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Estrategia de Comunicación Transmedia HomeStork me cuida Mariana Alejandra León Junieles Trabajo de Grado para optar por el título de Comunicador Social Campo profesional Organizacional Director Jairo Antonio Pérez Rubio

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Estrategia de Comunicación Transmedia HomeStork me cuida

Mariana Alejandra León Junieles

Trabajo de Grado para optar por el título de Comunicador Social

Campo profesional Organizacional

Director

Jairo Antonio Pérez Rubio

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ARTÍCULO 23, RESOLUCIÓN #13 DE 1946. “La Universidad no se hace responsable

por los conceptos emitidos por sus alumnos en sus trabajos de tesis. Solo velará porque

no se publique nada contrario al dogma y a la moral católica y porque las tesis no

contengan ataques personales contra persona alguna, antes bien se vean en ellas el anhelo

de buscar la verdad y la justicia.

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Bogotá, 16 de Noviembre de 2020

Doctora

Marisol Cano

Decana

Facultad de Comunicación y Lenguaje

Bogotá

Apreciada Decana

Me permito presentar mi trabajo de grado Estrategia de Comunicación Transmedia HomeStork me cuida,

con el fin de optar al grado de comunicador(a) social con énfasis organizacional.

En este trabajo se evidencia la planeación de una estrategia transmedia que busca fomentar el sentido de

pertenencia de los empleados ante el cambio de modalidad de trabajo presencial a virtual en la organización

MASA y STORK manteniendo los intereses de la organización y el bienestar de los colaboradores.

Cordial saludo,

Firma

Mariana Alejandra León Junieles

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Bogotá, noviembre 18 de 2020.

Doctora

Marisol Cano

Decana Académica

Facultad de Comunicación y Lenguaje

Apreciada Marisol:

Tengo el gusto de presentarle el trabajo de grado “Estrategia de Comunicación

Transmedia HomeStork me cuida”, el cual corresponde al campo profesional de

organizacional de la carrera de Comunicación Social de la estudiante Mariana León.

Este trabajo de grado es una propuesta buscar nuevas estrategias para desarrollar a nivel

interno en las organizaciones, estrategias que aborden nuevas perspectivas que se hayan

puesto en práctica y le permitan a Mariana León, tomar diferentes elementos para

convertirlos en una propuesta que genere un cambio ante una situación en específico, es

por ello que se baso en las narrativa transmedia y ha abordado desde el aspecto publicitario

y el corporativo para poder fusionar los objetivos e intereses que busca fomentar el sentido

de pertenencia de los empleados ante el cambio de modalidad de trabajo presencial a

virtual en la organización MASA y STORK manteniendo los intereses de la organización

y el bienestar de los colaboradores desarrollando una estrategia de comunicación

organizacional basada en las narrativas transmedia.

Considero importante el ejercicio reflexivo, creativo y propositivo que realiza Mariana

Leon, desde una perspectiva teórica y práctica para entender el desarrollo humano como

una evolución constante en la que se replantean formas alternativas de asumir el respecto

al otro ys de generar compromiso en la empresas ante la situación que la pandemia del

COVI-19 ha generado en el mundo entero.

Atentamente,

Jairo Antonio Pérez Rubio.

Profesor - Investigador

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TABLA DE CONTENIDO

Estrategia de Comunicación Transmedia homestork me cuida ..................................... 5

1. CAPÍTULO 1 ¿Cómo se siente la comunicación social organizacional? ............................... 5

1.1. ¿Por qué transmedia? ........................................................................................................... 6 1.2. Marco teórico ......................................................................................................................... 7 1.3. Estado del arte ..................................................................................................................... 19 1.4. Metodología .......................................................................................................................... 50

2. CAPÍTULO 2 ¿Qué ocurría? ................................................................................................... 51

2.1. La propuesta .............................................................................................................................. 51 2.2. Objetivos ..................................................................................................................................... 63

CAPÍTULO 3 ........................................................................................................................................ 78

BIBLIOGRAFÍA .................................................................................................................................. 81

ANEXOS ................................................................................................................................................ 83

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ESTRATEGIA DE COMUNICACIÓN TRANSMEDIA HOMESTORK ME CUIDA

1. CAPÍTULO 1. ¿CÓMO SE SIENTE LA COMUNICACIÓN SOCIAL

ORGANIZACIONAL?

En el campo de la comunicación organizacional como lectora y comunicadora en

formación tengo presente que a diario las organizaciones y los públicos presentan nuevas

necesidades y el deber de las organizaciones es poder resolverlas haciendo uso de la

comunicación como estrategia. En la identificación de los públicos evidencié la necesidad

de sentirse parte de algo, de conformar y hacer parte de un todo, esto es algo que también

observo en las organizaciones y sus colaboradores, ya que cuando estos últimos tienen un

sentido de pertenencia hacia la organización quieren ayudar a construir para esta desde

adentro. Por esta razón, me he tomado el tiempo de buscar nuevas estrategias para

desarrollar a nivel interno en las organizaciones, estrategias que aborden nuevas

perspectivas que se hayan puesto en práctica y me permitan tomar diferentes elementos

para convertirlos en una propuesta que genere un cambio ante una situación en específico,

es por ello que he entrado al mundo de la narrativa transmedia y la he abordado desde el

aspecto publicitario y el corporativo para poder fusionar los objetivos e intereses de estas,

ya que desde la publicidad se busca vender a todos los públicos, según los intereses y en

el ámbito organizacional transmitir los valores corporativos. He pensado que bajo estos

dos pilares se podría generar una estrategia de comunicación transmedia para la

organización MASA Y STORK la cual se encuentra ubicada en Colombia con sede en

Neiva y Bogotá. MASA Y STORK es una multinacional holandesa que actualmente

emplea a 8 mil colombianos. Masa es una organización que busca ir un paso adelante en

cuanto a la seguridad y bienestar de sus empleados, por esta razón y debido a las

circunstancias que atraviesa el mundo ante la pandemia han tomado la decisión de

implementar la cultura del teletrabajo o trabajo en casa.

Teniendo en cuenta esta situación como estudiante de pregrado de la carrera de

comunicación social y practicante en la organización MASA Y STORK deseo plantear

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una estrategia de comunicación transmedia para los empleados de la parte administrativa

en donde mi objetivo será trabajar en el concepto de motivación y felicidad ante la

perspectiva del teletrabajo y cómo promover los beneficios de este ante los trabajadores,

para lo cual he analizado casos de éxito en la publicidad acerca de narrativas transmedia

y los formatos que fueron utilizados para entender cómo fue desarrollada y qué aspectos

positivos y de impacto tuvieron en sus públicos, a su vez tuve en cuenta casos

corporativos, ya que estos van enfocados en valores más específicos y así abrirme un poco

el panorama sobre lo que puedo desarrollar.

1.1. ¿POR QUÉ TRANSMEDIA?

La comunicación organizacional es la herramienta que permite la transmisión de

información en las organizaciones y la que estructura el funcionamiento de éstas a nivel

tanto interno como externo, hace uso de diferentes instrumentos para suplir todas las

necesidades que a diario expresan las empresas. En este marco abordaré la narrativa

transmedia. La narrativa transmedia se conoce como una manera de contar historias que

se desarrollan en diferentes plataformas e implican a sus espectadores. Tal como lo

desarrolla Henry Jenkins (2003), una narrativa transmedia cumple con ciertos criterios, es

contada a través de varios medios, lo cual permite que se amplíe su universo narrativo

desde sus productores hasta sus consumidores, ya que estos últimos participan en la

creación del contenido, su nivel de experiencia e inmersión en cuanto al relato.

Jenkins (2008) plantea la posibilidad de los consumidores al ser partícipes de la cultura

que los rodea, de convertirse en usuarios participativos, prosumidores. Scolari (2013)

afirma que esta nueva generación se apropia del universo narrativo y busca extenderlo,

“lo que el productor no quiere, no sabe o no puede producir, lo hará el prosumidor”

(p.257), define que existen diferentes tipologías creadas por los usuarios como la

reconstrucción a modo de resumen, parodias, finales alternativos, remix al vincular

diferentes universos narrativos entre otros.

Actualmente los medios de comunicación tradicionales conviven con los llamados

nuevos medios y medios digitales, y esto debe ser abordado desde el ámbito cultural,

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social, económico, emocional, ideológico, según Ocampo, D. (2018) “Henry Jenkins

busca plasmar estos medios desde relaciones a partir de audiencias y de una manera

convergente” (p. 16), en donde se encuentra que los medios tradicionales, las nuevas

tecnologías y los medios digitales abren paso a nuevas formas de comunicación en donde

aparece el rol de prosumidor y se crea debate de manera continua y activamente.

Sobre esta propuesta Scolari (2009) hace hincapié en la importancia de analizar estas

nuevas tecnologías y medios digitales, y pensarlos no solo como objetos sino como

procesos (hipermediaciones). Scolari define la hipermediación como un “proceso de

intercambio, producción y consumo simbólico” (p. 113) en donde a pesar de que nacen

en el mundo virtual pueden permanecer en el mundo análogo desarrollando nuevas formas

de comunicación

Identificando estas dos acepciones podemos comprender como se integran de forma

interdependiente medios nuevos y antiguos en el contexto de la convergencia mediática,

en la cual “el flujo de contenido a través de múltiples plataformas, la cooperación entre

múltiples industrias mediáticas y el comportamiento migratorio de las audiencias, está

dispuesto a ir a cualquier parte en busca del tipo deseado de experiencias de

entretenimiento” (Jenkins, 2008, p.14).

1.2. MARCO TEÓRICO

Narrativas Transmedia. Una mirada alternativa para tener en cuenta los

diferentes medios de comunicación (digitales y análogos) permitiendo que estos

se desarrollen entre sí y creen un universo narrativo a disposición de las

necesidades de los consumidores. Una estrategia diferente e innovadora para un

campo que exige innovación, creatividad y resultados como la comunicación

organizacional.

La narrativa transmedia es definida como un tipo de relato en el que la

historia que se quiere contar se desarrolla por múltiples medios y plataformas de

comunicación, según Henry Jenkins (2003) en su artículo de la revista

Technology Review afirma “hemos entrado en una nueva era de convergencia de

medios que vuelve inevitable el flujo de contenidos a través de múltiples canales”,

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es decir, una historia contada a través de varios medios que amplían el mundo

narrativo por los productores y por los usuarios, permitiendo que estos últimos

decidan qué clase de experiencia tendrán con el relato y el mundo narrativo que

este les ofrece.

Figura 1.

Transmedia storytelling

Fuente: www.technologyreview.com (2003)

Jenkins (2003) afirmaba que “hemos entrado en una nueva era de convergencia

de medios que vuelve inevitable el flujo de contenidos a través de múltiples

canales” y concretaba sus aportes con la publicación de un post (2009) en el que

desarrolla los principios fundamentales de las Narrativas Transmedia:

a) Expansión (Spreadability) vs. Profundidad (Drillability). El primero hace

referencia a la capacidad de expandir la narrativa a través de prácticas

virales en las redes sociales, aumentando de esa manera el capital simbólico

y económico del relato. La profundidad es la tarea de penetración dentro de

las audiencias que el productor desarrolla hasta encontrar el núcleo duro de

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seguidores de su obra, los verdaderos militantes, los que la difundirán y

ampliarán con sus propias producciones.

b) Continuidad (Continuity) vs. Multiplicidad (Multiplicity). La continuidad

es la apreciación de la coherencia y la credibilidad de los mundos de

ficción, es la recompensa por la inversión de tiempo y energía en la

recogida de trozos para formar un todo significado.

c) Inmersión (Immersion) vs. Extraibilidad (Extractability). La inmersión

responde a la capacidad de los consumidores para entrar en los mundos de

ficción, mientras que la extraibilidad describe el proceso por el cual se

toman aspectos de la historia como recursos que se despliegan en los

espacios de la vida cotidiana.

d) Construcción de mundos (Worldbuilding). Un mundo narrativo puede

soportar múltiples personajes y múltiples historias, y a la vez, desplegarse

por múltiples medios de comunicación.

e) Serialidad (Seriality). Jenkins aquí describe que una serie está compuesta

por una historia, que es la construcción mental que se hace con la

información que dispone el consumidor; y por una trama, que es la

secuencia con la que esa información se pone a disposición del consumidor.

