Diseño y construcción de un anunciador electrónico digital

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DISEÑO Y CONSTRUCCION DE UN ANUNCIADOR ELECTRONICO DIGITAL GUSTAVO ADOLFO ARBOLEDA OSPINA ORLANDO CASTAÑEDA ALVAREZ Trabajo de Grado presentado colllo requisito parcial para oPtar al título de Ingeniero Electricista Director : AUGUSTO GUARIN CORPORACION UNIVERSITARIA AUTONOMA DE OCCIDENTE PROGRAMA DE INGENTERIA ELECTRICA cari,rrrulSf fffig¡¡

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Page 1: Diseño y construcción de un anunciador electrónico digital

DISEÑO Y CONSTRUCCION DE UN ANUNCIADOR ELECTRONICO DIGITAL

GUSTAVO ADOLFO ARBOLEDA OSPINA

ORLANDO CASTAÑEDA ALVAREZ

Trabajo de Grado presentado colllo

requisito parcial para oPtar al

título de Ingeniero Electricista

Director : AUGUSTO GUARIN

CORPORACION UNIVERSITARIA AUTONOMA DE OCCIDENTE

PROGRAMA DE INGENTERIA ELECTRICA

cari,rrrulSf fffig¡¡

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Aprobado por eI Comité de trabaio

de Grado en curnplimiento de los

requisitos exr'gidos por la Corpora-

ción Universitaria Autónoma de

Occtdente para optar el tftulo de

Ingeniero El ectricista.

CaLi, julio 26 de 1985

it

Presidente del Jurado

Page 3: Diseño y construcción de un anunciador electrónico digital

DEDICATORIA

A mi esposa Alba Rosa, a mi hi.ja Lorenita, a mi madre

Edelmira y a la nrenroria de mi padre Ricardo.

0rl ando

A mi's padres Francisco José y Helda Maria, a mi abuelita

Aura Cecilia.

Gustavo Adolfo

tii

Page 4: Diseño y construcción de un anunciador electrónico digital

AGRADECIMIENTOS

Queremos agradecer de nnnera especial la colaboración obtenida de las

siguientes personas que de una u otra forma colaboraron en la elabora-

ci6n de nuestra tesis :

Ingeniero ALBERTO FRANCO.

Ingeniero FABI0 ALMANZAR.

Ingeniero AUGUST0 GUARIN.

Ingeniero GERMAN VARELA.

Ingeniero ALBERTO RAMIREZ.

SeñOr LUIS ALFONSO ALVAREZ.

Ingeniero JAIIIE HII{CAPIE

iv

Page 5: Diseño y construcción de un anunciador electrónico digital

+621.-3{'J\aca S.-

TABLA DE CONTENIDO

INTR0DUCCION..i 'r.. t.. i' r.r '.. r" " "r ' "," ""

I.. EL MICROPROCESADOR Y ELEMENTOS PERIFERICOS UTILIZADOS

PARA CREAR UN SISTEMA..

1.1 ESTRUCTURA DEL SISTEMA.

I.Z ESTRUCTURA INTERNA DEL

1.3 COMUNICACION DEL MICRO

MICROPROCESADOR.

CON LOS ELEMENTOS PERIFERICOS.

1..4 oPERACIoN DEL SISTEMA........ ... ......1..5 TIPoS DE MEMoRIA.... . r... r... o. r '. ' ......,.1.6 FORMAS DE INTERRUPCION DEL MICROPROCESADOR....

1.7 C0NFoRMACI0N DE UN PR0GRA[14.........,.".. ......

2. EL Z-80....e..rr.t."t' "t"o"" "o""""

2,7 ESTRUCTURA DEL Z'80. '.. r... r... r... ' t. " " " " " ": "Z,Z REGISTROS PROGRMABLES DEL 2.80... A ' ' ... t..

2.3 M0D0s DE DIRECCIoNAMIENT0...,,....,.............

2.4 ESTAD0S DEL Z'80,.r.. .''.'i.r" """r""'2,5 PINES Y SEÑALES DE LA CPU 2.80....I .. .. ' ........

2,6 CoNJUNT0 DE INSTRUCCIoNES DEL Z-80....,.. '...........2.7 FoRMATo DE DAToS E INSTRUCCToNES.,. '...,.........,...

Pág.

4

4

5

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Page 6: Diseño y construcción de un anunciador electrónico digital

3.

3.1

EL PUERTO PROGRAI-¡IABLE PIO 8255.,..,,., a

EL INTEL 8255 Y EL 82554..... . .... e

43

M

47

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54

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60

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66

3.2 PINES Y SEÑALES DEL 8255 PPI.

3.3 MODOS DE OPERACION DEL PUERTO 8255 PPI...... I " " ' I "3.4 CUIDADOS IMPORTANTES EN EL I'IANEJO DEL 8255 PPI...I...

4. MEMoRIAS RM Y EPRoM....,........ r. o..........,. r.....

4.1 LA MEMoRIA RoM..... r,............ .. e.,. r. r..,.. r. r.. r

4.? LA MEMORIA EPR0M...... r.., " " e ' o " " " t " ' t " ' r " ' t '

4.3 PROGRAMACION DE UNA MEMORIA EPROM..'I't....I'ItQ"..'

4.4 BoRRADo DE UNA EPRoU 2716.,.......r.r..r..o.....,r...4.5 FUNCIoNAMIENTo..,, r. ......... . r... r.., r......... ... r r

4.6 LA MEMoRIA RAI{. o.... i.,....... o rr¡ o. r, r..,.. r r r......

4,7 I{EMoRIA RM ESTADISTICA..i..........,...r...ar.......

4.8 CAPACIDAD Y CONSIDERACIONES DE CONFTGURACION DE gITS

EN UNA RAIYI ESTATICA. '...r '.r... r'. r r' o.. t" ro" " r.. '

5. CoDIFICACIoNES Y MULTIPLEXoRES..,'.......'..r...a r.. r..

5.1 CoDIFICADoRES. ..... o.. ?. ..... '....... '

5,2 I{ULTIPLEX0RES.., t. r. r,..... .,. . r. t.. r.. a o,..,... r r r r r

6. pERIFERIC9S - BASIC0S I TECLADOS * DISPLAY...,..... o.,

6.1 TECLADOS. t. r..'.r.i.rr.. r "rt I ? r" "o " I r 'r it"" "' t

6,2 DISPLAY.... o r.... t t. '... '... " .. t ' ' t " " " " " " " r t '

7. EL PRoGRAMA M0NIToR...r r.r.r i a. r. r. r... r.,. ?.....r rr..

7,1 INICI0 PR0GRAI4A.,. r,.r.¡ r r ii r. ro r... r r r ?.rr,.r i... ro i

7.2 INICIo ANUNCIo. T.rr.......e.....,.e .. r..r r.r.ar.

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B6

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Page 7: Diseño y construcción de un anunciador electrónico digital

7.3 tt55 FINAL ANUNCI0|T.. '.. r.. '. ' i.... t. r. '. o.. ' ". t r " t '

7.4 SUBRUTINA "B0RRAM.|.. r...., o..... r.........,. t........7 .5 SUBRUTINA UPARRAIil' .. .. ,... . r . . .. .

7.6 SUBRUTINA "PARRAMH0RA',|......,.,.,r..,.. .......,,7.7 SUBRUTINA "ESC0PARRMI|....r...........r.......,.....,7.8 SUBRUTINA "BLoQUE" . r... .. r.. r.........,....7.9 SUBRUTINA "COMCE.|...,...''.............r... .......".t7.10 SUBRUTINAIIPRINIIOR|,| . r ' r r ? ' t r t. r...I. t '. t. ' '... ' tI.I I '

7.11 SUBRUTINA ,¡INTRETI .... r.,... i. r.. r. r. r..,.......

7.12 SUBRUTINA "C0NTACAR||.. ,.. . r... r '. r r ',. r r.... r,, r... '.7.13 SUBRUTINA I|ESCOPAR¡| ... i.. r..'t' '.. r.....r...o ". .... '

7.14 SUBRUTINA tlBLANCOSll . r.. ' r t a. r. t ' r... t,.... r I i '. " r " '

7.15 SUBRUI INA llRELOJll .... r '..... r...... "'.. '. r t o r ". " r t '

7.16 SUBRUTINA 11 INDIi| .......... r.... t t r........ r.. r a... '. '

7.17 SUBRUTINA ilINltErl.e...a...,r?..r...t............,.,...

7.18 SUBRUTINA '|FECH4rr....,........ r...,. r.... o........ '. '

7.1'9 SUBRUTINA llSELEMESllr r r. r..... ' t. r t t...... r...,. ' I o " '

7.20 SUBURTINA '|ESCOMES|It r... a r. r t..r..r.. r'. ' r "'. rr" ' r '

7.21 SUBRUTINA tlMESESllr r r r i t r r r.r. r t r I I r. r I I t.... r t 'r. tr I I

7.22 SUBRUTINA llESC0AiVOlt. . ? r r . e r r r r ' . . . r r . t ' t . . I . ' .. i . .. . .

7.23 SUBRUTINA tt54 REL0Jtt' '.,o. '. t... r r..r o. r.. ' t....r r.. '

7.24 SUBRUTINA IIRET 1ll ... r r..... t. ' t t.. 't '... " " "r a " I I I

7.25 SUBRU.TINA., t,RETARDott ..,..,.. o..... ..., r, r,.. . e.... r r.

7.26 SUBURUTINA ttSCANtlt t. '. ' r r. r. r r I t .. .. " "t I r " t ' r ' t ' e'

7,27 SUBURUTINA .ICABACTERES!| ,.... r....... o... r '..... '. t I I a

7.27.1 Subrutina Caracter lrlgtra Att..,r.r.....r.,...riet

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7 .27.2 SUbfUtlna CafáCtef trl{úüefO8lt. r. ¡.. r.... .. ...... r.

