Ejercicios prácticos de corel draw

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PLANTILLA PARA LOSETA. Utilizando la herramienta Bezier trazar líneas continuas con medios al azar. Presione La función F10 o herramienta forma. Convertir a curva el centro. Tome los nodos de control dar la apariencia de un corazón. Duplique la imagen presionando una sola vez en el signo más (+) y lu ego con la tecla de direccionamiento desplazarla hacia abajo y luego voltear verticalmente Suelde los puntos extremos de cada objeto.

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PLANTILLA PARA LOSETA.

Utilizando la herramienta Bezier trazar líneas continuas con medios al

azar.

Presione La función F10 o herramienta forma. Convertir a curva el centro.

Tome los nodos de control dar la apariencia de un corazón.

Duplique la imagen presionando una sola vez en el signo más (+) y luego con la tecla

de direccionamiento desplazarla hacia abajo y luego voltear verticalmenteSuelde los puntos extremos de cada objeto.

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Para este propósito seleccione los dos objetos, trazando una persiana y

luego active el menú ORGANIZADOR y luego combinar Luego de

combinado el objeto, active para seleccionar los nodos a unir.

Luego de unir los nodos, seleccione el objeto y haga doble clic y observe los nodos

exteriores en señalización de giro e inclinación y note también el “centro de

gravedad” del objeto, a la cual traslade a la izquierda del objeto  

Active el menú VENTANAS/ ventanas acoplables / transformaciones/ Rotación (Alt

+ F7) Ángulo=90 y duplicar. Rellene cada objeto de color: Rojo, verde, amarillo yazul.

PLANTILLA PARA LOSETADibuje los objetos que se muestran; dos son círculos adyacentes por la horizontal yun objeto irregular de 6 lados.

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Active la Herramienta Forma , traslade los nodos, como se muestra en lafigura:

Seleccione los objetos 2 y 3, luego active el ícono recortar

Luego elimine el objeto 3 y suelde los objetos 1 y dos

Haga doble clic y traslade el centro de gravedad a la parte inferior derecha del

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objeto.

Active el menú VENTANAS/ ventanas acoplables/transformaciones/ Rotación (Alt +

F7) Ángulo=90 y duplicar. Rellene cada objeto de color: Rojo, verde,amarillo y azul.

PLANTILLA PARA LOSETA TIPO ROMPECABEZA:

Dibuje un cuadrado de 50 mm con la herramienta Rectángulo.

Convierta a curva , para poder modificar, utilizando los nodos y puntos de

control. Seleccione el objeto y active la herramienta Forma (F10) . Separe

los puntos que se muestra en la figura:

Seleccione el Menú ORGANIZAR/ Separar curva . Para eliminar el lado

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vertical de la derecha del objeto. Luego añada más nodos en la partesuperior del objeto, activando la Herramienta Forma (F10).

Estire los nodos tipo ángulo agudo, luego convierta a curva lasdiagonales del ángulo, para darle forma de una cavidad tipo rompecabezas

Haga doble clic sobre el objeto modificado, ubique el Centro de gravedad allado derecho y duplique con Rotación.

Active el Menú Organizar/ combinar. Active la Herramienta forma (F10) y Unirlos nodos sueltos.

Duplique el objeto mediante la rotación

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YIN Y YANGEl yin y yang son parte de una corriente filosófica de origen oriental fundamentadaen la dualidad de todo lo existente en el universo. Cada ser, objeto o pensamientoposee un complemento del que depende para su existencia. Dentro de cada ser,objeto o pensamiento existe parte de su complemento, y viceversa. De lo que se

deduce que nada existe en estado puro.Construimos la siguiente figura:

Utilice las herramientas que les permita alinear con éxito

El objeto A se convertirá en una semicircunferencia. Utilizando Sector Circular

Seleccione el objeto A y B, luego active Soldar

Seleccione nuevamente el los objetos, luego active

“Delante menos detrás” para obtener la figura mostrada:

Duplique el objeto (+), luego reflejo vertical , reflejo horizontal paraluego acoplarlo.

