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    INSTRU IONES

    C U E N T A V U E L T A S C R O N O

    D S 2 0 0 P R O S E R IE S

    13 programas diferentes de carreras. (ver operacionesavanzadas)4 dgitos por carril. Lectura rpida y fcil de vueltas y tiempos,con un solo pulsador.

    Programa especifico para carreras deRally-Slot.Programa especifico para carreras de Dragsters.Programacin a tiempo: Mximo 10 horas (menos 10 segundos).Mnimo 10 segundos.

    Programacin a vueltas: Mximo 9999 vueltas. Mnimo 1vuelta.

    Programacin del tiempo mnimo entre vuelta y vuelta (testde motores, medida de la velocidad punta, clculo de tiemposparciales en un tramo).

    Programacin PERMANENTE. Memoriza la programacinhasta que no se vare de nuevo, (aunque se desconecte elaparato).

    Programacin del sistema de control de coches deseado:TOTALo INDEPENDIENTEpor carril,para cualquier tipo decarrera.

    Programacin del sistema de salida CON CORRIENTEenpista (pendientes del semforo, penalizando una vuelta el cocheque pase por el sensor antes de que el semforo est en colorverde) o SIN CORRIENTEen pista (sistema tradicional: salentodos los coches a la vez).

    Los coches siempre se paran al finalizar la carrera, al cortarla corriente la caja Stop & Go Box si est instalada.

    Opcin de Pausa. Para la carrera junto con el tiempo, pudiendoreanudarla continuando con el tiempo que se llevaba.

    Salida RS-232-C para conectarse a un PC. Software gratuito.

    (en desarrollo)

    Visualizacin de:Tiempo por vuelta de cada carril al paso por el sensor.Tiempo transcurrido o que falta para terminar la carrera,durante o al final de la carrera.Tiempo de las 3mejores vueltas por carril durante o alfinal de la carrera.Tiempo total de las vueltas programadas de cada carril. Datos de tiempos en milsimas y diezmilsimas desegundo.Tiempos parciales en carreras de Rally-Slot.

    Sealizacin intermitente del carril ganador.Sealizacin intermitente del mejor tiempo de vuelta de lacarrera.

    Control de corriente en pista a travs de la caja de control

    STOP & GO Box o PRO - STOP & GO Box.(para el sistema INDEPENDIENTEes necesario utilizar la cajaPRO -STOP & GO Box,ya que tiene un rel para cadacarril)

    Semforo Rojo/Verde para control visual de la salida.Seales acsticas para: programacin, inicio, ltima vuelta,final de carrera, pausa y vuelta rpida.

    Conexin a nuestros lectores de tarjeta DS Card Control(con tarjeta igual a las usadas en los telfonos). Para el controlde carreras, pilotos, alquiler de pistas, etc.

    ATENCION:Para la alimentacin de corriente a este cuentavueltas esnecesario un transformador que cumpla la norma EN-60742de 10-12 Voltios y mnimo 1 Amperiode corriente alterna o

    continua, (ver polaridad dibujada en la caja). y debe serexaminado peridicamente para detectar peligros potenciales,tal como un deterioro del cable, la toma de corriente, envolventede otras partes, etc. En caso de deterioro, este cuentavueltasNO debe ser utilizado hasta que se haya reparado correctamente.

    Este juguete deber ser ensamblado por un adulto.

    CARACTERSTICAS TCNICAS GENERALES

    ATENCION:Conectar los conectores SENSOR, CONTROL, To PC (RS-232-C) si se utilizan, ANTES de conectar la alimentacin.

    Funciones de los conectores:

    SENSORTe permite conectar el sensor de pista que desees, para ellotenemos diferentes opciones, el corte de pista (disponible paracualquier tipo de pista) que es barato pero nicamente tieneun sentido de funcionamiento y el puente de infrarrojos(disponible para la gran mayora de tipos de pista existentesen el mercado) que, adems de la esplndida esttica queproduce, tiene una efectividad garantizada en ambos sentidosde circulacin de los coches.

    DATAConexin para el lector de tarjetas DS Card CONTROL y

    futuros accesorios.

