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UNIDAD EDUCATIVA SALESIANA “MARÍA AUXILIADORA” DE MANTA CURSO DE ENSAMBLAJE DE COMPUTADORA Edison Arturo Suárez Guzmán MODULO 1 MONTAJE DE COMPUTADORAS IDENTIFICACIÓN DE ELEMENTOS Y PARTES DE LA COMPUTADORA Contenidos Las computadoras: Una computadora o un computador, (del latín computare - calcular-), también denominada ordenador (del francés ordinateur, y éste del latín ordinator), es una máquina electrónica que recibe y procesa datos para convertirlos en información útil. Una computadora es una colección de circuitos integrados y otros componentes relacionados que puede ejecutar con exactitud, rapidez y de acuerdo a lo indicado por un usuario o automáticamente por otro programa, una gran variedad de secuencias o rutinas de instrucciones que son ordenadas, organizadas y sistematizadas en función a una amplia gama de aplicaciones prácticas y precisamente determinadas, proceso al cual se le ha denominado con el MODULO 1: MONTAJE DE COMPUTADORAS

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Manual de Ensamblaje de Computadoras

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MODULO 1

MONTAJE DE COMPUTADORASIDENTIFICACIÓN DE ELEMENTOS Y PARTES DE LA COMPUTADORA

Contenidos

Las computadoras:

Una computadora o un computador, (del latín computare -calcular-), también denominada ordenador (del francés ordinateur, y éste del latín ordinator), es una máquina electrónica que recibe y procesa datos para convertirlos en información útil. Una computadora es una colección de circuitos integrados y otros componentes relacionados que puede ejecutar con exactitud, rapidez y de acuerdo a lo indicado por un usuario o automáticamente por otro programa, una gran variedad de secuencias o rutinas de instrucciones que son ordenadas, organizadas y sistematizadas en función a una amplia gama de aplicaciones prácticas y precisamente determinadas, proceso al cual se le ha denominado con el nombre de programación y al que lo realiza se le llama programador. La computadora, además de la rutina o programa informático, necesita de datos específicos (a estos datos, en conjunto, se les conoce como "Input" en inglés o de entrada) que deben ser suministrados, y que son requeridos al momento de la ejecución, para proporcionar el producto final del procesamiento de datos, que recibe el nombre de "output" o de salida. La información puede ser entonces utilizada, reinterpretada, copiada, transferida, o retransmitida a otra(s) persona(s), computadora(s) o componente(s) electrónico(s) local o remotamente usando diferentes sistemas de

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telecomunicación, pudiendo ser grabada, salvada o almacenada en algún tipo de dispositivo o unidad de almacenamiento.

La característica principal que la distingue de otros dispositivos similares, como la calculadora no programable, es que es una máquina de propósito general, es decir, puede realizar tareas muy diversas, de acuerdo a las posibilidades que brinde los lenguajes de programación y el hardware.

La placa madre:

Es el circuito impreso al cual se conectan las demás partes de la computadora PC. La motherboard cuenta con sockets especiales para el microprocesador y la memoria. Otros sistemas pueden estar integrados a la motherboard o conectados a ella mediante conectores especiales. Por ejemplo el sistema de sonido puede estar integrado a la motherboard o puede ser una tarjeta de sonido que se conecta a una de las ranuras o conectores PCI de la misma tarjeta madre.

Puertos de ConexiónEstas partes de la computadora son puertos o conectores que se integran en la parte posterior del gabinete para su acceso exterior.

Puerto ParaleloEste puerto se usa generalmente para conectar una impresora.

Puerto SerialEste puerto se usa típicamente para conectar un modem externo o algún mouse o graficador (Plotter) antiguos.

Puerto PS/2Es un tipo de puerto desarrollado por IBM para conectar un ratón o teclado a una computadora PC. El puerto PS/2 soporta un conector tipo mini DIN de 6 pines. La mayoría de computadoras PC tienen un puerto PS/2, por lo cual el puerto serial estándar puede utilizarse para conectar otro aparato, tal como un modem. El PS/2 se conoce también como el puerto para ratón.

Puerto SCSI (Small Computer System Interface Port)Es un método para conectar aparatos adicionales a la computadora, actualmente se usa para conectar discos duros muy rápidos y confiables, principalmente en servidores y computadoras PC utilizadas para editar audio o video.

