DISPOSITIVOS APUNTADORES

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DISPOSITIVO APUNTADOR 

Es una interfaz de entrada que permite a los usuarios proporcionar datos

espaciales a la computadora. A pesar del hecho de que el dispositivo apuntador más

ampliamente utilizado es el mouse (ratón, en Español), se han desarrollado muchos

otros tipos de dispositivos. De hecho el término técnico “roedor” se refiere a un

dispositivo que genera entradas similares a las del mouse. Sin embargo el término

mouse se usa de forma común como una metáfora para dispositivos que mueven el

cursor o el apuntador.

DISPOSITIVOS APUNTADORES COMUNES

  Basados en el movimiento de un objeto

Mouse:

Un mouse es un pequeño dispositivo de mano colocado sobre una superficie

horizontal. Un mouse mueve el apuntador gráfico cuando el mismo es deslizado a través

de una superficie suave. Los mouses convencionales de bola usan una bola para crear 

esta acción: la bola hace contacto con dos pequeños ejes que están posicionados en

ángulos rectos uno con respecto al otro. Según la pelota se mueve estos ejes rotan y la

rotación es medida por sensores ubicados dentro del mouse. La información de distanciay movimiento provista por estos sensores se transmite a la computadora, y la misma

mueve el apuntador gráfico en la pantalla de acuerdo a los movimientos del mouse. Otro

mouse muy común es el mouse óptico. Este dispositivo es muy similar al mouse

convencional pero usa luz visible o infrarroja en lugar de una bola giratoria para

detectar los cambios de posición.

Mini-mouse:

Un mini-mouse es un pequeño mouse con forma de huevo utilizado en las

laptops. Usualmente son lo suficientemente pequeños para ser utilizados sobre la propia

laptop. Típicamente son ópticos, incluyen un cordón rectractable y se conectan

mediante puertos USB para ahorrar baterías.

Trackball:

Un trackball es un dispositivo apuntador consistente en una bola almacenada

en un enchufe que contiene sensores para detectar la rotación de la bola en los dos ejes,

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cuando el usuario rueda la bola el apuntador en pantalla también se mueve. Las

trackballs comúnmente se usan en estaciones CAD, donde puede que no haya espacio

suficiente en el escritorio para el uso de un mouse. Algunos tipos traen aditamentos

especiales que les permiten se acopladas al teclado y tienen botones con las mismas

funcionalidades que los del mouse.

Joystick:

Existen dos tipos de joystick 

* Joysticks Isotónicos: Son palancas que el usuario puede manipular libremente y

cambiar su posición con una cantidad más o menos constante de fuerza.

* Joysticks Isométricos: El usuario controla el dispositivo variando la cantidad de

fuerza que usa para apretarlo, mientras que su posición permanece más o menos

constante.

Palanca apuntadora (Pointing stick)

Una palanca apuntadora es un pequeño dispositivo sensible a la presión

utilizado como un joystick. Por lo general se encuentra en los ordenadores portátiles

insertado entre las teclas G, H, y la B . Funciona detectando la fuerza aplicada por el

usuario. Los botones con funciones similares a las del mouse suelen colocarse justo

debajo de la barra espaciadora. También se pueden encontrar en algunos teclados de

escritorio.

Roller Mouse:

Un roller mouse es un dispositivo apuntador cuya única característica es el uso

de un sensor que tiene un principio de funcionamiento diferente para el movimiento

vertical y horizontal del apuntador.

  Basados en superficies de contacto

Touchpad:

Un touchpad es una superficie plana que puede detectar el contacto de los

dedos. Es un dispositivo apuntador fijo que común se usa en los ordenadores portátiles.

Vienen acompañadas como mínimo por un botón con funciones similares a los del

mouse, pero el usuario también puede generar clicks pulsando sobre el touchpad.

Algunos presentan características avanzadas entre las que se encuentran sensibilidad a

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la presión y a determinadas acciones físicas tales como realización de desplazamiento

de la pantalla mediante el movimiento de un dedo por los diferentes bordes.

Usa una rejilla compuesta por dos capas de electrodos para medir el movimiento del

dedo: una capa maneja los movimientos verticales y la otra maneja los movimientos

horizontales.

Tableta digitalizadora:

Una tableta digitalizadora (digitizing tablet o graphics tablet en Inglés) es un

dispositivo similar a un touchpad, pero controlado con un lápiz o bolígrafo que se toma

y se utiliza de la misma forma que sus contrapartes comunes. Los clicks comúnmente se

realizan con el dedo pulgar mediante un botón de dos vías ubicado en la parte superior 

de lápiz o tocando en la superficie del dispositivo.

La tableta digitalizadora contiene la electrónica que le permite detectar el movimiento

del lápiz y convertirlos en señales digitales que son enviadas hacia la computadora. Se

diferencia del mouse debido a que cada punto en su superficie representa un punto en la

 pantalla.

Pantalla táctil:

Una Pantalla táctil (touchscreen en Inglés) es un dispositivo embebido dentro

de los monitores de los televisores o los monitores LCD de los ordenadores portátiles.

El usuario interactúa con el dispositivo presionando de alguna forma o con algún medio

sobre objetos que se muestran en la pantalla.

Se pueden utilizar diversas tecnologías para detectar el tacto. Las pantallas táctiles tanto

resistivas como capacitivas tienen materiales conductivos dentro de la composición del

cristal y detectan la posición del tacto midiendo los cambios eléctricos que se producen

en la corriente eléctrica. Otras utilizan controladores infrarrojos, insertados en el marco

que bordea la pantalla del monitor, que proyectan una rejilla de rayos infrarrojos y

detectan el lugar donde un objeto intercepta los rayos. El uso de luz infrarroja elimina la

necesidad del toque de la pantalla debido a que reconocen el movimiento de la mano y

los dedos a una distancia dada de la pantalla real.

IMPORTANCIA DE LAS COMPUTADORAS PARA LA VIDA MODERNA

En el mundo de hoy, las computadoras son prácticamente la gasolina del mundo.

Si usted ordena comida rápida, declara impuestos, viaja en avión, o simplemente va al

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supermercado una computadora siempre estará presente. Sería difícil imaginarse una

vida sin computadoras y tecnología.

La tecnología avanza a pasos agigantados, y casi cada pocos meses, un nuevo

aparato tecnológico aparece en el mundo. Desde que unos de los primeros ordenadores

 portátiles fue introducido al mundo por la compañía Apple, el mundo ha sido testigo de

realmente una revolución tecnológica.

Si todas las computadoras en el mundo se detuvieran de repente, el planeta

entero estaría en confusión absoluta. Los aeropuertos serían cerrados, nadie podría

contactar uno al otro por el Internet, juegos en línea serían aplastados, muchas

televisoras y emisoras serían apagadas, y algunos teléfonos celulares pudieran notrabajar. Y éstos no son los únicos problemas que surgirían. Con el tiempo, estos

 problemas podrían mutar, crecer, y nuevos problemas surgirían.

Pero por suerte para todos nosotros, es casi imposible que todas las

computadoras se paren de repente. Cada día, estos equipos son actualizados, y

 prácticamente no hay nada de que preocuparse. Pero bueno, nunca hay que decir nunca.

Las computadoras corren dentro de nuestra sociedad. Cada programa de

televisión, cada juego, y cada cosa que tenemos es prácticamente tocado por una

computadora de una manera u otra.