    To PC (RS-232-C)Otra gran novedad que incorpora este Sper cuentavueltas esla posibilidad de conectarse a un PC y utilizar un software paracontrol de carreras. Esto facilita muchsimo la tarea de undirector de carrera. (cable de conexin ref. DS.52)

    CONTROLConexin a la caja con semforo :STOP & GO Box de un solo relpara los dos carriles (ref.DS.21) PRO STOP & GO Boxde dos rels, uno paracada carril (ref. DS.61).Te permite la conexin fcil y rpida de mandos ytransformadores.- Cada caja es vlida para controlar 2 carriles. Conexin demandos independiente por carril mediante el sistemainternacional de 3 bananas de colores Rojo, Negro y Blanco(dim. 4 mm. no incluidas).Vlida para cualquier mando existente en el mercado (MRRC,PARMA, CARRERA, SCALEXTRIC, NINCO,...) con o sin frenoelectrodinmico.- Semforo rojo y verde de gran tamao que acta comoindicador de salida. Incorpora los cables para la conexin deentrada de corriente, Salida de corriente a pista independientepor carril y de fcil inversin del sentido por medio de dosbananas. Control de salida y final de carrera, actuandodirectamente en la alimentacin de la pista, cortando la corrienteuna vez finalizada la carrera y proporcionando corriente cuandose da la salida.

    POWERConexin para un alimentador de mnimo 1 amperio.Recomendamos el fabricado por DS, Ref. DS.50

    INSTALACION y CONEXIONES

    FUNCIONAMIENTO del TECLADO

    Tecla START / STOP :Tal como indican las dos palabras, sirve para empezar y abortaro finalizar la carrera. Cuando una carrera es finalizada, parpadeael display del carril ganador y no cuenta ms vueltas. Hay 2segundos de margen de tiempo desde que corta la corrientede la pista hasta que deja de contar vueltas, por si algn cochepasa por el sensor por inercia al acabar.

    Teclas de datos:LAPS / TIME:Tecla de reloj.

    Durante la carrera :- Carreras programadas a TIEMPO: Con esta tecla se

    visualiza el tiempo que se lleva de carrera (1 pulsacin)

    o el tiempo que falta para terminar (2 pulsacin).- Carreras programadas a VUELTAS: Visualiza las vueltasque faltan para terminar o el tiempo que se lleva de carrera.

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    Una vez acabada la carrera:Pulsando esta tecla, se obtienen los siguientes datos:- Carreras a vueltas:

    Con control total, indica el tiempo totalde la carrera,cuando el primer coche ha llegado al total de vueltasprogramadas.Con control individual, indica el tiempo total de cadacarriluna vez finalice las vueltas programadas cadacoche.

    - Carreras a tiempo:Indica siempre el tiempo total que ha sido programadala carrera y tiempo en 0, (ya que ha finalizadoexactamente con el tiempo programado). Caso deabortar la carrera antes del final de la programacin,indicar el tiempo que ha durado la carrera y el tiempoque ha faltado para terminar la carrera.

    - Carreras tipo F-1:Nos indica el tiempo del total de la carrera del ganador,las vueltas de diferencia de los dems coches conrespecto al ganador y el tiempo de diferencia de laltima vuelta del resto de los coches con respecto alganador.

    CHRONOS:Como el nombre indica, visualiza los TRES mejores tiempos

    de vuelta de cada carril, tanto DURANTE como al FINALIZARla carrera. Si visualizando crhonos se pulsa la tecla 0 0 00 veremos el tiempo en diezmilsimas de segundo.

    Teclas de programacin:Tecla MODE:

    Tecla de sistema de programacin. Al pulsar va visualizandolos diferentes sistemas de programacin, para acceder al quese desee.

    - Programacin a Tiempo (P - ti): Mximo 9 horas, 59minutos, 50 segundos, mnimo 10 segundos.- Programacin a Vueltas ( P - LA) Mximo 9999 vueltas,mnimo 1 vuelta.- Programacin tipo F-1 ( P - F1) Mximo 9999 vueltas,mnimo 1 vuelta.- Programacin para Rally Slot ( P - r) Ver especificaciones

    de carrera, en el apartado correspondiente.- Programacin para Dragsters ( P - dr) Ver especificacionesde carrera, en el apartado correspondiente.- Programacin tiempo mnimo entre vueltas ( Pt) (veroperaciones avanzadas)

    Tecla 0 0 0 0:Al pulsar esta tecla, parpadearn los dgitos del display del

    carril 2 uno despus del otro a cada pulsacin, indicando deesta forma, que, durante el parpadeo, se puede modificar elnmero para obtener la programacin deseada. Esto se consiguemediante la tecla 0-9, la cual va cambiando el nmerocorrelativamente a cada pulsacin.Caso de no pulsar ninguna otra tecla mientras dura el parpadeo,ste termina automticamente a los 3 segundos, quedandoprogramada la carrera con el valor introducido, pero NOgrabado en la memoria.

