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    Lugo Lucero Valeria Micheel

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    Gestin de procesos de negocio

    La Gestin de Procesos de Negocio(Business Process

    Managemento BPM) es una metodologa corporativa y

    disciplina de gestin, cuyo objetivo es mejorar el desempeo

    (eficiencia y eficacia) y la optimizacin de los procesos de

    negocio de una organizacin, a travs de la gestin de los

    procesosque se deben disear, modelar, organizar,

    documentar y optimizar de forma continua !or lo tanto,

    puede ser descrito como un proceso de optimizacin de

    procesos

    "l #!$ es el entendimiento, visibilidad, modelado y control delos procesos de negocio de una organizacin %n proceso de

    negocio representa una serie discreta de actividades o pasos

    de tareas que pueden incluir personas, aplicativos, eventos de

    negocio, tareas y organizaciones

    Business Process Model and

    Notation (Modelo y Notacin de Procesos deNegocio)

    "s una notacin gr&fica estandarizada que permite el

    modelado de procesos de negocio, en un formato de flujo de

    trabajo

    "l principal objetivo de #!$' es proporcionar una notacin

    est&ndar que sea f&cilmente legible y entendible por parte de

    todos los involucrados e interesados del negocio "ntre estosinteresados est&n los analistas de negocio, los desarrolladores

    tcnicos y los gerentes y administradores del negocio "n

    sntesis, #!$' tiene la finalidad de servir como lenguaje

    comn para cerrar la breca de comunicacin que

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    frecuentemente se presenta entre el diseo de los procesos

    de negocio y su implementacin

    "l modelado en #!$' se realiza mediante diagramas muy

    simples con un conjunto muy pequeo de elementos gr&ficos

    *on esto se busca que para los usuarios del negocio y los

    desarrolladores tcnicos sea f&cil entender el flujo y el

    proceso Las cuatro categoras b&sicas de elementos son+

    Objetos de lujo+ "ventos, ctividades, -ombos de

    control de flujo.

    Objetos de !one"in+ /lujo de 0ecuencia, /lujo de

    $ensaje, sociacin.

    !arriles de nado!iscina, *arril.

    #rte$actos+ 1bjetos de 2atos, 3rupo, notacin

    Objetos de lujoson los elementos principales descritos

    dentro de #!$' y consta de tres elementos principales+

    "ventos, ctividades y *ompuertas (*ontrol de /lujo)

    %&entos

    "st&n representados gr&ficamente por un crculo y

    describen algo que sucede (a diferencia de las

    ctividades que son algo que se ace) Los eventos

    tambin pueden ser clasificados como 4*apturado5 o

    4Lanzado5

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    %&ento 'nicial

    cta como un disparador de un proceso 0e representa

    gr&ficamente por un crculo de lnea delgada relleno decolor verde "ste evento permite 4*apturar5

    %&ento inal

    6ndica el final de un proceso "st& representado

    gr&ficamente por un crculo de lnea gruesa relleno del

    color rojo "ste evento permite 4Lanzar5

    %&ento 'ntermedio

    6ndica que algo sucede entre el evento inicial y el evento

    final "st& representado gr&ficamente por un crculo de

    doble lnea simple relleno de color naranja "ste evento

    puede 4*apturar5 o 4Lanzar5

    #cti&idades

    0e representan por un rect&ngulo de vrtices

    redondeados y describe el tipo de trabajo que ser&

    realizado

    area

    %na tarea representa una sola unidad de trabajo que no

    es o no se puede dividir a un mayor nivel de detalle de

    procesos de negocio sin diagramacin de los pasos de un

    procedimientoubproceso

    0e utiliza para ocultar o mostrar otros niveles de detalle

    de procesos de negocio *uando se minimiza un

    subproceso, se indica con un signo m&s contra de la

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    lnea inferior del rect&ngulo, cuando se e7pande el

    rect&ngulo redondeado permite mostrar todos los

    objetos de flujo, los objetos de cone7in, y artefactos

    8iene, de forma auto contenida, sus propios eventos deinicio y fin. y los flujos de proceso del proceso padre no

    deben cruzar la frontera

    ransaccin

    "s una forma de subproceso en la cual todas las

    actividades contenidas deben ser tratadas como un todo

    Las transacciones se diferencian de los subprocesos

    e7pandidos por estar rodeando por un borde de doble

    lnea

    !ompuertas (!ontrol de lujo)

    0e representan por una figura de diamante y determinan

    si se bifurcan o se combinan las rutas dependiendo de

    las condiciones e7presadas

    Objetos de !one"in

    Los objetos de cone"inpermitir&n conectar cada uno de

    los objetos de $lujo 9ay tres tipos+ 0ecuencias, $ensajes y

    sociaciones

    lujo de ecuencia"st& representado por lnea simple continua y flecada.

