En la nube… contando y recreando historias

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PROYECTO DE INNOVACIÓN En la Nube. contando y recreando historias INEM SANTIAGO PÉREZ

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María del Pilar Rivera Acevedo INEM Santiago Pérez Secretaría de Educación Tutor: Camilo Biermann Proyecto de Incorporación de la Lectura, Escritura y Oralidad ILEO Bogotá, 2014

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PROYECTO DE INNOVACIÓN

En la Nube…. contando y recreando historias

INEM SANTIAGO PÉREZ

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2

ALCALDÍA MAYOR DE BOGOTÁ

Alcalde Mayor de Bogotá, D.C. Secretaría General

Secretario de Educación

Directora de Educación Preescolar y Básica

Gustavo Francisco Petro Urrego

Gloria Flórez Scheneider

Oscar Gustavo Sánchez Jaramillo

Adriana González

UNIVERSIDAD NACIONAL DE COLOMBIA

Rector

Decano de Ciencias Humanas

Directora del Departamento de Lingüística

Coordinadoras Proyecto de Incorporación de la

Lectura, Escritura y Oralidad, ILEO

Ignacio Mantilla Prada Ricardo Sánchez Ángel Constanza Moya Pardo Constanza Moya Pardo Luz Amparo Fajardo Uribe Ligia Ochoa Sierra Sol Mercedes Castro

Bogotá, D.C., Colombia, 2014

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Créditos

Autora: María Del Pilar Rivera Acevedo INEM Santiago Pérez

Instituciones acompañantes: Universidad Nacional de Colombia

Asesoría pedagógica, corrección de estilo y diseño editorial:

Juan Camilo Bierman López

© Todos los derechos reservados. María del Pilar Rivera. 2014

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Índice de contenidos 1.Presentación: 5 Información de la propuesta 5 Formulación del problema 6 Descripción de la propuesta 8 Justificación 9 Expectativa de aprendizaje 10 Objetivo general 11

Objetivos específicos 12 2. Metodología y estrategias 13 Estrategias 14 3. Fundamentación teórica 22 Educación de calidad para los ciudadanos digitales del siglo XXI 24 Destinatarios de la propuesta 28 Recursos 30

Referencias bibliográficas 31

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1. PRESENTACIÓN

Información  de  la  Propuesta  

Título: En la Nube….contando y recreando historias

Autora: María del Pilar Rivera Acevedo

Colegio: INEM SANTIAGO PEREZ I.E.D. Ubicado en Kra. 24 No. 49 – 86 sur, Sede A.

Barrio Tunal. Teléfono: 2790600 – 2790555

Beneficiarios: Niñas y Niños de 5 y 6 años matriculados en el Grado 002 Jornada

Mañana, así como sus Padres, Familias y/o adultos cuidadores

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 Formulación  del  Problema  

Se ha observado con preocupación que en

el Colegio INEM Santiago Pérez, así como

en varios colegios de Bogotá se ha dado

demasiada prioridad y preponderancia a la

adquisición del código alfabético en el

Nivel de Preescolar; así pues los niños y

las niñas que ingresan al grado de

Transición, que comienzan su vida escolar

en la Institución, se les limita la posibilidad

de acceder a actividades que se basen en

los cuatro pilares del trabajo en la

Educación Inicial: El juego, el arte, la

literatura y la exploración del medio. En el

caso concreto del arte y la literatura, se

hace necesario dotarlos de un estatus

diferente, es decir, que se les considere

como lenguajes de expresión y

comunicación que contribuyen al

desarrollo de la imaginación, la

creatividad, que permiten tanto apropiarse,

como construir conocimiento, y que

indiscutiblemente son vitales en el

desarrollo integral y adecuado de estos

pequeños.

Además de lo anteriormente expuesto, se

ha evidenciado la necesidad que estos

pequeños nativos digitales, ciudadanos del

mundo del siglo XXI, como sujetos de

derechos digitales, deben tener la

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7

posibilidad de interactuar con algunas de

las herramientas que la web 2.0 ofrece,

tales como Blogs, Glogs, webquest e

incluso páginas web, para convertirlas en

“medios” y “herramientas” de

comunicación, de enlace entre ellos, sus

pares, sus familias y/o adultos cuidadores,

así como en estrategias que permitan

desarrollar en los infantes la competencia

de aprender a aprender.