    Tecla 0 9:Sirve para anotar el nmero que se desee al programar,

    mientras dura el parpadeo.Adems esta tecla, activao desactivatodas las seales

    acsticas (pitidos).

    Tecla PAUSE ( Memmory ):Esta tecla tiene TRES funciones:

    - En Programacinfunciona como tecla de memoria.Cuando se termina una programacin y mientras elparpadeo no se ha detenido, si se pulsa esta tecla quedaprogramado permanentemente dicha programacin, hastaque no se modifique de nuevo.- En carrera sirve para producir una pausa de la carrera,parando todo el sistema de deteccin de vueltas y caso detener conectadas cajas STOP & GO Box (ref. DS.21)o PRO STOP & GO Box( ref. DS.61) parar tambin,todos los coches en el mismo instantede la pulsacin,produciendo una seal acstica durante 20 segundos,quedando a la espera indefinidamente hasta que, a unasegunda pulsacin de esta misma teclavuelva a poneren marcha el cuentavueltas, continuando con los mismosdatos que tena.- Programar carreras con tiempo en ony tiempo enoff. Ver Operaciones avanzadas.

    FUNCIONAMIENTO del TECLADO (sigue) OPERACIONES AVANZADAS

    Programacin del tiempo mnimo de vuelta P tAccediendo a esta simple programacin, se puede utilizar paratresfines:

    - Programando un tiempo mnimo determinado, se puedeevitar que se marquen vueltas accidentalmente a otro

    piloto, al salirse un coche y colocarse en otro carril, pasandopor el sensor y detectndole la vuelta al carril que nocorresponde. Para ello solo hay que programar el tiempomnimo algo inferior (para tener algo de margen), al tiempomejor efectuado por los coches.

    Por ejemplo: Si en un circuito la mejor vuelta rpida es de8,426, podramos programar el tiempo mnimo en 7,500, deesta forma, aunque un coche se cambie de carril, no le marcarvuelta al coche del carril al que ha ido, tampoco se podr marcarvueltas con la mano, ya que al haber un tiempo mnimo noles marcar hasta haber transcurrido dicho tiempo, que, comoes lgico habr llegado el coche antes.

    - Es til para poder comprobar el mejor motor o coche, yaque programando el tiempo a un mnimo por ejemplo de0,050 (5 centsimas) y colocando dos sensores a unadistancia determinada p.ej. 1 metro entre ellos, al pulsar

    la tecla CHRONOS nos va a dar unos tiempos de vueltax, que lo podremos comparar con otros coches o distintosmotores, conociendo de esta forma cul es el coche o elmotor ms rpido.

    - Con una simple regla de tres, podremos saber la velocidadreal del coche al pasar entre los sensores. (Es necesarioadquirir el cable en forma de V, ref. DS.18, para poderconectar dossensores).

    Funcin especial de control TOTAL / INDIVIDUALdelas carreras:

    CONTROL TOTAL: indica que est preparado para elcontrol total de salida y parada de los coches. Esta funcinpermite parar y arrancar, todos los coches a la vez, como eshabitual en las carreras de Slot.

    CONTROL INDIVIDUAL:indica que est preparado parael control independiente por carril y parar los coches uno auno al pasar por el sensor al finalizar la carrera. Esto esimprescindible para las carreras tipo F-1, ya que al acabar lacarrera, el coche ganador se para al llegar al sensor de vueltasy a partir de este momento todos los coches que irn llegandoal sensor se pararn automticamente en el mismo lugar.,determinando la posicin final por medio de la diferencia devueltas y del tiempo transcurrido desde que el coche ganadora pasado por el sensor, hasta que van llegando y parndoselos dems coches. (Es necesariopara este control individualutilizar la caja PRO-STOP & GO Box(es de 2 rels), ref. DS.61)

    Programacin de control TOTAL / INDIVIDUAL:- La alimentacin del cuentavueltas desconectada.- Mantener pulsada la tecla PAUSE / Memmoryy

    conectar la alimentacin en el conector Power. En eldisplay del carril 1 indicar C t r L(control) y en elcarril 2 indicar t t A L(total), al soltar la tecla, quedapreparado para poder cambiar el sistema.

