Estrategias Para Ganar en Los Torneos Sit-And-go

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LIBRO DE POKER Torneos de Poker Texas Hold'em Estrategias para ganar en los torneos Sit-And-Go www.librodepoker.com En este libro, vas a leer sobre diversas estrategias y técnicas que pueden convertirte en un jugador de poker mejor de lo que eres e incrementar tus posibilidades de acabar ganando dinero en torneos sit-and-go de una mesa en la modalidad de Texas Hold'em sin límite. IMPORTANTE: Las estrategias y técnicas explicadas en este libro las aplicarás siempre bajo tu propio riesgo. Es imposible para mi garantizar al 100% que tu vayas a ganar puesto que no voy a estar jugando contigo y por lo tanto no soy responsable de las pérdidas económicas que puedas sufrir. Nunca, bajo ningún concepto , apuestes con dinero que no puedas soportar o amortizar después su pérdida. Puedes leer la denegación de responsabilidad sobre ganancias e ingresos más abajo. Denegación de responsabilidad: Este libro y cualquiera de las salas de poker sobre las que habla o sus ofertas son exactas en la fecha que se escribe el libro. No es mi intención incentivarte para que apuestes o juegues al poker pero si proporcionarte información que te será de ayuda en el caso de que lo hagas. Apostar de cualquier forma puede ser arriesgado. Yo no puedo aceptar ninguna responsabilidad por tus actividades apostando/jugando y/o las pérdidas que puedas tener en determinadas ocasiones. NO PUEDES DISTRIBUIR O VENDER ESTE LIBRO No puedes distribuir, vender o copiar este libro de ninguna forma. En el caso de hacerlo se presentará denuncia contra ti ante los juzgados de Orihuela (Alicante). Si quieres promocionarlo o recomendarlo a tus amigos puedes formar parte de mi programa de afiliados y llevarte un 40% de cada venta que se haga desde tu enlace y un 10% de cada venta de los sub-afiliados que recomiendes. 2007 Vicente Muñoz - http://www.librodepoker.com

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LIBRO DE POKER

Torneos de Poker Texas Hold'em

Estrategias para ganar en los torneos Sit-And-Go

www.librodepoker.com

En este libro, vas a leer sobre diversas estrategias y técnicas que pueden convertirte en un jugador de poker mejor de lo que eres e incrementar tus posibilidades de acabar ganando dinero en torneos sit-and-go de una mesa en la modalidad de Texas Hold'em sin límite.

IMPORTANTE:Las estrategias y técnicas explicadas en este libro las aplicarás siempre bajo tu propio riesgo. Es imposible para mi garantizar al 100% que tu vayas a ganar puesto que no voy a estar jugando contigo y por lo tanto no soy responsable de las pérdidas económicas que puedas sufrir. Nunca, bajo ningún concepto, apuestes con dinero que no puedas soportar o amortizar después su pérdida. Puedes leer la denegación de responsabilidad sobre ganancias e ingresos más abajo.

Denegación de responsabilidad:

Este libro y cualquiera de las salas de poker sobre las que habla o sus ofertas son exactas en la fecha que se escribe el libro. No es mi intención incentivarte para que apuestes o juegues al poker pero si proporcionarte información que te será de ayuda en el caso de que lo hagas.

Apostar de cualquier forma puede ser arriesgado. Yo no puedo aceptar ninguna responsabilidad por tus actividades apostando/jugando y/o las pérdidas que puedas tener en determinadas ocasiones.

NO PUEDES DISTRIBUIR O VENDER ESTE LIBRO

No puedes distribuir, vender o copiar este libro de ninguna forma. En el caso de hacerlo se presentará denuncia contra ti ante los juzgados de Orihuela (Alicante).

Si quieres promocionarlo o recomendarlo a tus amigos puedes formar parte de mi programa de afiliados y llevarte un 40% de cada venta que se haga desde tu enlace y un 10% de cada venta de los sub-afiliados que recomiendes.

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Introducción

Los torneos sit-and-go ofrecen una emocionante oportunidad para enfrentarte con tus adversarios en un absorbente juego de estrategia en un formato diseñado para ir eliminando jugadores a medida que va avanzando. Si estás equipado con los conocimientos correctos y las estrategias adecuadas, puedes aumentar tus posibilidades de acabar con dinero en el bolsillo.

Un torneo de una sola mesa consiste en diez jugadores y tienes que acabar como mínimo el tercero para recuperar al menos lo que te haya costado la entrada al torneo. Las estrategias que aprenderás en este libro te ayudarán a ello. Por otro lado están los torneos de varias mesas que consisten en un número determinado de mesas con diez jugadores cada una en las que cuando faltan jugadores se mueve a todos a otra mesa. En esta modalidad de varias mesas los premios dependen de la cantidad de jugadores y también dispones de torneos freeroll en los cuales puedes jugar sin pagar la entrada y obtener premios en dinero real.

Por ejemplo, la sala Titan Poker organiza todos los días muchos torneos con inscripciones desde $0.60 hasta $100 y varios torneos freeroll. Si decides jugar por dinero real puedes usar al registrarte el bonus code MASBONUS y obtener un 100% de bonificación en concepto de bienvenida sobre tu primer depósito, es decir, la primera vez que deposites te dan el doble de lo que hayas pagado. De todas formas en el último capítulo de este libro te recomendaré las mejores salas para aplicar las técnicas y estrategias que vas a aprender así como otros recursos que te ayudarán en tu vida como jugador de poker.

Pero antes de ir a más, quiero dejarte claro que este ebook no es un manual del tipo “como ganar siempre en el poker”. Eso no existe. Por supuesto que no vas a ganar siempre, también perderás, porque forma parte del juego. Es un hecho que mucha, mucha gente que se sienta en los torneos (particularmente en los de bajo nivel) tiene pocas habilidades y conocimientos sobre como jugar estos torneos.

Después de leer este libro y practicar un poco tendrás ventaja sobre ellos y serás capaz de desarrollar tu propio estilo y estrategia de juego.

Sin embargo, la “mala suerte” es impredecible y te acompañará siempre a lo largo de todo el camino. A veces las cartas se volverán contra ti sin haber cometido tú ningún error. Tienes que superarlo, ponerlo por detrás de ti y continuar. Te enseñaré como hacerlo más adelante en este libro.

Las buenas noticias son que si aplicas una buena disciplina y buena estrategia obtendrás más ganancias de lo que inviertas (ganarás!) y el jugar te será rentable.

¿Por qué torneos sit-and-go?

Porque simplemente tienes que sentarte en una mesa de juego y esperar a que se llene (unos instantes en las buenas salas de poker) para que el juego empiece. Y lo mejor, sabes de antemano el máximo que puedes perder antes de comenzar el juego. Por ejemplo, imagina que te has sentado en un torneo sit-and-go con una entrada de $5 + $1. Esto significa que sentarte te cuesta $6 y que $5 de cada uno de los 6$ que pone cada jugador van destinados al premio. El $1 restante es lo que cobra la sala de poker por alojar el torneo a cada uno de los participantes. En este torneo el máximo que perderías serían $6 aunque te echaran en la primera mano.

También sabes que lo máximo que obtendrás de beneficio son $25 si ganas, $15 si quedas segundo y $10 si quedas en tercera posición. Aplicando una estrategia de juego sólida acabarás en una de esas 3 posiciones muy a menudo.

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Un torneo típico de una sola mesa (hablo de mi experiencia personal) suele acabar en un máximo de 1 hora. Con que solamente acabes en tercer lugar en un torneo de $5 + $1 habrás obtenido un beneficio de $4 o si quedas el primero un beneficio de $19.

A medida que tus habilidades para el poker vayan aumentando posiblemente querrás aventurarte en torneos con una entrada superior. Vamos a suponer que llegas a ser (o ya eres) lo suficientemente bueno como para entrar en un torneo de una mesa con una entrada de $30. Bajo el porcentaje de premios usual de un 50%/30%/20% obtendrías $150 en el caso de ganar, $90 para el segundo y $60 para el tercero. No está mal para una hora de trabajo, ¿verdad?

Y hay muchísimos jugadores de torneos novatos que no tienen ni idea de aplicar estrategias de juego. Muchos juegan al poker “por diversión” ocasionalmente y no les importa perder lo que han apostado. Tú no serás uno de ellos, tú aplicarás un enfoque estratégico muy bien planeado que podrá darte una gran ventaja sobre los “jugadores ocasionales” que encontrarás en los torneos de bajo nivel.

Que necesitas

Unas cuantas cosas que vas a necesitar:

• Un capital inicial: Una cantidad de dinero que creas adecuada y que puedas soportar perder sin ningún problema. Con tan solo $100 podrás jugar como mínimo 15 torneos de $5+$1 aunque no llegues a ganar ni una sola mano.

• Paciencia, y no poca: A veces tendrás que pasar y tirar tus cartas varias manos seguidas y eso puede llegar a ser un poco aburrido.

• Concentración: Siempre tienes que estar prestando atención a lo que estáocurriendo en la mesa, recopilando información.

• Sin distracciones: Ayuda con la concentración así que te recomiendo que solo te sientes a jugar cuando a tu alrededor tengas paz y tranquilidad.

En este libro vas a encontrar mucha información. Te recomiendo que lo leas una vez o dos (o más) para memorizarlo entero. Puede que encuentres útil también el tomar notas. Y volver a releerlo de vez en cuando para refrescarte la memoria.Por favor, recuerda que esto no es un “libro mágico” que te enseñe como ganar siempre, te vuelvo a recordar que ese tipo de libros no existen ni existirán.

Aunque entendiendo y aplicando las estrategias y técnicas sobre las que vas a leer en las siguientes páginas, y desarrollando tu propio estilo de juego, estoy casi seguro de que alcanzarás el éxito y llegarás a ser un gran jugador. Yo todavía recuerdo (y creo que nunca olvidaré) cuando gané mi primer torneo y como me sentí de bien.

De todas formas, ya está bien de dar vueltas........

...así que ahora pasamos a la acción. Es el momento del capítulo 1.

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Capítulo 1

Reglas del Texas Hold'em Poker y Ranking de Jugadas

En este capítulo aprenderás las reglas básicas del Texas Hold'em y el ranking de jugadas. La idea básica es hacer la mejor mano posible usando tus dos cartas propias y las cartas “comunitarias” que se reparten en el centro de la mesa.

Un jugador es nombrado el dealer sorteándolo a la carta más alta. Se representa mediante “el botón”, que es un circulo de plástico más grande que las fichas con una D en el medio. Este botón va rotando por la mesa cada vez que le llega su turno de ser el dealer a un jugador. El botón de dealer determina el orden del juego.

El jugador que haya a la izquierda del que tenga el botón de dealer tiene que poner una apuesta inicial en el bote. A esta apuesta se le llama la “ciega pequeña”. El jugador a la izquierda de la ciega pequeña hará otra apuesta mayor forzosa la cual normalmente es justo el doble que la ciega pequeña. A esta otra apuesta se le llama la “ciega grande”. Esto se hace para asegurar que siempre hay dinero en el bote por el que jugar. Por ejemplo, si se ha pactado que las ciegan sean a $1/$2, el jugador que hay justo a la izquierda del dealer tendrá que poner $1 (ciega pequeña) en el bote y el jugador que haya a la izquierda del que ha puesto la ciega pequeña tendrá que poner $2 (ciega grande) en el bote. Como el botón del dealer va rotando la mesa en cada vuelta completa todos los jugadores se han visto forzados a apostar una vez la ciega pequeña y otra la ciega grande.