7.Zg SUBruIlfilA tloonRBcr!............... o o.... r.. o. r o. ¡. o.

7.2g SIIBRUTIIIA nRgf[IRlflt.. o. o o.............. o......... o. o

7.30 SIIBRIITII|a na.Jltsmtt.... o........ . o.. o.... '...... o.. o

cCI{cLuslollEso . . .. o... . o. . o o o. ... o .. o. . o ... o.. .. .. .. o..... ..

GLOSARIO. .. .. . r . o . . . . . . . . . . . . . . .. o . . . . . . . ¡ o . o . . . . .. . . . . . .

BIBLIGRAFIA. . . . o I . .. o . o . . o . .' t t''' I''' "'''''''' " " o' ¡'

APENDICES.. . o .. .. .... .. .' t o'' " " o I t''' " o o "'' "' " t'' "

151

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161

163

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Page 9: Diseño y construcción de un anunciador electrónico digital

FTGURA 1

FIGURA 2

FIGURA 3

FIGURA 4

FIGURA 5

FIGURA 6

FIGURA 7

FIGURA 8

FIGURA 9

FIGURA 10

FIGURA ],1

FIGURA 12

FIGURA 13

FIGURA 14

FTGURA 15

FIGURA 16

FIGURA 17

FIGURA 18

FIGUBA 19

LISTA DE FIGURAS

Configuración básica de la computadora..........

Mapa de mmoria de instrucciones en secuencia...

Diagrama de bloques y funciones del 4.1.U.... '..Diagrama de bloques del C.P.U

Interrupci6n.. .e......r, orr..r...

Niveles de códigos de programación..............

Arquitectura del microprccesador Z-80..... r.....Registros programables del Z-80. r.... r r *.

Asignacidn de Pines y Señales de la CPU del Z-80

Organización de un octeto de datos en eI Z'80...

Formato de instrucciones en lenguaje de máquina.

para gl Z-80. .....'r.t.r.... .ra..

Lógica del 8255 PPI.. ..... ,...... ... ..Asignaci6n de pines y señales del 8255 PPI......

Lógica de acceso al 8255 I

Conformacidn de Puertos en el

Conformación del nrodo 0 en el

Conformación del modo I en el

Configuracidn de memoria RAI'|..

Interfaz de entrada/sal ida en

8255. .. a.....9255 PPI. r., t.....9255 PPI.qr!tto...

Pág.

6

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para'lglo. ..... t r r.

Page 10: Diseño y construcción de un anunciador electrónico digital

FIGURA 20 Circuito codiffcador

por software..

de 128 teclas contnolado..

FIGURA 21 Conformación física de un caracter. ., e. .,.

FIGURA 22 Simulación de una columnas con se$rentos encen-

didos ... a.

FIG[]RA 23 Forna de rotación de dtgitoe en dfspla!........

80

148

148

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x

Page 11: Diseño y construcción de un anunciador electrónico digital

LTSTA DE APET'IDICES

Tablas de Instrucciones Z-80.

Resumen coniunto de instrucciones del Z-80

Especificaciones eléctricas del 8255 PPI..

Caracterlsticas eléctricas del LS 139. ' . . .

Características eIéctricas de Ia EPR0ll

2716...... a..'.Ir"' ..""..""

Caracterfsticas eléctricas de la tlM 6116.'

Caracterfsticas eléctricas de la ROl'l 2376.

C6digo ASC II.... e,.... i.......,Codificaci6n prognama monitot...... a r,.,,..Diagramas de flujo proErama monitora......

Manual de Maneio ...,. ..... a ,

Planos eléctricos que conforman el Anuncia-

dor electrdnico digital... ., q......... r...

Pág.

APENDICE 1

APENDICE 2

APENDICE 3

APENDICE 4

APENDICE 5

APENDICE 6

APENDICE 7

APENDICE 8

APENDICE 9

APENDICE 10

APENDICE I1

APENDICE 12

174

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193

195

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202

204

209.

?.ffi

331,

336

xi

Page 12: Diseño y construcción de un anunciador electrónico digital

RESUMEN

El objetivo fundamental de 1a'presente tesÍs es el diseño y constnucción

de un anuncfador electrónico digital basado en la I6gtca del circuito in-

tegrado que constituye el microprocesador Z'80.

En los seis primros capltulos se ne.ali'za un estudto tedrtco pormenort=

zado de cada uno de los elementos básicos que conforman el anunciador

electrdnico digital, tales como la Unidad Central de ProceSo C.P.U,,

puertos de entrtada y saltda de datos, Memorias programables de acceso

aleatorio, ltemorias programables no bomables, Decodificadores y Display.

En el capítulo Eéptimo se describe y analiza la funcidn principal de ca-

da una de las subrutinas que intervienen para conformar el Programa Mo-

nitor. Para comprender bien este capftulo es necesario conocer el mane-

jo de la lógica del Microprocesador Z-80 y su relación con los elementos

periféricos, descrita en los seis capftulos previos.

Mediante la utilización de los diagramas de flujo que constituyen el

apéndice 10 se puede analfzar de manera secuencial e interrelacionada la

lógica requerida por el programa monitor.

xil

Page 13: Diseño y construcción de un anunciador electrónico digital

INTRODUCCION

Con el presente proyecto de grado se pretende incursionar dentro del cam-

po de los Microprocesadores, campo este que día a día evoluciona de mane-

ra rápida y se involucra directanente en todos los sistemas de control

en la Industria. En efecto, la aparicidn de los Microprocesadores data

hace apenas unos once (11) años, pero con ellos se han abierto nuevos

caminos para facilitar el diseño o modificación de si$temas compleios

donde interviene la l6gica digital.

Una de las muchas ventajas que ofrecen los Microprocesadores es la reduc-

ci6n de costos, pues docenas de circuitos integrados pueden ser reempla-

zados por unos pocos chips, la reducción del cableado, que supone una ma-

yor fiabilidad, menor consumo de potencia y por úItimo facilidad en el

diagnfistico de daños, reparaci6n y mantenimiento de equipos.

podemos citar algunas de las muchas aplicaciones de los l4icroprocesado-

res en la Industria :

Control de Procesos.

Control Numérico.

Sistema de Ventas.

Page 14: Diseño y construcción de un anunciador electrónico digital

- Juegos Electrónicos.

- Instrumentos Autocalibradores.

- Equipos Biomédicos.

- Aplicaciones Militares.

- Control de Vehículos.

- Proceso de Datos

- El ectrodonésti cos , etc.

La idea para el presente proyecto se origin6 al observar los anunciado-

res electrónicos comerciales, lográndose de manera totalmente original

su fabricación e inplementación teórico-práctica.

El prnyecto en sf, es un sistema digital programable con tablerc electró-

nico para mostrar anuncios de extensión total, igual a 200 caracteres en

forma yttatoria, que ofrece tar¡bién Ia hora y fecha (día y mes) y que es-

tá controlado por un programa monitor, el cual utiliza eI integrado "MI-

CROPROCESADOR 2.80".

El gran avance de las técnicas de integracidn han trafdo como consecuen-

cia un progreso admirable de las técnicas digitales, añadiendo a éstas

el concepto de programabilidad. La caracterlstica fundamental de las téc-

nicas digitales programables es, el poderce presentar una gran variedad

de conceptos alternativos.

En síntesis, eI crear un sistema digital programable es una actividad

creativa en la que se pueden presentar una gran variedad de alternativas

Page 15: Diseño y construcción de un anunciador electrónico digital

3

para llegar aI obietivo propuesto, tal como es el caso de nuestvt pro-

yecto.

El tablerp electrónico programable estará al servicio de la comunidad

universitaria para dar a conocer los mensaies que se consideren de uti-

lidad o inter€s general. Dichos mensaies pueden ser introducidos al sis-

tema por cualquier persona, ya que éste cuenta con un teclado de símbo-

los normales alfanuméricos, además de un pequeño manual de manejo con el

cual de manera fácil y corta se instruye al usuario para que pueda ope-

rar el equipo.

Page 16: Diseño y construcción de un anunciador electrónico digital

4

1. EL MICROPROCESADOR Y ELEMENTOS PERIFERICOS

UTILIZADOS PARA CREAR UN SISTE}IA

Un microprocesador es un elemento que posee funciones equivalentes a la

Unidad Central de Proceso (C.P.U. ) de un pequeño computador' Es por lo

tanto capaz de desempeñar las funciones básicas de un computador y pue-

de ser incorporado dentro de sistemas ya diseñados que requieran de sus

funci ones .

ya que el micropyrcesador es esencialmente un computador de un solo

chip, gran parte de la teyminologfa utilizada para describir las carac-

terfsticas y operación de dicho elemento provienen del sector de la in-

dustria dedicada a Ia fabricacidn y comercialización de los computado-

res.

1.I ESTRUCTUM DEL SISTEMA.