    - Pulsando la tecla MODE, el carril 2 ir pasando de t t A L(total) a I n d i(individual) alternativamente,

    quedndonos con lo que interese.- Pulsar nuevamente la tecla PAUSE / Memmorypara

    validar la operacin.

    Este modo quedar permanentemente programado, hasta queno se varie de nuevo.

    Tiempo en ony tiempo en off:Por tiempo en onentendemos que el tiempo empieza

    a contar en el momento que el semforo enciende el colorverdey activa los rels de la caja STOP & GO Box (ref. DS.21)o PRO - STOP & GO Box(ref. DS.61) dando corriente a la

    pista. De esta forma, los dos coches salenal mismo tiempo ose paranal finalizar la carrera.

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    tiempo en off: en el mismo momento de pulsar la teclade Start, ya entrega corriente a la pista, ello est indicado conunas - - - - - -en direccin al semforo de salida, que enciende

    los dos colores: Rojo y Verde. Pero, durante el tiempo que elsemforo est en color Rojo, NO cuentalas vueltas, por loque, si algn coche pasa por el sensor antesde que se apagueel Rojo, penaliza con una vuelta, ya que tiene que recorrer todoel circuito hasta volver a llegar al sensor y marcar ahora s, lavuelta. El tiempo empieza a contar cuando un coche pasapor el sensor, activando el reloj y marcando ya, la primeravuelta.

    Para las carreras, esta nuevamodalidad de SALIDA especial,con corriente en pistay los pilotos pendientesdel semforo,proporciona un aliciente ms a las carreras de SLOT ya queeste sistema, obliga a una mayor concentracin visual y acstica,que ya normalmente existe en una salida, valorando an mslos reflejos de los pilotos. Carreras ms reales?.

    Este sistema se utiliza normalmente para carreras de RALLY-SLOT con programacin a vueltas.Con la ventajade, que,

    al utilizar las cajas STOP & GO Box (ref. DS.21) o PRO STOP & GO Box(ref. DS.61), los coches se pararn siempreal final de cada carrera.

    Programacin Tiempo en ony tiempo en off:- Pulsando la teca PAUSE / Memmorydurante unos 4

    segundos se produce la activacin de este sistema. En eldisplay del carril 1 indicaTi(tiempo) y en el carril 2indica on.

    - Pulsando la tecla MODE, ir pasando de ona offalternativamente, quedndonos con la programacin queinterese.

    - Pulsar nuevamente la tecla PAUSE / Memmoryparavalidar la operacin.

    Este modo quedar permanentemente programado, hasta queno se varie de nuevo.

    OPERACIONES AVANZADAS (Sigue)

    PROGRAMACIN ACONSEJADA PARA LOS TIPOS DECARRERASMS USUALES

    Tipo de Carrera Tipo de programacin Accesorios recomendados

    RALLY-SLOT Nmero 1 Caja Stop & Go Box

    (es de un Rel)

    DRAGSTERS Nmero 2 Caja International Box y

    Dragster Box Set

    Subida en cuesta Nmero 4 6 Caja PRO Stop & Go Box(es de dos rels)

    Velocidad Nmero 7 9 Caja PRO Stop & Go Box(es de dos rels)

    F-1 Nmero 12 14 Caja PRO Stop & Go Box(es de dos rels)

    Uso comercial Nmero 12 4 Caja PRO Stop & Go Box(es de dos rels)

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    TIPOS de CARRERAS POSIBLESa EFECTUAR

    Carrera especifica para RALLY-SLOT:La carrera es para un coche solamente. La salida esvoluntaria, cuando se quiera., ello est indicado con unas - -- - - -en direccin al semforo de salida, El tiempo empiezaa contar cuando un coche pasa por el sensor, activando elreloj y marcando ya, la primera vuelta, pero,

    ATENCIN: hasta que el semforo apague el color RojoNO cuenta y tampoco empieza a activar el tiempo.

    En el momento en que se pulsa la tecla de START entregacorriente a la pista,de esta forma se puede verificar el cocheantes de la salida.