    y muestra el orden en que las actividades se llevar&n a

    cabo "l $lujo de secuenciapuede tener un smbolo al

    inicio, un pequeo diamante indica uno de un nmero de

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    $lujos condicionalesdesde una actividad, mientras que

    una barra diagonal indica el $lujo por de$ectodesde

    una decisin o actividad con flujos condicionales

    lujo de Mensaje"st& representado por una lnea discontinua con un

    crculo no relleno al inicio y una punta de fleca no

    rellena al final "sto nos dice, que el flujo de mensaje

    atraviesa la frontera organizativa (por ejemplo, entre

    piscinas) %n flujo de mensaje no puede ser utilizado

    para conectar actividades o eventos dentro de la misma

    piscina

    #sociaciones

    0e representan por una lnea de puntos 0e suele usar

    para conectar artefactos o un te7to a un objeto de flujo y

    puede indicar mucas direccionabilidades usando una

    punta de fleca no rellena (acia el artefacto para

    representar a un resultado, desde el artefacto para

    representar una entrada, y los dos para indicar que se

    lee y se actualiza) La 4no direccionabilidad5 podra

    usarse con el artefacto o un te7to esta asociado con una

    secuencia o flujo de mensaje (como el flujo muestra la

    direccin)

    *arriles de 'ado

    Los !arriles de Nadoson un mecanismo visual de

    actividades organizadas y categorizadas, basados en

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    organigramas funcionales cruzados y en #!$'consta de dos

    tipos+

    Piscina

    -epresenta los participantes principales de un proceso,

    por lo general, separados por las diferentes

    organizaciones %na piscina contiene uno o m&s carriles

    (en la vida real, como una piscina olmpica) %na piscina

    puede ser abierta (por ejemplo, mostrar el detalle

    interno), cuando se presenta como un gran rect&ngulo

    que muestra uno o m&s carriles, o cerrada (por ejemplo,

    esconder el detalle interno), cuando se presenta como

    un rect&ngulo vaco que se e7tiende a lo anco o alto del

    diagrama

    !arril

    %sado para organizar y categorizar las actividades dentro

    de una piscina de acuerdo a su funcin o rol. y se

    presenta como un rect&ngulo estreco de anco o de

    alto de la piscina %n carril contiene objetos de flujo,

    objetos de cone7in y artefactos

    #rte$actos

    Los #rte$actospermiten a los desarrolladores llevar algo m&s

    de informacin al modelo o diagrama 2e esta manera, elmodelo o diagrama se ace m&s legible 0on tres artefactos

    predefinidos y son+

    Objetos de *atos

    https://es.wikipedia.org/wiki/BPMNhttps://es.wikipedia.org/wiki/BPMN
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    $uestra al lector cu&l es el dato que deber& ser

    requerido o producido en una actividad

    Grupos

    0e representan por un rect&ngulo de lneas discontinuas

    y vrtices redondeados "l 3rupo se utiliza para agrupar

    diferentes actividades pero no afecta al flujo dentro de

    un diagrama

    #notacin

    0e utiliza para darle al lector una descripcin entendible

    del modelo o diagrama

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    Business Process ModelingLanguage (BPML)

    #usiness !rocess $odeling Language (#!$L) es unmetalenguaje para los procesos de modelado de negocios y

    los datos empresariales !roporciona un modelo de ejecucin

    abstrada de los procesos de negocio de colaboracin y

    transaccionales basados en el concepto de m&quina de

    estados finitos transaccional

    #!$L era un metalenguaje desarrollado por la 6niciativa de

    3estin de !rocesos de 'egocio (#!$6) para modelarprocesos de negocio y se a cado en apoyo de #usiness

    !rocess "7ecution Language (#!"L)

    *apacidad #!$L est& diseado para aplicaciones de misin

    crtica mediante el apoyo a las operaciones sncronas y

    asncronas distribuidos 2ispone de un mecanismo de

    seguridad fiable, se utiliza en entornos de desarrollo

    integrados, capacidad de gestin de proyectos de casas ymodelos de procesos de negocio a travs de 6nternet #!$L

    tambin tiene un lenguaje de consulta de procesos de negocio

    asociados para ejecutar procesos de negocio

    #!$L generalmente define un modelo abstracto y la

    gram&tica utilizada para e7presar un proceso genrico *omo

    tal, se puede utilizar para definir los procesos de negocio de la

    empresa, servicios :eb complejos y colaboracionesmultipartidistas

    Las partes de base que conforman un modelo abstracto #!$Lson construcciones #!$L 0inta7is ;$L para los constructoses proporcionada por la especificacin #!$L

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    Los siguientes atributos est&n definidos en una especificacin

    #!$L+

    "spacio de nombres

    *aractersticas

    6mportaciones

    "spacio de nombres de destino

    Las actividades en un #!$L realizan funciones especficas y

    son simples o complejos ctividades simples como la accin,

    asignar, llamar, compensar, etc, no se pueden descomponer

    m&s all& y realizar una sola operacin ctividades complejas,

    como todo, la secuencia, el interruptor, etc, se componen de

    una o m&s actividades y dirigir la ejecucin de una actividad

    de otro conjunto actividad

    #!$L no es de uso comn m&s

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    Business Process %"ecutionLanguage (BP%L)

    "s un ;$L lenguaje basado en que permite que los servicios

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    para visualizar los procesos de negocio y los desarrolladores

    transforman las visualizaciones para #!"L para su ejecucin

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