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Puerto USB (Universal Serial Bus Port)Es la conexión externa más popular para equipos periféricos. Ha venido a sustituir el uso del puerto serial e incluso ya en algunas computadoras portátiles ha remplazado al puerto paralelo. El estándar USB ofrece poder y versatilidad, siendo además muy fácil de usar.

Puerto FireWire (IEEE 1394 Firewire Port)Es un método popular para conectar aparatos digitales, tales como cámaras fotográficas y cámaras de video a la computadora PC

Memoria ROM (Read Only Memory)Un tipo de memoria permanentemente, utilizada por la computadora para almacenar datos importantes que no cambian.

BIOS (Basic Input / Output System)Es un tipo de ROM que almacena información necesaria para establecer la comunicación básica con el usuario al encender la computadora.

Memoria CacheMemoria extremadamente rápida que almacena en forma temporal información de datos de uso frecuente o repetitivo. Está conectada directamente con el microprocesador.

Controlador IDE (Integrated Drive Electronics Controller)Es la interfase o conexión primaria para el disco duro y unidades de CD-ROM o DVD.

Bus PCI (Peripheral Component Interconnect Bus)La forma mas común de conectar otras partes de la computadora, es por medio del bus PCI a través de una serie de ranuras o conectores PCI en la motherboard a los cuales se conectan las diversas tarjetas PCI.

Puerto AGP (Accelerated Graphics Port)Es una conexión de alta velocidad utilizada para conectar la tarjeta grafica de video a la computadora, a la cual se conectará el monitor.

El microprocesador: definición, modelos, marcas: Intel, AMD. Características.

Es la unidad matemática de la computadora. Todo lo que realiza la computadora a nivel elemental son operaciones aritméticas y se llevan a cabo en el microprocesador. De todas las partes de la computadora, esta es la que más influye en la velocidad del procesamiento de datos.

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Breve Historia de los Microprocesadores

El pionero de los actuales

microprocesadores el 4004 de Intel

1971

Intel 80286, mejor conocido como 286.

1986

Imagen de un Intel 80486, conocido también como

486SX de 33Mhz.1989

Pentium Pro. Este chip en particular es uno de 200MHz, con 256KB de cache L2.

1995

Pentium II

1997Imagen de un

procesador Celeron "Coppermine 128"

600 MHz.1999

Imagen de un procesador Pentium

III de Intel.

1999

INTEL CORE SANDY BRIDGE

Actual 2010

1971: MICROPROCESADOR 40041972: MICROPROCESADOR i80081974: MICROPROCESADOR 80801978: MICROPROCESADOR 8086-80881982: MICROPROCESADOR 2861985: EL MICROPROCESADOR INTEL 3861989: EL DX CPU MICROPROCESADOR INTEL 4861991: AMD AMx861993: PROCESADOR DE PENTIUM1995: PROCESADOR PENTIUM PROFESIONAL1996: AMD K51997: PROCESADOR PENTIUM II1996: AMD K6 Y AMD K6-21998: EL PROCESADOR PENTIUM II XEON

1999: EL PROCESADOR CELERON1999: AMD ATHLON K7 (CLASSIC Y THUNDERBIRD)1999: PROCESADOR PENTIUM III1999: EL PROCESADOR PENTIUM III XEON2000: PENTIUM 42001: ATHLON XP2004: PENTIUM 4 (PRESCOTT)2004: ATHLON 642006: INTEL CORE Y CORE 2 DUO2007: AMD PHENOM2008: INTEL CORE NEHALEM2008: AMD PHENOM II Y ATHLON II2010: INTEL CORE SANDY BRIDGE2011: AMD BULLDOZER.

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Otros dispositivos y componentes electrónicos:

• Memoria RAM

Es un medio muy rápido de almacenamiento utilizado para contener datos. Es un tipo de memoria temporal que retiene información de trabajo solo mientras la computadora está encendida.

La memoria RAM, normalmente está constituida por pequeños circuitos impresos con conectores especiales que se insertan en sockets existentes en la motherboard. Estas partes de la computadora deben incluirse en la cantidad suficiente para garantizar un buen desempeño del equipo.