Visto de esta forma, las series pasan de una secuencia lineal a una secuencia

que se dispersa a través de múltiples medios.

f) Subjetividad (Subjectivity). Las NT se caracterizan por la presencia de

subjetividades múltiples donde se cruzan muchas miradas, perspectivas y

voces. Mismos sujetos ficticios, múltiples experiencias subjetivas.

g) Realización (Performance). Las acciones de los consumidores son

fundamentales en las NT. Los fans son evangelizadores a tiempo completo

que no pierden la ocasión de promover su narrativa favorita; algunos de

ellos se convierten a pleno título en prosumidores, según lo expresa Obando

(2015) que no dudan en crear nuevos textos y sumarlos en la red para

expandir aún más las fronteras del mundo narrativo.

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Obando (2015) afirma que “la narrativa transmedia es una estrategia narrativa y

creativa, haciendo énfasis en que no es solo juntar y conectar lenguajes y soportes, es una

construcción de universos ficcionales” (p.3)

El investigador Obando hace un recorrido de la aparición del internet como un medio

que propicia una infinidad de posibilidades en cuanto al consumo de contenido y la

transformación de la tecnología y cultura. A su vez explica que la web permite que la

comunicación deje de pensarse como un medio de una sola vía, en donde se empieza a

ver la interconexión y la desjerarquización de la información.

Los consumidores han entrado en una inmersión ante los diferentes modelos de

consumo, en donde la interactividad 1 que les han propuesto las nuevas formas de

comunicación y la reticularidad 2 como la difusión horizontal de los mensajes los

catapultan de manera directa a la hipertextualidad 3de la construcción de mensajes. Estas

son las características que Obando propone para entender de qué manera está conformada

la estructura de narrativa transmedia.

Una de las mejores definiciones de la narrativa transmedia es la acuñada por Carlos

Alberto Scolari (2013), en su libro Narrativas Transmedia: Cuando todos los medios

cuentan, Transmedia es “un tipo de relato donde la historia se despliega a través de

múltiples medios y plataformas de comunicación, y en el cual una parte de los

consumidores asume un rol activo en ese proceso de expansión”. (p.8)

Sin embargo, como el mismo autor aclara, el desafío es contar una misma historia

utilizando el potencial de cada medio. Esto supone “adaptar” conceptos claves de lo que

necesitamos decir, a distintos formatos y públicos, sin que ello conlleve a una mera

repetición

1 Interactividad: Nueva forma de comunicación entre emisor y receptos valiéndose de la socialización en el ciberespacio 2 Reticularidad: entendida como la difusión horizontal de mensajes de muchos a muchos. 3 Hipertextualidad: construcción de mensajes con lenguajes diferentes e interconectados a través de un sistema red en una única plataforma.

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Comunicación. Es la herramienta que permite entender qué se desea comunicar, a

quién y mediante qué. Es el camino a recorrer para tener un control sobre las necesidades

de la sociedad y cómo cumplirlas, en este caso la comunicación es el puente entre

organizaciones y personas con un mismo fin.

La comunicación es definida como:

Un proceso en el cual una persona establece contacto con otra por medio de un

mensaje, en donde esta última da una respuesta mediante una opinión, actividad o

conducta. La comunicación es el contacto entre sociedad mediante ideas, hechos,

pensamientos, esperando una respuesta”. (Martínez de Velasco A, Nosnik A. 1998,

p11.)

Aristóteles como autor clásico define también a la comunicación como “la búsqueda

de todos los medios posibles de persuasión” (citado en Flores de Gortari, 1998, p 13) y

con esto hace referencia a que la importancia de convencer al receptor de la información

enviada por el emisor, no solo se da esperando una respuesta sino haciendo énfasis en que

el mensaje fue entendido.

A su vez, el positivista Harold Lasswell (1948) define a la comunicación como el

proceso de “quién dice qué, a quién, en qué canal y con qué efectos”, esto para dar una

sencilla explicación sobre los componentes de la comunicación y recalcar que este

proceso debe tener una retroalimentación (p.13).

Las teorías de la comunicación han tenido una visión crítica frente a la tecnología,

como lo fue la Escuela de Frankfurt y la dependencia que se generaría para la humanidad

como lo explicaba McLuhan (1969), pero todo esto estalla con la revolución de las nuevas

tecnologías en donde Manuel Castells (2001) la llama “sociedad de red”, lo cual dio pie a

los comunicadores para que analizaran los comportamientos de las nuevas audiencias y

en qué consiste una cultura digital, y con ésta, la teoría de las hipermediaciones.

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En la teoría de las mediaciones, propuesta por Martín- Serrano (2007) se dice que “los

medios se desarrollaron de forma directa con el cambio social y con esto fuertes

innovaciones de arte, costumbres y cultura” (p.233), a lo que Scolari (2008) en su libro

Hipermediación determina que al referirse a un medio ya no solo habla de un medio sino

de un proceso de intercambio en un entorno compuesto por sujetos y lenguajes

interconectados, nuevas prácticas comunicativas.

Se habla de las mediaciones que ejerce un entorno, la comunicación de un individuo

con sus contactos, sus lineamientos sociales, políticos (Bordieu, 1986).

Según Scolari (2008) se hace referencia al contexto tecnológico de un sujeto para

desarrollar ciertas prácticas, un ejemplo de esto sería el análisis de los públicos ante el uso

de las redes sociales como aplicaciones, su interacción y el discurso que manejan en estas.

1.2.1. ENTRANDO A LA COMUNICACIÓN ORGANIZACIONAL

Comunicación organizacional. Uno de los pilares fundamentales de la comunicación.

La comunicación organizacional representa la necesidad de entender qué ocurre a nivel

interno y externo en las organizaciones, quiénes las conforman y hacen parte de ellas,

entender cómo se compone el capital humano, sus necesidades e intereses y lo más

importante, encontrar la manera de llegar a ellos.

De acuerdo con Irene Trelles (2001), doctora en Ciencias de la Comunicación, la

comunicación organizacional marca su evolución en Estados Unidos a manos de autores

como Charles Redding, Frederick Jablinh y Linda Putnam entre otros, desde Europa con

Joan Costa, Annie Bartolia y José Gaitán, para así poder desenvolverse en América Latina

con Carlos Fernandez Collado, Rafael Serrano y Abraham Nosnik, resaltando las

diferentes denominaciones por las cuales se ha ido reconociendo esta rama: comunicación

organizacional, empresarial, institucional o corporativa.

El autor Fernández Collado (1997) en su libro La Comunicación en las Organizaciones

plantea este término como:

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Un conjunto de actividades que tienen como propósito facilitar el flujo de mensajes

entre los miembros de una organización, influyendo en actitudes, opiniones y

conductas de los públicos de interés, a su vez clasifica las actividades de la

organización para mantener buenas relaciones entre miembros de la empresa por medio

de la motivación y la unión como comunicación interna y esta misma relación dirigida

a los públicos externos de la organización como comunicación externa. (1997, p.15)

En búsqueda de resaltar esta última podemos observar que, mediante otras ramas como

las relaciones públicas y la publicidad, las actividades para fortalecer esta comunicación

son llevadas a cabo, Luis Barreiro Pousa, profesor de la Universidad de la Habana es quien

desarrolla el concepto de comunicación externa haciendo referencia a:

Las estrategias que se desarrollan en torno a esta como el análisis de los públicos, la

adaptación a los cambios de estos y la competitividad constante presentada bajo unos

objetivos que deben ser evaluados para seguir determinando que es lo que se está

haciendo, de qué manera y cuáles son las oportunidades de mejora.(2000, p.6)

Según El modelo teórico de Serrano (1981) – desarrollado epistemológicamente por

José L. Piñuel (1989) y José A. Gaitán (1995), el cual comprende las relaciones entre las

dimensiones sociales y comunicativas presentes en las organizaciones y en la sociedad,

se cataloga en tres diferentes sistemas: social, comunicativo y representaciones culturales.

En ese orden de ideas, vamos a enfocarnos en el sistema de representaciones culturales,

el cual es el que estudia las relaciones del sujeto y su entorno, a las personas con sus

respectivos valores y costumbres.

Después de analizar lo propuesto por Piñuel y Gaitán a continuación es importante

abarcar también lo comprendido por las relaciones humanas, lo que conocemos a lo largo

de la historia como las actitudes de los obreros, grupos de trabajos, relaciones sociales,

naturaleza humana y todo lo que estas impactan en el desempeño empresarial. Los

estudios más destacados son de autores como Elton Mayo, Douglas McGregor y se

enfocaron en el individuo, la lógica de las relaciones de este y así proyectarse a mayor

escala abarcando grupos de personas y estudiando lo que para ellos sería la motivación y

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la satisfacción en su entorno haciendo uso de herramientas como la comunicación y

reconocimiento del individuo en sus diferentes entornos sin importar què tan grandes sean

estos, lo que permite que aparezca el término desarrollo organizacional, haciendo

referencia al esfuerzo que realizan las organizaciones para trabajar en las capacidades y

habilidades de su capital humano, “El corazón del Desarrollo Organizacional es lo

concerniente a vitalizar, energizar, actualizar, activar y renovar las organizaciones a través

de técnicas y recursos humanos” (Argyris 1990. p.14).

1.2.2. TALENTO HUMANO COMO EL CORAZÓN DE LA EFECTIVIDAD EN EL

TELETRABAJO

Teletrabajo. Ha sido una herramienta que ha facilitado la vida y el desarrollo

profesional de muchas personas en diferentes organizaciones. En la actualidad, debido al

momento de crisis que atraviesa el mundo producto de la pandemia por la Covid-19, ha

sido el camino a tomar por parte de las organizaciones para garantizar la salud y bienestar

de sus empleados sin afectar los niveles de producción de las organizaciones. Es

importante resaltar este concepto porque se quieren reconocer los aspectos positivos al

momento de iniciar la vida laboral desde el telebrabajo.

Según los autores Gónzalez, Floréz y Vera (2014) en su investigación sobre gestión

del cambio y el teletrabajo entienden este último concepto como una modalidad laboral a

distancia que usa tecnologías de la información y comunicaciones para alcanzar sus

objetivos. La Organización Internacional del Trabajo (OIT) la define como:

Una forma de trabajo en la cual el colaborador se encuentra en una ubicación alejada

de una oficina central o instalaciones de producción, separando así al trabajador del

contacto personal con colegas de trabajo que estén en esa oficina haciendo uso de

tecnología para facilitar la comunicación (citado por Osio, 2010, p. 97)

En las características del teletrabajo encontramos un modelo organizacional diferente

al que se conoce tradicionalmente, en donde se plantea la comunicación interna de la

organización y seguimiento de control mediante la utilización de tecnologías sin

necesidad de estar en un lugar determinado.

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En Colombia rige la Ley 1221 de 2008, la cual establece que existen tres tipos de

modalidad de teletrabajo y estas corresponden a los espacios de ejecución del trabajo, las

tareas a ejecutar y el perfil de dicho trabajador. En este caso, es relevante el teletrabajo

autónomo, el cual consiste en empleados independientes que se valen de las Tecnologías

de la Información y la Comunicación (TIC’s) para ejecutar sus tareas desde cualquier

lugar elegido por ellos. Para las organizaciones, el modelo de teletrabajo les ha servido

para reinventarse al entenderse desde la reducción de costos asociados a la inversión de

planta física y servicios públicos, el crecimiento a la hora de contratar personal, sin

importar su ubicación o disponibilidad de desplazamiento, y el equilibrio entre espacios

personales y laborales de los trabajadores que generan calidad de vida lo cual afecta

directamente de manera positiva la productividad.

En el estudio de la implementación del teletrabajo del autor Oscar Ortiz (2019) se

expone la importancia de las tecnologías de información y comunicaciones como

potencial herramienta para optimizar los procesos de productividad de las organizaciones

y mejorar la calidad de vida de los colaboradores. Haciendo uso del hecho de compartir

información de manera instantánea y económica los directivos tienen como meta

transmitir a los empleados la motivación de realizar las tareas que hacían de manera

presencial y estimular su capacidad de aprendizaje mediante estas herramientas. No sobra

decir que, para la implementación del teletrabajo, se debe hacer uso de aspectos que le

permitan al empleado cumplir con sus funciones tales como acceso a internet, información

y bases de datos de la empresa.