Después cada jugador recibe dos cartas boca abajo para que solo puedan ser vistas por el y entonces comienzan las apuestas. El jugador que haya a la izquierda de la ciega grande es el primero en actuar y el juego continua en el sentido de las agujas del reloj. Las opciones que tiene cada jugador son las siguientes:

No ir (Fold) – Simplemente tiras tus cartas sin mostrarlas y ni apuestas ni juegas

Ver o Ir (Call) – Igualar la apuesta del jugador anterior y continuar jugando

Subir (Raise) – Aumentar la apuesta del jugador anterior

Re-subir (Re-raise) – Alguien ha subido, pero tu vuelves a subir

Pasar (Check) – El primer jugador en actuar durante una mano puede optar por pasar que significa que de momento no tiene que poner dinero o fichas en el bote para continuar jugando la mano. Los siguientes jugadores también pueden pasar hasta que alguno haya apostado en cuyo caso todos los jugadores que antes habían pasado deberán ver esa apuesta para continuar jugando la mano.

El Flop

Después de la primera ronda de apuestas el dealer reparte tres cartas boca arriba en el centro de la mesa. Esto se conoce como el “flop” y las cartas como “cartas comunitarias”. Todos los jugadores que todavía continúen en la mano pueden usar estas tres cartas junto con sus dos cartas de mano para obtener la mejor jugada posible.

Otra ronda de apuestas comienza hasta que todos hayan puesto la misma cantidad de dinero en el bote o todos hayan pasado.

El Turn

El dealer ahora reparte una carta más boca arriba en el centro de la mesa juto a los otras tres cartas comunitarias. Esto se conoce como “el turn”. Todos los

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jugadores que todavía continúen en la mano pueden usar las cuatro cartas comunitarias junto con sus dos cartas de mano para obtener la mejor jugada posible con cinco de ellas.

Otra ronda de apuestas comienza hasta que todos hayan puesto la misma cantidad de dinero en el bote o todos hayan pasado.

El River

El dealer ahora reparte una quinta carta más boca arriba en el centro de la mesa junto a las otras cuatro cartas comunitarias. Esto se conoce como el river y es la última carta. Todos los jugadores que todavía continúen en la mano pueden usar las cinco cartas comunitarias junto con sus dos cartas de mano para obtener la mejor jugada posible con cinco de ellas.

Otra ronda de apuestas comienza hasta que todos hayan puesto la misma cantidad de dinero en el bote o todos hayan pasado.

El Showdown

Después de la ronda final de apuestas en el river, todos los jugadores que queden en la mano tienen que enseñar sus dos cartas de mano iniciales usando la mejor combinación posible con las cartas comunitarias. La mejor combinación de 5 cartas será la que se lleve el dinero del bote.

Jugada de ejemplo

Bien, ahora vamos a imaginar una jugada de ejemplo para que lo entiendas todo.

Las ciegas se han pactado a $1/$2. Los jugadores a los que les corresponde la ciega pequeña y la ciega grande ponen respectivamente $1 y $2 en el bote. Se reparten las cartas. Wow! Te han salido dos reyes (KK), una jugada bastante fuerte. Dos jugadores tienen que actuar antes que tú, uno no va y el otro ve la apuesta. Ahora es tu turno y decides subir debido a que tienes una pareja bastante alta. Otro ve tu subida y el resto no van y abandonan la mano.

Como un jugador ha visto tu subida ahora viene el flop y sale K, 9, 5. Aún mejor, ahora tienes un trío de reyes y por lo tanto haces una gran subida. El otro jugador la ve y es el momento del turn.....

..............y sale un 3. Tú todavía piensas que tienes la mejor jugada y vuelves a subir la apuesta. El otro jugador la ve otra vez. Solo queda por repartir la carta del river............

..............y es otro rey. Ahora tienes un poker de reyes y vuelves a hacer una subida grande. Tu oponente no va y ganas el bote.

Nota: El ejemplo anterior está un poco exagerado ya que es difícil que te salga un poker de reyes pero si estás leyendo este libro sin haber jugado antes supongo que te habrás hecho una ligera idea de como funciona el juego. La mejor forma de aprender el juego es jugar o ver como juegan otros.

En muchas salas de poker en linea puedes registrarte sin necesidad de realizar ningún depósito y jugar con dinero de juego o ver como juegan los demás.

Ranking de jugadas

Hay nueve diferentes tipos de jugadas en el ranking. Recuerda que siempre tienes que usar la mejor combinación posible de cinco cartas entre tus dos de mano y las cinco comunitarias para hacer la mejor jugada que puedas.

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El ranking en orden de mejor jugada a peor jugada es el siguiente:

Escalera real: Consiste en tener 10-J-Q-K-A todas del mismo palo.

Escalera de color: Cinco cartas cualquiera en orden y del mismo palo.

Poker: Cuatro cartas del mismo valor.

Full House: Tres cartas iguales de un valor y otras dos cartas iguales de otro valor.

Color: Cinco cartas del mismo palo.

Escalera: Cinco cartas cualquiera en orden aunque no sean del mismo palo.

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Trío: Tres cartas del mismo valor.

Dobles parejas: 2 parejas de 2 cartas del mismo valor.

Pareja: 2 cartas del mismo valor.

Kicker card: Esto es simplemente que cuando nadie lleva una jugada gana el que lleve en sus cartas de mano la más alta. También se le llama así a la carta más alta que usas de tus cartas de mano para completar una jugada.

Pronto te acostumbrarás a reconocer las jugadas y a cuales puedes aspirar con tan solo dar un vistazo a la mesa y tus cartas de mano. Esto te será de mucha ayuda a la hora de tomar tus decisiones.

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Capítulo 2

Anatomía de un torneo sit-and-go de una sola mesa

Vamos a echar un vistazo a que ocurre en un torneo de una sola mesa (también llamados sit-and-go) y como funcionan. Lo que vas a leer a continuación es un ejemplo típico por lo que siempre revisa las condiciones de cada torneo antes de jugarlos ya que pueden cambiar dependiendo de la sala.

Un torneo de una sola mesa consiste en diez jugadores que cada uno de ellos ha pagado una cuota de inscripción o entrada al torneo. Bajo circunstancias normales, la entrada de todos los jugadores es lo que se reparte luego en el premio entre los 3 ganadores en porcentajes de un 50%/30%/20%.

Así, un torneo de $5+$1 quiere decir que cada jugador tiene que pagar un total de $6 para entrar a jugar. $5 van destinados al premio y la sala de poker cobra $1 por alojar el torneo. Con diez jugadores el premio serían $50 repartidos en en $25 para el ganador, $15 para el segundo puesto y $10 para el tercero.

Cada jugador comienza el torneo con la misma cantidad de fichas (normalmente 1000 o 1500). El precio de las ciegas así como su incremento se sabe antes. Los torneos están pensados para ir eliminando gente constantemente subiendo las ciegas. Esta es una parte muy importante de la estrategia la cual veremos más tarde.

Es crucial que conozcas la estructura de las ciegas, cuando y cuanto suben. Normalmente suben cada determinado número de rondas o según tiempo, por ejemplo, cada 15 manos o cada 15 minutos.

La estructura típica de las ciegas en la mayoría de torneos suele ser como esta:

Nivel Pequeña Grande

1 10 15

2 10 20

3 15 30

4 25 50

5 50 100

6 75 150

7 100 200

8 150 300

9 200 400

10 250 500

11 300 600

12 400 800

13 500 1000

14 750 1500

15 1000 2000

Tal como puedes ver no puedes pasar de ir siempre ya que las ciegas suben y cada vez que den la vuelta a la mesa te comerán unas pocas de tus fichas a no ser que ganes algunos botes para poder amortizarlas.

El juego dura hasta que solo queda un jugador, que es el ganador. En el siguiente capítulo veremos la estrategia a seguir en los torneos.

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Capítulo 3

Estrategia general en torneos de una sola mesa

Aquí empieza todo lo que te va a ser de mucho interés, la estrategia general para ganar en los torneos de una sola mesa. Siempre debes recordar que tu objetivo es acabar como mínimo en la tercera posición para asegurarte algo de beneficios en el torneo. Si después de quedar entre los tres finalistas en la mesa consigues ganar más fichas y quedas el segundo o ganas, mejor aún. Aplicar una estrategia sólida es la clave para ganar dinero jugando al poker. La mayoría de lo que se va a tratar en este capítulo está explicado más detalladamente en capítulos posteriores.

El enfoque básico es jugar un juego “ajustado”, es decir, apostando con seguridad pero siempre haciéndolo de una forma agresiva para intimidar a los adversarios. Agresividad controlada y selectiva. No ganarás mucho si juegas sumisamente. La sumisión no está permitida en el poker.

Rondas iniciales – Las ciegas aún son bajas

Apenas te metas y no te involucres mucho en el juego. Ponte cómodo y... fold, fold y fold a no ser que tengas una excelente jugada. Protege tu stack de fichas. Esto es simplemente porque no merece la pena correr riesgos en las primeras manos mientras que las ciegas todavía son bajas. Por supuesto, cuando te toque la ciega pequeña o la grande tendrás que poner fichas pero no te preocupes porque son apuestas mínimas todavía y con tan solo una mano que ganes las amortizarás.

Si eres la ciega grande, nadie ha subido la apuesta antes de llegarte el turno y puedes pasar, debes hacerlo y ver el flop. Entonces sube la apuesta. Si siendo la ciega grande ves el flop con una buena mano piensa en llevarte el bote si crees que puedes llevar la mejor jugada. Esto es porque si el resto de jugadores han apostado solo la ciega lo más probable es que ellos no lleven ni una sola pareja todavía y solamente lo hayan hecho para probar si les sale una buena jugada en el flop puesto que al ser muy baja todavía la apuesta no pierden casi nada.

Si no eres la ciega grande continua sin ir y deja que tus adversarios empiecen a eliminarse entre ellos. Te sorprenderá el ver lo mal que pueden jugar algunos y como se eliminan ellos solos, así que DEJA QUE LO HAGAN. Cada jugador que es eliminado en las primeras manos es un jugador menos por el que te tienes que preocupar y ya estás más cerca del premio. Yo he jugado torneos en los que tres, cuatro e incluso cinco jugadores han sido eliminados antes de la primera subida de las ciegas.

Mientras esperas y estás pasando tienes que estar atento a la mesa todo el tiempo. Controla de cerca a tus adversarios para ver como juegan. Mira si son jugadores flojos, sumisos, agresivos, etc... Mira si van y luego foldean cuando ejercen presión sobre ellos subiendo la apuesta. Deja que jueguen unas cuantas manos para que te enseñen su estilo de juego y recopila tanta información sobre ellos como puedas. Como actuan, como y cuanto apuestan, etc...

Y en particular tienes que mirar si enseñan sus cartas de mano después de finalizar una mano (showdown) para saber que cartas les habían repartido. Cuando tienen una buena mano, es decir, 2 cartas que están ligadas o de alto valor, y luego han obtenido una mejor mano con las cartas comunitarias del flop o cuando tenían cartas regulares y han intentado mejorarlas. O incluso si estaba buscando cartas con la esperanza de tener suerte y hacer una escalera o color.

