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    UNIVERSIDAD TCNICAFEDERICO SANTA MARA

    Etabs y Hormign Armado I

    USM Campus Santiago

    I Semestre 2013

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    NOCIONES BSICAS 3

    NOMENCLATURAS Y COMANDOS 3

    GRID DIMENSIONS (PLAN) 4

    STORY DIMENSIONS 4

    FILE 6

    EDIT 7

    VIEW 8

    DEFINE 8

    DRAW 14

    SELECT 15

    ASSIGN 15

    ANALYZE 17DISPLAY 18

    DESING 18

    OPTIONS 19

    SECTION DESIGNER 20

    DIAGRAMA DE INTERACCIN Y MOMENTO CURVATURA 20

    DIAGRAMA DE INTERACCIN 21

    DIAGRAMA DE MOMENTO CURVATURA 21

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    Nociones bsicas

    Nomenclaturas y comandos

    La interfaz de Etabs se detalla a continuacin.

    Se aprecia que aparecen 3 opciones en la seccin central, las cuales permiten abrir un archivo ya

    creado (opcin a la izquierda), crear un modelo nuevo (opcin central) y la opcin no, que lleva a

    crear un modelo nuevo de igual manera.

    ETABS trabaja con archivos de extensin .edb. Se requiere colocar el archivo creado en una

    carpeta puesto que al correr el programa, este genera varios archivos adicionales.

    Es importante recordar que cada vez que se crea un modelo se requiere definir las unidades con

    las cuales se trabajara. En el extremo derecho esta la opcin que permite cambiar las unidades. Se

    usara la opcin Ton-m.

    Eligiendo la opcin central, es posible determinar los parmetros geomtricos de la estructura a

    modelar, como se muestra a continuacin:

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    As, las opciones que se desplegan son esencialmente 2: Grid Dimensions (Plan) & Story

    Dimensions.

    Grid Dimensions (Plan)

    Uniform Grid Spacing: permite definir la cantidad de ejes en la direccin x e y, adems

    del espaciamiento entre cada eje.

    Custom Grid Spacing: con la cual se puede asignar una distancia diferente entre cada eje,

    adems de poder modificar la numeracin estndar que da el programa.

    Story Dimensions

    Simple Story Data: permite definir la cantidad de pisos del modelo, como tambin la altura

    tpica de entrepiso y la altura del primer piso

    Custom Story Data: con la cual se puede asignar una altura diferente entre cada piso,

    adems de poder modificar el nombre tipo que da el programa. Adems permite editar

    una opcin que facilita la elaboracin del modelo cuando hay pisos que presentan los

    mismos elementos estructurales. La opcin Master Story permite crear un piso tipo sobre

    el cual se puede modelar y automticamente se replica en aquellos pisos definidos o

    asociados con el Master Story. La opcin por defecto se muestra en la figura siguiente, la

    cual, por defecto, asigna al piso 4 como maestro y los restantes pisos se asocian a este.

    Cabe notar que se puede tener ms de un piso maestro.

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    Los valores a considerar son los siguientes:

    4 ejes en x y 3 ejes en y, con espaciamiento constante de 4 (m) y 2 (m).

    10 pisos de altura de entrepiso constante e igual a 2.5 (m)

    Al realizar lo anterior se obtiene:

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    Se aprecia en la figura que se habilitaron una serie de opciones ubicadas en el extremo superior.

    Las opciones destacadas corresponden a comandos rpidos que vienen por defecto al generar la

    grilla de un modelo. Son los comandos que usualmente se ocupan con mayor frecuencia.

    La funcionalidad de cada comando o men se explica a continuacin:

    File

    Contiene opciones generales de guardado e impresin.

    New model: permite crear un modelo desde el inicio.

    Open: permite abrir un modelo de extensin .edb previamente creado

    Save: permite guardar el modelo asociado al nombre original Save as: permite guardar el modelo con un nombre diferente

    Import: permite importar un modelo guardado con como archivo de texto (.e2k),

    usualmente proveniente de una versin del software distinta o un archivo CAD (.dxf),

    entre otras posibilidades.