En este orden de ideas se podría plantear

la siguiente pregunta:

¿Pueden el arte, la literatura y las Tic

posicionarse en la vida cotidiana del

colegio como lenguajes y medios de

expresión que permitan a los niños y a las

niñas de 5 y 6 años apreciar, vivenciar,

disfrutar y desarrollar las competencias

esenciales para desenvolverse en el

mundo digital del siglo XXI?

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Descripción  de  la  Propuesta  

En la Nube….contando y recreando historias pretende generar en el aula un

espacio en el que el arte y la literatura,

como lenguajes de expresión y

comunicación, permitan a los niños y

niñas de 5 y 6 años matriculados en el

preescolar 002 jornada mañana del

Colegio INEM Santiago Pérez I.E.D.

disfrutarlos, apreciarlos y utilizarlos como

estrategias de apropiación y construcción

del lenguaje escrito, usando para este

propósito algunas de las herramientas de

la web 2.0 como Blogs, Glogs, webquest y

páginas web como medios para compartir,

y producir contenidos digitales con ayuda

de la maestra, sus familias y sus pares.

Se diseñará una página web o un Blog en

el que se dé cuenta de las actividades que

se van desarrollando en el aula, con

enlaces a diferentes glogs y que sea un

repositorio de los cuentos que se van

narrando en el salón, tanto en la versión

original, como en la versión que cada niño

y niña desee elaborar. Se intentará,

también publicar las actividades de

escritura espontánea que se desarrollen a

partir de estos cuentos. Además será un

espacio para realizar exposiciones

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9

virtuales de las obras de arte producidas

por los niños y las niñas, así como un

espacio en el que ellos y ellas con el

acompañamiento y colaboración de sus

familias puedan compartir sus cuentos e

historias favoritas.

Justificación  Teniendo en cuenta las orientaciones conte-

nidas en los Lineamientos curriculares para la

Educación Inicial en el Distrito, la incorporación

de las Tic en los procesos educativos y la

preocupación anteriormente expuesta en

relación con la importancia de generar

espacios en los cuales los niños y las niñas

matriculados en el preescolar 002 de la jornada

de la mañana en el Colegio INEM Santiago

Pérez I.E.D. puedan expresarse y comunicarse

haciendo uso de una variada gama de

lenguajes, no solamente el oral y el escrito, se

hace necesario diseñar e implementar un pro-

yecto de innovación educativa que intente po-

sicionar el arte, la literatura y las Tic como

estrategias que permitan que los niños como

sujetos de derechos tengan la posibilidad de

desarrollar las competencias para la vida y las

competencias digitales que necesitan para

progresar en la construcción de su proyecto de

vida como Ciudadanos de un mundo en

constante evolución altamente marcado por la

influencia de los adelantos tecnológicos.

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Expectativa  de  Aprendizaje   En la Nube….contando y recreando historias pretende ser un espacio en el

que los niños y las niñas, puedan tener un

encuentro con la imaginación, la

creatividad, las emociones, el mundo de

las letras de una manera lúdica, relajada

que les permita disfrutar de las historias

mágicas, fabulosas, posibles e imposibles

que se encuentran plasmadas en las obras

literarias y en las obras de arte elaboradas

por seres maravillosos de aquí y allá, que

a la vez sea un puente de enlace entre el

mundo de la escuela y el mundo de la

vida, permitiendo que sus padres, familias

y/o cuidadores se vinculen activamente en

su proceso educativo.

Así pues, con la ejecución de este proyecto se espera que los niños y las niñas:

J Perciban, conozcan, disfruten y aprecien las expresiones artísticas relacionadas

con arte y literatura como elementos fundamentales de apropiación de la cultura

para comunicarse a través de diversos lenguajes

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J Disfruten de las narraciones de historias maravillosas, las recreen, las modifiquen y

las compartan con otros a través de la web haciendo uso de las Tic como

herramientas que les ayuden a desarrollar las competencias de aprender a

aprender y de aprender haciendo.

