Ensayo factores hum

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EL DISEÑO:

HERRAMIENTA INHERENTE AL

NUEVO MILENIO

A medida que la sociedad avanza así mismo día tras día como seres humanos

empezamos a exigir en mayor medida productos que mejoren nuestra calidad

de vida, situaciones que en épocas anteriores no eran vistas como una

necesidad, es por esto que como diseñadores industriales debemos observar

detenidamente aquellos factores que al ser solucionados pueden satisfacer una

necesidad.

Hemos llegado al punto en el que quizás años antes muchas personas no

hubieran imaginado jamás, hemos hecho del diseño una necesidad universal,

una solución universal, somos capaces de construir objetos que sin importar

raza, idioma o creencias cualquier ser humano es capaz de interpretar, como lo

dice el sabio proverbio “una imagen vale más que mil palabras”.

Para el nuevo milenio no es solo esencial el valor estético si no que de la

misma manera lo funcional y lo simbólico, estos han logrado igualar a lo

estético convirtiéndose en un requisito primordial del diseño.

No solo la visibilidad es importante, las demás propuestas expuestas por

Calvino son tenidas en cuenta y forman los pilares básicos en el desarrollo de

un buen diseño, incluso sin conocer de su obra son conocimiento adquiridos

empíricamente por el hombre debido al nivel de evolución que ha alcanzado la

sociedad en los últimos tiempos.

El diseño al contrario de muchas ciencias no es proporcional al tiempo que se

emplee, no necesariamente la idea que haya tardado más en gestarse es la

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mejor, la rapidez puede significar igual eficiencia en el desarrollo del objeto, sin

olvidar que tampoco es bueno precipitarse.

Tambien es bastante común observar como ideas “leves” pueden llegar a

evolucionar tan rápidamente y ser capaces de generar satisfactorias soluciones

a diferentes problemas que el ser humano vive día a día.

Al contrario de Calvino me parece imposible encontrar un objeto que nos

satisfaga de igual manera que una serie de objetos, en el diseño es muy común

encontrar como esta idea es utilizada de manera errónea como es el caso de

los “gadgets” herramientas multiusos que no cumplen a cabalidad ninguna de

sus funciones por tratar de reunir todo un conjunto en un solo elemento.

Si me preguntaran según mi opinión en qué orden clasificaría las propuestas de

Calvino diría que en primera medida estaría la visibilidad, ya que es primordial

que antes de pensar en otras situaciones un usuario sea capaz de usar su

producto lo que requiere que el diseño sea universal, que pueda fusionar esa

necesidad estética, funcional y simbólica para tener un objeto que trate de

complacer a cualquier persona en el mundo.

Seguidamente situó a la exactitud que es importante utilizarla, ser capaz como

diseñador de generar objetos que de verdad cumplan los requerimientos que

se concentren netamente en hacerlo, centrar la atención en todos los factores

implicados en su desarrollo, no centrarse en un solo aspecto como lo estético

ya que podríamos faltar al buen diseño y generar productos que a pesar de ser

estéticamente “bellos” no son capaces de satisfacer una necesidad

completamente

Después podría encontrarse la rapidez siempre y cuando esta sea vista como

un “punto extra” ya que de no hacerlo se tomarían decisiones premeditadas en

el proceso creativo enfrentando calidad vs tiempo.

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Con respecto a la levedad y a la multiplicidad, como mencione anteriormente

solo estoy de acuerdo si se utiliza por optimizar algún objeto y que si se llega a

fusionar sea solo si el producto multifuncional cumple de igual manera ambas

funciones sin ponerlo en desventaja con el original.

La levedad no estaría en un orden jerárquico ya que a mi parecer es muy

importante ya que a través de ella podemos hacer que el producto sea sutil,

que el usuario salga de lo común y que perciba el producto con otra

perspectiva.