Dulzura1(2)(2)
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“Dulzura, Sabor y Encanto a tu Alcance”
PASTELERÍA SECRETOS
IDEA:
Esta aplicación se generó gracias a la idea de poder facilitar a la empresa una atención practica al cliente.
Ya que ahora la sociedad hace más uso de los teléfonos móvil.
Y de esta manera resulta más fácil hacer pedidos y revisar el menú de la pastelería desde la comodidad del celular.
INTRODUCCION:
Pastelería secretos, es una empresa ya con 15 años en el mercado y sus servicios son realmente buenos.
Con años de experiencia Pastelería Secretos brinda al cliente pasteles de una gran calidad.
Con las nuevas tecnologías y generaciones de los últimos años la sociedad hace más tedioso estar revisando menús y haciendo pedidos desde sus teléfonos estacionarios, por eso nuestro trabajo es facilitar la manera en la compra de los clientes.
JUSTIFICACION:
o Descripción del problema.
El problema consistia en cosas simples pero esto a su vez ocacionaba perdida para pasteleria secretos ya que algunos pedidos se realizaban mal o no omo el cliente los pedia debido a que h¿eran muchos y los trabajadores aveces confundian los pedidos.
o Objetivo General ¿Por qué se hace?
El principal objetivo al ir a la empresa es solucionar el problema ya planteado, y en general era buscar y proponer una forma sencilla y practica para realizar pedidos y consultar el menu.
SOLUCION DEL PROBLEMA:
Nuestra aplicación para Pastelería Secretos facilita el trabajo del personal, ahora los empleados desde la computadora revisan los pedidos del cliente.
Ya que los problemas surgieron a partir de que algunos empleados no atendían al 100% el teléfono y los pedidos no se hacían bien, puesto que varios empleados realizaban pedidos equivocados.
El cliente con esta aplicación donde quiera que se encuentre podrá hacer sus pedidos y revisar el menú cuando quiera y necesite, al igual que los empleados revisar su trabajo sin errores desde la computadora.
METODOLOGIA:
Esta aplicación primeramente se genero al buscar una idea, y en un cuaderno se anoto la forma y estructura para crear la aplicación a pasteleria secretos.
Posteriormente con ayuda de nuestro programa eclipse ,el conocimiento adquirido en el semestre y un poco de ayuda profesional la aplicación se genero.
Esta aplicación consta de tres botones: MENU. PEDIDO y SALIDA
CODIGO:
package com.example.botoncitos;
import android.app.Activity;import android.content.Context;import android.os.Bundle;import android.view.Menu;import android.view.MenuItem;import android.view.View;import android.view.View.OnClickListener;import android.widget.Button;import android.widget.EditText;import android.widget.Toast;
public class Pedidos extends Activity{
Button botonsote, botoncito;EditText pedido;
@Overrideprotected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
super.onCreate(savedInstanceState);setContentView(R.layout.pedidos);
pedido = (EditText) findViewById(R.id.editPedido);
botonsote = (Button) findViewById(R.id.bPedidos);
botonsote.setOnClickListener(new OnClickListener() {
@Overridepublic void onClick(View v) {
pedido.setText("");
Context context = getApplicationContext();
int duration = Toast.LENGTH_SHORT;
CharSequence txt = "Su pedido se realizó exitosamente";
Toast toast = Toast.makeText(context, txt, duration);toast.show();
}});
botoncito = (Button) findViewById(R.id.bAtras);
botoncito.setOnClickListener(new OnClickListener() {
@Overridepublic void onClick(View v) {
finish();
}
});
}
@Overridepublic boolean onCreateOptionsMenu(Menu menu) {
// Inflate the menu; this adds items to the action bar if it is present.