J Se acerquen al mundo de las letras y del código alfabético a través de estrategias y

actividades con sentido y significación cuyos ejes orientadores sean: El arte, el

juego, la literatura y la exploración del medio dando prioridad al gozo, al disfrute;

sin perder de vista que el objetivo del preescolar no puede convertirse en la

adquisición del código alfabético, y que si esto sucede debe verse como un “valor

agregado” producto de las estrategias, actividades y herramientas utilizadas.

Objetivo  General  Generar un espacio virtual y real en el que la lúdica, el disfrute, la expresión, la

comunicación, la literatura y el arte permeen constantemente la vida escolar y cotidiana de

los niños y las niñas del preescolar 002 jornada mañana del Colegio INEM Santiago Pérez,

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posibilitando su desarrollo integral para que ejerzan sus derechos como ciudadanos del

Siglo XXI con el acompañamiento constante, comprometido y activo de sus Padres,

familias y/o cuidadores.

Objetivos  Específicos  

Disfrutar, recrear y compartir narraciones de historias maravillosas, a través de la

web haciendo uso de las Tic como herramientas que potencien el desarrollo de las

competencias de aprender a aprender y de aprender haciendo.

Interactuar con el mundo de las letras y la construcción del código alfabético a través

de actividades con sentido y significación cuyos ejes orientadores sean: El arte, el

juego, la literatura y la exploración del medio, dando prioridad al gozo y al disfrute.

Disfrutar y apreciar las expresiones artísticas relacionadas con plástica y la literatura

como elementos fundamentales de apropiación de la cultura, para comunicarse a

través de diversos lenguajes

Vivenciar, conocer, apreciar obras de artistas plásticos a través de la creación de

obras de arte, de exposiciones virtuales y de visitas virtuales o reales a museos.

Page 13: En la nube… contando y recreando historias

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Búsqueda -organización de la información y

los recursos

Diseño e implementación de la secuencia

Didáctica

Diseño y publicación de:

página web, glogs y

webquest

Elaboración del material digital

para alimentar la página web, los

glogs y la webquest

Sistematización y socialización

de los resultados

2.  METODOLOGÍA Y ESTRATEGIAS  El Proyecto “En la Nube… contando y recreando historias” se implementará diseñando

actividades interesantes, llamativas, desequilibrantes que promuevan en los niños y las

niñas su gusto y amor por construir conocimiento, por aprender. Dichas actividades serán

diseñadas en torno a una secuencia didáctica que tendrá dos ejes fundamentales: El eje

de Expresión, en el cual se trabajará oralidad, lectura, escritura, artes plásticas, literatura y

el eje de TIC, en el cual se propiciará un espacio virtual que sirva de puente de

comunicación entre la escuela, los niños, las niñas y sus familias.

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ESTRATEGIAS  

SESION ACTIVIDADES

TITULO   PROPOSITO   DESCRIPCION   RECURSOS  1 ¿Será

posible un león en la

Biblioteca? (lectura en voz alta)

Los Niñ@s se acercarán y disfrutarán de la literatura

infantil a través de la Lectura en voz alta de un cuento, harán uso de su

voz para expresar, opiniones, preguntas,

comentarios, sentimientos y practicarán las reglas de una conversación (pedir la palabra, respetar el turno y escuchar con atención)

Se organiza el grupo en semi-círulo sentados en el tapete, se

les comenta que se va a leer una historia que tiene que ver con una Biblioteca, libros y un león. Luego

se da iniciará la lectura del cuento, haciendo preguntas que

permitan a los niños hacer conjeturas, anticipar y reflexionar sobre lo que sucede. Al finalizar la lectura se invitará a los niños a

elaborar una pintura con acuarelas en la que puedan

plasmar lo que más les gustó o les llamó la atención en el cuento.

Se ambientará el salón con música de Yanni.