Cualquier información que puedas recopilar sobre tus adversarios puede ser de muchísima ayuda más tarde cuando te veas envuelto seriamente en el torneo. El poker no es solo un juego de cartas, también juegas con las personas.

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Te sugiero que durante las primeras rondas y ciegas bajas solo entres en una mano si eres la ciega grande y puedes pasar o si tienes en las cartas de mano una gran jugada estando en uno de los últimos puestos de la mesa (mira el capítulo 5 para aprender más sobre el posicionamiento en la mesa). A lo que estoy llamando una buena mano es AA, KK, QQ o AK del mismo palo (suited). Si tienes esas cartas estando en una de las últimas posiciones haz una buena subida para reducir el número de jugadores que verán el flop y meter las fichas de su ciega en el bote. Si el flop te ayuda y/o todavía crees que llevas la mejor jugada, apuesta agresivamente otra vez para intentar que el resto de jugadores no vayan y quedarte con el bote. Por supuesto ten muchísimo cuidado si otro jugador hace una re-subida después de ti. Incluso si tienes AA en el pre-flop no siempre acaba siendo la mejor mano en el post-flop.

No corras riesgos en las primeras manos rondas, y eso incluye el no ir y tirar las cartas en el pre-flop a veces, aún teniendo una buena mano, bajo determinadas circunstancias. Por ejemplo, has recibido AA en tus cartas de mano y estás en una de las últimas posiciones en la mesa. Tres jugadores anteriores a ti han apostado todas las fichas de su stack (esto se llama hacer un “all-in”). Entonces debes considerar el tirar los dos ases porque con tres jugadores haciendo all-in lo más probable es que por lo menos dos acaben en la calle, y uno de ellos puedes ser tú. Debes de asegurar tus apuestas para no correr riesgos innecesarios.

Rondas medias – Las ciegas van subiendo

Ya estamos en el nivel tres o cuatro. Las ciegas han subido a 25/50 o 50/100. Unos cuantos jugadores ya han caído. Si has estado pasando casi siempre tendrás prácticamente el mismo stack de fichas, si te ha entrado alguna mano de las llamadas “premium” y la has ganado puede ser que tengas más o incluso que seas el que más fichas tiene (chip líder). También puede darse el caso de que te hayas liado a apostar con algún jugador, te haya superado la jugada y que ahora estés corto de fichas.

De los que queden, algunos tendrán un buen stack porque habrán ganado alguna mano, otros estarán peor que tú. Sea cual sea tu stack debes seguir manteniendo la calma y estar tranquilo. Viendo como juegan los demás jugadores en las rondas iniciales ya has aprendido un poco sobre ellos y como actúan. Las ciegas ahora ya han llegado a un punto donde si no ganas por lo menos algunas manos tu stack se verá afectado.

Si tienes muchas fichas no te pienses que ya tienes tu pasaje hacia la final del torneo. Todavía tienes mucho trabajo que hacer para mantener ese stack y protegerlo. Selecciona cuidadosamente las manos en las que te vas a involucrar e intenta apostar solo con buenas manos como antes. No te enredes apostando contra otro jugador que tenga un stack similar o mayor al tuyo porque puede re-subirte las apuestas y acabar perdiendo bastante. Mantente al margen de apuestas que sean arriesgadas a no ser que tengas una excelente mano y sepas con seguridad que les puedes vencer. Espera a rondas en las que solo apuesten jugadores con poco stack y si tienes ocasión porque tienes una buena mano presiona subiendo la apuesta para hacer que no vayan y quedarte con el bote.

Si estás aproximadamente con las mismas fichas que habías empezado, cambia un poco, pero solo un poco, tu estrategia de mano. Los otros jugadores ya han visto que eres un jugador tímido y que solo vas cuando tienes buenas cartas por lo que ahora puedes arriesgar unas cuantas fichas apostando ya que tus contrincantes al verte apostar pensarán que tienes una excelente jugada. Se muy precavido con la cantidad de fichas que apuestas y selecciona cuidadosamente contra que jugadores haces las subidas. Como ya he dicho antes, no te enredes apostando contra otro jugador que tenga un stack similar o mayor al tuyo ya que pueden tirarte fuera en una sola mano si hacen una apuesta superior a tu stack con una jugada mejor que la tuya. Espera a las buenas oportunidades para apostar alto contra jugadores que tengan un stack inferior al tuyo. La mejor posición para hacer esto es cuando estás de los últimos jugadores en la mano y nadie ha subido la apuesta antes que tú. Si

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eres el jugador que va antes de la ciega pequeña debes considerar atacar con una buena apuesta a los jugadores que han puesto las ciegas si tienen un stack de fichas muy bajo y si los jugadores anteriores a ti no han ido. En general siempre debes buscar oportunidades para atacar a los jugadores que lleven menos fichas que tú para conseguir eliminarlos y acabar en una de las tres primeras posiciones del torneo.

Si tienes un stack de fichas bajo y en peligro de quedarte sin ellas por las ciegas, ¡la mejor forma de defensa es un buen ataque! Elige una buena mano y ve a por todas contra jugadores a los que sepas que puedes vencer. Cualquier pareja, un as con otra carta decente u otra carta del mismo palo pueden ser buenas cartas para subir precavidamente la apuesta y hacer que los otros no vayan. Si uno o dos jugadores ven la apuesta o la suben continua el juego porque estás haciendo lo correcto y probablemente ganarás si de verdad tenías una buena mano. Si no ganas y eres eliminado, al menos habrás muerto con la gloria de morir en la batalla ;-)

Rondas finales – Las ciegas son altas y/o quedan cinco o menos jugadores

Si has llegado hasta aquí ya estás mas cerca del premio. La mitad de los jugadores o más ya han sido eliminados. Todos piensan como tú que están cerca del premio y en consecuencia todos empiezan a apostar con más precaución ya que todos quieren acabar como mínimo en uno de los tres primeros puestos. Pero las ciegas ya son altas y cada vez que te llegan afectan seriamente a tu stack (a no ser que sea muy alto) por lo que esperar a que los otros jugadores se eliminen entre ellos ya no es una buena opción. Otra cosa muy importante a tener en cuenta es que al haber menos jugadores en la mesa significa que hay menos probabilidad de que algún jugador tenga buenas cartas de mano porque se han repartido menos cartas en el pre-flop.

Puedes aprovecharte de este juego precavido que normalmente te encontrarás en estas últimas rondas. Fíjate en que jugadores están solo concentrándose en mantener su stack de fichas y dales una excusa para no ir y tirar las cartas. Ellos están buscando una sola forma de juego por lo que les vas a ayudar al mismo tiempo que te vas quedando con sus apuestas iniciales.

Por otro lado, a estas alturas todo vale y debes ser más agresivo que antes y no te puedes limitar a esperar las buenas manos. Puedes aprovecharte de la ventaja de ser uno de los primeros en apostar también, si tienes la mano para hacerlo, el subir la apuesta desde la primera posición también puede ser muy efectivo. El robar las ciegas cada vez que tengas oportunidad (ver capítulo 15) es uno de los puntos esenciales para permanecer en el juego.

Este tipo de juego agresivo no quiere decir que hagas un all-in con un 7-2 sin ser del mismo palo por ejemplo. Tiene que ser agresividad controlada y que compense las ganancias con el riesgo que vas a correr. Piensa que quieres como mínimo el tercer puesto. Pero como todavía quedan cinco jugadores o menos, todavía te quedan contrincantes y no querrás arruinar todo el trabajo que has pasado hasta ahora con una mala jugada, mantén la calma y piensa bien todos tus movimientos.

Si quieres acabar ganando dinero nunca pienses “ya he hecho suficiente”. Incluso si tienes un stack bajo debes continuar intimidando un poco al resto de jugadores en la medida de lo posible ya que con eso a veces conseguirás evitar que alguno te tome por un jugador tímido e intente sacarte fuera del juego apostándote fuerte cuando haya un buen bote.

Ahora las técnicas avanzadas

En el resto de capítulos ya vamos a empezar a ver técnicas avanzadas, estrategias y prácticas con las que construir la estrategia general sobre la que has leído en este capítulo.

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Capítulo 4

Rondas Iniciales

Quizás la decisión más importante que te tienes que plantear como jugador en un torneo sit-and-go es la selección de manos al inicio. Recibes tus dos cartas en el pre-flop. ¿Las juegas o simplemente no vas y las tiras? Si juegas tienes que poner fichas en el bote. Es una decisión muy importante.

Gracias al trabajo y a las teorías de David Sklansky, las manos iniciales pueden ser categorizadas en siete grupos diferentes que van desde el grupo 1 (las mejores) hasta el grupo 8 (las peores). También debes recordar que el valor de tus cartas de mano cambiará después del flop. La mano más alta puede convertirse en la más baja y viceversa a medida que se van mostrando más cartas en la mesa con el flop, el turn y el river.

Pero el elegir las cartas correctas para jugar y apostar es crucial. A continuación tienes los grupos de manos según Sklansky. Las cartas que van seguidas de una s minúscula significa "suited", es decir, del mismo palo. De esa forma A9s quiere decir As y 9 del mismo palo, por ejemplo As y 9 de corazones. También decirte que la T significa 10, ya que es así como se denomina al 10 en poker por la abreviatura de Ten que es 10 en inglés.

Grupo 1:AA, KK, QQ, JJ, AKs

Grupo 2:TT, AQs, AJs, KQs, AK

Grupo 3:99, KTs, QJs, ATs, AQ

Grupo 4:A8s, KQ, 88, QTs, A9s, AT, AJ, JTs

Grupo 5:77, Q9s, KJ, QJ, JT, A7s, A6s, A5s, A4s, A3s, A2s, J9s, T9s, K9s, KT, QT

Grupo 6:66, J8s, 98s, T8s, 55, J9, 43s, 75s, T9, 33, 98, 64s, 22, K8s, K7s, K6s, K5s, K4s, K3s, K2s, Q8s, 44, 87s, 97s

Grupo 7:87, 53s, A9, Q9, 76s, 42s, 32s, 96s, 85s, J8, J7s, 65, 54, 74s, K9, T8, 76, 65s,54s, 86s

Para jugar torneos de una mesa la recomendación es jugar en las rondas iniciales solamente manos del grupo 1 y luego ir jugando también las de grupos siguientes a medida que los jugadores van siendo eliminados y las ciegas suben.

Esto puedes verlo mejor explicado en la tabla de selección de manos iniciales que has recibido como bonus al comprar este libro.

Tu posicionamiento en cada mano, o donde estás sentado respecto al botón del dealer, es otro aspecto crucial muy importante del juego en torneos junto con la selección de la mano inicial. En el próximo capítulo vas a ver como funciona el posicionamiento en la mesa.

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Capítulo 5

El posicionamiento en la mesa

Todo lo que has leído anteriormente en este libro ahora empieza a relacionarse y a tener sentido. Has leído sobre las reglas del poker, como funcionan los torneos sit-and-go, estrategia general y selección de la mano inicial, cosas que son muy importantes y fundamentales. Otro aspecto de importancia (y el cual muchos jugadores dejan pasar y/o tienen pocos conocimientos sobre él) es donde estás sentado en la mesa en cada mano.

