Evolución y comparativa Photoshop

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TEMA 1 EJERCICIO 1 EVOLUCIÓN I COMPARATIVA DE PHOTOSHOP Thais Trasmontan Marco Laboratori d’Aplicacions Gràfiques Grup B1 2013/2014

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TEMA 1 EJERCICIO 1EVOLUCIÓN I COMPARATIVA DE PHOTOSHOP

Thais Trasmontan MarcoLaboratori d’Aplicacions

GràfiquesGrup B1

2013/2014

Inicios

• En 1987, John Knoll escribe un programa para Apple, para leer imágenes en escala de grises. Lo llama «Display».

Producto comercial

• Su hermano se fija en el proyecto y ambos trabajan hasta obtener un producto comercial que llamarán Photoshop. La primera venta serán 200 copias gracias a la marca de escáneres «Barneyscan».

Licencia de distribución

• Russell Brown, director de arte de Adobe, se fija en el producto y decide comprar la licencia para la distribución.

• En 1990 aparece Photoshop 1.0. Tras encontrar bugs y corregirlos aparece Photoshop 1.0.7.

Desarrollo de nuevas versiones

• Aparecen más ingenieros en juego y se desarrolla la versión 2.0.

Para Windows

• En 1994 se plantea una versión para windows, Photoshop 2.5.

Característica inconfundible

• Con la versión 3.0., aparecen las capas, con todas las ventajas que conlleva, ya que por aquel entonces ningún programa contaba con esa tecnología.

Nueva interfaz

• En 1996, con Photoshop 4.0, se decide cambiar la interfaz con tal de unirla a los otros productos Adobe.

La web

• Se necesitaban ciertas herramientas para poder trabajar imágenes para la web, por eso se desarrolló una nueva versión, la 5.0.

Crecimiento y evolución

• En la misma versión 5.0, se incorpora la paleta «historia», que ofrecía infinidad de posibilidades en el desarrollo de trabajo.

• Des de entonces las nuevas versiones han ido ofreciendo novedades en el uso del programa.

• La versión 8.0 se integró en la «Suite Adobe» y pasaron a ser versiones «CS».

Evolución de la barra de herramientas

Evolución del «packaging»

Comparativas con el programa libre (GIMP)

• Programa libre y gratuito frente a Photoshop, de pago

• Uso para diferentes plataformas a diferencia de Photoshop (para Apple y Windows)

• Desarrollo por los usuarios, no por un equipo de ingenieros

• Reconocimiento de un menor número de formatos de imagen

• Apariencia visual más ruda y menos cuidada