• Case

El gabinete mismo puede considerarse dentro de la lista de partes de la computadora pc. Viene tan solo con la fuente de poder instalada y sus conectores para distribuir los voltajes adecuados a los distintas partes de la computadora PC. También dispone de los huecos o bahías para la instalación de los aparatos de almacenamiento masivo como el disco duro, unidades de CD o DVD. Existen varios modelos de gabinetes,

predominando en la actualidad los de tipo mini o media torre.

• DisqueteraUnidad lectora/grabadora de disquetes, y ayuda a introducirlo para guardar la información. Refiriéndonos exclusivamente al mundo del PC, en las unidades de

disquete sólo han existido dos formatos físicos considerados como estándar, el de 5¼" y el de 3½". En formato de 5¼", el IBM PC original sólo contaba con unidades de 160 KB, esto era debido a que dichas unidades sólo aprovechaban una cara de los disquetes. Luego, con la incorporación del PC XT vinieron las unidades de doble cara con una capacidad de 360 KB (DD o doble densidad), y más tarde, con el AT, la unidad de alta densidad (HD) y 1,2 MB. El formato de 3½" IBM lo impuso en sus modelos PS/2. Para la gama 8086 las de 720 KB (DD o doble densidad) y para el

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resto las de 1,44 MB. (HD o alta densidad) que son las que hoy todavía perduran. En este mismo formato, también surgió un nuevo modelo de 2,88 MB. (EHD o extra alta densidad), pero no consiguió cuajar

• Disco duro

Este es un medio magnético para el almacenamiento masivo de información permanente, tal como el sistema operativo, programas, documentos, música y películas.

• Lector de CD/CD-RW/DVD

Es una forma popular para la distribución de software comercial. Todas las computadoras incluyen esta unidad

de manera estándar. Como opción existen unidades quemadoras que tienen la capacidad de usar discos CD-R (Grabables una sola vez) y CD-RW (Regrabables). Si deseas grabar o quemar discos CD, asegúrate de comprar la unidad quemadora.

Similares a las unidades de CD-ROM pero pueden almacenar mucha más información, incluso hasta películas enteras. Estas unidades se ofrecen como opcionales. Aunque actualmente su bajo costo permite incorporarlas prácticamente en cualquier equipo. También de estas existen unidades de solo lectura y unidades quemadoras que permiten grabar sobre los DVD. Si deseas grabar o quemar discos DVD, asegúrate de comprar la unidad quemadora.

• Adaptador de video

Dentro del kit de partes de la computadora, esta tarjeta PCI traduce los datos gráficos de la computadora a un formato que puede desplegarse en el monitor. En las tarjetas madre mas sencillas, el controlador de video viene

integrado a dicha tarjeta.

• Adaptador de sonido

La computadora usa esta tarjeta PCI para grabar y reproducir audio efectuando la conversión de sonido analógico a digital y viceversa. Algunas motherboards

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cuentan con el sistema de sonido integrado en su circuitería, eliminando la necesidad de una tarjeta. Las mejores características de audio se logran con tarjetas especializadas, permitiendo algunas de ellas en conjunto con el software adecuado, tener un sistema de audio profesional y realizar trabajos de estudio.

• Adaptador de red

Se llama también tarjeta ethernet o tarjeta de red local LAN (Local area network). El conector ethernet RJ45 es el medio para interconectar varias computadoras en red en la casa o

en la oficina. Algunas motherboards incluyen este conector en su circuitería, evitando la necesidad de una tarjeta PCI.

• Modem

Es el sistema para comunicar dos computadoras por teléfono. Algunas veces viene integrado a la motherboard

e incluye funciones de fax por medio de software especializado. Es la vía que proporciona la forma mas económica, pero más lenta para conectarse a internet.

• Fuente de poder

Como su nombre lo indica es la principal, “muy importante” fuente de corriente eléctrica de la computadora. Además, transforma la corriente alterna del tomacorriente común en corriente directa de bajo

voltaje que los componentes de la computadora pueden usar. Si este voltaje fallara, fuera demasiado alto o demasiado bajo la computadora no arrancaría.

• Cooler

Ventilador que se utiliza en los gabinetes de computadoras y otros dispositivos electrónicos para refrigerarlos. Por lo general el aire caliente es sacado desde el interior del dispositivo con los coolers.