Es importante mencionar que, existen efectos positivos del teletrabajo sobre los

objetivos de la empresa, los mencionados anteriormente sobre la reducción de costos, el

absentismo, además existen estudios que demuestran que la productividad aumenta en un

13% al permitir a los empleados trabajar desde casa mediante las Tecnologías de

Información y Comunicaciones, según afirma un estudio realizado por la Universidad de

Stanford en el año 2018. (Plus 2018, párr.1) La posibilidad del teletrabajo al satisfacer

necesidades de los empleados se desarrolla bajo el interés de promover, mediante

encuentros virtuales y actividades grupales que permitan conocer opiniones y sugerencias

de los colaboradores ante la situación, el seguimiento y evaluación de procesos mediante

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nuevas herramientas que despierten el sentido de pertenencia, interés y compromiso del

empleado ante esta modalidad.

El teletrabajo tiene ventajas a nivel psicosocial, lo cual se puede confirmar en el estudio

de las autoras Castro Paola, Galarza Ingry y Sánchez Sindy (2017) en donde se observa

que las empresas han implementado diferentes tácticas para mejorar la calidad de vida del

empleado y la salud psíquica. El teletrabajo ha dado muestras de que es una opción

favorable que permite al empleado tener una relación con la vida familiar, personal y

laboral generando bienestar mental y físico. Cataño & Gómez (2014), hacen un recorrido

en cuanto a la definición del teletrabajo desde el área de seguridad y salud en el ámbito

laboral en diferentes países, refiriendo que dicha modalidad de trabajo genera condiciones

laborales adecuadas, con empleados de buena calidad y con alto grado de satisfacción por

la relación laboral-familiar.

En una profundización que realizó Diaz (2013) se evidencia la conciliación de la vida

laboral y familiar como pilar del uso de teletrabajo, además de observarse la mejora en el

rendimiento laboral, la disminución de niveles de estrés, el ahorro en dinero por menos

uso de transporte y reducción de tiempo en desplazamientos.

Según un artículo de la revista internacional de educación y aprendizaje (2015), las

familias valoran cada día más la disponibilidad de tiempo para compartir entre sus

miembros, los directivos consideran como elemento más valorado en las ofertas

empresariales, la disponibilidad horaria para disfrute de la familia, pues es necesaria la

revisión de tiempos laborales para el uso de permisos que permitan facilitar el tiempo

cuando se tienen hijos en edades dependientes; la correlación entre el entorno familiar y

laboral, debe ser un tema que afecte a toda la población y no únicamente a la femenina,

que es considerada como problemática social, donde se debería considerar que exista una

jornada laboral que permita desarrollar labores encaminadas a la organización, pero que

a su vez se pueda disfrutar de tiempo de calidad con sus hijos, y así alcanzar el tan

anhelado deseo del equilibrio entre trabajo, familia y persona que afecta actualmente en

su mayoría a población femenina

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Así mismo, es de gran importancia entender que la evolución de los medios de

comunicación ha permitido cambiar la manera en que se presentan las experiencias e

información, por eso es necesario tener presente el concepto de Industria 4,0, la cual hace

referencia a la cuarta revolución industrial, además supone una integración de la industria

con la digitalización y la adaptabilidad para cubrir las necesidades de los clientes, para

entender un poco sobre este proceso se puede ver en el siguiente video como Deliotter

University Press lo expone allí,

https://www.youtube.com/watch?time_continue=1&v=ktcRXyE8SaY&feature=emb_titl

e.

La industria 4,0 se desarrolla entre las siguientes bases: presenta capacidad de

comunicación entre sistemas de información, productos inteligentes y personas; también

busca desarrollar procesos de manera autónoma en la organización y con esto, recopilar

y analizar grandes cantidades de datos para que haya una monitorización y control sobre

los procesos realizados y posteriormente los resultados al instante. Es de gran importancia

esto que se desarrolla aquí ya que al tener estas posibilidades las organizaciones pueden

ofrecer un mejor servicio al cliente.

Figura 2.

¿Qué cambios suponen en la empresa con la industria 4.0?

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Es importante que las organizaciones entiendan los beneficios de los cambios para la

industria con la digitalización y este concepto debe desarrollarse ya que las organizaciones

empiezan a pensarse en el ámbito digital y en la manera de hacer uso de las herramientas

mediales como multimedia, hipermedia, crossworld, storyworld y transmedia.

En ese orden se desarrollan las necesidades del hombre y estas han ido generando una

transformación. Así las historias que antes eran contadas de manera oral o escrita

empezaron a surgir de la mano con imágenes, videos, audios y animaciones, a esto se le

denomina multimedia. Por otra parte encontramos el concepto de hipermedia, el cual

explora la interacción de los usuarios con los elementos de la multimedia y la relación de

dichos usuarios para interactuar con el contenido presentado mediante la multimedia.

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Los conceptos brevemente mencionados obtenidos de Diseño de Narrativas

Transmediáticas Gallego, A. F. (2011) permiten que los medios de comunicación cambien

sus objetivos y la manera en que llegan a la sociedad en masa, aquí es cuando aparece el

término de narrativa transmedia, la cual busca mediante distintos elementos desarrollar

una historia haciendo uso de las características de los medios para llegar al usuario de la

mejor manera posible.

En la revisión bibliográfica presentada a continuación, doy a conocer algunos ejemplos

de la narrativa transmedia que ha sido aplicada en diferentes organizaciones, a partir de

formatos adaptados a las diversas necesidades expresadas por estas y de qué manera

fueron desarrollados. La generalidad de estas estrategias corresponde a historias relatadas

como experiencias y cómo los formatos presentados pueden adaptarse a las diferentes

situaciones. Es de gran importancia para el campo de la comunicación entender que las

organizaciones están en un proceso de cambio a nivel tecnológico de acuerdo con la forma

en la que se está trabajando, es decir, la implementación del teletrabajo, debido a la

compleja situación a nivel mundial ocasionada por la pandemia y la incertidumbre

generada por la misma, es allí en donde deben cuestionarse qué aspectos positivos a

desarrollar se pueden sacar de un contexto como este y cómo esta nueva modalidad

laboral puede llegar a ser beneficiosa para las organizaciones. Por lo anterior es que, al

analizar el modelo de estrategias de narrativas transmedia se puede pensar en llenar las

diferentes necesidades que expresa el mundo contemporáneo. La narrativa transmedia

busca difundir contenidos a partir de múltiples plataformas y formatos que se fusionan

entre sí para permitir que una parte de los consumidores de la información transmitida

contribuyan activamente en su ampliación y difusión, así como en la creación de nuevos

contenidos. Esto facilita que la estrategia transmedia cuente con una gran adaptabilidad,

pues se enfoca en aprovechar las potencialidades y ventajas de cada canal, para difundir

una única y robusta narración que, en el caso de la comunicación empresarial, está

asociada con la identidad y los valores corporativos.

1.3. ESTADO DEL ARTE

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Mut Camacho y Miguel Segarra (2019) exponen de qué manera las estrategias de

comunicación se han visto obligadas a evolucionar y, con esto, las herramientas que las

acompañan con el objetivo de crear un valor que conecte con los públicos. Las estrategias

comunicativas buscan crear una cultura colaborativa y por medio de la narrativa

transmedia ajustan sus necesidades y estudian los diferentes formatos susceptibles de

utilizar para ser aplicados ante las diferentes audiencias. Dentro de lo propuesto por los

autores Camacho y Segarra se retoman conceptos como el significado e importancia de la

narrativa transmedia planteados por Jenkins (2003) donde se expone la complejidad de

las narrativas lineales por medio de diferentes plataformas para contar una historia en

donde se le permite al consumidor ser un prosumidor4 y dejar que este construya e

interactúe con los contenidos. Esto es de gran importancia para poder relacionar de qué

manera la narrativa transmedia será la estrategia a utilizar para llegar a los diferentes

públicos.

Un ejemplo de narrativa transmedia se evidencia en la historia de Harry Potter, la cual

nació en el medio escrito en donde se describen las aventuras de un joven que es aprendiz

de magia y hechicería junto a sus dos amigos en donde busca derrotar a un poderoso mago

conocido como Lord Voldemort. Desde su lanzamiento en 1997 con su primera novela,

Harry Potter y la piedra filosofal (figura 3), se evidenció una popularidad y para julio del

2013 ya se habían vendido más de 400 millones de ejemplares de los siete libros.

Figura 3.

Harry Potter y la piedra filosofal

4 Prosumidor: Persona que consume y a su vez participa en la producción de un servicio o producto.

Page 22: Estrategia de Comunicación Transmedia HomeStork me cuida

21

Figura 4.

Harry Potter y la orden del Fenix

Posteriormente fue llevada al cine por la productora de cine Warnes Bross y después

de las ocho películas que fueron adaptadas, según los libros, se permitió la continuación

de otra historia desarrollada en Harry Potter conocida como Animales Fantásticos, se

crearon videojuegos, esculturas, juguetes, juegos de mesa, atracciones en parques

temáticos, entre otros que permiten experimentar diferentes sensaciones y comprender la

historia alrededor del mágico mundo de Harry Potter. Lo que llama la atención de este

Page 23: Estrategia de Comunicación Transmedia HomeStork me cuida

22

caso es que la historia contada puede ser comprendida por los usuarios desde cualquier

medio que sea abordada, lo que indica que no es necesario que todos los medios que sean

utilizados para visibilizarla estén conectados de manera lineal para dar sentido a la

historia. Los medios, como se explicaba anteriormente, según Jenkins (2003) funcionan

de manera independiente y es la narrativa transmedia la que permite que la historia se

extienda según el medio, en este caso se ha hecho uso de las redes sociales, la televisión,

el cine, los videojuegos, los libros, los comics, la comercialización de productos y música.

Esto solo tomado por un lado de las partes involucradas, por otro lado, la participación de

los usuarios ha sido lo que ha permitido que esta estrategia crezca con fuerza, ya que esto

ha permitido que se extienda la historia mediante el mundo desarrollado por los fans como

es el caso del “Festival de Magia y Hechicería” al realizarse en Guadalajara y así como

este festival, hay millones alrededor del mundo. Filmes independientes como el “spin off”

5de Voldemort, el cual nació completamente de la iniciativa de sus fans y, al presentarlo

a Warner Bross la productora decidió financiar la producción. Este caso es un ejemplo

ideal para entender lo que compone una estrategia transmedia ya que contó con la

expansión de la historia mediante diferentes plataformas y medios de comunicación, cada

narrativa estaba presentada de manera independiente y dio paso a que los usuarios

participaran y generó impacto en ellos.

Figura 5.

Mercadotecnia

5 Spin off: es un término anglosajón que se refiere a un proyecto nacido como extensión de otro anterior.

Page 24: Estrategia de Comunicación Transmedia HomeStork me cuida

23

Harry Potter se encuentra disponible en plataformas de streaming como Netlifx,

también existe un portal en internet llamado “Potter More”, en donde los usuarios pueden

interactuar con el universo mágico a través de test sobre las casas mágicas, eligiendo su

propia varita y teniendo acceso a foros en los que pueden contar historias con finales

alternativos para esta saga y tal como propone Scolari (2008) sobre las hipermediaciones,

hipertextualidad, interactividad y multimedialidad, Harry Potter cuenta con todas esas

características de la cultura digital (figuras 6, 7 y 8).

Figura 6.

Harry Potter ejemplo transmedia Videojuego

Fuente: Youtube (2010)

Figura 7.

Harry Potter articulo transmedia

Page 25: Estrategia de Comunicación Transmedia HomeStork me cuida

24

Fuente: Universal Orlando (2017)

Figura 8.

Harry Potter recorrido virtual

Fuente: Universal Orlando (2015)

Otro caso a analizar es el de Matrix ya que desde el inicio no fue pensada como un

producto transmedia pero como generó tantas sensaciones en los usuarios, debido a su

historia, mundo fantástico y efectos especiales, tuvo que repensarse como una estrategia

de generación de contenido, abriéndole camino a las empresas de entretenimiento, la

publicidad y el mercado ante la diversificación de contenidos en medios de comunicación

y de esta manera fueron explorando otros medios, desde películas a afiches, camisetas,

cuadernos, videojuegos, disfraces, entre otros elementos (figura 9, 10 y 11) que fueran

representativos para mantener la historia presente.

Figura 9.

A continuación, un ejemplo del caso Matrix como cómic.

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25

Fuente: Wordpress (2013)

Figura 10.

Caso Matrix como videojuego.

Fuente: Youtube (2012)

Figura 11.

Caso Matrix como artículo.