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El círculo pequeño debe ser el 10% del círculo mayor (A) y debe estar alineado

adecuadamente

Rellene de negro el objeto de tal manera que el círculo haga contraste.

RUEDA DE ENGRANAJE: Para diseñar una rueda de engranaje sugerimos las siguientes dimensiones

Utilice la herramienta Bézier y trace la figuraTrapezoidal

Haga doble clic en la figura trapezoidal y ubique el centro de gravedad en la parte

inferior centro

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Duplique la cantidad de veces necesarias hasta llegar a la posición inicial,para este caso se recomienda en Angulo=30º.

Suelde seleccionando previamente todos los objetos

Inserte una circunferencia, seleccione y suelde nuevamente .

Inserte una circunferencia para recortar , elimine lo recortado. Rellene el

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objeto de color metálico o gris.

GUSANITO BONACHÓN: CUERPO: 

Dibuje un círculo de 40 de diámetro, tres círculos de 25, un círculo de 20, un círculode 15 y un círculo de 10. (Fig. 1)

Seleccione cada una de las elipses del cuerpo.

  Abra la ventana propiedades (ALT + ENTER). Elija relleno degradado radial.

Sector del primer relleno verde, sector del último relleno blanco. Descentradohorizontal = 25, vertical = 16 (fig 2).

PERÍMETRO DEL CUERPO:

  Seleccione las elipses del cuerpo (MAYÚS + CLIC)

  Seleccione herramientas de contorno y quite el contorno.

  Copie al portapapeles de la memoria (CTRL+C)

  A las elipses seleccionadas aumente la anchura (grosor de línea) a 8pt.

  Pegue el cuerpo del portapapeles (CTRL+V) (Fig. 3)

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OJOS: Dibuje 4 elipses de diferentes diámetros: Elipse 1: Relleno=Blanco

Elipse 2: Relleno=Celeste

Elipse 3: Relleno=Negro

Elipse 4: Relleno=Blanco

Fíjese que los círculos tienen una disposición lógica, esta situación se puede lograr

con ordenar hacia adelante o hacia atrás.

LOGO DELA USP:

Dibuje un círculo de 70mm de diámetro.

  Active el menú VENTANA/ Ventanas acoplables/ Silueta . Fuera: ,

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Separar=12, Etapa=1, Aplicar.

  Active el menú ORGANIZAR/ Separar grupo de silueta .

  Crea una nueva silueta (Ctrl+k) hacia afuera, Separar=2, Etapa=1 y separe los

objetos mencionados ó (Ctrl + K).

Ubíquese en el círculo medio e escribir UNIVERSIDAD PRIVADA SAN PEDRO

Manipule el ícono en forma de rombo rojo para acomodar y ubicar en el lugar

correcto el texto ingresado.

Escriba en la parte inferior de circulo medio la palabra HUARAZ y manipule el

ícono

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 Estire un poco el texto:

Separe los objetos que están unidos texto y objeto gráfico (Ctrl + K), y elimine elcirculo medio.

Complete el gráfico con los 4 pecesitos estilizados, que incluye color, rellenodegradado, sombra interactiva, etc.

HERRAMIENTA EXTRUSIÓN INTERACTIVA. MARCA 3D: 1. Crea una pieza metálica.

Recorte la figura con la Herramienta cuchillo , separe la curva y elimine

los objetos y solo visualice la imagen:

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3.  Active “Delante menos detrás” , para eliminar el sector circular.

4.  Seleccione el objeto y luego active la Herramienta extrusión interactiva; Arrastre el mouse diagonalmente de izquierda a derecha hacia arriba. 

5.  Crea el texto MECÁNICA y convierta en 3D con la Herramienta extrusióninteractiva. 

6.  Ubique como muestra la figura; rueda dentada y texto

7.  Acceda a la ventana Extrusión y mejore la presentación en 3D de la marcaelaborada, utilizando:

Cámara de extrusión

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 Rotación de extrusión.

Iluminación de extrusión.

Bisel de extrusión