Explicacion 1

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Profesor John Caraballo Acosta [email protected] COLEGIO NICOLAS ESGUERRA “EDIFICAMOS FUTURO” Tema: explicación de bloques Diego Miguel Moreno 22 Fredy Felipe Moyano Muñoz 23 [email protected] 802 JM

Transcript of Explicacion 1

Page 2: Explicacion 1

MOVIMIENTO

Que es :

Son bloques diseñados para controlar el objeto. Para que sirve:

Esta función permite controlar al objeto en cualquier dirección de moverse , girar, apuntar , fijar rebotar etc… Por ser bloques estilo

rompecabezas , solo funcionan al ser encabezados por un bloque sombrero.

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APARIENCIA Que es:

Son los bloques encargados de hacer que el objeto interactúe, cambiar de disfraz o de escenario.

Para que sirve:

Usando se permite cambiar de apariencia, pensamiento, lenguaje, etc…

Como funciona:

Por ser bloques de rompecabezas solo funciona con bloques de control

Page 4: Explicacion 1

SONIDO

Que es: Son bloque encargados de crear

sonidos , modificarlos o importarlos. Para que sirve :

Permite interactuar con el sonido, alterarlo, duplicarlo etc… Como funciona:

Al igual que los bloques de movimiento y apariencia, solo funcionan con los botones de control.

Page 5: Explicacion 1

LAPIZ

Que es :

Son aquellos bloques encargados de dibujar los objetos y escenarios o escribir en ellos.

Para que sirve :

SE usa para dibujar los propios objetos o escribir texto en los escenarios.

Como funciona :

Aunque sea modelo rompecabezas funciona antes y durante la presentacion.

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CONTROL

Que es:

Son los encargados de controlar todos los bloques asignados

Para que sirve :

Se usan los bloques para asignar en un cierto orden los bloques rompecabezas o reporteros.

Como funciona :

Principalmente son bloques estilo sombrero pero tambien son rompecabezas de adjunto para introducir los demas bloques

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SENSORES QUE ES:

Son los bloques que se usan para realizar acciones diferentes o adicionales a los objetos o escenarios

Para que sirven: Se usan especialmente para activar

ciertos ordenes para el objeto escenario siendo el caso.

Como funciona:

Son en mayoría bloques reporteros es decir se introducen en otros bloques de información.

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OPERADORES

QUE ES:

Son los que se encargan de asignar una cantidad a un bloque de información.

Para que sirve:

Sirve para asignarle a un bloque de información un operador al objeto

Como funciona:

Todos son reporteros es decir, se introducen en un bloque.

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VARIABLES QUE ES:

es un valor variable registrada en la memoria de Scratch. Variables solamente puede tener un valor a la vez

Son los bloque que se usan para:

fijar , cambiar, mostrar o esconder y además , añade, borra, inserta

Las variables se utilizan siempre que un valor debe ser almacenado - por ejemplo, si un proyecto requiere que el usuario introduzca un nombre y recordar ese nombre, el nombre se almacena en una variable