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    Export: permite exportar el modelo en uso a otra plataforma como archivo de texto (.s2k

    en SAP2000 o .e2k en Etabs) como un piso en particular (.f2k en SAFE), entre otras

    posibilidades.

    Edit

    Contiene opciones para modificar opciones o atributos iniciales, como tambin de compatibilidadde elementos finitos

    Edit Grid Data: permite modificar la definicin de la grilla dada al crear el modelo. Es

    posible crear ms de un sistema de coordenadas y en coordenadas polares

    Edit Story Data: permite modificar la definicin de los pisos dada al crear el modelo, como

    tambin aadir y eliminar pisos. La definicin de un piso genera que corte los elementos

    que pasan a travs de su plano, generando dos elementos.

    Edit Reference Plane: permite aadir un plano de referencia til para la proyeccin de los

    elementos. A diferencia de un piso, el plano de referencia no corta el elemento, no

    subdividindolo innecesariamente Edit Reference Plane: permite aadir una lnea de referencia til para la proyeccin de los

    elementos. A diferencia de la grilla, la lnea de referencia no corta el elemento, no

    subdividindolo innecesariamente.

    Merge Points: al crear subdivisiones en el elemento (frame, slab, membrana, plate, wall)

    adicionales a las definidas entre los puntos extremos de este, se crean particiones

    simbolizadas con puntos de color verde (por defecto). Cuando se desea modificar el

    mallaje creado, pasando de 2 a 1 punto de divisin, se puede utilizar la opcin. Se requiere

    seleccionar ambos puntos y luego seleccionar la opcin.

    Align Points/Lines/Edges: usualmente se ocupa para alinear puntos o lineas de un mallaje

    de una losa. Permite que puntos creados sin un orden especfico sean alineados a un eje oborde en particular. Se requiere seleccionar los puntos o lneas y luego seleccionar la

    opcin.

    Move Points/Lines/Areas: idem anterior, pero moviendo lo previamente seleccionado.

    Expand / Shrink Areas: permite generar un offset de un elemento rea.

    Merge Areas: permite fusionar 2 elementos de rea en el plano horizontal en 1 solo,

    permitiendo modificar el mallaje solo localmente.

    Mesh Walls for openings: permite generar aberturas a elementos de muro sin modificar el

    mallaje del muro. Se utiliza para las aberturas de la caja de ascensores, entre otros,

    permitiendo modificar las dimensiones sin eliminar parte el mallaje del muro.

    Mesh Areas: permite subdividir elementos de rea con variadas formas, tales como:subdivisiones acorde a los ejes o lneas de referencia, por ngulos, puntos o definiendo un

    mallaje rectangular en sub-reas. Los muros deben ser mallados en segmentos verticales

    espaciados a por lo menos 1 (m), sin ser necesario mallarlos en la vertical. Las losas deben

    mallarse tal que los puntos de subdivisin coincidan con los puntos del mallado del muro,

    para lograr que la losa descargue correctamente en el muro.

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    Split Area Edge: permite generar quiebres en elementos rea en el punto medio de cada

    uno de sus lados.

    Divide Lines: permite subdividir elementos lneas en segmentos de menor longitud.

    Join Lines: permite fusionar elementos lneas en segmentos de mayor longitud.

    Extrude Points to Lines: permite extruir un punto y convertirlo en una lnea. Es posible

    realizarlo en coordenadas cartesianas o polares en una cantidad a definir de segmentos.

    Extrude Lines to Areas: permite extruir una lnea y convertirla en un rea. Es posible

    realizarlo en coordenadas cartesianas o polares en una cantidad a definir de areas.

    View

    Set 3D View: permite visualizar el modelo en vista por ejes coordenados o en 3D.

    Set Plan View: permite visualizar una planta de piso en particular.

    Set Elevation View: permite visualizar el modelo por los ejes definidos en la grilla.

    Set Building View Limits: permite visualizar el modelo en partes, limitando la vista de parte

    de la estructura. Al realizar esto se puede seleccionar el modelo de manera parcial,restingido solo a lo que se visualiza.

    Set Building View Options: permite desplegar variadas herramientas, como la visualizacin

    de los elementos del modelo por colores, por tipo de elemento modelado (elementos

    rea, lnea o puntos y subdivisiones de estos), por etiquetas o Piers y efectos especiales de

    visualizacin.