Tu posición dicta tu turno de actuar, bien sea pasando, apostando o subiendo. ¿Recuerdas que has leído en el capítulo uno que el botón del dealer va rotando en la mesa y el primer jugador en actuar es el jugador inmediatamente a la izquierda de la ciega grande? Cuando es tu turno de ser el “dealer virtual” se conoce como que “estás en el botón”. Esto puede ser muy beneficioso.

Imagina la mesa dividida en tres secciones para marcar la posición según donde esté el dealer. Primeras posiciones, medias y últimas o finales. Puedes verlo mejor en el siguiente gráfico.

Leyenda:

Early: Primeras posicionesMiddle: Posiciones mediasLate: Ultimas posicionesBB: Ciega grande (Big Blind)SB: Ciega pequeña (Small Blind)D: Dealer virtual (jugador que “está en el botón”)

Primeras posiciones

Cuando estás en una de las primeras posiciones después del botón del dealer tienes que actuar el primero o antes que la mayoría de jugadores. Esto puede ser un poco complicado ya que de momento no tienes ni idea de que cartas pueden tener los otros. Así que, si optas por entrar en una mano estando en una de las primeras posiciones de la mano asegúrate de que es una mano que realmente quieres o puedes jugar. Piensa primero si irías en el caso de que otro jugador que actúe después de ti suba la apuesta. ¿Es tu mano lo suficientemente buena como para igualar esa posible subida? Por ejemplo, estás en una de las primeras posiciones, miras tus cartas de mano y tienes JT. No está mal pero tampoco es una maravilla. Aun así vas. Otro jugador hace una subida fuerte. Te va a tocar actuar otra vez, y sin saber lo que tiene el que ha hecho la subida ni si tu JT lo podrá superar. Juega las manos iniciales desde las primeras posiciones única y exclusivamente cuando estés preparado para ir con una gran subida.

Posiciones medias

Cuando estás en posiciones medias en la mesa sigue jugando solamente cuando tengas una buena jugada en tus cartas de mano (con esto me refiero al grupo 1 o grupo 2) porque todavía hay un buen número de jugadores después de ti que pueden hacer una subida. Si otro jugador que estaba en las primeras posiciones

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ha hecho una subida, yo nunca iría con una jugada que no fuese del grupo 1. Las posiciones medias son una posición en la que todavía hay que seleccionar las cartas de mano iniciales muy cuidadosamente.

Ultimas posiciones

Cuando estás sentado en las últimas posiciones (en el botón o cerca de él) tienes la ventaja de ver lo que los demás han hecho y saber que solo la ciega pequeña y la ciega grande tienen que actuar después de ti y que ellos ya han sido forzados a poner fichas en el bote. Estar en las últimas posiciones es una ventaja. Imagina que nadie ha subido el bote con lo que cuando el juego llega a tu posición, unos cuantos no han ido y el resto simplemente han visto la apuesta. Nadie ha demostrado tener una jugada fuerte en sus cartas de mano subiendo el bote. En estos momentos si tienes una jugada de mano razonable (e incluso con una mala jugada) hacer una pequeña subida puede hacer un take down al bote, es decir, que nadie se atreva a ver tu subida ya que tú si que estás demostrando que tienes una jugada de mano superior. Esto incluso se puede hacer con una mala jugada pero es más arriesgado ya que si alguno ve tu subida lo tendrás más difícil para ganar. Esto aparte presiona a los jugadores de las ciegas que ahora tienen que decidir si poner más fichas o no de las que ya habían puesto antes en sus “apuestas forzadas”.

La ciega pequeña

Cuando eres la ciega pequeña ya has sido forzado a apostar fichas y tendrás que poner más para permanecer en la mano. Si las ciegas están a 25/50 habrás puesto 25 y tendrás que poner otros 25 suponiendo que la apuesta no la haya subido otro jugador de los que han actuado antes de ti. Si no tienes nada en tu mano inicial o la subida que han hecho es muy alta, directamente no vayas y foldea tus cartas aunque pierdas lo que te habías visto forzado a apostar. No caigas en el típico error de pensar “son solo X fichas más que apostar para ver la apuesta” si no tienes una jugada decente porque todas esas fichas que se van malgastando poco a poco harán un gran agujero en tu stack.

La ciega grande

Cuando eres la ciega grande ya has sido forzado a poner en el bote una apuesta completa independientemente de las cartas que hayas recibido de mano. Si nadie ha subido la apuesta cuando el juego llega a tu turno puedes pasar y ver el flop sin tener que apostar más fichas. Esta es la única “ventaja” de ser la ciega grande. Si puedes pasar y después con el flop consigues una buena mano no está mal... aunque esto no siempre sucede. En el caso de tener una mano premium (grupo 1) y no haber hecho ningún jugador una subida antes de tu turno puedes hacer tú una subida fuerte y lo más probable es que la mayoría de jugadores (o todos) no vayan y ganes el bote con las ciegas que habían apostado.

Otras consideraciones

A medida que el torneo va progresando y los jugadores van siendo eliminados la posición en la mesa pasa de ser una consideración a tener en cuenta a ser un aspecto crucial. Cuando quedan solo unos cuantos jugadores, el primero en actuar puede tener una gran ventaja sobre los demás ya que la probabilidad de que alguno tenga una buena jugada en sus cartas de mano se ve reducida. Una apuesta fuerte en pre-flop puede hacerte ganar el bote instantáneamente porque estás diciendo a los demás jugadores “tengo una gran mano”. Esto puede ocasionar que el resto de los jugadores no vayan directamente ya que al igual que tú sus pensamientos están en el dinero. Elegir el momento adecuado es la parte más complicada del juego.

Cuando estás en la ciega pequeña o grande tienes que estar preparado para ser atacado por otros jugadores que quieren robar las fichas que has sido forzado a poner subiendo la apuesta. Puedes defenderte re-subiendo la apuesta si crees

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de verdad que es lo que están intentando hacer. Esto es importante sobre todo en las últimas manos de un torneo donde las ciegas ya son bastante altas.

En general debes usar tu posición en la mesa en cada mano para obtener ventaja. Juega en las primeras posiciones solo cuando tengas buenas cartas. Busca las oportunidades para subir la apuesta cuando estés en las ciegas si crees que los otros jugadores van de farol (no tienen nada) y/o están intentando robar tu ciega.

Aprende bien sobre posicionamiento en las mesas y aumentarás tus posibilidades de llevarte más botes.

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Capítulo 6

Tilt - ¡Eso nunca!

¿Qué es "tilt"? Básicamente, es una expresión del lenguaje del poker para expresar cuando pierdes los nervios y la concentración (casi siempre después de tener mala suerte en varias jugadas) e inmediatamente comienzas con tu misión de recuperar las fichas perdidas sin demora.

Escenario de ejemplo - Tienes AA. Haces un gran subida. Un jugador ve la subida. Se reparte el flop y sale A, 4, 7 lo cual es muy bueno para ti. Un trío de ases y nada en el flop que puedas creer que ayuda a tu oponente a superar tu jugada. !Bang! Haces otra apuesta fuerte. Tu adversario la ve. En este momento te quedas un poco confundido ya que tú tienes la mejor mano y el otro jugador no debería haber visto tu apuesta. Se reparte la carta del turn y es un 9 con lo que aparentemente sigues teniendo la mejor mano. ¡Bang! Otra apuesta fuerte y tu adversario vuelve a verla. Ahora seguramente estarías rascándote la cabeza intentando adivinar que puede tener ese jugador para todavía querer estar en la mano. Se reparte el river y sale un 8. ¡Boom! Bueno para ti otra vez pero ahora el otro jugador es quien sube la apuesta y ya te termina de descolocar todos tus pensamientos ya que no piensas que pueda tener una jugada superior al trío de ases, al menos con las cartas de la mesa. Piensas también que tener también un trío desde el flop o que él tiene una pareja de ases con una carta bastante alta (kicker card).

Haces un all-in y pones todas tus fichas en la mesa. ¿Cómo puede ser? ¡El otro jugador ha visto tu all-in!. Es el momento de enseñar las cartas (showdown) y tú enseñas tu AA. El enseña sus cartas y saca un 5 y un 6 ganándote así con una escalera la cual ha conseguido sobre la marcha viendo tus apuestas. Te has tropezado con un jugador que debería haber tirado las cartas en el pre-flop con el 5 y 6 pero él en cambio ha ligado esa escalera inusual arriesgando mucho al ver apuestas tan altas.

No estás loco, simplemente has hecho lo que debías y has tenido un poco de mala suerte. ¡Ahora quieres sangre! Todavía estás en el torneo porque tenías un stack de fichas superior a tu contrincante pero ahora estás en mala situación al haber perdido esa mano por la “buena suerte” del otro jugador. Todo lo que eres capaz de ver es ahora es al otro jugador a través de un velo de sangre. El tiene tus fichas. Tú quieres recuperarlas, y quieres recuperarlas ¡¡AHORA!!.

Tus pensamientos se resumen ahora en ira, cólera y rabia. Tu juego se ha hecho trizas y apuestas el resto de fichas de tu stack en la siguiente mano aún estando en en una de las primeras posiciones con tan solo una pareja de cuatros. Los que ven la apuesta aparecen rápidamente. Con una pareja de cuatros estás muerto a no ser que un cuatro aparezca con el flop. Si no sale, el torneo habrá terminado para ti. Efectivamente al final no sale.

Has perdido todo porque has dejado que tu enfado te haya hecho ser mucho más irracional e incontrolable, y en un instante has echado a perder todo el trabajo que habías realizado para llegar a este punto del torneo.

Amigo, eso es “tilt”, así que ya sabes lo que es y posiblemente ya hayas pasado alguna vez por ello.

¿Quieres saber lo que tenías que haber hecho? Simplemente tomarte un pequeño descanso, olvidarte por unos momentos de la partida y volver para jugar lo mejor que puedas.

Estas experimentando malas vibraciones y bastantes manos con malas cartas o mala suerte. Es inevitable. Y para ser un buen jugador debes aceptar este hecho y no permitir nunca que te afecte cuando suceda. No importa lo perfecto que sea tu juego porque siempre estará la suerte (mala o buena), ya

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que es uno de los principales elementos del juego.

Cuanto te pase un caso similar simplemente olvídalo y pasa página. Nunca te pongas nervioso. Si es necesario haz click en el botón de ponerte "Sit Out" y deja la mesa durante unos minutos. Toma un descanso para aclarar tus ideas siempre que sientas la necesidad.

Si acabas sufriendo el “tilt”, otros jugadores pueden darse cuenta e intentar robarte las ciegas muchas más veces. ¿Cuánto peor no te sentirías aún?.

Y si eres tú el que se da cuenta de que otro jugador está sufriendo el “tilt” no dudes en robarle su stack de fichas atacándole fuerte.

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Capítulo 7

Estudia y Observa

Siempre concéntrate y presta atención a todo lo que hagan tus adversarios. Como juegan, como apuestan, cuando abandonan, etc...

Si van en casi todas las manos (un call center) y luego foldean las cartas cuando alguien hace una subida, si apuestan agresivamente todo el tiempo, si es un jugador “sólido” y solo juega las manos que lleva buenas cartas, si suele apostar sin llevar nada en realidad para hacer creer al oponente que si que lleva, etc...

