de la física.

    2013

    FISICA I INGENIERÍA INDSUTRIAL

    04/02/2013

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    Página 2

    “AÑO DE LA INVERSIÓN PARA EL DESARROLLO

    RURAL Y LA SEGURIDAD ALIMENTARIA”

    UNIVERSIDAD NACIONAL DE PIURA

    PROFESOR : Lic. Darwin Vilcherrez Vilela.

    CURSO : Física I.

    TEMA : Vectores

    FACULTAD/ESCUELA : Industrial/Ingeniería Industrial

    2013

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    Página 3

    INTRODUCCIÓN

    El análisis vectorial es una excelente herramienta matemática

    con la cual se expresan en forma más conveniente y se

    comprenden mejor muchos conceptos de la física. Es una

    parte esencial de la matemática útil para físicos, matemáticos,

    ingenieros y técnicos. Además constituye una noción concisa

    y clara para presentar las ecuaciones de modelo matemático

    de las situaciones físicas. Y proporciona además una ayuda

    inestimable en la formación de imágenes mentales de los

    conceptos físicos. Siendo conscientes de su importancia, es

    que hemos decidido elaborar este trabajo con el objetivo de

    lograr un mayor entendimiento del tema.

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    Página 4

    DEDICATORIA

    DIOS QUIEN NOS AYUDA EN

    NUESTRO CAMINO DÍA A DÍA, Y A

    TODOS LOS ALUMNOS DE

    INGENIERIA DE LA UNIVERSIDAD

    NACIONAL DE PIURA

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    Página 5

    Magnitudes Físicas

    La Magnitud Física es una propiedad medible; es decir, a la que podemos asignarle un valor numérico como

    resultado de un cálculo o una medición.

    Podemos clasificarlas en:

    Por su origen

    Fundamentales

    Absolutas LMT

    Tecnicas LFT

    Derivadas 𝐿𝑇−1⬚

    , 𝐿𝑇−2⬚

    Por su naturaleza

    Escalares Poseen valor

    numerico y unidad, ejemplo

    Tiempo: 2 h, el trabajo, el espacio

    recorrido, la rapidez, etc.

    Vectoriales Poseen valor

    numerico, unidad y direccion, ejemplo

    Fuerza: 2 N, 0° (→), la velocidad,

    desplazamiento, aceleracion, momento

    de fuerza, etc.

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    Página 6

    DIFERENCIAS ENTRE MAGNITUDES ESCALARES Y VECTORIALES

    Para mayor entendimiento, explicaremos mediante un ejemplo.

    Ejemplo: Si un hombre va desde A hacia B:

    a) ¿Cuánto espacio ha recorrido?

    Rpta: En este caso el Espacio Recorrido se

    refiere a cuánto ha caminado el hombre para

    llegar a su destino. En este caso sería desde el

    punto A hasta la punta del Cerro: 10m; más 10m

    que recorre desde la punta del cerro al punto B.

    Entonces: 10 m + 10 m = 20m

    b) ¿Cuál ha sido su desplazamiento?

    Rpta: El desplazamiento se refiere a cuánto

    espacio hay desde el punto de partida del hombre

    hacia su punto de llegada. En este caso de A

    hacia B. A diferencia del “Espacio Recorrido”, el

    “Desplazamiento” tiene una dirección. Por lo

    tanto, el desplazamiento será: 4m, 0°; es decir, 4 metros a la derecha.

    Si regresa a su casa: ¿Cuál será su nuevo espacio recorrido y cuál será su nuevo desplazamiento?

    Rpta:

    Espacio Recorrido: Si ya tenemos los 20m

    recorridos de A hacia B, entonces tendríamos

    que sumar los 20 m de B hacia A. Por lo

    tanto: 20m + 20m= 40m

    Nuevo Desplazamiento: Sabemos que de A

    hacia B se desplazan en función de: 4m, 0°,

    para regresar utilizará el mismo espacio pero

    con diferente dirección: 4m, 180°. Por lo

    tanto sumamos: 4m, 0° + 4m, 180° = 0 m

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    Página 7

    Vector

    Un vector es un ente matemático que sirve para trabajar con magnitudes vectoriales. Ejemplos de vectores

    tenemos: la velocidad, la aceleración, el peso, la fuerza, el desplazamiento, etc.

