ESTRUCTURA DEL ORDENADOR

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Estructura del ordenador ESTRUCTURA INTERNA PC Mas allá de la popular definición hardware es lo que golpeas cuando falla el software, elHardware son todos los componentes y dispositivos físicos y tangibles que forman una computadora como la CPU o la placa base, mientras que el Software es el equipamiento lógico e intangible como los programas y datos que almacena la computadora. Hardware Los componentes y dispositivos del Hardware se dividen en Hardware Básico y Hardware Complementario El Hardware Básico: son las piezas fundamentales e imprescindibles para que la computadora funcione como son: Placa base, monitor, teclado y ratón. El Hardware Complementario: son todos aquellos dispositivos adicionales no esenciales como pueden ser: impresora, escáner, cámara de vídeo digital, webcam, etc.

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estructura para comprender el funcionamiento del computador

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Estructura del ordenador

ESTRUCTURA INTERNA PC

Mas allá de la popular definición hardware es lo que golpeas cuando falla el

software, elHardware son todos los componentes y dispositivos físicos y

tangibles que forman una computadora como la CPU o la placa base,

mientras que el Software es el equipamiento lógico e intangible como los

programas y datos que almacena la computadora.

Hardware

Los componentes y dispositivos del Hardware se dividen en Hardware

Básico y Hardware Complementario

El Hardware Básico: son las piezas fundamentales e imprescindibles para

que la computadora funcione como son: Placa base, monitor, teclado y

ratón.

El Hardware Complementario: son todos aquellos dispositivos adicionales

no esenciales como pueden ser: impresora, escáner, cámara de vídeo digital,

webcam, etc.

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El microprocesador

El microprocesador (o simplemente procesador) es el circuito

integrado central y más complejo de un sistema informático; a modo de

ilustración, se le suele llamar por analogía el «cerebro» de un computador.

Es un circuito integrado conformado por millones de componentes

electrónicos. Constituye la unidad central de procesamiento(CPU) de

un PC catalogado como microcomputador.

Es el encargado de ejecutar los programas, desde el sistema operativo hasta

las aplicaciones de usuario; sólo ejecuta instrucciones programadas

en lenguaje de bajo nivel, realizando

operaciones aritméticas y lógicassimples, tales

como sumar, restar, multiplicar, dividir, las lógicas binarias y accesos

a memoria.

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Buses

La función del bus es la de permitir la conexión lógica entre distintos

subsistemas de un sistema digital, enviando datos entre dispositivos de

distintos órdenes: desde dentro de los mismos circuitos integrados, hasta

equipos digitales completos que forman parte de supercomputadoras.

La mayoría de los buses están basados en conductores metálicos por los

cuales se trasmiten señales eléctricas que son enviadas y recibidas con la

ayuda de integrados que poseen una interfaz del bus dado y se encargan de

manejar las señales y entregarlas como datos útiles. Las señales

digitales que se trasmiten son de datos, de direcciones o señales de control.

Los buses definen su capacidad de acuerdo a la frecuencia máxima de envío

y al ancho de los datos. Por lo general estos valores son inversamente

proporcionales: si se tiene una alta frecuencia, el ancho de datos debe ser

pequeño. Esto se debe a que la interferencia entre las señales (crosstalk) y la

dificultad de sincronizarlas, crecen con la frecuencia, de manera que un bus

con pocas señales es menos susceptible a esos problemas y puede

funcionar a alta velocidad.

Todos los buses de computador tienen funciones especiales como

las interrupciones y las DMA que permiten que un dispositivo periférico

acceda a una CPU o a la memoria usando el mínimo de recursos.

El procesador

El procesador es el cerebro del sistema, encargado de procesar toda la información. Es el componente donde es usada la tecnología más reciente. Existen en el mundo sólo cuatro grandes empresas con tecnología para fabricar procesadores competitivos para computadoras: Intel (que domina más de un 70% del mercado), AMD, Vía (que compró la antigua Cyrix) e IBM, que fabrica procesadores para otras empresas, como Transmeta.

Algunos de los modelos más modernos, y los cuales cuentan con la

tecnoogía más avanzada de la actualidad son el Intel Core Sandy Bridge en

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sus variabtes i3, i5 e i7, el AMD Fusion y FX, los cuales pueden incorporar

hasta 8 núcleos.