    Datos obtenidos:Al pasar cada vezel coche por el sensor indica el tiempo de lavuelta.

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    Para su programacin:Solamente hay que mantener pulsando unos segundos la

    tecla MODE cuando la pantalla del display 1, est en P ry cambiar la pantalla a P rA. En esta posicin, entraen el programa especfico de Rally-Slot. Para salir a laprogramacin general, volver a mantener pulsada la teclaMODE hasta que se visualice P dr, quedando ya en elmodo general de programacin.

    En esta modalidad especfica de carrera para Rally-Slot,permite adems, programar lo siguiente :

    - Programacin del nmero deDORSAL:Mediante la tecla MODE visualizamos la pantalla en P do , modificando dicho nmero con las teclas deprogramacin.La programacin del nmero de dorsal es optativa,transmitiendo este dato al PC para poder colocar los datoscorrespondientes de la carrera, a cada PILOTO.

    ATENCIN:Hay que introducir el nmero de dorsal, antes deempezar la carrera. NOpermite empezar una nueva carrera sino se cambia el nmero de dorsal (para seguridad). Esto esnecesario solamente en caso de llevar la carreraautomticamente por ordenador. Estando programado el dorsalen nmero 0, permite hacer carreras indefinidamente.

    - Programacin del tiempo MXIMOde carrera otramo:

    Mediante la tecla MODE visualizamos la pantalla enP to, pudiendo en esta posicin introducir los segundosmximos que se desea que tenga la carrera, parndoseen el momento de llegar al valor deseado.La programacin del tiempo mximo de tramo ( P to )es siempreen segundos.

    Si est conectada una caja Stop & Go Box o PRO Stop &Go Box, parar el coche al llegar al tiempo mximo programadoo al pasar por el sensor al finalizar la carrera.

    Carrera especfica para DRAG-SLOT (Dragsters).Este tipo de carrera tan popular en U.S.A. se puede hacer ahoratambin con este cuentavueltas de una manera muy simple:

    Solo visualizando el display de programacin P dryase puede empezar la carrera.Para ello es necesario instalardos sensores en la recta de Dragsters, uno en la salida y otroal final de la recta. Es recomendable utilizar el cable en Vespecial de DS, Ref. DS.0018 o el DRAGSTER BOX SET quees un semforo especial para carreras de Dragsters y que yaincluye el cable en V para los dos sensores.

    Las carreras pueden ser para uno o dos coches, obteniendolos datos del tiempo final de la carrera, en segundos,cambiandoautomticamente, sin pulsar, para ver las dcimas,centsimas y milsimas de segundo. Tambin se obtienen lostiempos llamados de reaccin(desde que el semforo secoloca en color verde hasta que el coche pasa por el primersensor) y el tiempo entresensor y sensor. Esto se efectapulsando la tecla CHRONOS, una primera pulsacin para verel tiempo de reaccin y una segunda pulsacin para ver el

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    TIEMPO TRANSCURRIDO y Tiempo TOTAL DE CARRERA:Durante la carrera se visualiza el tiempo que transcurre enel display del carril 1. Al acabar, visualiza automticamente

    el tiempo TOTAL: en el display del carril 1 los segundos yen el dispaly del carril 2 las dcimas, centsimas y milsimas.VUELTAS QUE FALTAN:

    Las vueltas que faltan para terminarla carrera se visualizanen el display 2. La ltima vuelta se indica con un pitidointermitente.

    TIEMPO PARCIAL:Si en un momento dado, se pulsa la tecla de LAPS / TIMEindicar en el display 2, el tiempo parcial desde que el cochea pasado por el sensor hasta el momento de pulsar.

    MEJORES TIEMPOS DE VUELTA:Al pulsar la tecla CHRONOS indica los tres mejorestiempos de vuelta, empezando por el mejor en la primerapulsacin. Los datos que se obtienen son siempre ensegundos, con dcimas, centsimas y milsimas.

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    TIPOS de CARRERAS POSIBLESa EFECTUAR (sigue)

    C U E N T A V U E L T A S C R O N O

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    Funciona siempre que est conectada una caja STOP & GOBox (ref. DS.21) o PRO STOP & GO Box(ref. DS.61) alcuentavueltas.

    Carrera a nmero deVUELTAScon tiempo en ONycontrol INDIVIDUAL.