Fuente: http://thematrix101.com (2017)

Batman es una historia que pasó de comic a cine, televisión, juegos de cartas,

animaciones y refleja las estrategias utilizadas para cautivar, sorprender y mantener a su

Page 27: Estrategia de Comunicación Transmedia HomeStork me cuida

26

público, un ejemplo de esto es la campaña web “why so serious?”- The Dark Knight”

(Warner Bross, 2008) (figura 12) la cual contiene la descripción del juego real y se le

permitia a los usuarios identificarse con los personajes de la película

Figura 12.

Campaña Why so serious?

Fuente: http://www.42entertainment.com (2008)

A continuación, se presenta una línea del tiempo en la que se muestra el surgimiento

de las diferentes versiones de la historia a través de los diferentes medios de

comunicación.

Figura 13.

Fuente: elaboración propia.

Es importante recordar que lo que permitió este desarrollo de la historia fue su

complejidad y la conexión del personaje con la comunidad, esto es lo que a través del

Page 28: Estrategia de Comunicación Transmedia HomeStork me cuida

27

tiempo permitió la creación de nuevos personajes mediante series o nuevos conflictos por

resolver mediante videojuegos.

Esto es lo que responde a que, aunque existan diferentes medios de comunicación, cada

uno de estos transmite distintas experiencias y el usuario no debe recorrer cada una de

ellas para entender la historia por completo.

Otro de los casos importantes transmedia que tuvieron aceptación ante los usuarios fue

el de Juego de Tronos, ya que, aunque fueron de gran reconocimiento por su adaptación

televisiva como serie de HBO, su fue distibuido en más de tres plataformas, y es que su

comunidad de fans es tan amplia que ellos mismos son quienes, mediante redes sociales,

le dan mayor fuerza y fama a cada episodio transmitido. Esta historia está compuesta por

siete entregas de las cuales solo se han publicado cinco hasta el momento, también

encontramos la serie televisiva la cual es una adaptación a los libros pero no va conectada

de la misma manera. Existe un sitio web www.westeros.org en donde se tiene acceso a

fotos, eventos y productos para juegos de roles. También un juego de mesa el cual se

compone por casas y familias, alianzas y estrategias con la cartografía de Westeros

(figuras 14, 15 y 16), así como arte oficial y no oficial hecha por los fans.

Figura 14.

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28

Fuente

https://comunidad.iebschool.com/pressstart/2014/12/03/game-of-thrones-un-entorno-

transmedia/

Figura 15.

Fuente: https://comunidad.iebschool.com/pressstart/2014/12/03/game-of-thrones-un-

entorno-transmedia/

El uso de videojuegos no se queda atrás en esta estrategia a pesar de que van enfocados

hacia redes sociales como Facebook, encontramos Game Of Thrones Ascent que en

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29

palabras del mismo autor de los libros R.R. Martin es un juego estratégico de alianzas y

traición en busca de convertirse la mejor casa del reino.

Figura 16.

Fuente: https://comunidad.iebschool.com/pressstart/2014/12/03/game-of-thrones-un-

entorno-transmedia/

Uno de los proyectos transmedia más antiguo y con esto condicionando a que tiene el

mayor número de personas conectadas emocionalmente es Star Wars, la cual se comunica

a través de diferentes medios de comunicación y es tan popular que, actualmente se

realizan congresos anuales por y para la comunidad de la historia, y es que esto va mas

allá de un fanatismo a convertirse en un estilo de vida.

La primera película salió en 1977 y la historia sigue vigente 40 años después, es un

gran rompecabezas que sigue en crecimiento mediante series de televisión, juguetes,

películas, comics, documentales, convenciones, música, e inumerables referencias a lo

largo de la historia en el cine y la televisión (figura 17).

Figura 17.

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30

Fuente: https://comunidad.iebschool.com/bitacoradelkapitan/2017/05/24/un-

acercamiento-a-la-teoria-transmedia-desde-star-wars/

La saga tiene un hilo conductor que se desarrolla mediante la familia Skywalker y no

importa si se conocen o no todas las películas, al momento de hacer uso del juego móvil

no existen barreras para entender la historia, no importa si se presenta un interés sobre los

caballeros con espadas porque se reconoce a Vader como un personaje icónico sin

importar todas sus ediciones.

Fuente: https://comunidad.iebschool.com/bitacoradelkapitan/2017/05/24/un-

acercamiento-a-la-teoria-transmedia-desde-star-wars/

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31

Figura 18.

Fuente: Starwarsnews (2015)

Figura 19.

Fuente: Instagram (2017)

Los ejemplos mencionados anteriormente son considerados grandes éxitos en la

publicidad y el marketing, sin embargo, quedan ejemplos por desarrollar como Lost, The

Walking Dead, entre otros, pero, en esta oportunidad, quisiera abordar casos más

puntuales de organizaciones en las que se busca captar la atención de un público inquieto

y ávido de innovación, y los ejemplos que son presentados son un referente positivo para

el público organizacional.

La comunicación social es una disciplina compuesta por múltiples y variados campos

de estudio que la dotan de flexibilidad ante las necesidades que expresan los individuos y

las organizaciones en la sociedad. Uno de estos campos es la comunicación organizacional

o corporativa, cuya finalidad es generar procesos de comunicación óptimos, tanto a nivel

Page 33: Estrategia de Comunicación Transmedia HomeStork me cuida

32

interno como externo, que contribuyan positivamente a la consecución de los objetivos de

las organizaciones.

En el contexto actual, donde las empresas están en un proceso de constante cambio y

buscan reinventarse para asegurar la atención de sus públicos, las herramientas y

estrategias de la comunicación organizacional adquieren relevancia, esta es la razón por

la que en este documento se toma en consideración a las narrativas transmedia como una

potente herramienta que, mediante la construcción de un universo narrativo difundido a

través de distintos formatos, puede impactar a los miembros y colaboradores de las

organizaciones transmitiendo los valores corporativos, ayudando a crear una relación

mucho más fuerte entre los trabajadores y la respectiva cultura organizacional de cada

organización.

La propuesta de modelo de gestión hecha por Kelly Robledo, Tomás Atarama y

Alberto López Hermida (2019) es relevante en el uso de la narrativa transmedia dentro de

las empresas como una herramienta para la comunicación interna, en donde cuentan el

caso EMC Corp (figura 20), para el cual escogieron el formato del uso de testimonios de

los colaboradores como experiencias donde las historias tomadas sirvieron como punto

estratégico y, con ello, lograron motivar a sus empleados, ya que el uso de testimonios

permitió crear un vínculo identitario entre los colaboradores y la institución, ellos se

comparten estas historias con orgullo. Los testimonios pensados y desarrollados hacia el

público fueron utilizados para transmitir valores corporativos, en los que se ven

involucrados los empleados y se sensibilizaron ante las diversidades culturales y con esto

se fomentó el liderazgo a nivel interno.

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33

Figura 20.

Recuperado desde https://www.ciospain.es/industria-y-utilities/emc-entre-los-

mejores-lugares-para-trabaja-en-europa

A continuación, en la siguiente tabla se observa el modelo que querían aplicar de

narrativa transmedia para la creación de historias por parte de sus copartícipes hacia sus

colaboradores.

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34

Tabla 1.

En la siguiente tabla se observa la estructura del modelo a aplicar con las

especificaciones utilizadas por el empleado bajo el formato EMC:

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35

Tabla 2.

Fuente: Elaboración a partir de McKee 2008; García 2009; Nuñez 2009; Fog et al 2010;

Corvellec 2012; Campbell 2013; López-Hermida y Vargas 2013; Sánchez-Bayón et al

2014; Salmon 2014; Vizcaino 2017.

Aplicado al caso EMC. El uso de la narrativa transmedia se considera exitoso en el

caso EMC, pues logró construir una historia que involucra a los empleados como

protagonistas y los resalta como una parte clave ante la resolución de conflictos, a pesar

de que en el caso especifican que ese formato permitió que el trabajador promoviera con

propiedad los valores que quieren ser transmitidos por la empresa, no dejan claro cómo

siguieron reproduciendo dichos testimonios, es decir, presentan la estructura que

desarrollaron para la creación de los testimonios pero no la metodología bajo la que

llegaron al público. Y aun así es considerada una estrategia transmedia de corto alcance,

puesto que no hacen uso de diferentes medios para lograr su objetivo, es cierto que

permiten la interacción de los usuarios y generaron un impacto en ellos, pero se puede

creer que es una propuesta algo ambigua al momento de publicarla.

En el artículo publicado por Paula Pineda e Isabel Ruíz (2019) se hace un estudio de

caso sobre Telefónica, en este se presenta la narrativa transmedia como estrategia para

poner en desarrollo los diferentes medios análogos y de la comunicación para llegar a los

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36

públicos internos. En el caso Play to Move de Telefónica se evidencia que esta estrategia

logra resultados positivos ante los objetivos de la empresa con la participación de los

empleados. Este estudio habla acerca de la manera en que se incorporan la responsabilidad

social empresarial en una narrativa transmediatica y fue reconocida como un caso de éxito

en el entorno profesional, es innovador en el campo de la comunicación.

Figura 21.

Al ingresar al siguiente link se encontrará información del caso en la fuente de vimeo.

https://vimeopro.com/corporateexcellence/play-to-move/video/279261702

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37

Figura 22.

La estrategia de Play to move utilizó la estrategia de contar historias para apelar a las

emociones y apegarse a la realidad, además, le dieron voz a sus colaboradores para que

fueran estos quienes crearan sus relatos a través de aplicaciones manejando un tono

cercano entre empleados. Aquí se puede evidenciar el uso de la narrativa transmedia por

parte de las organizaciones para crear vínculos con sus colaboradores mediante las

realidades que estos mismos expresan, todo con el fin de promover sus intereses

corporativos.

Yammer6, plataforma utilizada por los empleados en el uso de redes sociales:

6 Yammer: Aplicación desarrollada por Microsoft en donde se quiere mejorar la comunicación en la organización, crear comunidades de interés, recopilar ideas y comentarios manteniendo a todos informados y alineados.

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38

Figura 23.

Fuente: https://www.microsoft.com/en-us/microsoft-365/yammer/yammer-overview

La compañía también optó por el uso de la gamificación 7 , y mediante esta los

colaboradores intervinieron en retos entre ellos para participar activamente del proceso,

lo que llevó a la selección de tres empleados que hicieron parte de un viaje experiencial,

el cual tenía como fin que ellos narraran su historia y experiencias para la creación de un

brand film documental que fue lanzado en Madrid, esta última parte de la campaña trajo

consigo la creación de una identidad visual para el evento de lanzamiento y su difusión

por diferentes canales de marketing.

Se puede acceder al caso en el siguiente enlace:

file:///C:/Users/practcomunicacion.co/Downloads/Caso%20Telef%C3%B3nica.pdf

Las siguientes gráficas responden al lanzamiento e implementación del juego en su

respectivo orden:

7 Gamificación. es el uso de estrategias, modelos, dinámicas, mecánicas y elementos propios de los juegos en contextos ajenos a éstos, con el propósito de transmitir un mensaje o unos contenidos o de cambiar un comportamiento, a través de una experiencia lúdica que propicie la motivación, la implicación y la diversión. Gallego-Durán - 2014. https://rua.ua.es/dspace/bitstream/10045/39195/1/Gamificacio%CC%81n%20(definicio%CC%81n).pdf

Page 40: Estrategia de Comunicación Transmedia HomeStork me cuida

39

Figura 24.

Figura 25.

Page 41: Estrategia de Comunicación Transmedia HomeStork me cuida

40

Tabla 3.

Organización de las categorías para el desarrollo de la campaña Play to Move.

Lo que se puede entender por universo narrativo en este caso es el uso de testimonios

de los empleados enfrentándose a retos mayores, la aventura de participar y ser parte de

algo poniendo en práctica lo aprendido en la organización, es decir, enfrentar una prueba

y obtener recompensa para ver todo eso plasmado en un producto. Y por otro lado, como

ecosistema mediático en este caso el uso de aplicaciones y plataformas, films,

videojuegos, videos, correos, entre otros.

Cabe resaltar que la campaña que desarrolló Telefónica permitió hacer uso de diversos

recursos del storytelling que, al momento de proponerle a los empleados su participación

mediante relatos por redes sociales, no se habían contemplado.