Los anteriormente mencionados cubren la mayoría de las necesidades en

computadoras de escritorio, mientras que para dispositivos portátiles como

celulares y tablets podemos contar con procesadores ARM, Atom, Tegra2 y

Snapdragon.

el microprocesador

el microprocesador es el cerebro de la computadora, lleva a cabo o ejecuta los programas, y es imprescindible para el funcionamiento del ordenador. Se trata de un chip o pastilla de silicio, que contiene circuitos integrados, transistores, y que se halla protegido por una cobertura de cerámica y

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plástico. Su forma es cuadrada o rectangular, y su color es negro. La función del microprocesador es la de recuperar, interpretar, cumplir instrucciones, y operar como calculadora del sistema, pudiendo hacer operaciones aritméticas y también operaciones lógicas entre conjuntos, como unión (OR) o intersección (AND).

Memoria Ram

La memoria de acceso aleatorio (en inglés: random-access memory) se

utiliza como memoria de trabajo para el sistema operativo, los programas y

la mayoría del software. Es allí donde se cargan todas las instrucciones que

ejecutan el procesador y otras unidades de cómputo. Se denominan «de

acceso aleatorio» porque se puede leer o escribir en una posición de

memoria con un tiempo de espera igual para cualquier posición, no siendo

necesario seguir un orden para acceder a la información de la manera más

rápida posible. Durante el encendido del computador, la rutina POST verifica

que los módulos de memoria RAM estén conectados de manera correcta. En

el caso que no existan o no se detecten los módulos, la mayoría de tarjetas

madres emiten una serie de pitidos que indican la ausencia de memoria

principal. Terminado ese proceso, la memoria BIOS puede realizar un test

básico sobre la memoria RAM indicando fallos mayores en la misma.

Placa Base o Placa Madre

Los componentes Hardware más importantes de la computadora y

esenciales para su funcionamiento se encuentran en la Placa Base (también

conocida como Placa Madre), que es una placa de circuito impreso que aloja

a la Unidad Central de Procesamiento (CPU) o microprocesador, Chipset

(circuito integrado auxiliar), Memoria RAM, BIOS o Flash-ROM, etc., además

de comunicarlos entre sí.

Grupos de Hardware

Según sus funciones, los componentes y dispositivos del hardware se

dividen en varios grupos y en el siguiente orden:

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Dispositivos de Entrada

Chipset (Circuito Integrado Auxiliar)

Unidad Central de Procesamiento (CPU)

Unidad de Control

Unidad Aritmético-Lógica

Unidad de Almacenamiento

Memoria Principal o Primaria (RAM – ROM)

Memoria Secundaria o Auxiliar (Disco Duro, Flexible, etc.)

Dispositivos de Salida

Placa Base

La placa base es un circuito impreso en donde se montan todos los

componentes y sus interconexiones a manera de pistas (cobre adherido a la

tarjeta). Básicamente es el dispositivo que aglutina a todos los demás, tales

como microprocesador, buses, ranuras, zócalos, memoria, puertos,

conectores, video, etc.

Como definición de la tarjeta madre o placa base, se puede decir que es un

circuito impreso sobre el cual se montan y acoplan los zócalos, ranuras,

circuitos, pastillas y componentes electrónicos necesarios para el

funcionamiento de la computadora.

A.1) Tipos de placas:

Baby AT (o AT): Son las de las CPU AT y las reconocemos por tener un

numero menor de conectores.

ATX: No tienen un conector USB (implicados) (Integrados en la placa).

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LPX: Similares a las anteriores se ponen en Cajas de sobremesa pero las

tarjetas de expansión se ponen en paralelo a la placa base. Llevan una

tarjeta (Riser Card) (antiguamente) con los conectores paralelos.

Placas de Marca: Son las que crean algunas casas de Ordenadores (no

tienen que ser estándar).

DISPOSITIVOS DE ENTRADA Y SALIDA

Los dispositivos de entrada son aquellos dispositivos externos de hardware

que tienen componentes situados fuera de la computadora, a la que pueden

dar información e/o instrucciones. Mientras tanto los dispositivos de salida

son aquellos dispositivos que permiten ver resultados del proceso de datos

que realice la computadora (salida de datos). El mas común es la pantalla o

monitor, aunque también están las impresoras (imprimen los resultados en

papel), los trazadores gráficos o plotters, las bocinas, etc.

Para diferenciar los dispositivos tenemos dos enfoques posibles, el primero

de ellos se centra en el modo de almacenar la información (clasificando los

dispositivos como de bloque o de carácter)1 y el segundo enfoque se centra

en el destinatario de la comunicación (usuario, maquina, comunicadores)2

Un dispositivo de bloque almacena la información en bloques de tamaño fijo.