Los coolers se utilizan especialmente en las fuentes de energía, generalmente en la parte trasera del gabinete de la computadora. Actualmente también se incluyen coolers adicionales para el microprocesador y placas que pueden sobrecalentarse. Incluso a veces son usados en distintas partes del gabinete para una refrigeración

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general.

Periféricos de entrada/salida

Sin importar cuán poderosos sean los componentes internos de la computadora PC, se necesita una forma de interactuar con ellos. Esta interacción se llama entrada/salida. Los tipos más comunes de E/S en la PC son:

• Periféricos de entrada

Teclado

El teclado es el principal periférico para introducir información a la computadora, trátese de datos alfabéticos o numéricos.

En parte inspirado en el teclado de la máquina de escribir, que utiliza una disposición de botones o teclas, para que actúen como palancas mecánicas o interruptores electrónicos que envían información a la computadora.El teclado tiene entre 99 y 108 teclas aproximadamente, y está dividido en cuatro bloques:1. Bloque de funciones: Va desde la tecla F1 a F12, en tres bloques de

cuatro: de F1 a F4, de F5 a F8 y de F9 a F12. Funcionan de acuerdo al programa que esté abierto. Por ejemplo, en muchos programas al presionar la tecla F1 se accede a la ayuda asociada a ese programa.

2. Bloque alfanumérico: Está ubicado en la parte inferior del bloque de funciones, contiene los números arábigos del 1 al 0 y el alfabeto organizado como en una máquina de escribir, además de algunas teclas especiales.

3. Bloque especial: Está ubicado a la derecha del bloque alfanumérico, contiene algunas teclas especiales como Imp Pant, Bloq de desplazamiento, pausa, inicio, fin, insertar, suprimir, RePag, AvPag, y las flechas direccionales que permiten mover el punto de inserción en las cuatro direcciones.

4. Bloque numérico: Está ubicado a la derecha del bloque especial, se activa al presionar la tecla Bloq Num, contiene los números arábigos organizados como en una calculadora con el fin de facilitar la digitacion de cifras. Además contiene los signos de las cuatro operaciones básicas: suma +, resta -, multiplicación * y division /; también contiene una tecla de Intro o Enter.

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Mouse

El ratón es el principal aparato para navegar e interactuar con la computadora en el ambiente gráfico de los sistemas operativos modernos.

El ratón o mouse (del inglés, pronunciado [maʊs]) es un dispositivo apuntador usado para facilitar el manejo de un entorno gráfico en un computador. Generalmente está fabricado en plástico y se utiliza con una de las manos. Detecta su movimiento relativo en dos dimensiones por la superficie plana en la que se apoya, reflejándose habitualmente a través de un puntero o flecha en el monitor.Hoy en día es un elemento imprescindible en un equipo informático para la mayoría de las personas, y pese a la aparición de otras tecnologías con una función similar, como la pantalla táctil, la práctica ha demostrado que tendrá todavía muchos años de vida útil. No obstante, en el futuro podría ser posible mover el cursor o el puntero con los ojos o basarse en el reconocimiento de voz.

Micrófono

El micrófono es un transductor electro acústico. Su función es la de traducir las vibraciones debidas a la presión acústica ejercida sobre su cápsula por las ondas sonoras en energía eléctrica, lo que permite por

ejemplo grabar sonidos de cualquier lugar o elemento. Es un dispositivo de entrada para grabar voces y ser procesados en una computadora.

Escáner

Un escáner de computadora (escáner proviene del idioma inglés scanner) es un periférico que se utiliza para convertir, mediante el uso de la luz, imágenes

impresas o documentos a formato digital.Los escáneres pueden tener accesorios como un alimentador de hojas automático o un adaptador para diapositivas y transparencias.Al obtenerse una imagen digital se puede corregir defectos, recortar un área específica de la imagen o también digitalizar texto mediante técnicas de OCR. Estas funciones las puede llevar a cabo el mismo dispositivo o aplicaciones especiales.

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Hoy en día es común incluir en el mismo aparato la impresora y el escáner. Son las llamadas impresoras multifunción.