    La salida es de todos los coches a la vez, El tiempo decarrera empieza a contar cuando el semforo se coloca enverde. Los coches se paran uno a unoal llegar a las vueltasprogramadas. El tiempo total de carrera es indicado para cadaunode los dos carriles, parpadeando el carril ganador. Sialguno de los coches no han llegado a efectuar las vueltasprogramadas y hay que abortar (parar) la carrera, no le serindicado el tiempo total.

    Funciona siempre que est conectada una caja PRO STOP & GO Box (es de dos rels) (ref. DS.61) alcuentavueltas.Este tipo es utilizado para carreras deRally-Slot, Subidas encuesta para dos coches, etc...

    Carrera a nmero de VUELTAScon tiempo en OFFycontrol TOTAL.

    La carrera es para uno o doscoches (a diferencia dela carrera especfica para Rally-Slot que es para uno solamente).La salida es voluntaria, cuando se quiera., ello est indicadocon unas- - - - - -en direccin al semforo de salida, Eltiempo empieza a contar cuando un coche pasa por el sensor,activando el reloj y marcando ya, la primera vuelta, pero

    ATENCIN: hasta que el semforo apague el color Rojo, NOcuenta las vueltas.

    En el momento en que se pulsa la tecla de START entregacorriente a la pista,de esta forma se puede verificar el cocheantes de la salida.

    Al acabar, se paran todos los cochesal llegar elprimerode ellos a las vueltas programadas, siempre que est conectadauna caja STOP & GO Box (ref. DS.21) o PRO - STOP &GO Box(ref. DS.61) al cuentavueltas.Este tipo es utilizado para carreras deRally-Slot, Subidas encuesta para dos coches, etc...

    Carrera a nmero de VUELTAScon tiempo en OFFycontrol INDIVIDUAL.

    La carrera es para uno o doscoches (a diferencia dela carrera especfica para Rally-Slot que es para uno solamente).La salida es voluntaria, cuando se quiera, ello est indicadocon unas- - - - - -en direccin al semforo de salida. Eltiempo empieza a contar cuando un coche pasa por el sensor,activando el reloj y marcando ya, la primera vuelta, pero

    ATENCIN: hasta que el semforo apague el color Rojo,NOcuenta las vueltas.

    En el momento en que se pulsa la tecla de START entregacorriente a la pista,de esta forma se puede verificar el cocheantes de la salida.

    Los coches se paran uno a unoal llegar a las vueltasprogramadas. El tiempo totalde carrera est indicado paracada unode los dos carriles, parpadeando el carril ganador.Si alguno de los coches no han llegado a efectuar las vueltasprogramadas y hay que abortar (parar) la carrera, no le serindicado el tiempo total. Este tipo es utilizado para carreras deRally-Slot, Subidas en cuesta para dos coches, etc...

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    Carrera a TIEMPOdeterminado con tiempo en ONycontrol INDIVIDUAL.

    Funciona igual que en control TOTAL

    Carrera a TIEMPOdeterminado con tiempo en OFFycontrol TOTAL.

    La salida es pendiente del semforo, ya que existecorriente en pista a partir del momento en quese pulsa latecla START, ello est indicado con unas - - - - - -endireccin al semforo de salida, El tiempo empieza a contarcuando un coche pasa por el sensor, activando el reloj ymarcando ya, la primera vuelta, pero,

    ATENCIN: hasta que el semforo apague el color Rojo, NOcuenta las vueltas.

    En el momento en que se pulsa la tecla de START entregacorriente a la pista.

    De esta forma, si algn coche pasa por el sensor antesdeque el semforo apague el color Rojo, NO le marcar la vuelta,penalizando en una vuelta al coche en cuestin. Los coches separan todosal llegar al tiempo programado. El ganador esel que ha efectuado mayor nmero de vueltas. Este sistema es

    una nueva modalidad de carrera (carreras ms reales?)Funciona siempre que est conectada una caja STOP &

    GO Box ( ref. DS.21 ) oPRO STOP & GO Box(ref. DS.61)al cuentavueltas.

    Carrera a TIEMPOdeterminado con tiempo en OFF ycontrol INDIVIDUAL.Funciona igual que en control TOTAL.