    Changes Axes Locations: permite relocalizar el origen de los ejes.

    Create OpenGL View: permite visualizar el modelo renderizado y crear animaciones.

    Define Material Properties: permite definir las propiedades de los materiales a usar. Por defecto

    vienen materiales denominados Conc y Steel. Se puede modificar su nombre y

    propiedades. Para el concreto se agrega un ejemplo de parametrizar un hormign H-30.

    Los datos requeridos son la masa, el peso, el mdulo de elasticidad, el coeficiente de

    Poisson, el coeficiente de expansin trmica, la resistencia cilndrica y la fluencia del acero

    de refuerzo longitudinal y transversal. Notar que las unidades que utiliza son las que estn

    definidas al comienzo, pero se pueden cambiar en la opcin desplegable que aparece en la

    parte inferior derecha. Permite adems identificar al material con un color en particular y

    con la opcin Set Building View Options del men View permite diferenciarlos por esto.

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    Frame Sections: permite definir un elemento frame. Un elemento frame consiste en un

    elemento lnea que tiene definidas sus propiedades en los extremos de l, en los nodos

    inicial y final.Tiene 3 grados de libertad por nodo, uno longitudinal al eje, uno trasversal y

    un momento flector. Esta opcin permite definir las dimensiones transversales y

    materialidad de los elementos a utilizar en el modelo. Hay opciones de vienen cargadas

    por defecto por los cdigos de diseos incluidos, como tambin se pueden crear secciones

    transversales en particular. En la figura a continuacin se muestra como aadir una

    seccin rectangular de hormign armado de dimensiones b=20 (cm) y h=50(cm), definidacomo una viga. Para ello se requiere que ir Add I/Wide Flange, buscar la opcin Add

    Rectangular, lo cual desplega el men que permite modificar el nombre de la seccin y

    definir las dimensiones de la viga. Notar que al realizar esto se muestra un refuerzo de

    acero longitudinal, lo que indica que la seccin se est considerando como una columna.

    Para definirla como viga se requiere ir a la opcin Reinforcement, lo que desplegara el

    men Reinforcement Data, que permite elegir si el elemento framees una columna o una

    viga. Dependiendo de la finalidad del modelo, se puede considerar un anlisis de fuerzas

    de la estructura o un diseo de los elementos modelas. Las opciones restantes de este

    men se deben considerar si se est verificando un diseo.

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    Wall/Slab/Deck Sections: permite definir un elemento de rea. Un elemento

    Wall/Slab/Deckconsiste en un elemento rea que tiene definidos sus grados de libertad

    en sus extremos; la cantidad y tipo de grados de libertad de cada nodo. Por definicin

    existen 4 tipos de secciones: Deck, Plank, Slab y Wall.

    o

    Deck: elemento de techo de dimensiones estndar, parametrizable.

    o Plank: elemento tipo membrana considerado en el plano horizontal, lo que

    significa que las cargas verticales las transfiere a los extremos y no tiene rigidez

    lateral. Se utiliza para modelar losas de piso.o Slab: elemento tipo shellconsiderado en el plano horizontal, lo que significa que

    las cargas verticales las transfiere a los extremos y tiene rigidez lateral. Se utiliza

    para modelar losas de piso.

    o Wall: elemento tipo shellconsiderado en el plano vertical, lo que significa que las

    cargas verticales las transfiere a los extremos y tiene rigidez lateral. Se utiliza para

    modelar muros estructurales.

    La opcinplatese utiliza similar a la seccin Plank, pero descarga solo en una direccin. La

    parametrizacion consiste en definir el espesor del elemento y el tipo de hormign. Define

    dos tipos de espesores: membraney bending. El primero es para la cubicacin del peso y

    el segundo para el espesor efectivo a considerar desde el punto de vista de la rigidez delelemento. Por lo general ambos se consideran de igual valor.

    Link Properties: permite definir una conexin sin la definicin de un elemento. Permite

    asociar o compatibilizar desplazamientos y comportamiento. Su uso requiere de

    conocimientos ms acabados en el mbito estructural.