Webcam

Una cámara web (en inglés webcam) es una pequeña cámara digital conectada a una computadora, la cual puede capturar imágenes y transmitirlas a través de Internet,

ya sea a una página web o a otra u otras computadoras de forma privada.Las cámaras web necesitan una computadora para transmitir las imágenes. Sin embargo, existen otras cámaras autónomas que tan sólo necesitan un punto de acceso a la red informática, bien sea Ethernet o inalámbrico. Para diferenciarlas las cámaras web se las denomina cámaras de red.También son muy utilizadas en mensajería instantánea y chat como en Windows Live Messenger, Yahoo! Messenger, Ekiga, Skype etc. En el caso del MSN Messenger aparece un icono indicando que la otra persona tiene cámara web. Por lo general puede transmitir imágenes en vivo, pero también puede capturar imágenes o pequeños videos (dependiendo del programa de la cámara web) que pueden ser grabados y transmitidos por Internet. Este dispositivo se clasifica como de entrada, ya que por medio de él podemos transmitir imágenes hacia la computadora.En astronomía amateur las cámaras web de cierta calidad pueden ser utilizadas para registrarse tomas planetarias, lunares y hasta hacer algunos estudios astro métricos de estrellas binarias. Ciertas modificaciones pueden lograr exposiciones prolongadas que permiten obtener imágenes de objetos tenues de cielo profundo como galaxias, nebulosas, etc.

• Periférico de salida Monitor

El monitor es el aparato principal para desplegar visualmente la información de la computadora. Existen dos tipos de monitores, los de tubo de rayos catódicos

(CRT) y el MONITOR PC DE LCD o de cristal liquido. Estos últimos tienden a substituir de una manera gradual a los de CRT, debido a sus múltiples ventajas; entre ellas su peso reducido, ahorro de energía y reducción en las radiaciones dañinas a la vista.

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Impresora

Es el aparato de salida por excelencia cuando se desea tener una forma palpable de comunicación, es decir por medio de papel. Existen diferentes tipos de impresoras, siendo

las más comunes actualmente las impresoras de inyección de tinta y las impresoras laser. En aplicaciones que requieren imprimir a alta velocidad, en original y varias copias y donde no importa mucho la calidad de la impresión, se siguen utilizando las impresoras de matriz de puntos.

Tipos de impresora

Impresora de impactos

Ejemplo de una impresora matricial: EPSON LX-300, son impresoras de impactos, al golpear una aguja o una rueda de caracteres contra

una cinta con tinta. El resultado del golpe es la impresión de un punto o un carácter en el papel que está detrás de la cinta. Las impresoras margarita e impresoras matriciales son ejemplos de impresoras de impacto.

Impresora de chorro de tinta

Estas impresoras imprimen utilizando uno o varios cartuchos de tinta que contienen de 3 a la 30 ml. Algunas tienen una alta calidad de impresión, logrando casi igualar a las Láser.

Impresora láser

Las impresoras a láser son la gama más alta cuando se habla de impresión y sus precios varían enormemente, dependiendo del modelo. Son el métodos de impresión usados en imprenta y funcionan de un modo similar al

de las fotocopiadoras. Las calidad de impresión y velocidad de las impresoras laser color es realmente sorprendente.

Impresora térmica

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Aunque sean más rápidas, más económicas y más silenciosas que otros modelos de impresoras, las impresoras térmicas prácticamente sólo son utilizadas hoy día en aparatos de fax y máquinas que imprimen cupones fiscales y extractos bancarios. El gran problema con este método de impresión es que el papel térmico utilizado se despinta con el tiempo, obligando al usuario a hacer una fotocopia del mismo.

Actualmente, modelos más avanzados de impresoras de transferencia térmica, permiten imprimir en colores. Su costo, sin embargo, todavía es muy superior al de las impresoras de chorro de tinta.

Plotter Las plotters son especializadas para dibujo vectorial y muy comunes en estudios de arquitectura y CAD/CAM; utilizadas para la impresión de planos, los últimos modelos de plotters a color se utilizan para la impresión de gigantografía publicitaria.

Parlantes

(Altavoz, altoparlante, bocina, speaker, loudspeaker). Dispositivo utilizado para reproducir sonido desde un dispositivo electrónico.Los altavoces convierten las ondas eléctricas en energía mecánica y esta se

convierte en energía acústica.

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