Recopila toda la información que puedas observando a tus adversarios como si fueses un águila. Trata de “leerles” y mentalmente prepara un plan sobre como les atacarás una vez que llegue el momento de la batalla. Veremos estrategias de juego para los diferentes tipos de jugadores más adelante en otro capítulo.

Prestando atención y recopilando esta información puedes crear un perfil de que tipo de jugador son tus oponentes. Información de incalculable valor. Escribe si es necesario notas en un papel mientras juegas.

Debes ser capaz de imaginar que tipo de mano tienen y actuar de acuerdo a ello. El jugador “sólido” que sube a una apuesta grande estando en una de las primeras posiciones evidentemente tiene unas buenas cartas de mano. El jugador tímido que cuando le subías la apuesta siempre abandonaba puede tener una buena mano y no haberlo demostrado ganándote después cuando le hagas una subida para intimidarlo, etc...

Y mientras tú haces esto, ellos también te estarán observando a ti (por lo menos los jugadores más precavidos o que tengan más experiencia). Estate atento a ello. Aunque estés jugando un juego controlado, sólido y agresivo trata de mezclarlo un poco de vez en cuando si tu stack de fichas te lo permite para hacer más difícil a tus adversarios el ver tu estilo de juego.

Continuando con este tema, en el siguiente capítulo veremos los "tells", que son acciones por el juego de los otros que te pueden dar pistas de lo que en realidad tienen. Si son fuertes o si son débiles.

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Capítulo 8

"Tells" – pistas sobre lo que tus adversarios tienen

¿Qué es un "tell"? Es una acción o conducta típica que cuando la demuestra tu adversario te puede proporcionar una pista sobre el tipo de mano que tiene. Vamos a verlo más abajo. Debo decirte que esto son solo generalizaciones. Ni hay, ni puede haber nunca, alguna garantía de que ese “tell” sea interpretado correctamente. Pero buscar los "tells" es otra de las partes fundamentales en la estrategia del poker para ganar en los torneos sit-and-go.

VelocidadComo juega de rápido el adversario. Una apuesta muy rápida puede indicarnos debilidad. Un jugador tomándose su tiempo puede significar una buena mano.

Juego AutomáticoEl software de las salas de poker en linea te permiten decidir que quieres hacer antes de que te llegue el turno (fold, check, call o raise). El programa tiene unos botones y opciones que puedes seleccionar para que actúen automáticamente por ti en cada mano. Puedes saber fácilmente si un jugador ha hecho uso de esta función puesto que su acción es instantánea en cuanto le llega el turno. Un jugador que pasa (check) instantáneamente indica que lo más probable es que no lleve nada. Un jugador que sube la apuesta en el instante lo más probable es que tenga una buena mano y haya marcado la opción de subir cualquier apuesta (raise any) antes de llegarle el turno.

Siempre sube la apuesta en las últimas posicionesLos jugadores que normalmente suben la apuesta en las últimas posiciones después de que todos los jugadores hayan foldeado sus cartas no tienen porque tener necesariamente una buena mano. Simplemente están intentando presionar a los jugadores de las ciegas pequeña y grande para “robar” sus fichas. Tácticas extremas pero legales. Puedes contra-atacar si estás en el turno de la ciega pequeña o grande re-subiendo la apuesta y defendiendo tu ciega si llevas buenas cartas de mano y consideras que ese jugador que constantemente sube la apuesta en la última posición tiene una jugada débil. Normalmente no verán tu apuesta si tienen unas cartas de mano flojas. Si ve la apuesta lleva cuidado porque lo más seguro es que lleve unas excelentes cartas de mano.

Tienes que estar siempre atento a los tells que muestren tus adversarios. No siempre acertarás pero si puedes obtener pistas sobre la forma de juego de un adversario te pueden servir en otras manos para ganarle. Si presientes debilidad en un adversario, puedes explotarlo muy bien y acabar quedándote con su stack.

Y lleva cuidado de no mostrar tus propios tells. Estas tácticas incluyen apostar siempre a la misma velocidad (por ejemplo siempre a los 5 segundos) de forma que los demás no puedan saber por tu velocidad de juego si llevas una mano fuerte o débil puesto que tu juego es constante.

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Capítulo 9

Apostando - cuándo, cuánto, cuándo no

No existe una fórmula mágica que te pueda decir cuanto apostar o cuándo robar un bote. El apostar es más una cosa personal según tu estilo de juego y comodidad. Tal como dije anteriormente, tienes que apostar para ganar. Cuánto apostar depende de unos cuantos factores, por ejemplo, la cantidad de fichas de tu stack comparado con el de tus adversarios, el tamaño del bote, como es tu mano de buena (o mala), tu posicionamiento en la mesa, etc...

Si piensas que tus adversarios son débiles y si tú crees que tienes la mejor mano apuesta agresivamente para demostrarlo. Si alguno te contra-ataca lleva cuidado porque puede ser que acabe ganándote.

Cuando añades algunas fichas al bote estás mandando un mensaje. En general una subida o re-subida quiere decir “Yo soy más fuerte y tengo unas cartas mejores que las tuyas”. El ver la apuesta significa “Estoy de acuerdo y creo que las mías son mejores o que después del flop, turn o river te ganaré”. Pasar significa “no tengo nada y no me es rentable poner más fichas en este bote".

Decidir cuándo tu mano es o no es buena para apostar depende de varios de los factores que ya hemos visto antes, por ejemplo, tus cartas, tu posicionamiento en la mesa, si el torneo está con las ciegas bajas o altas, si consideras que tus adversarios son débiles o o fuertes, si tu stack puede competir con el suyo etc...

Recuerda la agresividad controlada de la que te hablaba antes porque esto se aplica a las apuestas también. Apostar agresivamente para mostrar superioridad y forzar a tus adversarios a foldear. Si ellos no foldean debes llevar cuidado porque lo más probable es que tengan una mano mejor que la tuya.

Debes ir creando tu propio estilo de apostar a medida que vayas jugando.

Si estás en la última posición en el pre-flop, algunos han foldeado y solo unos pocos han visto la apuesta, hacer una subida puede hacerte ganarles en el momento. Si nadie ha subido la apuesta antes de tu turno significa que ninguno tiene una gran mano. Si muestras debilidad cuando en realidad tienes unas buenas cartas de mano una re-subida de otro jugador puede hacer que seas tú el que acabe foldeando al pensar que lleva buenas cartas.

¿Pero qué es una apuesta fuerte?. Depende de a cuanto estén las ciegas, el tamaño del bote y cuanto piensas que tendrías que apostar para hacer que tu adversario no vaya (si es lo que quieres que haga). La subida mínima en un jugador débil puede ser suficiente. Pero no con un jugador fuerte. Apostar es un juego de sutileza.

Una norma general en el poker es que si quieres hacer una buena subida para intimidar a tu adversario debe ser al menos de tres veces la cantidad de la ciega grande, por ejemplo, si la ciega grande está a 100 tú subes a 300. O sube al menos la cantidad del bote en el juego post-flop. Parte de tu constante estudio y observación de tus adversarios (incluyendo sus propios patrones de apuesta) te ayudará a decidir en cuanto necesitas apostar para ganar.

Si alguno de tus adversarios sube la apuesta en el pre-flop, eso quiere decir que tiene buenas cartas o una mano premium como AA, KK, o QQ. Así que sé muy precavido si hay una subida antes de que te llegue el turno de apostar. Piensa un momento... ¿Realmente quieres hacer una re-subida si llevas 9,8?. No, seguro que no quieres.

Aquí tienes una “regla de oro” que te sugiero: nunca te metas en bote que ha habido una subida a no ser de que estés completamente seguro de que tienes

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cartas para hacerlo. Esto salvará tus fichas, las cuales te harán falta más tarde.

Por supuesto si eres tú quien tiene una mano premium en el pre-flop sube y vuelve a re-subir lo que haga falta.

En el post-flop todo cambia. Si el flop no te ha ayudado y piensas que te pueden haber superado con una mano mejor (si un jugador de repente hace una apuesta grande) no vayas, foldea y guarda tus fichas para otra mano. No te interesa meter fichas en una causa perdida.

Si has subido en el pre-flop y eres el primero en hablar en el post-flop considera el hacer una apuesta fuerte porque si muestras debilidad en el resto de adversarios estarás diciendo que el flop no te ha ayudado. Si pasas en ese momento sabrán que tu mano no es muy buena. En cambio si haces una buena apuesta pensarán que el flop te ha ayudado mucho y a muchos los obligarás a foldear. Por supuesto, si algún jugador hace una apuesta superior a la tuya foldea si lo consideras necesario aunque pierdas las fichas que habías apostado.

O vamos a suponer que llega el flop y no estás seguro de donde parar en la mano. Hacer una pequeña apuesta puede ser de ayuda. Si después de ti otro jugador hace una subida de la apuesta abandona la mano y no vayas. Si nadie hace una subida (o foldean) sabrás que todavía tienes posibilidades de ganar.

Ejemplo: Tienes JJ en el pre-flop. Haces una subida y solo hay dos jugadores que la ven. Llega el flop con A, 9, 6. El As hace que te entre miedo porque otro jugador puede tener otro As y ganarte. También eres el primero en actuar después del flop con lo que lo tienes aún más difícil. Haz una apuesta razonable. Como has hecho una subida de la apuesta en el pre-flop pensarán que el As te ha ayudado más aún y foldearán. Lo más seguro es que piensen que tienes tres Ases o que tienes una buena pareja con una gran kicker card. Pero si alguno tiene un As y sube tu apuesta sabrás que te han ganado y lo mejor que puedes hacer es no ir y foldear. Este tipo de apuestas se conocen como "feeler" y usadas en el momento adecuado te darán mucha información sobre tus posibilidades de ganar esa mano.

Volviendo al ejemplo anterior, si después del flop estuvieras en la última posición de la mesa y alguien ha subido la apuesta antes que tú piensa seriamente en foldear. El que ha hecho la subida lo más probable es que tenga un As. ¿Ves como las apuestas “feeler” pueden ayudar mucho?

En el capítulo 18 veremos porqué analizar el flop, turn y river no solo para ver como te ha (o no) ayudado pero también como puede haber ayudado (o no) a tus adversarios, es vital e importante y como debes reaccionar con tus apuestas (por ejemplo si se está formando color y tu tienes un trío o como una gran apuesta puede hacer desistir a tu adversario de buscar el color.

Otra cosa más a tener en cuenta es cómo se está comportando la mesa, si es una mesa de jugadores agresivos que están constantemente subiendo la apuesta o si es una mesa pasiva en la que solo unos pocos suben de vez en cuando. Esto puede variar dependiendo del nivel del torneo, es decir, si estamos en ciegas bajas o ciegas altas.

Si la mesa es agresiva, quédate fuera de las manos a no ser que lleves cartas como para atacar en serio. Tienes que estar seguro de que tu jugada es superior a cualquiera que pueda haberle salido a otro jugador o de lo contrario puede ser que te lleves un buen susto cuando salta el turn o el river.

Si la mesa es pasiva, debes considerar ser más flojo con las apuestas y hacerlo en varias subidas si piensas que esa pasividad que hay en general en la mesa significa que que tus adversarios no verán tu subida y foldearán.