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    Diaphragms: permite aplicar diafragma rgido, tal que a nivel de piso todos los puntos

    tengan la misma deformacin.

    Response Spectrum Functions: permite aadir un espectro desde un archivo ya creado o

    perteneciente a un cdigo de diseo que viene cargado en Etabs. Para el caso chileno, lo

    que se requiere es cargar el espectro de aceleracin definido por la norma ssmica. Asi, sedebe desplegar el men Choose Function Type to Addy buscar la opcin Spectrum from

    Filey seleccionarAdd New Function.

    Esto desplegara el siguiente menu:

    Para cargar el espectro previamente creado en un archivo de extensin .txt, se debe ir a Browsey

    seleccionar el archivo. Los espectros de aceleracin se definen en funcin del periodo, por lo que

    se debe seleccionar la opcin Period vs Valueal costado derecho, para luego seleccionar la opcin

    Display Graph, la cual permite visualizar el espectro de aceleracin.

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    Notar que dependiendo en que lnea comiencen las columnas de periodo y pseudo-aceleracin en

    el archivo .txt, se le debe indicar al programa en que lnea empezar a leer. Para ello se debe

    ingresar el nmero de la lnea desde la cual se debe leer el archivo en Header Lines to Skip.

    Static Load Cases: permite definir los estados de cargas a usar en el modelo, entre ellos

    peso propio, carga viva, sismo (en una o ms direcciones), viento, nievo, entre otras. Amodo de utilizar el programa para que cubique, se requiere asignar el valor 1 a Self Wight

    Multiplier.

    Response Spectrum Cases: una vez definido un espectro de aceleracin, es posible asignar

    una direccin en especfico del espectro, al crear un sismo en x y un sismo en y. De esta

    manera se define el tipo de anlisis modal a implementar, siendo CQC el que la norma

    chilena considera, el amortiguamiento, la direccin del espectro y el factor por el cual se

    minora o mayora, dependiendo del factor de reduccin de la respuesta que se haya

    obtenido, y la excentricidad, asignndole la direccin al sismo en su nombre, como se

    indica en la figura, SX.

    Load Combinations: permite generar las combinaciones de estados de carga acorde al

    cdigo de diseo que se requiere utilizar. Se pueden agregar cuantas combinaciones se

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    requiera. Para generar la combinacin de los estados de carga se debe considerar que la

    opcin Load Combination Type sea tipo ADD. Es usual que para vigas se requiera el

    mximo de varias combinaciones, por lo cual la opcin es crear una combinacin adicional

    que permita generar una envolvente. Para ello se debe agregar en Case Namecada una de

    las combinaciones con un factor igual a 1, pero modificando a Load Combination Type en

    tipo ENVE.

    Add Default Design Combos: permite aadir las combinaciones de carga que viene por

    defecto en los cdigos de diseo cargados. Poco recomendable.

    Mass Source: permite definir la masa del modelo. Aplicado al cdigo de diseo ssmico

    chileno, la masa se debe considerar como el aporte ntegro del peso propio (cubicacin y

    sobrecarga) ms un porcentaje de la carga viva. Para ello se debe considerar la opcin

    From Loads y aadir los estados de carga de peso propio con factor 1 y carga viva con

    factor 0,25 (edificios habitacionales).

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    Draw

    Draw Line Objects: permite proyectar elementos de lnea como vigas y columnas. Existen

    varias opciones posibles que se detallan a continuacin. Notar que lo que se encuentra

    entre parntesis equivale a que se puede proyectar en esas vistas solamente. Todos estos

    comandos estn tienen un comando abreviado situado en el extremo izquierdo central, el

    cual muestra la misma simbologa que se muestra al desplegar el men Draw.o

    Draw Lines (Plan, Elev, 3D): permite proyectar cualquier tipo de elemento

    previamente definido, eligindolo en Property, sin importar la vista en la que se

    est. Se deben definir el inicio y final del elemento para proyectarlo. Se puede

    definir si est monolticamente construido en Moment Releases, al hacer continua

    la funcin de momento en los nodos. De igual manera, con la opcin Drawing

    Control Typepermite definir opciones para su proyeccin, al poder definir el largo

    del elemento, un ngulo de inclinacin del eje longitudinal del elemento o si se

    proyecta paralelo a un eje en especfico.