Cuento: León de Biblioteca

de Michelle Knudsen – Kevin Hawkes

Cartón Paja Acuarelas Camara fotográfica

Grabadora Música de Yanni

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SESION ACTIVIDADES

TITULO   PROPOSITO   DESCRIPCION   RECURSOS  2 Mi amigo el

león (conversa-

torio)

Los niños y las niñas harán uso de su voz para expresar sus opiniones,

comentarios, sentimientos y practicarán las reglas de una conversación: pedir la plabra, respetar el turno y

escuchar atentamente

Se organizará el grupo en el tapete, se les invitará a observar

el video: Cristian, el león Se estará muy atenta a las

conversaciones de los niños y de las niñas, se les estimulará para

que expresen sus ideas, sentimientos, recuerdos, etc

TV DVD

Video: Cristian, el león

3 Papitos en la Nube

Los niños, las niñas y la docente invitarán a los Papitos a vincularse

activamente en el proyecto “En la Nube… contando y recreando

historias con arte y corazón”, a través del uso de las tecnologías de la

información y la comunicación

Se diseñarán notas para los Padres de familia con las cuales

se les invite a vincularse y a participar activamente en el

proyecto haciendo uso de un espacio digital que les permitirá

apoyar y evidenciar el proceso de aprendizaje de sus hijos en el

colegio.

Notas y Formato de autorización para publicar

fotos de los niños en la página web

4 De visita… en un lugar

mágico

Los Niñ@s visitarán la Biblioteca Pública El Tunal para disfrutar de la Hora

del Cuento y para

Visitaremos la Biblioteca Pública El Tunal, participaremos en la

hora del cuento.

Biblioteca Pública El Tunal

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SESION ACTIVIDADES

TITULO   PROPOSITO   DESCRIPCION   RECURSOS  “provocarse” con un

espacio que les brinda oportunidades de disfrutar del mundo de las letras y

de muchas otras opciones.

5 Los Cuentos que me

encantan

Las Niñas y los niños harán uso del servicio de préstamo externo de la Biblioteca, para llevar a casa y al colegio el libro

de su predilección. Harán uso de su voz, pues ellos

/ellas narrarán la historia o darán cuenta del

contenido del libro que escogieron

Se pedirá a los Papitos llevar a los niños y a las niñas a la

Biblioteca para visitar la zona infantil y buscar algún libro que les llame la atención o que les guste, para que lo soliciten en préstamo, lo puedan llevar al

colegio y compartir un maravilloso momento de lectura compartida

en voz alta.

Biblioteca El Tunal

Carnet de la Biblioteca

Libros de la sala infantil

6 y….a mí me gusta…

Los niños y las niñas desarrollarán su compe-

tencia de aprender a aprender planeando y ela-borando una cartelera o afiche en el que plasmen

Se elaborará una guía en la que se propone a los Papitos ayudar a sus hijos a elaborar una cartelera

en la que puedan contarnos el porqué de la elección del cuento

que utilizaron para la lectura

Libros Cartulina/papel

kraft/papel periódico Marcadores Imágenenes pegamento

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SESION ACTIVIDADES

TITULO   PROPOSITO   DESCRIPCION   RECURSOS  lo que más les llamó la atención, les gustó, les

interesó o desoconocían del libro que escogieron.

compartida en voz alta y en la que den cuenta de sus intereses y nuevos aprendizajes con res-

pecto al tópico del libro escogido.

7 y… a mi me gusta en la

nube

Los niños, las niñas y sus Papitos podrán visualizar

en internet las carteleras o afiches elaboradas por

sus compañeros

Se digtalizarán las carteleras o afiches elaborados por los niños,

las niñas y sus Papitos para publicaros en la página web del

proyecto

carteleras o afiches

herramientas de edición y publica-ción digital como:

power point, moviemaker,

calameo, photopeach youtube, etc.

