Dossier Mercado 3D Wire 2011

32

description

Dossier resumen de la III Edición de Mercado 3D Wire, celebrado en Segovia en Octubre de 2011

Transcript of Dossier Mercado 3D Wire 2011

Page 1: Dossier Mercado 3D Wire 2011
Page 2: Dossier Mercado 3D Wire 2011

INDICE

1. ¿Qué es 3D Wire?

2. Mercado 3D Wire 2011

Introducción

Números del Mercado

Gráficas de crecimiento

Asesores del Mercado

3D Wire Network

Publicación Mercado 3D Wire

Mercado de animación y sala ambigú

3D Wire Colabora

Clipping de Prensa

3. Contenidos

Presentación de Mercado 3D Wire 2011

Jornada de trabajo

Encuentro de webs, blogs y publicaciones de animación

Conferencias y presentaciones

Presentacion de proyectos

Talleres

Exposiciones

Screenings y proyecciones

3D Wire “ En stop motion”

Page 3: Dossier Mercado 3D Wire 2011

El Mercado Internacional 3D Wire es un macro proyecto que concentra la produc-ción y distribución del sector del ocio electrónico y de la animación internacional en Segovia.

Empresas, instituciones, medios de comunicación y de la sociedad en red experi-mentan importantes índices de crecimiento, descubriendo nuevas posibilidades en el mercado y logrando gran influencia en la forma de vida de los ciudadanos. En este contexto, El Mercado 3D Wire tiene el objetivo de acercar al público las nuevas tecnologías, demostrando sus posibilidades de aplicación e influencia en la vida diaria.

Proyecciones, talleres y conferencias sirven para llevarlo a cabo en beneficio de la Sociedad de la Información y del sector del entretenimiento en particular. Esta ini-ciativa reúne a profesionales y empresas de la animación y de los videojuegos, fa-voreciendo el encuentro entre canales de televisión, distribuidoras, productoras y organismos dedicados a este sector para potenciar el mercado y la comercialización de los trabajos ya sean en proceso o finalizados.

El objetivo principal del Mercado Internacional 3D Wire es propiciar un espacio para el contacto directo entre profesionales, a través de conferencias y mesas de trabajo de las que puedan surgir acuerdos de coproducción o distribución. Dispone de di-versas zonas y espacios habilitados para pitching para proyectos, exposiciones, charlas y masterclass.

Además, a través de su catálogo y su mercado internacional de cortometrajes pre-senta una selección de más de 200 obras de la animación más reciente con los da-tos de contacto de cada obra para facilitar colaboraciones y su distribución. Todos los cortometrajes de animación de producción nacional forman parte del catálogo. Los profesionales acreditados pudieron ver todos los títulos seleccionados en las cabinas de visionado durante el mercado.

¿QUÉ ES 3D WIRE?

Page 4: Dossier Mercado 3D Wire 2011

La tercera edición del Mercado 3D Wire ha sido la más exitosa hasta la fecha, regis-

trándose más de 500 acreditados, más 40 países representados, un mayor número

de actividades, conferencias, presentaciones y mayor porcentaje de ventas y nego-

cio.

Las jornadas contaron con una gran afluencia de profesionales del sector que asis-

tieron a numerosas conferencias, masterclass, presentaciones y pudieron conocer a

otros agentes de ambas industrias. Este año, se inauguraba la nueva sección de

proyectos de animación y videojuegos, que podían presentarse en cualquier fase de

producción. El Mercado 3D Wire recibió más de 60 proyectos de los cuáles 10 se

presentaron ante programadores, distribuidores, productores y resto de profesiona-

les del audiovisual. Por primera vez también, la sala ambigú ofertaba la posibilidad

de visionar los cortometrajes de animación estereoscópicos.

Como novedad en esta edición, debido a la importancia del Mercado 3D Wire en el

sector, se suman más patrocinadores y nuevos apoyos que apuestan por la industria

de la animación y los videojuegos.

Entre ellos se encuentran DIBOOS, Federación Española de Asociaciones de

Productoras de Animación; ICAA, Instituto de la Cinematografía y de las Artes

Audiovisuales; RTVE y ELYPSE Films, distribuidora a nivel nacional e internacional.

Este año El Mercado 3D Wire se ha consolidado como uno de los acontecimientos

de referencia en el sector al impulsar la industria de la animación y videojuegos,

convirtiéndose también en un portal de acceso para jóvenes animadores y desarro-

lladores que ansían entrar al mundo laboral. Se ha convertido en una cita no sólo a

nivel europeo sino a nivel internacional, generando sinergias y puentes entre Europa

y Latinoamérica.