Esta situación en específico evidencia que existe una gran diversidad de posibilidades

al momento de desarrollar propuestas de narrativa transmedia en las organizaciones y la

habilidad de estas para afrontar los desafíos a partir de los recursos comunicativos. El

impacto de esta estrategia fue evaluado de manera positiva por la misma organización ya

Page 42: Estrategia de Comunicación Transmedia HomeStork me cuida

41

que al momento de analizar las estadísticas del juego se pudo concluir que, acumularon

más de 5 mil jugadores, más de 60 mil partidas en 15 países, 200 publicaciones propias y

eso solo con la estrategia del juego, para el brand film se concluyó que tuvo

aproximadamente una asistencia del 80% y a su estreno asistieron 400 empleados (Pineda,

P. & Ruiz, I. 2019) .

Figura 26.

A su vez los entrevistados confirmaron, mediante encuestas, que el clima de la

compañía mostró mejoras respecto a la percepción de Telefónica aunque también

recuerdan que es una estrategia que necesita gestionarse continuamente, el éxito de esta

campaña propone que la narrativa transmedia es una herramienta apta, ya que comunica

las intenciones de la organización sin dejar de lado la participación de los empleados

dejando en claro que a pesar de que se hizo uso de muchos recursos económicos fue de

gran importancia el hecho de que este enfoque fuera algo novedoso.

Para el caso de estudio de Tous Tender Stories se desarrolla una estrategia transmedia

mediante cinco historias independientes que promocionaban las diferentes colecciones de

la marca, la estrategia se basó en un relato a través de diferentes plataformas, entre ellas

redes sociales, para ser más específicos Instagram – Instagram Tender Stories-, en donde

se llevó a cabo toda una dinámica de interacción con los usuarios en tiempo real.

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42

Figura 27.

Figura 28.

Fuente: Youtube 2014. https://www.youtube.com/watch?v=Fi4ZiNnLAPo

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43

Al momento de desarrollar la estrategia se tuvo en cuenta que el material de las

campañas manejaba el motivo de San Valentín, se realizó desde el 2014 hasta el 2016, y

en este tiempo se hizo un análisis con lo que se conocen los cuatro tipos de usuarios

(creador, observador, discursivo y difusor), y según los perfiles de estos usuarios que

acciones presentan. A continuación, se presenta la tabla en donde se hace el análisis de

elementos a desarrollar en la estrategia en la red social Youtube.

Tabla 4.

Estudio de caso de la campaña publicitaria de Tous, Tender Stories.

Fuente: Cambios en los modelos persuasivos: la nueva publicidad en tiempo real a

través de estrategias narrativas transmedia.

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44

En la actualidad hay alrededor de nueve historias contadas bajo este formato, son

historias de ficción independientes entre sí, narradas a modo de corto cinematográfico y

dándole lugar de valor a las joyas. Un fashion film8 en su totalidad. El objetivo de estos

videos es ser parte de un catálogo de productos que vende la firma, de tal manera que el

comprador pueda acceder al producto de manera online. Las historias fueron trnasmitidas

por televisión, tuvieron una duración de entre minuto y medio, y dos minutos y medio, a

estos videos se les complementó con una pieza audiovisual interactiva que les permitió

acceder a la página principal de la marca en donde podían hacer la compra ya sea desde

un ordenador o un dispositivo móvil. Actualmente los diferentes perfiles de la marca en

las redes sociales cuentan con esta característica (Facebook, Twitter, Youtube, Pinterest,

entre otros).

Figura 29.

Universo transmedia de la campaña Tender Stories de Tous.

Fuente: Cambios en los modelos persuasivos: la nueva publicidad en tiempo real a

través de estrategias narrativas transmedia. Estudio de caso de la campaña publicitaria de

Tous, Tender Stories.

8 Fashion film: especial cuidado estético y artístico que consigue que el espectador perciba el contenido como un producto audiovisual más, y no como un anuncio publicitario, llegando a consumirlo de forma voluntaria (Caerols y De la Horra, 2025; Del Pino-Romero y Castelló-Martínez, 2015)

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45

Es considerada una gran apuesta para el mundo de la publicidad y las joyas porque los

contenidos quedan disponibles en las diferentes plataformas web, se le permite a los

usuarios interactuar con el contenido ofrecido, y se ha habilitado la opción de comentar

en las publicaciones llegando a todos los perfiles de usuarios contemplados anteriormente.

Figura 30.

Fuente: Captura de las publicaciones del perfil de Tous en Instagram (@tousjewelry)

Otro caso de valor es el de la narrativa transmedia en el modelo de comunicación de

las empresas de moda internacionales en donde esta investigación no es transmedia en el

ámbito de la moda, pero si ante la multipantalla, y la implementación de las narrativas

transmedia es lo que hace que la industria de la moda se replanteé la manera de vender su

marca. Es importante entender cómo las empresas, mediante estrategias de comunicación,

segmentan un mensaje publicitario y a qué herramientas recurren para compartir un

mensaje. En este caso se hace uso de la narrativa transmedia para incrementar el

conocimiento que se tiene sobre la empresa en diferentes plataformas, lo que permite que

las marcas puedan crear contenidos más representativos, una reconversión de la

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46

publicidad en la moda en donde es fundamental entender a la audiencia para transmitir la

identidad de la marca, un ejemplo de esto es “The film” de Chanel, considerado por el

autor Eduardo Villena(2014) como el mejor ejemplo de transmediastorytelling lanzado

por una empresa de moda.

Dirigido por Baz Luhrmann, la histórica firma lanzó este cortometraje en 2004 con

Nicole Kidman como protagonista. Fue difundida a través de cines, televisión y redes

sociales.

Figura 31.

Fuente: Youtube (2012) https://www.youtube.com/watch?v=0hcaaKhGL00

Cuando Chanel eligió a Brad Pitt para anunciar su célebre perfume Nº5, solo bastó una

buena fotografía y un texto evocador. Además de ser el primer hombre que anunció este

perfume de mujer, el lanzamiento de “There you are” fue precedido de una serie de piezas

cortas lanzadas a través de redes sociales.

Page 48: Estrategia de Comunicación Transmedia HomeStork me cuida

47

Figura 32.

Fuente: Youtube (2012) https://www.youtube.com/watch?v=mGs4CjeJiJQ

Gran conocedor de este formato es también Dior. En 2009 emitió una saga de 4

películas dirigidas por profesionales de éxito y compartidas solo por redes sociales y

blogs. Esto provocó una difusión masiva y un aumento de visitas en la página oficial.

La industria de la moda apostó por esta forma de publicidad para sus potenciales

consumidores mediante la participación de estos en un discurso narrativo compartido, las

herramientas más habituales a las que la moda recurre para crear contenidos suelen ser

Facebook y Twitter, sin embargo, Instagram con más de 150 millones de usuarios

(Nielsen, 2013), se ha incorporado recientemente a las estrategias de contenido de las

compañías. Algunas de las empresas de moda más importantes disponen ya de perfil

abierto y cuentan con un número elevado de seguidores.

Page 49: Estrategia de Comunicación Transmedia HomeStork me cuida

48

Figura 33.

Fuente: Instagram Dior (2020)

Asimismo, entre los objetivos planteados a través del storytelling en moda destaca:

crear relaciones profundas. Dentro de “La maison Dior”, la compañía Dior pone a

disposición del usuario la opción “los videos de Dior”, en donde se publican materiales

relacionados con la historia de la empresa y sus productos. Es importante aclarar que el

storytelling en las empresas de moda internacionales no es transmediático. A pesar de que

las historias planteadas desde las firmas son difundidas a través de diferentes pantallas,

éstas no contribuyen a completar el relato, sino que su función estriba únicamente en

compartir el producto audiovisual con sus stakeholders.

Page 50: Estrategia de Comunicación Transmedia HomeStork me cuida

49

Figura 34.

Fuente: Youtube Dior (2020)

Pero es importante tener en cuenta este estudio de caso, ya que la narrativa transmedia

hace repensar al mundo de la moda acerca del uso de las páginas web como estrategia

principal y llevándolas a hacer uso de herramientas como Facebook o Twitter,

permitiendo así la participación de los usuarios.

Page 51: Estrategia de Comunicación Transmedia HomeStork me cuida

50

Figura 35.

Fuente: Youtube Dior (2020)

1.4. METODOLOGÍA

La revisión bibliográfica presentada permite diferenciar lo que conocemos como

narrativa transmedia en medios publicitarios y a nivel organizacional esto es de gran valor

porque al entender en los diferentes espacios donde se plantean las estrategias transmedia

se puede ampliar el panorama sobre lo que se piensa de esta herramienta y el alcance de

esta. Se presentan casos en los que se desarrollan diferentes formatos y se explica cómo

se complementan entre sí sin depender el uno del otro. Por estas razones, este documento

pretende contribuir a la comprensión de las narrativas transmedia como una potente

herramienta de la comunicación organizacional que puede resultar de utilidad para la

construcción de una propuesta comunicativa para una empresa o corporación. En el

siguiente capítulo abarcaré los conceptos a trabajar como transmedia, comunicación,

comunicación organizacional y teletrabajo, posteriormente tomaré ejemplos de narrativa

transmedia para poder empezar a desarrollar una idea más elaborada sobre lo que quiero

plantear en el segundo capítulo.

Page 52: Estrategia de Comunicación Transmedia HomeStork me cuida

51

2. CAPÍTULO 2 ¿QUÉ OCURRÍA?

Al momento de elaborar el estado del arte y el marco teórico me veo encaminada al

planteamiento de una estrategia de comunicación transmedia, la cual quiero implementar

en una organización para así ver reflejados los conocimientos aprendidos y poder medir

el éxito de esta. Como practicante de la empresa Masa y Stork en Colombia, una

organización enfocada al sector de los hidrocarburos cuyo objetivo es ser referente en la

industria manteniendo siempre en alto el valor de la seguridad en sus procesos propongo

con apoyo de mi asesor de tesis la posibilidad de plantear una estrategia de comunicación

transmedia enfocada a las necesidades de esta organización.

Es importante aclarar que, desde el inicio, en la construcción del estado del arte la idea

de elaborar una estrategia fue muy llamativa, solo debía encontrar hacia dónde enfocarla,

qué necesidad suplir.

En las asesorías con el profesor Jairo Antonio Pérez, se habló de la posibilidad y el

alcance de esta estrategia para un supuesto público y debido a las expectativas que eso

generó en mi, tomamos la decisión de concertar una reunión con quien es la actual jefa

del departamento de comunicaciones de la organización, Cristina Valencia.

2.1. LA PROPUESTA

Nos encontrábamos reunidos de manera virtual el profesor Jairo, mi jefe Cristina y la

consultora de comunicaciones, Yenny Guzmán. Les pregunté sobre la posibilidad de

proponer una estrategia para el área de comunicaciones y les comenté el tipo de formato

que quería utilizar, aprovechando la época de pandemia en donde la virtualidad nos está

absorbiendo por completo pareció algo muy sensato y con el acompañamiento del

profesor Jairo comenzamos una pequeña consultoría acerca de la situación actual de la

organización.

Cristina comenta que la empresa está pasando por un momento de transición a la

modalidad de trabajo ya que antes de declararnos en estado de pandemia ellos ya estaban

contemplando la posibilidad de cambiar al trabajo desde casa, solo que esta situación

había adelantado un poco las cosas y el proceso de cambio había sido más confuso para

Page 53: Estrategia de Comunicación Transmedia HomeStork me cuida

52

los colaboradores, debido a la incertidumbre y miedo que generó la situación de salud

actual.

Mi propuesta al escuchar la situación por la que pasaba la organización fue elaborar

una estrategia de comunicación transmedia que tuviera como objetivo fomentar el sentido

de pertenencia de los colaboradores ante la nueva modalidad de teletrabajo para dar apoyo

al área de Recursos Humanos y Bienestar.

Su principal preocupación es ofrecer un servicio de valor para los clientes y el progreso

de sus colaboradores manteniendo altos estándares de seguridad, gestión de riesgos y

responsabilidad social corporativa. Actualmente se encuentran en una transición del

trabajo presencial al trabajo en casa, el cual ha tenido impacto de manera positiva y

también en sentido opuesto en los colaboradores.

Figura 36.

Page 54: Estrategia de Comunicación Transmedia HomeStork me cuida

53

2.1.1. LAS COSAS EN CASA.

Para poder llevar a cabo dicha propuesta organicé diferentes reuniones, tanto con el

Área de Comunicaciones como con recursos humanos. Mi objetivo era encaminar la

propuesta de la manera más indicada ante las necesidades de la organización.