    Ejemplo: -5m/s 45°, +9.8m/ 2 60°, -20m, 500N 30°

    REPRESENTACIÓN GRÁFICA:

    FLECHA

    PARTES:

    MO

    DU

    LO

    SENTIDO

    DIRECCION

    PUNTO DE ORIGEN

    MÓDULO: Magnitud del Vector (Medida)

    DIRECCIÓN: Se refiere al ángulo existente del vector con respecto al eje X u horizontal

    SENTIDO: algunos autores lo consideran, pero es realmente innecesario. Este se refiere al lugar donde apunta

    el vector: Este, Oeste, Norte, Sur, etc. También se puede definir mediante el ángulo: 0°, 12°, etc.

    PUNTO DE ORIGEN: Es el punto de donde nace el vector.

    Al decir que es un ente

    matemático, nos referimos a que

    es algo que inventaron los

    matemáticos para trabajar con

    magnitudes vectoriales.

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    SUMA DE VECTORES

    Para sumar vectores todos deben tener la misma magnitud física.

    2V

    1V3V

    4V

    En este caso, todos los vectores tienen como magnitud en común la “Velocidad”: 1⃗⃗ ⃗ 2⃗⃗ ⃗ 3⃗⃗ ⃗ 4⃗⃗ ⃗

    OJO 1:

    No se puede sumar el vector 3 (aceleración) ya que no tiene la misma Magnitud Física que los otros vectores.

    2V

    1V4V3a

    OJO 2:

    Para nombrar a un Vector Resultante, se le antepone el nombre de la Magnitud más la palabra “Resultante”.

    Ejemplo: Si todos los vectores son velocidades, el vector resultante debería llamarse VELOCIDAD

    RESULTANTE.

    Para sumar vectores se pone uno

    a continuación del otro. Y su

    Resultante tendrá la misma

    magnitud física que sus

    componentes

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    Página 9

    2V

    1V

    3V

    4V

    RV

    RECUERDA QUE:

    Un vector como máximo se puede descomponer en la cantidad de vectores que uno desee.

    “N”

    vecto

    resR

    Un vector como mínimo se descompone en sólo dos vectores.

    R

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    Página 10

    Si un vector se descompone en 2, y esos vectores forman un ángulo de 90°, decimos que el vector ⃗ sufrió una

    descomposición Rectangular o Pitagórica.

    R

    90.0°

    MÉTODOS PARA SUMAS VECTORES:

    Para sumar vectores gráficamente existen diferentes métodos:

    1. MÉTODO DEL TRIÁNGULO:

    Es el método para sumar dos vectores consecutivos formando un triángulo con la resultante.

    R

    ⃗ 1⃗⃗ ⃗ 2⃗⃗ ⃗

    2. MÉTODO DEL PARALELOGRAMO:

    Este método permite solamente sumar vectores de dos en dos. Consiste en disponer gráficamente los

    dos vectores de manera que los orígenes de ambos coincidan en un punto, trazando rectas paralelas a

    cada uno de los vectores, en el extremo del otro y de igual longitud, formando así un paralelogramo. El

    vector resultante de la suma es la diagonal de dicho paralelogramo que parte del origen común de

    ambos vectores.

    Y el módulo de su resultante se

    halla utilizando la ecuación de

    Pitágoras.

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    Página 11

    1A

    B

    B

    A

    1

    2

    RA

    B

    1

    2

    180

    sin(180 ) sin( )

    Si yo quisiera saber el módulo de ⃗ entonces utilizaría la fórmula:

    | ⃗ | √ 2 2

    3. MÉTODO DEL POLÍGONO: Para sumar vectores por el método del polígono se colocan los vectores consecutivos y el vector suma

    es el resultante que va desde el origen del primer vector al término del último vector.