Un sistema en el que se utilice un microprocesador, tiene básicamente

la misma estructura que cOnforma un computadgr, o sea que esta compues-

to por tres bloques básicos a saber :

- El C.p.U. o corazón del sistema o computador, el cual es capaz de de=

sarrollar muchas funciones como artiméticas, manipulaci6n de datos,

etc. El C.P.U. es controlado por un coniunto de instrucciones' las

Page 17: Diseño y construcción de un anunciador electrónico digital

cuales son suministradas en secuencia.

Asociado al c.P.u. debe existir alguna forma para almacenar datos.

A esta área se le denomina 'rArea de Almacenamiento de Datosrt y en e-

lla se pueden gua¡dar los datos que están siendo trahajados en el ins-

tante y también almacenar los resultados de las operaciones. Adicio-

nal a las funciones anteriores, también se alnacenan las instruccio*

nes con las cuales se controla la operaci6n del C'P'U'

El tercer bloque en el sistema es la funcidn de Entrada y salida de

información, puertos I/0. La clase de informacidn puede ser datos o

instrucciones que entran dentro de la memoria y el C.P.U., pero tam-

bién estas deben ser capaces de salir a la parte exterior del siste*

ma, elementos periféricos de salida.

El arreglo o distribución de las tres funciones en un sistema pueden

ser vistas en la Figura 1.

Las rayas punteadas entre el C.P.U. y el puerto I/0 indican que €r Ílu*

chos casos el dato puede estar entrando o saliendo directamente a y des-

de el C.p.U. sin necesidad de pasar por la memoria o sitio de Almacena-

miento de Datos.

I.2 ESTRUCTURA INTERNA DEL MICROPROCESADOR.

Asociado al diseño del micropnocesador hay un conjunto de instrucciones'

las cuales él deberá reconocer y responder. Al suministrar estas instruc-

Page 18: Diseño y construcción de un anunciador electrónico digital

6

FIOURA I. COIIFIcURACIOX 8A!¡ICA DE LA CflPUTAOORA

Page 19: Diseño y construcción de un anunciador electrónico digital

ciones al microprocesador en una determinada secuencia, el sistema pue-

de efectuar el desarrollo de una tarea en particular. A la secuencia

de las instrucciones para una tarea dada se le denomina 'rPR0GRAl'lA" y

el trabajo de determinar inicialrnnte la secuencia de las instrucciones

es denomtnada "ESCRITUMT' del programa, o "PROGRAII|ACION". Un término gé-

nerico para identificar los programas e informactón relacionada es deno-

minado '|SOFThIARE" y como término opuesto, la palabra que cobiia a todos

los elementos ffsicos que intervienen en el sistema se denomina'rtlARDt{ARE".

El microprocesador responde a las instrucciones del programa' y en con-

cordancia con este desarrolla sus funciones básicas sobre el dato en la

rnmoria y el sistema de entrada y salida. El programa de instrucciones

no solamente debe ser presentado al micropnocesador en la secuencia co-

rrecta, si no que también debe estar en el tiempo correcto. La forma co-

mo es efectuado el almacenamiento del programa en las localizaciones de

memoria del sistema ha sido predefinido de alguna manera.

Normalrnnte el programa se almacena secuencialmente, ya que las instruc-

ciones sucesivas en el programa son almacenadas en localizaciones de ne-

n¡oria sucesivas, concordando con alguna forma conoctda de direccionamien-

to en secuencia.

Asumiendo que la secuencia que se utiliza para el direccionamiento es el

conteo binario normal, en la Figura 2 se puede observar las ins-

trucciones de un programa almacenado en un bloque de localizacidn de me-

moria. Un diagrama de este tipo, en el cual se muestra la utilizacidn de

Page 20: Diseño y construcción de un anunciador electrónico digital

rooloooo

tooloool

rooroolo

roolooll

rooillol

tooll I lo

¡oolllll

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DnEccfoxEs

nrTnuccloil afi- l,

txETlucclotl x

tDELLOC¡Lrz^clotf cotf tExlDo

FtSUn¡ 2. r Pa DE rEroFl¡ D€ lxSTlUCClollES Ell tEcuExcla

Page 21: Diseño y construcción de un anunciador electrónico digital

9

la localizacidn de memoria en un hloquen

mori a"

es comparahle a un trMaPa de Me-

una vez las instrucciones son alnncenadas en la secuencia requerida en un

bloque de localizaci6n de memoria, eI procesador puede consultar estas

localizaciones cada vez que Io requiera una nueva instrucción. Esto se

ejecuta normalmente al tener un contador dentro del procesador el cual

puede ser seleccionado, cargado, incrementado, etc. La señal de salida

de este contador es utilizada para direccionar la localizacidn de meno-

ria que contiene la instrucción. A este contador se le conoce como el

,,Contador de Progranar' [PC) en todos los prccesadores. El contador de

programa normalnnnte es un registro que posee capacidad aritmética para

adicionar a su contenido el incremento de una determinada cantidad que

se le ordene. Por tanto el contenido del PC es fácilnrente npdificado por

una cantidad positiva o negativa de acuerdo a como esté siendo incremen-

tado.

Al ob.tenerse entonces una instrucción de Ia remoria, el procesador eJe-

cuta la tarea definida por esa instrucción.

para el desarrollo de las funciones lógicas y aritnéticas,el procesador

posee uno de los mayores bloques dentro de su estructura conocido como

"Unidad Aritmética y Lógica" (ALU).

El ALU es un circuito, el cual tiene dos coniuntos de datos a Ia entra-

da y un conjunto de datos a la salida y se desarrollan funciones ldgicas

y aritméticas entre los dos datos de entrada para ofrecer un resultado

Page 22: Diseño y construcción de un anunciador electrónico digital

10

como dato a la salida. El circuito ALU también puede responder a una re-

quisición de prioridades establecidas por un control de entrada el cual

determina que función el ALU eiecuta.

Las funciones tfpicas que puede eiecutar el ALU son :

- Funciones Lógicas :

AI{D, NAf,lD, 0R, NOR, 0R exclusiva.

- Funciones ArtirÉticas

Adicionar, Restar, Invertir A o B, Rotar a la lzquierda, Rotar a la

Derecha, Identificar comparaciones verdaderas para A o B.

En la figura 3 se muestra un diagrama de bloques y funciones del ALU

Existe una función primordial dentro del CPU, y esta es poseer un área

de almacenamiento para direcciones que han sido seleccionadas rpdiante

instrucciones de salvado, llamado O retorno en el mismo instante de la

ejecución de la instrucci6n. Esta función se realiza utilizando urd rn€*

moria, la cual es conectada al procesador para ejecutar el almacenamien-

to del dato.

Existe un registro dentro del procesador, llamado ttsTAcK'r el cual tiene

un dato almacenado dentrc de él para indicar el área que está siendo u*

tilizada en la memoria al ejecutarse la instrucción.

Una parte final dentro de Ia construcción del microprocesador es el rrRE-

GISTR0 DE ESTADo o REGISTRo DE FLAGS". Este es un registro de almacena*

Page 23: Diseño y construcción de un anunciador electrónico digital

11

TUXClot|Et :

surtSUBS?RAcclot{

IIVEFÍIR A o 3

FOTAR L

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Et|flaD I

FrSUn¡ !. DlacRAIl DE SLocuE Y FUXCIoIE! oet- ^'L'u'

cotfRoL

Page 24: Diseño y construcción de un anunciador electrónico digital

l2

miento dedicado a manteher la informact6n concerniente al filtimo evento

que ha tenido lugar. Por ejemplo, si una función matemática resulta al

compararse que está por encima del llmite de rebozamiento (OVERFL0bI)'

entonces un bit en el "REGISTRO DE ESTADO" podrfa seleccionarse. De

igual forma, si el resultado de la comparación es de igualdad, entonces

el estado de igualdad podría seleccionar otro determinado bit.

En lá .figur:a 4 se muestra en resumen la construcci6n del micropro-

cesador que hemos tratado de explicar.'

1.3 COMUNICACION DEL MICRO CON LOS ELEMENTOS PERIFERICOS.

El procesador debe poder comunicarse con elementos de memoria, elemen-

tos de entrada y salida etc y ésto se ejecuta por medio de un bus de

datos, un bus de direcciones, un bus de control y un bus I/0.

Al establecerse una comunicación entre el microprocesador y los elemen-

tos anteriornpnte norürados se dice que se tiene un rrSISTEMArr.

T.4 OPERACION DEL SISTEMA.

Los elenentos de memoria conectados al microprocesador necesitan trans-

ferir tres tipos de información.

- Ellos requieren ser direccionados desde el procesador para detenninar

cual localizaci6n de almacenamiento. está siendo accesada.

- Ellos requieren un tipo de control en la información para detenntnar

Page 25: Diseño y construcción de un anunciador electrónico digital

13

IwSTRUCCIOtIES

DSCODIFICADAS

Y

SECUEXCIA

coxTFOr

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OOXT¡DOR DE

PROSRIT'

ESfADO

a. L. u.

Ir8 r DnEcclo¡lE3

!I'S DE DA?O3

!u9 0E coil?io|.

FTOURA a. DT,AoRAXA DE BLTOOIE9 EL CPU'

Page 26: Diseño y construcción de un anunciador electrónico digital

t4

exactamente cuando el ele¡nento va a ser activado y también si la me-

mOria aggesada eS una funCión de 'rleCtura" O "eSCritura". (POr eiem-

plo, si el dato está siendo transferrido desde la localización de me-

moria direccionada al procesador o viceversa).