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En general:

• apuesta agresivamente cuando seas fuerte, siempre que presientas la debilidad de los demás o estés seguro de que eres invencible

• foldea si crees que han superado tu mano• no entres en un bote a no ser que tengas las cartas para ello• siempre piensa un momento antes de apostar – si quieres apostar, cuanto debes apostar, etc...

El apostar en los torneos de poker está muy distante de ser una ciencia exacta y depende de muchas variables. Hemos examinado brevemente unas pocas aquí. Tú debes crear tu propio estilo de juego a medida que vas jugando, buscando siempre oportunidades.

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Capítulo 10

Tipos de jugadores y estrategias para vencerlos

Mientras estás estudiando y observando a tus adversarios, verás que ellos caen en estilos típicos de juego dependiendo del juego de la mesa en general.

Los cuatro estilos generales son:

• Flojo-pasivo• Flojo-agresivo• Apretado-pasivo• Apretado-agresivo

Conociendo contra que tipo de jugadores estás jugando y cómo puedes adaptar tu forma de juego para vencerlos es otra habilidad que tienes que aprender. Pero una vez que seas capaz de identificar que tipo de jugadores son tus adversarios podrás crear un plan para cada uno de ellos (eligiendo el momento adecuado, por supuesto).

Los jugadores flojos-pasivos tienen a entrar en muchos, muchos botes viendo la apuesta teniendo dos cartas cualquiera y esperando conseguir una jugada después del flop. Apuesta contra ellos con agresividad si tienes una mano decente. Este tipo de jugadores no suelen responder bien ante la presión y foldearán si no tienen nada. Cuidado si alguno te ve la apuesta.

La típica acción de los jugadores apretados-pasivos es jugar muy pocas manos y esperar a tener una mano premium. Entonces ellos suelen apostar fuerte cuando la tienen. Es una clara señal de que ellos tienen una gran mano. Cuando ese jugador salga de su cueva, huye de él.

Los jugadores flojos-agresivos (como probablemente habrás adivinado ya) pone fichas en al mesa durante todo el tiempo y en todas las posiciones. Ellos entran en las manos siempre con agresividad extrema como si hubiesen recibido de mano AA siempre. Nadie sabe las cartas que un jugador flojo-agresivo tiene que creer que tienes para no ver tu apuesta. Así que... ¿Cómo hay que comportarse con este tipo de jugadores? Simplemente apártate de su camino y déjalos que echen a otros jugadores hasta que en una mano lo pierdan todo y acaben ellos también en la calle. Aunque el “maníaco” tenga un gran stack no hay problema por que cada uno de los jugadores a los que ha echado es un paso más cerca que estás de acabar entre los tres primeros puestos y ganar algo de dinero. Ten paciencia mientras este “maníaco” tenga un gran stack y espera a teber una gran mano para atacarle y quedarte con una buena parte de sus fichas.

Los jugadores apretados-agresivos juegan pocas manos pero cuando lo hacen, lo hacen con fuerza. Como has leído a lo largo de este libro, el juego correcto para jugar torneos es el apretado-agresivo. Este tipo de jugador es selectivo cuando juega. Espero que después de leer este libro tú acabes estando en esta categoría de jugadores apretados-agresivos. Cuando te encuentres con que te tienes que enfrentar a otro selecciona tus momentos para ir contra ellos. Concéntrate en los jugadores débiles primero.

Pero una nota final en el estilo apretado-agresivo. Tus adversarios puede que también estén observándote para etiquetar tu estilo de juego al igual que tú lo haces con ellos. Si te etiquetan como un jugador apretado-agresivo casi seguro que foldearán siempre que apuestes porque pensarán que tienes una gran mano. No siempre debes buscar la acción. Intenta confundir un poco a tus adversarios, considera jugar alguna mano que normalmente no jugarías y luego pierdas o ganes muestra tus cartas. Eso hará que les resulte mucho más difícil categorizar tu estilo de juego.

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En los últimos niveles de juego, y especialmente en los heads-up cuando ya solo quedáis tú y otro jugador, tendrás que cambiar a un estilo de juego más flojo y esperar a tener manos premium para apostar fuerte entonces es una de las mejores opciones.

Menos jugadores = Menos cartas repartidas = Menos posibilidades de obtener una gran mano inicial.

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Capítulo 11

Jugando determinados tipos de manos

Hemos visto la importancia de la selección de manos en un capítulo anterior. Pero una vez que tienes tu pre-flop premium, ¿Qué tienes que hacer?

Generalmente, subir y re-subir fuerte con AA, KK, QQ, JJ y AKs para hacer que vaya menos gente en la mano y sean menos los que vean el flop. Después mira a ver lo que te trae el flop.

Si el flop te ayuda (tienes por ejemplo KK y aparece otra K) ¡adelante! Pero salte de la mano si alguno te contraataca con una re-subida y el flop muestra una posible mano superior a la tuya. Casi seguro que el tiene esa mano superior.

Si el flop no te ayuda y crees que tampoco ha ayudado a ningún otro jugador puedes hacer una apuesta para mostrar a los demás que tú si que tienes una buena mano y creerán que te ha ayudado. Pero como antes, si algún otro te hace una re-subida y existe la posibilidad de que tenga una mano mejor lo mejor es que no vayas, aunque esto siempre quedará a tu juicio personal.

Si una carta superior aparece en el flop (por ejemplo tienes KK y aparece A en el flop pero ninguna K) potencialmente te han vencido. De hecho ESTAS vencido si alguno tiene un as. Si eres el primero en actuar, haz una buena apuesta como si el as te hubiera servido de ayuda. Si alguno te contraataca lo más seguro es que te haya ganado. Si crees que te han vencido, probablemente lo estés. Foldea y pelea después en otra mano. No eches a perder todo el torneo en un mal movimiento.

Tienes que estar siempre pensando en que pueden tener entre sus manos tus adversarios basándote en lo que has observado y sus acciones. Y siempre pensar en como puede haberles ayudado el flop/turn/river. Veremos este tema más detalladamente en otro capítulo posterior.

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Capítulo 12

Stack corto de fichas – "volver desde la muerte"

Tu stack de fichas está menguando – ya no puedes ver cartas o simplemente te han destrozado. Las ciegas están subiendo y comiéndose tu stack aún más. Te estás quedando atrás. No puedes seguir foldeando para esperar una mano premium o las ciegas te comerán todo tu stack. ¿Qué hacer ante esta situación?.

El punto número uno es que tener un stack corto de fichas te va a pasar muchas veces. Tú juegas poker, tú estarás corto de fichas. Periódicamente. Hay un tópico muy antiguo pero que es válido, "no puedes ganar siempre".

Pero con el poker (y este es otro tópico) siempre tienes una última oportunidad mientras que tengas al menos “una ficha y un asiento en la mesa”. Una historia muy famosa para apoyar esto ocurrió en el campeonato del mundo (World Series of Poker) en 1982. Jack Straus hizo un all-in y perdió el bote. El se veía ya de camino a casa. Pero un dealer al repartir las fichas había dejado sin querer una de 500 debajo de la servilleta de Straus. Volvió de la muerte y ganó el título del mundo con tan solo esa ficha de 500.

Así que nunca renuncies. Siempre tienes oportunidad de ganar mientras estés en el juego. Pero cuando te veas corto de fichas y tus oportunidades sean inferiores, ¡la mejor forma de defensa es atacar! Debes hacer un movimiento, y debes hacerlo mientras todavía tienes suficientes fichas como para hacerlo con diferencia. No es bueno esperar hasta que solo te queden unos cientos de fichas si otros tienen miles. Pueden fácilmente ver tu apuesta con cualquier mano y te verás con muchos callers y pocas oportunidades de ganar. Los que tengan gran stack de fichas te echarán del juego.

Otra vez, haz ese movimiento mientras pueda afectar a tus adversarios y tengas suficientes fichas para hacerlo. Una norma general aquí es cuando tienes un stack entre cinco y diez veces el importe de la ciega grande. Entonces elije una mano y “ve a por ellos”. Pero no cualquier mano, todavía puedes jugar flojo si ves que no tienes más remedio, como por ejemplo si algún otro jugador sube tu apuesta con tan solo unos pocos callers y no tiene un gran stack de fichas, ya que lo más probable es que lleve mejor mano que tú.

O si no tienes la suficiente fortuna como para que te entre una mano premium, coge la mejor que puedas, apuesta todas tus fichas y cruza los dedos. :)

Si no tienes suficiente suerte para obtener esa mano premium y tu stack de fichas está peligrando (entre cinco y diez veces la ciega grande) elige esa mano que te hará permanecer en el torneo. Puede ser cualquier pareja o dos cartas altas del mismo palo para intentar hacer color. Pero elige bien. Si tienes un caller o dos y ganas habrás doblado o triplicado tu stack de fichas y habrás vuelto a la caza. Si no ve ninguno tu apuesta todavía habrás ganado las fichas de las ciegas.

Tendrás que hacer esto más de una vez en el mismo torneo.

Así es como puedes "volver desde la muerte". Nunca renuncies, solo estate lo suficientemente atento para saber cuando hacer tu movimiento y entonces hazlo. Si, es una situación de tira y afloja pero es mejor morir luchando que esperar a que las ciegas coman tus fichas y te saquen fuera del juego.

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Capítulo 13

Porque el tamaño ES importante

El tamaño de tu stack de fichas (o carecer de el) es muy importante. Es evidente que para ganar el torneo debes tener el mayor stack al finalizar. Y eso es un proceso gradual ssobre el curso del torneo. No puedes ganar el torneo con una sola mano pero seguro que puedes perder jugando mal una sola mano.

Siempre tienes que estar intentando construir tu stack de fichas buscando las oportunidades adecuadas para hacerlo.

Si tienes un gran stackNo te pienses que porque tengas un gran stack de fichas vas a poder mantenerlo. Has trabajado duro para protegerlo por lo que no dejes que se pierda. Pero tener un gran stack y saber utilizarlo significa que puedes ejercer un gran poder e influencia sobre el resto de la mesa, en particular los jugadores que tienen un stack inferior al tuyo. Presiónales, sube sus apuestas, etc. Sin embargo, lleva cuidado con los otros jugadores que tengan un gran stack porque puedes acabar enfrentado a ellos. Muy simple, nunca te encares con jugadores que tengan un stack de fichas similar al tuyo a no ser que estes 100% seguro de que tienes las cartas necesarias para vencerles. Se precavido, si tu stack es realmente grande también puedes foldear en todas las manos que sean flojas y mantenerte con tus fichas hasta que estés entre los tres últimos jugadores y te asegures que acabas ganando dinero. Entonces empieza de nuevo a jugar y no dudes en atacar. Se precavido con tu gran stack de fichas y úsalo bien.

Si tienes un stack de fichas medianoTodavía eres un gran rival pero debes seleccionar tus batallas cuidadosamente. Intenta no enfrentarte cara a cara con jugadores con un gran stack, selecciona las manos en las que te vas a meter ybusca oportunidades para robar las fichas de los jugadores débiles y con un stack pequeño. Todo el tiempo recordando tu objetivo de acabar entre los tres primeros y atento a las subidas de las ciegas. Intenta ser el líder en fichas si puedes, ¡intenta no ser el que tenga el stack más pequeño!

Si tienes un stack pequeñoAcabas de leer sobre ello precisamente en el capítulo anterior.

¿Entiendes ahora porqué el tamaño ES importante? Conociendo como usar tu stack siempre tendrás la oportunidad de acabar entre los tres ganadores y ganar algo de dinero.