    AB

    C

    D

    E

    LEY DE SENOS:

    De esta manera es más

    sencillo hallar la

    resultante de estos dos

    vectores

    Si tenemos tres o más

    vectores y el origen del

    primer vector coincide con

    el final del último vector,

    entonces tendremos que el

    vector resultante es igual a

    cero.

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    Página 12

    Nos permite tener una relación más completa entre los módulos de los tres vectores y la función seno de sus respectivos ángulos que forman.

    | | es al seno del ángulo que esté al frente de él, como | ⃗ | es al seno del ángulo que esté al frente de él,

    como | |⃗⃗ ⃗⃗ ⃗ es al seno de ángulo que esté al frente de él.

    A

    B

    R

    1 2

    DIFERENCIA DE VECTORES

    La diferencia de vectores viene dado gráficamente por:

    1A

    B B

    A

    DA

    B

    B

    A

    DB

    A

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    Página 13

    Se puede utilizar la fórmula:

    Ejemplo:

    R

    B

    AD A B

    Y

    Si: Cos90° = 0, entonces:

    Por lo tanto: | |⃗⃗ ⃗⃗ ⃗ | ⃗⃗ |

    2 2 2 cosD A B AB

    2 2 2 cosD A B AB

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    Página 14

    VECTOR UNITARIO

    Si:

    Se define:

    Propiedad:

    Si: ; es decir, Si el vector es paralelo a ⃗ , se cumple:

    BA

    ̂ ̂ . El Vector Unitario de es igual al Vector Unitario de ⃗ .

    PLANO CARTESIANO

    Podemos distinguir:

    En el Plano Cartesiano de dos dimensiones se ubican los ejes ̂ ̂ – ̂ – ̂

    Recuerda que: un vector

    unitario solo da la dirección del

    vector.

    Estos vectores formaran

    ángulos iguales con el eje

    X

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    Página 15

    îî

    En el Plano Cartesiano tridimensional se ubican los ejes: ̂ ̂ ̂ – ̂ – ̂ – ̂

    îî

    ĵk̂

    Ejemplo:

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    Página 16

    5

    3

    4

    25

    A ˆ15A jy

    ˆ15A ix

    y

    x

    Formas de escribir el vector ⃗⃗

    ̂ ̂

    15)

    | |

    Y: ⃗ , | ⃗ | √ 2 2 √

    El vector unitario de A está definido por: ̂

    | |

    2 15

    25 (

    4

    5 3

    5)

    Si al sacar el módulo del vector unitario, este es = 1; el ̂ es correcto.

    COSENOS DIRECTORES

    Se llaman “Cosenos Directores” de ⃗ (de componentes: 1⃗⃗ ⃗, 2⃗⃗ ⃗, 3⃗⃗ ⃗ ) a los cosenos de los ángulos que el mismo forma con las direcciones positivas de los ejes x, y, z (Ángulos directores). Los cosenos directores podrán ser

    positivos o negativos.

    En el Plano Bidimensional:

  • FISICA I

    Página 17

    25

    A

    y

    x

    y

    x = 37°

    ̂

    ̂

    ̂

    | ̂|

    √ 2 2

    2

    Tenemos que:

    2

    2

  • FISICA I

    Página 18

    En el Plano Tridimensional:

    X

    Z

    A

    x y

    z

    Propiedad:

  • FISICA I

    Página 19

    VECTOR ENTRE DOS PUNTOS

    Para hallar un vector entre dos puntos(A y B) se debe restar el punto B menos el punto A, siendo el Punto B, el

    final y el punto A, el inicial.