    Carrera Tipo F-1con tiempo en ONy control TOTAL.En este tipo de carrera, el cuentavueltas indica el carril que

    va en primer lugar parpadeandocon las vueltas que lleva, losdems carriles indican la diferencia de vueltasque llevancon respecto al que va primero. La posicin final se determinapor medio de la diferencia de vueltas y del tiempo transcurridodesde que el coche ganador ha pasado por el sensor, hasta

    que van llegando los dems coches en esta ltima vuelta.En las carreras tipo F-1 y con control TOTAL, el coche que

    llega primeroa las vueltas programadas, para el tiempo totalde la carrera. Los dems coches, a medida que van pasandopor el sensor en sta, que ser su ltima vuelta, irn detectandoel tiempo de diferencia desde que lleg el primero. El ltimocoche en pasar por el sensor ser el que accionar los rels deparo de los coches, ya que, en este sistema, los coches NO separan automticamente hasta que llegue al sensor este ltimocoche, pudiendo continuar circulando pero sin influir ya en laclasificacin.

    Funciona siempre que est conectado a una caja STOP &GO Box (ref. DS.21) o PRO STOP & GO Box(ref. DS.61).

    Carrera Tipo F-1 con tiempo en ON y controlINDIVIDUAL

    A diferencia del control TOTAL, los dems coches, a medidaque van pasando por el sensor, se irn parandouno a uno,en sta, que ser su ltima vuelta, detectando el tiempo dediferencia desde que lleg el primero.

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    tiempo entre sensores. Volviendo a pulsar la tecla LAPS / TIMEse visualiza otra vez el tiempo total.

    Para programar permanente(hasta que no se vare denuevo) este tipo de carrera: estando en la pantalla deP-drsolo hay que pulsar la tecla 0 0 0 0, para que parpadee el dgitodel 2 y mientras est parpadeando, pulsar la tecla MEMMORY.En este tipo de carrera, el Pt(tiempo mnimo de vuelta) estprogramado fijo a 0.30 = 3 dcimas de segundo.

    Carrera a nmero de VUELTAScon tiempo en ONycontrol TOTAL.

    La salida es de todos los coches a la vez, El tiempo decarrera empieza a contar cuando el semforo se coloca enverde. Los coches se paran todosal llegar el primero de ellosa las vueltas programadas. El tiempo total de carrera es elefectuado por el ganador.

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    Siempre que est conectada una caja PRO STOP &GO Box(es de dos rels) (ref. DS.61) al cuentavueltas.

    Carrera a TIEMPOdeterminado con tiempo en ONycontrol TOTAL.

    Es el sistema ms comnmente utilizado.

    La salida es de todos los coches a la vez, El tiempo decarrera empieza a contar cuando el semforo se coloca enverde. Los coches se paran todos al llegar al tiempoprogramado. El ganador es el que ha efectuado mayor nmerode vueltas.

    Funciona siempre que est conectada una caja STOP &GO Box (ref. DS.21) o PRO STOP & GO Box(ref. DS.61)al cuentavueltas.

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    Producto distribuido en exclusiva por IBB Auto Racing, S.L.C/ Sant Joan Baptista,79 08700-IGUALADATel.+ 34 93 803 0880 Fax. + 34 93 805 5057

    [email protected]

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    TIPOS de CARRERAS POSIBLESa EFECTUAR (sigue)

    ATENCIN:Para efectuar carreras en tiempo en OFF teniendo el cuentavueltas programado en tiempo en ON, existe la posibilidad depoder hacerlo, pulsando la tecla Memmory y a continuacin la de Start.De esta forma la salida ser efectuada como si sehubiese programado en tiempo en OFF, (salida con corriente en pista).

    Esto es til cuando las carreras son efectuadas a mangas clasificatorias, pudiendo empezar siempre la primera mangacon corrienteen pista, ya que todos los coches estn en la lnea de salida. A las siguientes mangas pulsando la tecla Startsolamente, vuelvea ser la salida del tiempo en ON o normal.

    Tambin, si se desea variar el tiempode la salida con corriente en pista (hasta que se apague el semforo Rojo). Cuando se hadado la salida y mientras hay - - - - - -, cada vez que se pulsa la tecla Start aumentamosel tiempo y si pulsamos la tecla 0-9lo disminuimos.

    Funciona siempre que est conectado a una cajaPRO STOP & GO Box(es de dos rels) (ref.DS.61).