8 Botero se toma nuestro Preescolar

Los niños y las niñas disfrutan y aprecian obras de arte del gran Maestro

Botero a través de la ineracción con estas en el

Museo Botero

Realizaremos una salida pedagógica al Museo Botero en Bogotá y participaremos en el taller que nos ofrece el museo

Museo Botero Buses

9 El Museo de Carlota (cuento)

Los Niñ@s se acercan y disfrutan de la literatura

infantil a través de la Lectura en voz alta de un

Se lee el cuento, se observa el video clip y se hace un

conversatorio para indagar qué saben los niños sobre el

Cuento: “El museo de

Carlota” de James Mayhew

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SESION ACTIVIDADES

TITULO   PROPOSITO   DESCRIPCION   RECURSOS  cuento, hacen uso de su

voz para expresar, opiniones, preguntas,

comentarios, sentimientos y practican la escucha

activa

oficio del artista y sobre pinturas

Programa: Movie maker

Video Clip El museo

de Carlota Tv y DVD

10 Botero en la Nube

Las familias participan activamente en el proceso

de aprendizaje de los niños y de las niñas

Se envía a casa una nota para invitar a los Padres a

acceder a Internet, explorar el glog Botero y Yo y para

ayudar a sus hijos a buscar imágenes de las obras de

Botero

12 Botero nos visita

Los niños y las niñas se familiarizan con la vida y obra de Maestro Botero

Video sobre Botero (breve biografía y su obra. Los niños y

las niñas invitan a sus Papitos a visitar el Museo Botero en

Bogotá

Salón de audiovisuales

PC y video beam Video

Notas para los Papitos elabora-das en Publisher

13 El Rincón de Botero

Los niños y las niñas aprecian y disfrutan las pinturas y esculturasde

Se organiza en el salón el mural del Proyecto. En papel kraft se pegan las

Papel kraft Imágenes traídas

por los Niñ@s

Page 19: En la nube… contando y recreando historias

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SESION ACTIVIDADES

TITULO   PROPOSITO   DESCRIPCION   RECURSOS  Botero imágenes de las obras de

Botero que los Niñ@s han traido. Pegamento

14 Artista por un día

Los niños y las niñas se expresan a través de la

pintura

Los Niños y las niñas se expresan a través de sus pinturas. Se les invita a pintar libremente sobre

cartón paja con vinilos de colores variados sobre un caballete

Caballetes Cartón Paja

Vinilos y pinceles Cámara de fotos Grabadora y USB Música de Yanni

15 Qué emoción! Vamos a escribir…

Los Niños y las niñas escriben con sentido y

significación con un proósito real

En el formato diseñado por la Profesora, los niños

diligenciarán la ficha técnica de su obra de arte. Se les invitará a escribir respetando y validando la etapa de la escritura en la que se

encuentran.

Formato de la ficha técnica

Lápices o esferos

16 Bienvenidos a nuestra

Exposición

Los niños y las niñas preparan su exposición

Se exponen las obras de arte creadas por los Niñ@s.

Se pegan en los marcos de las ventanas del salón.

Se editan las fotos de las obras de arte, se crea un

video clip en movie maker, se sube a YouTube y se

Obras de arte de los Niñ@s

Fotografías de las obras de arte de

los Niñ@s Programa movie

maker YouTube Glogster

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SESION ACTIVIDADES

TITULO   PROPOSITO   DESCRIPCION   RECURSOS  publica en el Glog: Botero y

Yo en el Cole.

17 En la Nube… nuestras pinturas

Las familias de los niños asisten a las exposición

virtual de las obras de arte de los niños y de las niñas

Se envía nota de invitación a los Padres para visitar el Glog del proyecto en el que pueden observar nuestras

exposiciones virtuales.

Notas elaboradas en Publisher

18 Dulces Escultores por un día

Los Niños se expresan creativamente a trávés del

modelado de esculturas elaboradas con Masapan

Se solicita la colaboración a los padres de Familia para comprar los ingredientes necesarios para elaborar masapan, se prepara

este con los niños y las niñas en el salón, entregándoles a cada

uno la receta, la cual iremos leyendo haciendo lectura de

imágenes, lectura del texto escrito para que puedan elaborar sus esculturas comestibles, pero

antes de disfrutar de este banquete se tomarán las fotos

Leche en polvo Leche

condensada Sabores y colores

para alimentos Palillos, platos

desechables Vieo-cámara

Receta para cada niño y niña

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SESION ACTIVIDADES

TITULO   PROPOSITO   DESCRIPCION   RECURSOS  para la exposición virtual.