- EIIos necesitan transferir el dato de memoria hacia y desde el pro-

cesador.

Para poder establecerse una comunicaci6n entre el microprocesador y

los elementos exteriores se necesitan unas conexiones por las cuales

se transmitirá informaci6n. Es decir se establece un canal de informa-

ción al que se le denomina "Bus". Dependiendo del tipo de información

el Bus será de direccionamiento, de. control o de datos.

- El bus de direccibnes'es unidireccional y direcciona la información

de salida desde el $rocesador a la rnmoria.

- El bus de control, manda informacifn de control a la memoria' y pue-

de también comunicar al mis¡rp tiempo la informaci6n de retorno desde

la memoria al procesador.

- EI hus de datos es bidireccional y es utilizado para transferir da*

tos hacia y desde la memoria. Una de las señales de control del hus

de control indica sl las conexiones del bus de datos al procesador

están en el modo de entrada oenelmodode salida a un determinado tiem*

po.

Page 27: Diseño y construcción de un anunciador electrónico digital

15

1.5 TIPOS DE MEMORIA.

Existen dos tipos básicos de elemntos de Memoria, utilizados en siste-

mas de microprocesador. La memoria de datos tiene datos entrando hacia

ella y lee de éstos y debe ser capaz de desempeñar funciones de lectura

y escritura, El tipo de elemento más comúnrnnte utilizado para esta for-

ma de almacenamiento es la Merpria de Acceso Aleatorio o memoria RAI'I

(Random Acess Memory). Este nombre no define explfcitamente la capaci-

dad del elemento para desempeñar funciones de lectura y escritura' pero

sin embargo ha sido aceptado en la industria haciéndose un sinón.irn con

dichas funciones. La memoria MM (o Memoria de Lectura/escritura) es u-

tilizada para almacenar datos' pero no siernpre es el meior medio para

almacenar instrucciones de programa, debido a que los elementos utili-zados en su fabricación no permiten almacenar la inforrmción de manera

permanente pues son volátiles, es decir cuando se desenergiza el elemen-

to, los datos almacenados se pierden. Si esta forma de almacenamiento

se utiliza para las instrucciones del programa, el programa debe ser

recargado desde una cinta perforada de papel o cintas o discos magnéti-

cos, etc., cada vez que eI sistema sea energizado. Regularmente los sis-

temas basados en microprocesadores están dedicados a una aplicacÍón en

particular, pof tal raz6n sus instrucciones deben permanecer almacena*

das en una forma imborrable, o sea en elementos que no cambien su con-

tenido cuando la fuente de energía sea conectada o no. Debido a que el

procesador no necesita escribir ningún dato dentro del área de mernria

en la cual está almacenado eI programa, dicha informaci6n puede ser reu*

nida en un elemento de mmoria para lectura solamente' o sea uld ltl€Ílo-

ria ROM (Read only memory). Estos elementos tienen un cddigo interno par-

Page 28: Diseño y construcción de un anunciador electrónico digital

16

ticular colocado al momnto de su fabricaci6n el.cual no puede ser alte-

rado. (por ejemplo máscara programable). La desventaia de este elemento

RQM es que el programa tiene que ser experimentado,chequeado y prtbado

antes de que los elementos sean fabricados con ese c6digo, Por tanto el

requerimiento para su fabricaci6n exige que sean muchos cientos de ele-

mentos idénticos para garantizar su fabrlcación. La alternativa que sur-

ge al anterior problema es utitizar una memoria programable ROM (PROM)'

en lo cual el usuario puede meter su c6digo de programa dentro del ele-

mento mediante un procedimiento eléctrico específico. Dependiendo del

tipo de elemento utilizado, este procedimiento puede ser totalrBnte no-

reversible (por ejemplo fundición de uniones nBtálicas) o físicamente

borrable (por irradiaciones con luz ultravioleta)'

La capacidad total de direccionamiento del micnoprocesador esta definida

por el número de bits de direcciones que és transferido por el bus de

direcciones en una operaci6n de direccionamiento'

para,,n,,bits de direcciones la capacidad de direccionamiento es 2n po-

siciones de memoria. Un elerento con un bus de direcciones no multiple*

xado de 16 líneas puede direccionar 216 = 64K posiciones de memoria (1K=

2I0 = 1024).

Una posici6n de rnmoria es una parte de Ia memoria que esta referencia*

da por un número hexadecimal, que se conoce como dinección de memoria'

en la cual se puede almacenar un dato ¿e b utts.

Page 29: Diseño y construcción de un anunciador electrónico digital

L7

Para conectar elementos de entrada o saltda al microprocesador existen

diferentes métodos que se utilizan. El r¡étodo más confin es el rÉtodo

llamado,,mapa de memoria", en el cual las direcciones son codificadas

desde el bus de direcciones a los elementos intennedios de mernria.

(gufter) conectados al hus de datos.

La distinción entre

salida es ejecutada

el bus de datos está

cua

por

en

I de los elementos es de entrada y cual es de

el control del prtcesador el cual establece sf

el rndo de entrada o en el de salida.

La fabricaci$n y operaci6n de microprocesadores hasta aqul descritas'

rnncionan todas a un elemento de operacidn secuencial de rata fiia' el

cual esta definido por un reloi a la entrada de un oscilador.

1.6 FORMAS DE INTERRUPCION DEL MICROPROCESADOR.

La hoja de datos para el elemnto microprocesador definirá cuanto tiem-

po este toma para eiecutar una instruccifn (tiempo de eiecuci$n) en

términos de ciclos de reloj. El procesador trabaiará continuamente la

secuencia de instrucciones almacenada en la rnemoria del programa, to-

mando un nfimero especÍfico de ciclos de reloi por instruccidn y rntien-

do y sacando datos requeridos por la instrucción. Si el procesador es

requerido para que responda a un evento externo' por eJemplo un intemup-

tor que sea operado, entonces el programa debe ser escrito para inducir

en el procesador eI estado de entrada del interruptor ocasional y deter-

minar sl está cerrado o abierto. Esto sucede a intervalos fiios depen*

diendo del tiempo de ejecucidn de la instrucción la cual está siendo

Page 30: Diseño y construcción de un anunciador electrónico digital

18

operada en el rnismo tiempo. En consecuencia, puede haber un tiempo a-

preciable entre el evento externo que está teniendo lugar y el recono-

cimiento de este por parte del procesador.

Una forma de implementar esta situaci6n es proveer aI procesador con

una señal de interrupción. Esta es una manera fácil rndiante la cual

el procesador puede ser perturbado desde que la función este siendo

ejecutada en cualquier instante y eiecutando funciones diferentes. Si

el interruptor externo, en el ejemplo previo' se conecta al interrup-

tor de entrada del procesador, cuando el interruptor se opere, el pro-

cesador innndiatamente responde al cambio de funci6n de otro programa

predefi ni do.

En el instante en que sucede Ia interrupci6n, el procesador esta real-

mente ejecutando una tarea, con el dato para esa tarea, etc. Se requie-

re frecuentemnte que el procesador pueda regresar a su tarea anterior

despues de que este haya atendido la interrupcidn. Para que ésto suce:'

da, se debe tener suficiente infbrmaci6n. Para recordar la posici6n

que se estaba comiendo en el programa, el estado y cualquier dato con*

tenido en la rpmoria de trabajo dentro del procesador, se almacena to-

do en un ánea conocida de memoria. Entonces cuando la operacidn de in-

terrupci6n se complete, esta informacidn puede ser regresada a la ope-

ración original para que continue en el punto exacto donde esta fue

dejada. La representaci6n en diagramas de la explicaci6n anterior se

puede ver en la Figura 5.

Page 31: Diseño y construcción de un anunciador electrónico digital

19

DETATiOrlO OE ¡¡ T¡iEA OOT?III'ACIOT DE ¡¡ T¡IEI

COIPIU¡DOR LEtSll¡irE! 0€ ^L?o

¡lvEL

,. .t. FoRTRll, !¡81c, Erc.(

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\LEÍICUAJE E¡sEIILY

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FrBrrRA 6 llllra.Es DE CODleOg oE PioSn^rtclol{

Page 32: Diseño y construcción de un anunciador electrónico digital

20

En nurntrsas aplicaciones es ventajoso tener un nfinero de interrupcio-

nes de entrada con fácil acceso al procesador. Si un número de inte-

rruptones se conectan a un interruptor de entrada sencillo, y eI pro-

cesador siempre reSponde a esta entrada, entonces la situación puede

originarse donde la interrupción a la tarea es asf nisma intérrumpida

por otro interruptor que esta siendo cerrado, etc.

Para suministrar alguna forma de control al procesador y que este pue-

da responder a una de todas las fuentes de interrtpción, conto solución

se implementa entonces un sistema de interrupción con prioridades. Por

lo regular, este sistema cuenta con diferentes niveles de interrupcidn,

los cuales se identifican por c6digos de interrupcifn que interpretan

diferentes niveles de prioridad. Si el procesador esta en servicio a

un nivel de interrupcifin determinado, este puede ser interrumpido sola-

mente de nuevo por una interrupción de prioridad mayor.