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Capítulo 14

"Hago un all-in"

Tres pequeñas palabras. Una gran parte del juego en los torneos de poker. Es el último movimiento. Apostarlo todo poniendo todas tus fichas en el bote. Tus adversarios lo harán, y tú también lo harás. Como otras muchas cosas que hemos visto en este ebook, saber cuando hacerlo es la clave de todo. También lo es saber cuando ver la apuesta de los adversarios cuando hacen un all-in.

Los jugadores hacen all-in en cualquier momento del juego. Incluso en la primera mano encontrarás jugadores haciéndolo. Es una locura hacerlo en las primeras posiciones de la mesa. Lo mejor que puedes esperar es doblar tus fichas rápidamente. En el peor de los casos puedes encontrarte con algún caller que lleve mejores cartas que tú, que pierdas y que acabes fuera del torneo sin haber ganado nada.

Si tienes una buena mano y hay un all-in antes de tu turno estando en las rondas iniciales, ignóralo y deja que los otros jugadores se eliminen entre ellos. ¿Por qué arriesgarte participando? Puedes acabar perfectamente fuera del juego.

Si algún jugador que tenga un stack de fichas superior al tuyo hace un all-in y ves su apuesta habrás puesto tu estancia en el torneo en la mesa. Pierde esa mano y estarás fuera. Así que, “una regla de oro” rápida: nunca, pero nunca veas un all-in de un adversario con un stack superior o similar al tuyo a no ser que estés 100% seguro de que puedes hacerlo. Por ejemplo, si ya se ha visto el flop y tienes la mayor jugada posible.

Si tienes un gran stack de fichas y ver el all-in no te puede dañar mucho si pierdes, mientras que si ganas puedes echar al otro jugador, entonces adelante con el all-in.

¿Cuándo debes hacer el all-in tú mismo? Solo cuándo debas. Deberás hacerlo cuando tengas un pequeño stack de fichas (ver capítulo anterior). También te encontrarás con que tendrás que hacerlo frecuentemente durante las últimas rondas del torneo cuando es ya el único movimiento viable ya que las ciegas no permiten hacer otra cosa.

Al igual que en muchos aspectos de un juego de torneo exitoso, es el saber cuándo y cuánto apostar según la oportunidades que tengas. En mi experiencia es mejor ser el primero en hacer all-in en una mano en concreto porque eres el primero en decir “llevo una mano tan fuerte que vale todo mi stack de fichas” y con lo cual esperas ganar el bote asustando a los demás y ejerciendo presión sobre ellos a la hora de tomar una decisión.

Si en otra mano te encuentras que eres tú el que tiene que tomar la decisión de ver o no ver un all-in que haya hecho otro jugador, piensa detenidamente, ¿Va de farol?, ¿tienes mejores cartas?, ¿quieres arriesgar el torneo?, ¿puedes amortizar el ver ese all-in?, ¿cuánto daño te hará si pierdes?.

Cada vez que alguien hace un all-in y hay al menos un caller, alguien puede ser eliminado y eso es bueno para ti puesto que has subido un puesto sin correr ningún riesgo (si no estás en la mano así es).

Considera el siguiente escenario:

Quedan cinco jugadores. Estás en la cuarta posición. El jugador con el stack más pequeño hace un all-in estando en una de las primeras posiciones. Los otros tres jugadores ven el all-in. Es tu turno de actuar y tienes en tus cartas de mano una pareja de ases. Tu instinto dice que veas la apuesta. Pero piensa en ello un momento. Seguro, tienes la menor mano en estos momentos. Pero si ves la apuesta estarás en un bote con otros cinco jugadores con lo que las

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posibilidades de que tu pareja acabe siendo una jugada exitosa son inferiores. Y si pierdes, habrás terminado. En cambio, si no vas y foldeas (a pesar de que es muy duro y cuesta tirar una pareja de ases) tienes la oportunidad de acabar en el tercer lugar y en la zona de premio del torneo sin correr ningún riesgo en el caso de que el chip líder o el que está actualmente en el segundo lugar ganen el bote.

Resumiendo, cuando alguno hace un all-in, tómate un momento para considerar el efecto que puede tener en tus oportunidades de ganar el torneo si ves esa apuesta. Si tus oportunidades de acabar entre los tres primeros se verán afectadas o si serán mayores. Si puede ser el final el camino para ti. Si es el momento adecuado para ir en un all-in, intenta ser el primero en hacerlo.

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Capítulo 15

Faroles y robos

Faroles

Faroles, intentar hacer creer a los adversarios que tienes una gran mano cuando la verdad es muy diferente. Tendrás que intentar meter algún farol de vez en cuando. No tienes otra opción. Puede ser una técnica arrasadora y colocarte en la primera posición con un gran stack. O puede arrasar contigo si te pillan.

Intentar faroles en un juego de torneo normal no es una táctica que se deba utilizar de una forma regular con tu objetivo de sobrevivir y trabajar para acabar en uno de los tres primeros puestos. Aunque hay veces que debes intentarlo.

Todo es saber detectar la oportunidad y luego calcular si puedes acabar en la calle haciéndolo. Cuando intentas un farol, es mucho más “jugar con el jugador” (por ejemplo intentando tirar a un jugador débil fuera de la mano) que las cartas que tengas en la mano. Esta es la principal razón por la que es muy importante no demostrar tu estilo de juego al resto de tus adversarios.

No te recomiendo que farolees con un mal jugador. Algunos jugadores verán tu subida sin importarles las cartas que tienen de mano esperando tener un poco de suerte y ligar algunas cartas cuando salga el flop. Ellos nunca saben cuando han sido vencidos. Ni siquiera se dan cuenta de que estás insinuándoles que tú les has vencido con una gran mano.

Por otro lado, los jugadores débiles o flojos son más fáciles de farolear. Muéstrales fuerza representando que tienes una gran mano si notas debilidad en ellos y te ves capaz de hacerlos foldear.

Otro cosa que no se debe hacer es intentar un farol contra varios adversarios o estando en las primeras posiciones de la mesa. Si lo haces, habrás aumentado la posibilidad de que alguien tenga algo mejor que tú y se quede con tus fichas.

Farolear cuando estás buscando una carta en concreto para poder hacer una jugada no es recomendable. Supongamos que tienes J-T y en el flop sale 9-K-A. Necesitas una Q para hacer una escalera. Las posibilidades de que salga son muy bajas así que ¿por qué perder fichas buscando la Q?. Si, puede que tengas algo de suerte de vez en cuando y que te entre la Q pero la mayoría de las veces no será así y perderás muchas fichas.

Entonces, ¿cuándo es el momento adecuado para farolear? Buena pregunta. Los posibles escenarios pueden ser si estás en una de las últimas posiciones en el pre-flop con pocos jugadores solo viendo la ciega (no subiendo) o cuando eres el último en actuar en el post-flop y todos han pasado antes de tu turno. Hacer una buena subida para aparentar que tienes una gran mano puede convencer a tus adversarios de que realmente la tienes y hacerlos foldear.

Por ejemplo, en el post-flop hay un posible color. Los jugadores que han actuado antes que tú han pasado por lo que crees que ninguno de ellos haya echo color. Aparentar que tú ya tienes color con una subida de farol puede conseguir que se acabe la mano y ganes el bote. Si no es así y alguno ve tu subida o vuelve a subir tu apuesta es que realmente él es quien tiene el color. Puedes foldear y continuar con vida. Seguro, también te pillarán muchas veces faroleando, forma parte del juego y pasará.

Y si vas a farolear (o tu posición en el torneo está amenazada) trata de hacerlo no solo cuando presientas debilidad en los otros sino también cuando tengas alguna “salida”, una ocasión razonable de hacer esa gran mano que quieres que otros crean que tienes. Por ejemplo, tienes J-T de corazones y dos corazones

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más salen en el flop. Un corazón en el turn o el river y ya tienes color.

Robos

Otra forma de farolear, conocida como “robar las ciegas”, es muy importante cuando las ciegas empiezan a subir conforme va avanzando el torneo. Por ejemplo, estás en la última posición, todos han foldeado antes de tu turno por lo que solo quedáis tú, la ciega pequeña y la ciega grande. Hacer una buena apuesta puede hacer que ellos no la vean y que ganes el bote. ¿Por qué? Porque las ciegas ya le han obligado a poner una buena cantidad de fichas en el bote y puede ser que no quieran poner más hasta que tengan una buena mano. Y sabrás si alguno de ellos tiene una buena mano porque verá tu subida o la re-subirá.

Otra oportunidad de robar puede ser si estás en una de las primeras posiciones en apostar en rondas altas del torneo contra unos cuantos adversarios solamente. Todos están en ese momento pensando en ganar dinero y acabar entre los tres primeros clasificados por lo que el juego estará más tirante. Una buena subida en una de las primeras posiciones debe convencer a todos de que tienes una buena mano y foldearán.

Si estas en la ciega grande o la ciega pequeña, ¡prepárate para ser atacado! Tus adversarios intentarán también la táctica de “robar”. Si sospechas que es lo que están haciendo, que de hecho no tienen buenas cartas debes estar preparado para defenderte con una buena re-subida.

Farolear y robar son elementos del juego en el cual tu tienes que crear tu propio estilo y aprovechar las oportunidades. Por suerte las páginas anteriores ya te han enseñado un poco.

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Capítulo 16

S-l-o-w play

Si tienes una gran mano (sobre todo si es la mejor mano posible) y quieres intentar sacar el máximo de fichas de tus adversarios con ella, una táctica muy buena es la que se conoce como “slow play” (juego lento). En otras palabras, simular que no tienes nada y esperar a que los otros jugadores hagan la subida por ti ya que si la haces tú se darán cuenta de que tienes una gran mano y foldearán en el instante. Pero puedes engañar a tus adversarios con su subida, simplemente tienes que verla y dejar que sigan engordando el bote para luego ganarlo y engordar tu stack de fichas.

Ejemplo: Tienes J-T en el pre-flop. No han habido grandes subidas por lo que puedes ir en la mano sin problema. El flop muestra J-T-T. Vaya, ahora tienes un full house y ahora eres super-fuerte. Tus adversarios pasan en el post-flop. Tu también decides pasar para hacerles creer que el flop no te ha ayudado. En el turn sale A. Ahora uno de los jugadores hace una gran subida de la apuesta.Tú piensas que el debe tener al menos dobles parejas, Ases y Jotas. Sabes que aún sigues ganando por lo que ves la subida. En el river sale un 4. El apuesta fuerte otra vez, tu ves la apuesta y muestras tu full house con el cual ganas. Y así es como “jugando lento” tu gran mano te ha dado muchas más fichas que si hubieras apostado fuerte después del flop.

Pero cuidado, el juego lento puede dañarte también. A continuación te muestro un ejemplo de cómo.

Tienes una pareja de ochos. En el flop sale 8-Q-K. No piensas que nadie pueda tener alguna jugada mayor que tu trío de ochos todavía porque tendrían que ser tres reinas o tres reyes y nadie ha apostado fuerte en el pre-flop como si tuviesen QQ o KK. Es por lo que piensas que hacer “slow play” con tus tres ochos es una buena idea. En el turn sale una J. Se está formando una posible escalera en la mesa pero tú piensas que todavía tienes la mejor mano por lo que continuas con tu táctica de juego lento. En el river sale A y un adversario ahora hace una gran subida. Tú rascas tu cabeza pensando ¿qué demonios le habrá salido? Ves la subida y simplemente obtienes decepción y pérdidas al ver que tu adversario muestra T-J con lo que ha hecho una escalera en el river con el as.