19 En la nube…Esculturas que se

cómen? Exposición

virtual.

Las familias de los niños asisten a las exposición virtual de las esculturas

comestibles de los niños y de las niñas

Se envía nota de invitación a los Padres para visitar el Glog del proyecto en el que pueden observar nuestras

exposiciones virtuales:

Notas elaboradas en Publisher

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3.  FUNDAMENTACION  TEÓRICA  

Estamos siendo testigos de la aparición de una nueva forma de organización económica,

social, política y cultural denominada Sociedad de la Información, que implica nuevas y

diferentes formas de vivir , de trabajar en equipo, de comunicarnos, de relacionarnos, de

aprender y hasta de pensar (Coll,C. S.F.). La información es la protagonista de este nuevo

orden que tiene como base el desarrollo vertiginoso de las tecnologías de la información y

la comunicación.

Hoy en día, el progreso tecnológico nos permite procesar, almacenar, recuperar y comunicar información en cualquiera de sus formas (oral, escrita o visual), con independencia de la distancia, el tiempo y el volumen. Esta revolución dota a la inteligencia humana de nuevas e ingentes capacidades, y constituye un recurso que altera el modo en que trabajamos y convivimos.

Page 23: En la nube… contando y recreando historias

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La humanidad, desde sus inicios, ha estado marcada por la invención de artefactos

técnicos que finalmente buscan ampliar y extender la capacidad de las personas para

actuar sobre la realidad y transformarla llegando más allá de los límites corporales y

mentales. El desarrollo vertiginoso de las TIC a partir de la segunda mitad del siglo XX y

por consiguiente la aparición el nuevo orden económico, social, político y cultural

propiciado en gran medida por estas nuevas tecnologías, contribuye a la transformación de

los planteamientos, los escenarios y las prácticas educativas.

La educación ocupa un lugar principal en la Sociedad de la Información, dentro de la cual

el bien más preciado es el conocimiento, siendo la formación y la educación los medios

para adquirirlo. Por tanto es de suma importancia entender qué significa enseñar y

aprender en la sociedad actual. Nuestro entorno se ha transformado de forma tan radical

que uno de los primeros retos a los que la educación del siglo XXI es la de formar

ciudadanos con habilidades para enfrentar el cambio y la incertidumbre, capaces de

desenvolverse en esta nueva cultura digital de manera adaptada, solidaria y justa. (Díaz,

Tamara 2012).

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Educación  de  calidad  para  los  ciudadanos  digitales  del  siglo  XXI  

“Los niños de hoy son probablemente la

generación más sofisticada que haya

existido”. Richard Gerver

Una de las tareas primordiales de los educadores de esta era digital es la de conocerlos e

identificar en ellos tres características (Díaz, T.(Marín, J.,Barlam, R. & Oliveres, C., 2011))

que deben ser aprovechadas para su educación:

1. No tienen miedo ni al error ni al fracaso en el uso de herramientas digitales. Es

frecuente encontrar, por ejemplo, que ante cualquier dispositivo electrónico o digital nuevo,

los llamados “nativos digitales” no esperan a leer las instrucciones o a que un experto les

explique su funcionamiento. Todo lo contrario, ensayan, prueban, fallan las veces que sea

necesario, hasta que finalmente aprenden cómo funcionan. Como Ken Robinson plantea

en su libro El Elemento, “a los críos no les preocupa demasiado si se equivocan o no. Si

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no están demasiado seguros sobre qué hacer en una situación determinada, simplemente

inventan algo a ver qué pasa (…) Si no estás preparado para equivocarte, nunca se te

ocurrirá nada original”.