Para esto conversé con Juliana Roa y Yenny Guzmán, consultoras de comunicación,

acerca de las debilidades y fortalezas del área. Esto me permitió entender no solo como

practicante de comunicaciones internas de qué manera se relacionan y como se manejan

los procesos.

Tabla 4.

Análisis FODA del área de Comunicaciones de MASA y STORK.

En este análisis pude encontrar que son un área muy bien consolidada, con variedad de

talentos adquiridos, lo cual permite que cada una de las tareas o eventos que se deban

realizar sean llevados a cabo con responsabilidad y pulcritud.

Page 55: Estrategia de Comunicación Transmedia HomeStork me cuida

54

Cada una de las personas que conforman el área se hacen cargo de manera responsable

de sus actividades y brindan apoyo a quien lo necesita. Desde Colombia se ha ido

desarrollando la imagen corporativa dándole soporte a Perú, Trinidad y Tobago, entre

otros. Para ellos es de vital importancia el orden en los procesos, la revisión de toda la

información que se divulga y el lenguaje en el que se hace.

Desde el Área de Comunicaciones se ve la necesidad de generar un cambio en los

colaboradores de las sedes de Bogotá y Neiva, a la nueva modalidad de trabajo en casa,

ya que entienden que es un beneficio para la organización y para ésta el valor

inquebrantable es la seguridad, entienden que este cambio es por parte de la empresa una

fuerte iniciativa para cuidar a su capital humano.

Por otro lado, Recursos Humanos muestra su mejor cara y la encargada de esto es

Nathalia Rincón, quien amablemente accedió a abrir un espacio para conversar acerca de

estos cambios que se presentan en la organización y de qué manera desde esta área lo ha

manejado.

Nathalia comenta que, en la sede de Neiva, la cual es la más antigua en Colombia, los

colaboradores asistían a la oficina y esta era un edificio con un gran parqueadero y un par

de oficinas, el costo de mantener una oficina con estas características no se veía como

algo rentable, por lo cual toman la decisión de cambiar su modalidad de trabajo presencial

a trabajo en casa. Esta es una decisión que no es recibida con aceptación por parte de los

colaboradores, ya que estos se sienten en peligro al creer que el trabajar desde casa es la

primera etapa para salir de la empresa, sumado a esto el miedo constante por el que pasan

debido a la emergencia sanitaria hace que el proceso de cambio sea aún más difícil.

Nathalia manifiesta que se les realizó una encuesta a los colaboradores de las sedes

Bogotá y Neiva y la comparte con fines académicos.

Page 56: Estrategia de Comunicación Transmedia HomeStork me cuida

55

Para esta investigación tomamos como públicos y prosumidores a los colaboradores

de las sedes administrativas de Neiva y Bogotá en donde encontramos que los

colaboradores de Bogotá se han mostrado muy asertivos ante este cambio, dan a conocer

que manejan mejor su tiempo, han mejorado su alimentación, comparten más tiempo en

familia, ahorran dinero, se sienten abiertos a cambios (se comenzó a implementar

Microsoft Teams para dejar atrás a Skype) que facilitan su construcción y bienestar de

relaciones laborales. Aun así, manifiestan un poco de preocupación porque la actividad

física que realizaban ha disminuido en grandes cantidades.

Por otro lado, los colaboradores de la sede de Neiva son los colaboradores más antiguos

de la organización en Colombia, gracias a la cultura de ciudad pequeña de clima cálido el

espacio de la oficina se referenciaba a un lugar para trabajar cómodamente, con espacios

de camaradería y estabilidad. Al analizar los costos que genera hacer uso de oficinas en

donde el 30% es espacio para oficina y el 70% es un parqueadero sin utilizar al 100%, la

organización toma la decisión de realizar un cambio de oficina y la implementación del

teletrabajo (son dos cosas diferentes).

A los colaboradores se les da por medio de reuniones, actividades y capacitaciones la

explicación y las razones para empezar a desarrollar esta nueva alternativa en donde se

hace énfasis en que cada uno conservará su empleo y que, a pesar de que el espacio en

donde se desarrollan las actividades, cambiará el desempeño y resultados no deben variar.

Así mismo, la organización está presta a espacios de bienestar, crecimiento y

esparcimiento; al mes se organizan momentos de 1 o 2 horas para implementar actividades

que beneficien a los trabajadores de manera integral (juegos para interactuar con los

demás compañeros, charlas, sesiones, espacios de entretenimiento).

Page 57: Estrategia de Comunicación Transmedia HomeStork me cuida

56

Figura 37.

Fuente: Masa Y Stork RRHH.

En esta experiencia que se quiere construir debemos integrar a los prosumidores con

la necesidad de la organización, en este caso, consiste en que el teletrabajo sea aceptado

positivamente en los colaboradores y que esto sea sinónimo de bienestar, felicidad y

sentido de pertenencia, para esto es importante establecer de qué manera los prosumidores

van a participar.

El miedo de los colaboradores es sentir incertidumbre, percibir que están siendo

desplazados u olvidados ante esta nueva modalidad y el deber del Área de

Comunicaciones es mantener conectados los intereses de la organización con el bienestar

de los empleados, despejar cualquier duda o miedo que invada a los colaboradores.

En una reunión con las personas encargadas del Área de Recursos Humanos y

Comunicaciones se pudo identificar que los colaboradores presentan las siguientes

preocupaciones: estabilidad laboral, no tener el espacio adecuado, rechazo al cambio

(virtualidad), disminución de actividad física.

Page 58: Estrategia de Comunicación Transmedia HomeStork me cuida

57

Para comenzar a hablar de la importancia de que los colaboradores entiendan el

teletrabajo como un cambio positivo se debe abordar desde una historia que cuente esta

experiencia. Para desarrollar esta idea debemos entender que nos enfrentamos a dos

públicos que tienen en común la situación por la que pasan pero se diferencian al reflejar

sus respuestas ante los cambios de modalidad laboral, por esta razón, propongo que se

diferencien los prosumidores, para los colaboradores de Bogotá se debe reforzar el sentido

de pertenencia ante las acciones positivas y cambios que ocurren con la nueva modalidad;

en cuanto a los colaboradores de Neiva se debe trabajar más para que los colaboradores

incorporen estas opciones como una buena posibilidad de trabajo.

La información encontrada en las encuestas realizadas por la organización se presenta

a continuación:

En Neiva encontramos a 33 hombres desde los 23 hasta los 63 años en áreas de

finanzas, innovación y tecnología, recursos humanos, seguridad, desarrollo de negocios y

en cargos como coordinador de ventas, administrativo, gerente HSEQ, planeador de

nómina, líder de seguridad física, líder de operaciones, analista, metrólogo, profesionales

contables, arquitecto de aplicaciones, administrador, auxiliar de planeación y

programación.

Los colaboradores en su mayoría se encuentran en unión libre y casados; más del

50% tiene hijos (1 a 2 en promedio,) existen cinco casos en los que tienen 3 o 4 hijos.

Solamente cinco personas tienen a su cargo adultos mayores de 60 años y solamente un

hombre profesional del Área de Finanzas de 26 años, casado que no tiene hijos, pero tiene

a su cargo una persona mayor a 60 años utiliza el transporte público. 20 colaboradores se

tardan más de 30 minutos en llegar a su sitio de trabajo.

En Neiva cuentan con 42 mujeres de 21 a 44 años en las áreas de finanzas, recursos

humanos y sostenibilidad, y se presentan cargos como asistente administrativa, auxiliar

administrativa, profesional de impuesto, planeador de nómina, asesora de recursos

humanos, planeador de contratación laboral, profesional de tesorería, administrador de

recursos humanos, aprendiz del SENA, recepcionista, practicante universitaria, auxiliar

de archivo. Entre estas mujeres encontramos a 12 casadas, dos separadas, siete en unión

Page 59: Estrategia de Comunicación Transmedia HomeStork me cuida

58

libre, 21 solteras y 26 de ellas tienen hijos. 18 de las 42 colaboradoras de Neiva tardan

más de 30 minutos en llegar a su lugar de trabajo.

Los colaboradores en Bogotá de género masculino son en total 60, entre los 33 y

51 años. Del área de finanzas, comercial, recursos humanos, legal, seguridad, HSEQ.

Cuentan con cargos como coordinador de seguridad vial, líder de finanzas corporativas,

especialista de análisis financiero, supervisor de mantenimiento, practicante de diseño,

líder de sostenibilidad, gerente de riesgos, director financiero, abogado, líder de control

de proyecto, coordinador de seguros especialista en análisis y reporte financiero, ingeniero

de ofertas y licitaciones. De los 60 colaboradores hay 21 casados, tres separados, 30

solteros, seis en unión libre. 18 no tienen hijos y solamente dos tienen personas mayores

a 60 a su cargo. 12 colaboradores se tardan más de media hora en llegar a su sitio de

trabajo.

Las 54 mujeres que se encuentran en la sede de Bogotá van desde los 22 a los 54

años, en áreas como finanzas, recursos humanos, sostenibilidad, legal HSEQ, innovación

y se presentan en cargos como coordinadora auxiliar, especialista de instrumentación y

control, abogada, mannager Latinoamérica, líder de mejora continua, gerente regional,

gerente de zona, líder de logística, líder de capacitación y desarrollo, especialista en

seguros, especialista abastecimiento, recepcionista, asesora de recursos humanos,

asistente administrativa, abogada senior, gerente recursos humanos, especialista en

seguridad, asesora de comunicaciones, reclutadora, gerente de mercadeo, analista

mercadeo, desarrollo y tesorería, consultora de comunicaciones y practicantes en las

diferentes áreas. De la muestra tomada 17 son casadas, 23 solteras, ocho en unión libre,

cinco separadas y una viuda; 24 de ellas tienen hijos y en promedio solo 1. 17 de ellas

utilizan el transporte masivo; y 17 de ellas tardan más de media hora en llegar a su lugar

de trabajo.

Page 60: Estrategia de Comunicación Transmedia HomeStork me cuida

59

Tabla 5 Preguntas abordadas en la encuesta realizada a los trabajadores

Dificultades en la comunicación con el jefe inmediato

Dificultades al cumplir una rutina desde el hogar

Dificultades con mis compañeros o jefes

Horas extras para compensar lo que se hacía antes

Capacidad para resolver conflictos

Dificultad al tomar decisiones

Dificultad para recordar cosas

Dificultad al iniciar actividades laborales

Los hábitos alimenticios han cambiado

Fatiga debido a las ocupaciones del día

Resuelvo problemas que me generan angustia

Me es difícil desconectarme de problemas laborales

Resuelvo las situaciones con éxito

Cuento con las herramientas para resolver los problemas laborales

He sentido irritabilidad o pensamientos negativos

He sentido intranquilidad o angustia los últimos 15 días

Cuento con el apoyo de mi familia para resolver situaciones adversas

Pierdo la paciencia con los miembros de mi familia

La economía en mi hogar se vio afectada

Se me dificulta comunicarme con mis familiares en aislamiento

He discutido con mis amigos o familia a causa de la pandemia

He tenido miedo por el posible contagio de algún familiar

Mi medio de transporte puede aumentar la posibilidad de contagio

Page 61: Estrategia de Comunicación Transmedia HomeStork me cuida

60

En la encuesta realizada a los colaboradores del área administrativa para la

implementación del teletrabajo se les preguntó acerca de sus medios de transporte (figura

39), la cantidad de tiempo que les toma desplazarse a su lugar de trabajo, si tienen el

espacio adecuado para trabajar desde casa, aunque este factor no influye negativamente,

ya que la organización realizó un análisis de la situación para tener en cuenta los ajustes

y aportes económicos que debían realizar para brindarles la capacidad a los colaboradores

de tener un espacio de trabajo adecuado (escritorios, mouse, pantallas, sillas).

De las preguntas realizadas se identificaron las siguientes como aquellas que generan

incertidumbre o preocupación a los colaboradores, en donde se muestra la opción de

“algunas veces” como la de mayor porcentaje de respuesta y, según esto, se identifican

unas categorías a desarrollar de acuerdo con la encuesta.

- Manejo del tiempo (figura 44)

- Intranquilidad (figura 38)

- Hábitos alimenticios (figura 43)

- Miedo al contagio (figura 40)

Figura 38.