    o Create Lines in Region or at Clicks (Plan, Elev, 3D): similar a la anterior, pero con la

    diferencia que se puede definir solo con un clicksobre un eje coordenado.

    o Create Columns in Region or at Clicks (Plan): para poder utilizar este comando se

    requiere estar en una vista en planta del modelo. De igual manera, basta con un

    click solamente para definir el elemento, que en este caso es un elemento

    columna. Lo define proyectando la columna hacia abajo de la planta sobre el cualse proyecta.

    o

    Create Secundary Beams in Region or at Clicks (Plan): permite proyectar,

    posicionado en una vista en planta, un emparrillado de vigas secundarias. Se

    define con un solo clicksobre un eje, indicando el tipo de conexin de las vigas en

    Moment Releases (continuo o rotulado), la cantidad o espaciamiento de vigas, en

    Spacing y No. of Beams y su orientacin.

    Draw Area Objects: permite proyectar elementos de lnea como vigas y columnas. Existen

    varias opciones posibles:

    o Draw Areas (Plan, Elev, 3D): permite proyectar cualquier tipo de elemento

    previamente definido, eligindolo en Property, sin importar la vista en la que se

    est. Se deben definir el inicio, al menos un punto intermedio y el final del

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    elemento para proyectarlo. De igual manera, con la opcin Drawing Control Type

    permite definir opciones para su proyeccin, al poder definir el largo del

    elemento, un ngulo de inclinacin del eje longitudinal del elemento o si se

    proyecta paralelo a un eje en especfico.

    o Draw Rectangular Areas (Plan, Elev): similar al comando anterior, pero se debe

    hacer un solo click, mantenindolo apretado y barriendo con l el elemento rearectangular a proyectar. Se puede proyectar en planta o elevacin.

    o Create Areas at Click (Plan, Elev): similar al comando anterior, pero se debe hacer

    un solo click sobre el rea encerrada entre los ejes coordenados. Se puede

    proyectar en planta o elevacin.

    o Draw Walls (Plan): permite proyectar elementos de rea definidos previamente

    como muros desde una vista en planta, definiendo el inicio y final del elemento

    para proyectarlo.

    o

    Create Walls in Region or at Click (Plan): dem anterior, pero se proyecta slo con

    un clickposicionndose con el cursor sobre un eje coordenado.

    o

    Draw Windows: permite definir abertura sobre el elemento muro, sin la necesidadde dividir manualmente el elemento.

    o Draw Doors: dem anterior.

    Draw Dimension Line: permite medir rpidamente una distancia dejando el valor medido

    sobre el modelo.

    Draw Reference Point: permite definir un punto coordenado til para la proyeccin de los

    elementos.

    Snap to: permite definir la asistencia de dibujo al habilitar el que se marque una

    interseccin entre ejes, puntos medios, perpendicularidades, entre otros.

    SelectPermite seleccionar por grupos de elementos, tipos, Piers, por vistas, entre otros.

    Assign

    Notar que para este men, los comando se activan si se selecciona un punto, un elemento

    lnea o un elemento rea; de lo contrario, se mantiene inactivo.

    Joint/Point

    o Diaphragms: permite aplicar diafragma rgido o semi-rgido a los nodos

    seleccionados previamente.

    o Restraints (Supports): permite asignar restricciones a los grados de libertad de los

    nodos seleccionados previamente. Esto se emplea para las condiciones de apoyo alos elementos de la base. El resto de los nodos (conexiones de marcos y muros) se

    consideran, por defectos, empotrados unos con otros, tal que si se quiere

    modificar se debe acceder a la siguiente opcin, Frame/Line,seleccionando el o

    los elementos a los cuales se requiere cambiar sus condiciones de apoyo.

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    o Point Springs: permite asignar una rigidez traslacional o rotacional a un nodo en

    especfico.