Adecuándose a las cada vez más numerosas actividades que alberga Mercado 3D

Wire este año se trasladaba la sede del Mercado al Palacio del Quintanar, centro

cultural multidisciplinar de la Junta de Castilla y León.

INTRODUCCIÓN

Page 5: Dossier Mercado 3D Wire 2011

LOS NÚMEROS DEL MERCADO

Page 6: Dossier Mercado 3D Wire 2011

GRÁFICAS DE CRECIMIENTO

Page 7: Dossier Mercado 3D Wire 2011

ASESORES DEL MERCADO

ANDREA ANSAREO

Es coordinadora y programadora de Animazine, sección de animación del Festival de Málaga de Cine Español, coorganizado con Diboos

(Federación Española de Asociaciones de Productores de Animación). Desde 2007 es Productora en la Asesoría de Cine de la Vicepresiden-

cia y Consejería de Cultura de la Comunidad de Madrid. Además, ha sido también productora ejecutiva de Unifest, Festival Internacional Uni-

versitario de cine; ha colaborado en diversos festivales como DocumentaMadrid, Animadrid, LesGaiCineMad, Curt Ficcion, Alcine, La Semana

del Corto de Madrid, MADRIDCINE en Buenos Aires (Argentina) y ARGENCINE en Madrid. Desde 2006 es la Secretaria General en la Junta

Directiva de Filmad. En 2012 es Jurado del Festival CROMAFEST. Asesoró el libro “La Medida de los Tiempos: El cortometraje español en la

década del 2000”. Como periodista también ha colaborado en numerosas publicaciones especializadas.

MANUEL CRISTOBAL

Desde 2001 ha producido siete largometrajes, cuatro de ellos de animación. Ganador de cuatro premios Goya en la categoría de mejor anima-

ción. En 2006 crea la productora PERRO VERDE FILMS, con la que ha producido cinco filmes: El lince perdido, Los muertos van deprisa, La

noche que dejó de llover, Gritos en el pasillo y Arrugas, premiada con el Goya a Mejor Largometraje de Animación y Mejor Guión Adaptado en

2012.

Es secretario general de CARTOON (Asociación Europea de Cine de Animación), miembro de la Academia del Cine, la FAPAE , DIBOOS y

miembro fundador de la Academia Galega do Audiovisual. Compagina su labor de productor con la enseñanza en la Universidad Europea de

Madrid y como profesor agregado en el Jilin Animation Center en China.

RAÚL GARCÍA

Animador y director español afincado en Los Ángeles (USA) que ha trabajado para los Estudios Disney en títulos como Fievel, Aladdin, El rey león, El jorobado de Notre-Dame y Fantasía 2000, por mencionar algunos. Ha escrito varios libros sobre animación y distribuye su tiempo im-partiendo cursos y conferencias por el mundo, además de realizar proyectos propios como The Tell Tale Heart, adaptación de la historia de Edgar Allan Poe publicada en 1843. En 2009 el largometraje El Lince Perdido, dirigido por Raúl García y Manuel Sicilia, recibió el Goya al Me-jor Largometraje de Animación.

Page 8: Dossier Mercado 3D Wire 2011

MERCADO 3D WIRE NETWORK

Mercado 3D Wire, como evento referente a nivel nacional e internacional en la in-dustria de la animación, los videojuegos y el New media colabora activamente en eventos emergentes en el sector audiovisual, como asesor, colaborador, jurado y programador y establece cada vez más acuerdos de colaboración con agentes e instituciones relevantes del sector; generando así una red de colaboradores y even-tos amigos. CROMAFEST. Concurso internacional de Animación y Efectos Visuales (México). Mercado 3D Wire será asesor del evento y ha colaborado activamente en la creación del éste en relación a la creación de contenidos relacionados con la animación y los videojuegos. FIAM. Mercado 3D Wire codirige el Festival de FIAM, 1º Festival Internacional de Animación de la ciudad de Medellín (Colombia), e imparte también una charla sobre las mejores escuelas de animación europeas. FESTIVAL “CINE COURT” DE ROANNE. Mercado 3D Wire ha sido jurado y ha programado diferentes sesiones de animación en el Festival de cortometrajes de animación de Roanne (Francia) Su director, Loic Portier, es el programador del Mercado 3D Wire desde su primera edición. ANIMAR. Mercado 3D Wire colabora como asesor, programador y jurado del festival de animación de Reinosa.