Sentimiento de angustia o intranquilidad

Page 62: Estrategia de Comunicación Transmedia HomeStork me cuida

61

Figura 39.

Medio de transporte como fuente de contagio

Figura 40.

Sensación de miedo o pánico por contagio

Figura 41.

Desconexión laboral

Page 63: Estrategia de Comunicación Transmedia HomeStork me cuida

62

Figura 42.

Sentimiento de fatiga

Figura 43.

Cambio en los hábitos de alimentación

Figura 44.

Trabajo en horario extralaboral durante la pandemia

Page 64: Estrategia de Comunicación Transmedia HomeStork me cuida

63

2.2. OBJETIVOS

Teniendo en cuenta la información obtenida por parte de la organización y las

necesidades de esta se proponen los siguientes objetivos.

Objetivo general. Desarrollar una propuesta de estrategia de comunicación

organizacional transmedia para fomentar la motivación y sentido de pertenencia ante la

modalidad de teletrabajo en los empleados administrativos de la sede Bogotá y Neiva para

la empresa Mecánicos Asociados- Masa Stork.

Objetivos específicos.

Analizar los intereses y necesidades de la organización frente a sus

empleados para proponer espacios que faciliten el trabajo de los mismos, a través

de la motivación y el sentido de pertenencia en el teletrabajo.

Identificar los canales de comunicación más utilizados por el público

objetivo.

Diseñar una estrategia apoyada en las narrativas transmedia que permita

transmitir a los colaboradores los hábitos a implementar.

Implementar y ajustar el diseño de las estrategias de narrativas transmedia

para verificar su efectividad hacia el público objetivo.

El éxito de esta estrategia es jugar con la narración, tecnología y participación.

Este último proceso es uno de los elementos más relevantes de la experiencia teniendo en

cuenta que se busca desarrollar una perspectiva social.

Reconociendo la importancia de la participación, se busca crear un espacio que

permita conversación social, colaboración e interacción, en donde la experiencia debe

permitir que las personas participen.

Para desarrollar una experiencia transmedia es importante definir cada uno de los

ejes: el narrativo, participativo, mediático y la experiencia (figura 45).

Page 65: Estrategia de Comunicación Transmedia HomeStork me cuida

64

Figura 45.

Ejes de la propuesta transmedia

Nota, Fuente: Contar (las) historias : manual para experiencias transmedia

sociales / Claudia Ardini ... [et al.] ; ilustrado por Sebastián Puechagut . - 1a ed . -

Ciudad Autónoma de Buenos Aires : Mutual Conexión , 2018.

Libro digital, PDF Archivo Digital descarga y online: ISBN 978-987-46894-0-5

Para desarrollar el eje participativo se debe esclarecer quiénes son los

prosumidores, quiénes son las personas que buscarán comprender y moverse a través del

universo creado por la narrativa y la capacidad de estos para modificar el espacio en el

que participan.

Page 66: Estrategia de Comunicación Transmedia HomeStork me cuida

65

En cuanto a los niveles de participación, se tendrán en cuenta dos factores, la

accesibilidad por parte de los consumidores y el compromiso por parte de quienes

desarrollan los contenidos.

Pequeños mecanismos de participación son los que componen una gran estrategia,

más allá de generar comentarios es importante que en este ejercicio se generen reflexiones

y diálogos entre los colaboradores de Stork.

Stork es una compañía Holandesa que compró Masa, Mecánicos Asociados

convirtiéndose así en Masa y Stork.

Masa y Stork comienza a desarrollar operaciones desde la ciudad de Neiva y se extiende

por el país en campo y de manera administrativa en la ciudad de Bogotá. Desde hace más

de 32 años se encuentran en el sector de hidrocarburos, infraestructura y energía eléctrica.

Ofrecen soluciones de gestión de activos y riesgos en operaciones y mantenimiento,

proyectos y construcciones, consultoría entre otros.

2.2.1 ¿DE QUÉ SE QUIERE HABLAR?

Su principal preocupación es ofrecer un servicio de valor para los clientes y el

progreso de sus colaboradores manteniendo altos estándares de seguridad, gestión de

riesgos y responsabilidad social corporativa. Actualmente se encuentran en una transición

del trabajo presencial al trabajo en casa, esta era una idea que se venía desarrollando un

poco antes de la pandemia pero que, gracias a ésta tuvo un desarrollo acelerado y ha tenido

impacto de manera positiva y no tan positiva en los colaboradores.

Page 67: Estrategia de Comunicación Transmedia HomeStork me cuida

66

Figura 46.

Cronograma de implementación del teletrabajo

Nota, Fuente: Masa Y Stork, RRHH.

2.2.2 ¿CON QUIÉN HABLAMOS?

Para esta investigación tomamos como públicos y prosumidores a los colaboradores

de las sedes administrativas de Neiva y Bogotá, en donde encontramos que estos ultimos

se han mostrado muy asertivos ante este cambio, dan a conocer que manejan mejor su

tiempo, han mejorado su alimentación, comparten más tiempo en familia, ahorran dinero,

se sienten abiertos a cambios (se comenzó a implementar Microsoft Teams para dejar

atrás a Skype) que facilitan su construcción y bienestar de relaciones laborales. Aun así,

manifiestan un poco de preocupación porque la actividad física que realizaban ha

disminuido en grandes cantidades.

Page 68: Estrategia de Comunicación Transmedia HomeStork me cuida

67

Por otro lado, los colaboradores de la sede de Neiva son los más antiguos de la

organización en Colombia, gracias a la cultura de “ciudad pequeña de clima cálido” la

oficina se referenciaba como un lugar para trabajar cómodamente, con espacios de

camaradería y estabilidad. Al analizar los costos que genera hacer uso de oficinas, en

donde el 30% es para oficina y el 70% es un parqueadero sin utilizar en su totalidad, la

organización toma la decisión de realizar un cambio de oficina y la implementación del

teletrabajo (son dos cosas diferentes).

A los colaboradores se les brinda, por medio de reuniones, actividades y

capacitaciones, la explicación y las razones para empezar a desarrollar esta nueva

alternativa en donde se hace énfasis en que cada uno conservará su empleo y que, a pesar

de que el espacio en donde se desarrollan las actividades cambiará el desempeño,

resultados no deben cambiar.

Así mismo, la organización está dispuesta a prestar espacios de bienestar,

crecimiento y esparcimiento. Al mes se organizan momentos de 1 o 2 horas para

implementar actividades que beneficien a los trabajadores de manera integral (juegos para

interactuar con los demás compañeros, charlas, sesiones, espacios de entretenimiento,

entre otros).

En esta experiencia que se quiere construir se deben integrar a los prosumidores

teniendo en cuenta la necesidad de la organización, la cual es que el teletrabajo sea

aceptado positivamente entre los colaboradores y que esto sea sinónimo de bienestar,

felicidad y sentido de pertenencia. Para esto es importante establecer de qué manera los

prosumidores van a participar.

El miedo de los colaboradores es la incertidumbre, sentirse desplazados u olvidados

ante esta nueva modalidad y el deber del Área de Comunicaciones es mantener conectados

los intereses de la organización con el bienestar de los empleados y despejar cualquier

duda o miedo que invada a los colaboradores.

En una reunión con las personas encargadas del Área de Recursos Humanos y

Comunicaciones se pudo identificar que los colaboradores presentan las siguientes

Page 69: Estrategia de Comunicación Transmedia HomeStork me cuida

68

preocupaciones: estabilidad laboral, no tener el espacio adecuado, rechazo al cambio

(virtualidad), disminución de actividad física.

Para comenzar a hablar de la importancia de que los colaboradores entiendan el

teletrabajo como un cambio positivo se debe abordar desde una historia que cuente esta

experiencia. Para poder desarrollar esto tenemos que entender que nos enfrentamos a dos

públicos que tienen en común la situación por la que pasan pero se diferencian al reflejar

sus respuestas ante los cambios de modalidad laboral, por esta razón, propongo que se

diferencien los prosumidores, para los colaboradores de Bogotá se debe reforzar el sentido

de pertenencia ante las acciones positivas y cambios que ocurren con la nueva modalidad,

en cuanto a los colaboradores de Neiva se debe hacer un poco más de peso para seguir

desarrollando el cambio.

Después de organizar el alcance de la estrategia y de pensar en la estructura de la

estrategia se toma la decisión de crear un personaje, alguien con quien los colaboradores

creen una relación, alguien que les permita sentirse identificados en medio de una

situación, que a su vez se debe elaborar según los escenarios que se pueden presentar,

acorde a las temáticas escogidas a manejar de acuerdo al análisis de las encuestas.

Para este proceso busco crear un personaje cuyas características físicas sean

semejantes al personal de la organización, para esto creo a Gabriela, personaje femenino

de alrededor de 30 años, no especifico si tiene hijos o no, pero la planteo como un

personaje que tiene a su cargo el cuidado de otros, lo que permite que se entienda que

independientemente de si tiene hijos o adultos mayores a su cuidado es una persona que

se preocupa por otros y que tiene compromisos en casa. En STORK el ambiente laboral,

a pesar de que es una organización en la que se mantienen todos los procesos y protocolos

y además se percibe un espacio de camaradería y respeto, no es tan común que todos los

días se presenten a trabajar con vestuario formal (traje y zapatos de tacón alto), por esa

razón Gabriela se ve más fresca con su atuendo. Gabriela es una mujer alta, de cabello

negro a los hombros, su cabello es rizado y le gusta llevarlo de esa manera, siempre se ve

impecable. Tiene ojos negros grandes y cejas pobladas, esto le permite tener expresiones

fáciles y comunicar fácilmente a través de lenguaje no verbal. Su color de piel es un

trigueño, en cuanto a su personalidad es una mujer solidaria, que se preocupa por los

Page 70: Estrategia de Comunicación Transmedia HomeStork me cuida

69

demás, es un agente de cambio, es decir, comprende la situación y busca ayudar a quien

necesite apoyo para afrontar los cambios que se vengan.

Al crear al personaje de Gabriela y con ayuda del profesor Jairo lo que se busca

plantear es abordar las temáticas seleccionadas, pero mediante este personaje y que sea

este quien lleva a cada uno de los colaboradores los diferentes formatos que se quieren

trabajar, según los medios a implementar.

Se presenta una nueva reunión con el Área de Comunicaciones en donde se aprueba

al personaje de Gabriela y se hacen nuevas sugerencias, entre estas aparece el interrogante

de ¿por qué un personaje femenino y no uno masculino? ¿por qué no presentar un

personaje sin género? ¿por qué ese nombre? Las respuestas a esas interrogantes en su

respectivo orden se mencionan a continuación: STORK al hacer parte de la industria de

hidrocarburos se encuentra en un constante cambio para ser incluyentes en cuanto al papel

de la mujer, el crecimiento de ésta y cómo apoyarla, por esa razón escogí que el personaje

fuese femenino, sin embargo, al escuchar a Cristina proponer un personaje sin género

contemplé la posibilidad de presentar un equipo, una dupla. Si Gabriela existía, ¿por qué

no podría existir un Gabriel? Quien en este caso sería conocido como Juan y Gabriela

pasaría a llamarse Natalia. La razón de este último cambio radica en que las personas que

lideran el proyecto de HomeStork, Nathalia Rincón y Juan Gonzalez, tienen cercanía con

los colaboradores y han brindado apoyo en todo el proceso, por lo cual sus nombres

generarían simpatía y recordación al momento de lanzar la estrategia, esto se desarrolló

de esa manera teniendo en cuenta las recomendaciones del Área de Comunicaciones.

De manera simultanea con la creación de los personajes comencé una búsqueda de

los diferentes temas escogidos en diversos formatos, por ejemplo videos en Youtube sobre

el manejo del tiempo, estrés, ansiedad, meditación para principiantes, cardio en poco

tiempo, charlas sobre motivación, la importancia de los buenos hábitos para la

productividad, infografías sobre cómo organizar su agenda en el día a día, diferentes

alternativas para cocinar en casa, ya sea grandes platos como postres y ensaladas, artículos

de interés acerca de la importancia de no solo comer de manera saludable (explicando que

comer saludable no es eliminar alimentos o comidas, sino ir a fondo de la relación que

cada quien tiene con la comida y sus emociones ante esta) sino también la actividad física

Page 71: Estrategia de Comunicación Transmedia HomeStork me cuida

70

y por qué hacer tan solo 20 minutos diarios es mejor a no hacer nada muchas veces debido

a excusas relacionadas con el tiempo que pueden destinar para esto. Esto para mantener a

los colaboradores que deben estar desde casa cuidándose activos mental y físicamente,

también debido a que muchas actividades se retoman lentamente es importante que todos

estén informados acerca de cómo convivir con el virus y poder volver a sus rutinas

lentamente y con mucha seguridad, tal como lo expresa STORK, la seguridad es lo

primero para ellos.