Existen diferentes maneras para implementar el cambio de tarea cuando

ocurre la interrupcifin. Probablemente el sistema rnás común es el que

utiliza la técnica de vectores de interrupción, rediante el cual el pro-

cesador es dirigido de alguna forma a un nuevo programa en la memoria.

Este sistema cuenta con una fuente de interrupción lógica la cual loca-

liza una dirección en el bus de datos, que el procesador lee y transfie-

re a su contador de programa. Alternativamente, la incidencia de un ni-

vel particular de interrupci6n, puede hacer que el procesador lea el

contenido de cierta localizaci6n de memoria colocada a ese nivel de in-

terrupción, por la estructura del procesador.

Page 33: Diseño y construcción de un anunciador electrónico digital

?7

La localización de nemoria anteriormente citada es denominada "trampa"

y su contenido es una direccidn que va a ser cargada dentro del conta-

dor de programa. Como la direcciónalmcenadaen 1a rrtrampa" dirige el

procesador a una nueva área de programa, esta se llama el "vector de

trampa". El nombre de "trampa" es debido a que el salto no prOgramado

se realiza al ocurrir una determinada condicidn prevista, la cual en

este caso es la señal para un determinado nivel de interrupci6n

I.7 CONFORMACION DE UN PROGRAMA.

Et hardr.lare que conforma un sistema de microcomputadorr.es insuficien-

te para que ejecute funciones en el sistema sin la implementaci6n de

un programa que pueda hacerlo operar. Para que el programa pueda ser

interpretado por el sistema de microcomputador, este debe estar compues-

to por instrucciones lógicas que a su vez se confonnan por ceros y unos.

Al estado compuesto por las instrucciones en secuencia de ceros y unos

se le denomina "Código 0bjeto" (Object Code). Dichas instrucciones pue-

den ser formuladas en una de las representaciones estandar de forma bi-

naria (por eiemplo, sistema binario, octal, hexadecimal, etc).

Para facilidad del usuario, cada instrucción se puede representar tam-

bién por un Nemonico, el cual es sencillamente un nonüre corto confor-

mado por las letras mas significativas de la funcidn de esa instrucción.

EI Nemfinico permite al programador representar las instrucciones más

fácilnnnte que escribir el título de la instrucción completo. EI lista-

do de los nemónicos que representan un programa se llama "cddigo fuen-

te" ("Saurce Code").

Page 34: Diseño y construcción de un anunciador electrónico digital

22

Una vez se tenga escrito el programa, este entOnceS debe Ser cargado

dentrc de la memoria del sistema para que pueda ser corr''fdo.

El proceso de transcribir nanualrBnte el "C6digo Fuente", €S decir el

listado de Nemónicos, hacia un "Código Qbieto" de forma binaria es te-

dioso e implica un gran margen de epor. Por la anterior raz6n, entre

otras, existe una ayuda para que eI programador pueda eiecutar la trans-

cripción. El conjunto de instrucciones del microprocesador está sopor-

tado por un programa "Asserüler", el cual convierte el"código fuenterl

en "C6digos objetos" y además permite el uso de algunos métodos para

mantener la posicifn de los datos localizados en el pnograma. Este tam-

bién ejecuta algunos chequeos para determinar si el estado de cada uno

de los componentes del código fuente son válidos, y suministra alguna

informaci6n útil relacionada con el programa.

Los nen¡dnicos de las instrucciones, combinados con otras palabras de

control reconocidas por el programa "assenbler'r, conforman un lenguaje

en el cual se puede escribir un programa para el microprocesador. Dicho

lenguaje es conocido conp el "Lenguaje Assemhly" y es posiblemnte l'a

forma más común conocida de escribir programas de microprocesadores.

El ,,Compilador" es un programa que convierte o interpreta funciones de

un leguaje como el "Assembly'r hacia lenguajes denomiados de alto nivel

como el P0RTMN, BASIC, C0B0L, etc. Los programas "Assenhler" y de'rCom*

pilador" son ayudas para el programador y no son parte de un sistema

final, para que puedan ser corridas en el misno tipo de equipo.

Page 35: Diseño y construcción de un anunciador electrónico digital

Los niveles de conpleiidad son npstrados en forma de diagrama en la

Figura 4.

Page 36: Diseño y construcción de un anunciador electrónico digital

24

2. EL Z-80

La Zilog (tábrica de dispositivos electrónicos) introduJo en 1976 lo rn-

jor de los procesadores de 8 bits' la CPU Z-80 y sus circuitos de sopor-

te. Existe actualmente un sucesor del z-80' la serie 2-8000 que es una

CPU de 16 bits con capacidad de cálculo comparable a la de los minicon-

putadores de gama media.

El microprocesador Z-80 es prácticamente un computador de un solo chip

que requiere solamente de unos pocos componentes externos : una fuente

de poder de 5 volts, un simple oscilador y una memoria ROM para cons-

truir un sistema completo de computador.

2.I ESTRUCTURA DEL Z-80.

La estructura del Z-80 es nostrado en la Figura 7.

El bus de datos es de ocho bits de amplitud y este es el camino que debe

tomar todo dato para que Sea transferido entre una ¡Inmoria externd¡ e-

lementos de entrada/salida y registros del CPU.

El bus de direcciones es de dieciseis bits de.anplitud. NormalrBnte el

bus de direcciones puede especificar una dirección de rpmoria externa

Page 37: Diseño y construcción de un anunciador electrónico digital

25

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FIGURA ?. AROUITECTURA OEL MICROPROCESADOR Z-tO

Page 38: Diseño y construcción de un anunciador electrónico digital

26

desde la localizacidn 0 a la 65535, es decir puede direccionar 64K po-

siciones, gracias a que el 280 tiene un número completo de instruccio-

nes de entrada/salida. El camino principal que toma un dato dentro del

CPU se establece nediante un bus de datos interno, el cual conecta los

registros del CPU, las unidades aritnréticas y l6gicas, el bus de control

de datos y los registros de'instrucci6n.

Las unidades aritnéticas y lóSicas ejecutan adiciones, sustracciones'

operaciones con funciones ldgicas N{D, 0R y 0R exclusiva, además op€Fd-.

ciones de canbio entre dos operandos de 8 bits.

2.2 REGISTROS PROGRAMABLES DEL 2.80.

El Z*80 tiene dos conjuntos de registros programables de 8 bits, y dos

conjuntos de registros para programacidn en propdsitos especiales, tam-

bién de 8 bits. Con el Z-80 se tiene la ventaja de poder activar o dcc€-

sar al mismo tiempo el conjunto de registnos progranables y el coniunto

de raegistros para propósitos especiales.

El Z-80 tiene además un registro Contador de Programa de 16 bits, url ln€o

gistro Stack Pointer de 16 bits, dos registros Indexados de 16 bits, un

Vector de Intemupcidn de 8 bits y un registro Refresco de Memoria de

8 bits.

En la 'figura 8 se i'lustra los registros del Z'80.

Page 39: Diseño y construcción de un anunciador electrónico digital

27

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Page 40: Diseño y construcción de un anunciador electrónico digital

28

Los registros de Propfsito Especial utilizados por el Z-80 son el A, B,

C, D, E, H y el L, además del Stack Pointer y el Contador de Programa-;

los registros A, B, C, D, E, H, y L son pares; por eiemplo el registro

A está conformado por el registro principal A y el registro complemen-

tario A!.Con la anterior propiedad y mediante una instrucci6n sencilla

en el 7-ú se puede desviar la información desde un registro seleccio-

nado a otro, o intercambiar el contenido de los rcgistros seleccionados.

En un instante de tiempo, uno de los dos registros seleccionados (el

principal o el complemento), pueden ser accesados, pero no ambos.

Existen dos registrts Indexados de 16 bits, denomtnados Ix e Iy. Estos

son considerados como registros de base.

Las interrupciones l6gicas al Z-80 son realizadas por el registro Vec*

tor de interrupción y dan la opción de inicializar Ia interrupción de

una rutina de servicio con una instrucción de llamado, donde el byte de

dirección de mas alto orden para el llamado es suministrado por el r€-

gistro Vector de InterruPción.

El registro I'Refresco de Memoria" representa lo más notah.le de los sis-

temas de micrcprocesador, el cual ha sido tenido en cuenta por los fa-

bricantes Fairchild y Zilog.

Los elennntos de memoria dinámica no retienen el cbntenido de la infor-

rnacifin en el almacen por mucho tiempo, independientemente de que el ele-

mento se encuentre energizado o no. Una mennria dinámica en consecuencia

Page 41: Diseño y construcción de un anunciador electrónico digital

29

es accesada en intervalos de milisegundos. Los elerpntos de memoria di-

námica compensan este corte o acceso y el circuito de refrcsco dinámico

es muy simple. Utilizando una técnica afin para naneiar el acceso de rp-

moria dinámica, el circuito de refresco periddicamente accesará las rB-

morias dinámicas, reescribiendo el contenido de cada una de las palabras

de memoria en cada acceso.

Se podría decir que la única l6gica necesitada por el refresco dinámico

es un contador de una via el cual mantiene la trqyectoria de su progreso

a trayés de la memoria dinámica; éste es el propósito del registro [Re-

fresco de Memoria". El Z-80 tiene una señal especial Dl'lA de control de

refrescos; en consecuencia el Z*80 provee en gran manera la lógica del

refresco dinámico necesitada por los elenentos de mmoria dinámica.