ANIMAZINE. Animazine será la nueva sección de animación del Festival de Cine de Málaga, proyecto coordinado por Andrea Ansareo, asesora del Mercado 3D Wire y en el cual Mercado 3D Wire colabora como patrocinador del evento, apostando por potenciar la industria de la animación en España. CONVENIO CARTOON. Mercado 3D Wire y la Asociación Europea de Cine de Ani-mación CARTOON, firman un convenio de colaboración estratégico para la coopera-ción y la promoción dentro de ambos eventos impulsando así su posición como refe-rente en el sector de la animación a nivel europeo. CONVENIO DIBOOS. Mercado 3D Wire y la Federación DIBOOS establecen un convenio de cooperación para la promoción y apoyo de iniciativas de colaboración destinadas a favorecer el sector de la animación y posibilitar el incremento del núme-ro producciones nacionales mejorando su competitividad y difusión internacional. Mercado 3D Wire, sirviendo como punto de encuentro de profesionales del sector albergó la reunión a puerta cerrada de la junta directiva de DIBOOS. RTVE. Colaboración especial para promover el contenido multimedia y New Media.

Page 9: Dossier Mercado 3D Wire 2011

PUBLICACIÓN 3DWIRE

La publicación que acompaña la 3ª edición

de Mercado 3D Wire se convierte por tercer

año consecutivo en una referencia de la ani-

mación, videojuegos y New Media en

Europa.

En esta publicación bilingüe podemos en-

contrar un catálogo de todos los cortometra-

jes nacionales e internacionales, este año

incorpora también los proyectos de anima-

ción y videojuegos seleccionados para el

Mercado. Una vez más, se incluye también

un amplio listado de productoras de anima-

ción y videojuegos, escuelas, festivales,

mercados y directores de todo el panorama

europeo.

Animación: Agentes, formación y Mercado

Asociaciones e instituciones europeas de apoyo a la animación

Festivales y Encuentros de animación en Europa

Formación en Animación en Europa

Productoras de animación en España

Videojuegos

Asociaciones Nacionales de Desarrolladores de Videojuegos

Encuentros europeos sobre videojuegos

Centros de Formación y Desarrollo de Videojuegos

Empresas y Estudios desarrolladores de Videojuegos

PUBLICACIÓN 3D WIRE

Page 10: Dossier Mercado 3D Wire 2011

MERCADO DE CORTOMETRAJES

El Mercado de animación 3D Wire es el mayor mercado de animación en España y

el segundo más importante a nivel Europeo. En ésta edición se visionaron más de

1000 obras de más de 40 países. 3D Wire presentó de estas obras una selección de

190 obras entre ellas más de 50 obras nacionales disponibles para los profesionales

asistentes al Mercado. La particularidad del Mercado es que se realiza una selección

previa de las mejores 100 obras internacionales, lo que asegura la calidad en el ma-

terial visionado, motivo por lo cual cerca del 50% de las obras seleccionadas son

compradas o encuentran distribución en el Mercado.

Se presentaron obras que actualmente recorren todo el panorama de festivales inter-

nacionales como Cannes, Berlín y Oscar 2012. Participaron festivales, cadenas de

televisión, productores, programadores, distribuidores y directores.

SALA AMBIGÚ

La sala ambigú está reservada para programadores, compradores y distribuidores

del sector en la cual tienen acceso a todo el catálogo de Mercado 3D Wire, con la

novedad en ésta última edición de la posibilidad de visionar los cortometrajes en 3D

estereoscópico. En el Mercado 3D Wire damos una atención personalizada a cada

comprador y distribuidor en su búsqueda de obras que encajen más con sus gustos

y los de su empresa. Para ello elaboramos screenings especiales y selecciones de

las mejores piezas. Debido a esto y a la cuidada selección de trabajos, más del cin-

cuenta por ciento de las obras son compradas o reciben distribución.

MERCADO Y SALA AMBIGÚ

Page 11: Dossier Mercado 3D Wire 2011

Los screenings para profesionales muestran una selección de los trabajos más interesantes para el sector y así facilitarles su labor de búsqueda de las mejores obras del año a nivel internacional.