Ser capaz de arriesgarse, sin temer al error y al fracaso, se trata de un requisito indis-

pensable para la innovación y la creatividad. Sin embargo, si observamos nuestros

actuales sistemas educativos, se está fomentado justo lo contrario: se fomenta la

respuesta en lugar de la pregunta, y premiamos el acierto y castigamos el error (tenemos

un ejemplo claro en los exámenes académicos).

2. En segundo lugar, cuentan con un desarrollo de los conceptos espaciales y temporales mucho mayor que el de generaciones anteriores. En general, podemos

afirmar que tienen mucha más habilidad para pensar simulando, es decir, utilizar la

imaginación para situarse en otros escenarios y tiempos, para crear historias, proyectar,

etc. Estas capacidades, en muchos casos, se han desarrollado gracias a la utilización de

los videojuegos, entre otras herramientas tecnológicas.

3. Y por último, otra característica que define a los chicos de nuestro tiempo es la

necesidad de superar retos. Volviendo como ejemplo, a los ya nombrados videojuegos,

si nos fijamos en su estructura de funcionamiento se basan en su mayoría en ir superando

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etapas, cada vez de mayor complejidad, hasta alcanzar la meta u objetivo final. Es

precisamente ese tipo de diseño el que motiva y “engancha” a los niños y a los jóvenes a

la hora de utilizarlos y jugar. Parece claro que hoy en día, la motivación, entendida como

uno de los elementos centrales del aprendizaje, se encuentra en actividades que les

obliguen a pensar, a alcanzar metas, en definitiva, a un aprendizaje activo. Esta

circunstancia quizá debería llevarnos a reflexionar sobre el tipo de actividades y retos que

desde la escuela planteamos a nuestros alumnos.

Ahora bien, no se puede evitar en este punto, hablar de la relación tan estrecha que existe

entre el arte y la lectura y la escritura. Según los palnteamientos de Andrea Giraldez es

preponderante que la escuela entienda hoy que la alfabetización integra lo lingüístico y lo

artístico. Es innegable que los niños y las niñas, tanto los pequeños como los que se

acercan a la pubertad se expresan y se comunican naturalmente a través de una inmensa

variedad de lenguajes; pero desafortunadamente la Escuela, en lugar de potenciarlos, se

empeña en anularlos o reducirlos a los lenguajes considerados como básicos: la lengua y

las matemáticas (Girarldez, A. 2014).

Page 27: En la nube… contando y recreando historias

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El Arte ofrece la posibilidad de expresar una misma idea de diferentes maneras que

incluso pueden ser complementarias. Si se piensa en la forma como percibimos el mundo,

lo anterior se hace cada vez más evidente, ya que la percepción del mundo y la forma de

comunicarse es “holístico” y reune diferentes lenguajes, entonces ¿por qué hacer tanto

énfasis en uno o dos lenguajes?

Si la escuela sigue empeñándose en alfabetizar de la manera en la que lo viene haciendo,

es imposible lograr cosas diferentes, es decir, ¿por qué habrían de variar los resultados

que obtienen los estudiantes en pruebas que intentan medir de una u otra forma la calidad

de la educación que se les ofrece o el nivel de apropiacpión y puesta en práctica de lo que

aprenden?

Restringir el aprendizaje de la lengua solo al lenguaje escrito es privar a nuestros niños de

la inmensa posibilidad de utilizar otros lenguajes que además pueden enriquecer su

comunicación verbal (Giraldez, A. 2014). Las artes enriquecen el aprendizaje, aún más en

la época actual en la que los niños aprenden de una manera muy particular mediada por

los avances tecnológicos y por las oportunidades de acceso a ella, así pues las artes

cobran un lugar protagónico.

Page 28: En la nube… contando y recreando historias

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“Lo que las artes enseñan se nota cuando los estudiantes son capaces de comentar las

obras que observan y pueden justifucar sus valoraciones e interpelaciones” (Eisner)

Las artes en su sentido más amplio brindan la posibilidad de desarrollar la oralidad como

una dimensión primordial de la competencia lingüística, generando un espacio que permite

leer diferentes tipos de texto y con propósitos diversos.