    En un Plano Bidimensional:

    y

    x

    A(3,5)

    9

    3

    5

    7

    AB

    ˆ4i

    ˆ4 j

    B(7,9)

    En el Plano Tridimensional:

    X

    Z

    B(8,12,15)

    A(2,4,5)

    AB

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    Página 20

    ⃗⃗⃗⃗ ⃗

    Calculamos el Vector Unitario:

    Calculamos los ángulos a partir de los Cosenos:

  • FISICA I

    Página 21

    MULTIPLICACIÓN DE VECTORES

    PRODUCTO ESCALAR:

    Se tiene que la multiplicación de un vector ⃗⃗ por otro ⃗⃗ , dará como resultado un número. Entonces:

    ⃗⃗ ⃗⃗

    SI:

    y

    ⃗⃗ ⃗⃗

    Entonces:

    Por definición:

    ⃗ ⃗⃗ ⃗

    ⃗ | || ⃗ |

    54 = (11.04) (5.48)Cos(θ)

    0.89 = Cos(θ)

    θ = 27.13°

    Geométricamente:

    ⃗ | || ⃗ |

    Este producto es también

    denominado Producto

    Punto

    𝐴 �⃗� �⃗� 𝐴

  • FISICA I

    Página 22

    PRODUCTO VECTORIAL: Se tiene que la multiplicación de por ⃗ dará otro vector ⃗ : ⃗ ⃗

    Si:

    y , entonces:

    ⃗ ̂ ̂ ̂

    ⃗ [ ] ̂ [ ] ̂ [ ] ̂

    ⃗ ̂ ̂ ̂

    __________________________________________

    ⃗ ̂ ̂ ̂

    ⃗ [ ] ̂ [ ] ̂ [ ] ̂

    ⃗ ̂ ̂ ̂

    Este producto se halla

    utilizando matrices.

  • FISICA I

    Página 23

    Por definición:

    ⃗ ⃗⃗ ⃗

    ⃗ | || ⃗ |

    Geométricamente:

    B

    A

    h

    Área del triángulo:

    Reemplazamos:

    B

    A

    12

  • FISICA I

    Página 24

    MULTIPLICACIÓN DE VECTORES UNITARIOS:

    îĵ

    y

    Z

    x

    PRODUCTO VECTORIAL:

    PRODUCTO ESCALAR:

  • FISICA I

    Página 25

    Problemas Resueltos

    1. Una lancha es arrastrada por 2 remolcadores, si la resultante de las fuerzas ejercidas por los

    remolcadores es una fuerza de 5000lib dirigida a lo largo del eje de las lanchas. Determine la tensión

    de las cuerdas, sabiendo que

    30°

    45 30°

    1T

    2T

    45

    105°

    5000R lb

    Para desarrollar este problema es necesario aplicar la LEY DE SENOS, con los ángulos que forman las

    tensiones con la resultante; con esto el desarrollo sólo es matemático y sencillo, veamos:

    𝑇2

    𝑇1

    𝑇2

    𝑇1

    2 5000

    0.5 0.9659

    T 1

    5000

    0.707 0.9659

    T

    𝑻𝟐 𝟐𝟓𝟖𝟖.𝟏𝟗 𝒍𝒃 𝑻𝟏 𝟑𝟔𝟔𝟎.𝟐𝟓

  • FISICA I

    Página 26

    2. Hallar el valor de , tal que la tensión en la cuerda 2 sea mínima.

    30°

    30°

    150

    1T

    2T

    5000R lb

    𝑇1

    𝑇2

    𝑇2 3 5

    3 , para que sea mínima, entonces:

    ,

    3. Cuatro fuerzas actúan sobre un perno “A” como se muestra en la figura. Determine la resultante de

    las fuerzas sobre el perno.

    𝜶 𝟔𝟎

  • FISICA I

    Página 27

    x

    y

    1 150F N

    2 80F N

    3 110F N

    4 100F N

    1⃗⃗ ⃗ ̂ ̂ . ̂ ̂

    2⃗⃗ ⃗ ̂ ̂ . ̂ . ̂

    3⃗⃗ ⃗ ̂ ̂

    4⃗⃗ ⃗ ̂ ̂ . ̂ . ̂

    ⃗⃗ ⃗⃗ ⃗⃗ ⃗⃗ ⃗⃗ ⃗⃗ ⃗⃗ ⃗⃗ ⃗⃗ . ̂ . ̂

    Si queremos saber cuáles son los ángulos, lo primero que se debe hacer es hallar el módulo de la resultante,

    posteriormente el vector unitario y se aplica lo enseñado anteriormente

    | |⃗⃗ ⃗⃗ ⃗ √ . 2 . 2

    ̂ . ̂ . ̂

    . . .