    Carrera Tipo F-1con tiempo en OFFy control TOTAL.La salida es pendiente del semforo, ya que existe

    corriente en pista a partir del momento en que se pulsa latecla START, ello est indicado con unas - - - - - -endireccin al semforo de salida, El tiempo empieza a contarcuando un coche pasa por el sensor, activando el reloj ymarcando ya, la primera vuelta, pero

    ATENCIN: hasta que el semforo apague el color Rojo, NOcuenta las vueltas.

    En el momento en que se pulsa la tecla de START entregacorriente a la pista.

    De esta forma, si algn coche pasa por el sensor antesdeque el semforo apague el color Rojo, NO le marcar la vuelta,penalizando en una vuelta al coche en cuestin.

    El coche que llega primeroa las vueltas programadas,

    para el tiempo total de la carrera. Los dems coches, amedida que van pasando por el sensor, en sta que ser, sultima vuelta, irn detectando el tiempo de diferencia desdeque lleg el primero. El ltimo coche en pasar por el sensorser el que accionar los rels de paro de los coches, ya que,en este sistema de control TOTAL, los coches NO se paranautomticamente hasta que llegue al sensor este ltimo coche,pudiendo continuar circulando pero sin influir ya, en laclasificacin.

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    Carrera Tipo F-1 con tiempo en OFF y controlINDIVIDUAL.

    La salida es pendiente del semforo, ya que existecorriente en pista a partir del momento en que se pulsa latecla START, ello est indicado con unas - - - - - -endireccin al semforo de salida, El tiempo empieza a contarcuando un coche pasa por el sensor, activando el reloj ymarcando ya, la primera vuelta, pero

    ATENCIN: hasta que el semforo apague el color Rojo, NOcuenta las vueltas.

    En el momento en que se pulsa la tecla de START entregacorriente a la pista.

    De esta forma, si algn coche pasa por el sensor antesdeque el semforo apague el color Rojo, NO le marcar la vuelta,penalizando en una vuelta al coche en cuestin.

    El coche que llega primero a las vueltas programadas, separaal pasar por el sensor y tambin para el reloj del tiempototal de la carrera.

    A diferencia del control TOTAL, los dems coches a medidaque van pasando por el sensor, se irn parando uno a uno,en sta, que ser su ltima vuelta, detectando el tiempo dediferencia desde que lleg el primero.

    En este tipo de carrera, el cuentavueltas indica el carril queva en primer lugar parpadeandocon las vueltas que lleva, losdems carriles indican la diferencia de vueltasque llevancon respecto al que va primero. La posicin final se determinapor medio de la diferencia de vueltas y del tiempo transcurridodesde que el coche ganador ha pasado por el sensor, hastaque van llegando los dems coches en esta ltima vuelta.

    Este tipo de carrera es prcticamente igual al sistema quese utiliza en las carreras de F-1 reales.Este sistema tambin es adecuado para carreras de F-1enSlot.

    Funciona siempre que est conectado a una cajaPRO - STOP & GO Box(es de dos rels) (ref. DS.61).

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    En este tipo de carrera, el cuentavueltas indica el carril queva en primer lugar parpadeandocon las vueltas que lleva, losdems carriles indican la diferenciade vueltas que tienen con

    respecto al que va primero. La posicin final se determina pormedio de la diferencia de vueltas y del tiempo transcurridodesde que el coche ganador ha pasado por el sensor, hastaque van llegando los dems coches en esta ltima vuelta.

    Este tipo de carrera es prcticamente igual al sistema quese utiliza en las carreras de F-1 reales. Este es el sistema msadecuado para carreras tipo F-1 en Slot.

    Tambin es el ms indicado para alquiler de pistascomerciales en que interese que los coches, una vez acabadala carrera se paren al pasar por el sensor, teniendocontrolados los coches en la lnea de salida y poder empezarotra carrera rpidamente.

    En este tipo de carrera, el cuentavueltas indica el carril queva en primer lugar parpadeandocon las vueltas que lleva, losdems carriles indican la diferencia de vueltasque llevan

    con respecto al que va primero. La posicin final se determinapor medio de la diferencia de vueltas y del tiempo transcurridodesde que el coche ganador ha pasado por el sensor, hastaque van llegando los dems coches en esta ltima vuelta.

    Funciona siempre que est conectado a una caja STOP& GO Box ( ref. DS.21 ) o PRO STOP & GO Box(ref.DS.61).