SELECCIÓN DE TRABAJOS DE ESCUELAS EUROPEAS

SELECCIÓN INTERNACIONAL DE VIDEOCLIPS DE ANIMACIÓN

SELECCIÓN INTERNACIONAL DE CORTOMETRAJES DE ANIMACION

ANTOLOGIA ESPAÑOLA DE STOP MOTION

SELECCIÓN NACIONAL DE CORTOMETRAJES DE ANIMACION

SCREENINGS PARA PROFESIONALES

Page 12: Dossier Mercado 3D Wire 2011

El Mercado 3D Wire colabora con numerosos eventos audiovisuales para descubrir nuevos valores, conocer las últimas novedades en animación, distribuir y promover la animación española y presentar Mercado 3D Wire en todos ellos. Mercado 3D Wire ha colaborado con: ALCINE40: Taller de stop motion. ANIMABASAURI: Proyección de mejores videoclips internacionales de animación y miembro del jurado. ANIMADRID: Seminario de aplicación del crowdsourcing a la producción audiovisual distribuida y remota. ANNECY (Francia): Mercado 3D Wire dando cobertura al mayor evento de animación del mundo. LA BOCA DEL LOBO: Búscate la vida. Un taller de estereoscopia impartido por Mer-cado 3D Wire, antesala de la edición 2010 del Festival de la Boca del Lobo. CARTOON FORUM POLSKA (Polonia): En el mayor evento de series de animación a nivel europeo, Mercado 3D Wire acude para su difusión entre los profesionales y asis-tentes, dando también cobertura al evento haciendo hincapié en la fuerte presencia de producciones españolas en ésta última edición. CARTOON MASTER DIGITAL MALAGA: Presencia de Mercado 3D Wire en el seminario que albergó el Cartoon Masters Digital acerca de los nuevos modelos de negocio digital y las oportunidades de la animación en las nuevas plataformas.

CARTOON MOVIE LYON (Francia): 3D Wire en el mayor foro Europeo de Coproducción, para conocer de primera mano los proyectos de animación europeos más relevantes. CFIE, CENTRO DE FORMACIÓN DEL PROFESORADO E INNOVACIÓN EDUCATIVA DE BURGOS: Taller de estereoscopía CLERMONT FERRAND (Francia): Difusión de las bases de la última edición Mercado 3D Wire, dando a conocer el evento entre los profesionales y agentes del sector pre-sentes en esta cita anual del cortometraje.

MERCADO 3D WIRE COLABORA

Page 13: Dossier Mercado 3D Wire 2011

CURTOCIRCUITO: 3D Wire acude como referente en el panorama nacional por su labor con el cortometraje nacional e internacional 1º ENCUENTRO INTERNACIONAL DE MERCADOS DEL CORTOMETRAJE: Mercado 3D Wire en Chile. 3D Wire acude como invitado internacional y ponente. Networking con productoras y agentes latinoamericanos estableciendo conexiones internacionales. FESTIVAL DE ESTEREOSCOPIA EXPO 3D: 3D Wire como moderador de Sistemas Virtuales y videojuegos FESTIVAL INTERNACIONAL DE JÓVENES REALIZADORES DE GRANADA: Jurado y sesión 3D Wire de cortometrajes de animación estereoscópica. Una novedad a nivel nacional para acercar el panorama internacional al público apoyando a un sector en plena expansión. MECAL 2011: Mercado 3D Wire asiste como jurado de la sección Obliqua del Festival Internacional de Cortometrajes de Barcelona. MUNDOS DIGITALES: I Foro de educación para la Industria. 3D Wire presente en el primer foro de la Educación para la Industria, para el cual realiza un informe que reco-ge todas las problemáticas que se expusieron durante el encuentro. SEMANA DEL CORTOMETRAJE DE LA COMUNIDAD DE MADRID: Seminarios de Estereoscopía

UVA. Universidad de Valladolid: Cursos de software libre Blender para la animación. CROMAFEST. Concurso internacional de Animación y Efectos Visuales (México) 3D Wire es asesor y ponente en esta primera edición. FIAM. Conferencia sobre las mejores escuelas de animación europeas (Colombia). 3D Wire es cocreador y ponente del evento. ANIMAR. Mercado 3D Wire colabora como asesor, programador y jurado del festival de animación de Reinosa. FESTIVAL CORTOMETRAJES DE AGUILAR DE CAMPÓO. Taller de stop-motion para niños y taller de stop motion especial para formadores, con el objetivo de pro-mover la continuidad de ésta formación y generar nuevos públicos potenciales. ENCUENTRO DE EMPRESAS DE ANIMACIÓN EN IRLANDA. 3D Wire asiste al pri-mer encuentro de empresas de animación españolas en Dublín, para conocer a las productoras de animación y videojuegos irlandesas y promover posibles coproduccio-nes con empresas españolas.

3D WIRE COLABORA

Page 14: Dossier Mercado 3D Wire 2011

Esta última edición del Mercado 3D Wire ha tenido la mayor repercusión en medios, destacando no sólo la amplia cobertura en prensa y televisión sino en medios digitales

especializados en el sector de animación, videojuegos y new media. Destacando: Animaholic, D’Last Frame, Puppets and Clay, Porlared, Cine y tele, Animautas, Con A de

Animación y 3D Infográfica, entre otros. Entre los medios que cubrieron el evento destacamos: El adelantado de Segovia, SegoviaAudaz, ADN, El Mundo Digital, El norte de

Castilla, , La Información, TVE Castilla y León, ZoomNet, etc.