    |𝑹|⃗⃗ ⃗⃗ ⃗ 𝟐𝟓𝟒.𝟐𝟔

    Cuando se hayan

    descompuesto todas

    las fuerzas, estas se

    suman para hallar la

    resultante que nos

    piden.

  • FISICA I

    Página 28

    . .

    𝜽𝒙 𝟑.𝟔

    𝜽𝒚 𝟖𝟔.𝟓𝟔

  • FISICA I

    Página 29

    4. Determine el vector resultante de las fuerzas mostradas en la figura

    1 435F N200

    210

    225

    x

    y

    120

    240

    70

    2 500F N

    3 510F N

    Se halla primero los ángulos de cada vector fuerza, la forma más sencilla es por medio del arco tangente como

    se observa:

    . . .

    A continuación, lo siguiente que se hace es descomponer los vectores para después sumarlos y hallar la

    resultante que es la pregunta del ejercicio:

    1⃗⃗ ⃗ . ̂ . ̂ . ̂ . ̂

    2⃗⃗ ⃗ . ̂ . ̂ . ̂ . ̂

    3⃗⃗ ⃗ . ̂ . ̂ . ̂ . ̂

    �⃗⃗� 𝟒𝟏𝟒.𝟖𝟗 �̂� 𝟑𝟑𝟎 �̂�

  • FISICA I

    Página 30

    Ahora, si se quiere encontrar el módulo del vector resultante se debe aplicar la fórmula vista como se aprecia a

    continuación:

    | |⃗⃗ ⃗⃗ ⃗ √ . 2 2 .

    El vector unitario se halla dividiendo el vector resultante entre el módulo del mismo, de eso se puede encontrar

    los ángulos de la resultante por medio de los cosenos directores.

    ̂ . ̂ ̂

    .

    . .

    5. El elemento CB de la prensa de banco mostrada en la figura ejerce sobre el bloque “B” una fuerza

    “P” dirigida a lo largo de la línea CB. Si se sabe que la componente horizontal de “P” tiene una

    magnitud de 260lib. Determine:

    a) Magnitud de la fuerza “P”.

    b) Su componente vertical.

    LR

    Q

    Q

    50°50°

    C

    B

    P(sin50°)

    P

    𝜽𝒙 𝟑𝟖.𝟒𝟔 𝜽𝒚 𝟓𝟏.𝟓𝟒

  • FISICA I

    Página 31

    En este caso basta con trabajar con las componentes de la fuerza P, de esta manera primero hallamos su módulo,

    y posteriormente el módulo de su componente Q.

    | |⃗⃗⃗⃗⃗⃗ ⃗⃗ | |⃗⃗ ⃗⃗ ⃗

    26

    5 | |⃗⃗ ⃗⃗ ⃗ .

    6. Encuentra la magnitud y la resultante de las dos fuerzas mostradas en la figura, si:

    | ⃗⃗ | | ⃗⃗ | .

    20°

    70°40°

    50°60°

    30°

    15°

    75°

    X

    Y

    -Z

    Z

    -X

    -Y

    600

    Q

    lb

    500

    P

    lb

    Este ejercicio es un poco más complejo a simple vista, pero para hallar la resultante basta con descomponer los

    vectores en sus componentes tanto en eje X, como en el Y y el eje Z, utilizando los cosenos de los ángulos que

    estos vectores forman con los ejes.

    ⃗ | |⃗⃗ ⃗⃗ ⃗ ̂

    𝑷 𝟑𝟑𝟗.𝟒 lb |𝑸|⃗⃗⃗⃗⃗⃗ 𝟐𝟏𝟖.𝟏𝟔 lb

  • FISICA I

    Página 32

    ̂ . .