Al ser el bloque la unidad básica de almacenamiento, todas las escrituras o

lecturas se realizan mediante múltiplos de un bloque. Es decir escribe 3 o 4

bloques, pero nunca 3,5 bloques. El tamaño de los bloques suele variar entre

512 Bytes hasta 32.768 Bytes. Un disco duro entraría dentro de esta

definición. A diferencia de un dispositivo de bloque un dispositivo de

carácter, no maneja bloques fijo de información sino que envía o recibe un

flujo de caracteres. Dentro de esta clase podemos encontrar impresoras o

interfaces de red.1

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Entre cada categoria y dispositivo, hay grandes diferencias:2

Velocidad de transferencia de datos: varios órdenes de magnitud para

transferir pero el hacer esto tienes que hacerlo con mucho cuidado

, según las necesidades de cada dispositivo

Aplicación: la funcionalidad para la que esta diseñado un dispositivo

tiene influencia sobre el software por ende lo tendrá sobre el sistema

operativo.

Complejidad de control: cada dispositivo tiene una complejidad asociada,

no es lo mismo controlar un ratón que gestionar un disco duro.

Unidad de transferencia: datos transferidos como un flujo de

bytes/caracteres o en bloques de tamaño fijo

Representación de datos: cada dispositivo puede usar su propia

codificación de datos

Condiciones de error: el porqué del error, su manera de notificarlo así

como sus consecuencias difiere ampliamente entre los dispositivos

TARJETA GRAFICA

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TARJETA DE SONIDO

CAPTURADORA DE VIDEO

CD ROM

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VENTILADOR MICRO

DISCO DURO

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DISQUETERA

FUENTE DE ALIMENTACION

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TORREDE COMPUTADOR

Page 13: ESTRUCTURA DEL ORDENADOR

MONTAGE

El DVD

Es un disco de almacenamiento de datos cuyo estándar surgió en 1995. Sus

siglas corresponden con Digital Versatile Disc2 en inglés (disco versátil

digital traducido al español). En sus inicios, la v intermedia hacía referencia

a video (digital videodisk), debido a su desarrollo como reemplazo del

formato VHS para la distribución de vídeo a los hogares.3

Unidad de DVD: el nombre de este dispositivo hace referencia a la multitud

de maneras en las que se almacenan los datos: DVD-ROM (dispositivo de

lectura únicamente), DVD-R y DVD+R (solo pueden escribirse una vez), DVD-

RW y DVD+RW (permiten grabar y luego borrar). También difieren en la

capacidad de almacenamiento de cada uno de los tipos.

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MPEG-2

Este archivo contiene el decodificador MPEG-2 (Moving Pictures Experts Group 2) que sirve para reproducir archivos MPG con compresión MPEG-2. Esta compresión es la habitual en películas DVD, en Super Vídeo CD y Vídeo CD.

El códec se instala automáticamente ejecutando register.bat.

El archivo contiene los siguientes filtros:

* mpgdec.ax: Moonlight Elecard MPEG2 Video Decoder. * mlcom.ax: Moonlight Odio Dekoda. * mpeg2dmx.ax: Moonlight-Elecard MPEG2 Demultiplexer. * pva_dmx.ax: Elecard PVA Demultiplexer. * pim2null.ax: Elecard PIM2 Null.

Este artículo trata sobre el formato de audio. Para otros usos de este

término, véase MP3 (desambiguación).

MPEG-1 Audio Layer III o MPEG-2 Audio Layer III, más comúnmente

conocido como MP3, es un formato de compresión de audio digital

patentado que usa un algoritmo con pérdida para conseguir un menor

tamaño de archivo. Es un formato de audiocomún usado para música tanto

en ordenadores como en reproductores de audio portátil.

Los archivos MPEG-1 corresponden a las velocidades de muestreo de 32,

44.1 y 48 kHz.

Los archivos MPEG-2 corresponden a las velocidades de muestreo de 16,

22.05 y 24 kHz.

MP3 fue desarrollado por el Moving Picture Experts Group (MPEG) para

formar parte del estándar MPEG-1 y del posterior y más extendido MPEG-2.

Un MP3 creado usando una compresión de 128kbit/s tendrá un tamaño de

aproximadamente unas 11 veces menor que su homónimo en CD. Un MP3

también puede comprimirse usando una mayor o menor tasa de bits por

segundo, resultando directamente en su mayor o menor calidad de audio

final, así como en el tamaño del archivo resultante.