El objetivo de presentar estos temas en los diferentes formatos, mediante personajes

que permitan al público identificarse con ellos, es recibir una retroalimentación por parte

de los colaboradores y, por esa razón, al plantear la estrategia desde el Área de

Comunicaciones ofrecen los medios de comunicación interna que manejan como:

Microsoft Teams, correo dirigido Outlook, Instagram, WhatsApp y CiscoWebex.

Cristina pide que se realice un cronograma con cada una de las actividades

propuestas a realizar con el medio por el que se van a realizar y la fecha para poder llevar

a estudio en Recursos Humanos y aprobar su lanzamiento. De esta manera Juan y Natalia

crecen como personajes en torno a situaciones de la vida diaria que los colaboradores de

STORK se enfrentarán al momento de trabajar desde casa, el estrés o ansiedad que pueden

producir los cambios, cómo organizar su nuevo horario, ser productivo en su trabajo, pero

permitirse la posibilidad de mejorar su alimentación, cuidar a otros y cuidarse a sí mismos.

A continuación, la pieza gráfica que abriría el paso de estos personajes en el

proyecto de HomeStork.

Page 72: Estrategia de Comunicación Transmedia HomeStork me cuida

71

Figura 47.

Personajes de la campaña

En el desarrollo de las temáticas planteo la actividad de un bingo virtual como

espacio de bienestar para los colaboradores y la interacción de los personajes.

Y aquí es donde se desarrolla el ecosistema mediático de la estrategia:

Page 73: Estrategia de Comunicación Transmedia HomeStork me cuida

72

Figura 48.

Ecosistema mediático de la estrategia

Las piezas gráficas desarrolladas para la presentación de los personajes son

presentadas a continuación:

Para la creación de este copy de la figura 49 exponemos a los personajes como

agentes de cambio y de manera breve se habla de un recorrido, es decir, ellos serán los

guías en las situaciones que vendrán a continuación.

Page 74: Estrategia de Comunicación Transmedia HomeStork me cuida

73

Figura 49.

Presentación de los personajes

El diseño del vestuario de los colaboradores es sobrio y acorde con el que ahora

estamos usando desde casa, por esa razón Juan no lleva corbata ni Natalia lleva accesorios

incomodos o zapatos altos. Lo que compone el espacio son elementos muy precisos que

encontramos en casa y el logo de HOME STORK.

Para la temática de alimentación (figura 50) se espera compartir, en diferentes formatos,

alternativas completas de alimentación para implementar desde casa y, posterior a eso,

hacer una dinámica en Instagram para que los colaboradores participen y compartan “qué

ocurre en sus cocinas”. De ahí se desarrolla el copy.

Page 75: Estrategia de Comunicación Transmedia HomeStork me cuida

74

Figura 50.

Alimentación

Para complementar a la alimentación sana, se hablará de ejercicio físico y de la

misma manera, se presentarán alternativas en este sentido.

Para el manejo del tiempo se espera hacer una dinámica del estilo de alimentación,

hablar sobre el estrés y la ansiedad que se puede presentar al trabajar desde casa, crear

agendas para organizarse, charlas sobre el manejo del tiempo y como aprovecharlo y

optimizarlo

Page 76: Estrategia de Comunicación Transmedia HomeStork me cuida

75

Figura 51.

Ejercicio físico

Page 77: Estrategia de Comunicación Transmedia HomeStork me cuida

76

En cuanto a COVID 19 se busca informar a los colaboradores la manera de retomar

sus rutinas manteniendo la seguridad e integridad de ellos y de quienes aman.

Figura 52.

Covid 19

Para cerrar el tema de bienestar y tiempo en casa se tiene pensada la actividad de

un bingo mediante la plataforma Webex, la cual es manejada por la organización para

llevar a cabo grandes reuniones con los colaboradores. Esta plataforma permite la

interacción de todos y mantiene la calidad de la reunión virtual.

La estrategia está pensada para dar inicio al acompañamiento de los cambios

presentados en la nueva modalidad. La actividad debe tener la aprobación por parte de

recursos humanos. En el caso de recibir el aval, se harán los cambios requeridos y se

seguirán generando actividades y abriendo paso a nuevas temáticas.

Page 78: Estrategia de Comunicación Transmedia HomeStork me cuida

77

Figura 53.

Bingo

Al pasar la propuesta a la organización se recibieron comentarios acerca de los

personajes, principalmente relacionados con las características físicas de estos para

mantener la línea corporativa. Posteriormente se expuso el cronograma de actividades

planteado con las fechas de lanzamiento establecidas para el mes de octubre y principios

de noviembre. El Área de Recursos Humanos expresó que, teniendo en cuenta los ajustes

y el cronograma presentado, será necesario aplazar los tiempos en los que se propone la

estrategia, pues se deben hacer los cambios solicitados y luego esperar la aprobación de

las diferentes áreas. El cronograma cambia de fecha hasta la cuarta semana de noviembre

y los primeros días de diciembre para su lanzamiento, se respetan fechas como el día de

las velitas y la época navideña, pues se relacionan con el objetivo de mantener el bienestar

emocional y la integridad física, a pesar de las circunstancias y el cierre que se tenía

previsto encaja con el hecho de que tanto los colaboradores como los personajes se

encuentran en fechas especiales y están preparados para compartir con sus seres queridos.

En este espacio de descanso es donde se alcanzados a cabo y qué impacto tuvieron en el

público objetivo.

Page 79: Estrategia de Comunicación Transmedia HomeStork me cuida

78

CAPÍTULO 3

Iniciar un proyecto de investigación es complejo porque al momento de delimitar

el alcance de este se quiere abarcar demasiado, se tiene la ilusión de que la propuesta va

a suponer un aporte importante, ya sea para el área que se investigue o para alguna

comunidad, esto puede generar confusión o poca claridad al momento de poner

parámetros.

En este caso, al ser una estrategia dirigida a una organización, al ir a presentar la

propuesta queda la incertidumbre sobre si las personas que aprueban o no esta

investigación estarán interesadas en el proyecto, qué tan difícil será conseguir el apoyo o

la información que se requiera por parte de la organización. Afortunadamente la

organización siempre estuvo muy abierta a las diferentes alternativas que fueron

planteadas. La cooperación que recibí por parte de las áreas de Recursos Humanos y

Comunicaciones fue de un 100%.

Al momento de construir la estructura del proyecto de investigación me siento

confundida, ya que al desarrollarlo salen muchas interrogantes y de principio no se

resuelven, al transcurrir la investigación todo va tomando sentido y las partes que antes

se veían sueltas y quizás sin sentido ahora empiezan a tomar rumbo y a ser bases para las

dudas que antes no tenían respuesta, se van complementando entre sí. Al iniciar la

investigación las dudas que iban surgiendo quería resolverlas al instante para tener

claridad de los procesos que podría desarrollar.

Al adaptar los modelos de narrativa transmedia hacia las necesidades de la

organización siento que me quedo corta, los modelos analizados dan rienda suelta a

diferentes medios y diverosos formatos, al pasar dichos modelos a la estrategia de la

organización debo apegarme a los canales de comunicación que se tienen ya establecidos

o proponer nuevos y esperar aprobación para el uso de estos, ya que cada organización

maneja sus canales de diferente forma. En el caso de MASA y STORK el Instagram es

solamente para trabajadores, es decir, para el manejo de la comunicación interna, casi no

son activos en Facebook porque es más público y cada elemento que sea publicado en

cualquier medio debe estar aprobado por diferentes áreas, de lo contrario no será

transmitido. Uno de los puntos más interesantes de las narrativas transmedia es la facilidad

en que si se está contando una historia por un medio o formato que al público no le gustó,

este puede acceder a otro que le ofrezca mayor comodidad. Para el desarrollo de la

estrategia los medios a utilizar ya estaban establecidos y en el caso del manejo de

Instagram se hizo mucho énfasis en que toda la información que sea emitida por ese canal

debe estar aprobada por Comunicaciones ya que en este caso no le estaría llegando

Page 80: Estrategia de Comunicación Transmedia HomeStork me cuida

79

solamente a el público objetivo (administración Bogotá y Neiva) sino también a los demás

colaboradores de la organización.

La dinámica por medio de las redes sociales como Instagram o los grupos de

WhatsApp funciona muy bien, ya que mediante esa interacción las personas se sienten

parte de algo, en este caso en una organización tan grande se le da la oportunidad y el

espacio al colaborador de visibilizarse ante diferentes situaciones, puntualmente la

organización toma decisiones sobre los trabajadores en busca de su interés bienestar, aún

cuando ellos no están de acuerdo o cómodos ante esta situación, por medio de estos

elementos se les da una voz para que ellos desarrollen su sentido de pertenencia, la

importancia de ellos y su bienestar como pilar fundamental.

En cuanto a los tiempos planteados en la estrategia me siento un poco desanimada,

ya que al ser una organización tan grande todo se maneja a través de procesos y aprobación

por parte de diferentes personas, las cuales no siempre coinciden entre ellas y esto termina

modificando los tiempos pensados inicialmente, lo que supone para mi como estudiante -

que debe hacer cumplir los plazos establecidos para la investigación - el no poder poner

en práctica y sustentar en la investigación el desarrollo de la estrategia. Aun así fue muy

fructífera la experiencia ya que pude abrir mi panorama sobre el manejo de procesos en

las organizaciones y la complejidad de estos, entender de qué manera algo que de lejos

puede no parecer de gran complejidad como sacar contenido a nivel interno, en

comparación con los contenidos dirigidos a públicos externos en los que no hay espacio

para errores; todo lleva un proceso y se debe cumplir con las normas y canales de

comunicación establecidos por la organización, sin dejar de resaltar que los públicos

internos son igual de importantes a los públicos externos, y que ellos son el motor de la

organización por lo por medio de esta experiencia confirmé que las organizaciones que

dan resultados no solamente se caracterizan por su reputación e imagen sino que también

son conscientes de que sus colaboradores son quienes hacen posible que se cumplan los

objetivos y por esta razón su bienestar es prioridad.

Las narrativas transmedia han sido una ficha importante para la difusión de

contenidos audiovisuales y publicitarios, para las organizaciones y todo el ámbito

corporativo puede ser un poco menos extenso a la hora de desarrollarse, es una

posibilidad, así como que la organización dé vía libre para presentar nuevas alternativas,

ya que es un camino que ofrece muchas herramientas y en este proyecto me permitió ver

cómo pueden llegar a adaptarse a las diferentes necesidades de las organizaciones, algo

que para las personas externas a el área de comunicación puede ser no tan llamativo

convertirse en algo que despierte su interés y su necesidad de interactuar.

A pesar de que la comunicación es tan amplia al momento de desarrollarse,

periodismo, opinión pública, radio, publicidad, editorial, relaciones públicas, entre otros,

debe ser integral y completa. Es algo que se evidencia desde el primer momento y se

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mantiene durante todos los procesos y conceptos aprendidos, es algo que se puede ver de

manera explicita en la puesta en práctica. Un comunicador debe ser integral y aunque

quizás no se le faciliten algunas cosas, debe tener la capacidad de empezar proyectos y

terminarlos de manera impecable, en este caso especifico me vi encaminada a retomar

mis conocimientos, herramientas y habilidades para poder desarrollar los personajes,

entender por qué todo se conecta. Este es el aporte que le brindo al área de la

comunicación, el ser integral al momento de desarrollar experiencias, aprovechar recursos

y siempre buscar nuevas salidas.

Las habilidades que desarrollé en el aula de clase las expongo en este proyecto de

investigación, el mostrar el campo de lo organizacional para mi siempre es un gusto y el

transmitirle a las personas que no es algo corporativo sino que también el uso de las

herramientas que ofrece la comunicación permite llegar a los intereses y emociones de las

demás personas y cómo estas hacen algo más grande es lo que quiero transmitir.

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ANEXOS

Tabla 1. Cronograma con las actividades realizadas en la investigación

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Tabla 2. Cronograma presentado a la organización

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Tabla 3. Matriz de información de contenidos