    Frame/Line

    o Frame Section: permite asignar una seccin transversal diferente a la previamente

    definida y seleccionada. Esto es til para reemplazar un elemento dado sin la

    necesidad de borrar y volver a proyectar.

    o

    Frame releases / Partial Fixity: permite liberar algn grado de libertad del

    elemento. Esto permite rotular vigas, por ejemplo, al liberar el momento asociado.

    o End (Length) Offsets: permite asignar un empotramiento de un elemento sobre

    otro diferente al que realiza por defecto, equivalente a media altura del elemento.

    o Frame Output Stations: permite asignar una cantidad especfica de secciones a lo

    largo del elemento, permitiendo entregar los esfuerzos en esas secciones.

    o Local Axes: permite reasignar los ejes locales del elemento. Para visualizar los ejes

    locales, se debe realizar lo siguiente: ir al men View, Set Building View Options,

    Object View Optionsy seleccionar Line Local Axes.

    o

    Pier Label: permite asignar una etiqueta que es reconocida por el programa CSISD(el cual permite generar diagrama de momentos curvatura, de interaccin, entre

    otras funcionalidades). La asignacin como elemento Pier se aplica sobre

    elementos lnea a los cuales se les asocia la carga vertical como carga axial sobre

    su eje longitudinal, es decir columnas.

    o Spandrel Label: permite asignar una de identificacin. La asignacin como

    elemento Spandrel se aplica sobre elementos lnea a los cuales se les asocia la

    carga vertical como carga de corte sobre su eje longitudinal, es decir vigas. Notar

    que las vigas de elementos framesno lo requieren, pero las que empalman con

    muros pueden llegar a necesitarlo, dependiendo del grado de rigidez entre ambos

    elementos. Shell/Area:

    o Wall/Opening/Deck Section: permite asignar una seccin transversal diferente a la

    previamente definida y seleccionada. Esto es til para reemplazar un elemento

    dado sin la necesidad de borrar y volver a proyectar.

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    o Local Axes: permite reasignar los ejes locales del elemento. Para visualizar los ejes

    locales, se debe realizar lo siguiente: ir al men View, Set Building View Options,

    Object View Optionsy seleccionarArea Local Axes.

    o Pier Label: permite asignar una etiqueta que es reconocida por el programa CSISD

    (el cual permite generar diagrama de momentos curvatura, de interaccin, entre

    otras funcionalidades). La asignacin como elemento Pier se aplica sobreelementos rea a los cuales se les asocia la carga vertical como carga axial sobre

    su eje longitudinal, es decir muros, siendo obligatorio si el muro tiene

    subdivisiones generadas con Mesh Areas (esto permite que el programa integre

    los esfuerzos de todos los segmentos de muros subdivididos con la finalidad de

    obtener precisin en los esfuerzos y desplazamientos).

    o Spandrel Label: permite asignar una de identificacin. La asignacin como

    elemento Spandrel se aplica sobre elementos rea a los cuales se les asocia la

    carga vertical como carga de corte sobre su eje longitudinal, es decir dinteles

    modelados con elementos reas.

    Joint/Point

    o Force/Displacement/Temperature: permite aplicar una fuerza, desplazamiento o

    diferencial de temperatura a un nodo en especfico. En el caso de las fuerzas,

    puede asignarse una fuerza o momento asociado a un estado de carga en

    especfico, como por ejemplo una fuerza de sismo, sobre uno o ms nodos,

    asociado a los ejes globales.

    Frame/Line

    o

    Point/Distributed/Temperature: dem anterior, pero sobre elementos lnea.

    Shell/Area

    o Uniform/Temperature: dem anterior, pero sobre elemento rea.

    Analyze

    Set Analysis Options: permite definir la cantidad de grados de libertad a considerar en el

    modelo. Esto permite generar un anlisis del modelo ms rpido y acotado a los grados de

    libertad correspondientes al modelo.

    Check Model: verifica la consistencia del modelo, a nivel de traslapo de elemento, puntos

    sueltos sin una descarga correcta, entre otros.

    Run Analysis: corre el modelo sujeto a todas las definiciones previas. El candado, que

    aparecia abierto, una vez corrido el anlisis, este se cierra, con lo cual se restringen las

    opciones de definir o proyectar elementos adicionales. De esta manera, una vez ejecutado

    el anlisis, se guardan todas las opciones. Si se requiere modificar alguna opcin, se debe

    seleccionar el candado.