CLIPPING DE PRENSA

ZOOM-NET– RTVE

-EL NORTE DE CASTILLA-

-EL ADELANTADO DE SEGOVIA-

Page 15: Dossier Mercado 3D Wire 2011

ZOOMNET– RTVE

-EL ADELANTADO DE SEGOVIA-

-CINE Y TELE-

-EL ADELANTADO DE SEGOVIA-

Page 16: Dossier Mercado 3D Wire 2011

PRESENTACIÓN MERCADO3D WIRE 2011

PRESENTACION EN MADRID

La presentación del Mercado de Animación y Videojuegos Mercado 3D Wire tuvo lugar en el

Centro de Innovación Ciball, contando con la presencia de Javier Giráldez, Concejal de Empleo

y Nuevas Tecnologías y Claudio Galindo, gerente del nuevo Centro de Artes y Nuevas Tecnolo-

gías. La presentación estuvo a cargo de Jose Luis Farias, codirector del Mercado 3D Wire y con-

tó también con una proyección de cortometrajes estereoscópicos. A esta presentación asistie-

ron profesionales de la industria del cine como Pilar García (Asesoría de cine de la Comunidad

de Madrid), Manuel Galiana...

PRESENTACIÓN DE MERCADO 3D WIRE EN SEGOVIA

Mercado 3D Wire se presentó en Segovia contando con la presencia de numerosos patrocinado-

res, muestra del apoyo e interés por el proyecto. Entre los presentes se hallaban Claudio Galin-

do, gerente del CAT, Javier Giráldez, concejal de Empleo y Nuevas tecnologías de Segovia, Ge-

ma Hernando, jefa de comunicación de Caja Segovia y Gianni Ferraro, director artístico del Pa-

lacio del Quintanar.

Page 17: Dossier Mercado 3D Wire 2011

JORNADA DE TRABAJO

RESUMEN JORNADA DE TRABAJO: LA FORMACIÓN DE ANIMACIÓN

EN ESPAÑA

En colaboración con Diboos, Federación Española de Asociaciones de Productoras

de Animación tuvo lugar un debate sobre la formación en animación en España con

el objetivo de acercar entre lo que demanda el mercado y la realidad formativa en

España. Se hizo una puesta en común y análisis de los datos resultantes del estudio

previo a las productoras de animación españolas para analizar las necesidades de la

industria. Mercado 3D Wire es un motor de iniciativas para mejorar la competitividad

del sector y tiene la capacidad de convocar a los agentes más importantes implica-

dos para dinamizar el mundo de la animación y los videojuegos.

Asistentes a la mesa redonda:

Jesús Hernández Moyano, (Media Desk Spain), José Antonio Cerro (ECAM) ,Carlos Biern (BRB, DIBOOS), Pablo Calderón (UTAD), Ángel Mo-linero (737 Shaker, DIBOOS), Fernando Alcaraz, (Enne Enterntainment), Guillermo Velasco (Enne Enterntainment, DIBOOS), Ángel Molinero (737 Shaker, DIBOOS), María Lorenzo (Universidad Politécnica de Valencia), Toni García(Screen 21), Salvador Fabregat (RTVE), Yago Fandiño (RTVE),

Víctor Cid (ACALPA), Alfred Sesma (Luvània, Toon A Ville).

En el encuentro se trató especialmente la disparidad que existe entre los pla-nes de estudios ofertados y los perfiles necesitados por la industria. Aun así una observación que quedó patente entre todos los participantes es que no se puede olvidar que la animación española produce poco en comparación con la ficción pero produce buena calidad y más rentable.

Se habló de la necesidad de adecuar los planes educativos a la realidad empresarial

y especialmente de la necesidad de obtener la homologación de dichos estudios por

parte de la ANECA.

Los asistentes coincidieron en que era necesaria una integración entre animación,

videojuegos y nuevas tecnologías ya que estos campos podrían terminar integrándo-

se en uno solo y facilitar plantearse una formación que cubriera todo el área de inter-

activos y nuevas tecnologías.