getMenuInflater().inflate(R.menu.main, menu);return true;
}
@Overridepublic boolean onOptionsItemSelected(MenuItem item) {
// Handle action bar item clicks here. The action bar will// automatically handle clicks on the Home/Up button, so long// as you specify a parent activity in AndroidManifest.xml.int id = item.getItemId();if (id == R.id.action_settings) {
return true;}
return super.onOptionsItemSelected(item);
}}package com.example.botoncitos;
//import com.example.touchnumbers.Finish;//import com.example.touchnumbers.R;
import android.app.Activity;import android.content.Intent;import android.graphics.Color;//import android.media.MediaPlayer;import android.os.Bundle;import android.view.Menu;import android.view.MenuItem;import android.view.View;import android.view.View.OnClickListener;import android.widget.Button;
public class Secretos extends Activity {
Button bMenu, bPedido, bSalir;
@Overrideprotected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
super.onCreate(savedInstanceState);setContentView(R.layout.activity_main);
bMenu = (Button) findViewById(R.id.button3);bPedido = (Button) findViewById(R.id.button2);bSalir = (Button) findViewById(R.id.button1);
bMenu.setOnClickListener(new OnClickListener() {
@Override
public void onClick(View v) {
if(bMenu.isPressed()){
goMenu();
}
}});
bPedido.setOnClickListener(new OnClickListener() {
@Overridepublic void onClick(View v) {
if(bPedido.isPressed()){
goPedidos();
}
}});
bSalir.setOnClickListener(new OnClickListener() {
@Overridepublic void onClick(View v) {
if(bSalir.isPressed()){finish();
}}
});
}
public void goMenu(){Intent i = new Intent(this, Tabs.class);startActivity(i);
}
public void goPedidos(){Intent i2 = new Intent(this, Pedidos.class);startActivity(i2);
}
@Overridepublic boolean onCreateOptionsMenu(Menu menu) {
// Inflate the menu; this adds items to the action bar if it is present.
getMenuInflater().inflate(R.menu.main, menu);return true;
}
@Overridepublic boolean onOptionsItemSelected(MenuItem item) {
// Handle action bar item clicks here. The action bar will// automatically handle clicks on the Home/Up button, so long// as you specify a parent activity in AndroidManifest.xml.int id = item.getItemId();if (id == R.id.action_settings) {
return true;}return super.onOptionsItemSelected(item);
}}CUESTIONARIO DE ESTUDIO DE MERCADO:
1.-¿Crees que el logotipo es bueno?
R= SI NO TALVEZ
2.-¿Te parece interesante la aplicación?
R= SI NO TALVEZ
3.-¿Descargarias la aplicación?
R= SI NO TALVEZ
4.-¿Crees que la aplicación resuelva el problema?
R= SI NO TALVEZ
5.-¿Crees que la aplicación podria mejorar?
R= SI NO TALVEZ
6.-¿Te gusta el diseño de la aplicación?
R= SI NO TALVEZ
7.-¿Crees que el logotipo es apropiado?
R= SI NO TALVEZ
8.-¿La aplicación ayudara al cliente?
R= SI NO TALVEZ
9.-¿La letra de la aplicación es atractiva?
R= SI NO TALVEZ
10.-¿En general crees que la idea es buena?
R= SI NO TALVEZ
RESULTADO DE LA ENCUESTA:
La encuesta se realizo a 20 personas
1.-SI 17 NO 1 TALVEZ 2
2.- SI 15 NO 2 TALVEZ 3
3.- SI 18 NO 2 TALVEZ 0
4.- SI 15 NO 0 TALVEZ 5
5.- SI 11 NO 2 TALVEZ 7
6.- SI 11 NO 2 TALVEZ 7
7.- SI 14 NO 3 TALVEZ 3
8.- SI 17 NO 1 TALVEZ 2
9.- SI 16 NO 3 TALVEZ 6
10.- SI 11 NO 4 TALVEZ 5
GRAFICA DE RESULTADOS:
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
0 2 4 6 8 10 12 14 16 18
TALVEZNOSI
CONCLUSION:
En conclusión este proyecto final fue para poner a prueba conocimientos y darnos una idea de cómo poder trabajar ya en vida real cuando un cliente pone las reglas para la creación de un programa.
El equipo trabajo de buena forma y todos estuvimos de acuerdo al realizar el programa.