ExamenParcial2 InteligenciaA 01 2014

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Examen Parcial de Inteligencia Artificial – SIS863 Nombre: Docente: Ing. Clever Bravo Villafuerte 1.- Escriba una heurística para implementar un agente inteligente que pueda realizar toma de decisiones en el juego de tetris. 2.- Escribir una heurística para implementar un agente inteligente que pueda realizar toma de decisiones en un juego que se desarrolla sobre un tablero de ajedrez (8x8) y solo existen peones, el objetivo del juego es coronar a un peón. 3.- Escribir una heurística para implementar un agente inteligente que pueda realizar toma de decisiones en el juego de cacho. Examen Parcial de Inteligencia Artificial – SIS863 Nombre: Docente: Ing. Clever Bravo Villafuerte 1.- Escriba una heurística para implementar un agente inteligente que pueda realizar toma de decisiones en el juego de tetris. 2.- Escribir una heurística para implementar un agente inteligente que pueda realizar toma de decisiones en un juego que se desarrolla sobre un tablero de ajedrez (8x8) y solo existen peones, el objetivo del juego es coronar a un peón. 3.- Escribir una heurística para implementar un agente inteligente que pueda realizar toma de decisiones en el juego de cacho. Examen Parcial de Inteligencia Artificial – SIS863 Nombre: Docente: Ing. Clever Bravo Villafuerte 1.- Escriba una heurística para implementar un agente inteligente que pueda realizar toma de decisiones en el juego de tetris.

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Modelo de Examen SIS 863 Inteligencia Artificial UATF semestre 1/2014

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Examen Parcial de Inteligencia Artificial SIS863Nombre:Docente: Ing. Clever Bravo Villafuerte1.- Escriba una heurstica para implementar un agente inteligente que pueda realizar toma de decisiones en el juego de tetris.2.- Escribir una heurstica para implementar un agente inteligente que pueda realizar toma de decisiones en un juego que se desarrolla sobre un tablero de ajedrez (8x8) y solo existen peones, el objetivo del juego es coronar a un pen.3.- Escribir una heurstica para implementar un agente inteligente que pueda realizar toma de decisiones en el juego de cacho.

Examen Parcial de Inteligencia Artificial SIS863Nombre:Docente: Ing. Clever Bravo Villafuerte1.- Escriba una heurstica para implementar un agente inteligente que pueda realizar toma de decisiones en el juego de tetris.2.- Escribir una heurstica para implementar un agente inteligente que pueda realizar toma de decisiones en un juego que se desarrolla sobre un tablero de ajedrez (8x8) y solo existen peones, el objetivo del juego es coronar a un pen.3.- Escribir una heurstica para implementar un agente inteligente que pueda realizar toma de decisiones en el juego de cacho.

Examen Parcial de Inteligencia Artificial SIS863Nombre:Docente: Ing. Clever Bravo Villafuerte1.- Escriba una heurstica para implementar un agente inteligente que pueda realizar toma de decisiones en el juego de tetris.2.- Escribir una heurstica para implementar un agente inteligente que pueda realizar toma de decisiones en un juego que se desarrolla sobre un tablero de ajedrez (8x8) y solo existen peones, el objetivo del juego es coronar a un pen.3.- Escribir una heurstica para implementar un agente inteligente que pueda realizar toma de decisiones en el juego de cacho.