Page 18: Dossier Mercado 3D Wire 2011

ENCUENTRO DE WEBS, BLOGS Y PUBLICACIONES DE ANIMACIÓN

PRIMER ENCUENTRO NACIONAL DE WEBS, BLOGS Y PUBLICACIONES DE ANIMACIÓN

Mercado 3D WIRE, en apoyo a la colaboración entre medios, trabaja como catalizador promoviendo el primer encuentro na-

cional de webs, blogs y publicaciones de animación. El encuentro surge de la necesidad de cubrir un vacío informativo en

torno al mundo de la animación en castellano. Se habló de posibles colaboraciones, vías de financiación y posibles vías

para cimentar estas iniciativas. Como posibles soluciones se planteó la posibilidad de que la unión de publicaciones online

suponga una plataforma que permita dar voz a los animadores y que sea una vía para permitir a las empresas hacer

publicidad de sus trabajos.

Asistentes: Irene Iborra y Eduard Puertas (Animautas), María Lorenzo (Con A de Animación), Santi Amézqueta y Héctor Za-

fra (D´last Frame), Adrian Encinas (Puppets and Clay), Ramón Nafría (Stratos) y Samuel Viñolo (Animaholic). Dimensión 2.5

(Miguel Gómez)

Page 19: Dossier Mercado 3D Wire 2011

CONFERENCIAS

Cada año traemos los temas más actuales y detectamos las necesidades del sector audiovisual, adaptando las conferencias para hacer más competitivos a nuestros

profesionales.

SERIOUS GAMES

Ponentes: Eduardo Moralejo y Nicolás Garrido (OneClick)

Conferencia centrada en torno a los Serious Games, videojuegos educativos desarrollados por Oneclick, quienes se definen como “educadores

de la imaginación”. Oneclick desarrolla videojuegos educativos y también animaciones y simuladores para organizaciones privadas, públicas y el

llamado tercer sector de las ONG’S.

ESCANEADO E IMPRESIÓN 3D

Ponentes: Victor Martín Camiruaga (1Pixel Studios) y Jorge Martín Segura (1Pixel Studios)

1PixelStudios presentó las posibilidades del escaneado e impresión 3D, para lo cual utilizan un material que no daña superficies, fácil de trans-

portar y en España suponen la empresa pionera en el Sector.

1PixelStudios estuvo durante el Mercado ofreciendo a los asistentes la posibilidad de realizarse una foto en 3D e hicieron una demostración de

una impresión para los asistentes.

Page 20: Dossier Mercado 3D Wire 2011

HOW TO PITCH? COMO PRESENTAR UN PROYECTO DE ANIMACIÓN /VIDEOJUEGO

Ponentes: Manuel Cristóbal (Perro Verde Films), Carlos Biern (BRB/DIBOOS), Gilberto Sánchez García (Virtual Toys/DEV), Guillermo José Velasco Zwickert

(Enne Entertainment Studios/DIBOOS), Salvador Fabregat (RTVE), Víctor M. López (Vodka Capital), Pancho Casal (Continental Producciones/WECOOP).

Conferencia centrada en exponer distintas técnicas de pitching a través de las diversas visiones aportadas por siete profesionales del sector. Se explicó cómo presentar

un proyecto, conocer el mercado al cual se presenta, cómo trabajar la idea y saber captar el interés del público. Cada ponente expuso los puntos y estrategias que con-

sideran importantes a la hora de presentar un proyecto de animación o videojuego ante una empresa. Todos ellos coincidían en la importancia de conocer al interlocu-

tor, orientar el proyecto según las expectativas del mercado y tener en cuenta no sólo los intereses de la empresa a la que lo presentamos sino el público final al que va

dirigido. Cabe destacar el aporte de algunos de ellos por resaltar los cambios que ocurren en este sector, donde los usuarios cada vez acceden a los contenidos direc-

tamente, y es por tanto importante tener en cuenta la retroalimentación comunicativa a través de internet, especialmente en las redes sociales.

Page 21: Dossier Mercado 3D Wire 2011

ANIMACIÓN PARA ADULTOS: POS ESO, ARRUGAS Y

PSICONAUTAS

PSICONAUTAS, Alberto Vázquez y Pedro Rivero

Presenta: Iván Miñambres

ARRUGAS, Ignacio Ferreras

Presenta: Manuel Cristóbal

POS ESO, Sam Ortí

Presenta: Sam Ortí

La animación experimenta un interesante incremento en

producción de obras de animación con target adulto. Éstos

títulos españoles son un ejemplo de que este tipo de ani-

mación comienza a cobrar fuerza en el panorama mundial.

PRESENTACION CROMAFEST

Ponentes:

Lucía Calvalchini y José Iniesta, Directora de Programación y Director Ejecutivo de

Cromafest

Se presenta Cromafest, el nuevo festival y mercado de efectos visuales, animación y

videojuegos en México, con el cual 3D Wire establece un acuerdo estratégico de

colaboración con el festival.