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    Display

    Show Undeformed Shape: muestra la posicin indeformada del modelo

    Show Loads: muestra las cargas del modelo para las opciones Joint/Point, Frame/Line y

    Shell/Area. Permite discriminar por estado de carga.

    Show Deformed Shape: muestra la posicin deformada para un determinado estado de

    carga, tanto individual como proveniente de una combinacin.

    Show Mode Shape: muestra los modos de vibrar del modelo, permitiendo elegir cualquiera

    de ellos en particular y simular una animacin.

    Show Member Forces/Stress Diagram: permite obtener los diagramas de fuerzas del

    modelo completo una vez corrido el modelo. Una vez seleccionado el esfuerzo a analizar,

    se debe hacer click derecho sobre el elemento para visualizar los valores con detalle. Es

    posible seleccionar cualquiera de las combinaciones de carga previamente definidas o de

    un estado de carga en particular. Dentro de los botones se tiene Fill Diagrama, el cual

    visualiza una distribucin del esfuerzo a lo largo de eje de los elementos, sin valores

    asociados, y Show Values on Diagram, el cual incluye los valores. La opcin Include

    permite visualizar de manera simultnea los elementos Frames, Piers o Spandrels(similar

    al elemento Pier, pero con sus ejes locales rotados, por lo cual se utiliza para dinteles).

    Show Tables: permite obtener los valores de algn parmetro de inters de manera

    numrica, listado en forma que se puede exportar a Excel. Si no se selecciona ningn

    punto o elemento, al pedir, por ejemplo, los esfuerzos para las columnas, el programa

    asimila que se estn solicitando los esfuerzos de todas las columnas; por el contrario, si se

    selecciona un punto o elemento en particular y luego se accede a la opcin Show Tables, el

    programa slo devuelve los valores para lo seleccionado. Esto se puede realizar para una o

    ms combinaciones de carga. Las unidades de resultados se entregan acorde al sistema de

    unidades definido previo a ingresar a la opcin Show Tables.

    Desing

    Concrete Frame Design

    o Select Design Combo: permite definir las combinaciones de carga a utilizar al

    generar un diseo o verificacin mediante el programa.

    o Start Design/Check of Structure: una vez corridor el modelo, al seleccionar esta

    opcion, este procede a disenar o verificar los elementos frame. Notar que esto lo

    realiza una vez definido el codigo de diseo a utilizar, el cual se define en el men

    Options, Preferences, Concrete Frame Design.

    Shear Wall Design:

    o

    Select Design Combo: permite definir las combinaciones de carga a utilizar al

    generar un diseo o verificacin mediante el programa.

    o Define Pier Section for Checking: permite definir un elemento Pier, previamente

    definido en el men Assign, . Se debe seleccionar la opcin Add Pier Section, la

    cual despliega el men llamado Pier Section Data. De esta manera se creara el

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    elmento, el cual requiere un nombre y se debe buscar el Pier definido en Start

    from Existing Wall Pier, en el piso en el cual fue definido. Una vez realizado esto,

    es posible entrar a la subrutina llamada Section Designer. Para ms detalles ver el

    captuloSection Designer.

    o Start Design/Check of Structure: una vez corridor el modelo, al seleccionar esta

    opcion, este procede a disenar o verificar los elementos frame. Notar que esto lo

    realiza una vez definido el codigo de diseo a utilizar, el cual se define en el men

    Options, Preferences, Concrete Frame Design.

    Options

    Preferences: permite visualizar/modificar las opciones que vienen por defecto en unidades,

    cdigos de diseo y tamao de barras de acero.

    o

    Dimensions/Tolerances: permite definir las tolerancias de visualizacin y

    proyeccin de elementos

    o Output Decimals: define la cantidad de decimales para distintas salidas de datos.

    o

    Steel Frame / Concrete Frame / Composite Beam / Shear Wall Design: permite

    definir el cdigo para disear o verificar (segn sea el caso), los factores de

    reduccin del cdigo a considerar, entre otros.

    o Reinforcement Bar Sizes: permite visualizar, modificar y aadir dimetros de

    barras que no estn cargadas por defecto en el programa.

    o

    Live Load Reduction: permite visualizar y modificar la metodologa de reduccin

    de carga viva acorde al cdigo que se est considerando.