    ̂ . . .

    ⃗ . . . . . .

    ⃗ | | ̂

    ̂ . .

    ̂ . . .

    ̂ . . .

    Luego la resultante será:

    ⃗ ⃗ ⃗ . . .

    | |⃗⃗ ⃗⃗ ⃗ √ . 2 . 2 . 2

    Y su vector unitario:

    ̂ . . .

    .

    ̂ . . .

    Aplicando ArcCos obtenemos los ángulos que la resultante forma con los tres ejes:

    . . .

    |𝑹|⃗⃗ ⃗⃗ ⃗ 𝟕𝟓𝟕.𝟒𝟕𝟖 𝒍𝒃

    𝜽𝒙 𝟔𝟓.𝟎𝟒 𝜽𝒚 𝟑𝟐.𝟗𝟕 𝜽𝒛 𝟔𝟗.𝟖𝟐

  • FISICA I

    Página 33

    7. Determine un vector de módulo 8 que sea perpendicular al vector “P” y al vector “Q”.

    1ero: Hallar el vector que es perpendicular a ⃗ ⃗

    ⃗ ⃗ |

    . . .

    |

    ⃗ ⃗ [ . . ] ̂ [ . . ] ̂

    [ . . ] ̂

    2do: Hallando la dirección del vector perpendicular a P y Q.

    ̂ . ̂ . ̂ . ̂

    .

    ̂ . ̂ . ̂ . ̂

    El vector solicitado de módulo 8 es:

    ⃗ | |⃗⃗ ⃗⃗ ⃗ ̂

    ⃗ . ̂ . ̂ . ̂

    �⃗⃗� 𝒙 �⃗⃗� 𝟐𝟎𝟎𝟑𝟏𝟑.𝟔 �̂� 𝟏𝟔𝟐𝟕𝟏𝟖.𝟖 �̂� 𝟏𝟓𝟎𝟗𝟗𝟐.𝟒𝒌

    �⃗� . �̂� . 𝑗 ̂ . �̂�

  • FISICA I

    Página 34

    CONCLUSIONES

    En este trabajo aprendimos las definiciones de lo que es una

    magnitud escalar y vectorial. Además sobre lo que

    es un vector, para que nos sirve y cuáles son sus elementos.

    También aprendimos a sumar, restar y a multiplicar vectores, tanto

    escalarmente como vectorialmente, así como que es lo que

    representa el vector unitario de un vector.

    Y con el desarrollo de este trabajo y los ejercicios planteados que

    se resolvieron se nos hará mucho más fácil asimilar todo lo

    relacionado a estos temas.

  • FISICA I

    Página 35

    ÍNDICE MAGNITUDES FISICAS

    DIFERENCIAS ENTRE MAGNITUDES ESCALARES Y VECTORIALES ......................... 6

    VECTOR

    REPRESENTACIÓN GRÁFICA: ............................................................................. 7

    PARTES: ............................................................................................................... 7

    SUMA DE VECTORES: ................................................................................................ 7

    MÉTODOS PARA SUMAS VECTORES: .................................................................... 10

    LEY DE SENOS: ......................................................................................................... 11

    DIFERENCIA DE VECTORES: ................................................................................... 12

    VECTOR UNITARIO: ................................................................................................. 13

    PLANO CARTESIANO: ............................................................................................. 14

    COSENOS DIRECTORES .......................................................................................... 16

    VECTOR ENTRE DOS PUNTOS: ................................................................................ 19

    MULTIPLICACIÓN DE VECTORES: .......................................................................... 21

    o PRODUCTO ESCALAR: ................................................................................ 21

    o PRODUCTO VECTORIAL: ............................................................................ 22

    VECTORES UNITARIOS: ............................................................................................ 24

    o PRODUCTO VECTORIAL: ............................................................................ 24

    o PRODUCTO ESCALAR: ................................................................................ 24

    PROBLEMAS RESUELTOS: ..................................................................................................... 25