2.3 MODOS DE DIRECCIONMIENTO.

El Z-80 tiene una gran variedad de instrucciones, las cuales van desde

una simple instrucción hasta poder seleccionar una infonnaci6n flip-flop

capaz de habilitar un grupo de instrucciones de bfisqueda que rastrean u-

na secuencia de bytes para hallar un byte determinado.

A causa del amplio rango de

magnitud va desde un byte a

Iongitud, las instrucciones

di reccionada.

funciones que ejecuta eI Z*80, éste en su

cuatro bytes. Además de estas diferencias

se diferencian en como la memoria externa

en

es

l!¡¡ivCtsiüÉ ttlialtoo.i¡ ff: nfti,h.rrr

Deg* firlir":'

Algunas instrucciones no requieren operandos y pueden ser ejecutadas du-

Page 42: Diseño y construcción de un anunciador electrónico digital

30

rante la última ponci6n de un ci'clo.0tras instruccione's requieren de un

primer operando de un registro del CPU y un segundo operando de otro re-

gistro del CPU o rpmoria externa. EI segundo operando puede ser detalla-

do en una gran variedad de formas.

Como ejemplo, la instrucción ADD (de adición), necesita de dos operandos

de 8 bits; uno de los operandos esta en el registro A, mientras el s€gutl-

do puede estar en otro registro del CPU tal como el registro de direccio-

namiento.

El Z-80 tiene Ios siguientes rpdos de direccionamiento, ordenados desde

el mas simple al más compleio :

- Direccionamiento lmplicito.

- Di reccionamiento inrediato.

- Direccionamiento extendido inmdiato.

- Registro de direccionamiento.

- Registro de direccionamiento indirecto.

- Direccionamiento extendido.

- Direccionamiento página cero modificado.

- Direccionamiento relativo.

- Direccionamiento indexado.

- Bit de direccionamiento

2.4 ESTADoS DEL Z-80.

El Z-80 utiliza el "Programa Palabras de Estadorr para almacenar en orden

Page 43: Diseño y construcción de un anunciador electrónico digital

31

el estado de los flags.

Los flags o banderas de estado del Z-80 son :

Carry (c)

Zero (z)

Signo (S)

Paridad y Rebosamiento [P/0)

Carry Auxitiar (Ac)

Substracción (N)

Los estados son almacenados en el ItPrograma Palabras de Estado* o regis-

tro de flags por el Z-80 de la siguiente nanera esquemática :

7 6 5 4 3 2 10 Núrerodelbit.

S Z X Ac X P/0 N C Registrodeflags.

Los flags del registro de flags son :

- El Flag de Signo (s)

El flag S (posicionado en el bit + 7) es activado si el resultado de

una instruccifn al eiecutarse es negativa y reseteado (no activado),

si el resultado es Positivo.

El flag de signo 5 es afectado por operaciones de rctacidn y traslado

y por operaciones aritméticas, incluyendo las corparaciones ejecutadas

en el grupo de instrucciones de reconocimiento o búsqueda.

Page 44: Diseño y construcción de un anunciador electrónico digital

3?

Algunas de las condiciones nás comunes en la cual el flag de signo se ve

afectado son :

. Comparaciones de dos operandos (mayor que' menor que' etc).

. IncrementO o decremento de un contador indexado respecto de cero.

. Traslado o colocación de un I (o cero) dentro del bit S.

- El Flag zero (Z)

El flag Z (posicionado en el bit 6), es activado si el resultado de de*

terminada instrucci6n al ejecutarse es cero, y reseteado (no activado),

si el resultado no es cero.

El flag Z es activado principalmente por operaciones aritlfuticas' lógi-

cas y de traslado.. El grupo de instrucciones de büsqueda, que esencial*

mente son comparaciones o substracciones, tambtén afectan eI flag Z.

Algunas de las condiciones mas comunes que afectan el estado del flag

Zson:

. Igualdad de dos operandos después de una comparaci6n.

. Increrento o decremento de un contador indexado hacia ceno.

. Resultado del bit de chequeo es cero.

. Después de una operación ldgica At'lD.

- El FIag Carry Auxiliar (Ac) y El Flag de Substraccidn INI

Los flags Ac y N (posicionadoi en los bits 4 y 1 respectivarBnte) son

dos flags que no pueden ser activados por instrucciones de salto condi*

Page 45: Diseño y construcción de un anunciador electrónico digital

33

cional. Ellos son usados por el CPU del Z-80 para operaciones aritméti-

cas en bcd. Ac representa el carry auxiliar desde el cuarto bit menos

significativo del resultado (el dígito nenos significativo en bcd) y N

es el flag de substracción, el cual es activado para indicar si la ú1-

tima operación ejecutada fue de adición o substracción.

- El Flag de Paridad o Rebosamiento (P/0)

El flag P/0 (posicionado en el bit N"2) es un flag de doble propósito'

En el caso de paridad, el flag es activado para representar resultados

nones o impares de oPeraciones.

Cuando es utilizado para indicar rebosamiento, el flag es activado si

el rebosamiento ocurre después de una operación aritnética.

- El Flag de Carry.

El flag de carry está asociado principalmente con operaciones aritméti-

cas y de rotacifn, a menos que éste sea reseteado por instrucciones 16*

gicas. El flag de carry es usado para :

. Chequear el resultado de la comparacifn de dos operandos

. Chequear eI resultado de una operación de traslado o rotacidn.

. Suministra medios para efectuar operaciones con precisión aritmética.

2.5 PINES Y SEÑALES DE LA CPU 2.80.

Los pines y señales del CPU z-80 son ilustrados en la Figura 9.

Page 46: Diseño y construcción de un anunciador electrónico digital

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t¡üfit¡oo .t clolo a. tóqú|m'd. mo '.|rfaFlói

d'¡ú$|oa.taqüt¡lc¡dr a. n.iotlo ¡dioo qú. lo CPU "loa¡artodo uñ occato ab úaro?lo'

ñ.{u|¡la¡rn ü llo a.nt?oao - E¡d!, haloc oP.to-c¡crr d. t/O ..| .r..üolón

Lo cPu La da rrno taDot/io o aharlio lrlol-o CPU aactlDa a|. ¡||o tarotlo o tr¡alo l/O

Rrfralco dnotr¡lco da ñai¡otio

ttto d. ¡o CPU m lo ¡l¡cuci¡i¡

R.¡dricldn d. .ltodc - r3P.to

n.eúlrtcldt ól InlrrruPclóa

R.qula|3ión d. int truPciót ao trrtoEoto¡ltFr¡rt . In¡c¡oliroc¡dn Ó lo CPU

ñ.ouiaic¡oo Doto Gotltcl a. dit.caiottoiú'ntc¡oto¡

t GoartTol l. Dut.

l€noc¡r¡anto .L !u¡Rdor a., GPU

Fldta t f-?to

TrPO

8!llds, ?l.rtotlo!ldl'.oloúlr Ttl.¡l.doSo¡lóo

80l¡aor t?¡.rtodo

Soll¡lo, rl.3tO¡lo

so¡¡ósr T?Lll!.loSolidor Trl..fo.toSoll¡lo

Sol¡¿.EnttoóoEntrúalo

EñtrütoEntioalo

ErlrodoSoll.lo

E¡lrodo

FT6URA'9. AStS¡{AC¡Oil DE PIffES Y SEiALES DE LA CPU DEL Z'tO

Page 47: Diseño y construcción de un anunciador electrónico digital

35

Las 16 lfneas de direccionamiento lde Ao - AtS) conforman el bUs de di-

recciones. Estas líneas son triestado; ellas pueden flotar por el z-80

suministrando un control externo lógico al bus de direcciones.

Las lfneas del Bus de Datos (de Do-D7) transmiten datos bidirecciona-

les hacia o desde la CPU del Z-80. En forrma análoga a las lfneas del

bus de direcciones, las lfneas del bus de datos son triestado.

. Las señales de control pueden dividirse en :

- Señales de control del sistema.

- Señales de control de la CPU.

- Señales de control del bus del Z*80.

Las señales del control del sistema son :

a - Ml Identifica eI ciclo de máquina para la eiecución de una

instrucción de búsqueda.

b - MREQ ldentifica cualquier operaci6n de acceso en eJecución a

una memoria. Esta es una señal triestado de control.

c - IORQ Identifica cualquier operación I/0 en ejecución.

También es usada como una interrupcidn de reconocimiento.

d * RD Es una señal triestado la cual indica que la CPU necesita

leer un dato de otra memoria o elernnto I/0.

e . l.lR Es una señal triestado de control la cual indica que la

CPU necesita escribir un dato en una memoria o un elemento

rlo'

Page 48: Diseño y construcción de un anunciador electrónico digital

36

f - RFSH Es una señal de control utilizada para refrescar memorias

dinámi cas.

Las señales de control de la CPU son :

a) HALT Se activa en baio a la salida después de eiecutarse una

instrucci6n de parada o alto. Lo que hace en CPU es l4e*

ter un estado de PARE durante el cual continuamente se

reejecuta en orden una instrucción NOP (de no operaci6n)'

para mantener el refresco de menroria activado- Un PARE

o ALT0 puede terminarse solamente con una interrupción.

Es equivalente a una señal de lectura colocada en la en-

trada del CPU. La señal IIAIT crea un estado de espera

durante el cual la CPU adiudica un n{imero entero de pe-

ríodos de tiempo.

