Estructura de Una Computadora

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Estructura de una computadora

Estructura de una computadoraAvila rosales angelInformatica medica4cm11Introduccin: Una computadora tiene dos partes que funcionan de manera conjunta, ninguna puede existir sin la otra.

Existente en el medio de existencia: HardwareLa otra parte est constituida por las instrucciones electrnicas que hacen que el computador haga lo que usted le ordena: escribir un texto, hacer un dibujo, realizar clculos, mostrar un vdeo, producir msica, comunicarse por telfono con otros computadores, etc. Este es el SOFTWARE o programas.

Software Son las instrucciones responsables de que el hardware (la mquina) realice su tarea.El software puede dividirse en varias categoras basadas en el tipo de trabajo realizado. Las dos categoras primarias de software son los sistemas operativos (software del sistema), que controlan los trabajos del ordenador o computadora, y el software de aplicacin, que dirige las distintas tareas para las que se utilizan las computadoras.Son las instrucciones responsables de que el hardware (la mquina) realice su tarea.

El software puede dividirse en varias categoras basadas en el tipo de trabajo realizado. Las dos categoras primarias de software son los sistemas operativos (software del sistema), que controlan los trabajos del ordenador o computadora, y el software de aplicacin, que dirige las distintas tareas para las que se utilizan las computadoras.

HardwareEs el equipo utilizado para el funcionamiento de una computadora. El hardware se refiere a los componentes materiales de un sistema informtico. La funcin de estos componentes suele dividirse en tres categoras principales: entrada Salidaalmacenamiento.

Los componentes de esas categoras estn conectados a travs de un conjunto de cables o circuitos llamado bus con la unidad central de proceso (CPU) del ordenador, el microprocesador que controla la computadora y le proporciona capacidad de clculo.

Los elementos principales de un computador digital son:

La unidad de memoria (abreviado UM) realiza las funciones del papel y su misin es la de almacenar tanto instrucciones como datos.La unidad de control de programa (abreviado UC) se encarga de interpretar y secuenciar las instrucciones.La unidad aritmtico-lgica (abreviado ALU) se encarga de ejecutar las instrucciones y se denomina as porque, al igual que el cerebro, las operaciones que esta unidad es capaz de realizar pueden ser tanto de naturaleza numrica: operaciones aritmticas, como no numrica: operaciones lgicas, tales como saltos condicionales en el programa o procesamiento simblico.

Una diferencia sustancial entre el hombre y la mquina radica en la forma en que ambos representan la informacin (tanto instrucciones como datos). Los seres humanos utilizan los lenguajes naturales, que contienen una gran variedad de smbolos, y suelen representar los nmeros en base 10.

Como conclusin se puede decir que cualquier computador digital o humano debe disponer de los siguientes elementos:

Un procesador capaz de interpretar y ejecutar programas.Una memoria para almacenar programas y datos.Un sistema para transferir la informacin entre la memoria y el procesador, y entre el computador y el mundo externo.

CPUCPU

La CPU (Unidad Central de Proceso) es el procesador del ordenador, el chip que se encarga propiamente de ejecutar las instrucciones de lenguaje mquina.

La CPU se descompone en UC i UP (Unidad de proceso) y es la encargada de interpretar las instrucciones (identifica que instruccin se tiene que realizar y determina que proceso hay que seguir para ejecutarla)

UPLa Unidad de proceso es el conjunto formado por la ALU (Unidad Aritmtico-lgica), los registros internos y la lgica de interconexiones

MemoriaLa memoria es el componente del hardware en el que se almacena la informacin procesada por el ordenador. La memoria puede estar constituida fsicamente por:Dispositivos que se basan en alguna propiedad fsica estable del medio para guardar la informacin: propiedades pticas, magnticas o dielctricas. En este segundo caso se hace referencia a la memoria externa.

RAMRandom Access Memory (memoria de acceso aleatorio). Es voltil. Permite leer y escribir y se pierde al apagar el ordenador, por lo que aquello que requiramos posteriormente debe guardarse en otro tipo de soporte antes de apagar el ordenador.Cada una de estas celdas corresponde a un bit. Cada celda tiene un indicativo, que es la direccin de acceso. Por eso se llama memoria de acceso aleatorio. Se puede acceder a una celda en concreto sin pasar por el resto.

ROM Read Only Memory (memoria slo de lectura). Se distinguen a su vez por ser programables o no programables. Las programables se obtienen sin ningn tipo de contenido y es el usuario el que los introducir. Las hay que solo se pueden programar una vez y las que pueden ser programadas ms de una vez hasta un nmero finito de veces. Estas ltimas pueden ser programadas globalmente, al reprogramarlas se borra por completo, o selectivamente, permiten reprogramar informaciones concretas.

Memoria CachEs una memoria especial de acceso muy rpido. Su funcin es la de almacenar los datos y el cdigo utilizados en las ltimas operaciones del procesador. Habitualmente el ordenador utiliza repetidas veces la misma operacin. Se compone de diferentes chips.