PRESENTACIÓN TOON A VILLE

Ponente: Alfred Sesma, Director de Toon A Ville

Se presenta Toon a Ville, evento centrado en la anima-

ción infantil internacional, que muestra las produccio-

nes internacionales más interesantes junto con las co-

producciones internacionales de Cataluña.

PRESENTACIÓN DE DIBOOS

Ponentes: Junta directiva de DIBOOS. Carlos Biern (presidente), Guillermo Velasco (vocal de comunicación), María López (secretaría), Ángel Molinero (vocal de forma-ción).

La Federación Española de Asociaciones de Productoras de Animación se presenta en 3D Wire, con quien tiene un acuerdo de colaboración estratégico para potenciar la industria de la animación en España.

PRESENTACIONES

Page 22: Dossier Mercado 3D Wire 2011

PRESENTACIÓN DE SOFTWARE MISTIKA

Sergio Ochoa (VFX y SGO)

Mercado 3D Wire es formador oficial de software Mistika, en acuerdo estratégico con SGO, para promover las empresas locales y nacionales.

PRESENTACIÓN DE PRODUCTO: LYNX AUDIOVISUAL

Darío Sánchez (Lince Studios) Y Helio Mira

Siempre en la línea de promover el talento local, Mercado 3D Wire sirvió de espacio para la presentación del producto LYNX AUDIOVISUAL, herramienta de trabajo virtual

para producciones audiovisuales.

PRESENTACIONES

Page 23: Dossier Mercado 3D Wire 2011

MASTERCLASS. GUILLERMO GARCÍA CARSI. EL PROCESO CREATIVO DE “POCOYÓ” Y “DOOMED”

Guillermo García Carsí ofreció una Masterclass en la cuál los asistentes pudieron conocer más acerca del proceso creativo a la hora de crear su personaje más conocido,

Pocoyó. Carsí realizó un recorrido acerca de cuáles habían sido sus influencias en el mundo del cartoon y también como su nuevo proyecto, Doomed, surgió como oposi-

ción a Pocoyó como una nueva forma de revisión del dibujo animado, acercándose más a la narración y forma documental.

SOFTWARE LIBRE EN LA CREACIÓN DE VIDEOJUEGOS: BLENDER Y SU MOTOR DE JUEGOS – PIXELACTION

Ponentes: Borja Burón, Israel Pachón y Daniel Díez (Pixelaction)

Pixelaction, plataforma de desarrollo de diseño gráfico, web, ilustración, 3D y videojuegos, presenta el software Blender, producto comercial de fácil uso para el usuario que

permite crear juegos y otros contenidos interactivos, donde explicaron también todas las características de este programa aplicado a los videojuegos.

PRESENTACIONES

Page 24: Dossier Mercado 3D Wire 2011

En apoyo a la industria de la animación y los videojuegos, en esta edición se realizó una presentación de proyectos de animación y videojuegos en cualquier fase de pro-ducción que fueron presentados por sus autores. Mercado 3D Wire recibió 62 proyectos de animación y videojuegos en su primera convocatoria nacional, de los cuales se seleccionaron 29 y se expusieron 10. Se entregó el premio RTVE Interactivo al Mejor Proyecto de Videojuegos fue para el “Sr. Mistu”, del estudio catalán We Choose Fun; y el premio Elypse Distribución Internacional al mejor proyecto de cortometraje a “Bitseller”, de Genoma Animation.

CORTOMETRAJES

Bitseller, Juanma Sánchez. Presenta: Juanma Sánchez

Mausecorp, Fernando Marañón García (GENOMA ANIMACION) Presenta: Juanma Sánchez

Lorna Animated, Renato Roldán ( BALIERISTUDIO) Presenta: Renato Roldán

PRESENTACION DE PROYECTOS

Page 25: Dossier Mercado 3D Wire 2011

SERIES

Zoobabu, de Toni García (Screen21, BRB Internacional, Image In, TVC).

Presenta: Toni García.

Lucky Fred: Brains Math Problem, de Miriam Ballesteros

(IMIRA ENTERTAINMENT).

Presenta: Miriam Ballesteros y Patxi Santamaría.

Desafío Champions, de Freddy Córdoba Schwaneberg (KOTOC PRODUC-CIONS). Presenta: Freddy Córdoba y David Diéguez.

Rascayú, de Alberto García Taracido (OTIIPLANET GROUP).

Presenta: Juan Nouche y Alberto García Taracido.

TOOandTRE3, de Sergio Jiménez, Bor Arroyo, David Llopis (PRODUCCIONES 23 LUNES).