Son dos interrupciones colocadas a la entrada del CPU.

La diferencia entra estas dos señales es que la señal

NMI tiene una alta prioridad y no puede ser inhabilitada.

b) wArT

c) INT y

NMI

Las señales

a) ngsrr

de control del CPU Z-80 son :

señal. de control para reseteo colocada a la entra-

CPU.

Cuando el Z-80 es reseteado, esto es Io que pasa :

. El contador de programa y el contenido de los regis-

tros R son todos colocados en cero.

Es una

da del

Page 49: Diseño y construcción de un anunciador electrónico digital

37

Las solicitudes de intemupción rediante la señal INT

son desactivadas.

Todas las señales triestado del bus están flotando.

b) BUSRQ y Son señales de requisicifn y reconocimiento de bus' rea-

BUSAK lizadas por operaciones l6gicas externas; dichas operacio-

nes pueden asumir el control del sistema de Bus del micro-

computador.

?.6 CONJUNTO DE INSTRUCCIONES DEL Z8O.

El 280 puede eiecutar 158 instrucciones independientes.

El conjunto de instrucciones del 280 puede clasificarse en los siguien-

tes grupos :

- Instrucciones de carga de 8-bits.

- Instrucciones de carga de 16-bits.

- Instrucciones de bfisqueda, cambio y transferencia de bloques.

- Insutrcciones aritr¡éticas y lógicas de 8-bits.

- Instrucciones aritméticas de propósito general y control del CPU.

- Instrucciones aritméticas de 16-bits.

- Instrucciones de notaci6n y traslado.

- Instrucciones de selección, reseteo y chequeo de bits.

- Instrucciones de salto.

- Instrucciones de llamado y retorno.

- Instrucciones de entrada y salida.

Los anteriores grupos de instrucciones se listan indicando :

Page 50: Diseño y construcción de un anunciador electrónico digital

38

- Su nenónico o forma de Notaci6n que facilita recordar y distinguir

cada operaci6n.

- La operación en forma sinüóIica, indicando fuente y destino.

- Los flags que se activan.

- Los códigos hexagesimales utilizados para representar cada operación.

- El número de bytes.

- El número de ciclos.

El apendice L contiene las tablas pertenecientes a cada grupo de ins-

trucciones y el apendice 2 el significado de cada nem6nico y el signi-

ficado de los sfmbolos utilizados.

En forma más general, los 11 grupos anteriormente citados independiente-

mente de sf son de 8 a 16 bits, se pueden clasificar de la siguiente ma-

nera :

- Carga e Intercambio.

Las instrucciones de carga desplazan datos entre registros o entte regis-.

tros y memoria. La fuente y el destino de estos datos se especifican den-

tro de la instruccidn. Las instrucciones de intercarüio permiten el con-

tenido de dos rcgistros.

- Aritrnéticas y Lógicas.

Estas instrucciones actfian sobre los datos en el acumulador, un registro

o una posición de memoria designada. Los resultados se colocan en el acu-

Page 51: Diseño y construcción de un anunciador electrónico digital

39

mulador y los indicadores de estado se establecen consecuentemente.

Las operaciones aritr¡éticas incluyen la adici6n y resta de 16 bits en-

tre pares de registros.

- Búsqueda y Transferencia de Bloques.

El 280 utiliza una sola instrucción para transferir cualquier bloque

de memoria a cualquier otro grupo de posiciones de memoria contiguas.

La búsqueda de bloques utiliza una sola orden para examinar un bloque

de memoria para un carácter de 8 bits particular.

- Rotación y Desplazamiento.

Los datos pueden ser ohjeto de rotación y desplazamiento en el acumula*

dor, un registro del procesador central o memoria. Estas instrucciones

tienen también rndios de trataniento del c6digo decimal codificado en

binario (BCD).

- Manipulación de Bits.

La manipulaci6n de bits incluye las funciones de pos.icionamiento, de

inicializaci6n y de prueba. Los hits individuales pueden modificarse

o probarse en el acumulador, un procesador centraT o memoria. Los re.

sultados de las operaciones de prueba se indican en el registro de es-

tado.

- Salto, Llamada y Retorno.

Un salto es una bifurcación a una posicidn de programa especificada por

tlnivrniúad''lufg¡'urlno ¡!.1'"t¡J,ntr

0ePrc '*'i¡i " "

Page 52: Diseño y construcción de un anunciador electrónico digital

40

el contenido del contador de programa. El contenido de este último pue-

de proceder de tres modos de direccionamiento : inrndiato, extendido

o indirecto por registrt. Una llamada es una forma especial de salto

en donde la dirección, que sigue a la instruccifn de llamada' se intrc-

duce en la pila antes de que se realice el salto. Un retorno es la in-

versa de la llamada. En esta categoría se incluyen las instrucciones

especiales de reinicio.

- Entrada y Salida.

Estas instrucciones transfieren datos entre registrc y memoria a dispo-

sitivos de I/0 externos. Se dispone de 255 ports de entrada y de sali-

da. Instrucciones especiales prcporcionan desplazamiento de bloques de

256 bytes a, o desde, los ports de I/0 y memoria.

- Control CPU.

Estas instrucciones incluyen la parada funcional de la CPU o la de ha*

cer que se ejecute una NOP (sin operacidn). La capacidad para desinhi-

bir o inhibir entradas de interrupci6n es un rpdio de contrcl supl€r€rl*

tario.

2.7 FORMATO DE DATOS E INSTRUCCIONES.

La memoria para el 280 está organizada en cantidades de 8 bits denomi-

nados octetos ( Ver'figura 10 ) Cada octeto de programa está alma*

cenado en una posici6n de nnmoria singular y es objeto de referencia

por medio de una direcci6n binaria de 16 bits.

Page 53: Diseño y construcción de un anunciador electrónico digital

4t

rs3IArt mó. .tg^tlicoravo t

LSA( 9¡r ¡¡¡m¡ .hnfficlttro,

laafrr¡cc¡o¡at t laaa oclaloa

D7 DO

liltrucciorra3 (¡ cuofn ctafo¡

D7 DO

D7 DG

FICUR¡ IO ORGATIZACIOI{ DE UI{ OCTEÍO DE DA?OE E'{ EL !-tO

ocf€70 t.

ln3truccioaaa aL r't aCo oclato

D7 DcoDt60OPERACIOÍY

oelETo t.

.oc?ETo 2.

ocfE7o t

OCTETO '

ocfEto 2

OCTETO I

ogfeTo a

OPCODE

ocfETO t.

ocr¿fo 2

. laatiúccioña3 da atoú octatoa

D7 Do.

o7 oo.

OODFO

@Elac|ot{

DATOS O

DtRECCIOT{ES

I

I

\coorco( oeeeacprI

I

Dt D2 DI DOD6 D5 D'D'

D7 o

D7 D

D7 D

FIq,RA II. FOFUATOS T'TÍISTRUOCIO'{ES E¡I LEf,q|AJE TAOUI'{A PARA EL Z''O

Page 54: Diseño y construcción de un anunciador electrónico digital

42

La capacidad de direccionamiento dtrecto total es de 65.536 octectos

(64K) de nemoria, que puede ser cualquier conüinaci6n de ROM [mmoria

de s6lo lectura);.EPROM (memoria de s6Io lectura borrable-programable)

o mmoria programable. Los datos se almacenan en los formatos de la

Figura 11.

Page 55: Diseño y construcción de un anunciador electrónico digital

43

3. EL PUERTO PROGRAMABTE PIO 8255

Un microprocesador tiene un lfmite para el número de terminales que pue-

den ser acomodados dentro de una pastilla de Circuito integrado. No hqy

suficientes patas en una pastilla de microprocesador para suministrar

bases separadas y poder comunicarse separadamente con la rnmoria y el

puerto programable PIO. Todos los microprocesadores usan un sistema de

bus común para seleccionar palabras.de rnmoria y unidades a interconec-

tar.

Si una pastilla de interconexión tiene un determinado nfinnro de regis-

tros, cada uno de éstos se selecciona por nredio de direcci6nes deter*

minadas de la misma forma en que se selecciona'una posictón de memoria.

El bus del microprocesador no distingue entre un registro de intercone*

xión (Puerto PIO) y una posicidn de nemoria¡ el usuario debe especifi-

cÉ? mediante instrucciones la selección de uno u otro, por tanto no de-

ben conresponder en una misma direccidn registros de interconexión y me-

morias. Normalmente el microprocesador especiftca en st mr'sno'cuándo la

diÉcción en el bus de direcciones es para una posición de memoria o pa-

ra un puerto PIO determinado. Esto se hace por medio de lÍneas de con-

trol, en nuestrr caso la Iinea Fo "Chip Selector". Cuando-CS=l signi-

fica que la dirección seleccionada es la correspondiente a una posici6n

Page 56: Diseño y construcción de un anunciador electrónico digital

44.

de memoria. Cuando 6 = 1 significa que la direccidn seleccionada corres-

ponde a el puerto PIO.

Una pastilla de interconexi6n contiene normalrnnte dos o más puertos I/0

que se comunican con uno o rnás dispositivos externos y una interconexi6n

sencilla para comunicarse con el sistema del bus del nicnoprocesador.

El microprocesador inicia cada puerto transfiriendo un byte a su regis-

trc de control, de esta forma el programa puede definir el modo de ope-

ración del puerto.