    Windows: permite definir la cantidad de subdivisiones de la pantalla principal.

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    Section Designer

    Diagrama de interaccin y momento curvatura

    Se debe seleccionar un elemento frame y luego ir a Assign - Frame/Line - Pier Label. Ingresar un

    nombre al elemento Pier y aadir. Luego ir a Design

    Shear Wall Design

    Design Pier Section forChecking. Seleccionar la opcinAdd Pier, definir un nombre, el tipo de material y seleccionar la

    opcion Start from Existing Wall Pier y buscar el nombre del Pier ingresado con anterioridad y

    seleccionar la opcin Section Designer, como se indica en la figura.

    Lo anterior permite desplegar una ventana llamada CSISD (CSI Section Designer), la cual permite

    obtener el diagrama de interaccin y momento curvatura de la seccin definida como Pier. Los

    ltimos 2 botones que aparecen en la parte superior permiten esto.

    Para modificar la armadura longitudinal se debe apretar click derecho sobre la barra, lo que

    despliega una opcin que permite modificar el tamao de la barra, llamada Bar Size. Si es un

    elemento de esquina, incluye la opcin de modificar todas las barras de esquina de manera

    simultnea. Si es un elemento de borde, permite modificar el dimetro de la barra, el

    recubrimiento y el espaciamiento entre barras consecutivas; tambin incluye la opcin demodificar todas las barras de esquina de manera simultnea. De las barras de acero disponibles,

    aquellas que usan la codificacin 22d corresponden a las barras nacionales. No estn todas las

    barras comerciales, por lo que para agregarlas se debe acceder a la opcin Options del men

    principal, Preferencesy luego Reinforcement Bar Sizes. Ello despliega un men que permite aadir

    o modificar barras de acero.

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    Diagrama de interaccin

    El diagrama de interaccin entregado por CSISD permite visualizar la superficie en 3D creada al

    realizar el diagrama cada 15, por lo que entrega 24 superficies. Las que usualmente se consideran

    son aquellas en los ejes principales del elemento, por lo que se requieren slo 4. Esto se puede

    modificar y pedir que entregue solo esas 4 superficies en la opcin Optionsdel men principal,

    Preferences y luego Concrete Frame Design, para modificar la opcin Number of InteractionCurves, de 24 a 4. La primera opcin, Design Code, permite asociar un cdigo de diseo, con lo cual

    determinar los factores de reduccin para el diseo.

    De esta forma se puede obtener el diagrama de interaccin nominal y el de diseo. Esto

    seleccionando la opcin phi (de diseo) y no phi (nominal). Para exportarlo a Excelse debe ir a la

    opcin Editque esta al extremo izquierdo superior y copiar los datos. Notar que la carga axial de

    compresin se considera negativa, por lo que al usar pasar a Excel se requiere multiplicar las

    cargas axiales por (-1) para dibujar el diagrama de interaccin. Se asocia un M2 y un M3, los cuales

    representan los momentos en torno a los ejes locales 2 y 3 definidos por defecto sobre la seccin

    transversal del elemento, en color rojo sobre el centro geomtrico (no plstico).

    Diagrama de momento curvatura

    El diagrama de momento curvatura entregado por CSISD permite obtener la relacin momento

    curvatura para una carga axial arbitraria, definida como P(Tension +ve), definiendo la carga axial

    de compresin negativa. Se puede modificar la cantidad de puntos en los cuales discretiza el

    diagrama, como tambin en ngulo respecto al eje local 2, definido por defecto sobre el principal.

    De manera adicional, se puede definir la curva esfuerzo-deformacin del acero y hormign,

    seleccionando el botn Specify Stress-Strain Curves. De esta forma se pueden ingresar los valores,

    de manera discreta, de una ley de confinamiento del hormign o de una curva de comportamientodel acero. Para exportarlo a Excelse debe ir a la opcin Editque esta al extremo izquierdo superior

    y copiar los datos.