Presentación: Sergio Jiménez.

The Crows, de José Luis Feito Rodríguez

(THE CROWS MEDIA, XPERIMENTA PLANET).

Presenta: José Luis Feito.

VIDEOJUEGOS

Sr. Mistu, de Marc Sallent (WE CHOOSE FUN).

Presenta: Marc Sallent.

PRESENTACION DE PROYECTOS

Page 26: Dossier Mercado 3D Wire 2011

Taller de creación de videojuegos Blender

Imparte: Israel Pachón (Pixelaction)

Taller de introducción para animadores y desarrolladores de videojuegos para que puedan conocer la herramienta y obtener un manejo

básico de ella.

Taller de postproducción estereoscópica con Mistika

Imparte: Sergio Ochoa

Introducción a la postproducción estereoscópica con Mistika.

TALLERES

Page 27: Dossier Mercado 3D Wire 2011

Para acercar a todos los públicos los trabajos más novedosos en animación, se realizaron proyecciones abiertas al público en la Obra Social Caja Segovia.

PROYECCIONES

Page 28: Dossier Mercado 3D Wire 2011

EXPOSICIONES

EXPOSICIÓN CONFLICTIVOS: UN MUNDO DE PLASTILINA Exposición de Conflictivos Producciones. Conflictivos producciones. Un mundo de plastilina. Una visita entre bastidores, para descubrir como conflictivos lleva a la pantalla las más aterradoras historias de la España Cañí en plastilina.

EXPOSICIÓN DE CARTELES DE PELÍCULAS DE ANIMACIÓN. Exposición en colaboración con Barton Films y Animabasauri. Una amplia colección de afiches y posters de películas de animación.

Page 29: Dossier Mercado 3D Wire 2011

3D WIRE “EN STOP MOTION”

Durante el Mercado numerosas actividades giraron en torno al Stop Motion, aprovechando la buena salud de ésta técnica en España: encuentros, presentaciones de pro-

ductos, exposiciones y la batalla de animadores organizada en colaboración con la asociación Stopmotia.

PRESENTACIÓN DE PRODUCTOS Y PROYECTOS STOPMOTION

Presentación práctica del software Stop Motion Pro (Australia). Ponente: Andy Simmons de Animation Supplies (Irlanda)

Jumping Clay (Corea) Presentación: Alejandro Martínez

Kinetic Armatures (Irene Iborra y Eduard Puertas)

Presentación del proyecto Stopmotia ( Asociación Española de Aficionados al Stop Motion) Ponente: Adrián Encinas

ENCUENTRO DE PROFESIONALES DEL STOP MOTION

Durante la jornada del sábado se organizó el encuentro que reunía a numerosos profesionales del Stopmotion, entre ellos, Sam Ortí, Pablo Llorens, los chicos de Reparté,

Citoplasmas y Coke Riobóo entre otros.

PRESENTACIÓN EL RUIDO DEL MUNDO, DE COKE RIOBÓO

Nuevo proyecto de Coke Riobóo, ganador del Goya a mejor Cortometraje de Animación por El Viaje de Said, se presentó durante la jornada de encuentro de profesiona-

les del Stop Motion.

Ponente: Coke Riobóo (autor) y Lourdes Villágomez (Productora)

Page 30: Dossier Mercado 3D Wire 2011

3D WIRE “EN STOP MOTION”

BATALLA DE ANIMADORES

Mercado 3D Wire en su apoyo con asociaciones emergentes que promueven la animación, colabora con Stopmotia organizando un

desafío a los animadores con Segovia como marco natural. Los cinco grupos de animadores tuvieron que realizar una animación utili-

zando la imagen de Mercado 3D Wire. El premio fue para Repaté, con su cortometraje titulado “La Cájula” premiados con una Licencia

Stop Motion pro.

STOP MOTION SHOWROOM

Un espacio de encuentro en el cual se expusieron muñecos, diseños, atrezzos…se proyectaron making of de piezas en Stop Motion. Las empresas como Jumpling Clay

(Corea), Animation Suplies (Gran Bretaña), Kinetic Armatures, Stop Motion Pro ( Australia) y Stopmotia estuvieron allí para dar a conocer sus productos a los asistentes.

Page 31: Dossier Mercado 3D Wire 2011

3D WIRE es también una revista digital sobre 3D,

animación y nuevas tecnologías, que cubre diversos

eventos relacionados con el sector desde Diciembre

de 2008. La revista cuenta con una sección de

noticias, otra dedicada a videojuegos y también

tutoriales de postproducción.

REVISTA DIGITAL 3D WIRE