Destinatarios  de  la  propuesta  

Los niños y las niñas de 5 y 6 años con quienes se desarrollará la propuesta pertenecen al

Grado de Preescolar 002 J. Mañana (Sede A) del Colegio INEM Santiago Pérez I.E.D.,

ubicado en la Localidad 6 Tunjuelito al sur de la Ciudad de Bogotá, en la carrera 24 No. 49

86 sur (Sede A) y en la calle 48B sur No. 28 – 56 (Sede B). El Colegio es de carácter

Oficial y su población pertenece a estratos 1 y 2. Residen en los barrios aledaños a la

Institución como: Tunal, Tunjuelito, San Carlos, Santa Lucía y El Carmen entre otros, pero

también a la Localidad de Ciudad Bolívar, quienes usan la Rutas Escolares

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proporcionadas por la SED. El grupo es bastante heterogéneo, algunos infantes han tenido

escolaridad antes de ingresar a la Institución y otros, la minoría, no. En general se pueden

describir como niños y niñas muy inteligentes, con muchas capacidades para el

aprendizaje, bastante motivados aunque en sus casas a veces no se les brinde el apoyo

necesario, ya sea por las situaciones particulares o por falta de compromiso de sus

familias en el proceso.

Son ciudadanos del siglo XXI, nativos digitales que están inmersos en la sociedad de la

información y del conocimiento, lo cual los hace poseer habilidades innatas para

interactuar en los contextos tecnológicos a los que tienen acceso. La mayoría de las

madres o padres cuentan con una cuenta de correo electrónico, pero solo la minoría

accede a internet diariamente, por cuestiones laborales. Se ha logrado establecer que

aproximadamente un 40% del grupo de niños y niñas tienen acceso a un computador, a

una tablet o a un smartphone en su casa. Un porcentaje muy reducido cuenta con

conexión a Internet en su casa, pero cuentan con el servicio de Internet gratuito en la

Biblioteca del El “Tunal” que está ubicada muy cerca del colegio.

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Recursos  

El principal y más importante insumo con el que se cuenta para la ejecución de la prouesta

son las niñas y los niños, así como sus familias quienes con su apoyo y colaboración

permitirán el desarrollo de lo planeado. Se hará necesario hacer uso de material de

consumo como: acuarelas, vinilos, papel bond, cartón paja, lápices, colores, crayolas,

marcadores, leche en polvo, leche condensada, colores y sabores para alimentos. Para la

implementación virtual de la prouesta se hará uso de algunas de las herramientas de la

web 2.0, tales como: Glogster, Blogger, Wix, calameo, photopeach, algunas apps de

Google crome como ribbet photo editor y we video, además se utilizarán programas de

Office como Word, Publisher y Powerpoint. Para crear videos se usará live movie maker y

para editar audio se empleará Audacity.

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REFERENCIAS  BIBLIOGRAFICAS  

• El fomento de la lectura y la escritura a través de las artes. 3 de abril de 2014. En http://www.oei.es/noticias/spip.php?article13821. Giraldez, Andrea.

• EISNER, E. (n.d.). El Arte y la creación de la Mente. • Giráldez, A. (2007). El papel de las tecnologías de la información y la comunicación

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• Giráldez, A. (2009). Enseñar artes en un mundo digital: diez propuestas para la formación del profesorado. Ponencia presentada en el Congresso Latinoamericano e Caribenho de Arte / Educaçao. Belo Horizonte, Brasil. Noviembre de 2009.

• Lineamiento Pedagógico y Curricular para la Educación Inicial en el Distrito. 2010 Secretaría Distrital de Integración Social & Secretaría de Educación Distrital.

• Perera, M. V. A., & Suárez, H. C. (2009). Importancia de trabajar las TIC en educación infantil a través de métodos como la webquest. Pixel-Bit, (34), 81.

• Tecnología en la escuela: lo que funciona y por qué. 30 de octubre de 2012. En http://www.fundacionsantillana.com/upload/ficheros/noticias/201111/documento_bsico.pdf

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