Y así es como puedes perder haciendo slow play.

Si estás haciendo juego lento pero en algún momento piensas que existe posibilidad de que ya no tengas la mejor mano, guarda tus fichas. Siempre piensa en las otras cartas que se están mostrando y cómo pueden haber ayudado a tus adversarios.

El juego lento es como jugar a cara o cruz, tienes la opción de ganar mucho y acabar siendo el chip líder o puede hacer que tu stack se quede tan débil que acabes fuera del torneo. ¡Lleva cuidado!

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Capítulo 17

(No) perseguir cartas

Perseguir cartas esperando que lleguen para hacer tu mano es extremadamente peligroso. ¡No lo hagas! Desperdiciarás fichas persiguiendo esas cartas.

Vamos a suponer que tienes T-J otra vez en el pre-flop. Cuando te llega el turno solo pagas la ciega por lo que ves la apuesta. En el flop sale 6-7-8. Piensas que no es malo para ti porque si aparece un 9 en el turn o el river tendrás una escalera. Otro jugador hace una apuesta y tu la ves. En el turn sale 3. Tu adversario vuelve a apostar. Tú piensas “vale, más fichas en el bote que me llevo si sale el nueve en el river”. Pero el nueve no sale. Tu adversario enseña su mano en el showdown y muestra 9-T. El tenía la escalera desde que salió el flop y ha estado jugando contigo todo el tiempo.

Has perdido una gran parte de tu stack de fichas persiguiendo un sueño y has arruinado tus oportunidades de estar entre los tres ganadores y como mínimo amortizar lo que te ha costado la entrada al torneo.

¡No persigas cartas! es demasiado arriesgado.

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Capítulo 18

Analizar, analizar, analizar

Permíteme repetir el título de este capítulo y en mayúsculas. ANALIZAR, ANALIZAR, ANALIZAR.

Un fallo bastante común en la mayoría de jugadores es concentrarse solamente en sus propias cartas y no prestar atención a cómo puede haber ayudado a los otros jugadores el flop, el turn o el river. Un gran fallo.

Siempre, siempre mantente alerta, presta atención a las cartas a medida que se van mostrando en la mesa y analiza cómo esas cartas pueden haber ayudado a tus adversarios y si tu mano puede haber sido superada o es ahora insuperable.

Tu par de ases en el pre-flop pueden dejar de ser la mejor jugada después del flop si este muestra por ejemplo 5, 6, 7 o cualquier otras tres cartas que sean del mismo palo. Cualquiera puede tener una escalera o color. Si lo tienen, tus ases no valen para nada.

Siempre, siempre piensa que manos pueden haber. Algunos ejemplos:

• Una pareja en la mesa: Posible trío, full house o poker• Tres cartas del mismo palo en la mesa: Posible color• Tres cartas consecutivas del mismo palo en la mesa: Posible escalera de

color o de color• Dos cartas cualquiera del mismo palo en la mesa: Algún jugador puede estar persiguiendo el color en el turn o el river• Tres cartas consecutivas de diferente palo en la mesa: Posible

escalera o alguién puede estar buscándola

Estate alerta a como puedes ser superado potencialmente con las cartas que aparecen en la mesa. Y si crees que te han superado, retírate.

Si crees que alguien está persiguiendo una mano puedes pararlo haciendo una subida para demostrar que tienes una buena mano (y que debes tener por supuesto). Haz que le cueste caro el ver otra carta para conseguir su mano y lo más probable es que no vea tu apuesta y tire sus cartas.

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Capítulo 19

Toma notas privadas

La mayoría de programas de las salas de poker en linea tienen una función que permite tomar notas sobre tus adversarios. Usar esta función puede ser un arma bastante potente. Anotando unas cuantas frases sobre cada jugador en su ficha personal del programa de la sala de poker sabrás de antemano cómo es su estilo de juego.

Y como las notas sobre los jugadores son editables, si vuelves a toparte con un jugador que habías anotado que era un jugador flojo y ahora es un buen jugador, puedes actualizar su ficha con los cambios que hayas observado y analizado.

Haz uso de la función de tomar notas de los jugadores. La información es poder cuando estás “jugando con el jugador”.

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Capítulo 20

Torneos de varias mesas

Hasta ahora en este ebook hemos visto estrategias y técnicas para jugar en torneos sit-and-go de una sola mesa y con diez jugadores.

Verás en el software de la sala de poker en linea que también es posible entrar en torneos de cientos (o miles) de jugadores repartidos en muchas mesas. Puedes ganar fantásticos premios participando en los torneos de varias mesas pero también debes comparar las oportunidades que tienes ya que al haber más jugadores son inferiores.

El premio puede llegar a ser hasta para los que queden entre los 200 primeros jugadores o más (siempre mira la estructura de premios antes de entrar en el torneo y lo sabrás). Pero normalmente la distribución del premio hace que las últimas 100 o 200 posiciones solo te permitan ganar lo suficiente como para recuperar lo que has pagado de entrada al torneo o de haber beneficios suelen ser muy pequeños. Para ganar un gran premio debes de acabar en la mesa final.

Aparte, un torneo de varias mesas puede tardar horas en finalizar. Piensa primero si quieres realmente desperdiciar esas horas con la esperanza de sobrevivir lo suficiente como para acabar entre las primeras diez posiciones. Es una inversión que requiere tiempo. Son unas cuantas de las preguntas que debes hacerte antes de entrar en un torneo de varias mesas.

Si entras en alguno de estos torneos la estrategia que te sugiero es no jugártela mucho en las primeras rondas al igual que si fuera un torneo de una sola mesa dejando que sean los otros jugadores quienes se eliminen entre ellos. Luego juega las rondas medias de acuerdo a tu stack de fichas pero debes hacerlo muy agresivamente cuando tengas la oportunidad. Tienes que estar controlando cual es tu posición general en el torneo para saber cómo estas de cerca (o lejos) de la zona de premio y los jugadores que quedan. Así sabrás si eres capaz de acabar ganando algo de dinero o si tienes posibilidades de un final mucho mejor. Cuando el dinero se acerca, el juego se vuelve un poco más tranquilo normalmente ya que casi todos los jugadores están al igual que tú pendientes de acabar entre los puestos que obtienen premio por lo que es cuando puedes coger ventaja jugando de forma agresiva cuando tengas buenas manos, pero siempre con mucho cuidado.

De todas formas, no es como los torneos de una sola mesa y necesitarás una buena cantidad de suerte aliada con tus habilidades en el poker para acabar en una buena posición y ganar dinero en los torneos de varias mesas. Estupendo si consigues finalizar el líder, aunque siempre considera si el premio compensa el tiempo que vas a estar jugando. Puedes estar jugando un torneo durante horas y al final acabar sin ganar nada.

Los torneos freeroll son aquellos en los que (como su nombre sugiere) la sala de poker es quien pone el dinero del premio y no hay que pagar entrada para jugar el torneo. Interesante pero te vuelvo a repetir que siempre hagas un pequeño cálculo para saber si el premio al que aspiras compensa el tiempo que vas a perder jugando. Los torneos freeroll tienden a atraer a un tipo de jugador con un nivel más bajo y que juegan de mil maneras excepto de la forma “normal”. El motivo es que como la entrada al torneo es gratuita no tienen nada que perder y aparte está lleno de principiantes. ¿Merece la pena realmente perder tu tiempo en torneos de varias mesas?

Si quieres probarte con los torneos freeroll te recomiendo la sala Bet365 Poker ya que en sus torneos de $1000 pagan premio a los 260 primeros y es bastante fácil ganar algo de dinero.

Puedes acceder a esta sala desde el siguiente enlace:

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- IR A LA SALA BET365 POKER

Este es el último capítulo sobre estrategia y técnica en torneos, después de ver un capítulo llamado “Juntando todo y empezando a jugar” veremos otro con salas de poker recomendadas y recursos para jugar gratis o estar informados de todos los torneos freeroll.

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Capítulo 21

Juntando todo y empezando a jugar

Correcto, es el momento de empezar. Has leído mucha información en los capítulos anteriores. No te hará ningún daño si vuelves a leerlo todo un par de veces más y cuando estés preparado empieza a jugar. Jugando en real es la única forma de aprender.

Arranca el software de tu sala de poker favorita, entra en un torneo y a luchar. Te aconsejo que empieces en torneos con una entrada baja ($5 por ejemplo) y solo consideres empezar en torneos superiores cuando estés ganando bastante dinero consistentemente en los torneos de bajo nivel ($5) y el balance de tu cuenta en la sala de poker te permita subir a ese grado. Y por favor, nunca juegues con dinero que no puedas amortizar su pérdida.

Acabarás teniendo tu propio estilo de juego pero ahora voy resumirlo todo:

• Recuerda que tu objetivo es acabar en el top tres para que aunque estés jugando en niveles bajos puedas ganar una cantidad de dinero razonable

• Juega apretado en las primeras rondas cuando las ciegas aún están bajas• Selecciona en que batallas entras y cuando lo hagas hazlo agresivamente• Estate atento a tus adversarios y piensa en como puedes vencerles• No persigas cartas• No te concentres solo en tus propias cartas, analiza lo que tus adversarios

pueden tener• Busca oportunidades para farolear y robar• No metas faroles sin tener nada a no ser que no tengas más remedio (por

ejemplo si las ciegas van a comer tu stack de fichas)• Debes saber cuando has sido vencido en una mano y tener la disciplina

suficiente para foldear y mantenerte vivo• Ten paciencia y nunca renuncies, siempre tienes una última oportunidad mientras que tengas al menos “una ficha y un asiento en la mesa”• No importa como de habilidoso hayas conseguido ser con el poker,

siempre necesitarás también un poco de suerte

Lo único que me falta ya es darte las gracias por leer este ebook y desearte que tengas éxito en los torneos. Evidentemente no te puedo garantizar que vayas a tenerlo pero entendiendo y aplicando todo lo que has leído debes tener ahora muchos más conocimientos sobre estrategia general en torneos sit-and-go y haber aumentado tus posibilidades de acabar ganando dinero.

Por favor, siéntete libre de de escribirme algún email con tus comentarios sobre este libro o con dudas que puedas tener relacionadas con la estrategia en torneos. Me alegrará saber de ti y te contestaré lo antes posible.

Asegúrate de leer el siguiente capítulo donde te recomiendo las mejores salas de poker en linea para aplicar lo que has aprendido y donde suelo jugar yo. También te proporciono enlaces a otros recursos que te ayudarán en tu vida como jugador de Poker Texas Hold'em.

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Capítulo 22

Salas de poker y recursos

Asegúrate de leer el siguiente capítulo donde te recomiendo las mejores salas de poker en linea para aplicar lo que has aprendido y donde suelo jugar yo. También te proporciono enlaces a otros recursos que te ayudarán en tu vida como jugador de Poker Texas Hold'em.

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Recuerda que para cualquier cosa puedes contactar conmigo por email.

Un saludo,

Vicente MuñozLibroDePoker.com

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