A manera de información, un puerto puede hacerse functonar en una varie-

dad de modos de operacidn. Los tres modos mas comúnrnnte encontrados

son :

- Trasnferencia directa sin linea de enlace.

- Transferencia con enlace.

- Transferencia con enlace usando interrupción.

l

3.1 Et INTEL 8255 Y EL 82554.

Los puertos programables I/0 Son los elementos paralelos I/0 más versá-

tiles de propósito general.

Dichos elementos poseen grupos de lfneas de datos que pueden ser espe-

cificados como entrada o salida baio el control del programa.

El 8255 PPI (Prograrmable Perpheral Interface) es un elemento de prop6-

Page 57: Diseño y construcción de un anunciador electrónico digital

45

sito general I10. Aunque este ha sido deseñado para usarse dentro de

un sistema de microcomputador 80804, éste puede en efecto utilizarse

con casi cualquier microprocesador.

8255 PPI tiene 24 pines I/0, los cuales pueden ser configurados co-

uno, dos o tres puertos I/0.

En la figura 12 se ilustra la lógica del sistema que ha sido im-

plementado en el 8255 PPI.

El 88255 PPI está empaquetado en una pastilla con rO patas. Este uti-liza una fuente de alimntación de +SVolt. Todas las entradas y sali-

das están a un nivel compatible TTL.

TTaV dos diferencias entre el 8255A y el 8255. Et 8255 está limitadot:

para trabajar con elementos que tienen señales de reloJ igual a 500 o

más nanosegundos por ciclo. El 8255A podría trabajar con señales de re-

loj tan cortas como 250 nanosegundos, ésto es con las rápidas CPUs

80804 que existen hoy en el mercado. Cuando se resetea el 8255, éste

saca en bajo la señal de control OEF al modo 1; La l6gica externa tie*

ne entonces un dato no inicial para requerir la señal de control. El

8255A cuando se resetea saca en alto la señal de controt OEF al modo

1; la lógica externa recibe una requisición inicial para transmitir

un dato al 82554.

EI

mo

Page 58: Diseño y construcción de un anunciador electrónico digital

RELOJ LOSICO

r-lI loe¡co toro m- || ¡a. rr¡uirrcida rh I+l i:rtr:ruPc¡oa.¡ d..-lI oc rtrnrnror rrtr.fLE-J

t

TinatprogrrnoDla

¡

I

)l.rDtlo .l¡,aclú¡a/..qalúro

Loelco d. occ.ao9ú,Jo @afiol óa

,arnotlo

46

FIOURA I2. LOCTCA DE EL tE'5 ??].

Page 59: Diseño y construcción de un anunciador electrónico digital

47

3.2 PINES Y SEÑALES DEL 8255 PPI

Los pines y señales del 8255 son rpstrados en la Figura 13.

EIlos están engañosamente enlazados¡ eI poder de este elemento depen-

de de su arquitecttura interna y sus características de operacidn.

Consideraremos prinnrc el Bus de Datos.

- Do - D7 representa el Bus de Datos bidireccional, por medio del cual

se realizan todas las comunicaciones entre el CPU y el 8255.

PAO - PA7, PBO - PB7 y PCO - PC7 representa el bus de datos conecta-

do a los tres puertos I/0 de 8 bits A, B y C. Todas las comunicacio-

nes en paralelo I/0 con elementos externos pueden ocurrir sobre u-

no de estos tres puertos I/0.

Existen tres pines para seleccionar eI puerto, éstos son ES, A0 y A1.

G es eI "pin maestro de selecci6n". Cuando una señal en bajo se en-

cuentra a la entrada de este pin, el 8255 es seleccionado. A0 y A1 perr

miten seleccionar uno de los cuatro registros con los que cuenta el

8255 para ser direccionado. G, A0 y Al se combinan para direccionar

los registros individuales existentes dentro del 8255 como se muestra

a continuación

A0 Seleccionado

0 6o Puerto A I/0| ¡ 1 Puerto B I/00 'a ? Puerto C I/0I o ? Control A en el BUFFER

de escritura

A1

0

0

1

1

cs

t)

0

0

0

Page 60: Diseño y construcción de un anunciador electrónico digital

,

2

I

a

5

3

7

t9

to

tl

t2

|l

aa

t5

r5

l7

t8

t9

20

ao

ltIta?

t6t5

latlt2

tlto

2J

2t

27

28

2J

2a

2t

22

2l

48

iOTERE DEL PIX

DO 07

PAO. PA7

PBO, P8?

PCO. ?C?

FñIRRESET

csN. AI.YCC. orrD

P^a

P^a

P¡?^7

t;RESET

DO.

Dt.

D2

0!D'

D5

D5

D7

vcc

PA7

PA6

P85

P3a

PB5

TIPO

3¡daracabnol

EHlr*clorol3lürcdoñal

3¡.t¡r.ooloaot

Entrodo

E¡rltoalo

eafioaaEDttolro

Ealto.to

P¡I?^2

P¡.

P¿ro

R;cs

t¡rD

AT

ao.

?crPC6

PC5

?ca

?co

?ct

?cz

Pc5

P80

PB I.

?BZ

F¡GURA ll ASTOilACIOi{

DESCiTPCIOil

3l.l¡r.eb|ol bú. d. dotoü

Ocio plt|.t al¡¡gaodos oorDo Púatlo3 A

Oa$o ph.a daaitrodor oomo F¡tt¡ IOcno ph.¡ a|.a¡oaadoú cdtD Pu.rlo3 C rryala yF,.rto c ¡rtar¡or.

LactJro -1¡ al alatr¡tlo 6lt?tol

Eaar¡turo Pots at ala|'anto cool?tl

Raaatao dal !¡tlal|oSat.ca¡ct r¡ aLt ttots.fG¡or.hl Dúlo 1/oFr¡rt t T¡.?to

DE PITES Y SE¡ALES flf,,L A2g3 P?I

AO

¡tAZ

AI

^1A5

¡6A7

ltat 3añoL¡ i ftto ttaocloo?

.t 8235oclo lir.or .L ¡oltcrd.n dal !.t ra dlt.ebD. LOGrCÁ

DELDEC@IFICADOF

FtOUnA fa LOOE¡ r ACGESo AL E¿5s ppr

Page 61: Diseño y construcción de un anunciador electrónico digital

49

Entonces, un puerto 8255 PPI se

ra de los. cuatro puertos I/0, o

No se selecciona el 8255

presenta ante el CPU mediante cualquie-

como cuatro localizaciones de memoria.

En la fiEur:a L4 se representa la forma lógica como se puede acce-

sar un puerto 8255 PPI.

Supóngase que ES está en un nivel bajo cuando el decodificador lógico

recibe 0f0011 como entrada, y tS está en un nivel alto de otra forma.

El 8255 PPI responderá al direccionamiento de los puertos I/0 de la

siguiente manera.

Cod Hex A7 A6 A5

4C0104D0104E010

'4F0-1 0

A4 A3 A2 A1 AO

011.00011010111001lll

Sel ección

Puerto A I10

Puerto B I/0Puerto C U0

Buffer de Control.

Si el puerto 8255 PPI es accesado con cuatro direcciones de memorias,

entonces eS podrla ser decodificado de A2 hasta A15.

TD y ffi son señales de control activas en bajo capaces de realizar o*

peraciones de lectura y escritura dentro de un puerto 8255 PPI selec-

cionado. Cuando ED está activa en baja, el contenido del registro di-

Uai4¡¡¡604 t,ttonnn; .+;=' ":nitil

0no;o ert, ''

Page 62: Diseño y construcción de un anunciador electrónico digital

50

reccionado esta leyendo la CPU. Cuando--W'R está activa en baia, la CPU

escribirá dentro del registro direccionado.

Cuando el puerto 8255 PPI es seleccionado en cualquiera de los cuatrt

puertos I/0,JID yTR se podrán conectar a las señales de controlTm'

v 70il- respecti vamente.

Si el puerto 8255 PPI es accesado como cuatro localizaciones de memo-

ria,TD-puede ser conectado a la señal TEfr'R, y TR-puede ser conecta-

do a la señal T'ffi.

Las señales que faltan por explicarse son RESET,'rpcitrer'r y'rground"

(tierra); todas estas son evidentes por sf n¡ismas. RESET es un siste-

ma tfpico de señal de reseteo. Cuando la señal de entrada está en un

nivel alto, esta limpia todos los registros del 8255.

'rPower'f debe ser conectado a una fuente de alirpntacidn de t5V.

3.3 MODOS DE OPERACION DEL PUERTO 8255 PPI.

Las cuatro zonas de direccionamiento del puerto 8255 PPI consisten de

tres puOrtos I/0 y un buffer de control. El Puerto C, I/0, puede di*

vidirse internanente en 2 puertos I/0 de 4 bits, acesados colrp una

unidad sencilla de direccionamiento. Los puertos se ilustran en la

Fi gura 15.

Page 63: Diseño y construcción de un anunciador electrónico digital

w¿nro c

PI'EN7O A SUPERIOF'

765.rt2tar631

51

érFét'

!'ÚFERIOF PUEN?O t^t i/ \

32tr976!ar2to

PUERTO E

GRUPO I. 6RUPO 2

FIOI'RA 15 GO'IFORTACIO¡{ DE PUEP?OS ET €L t?55

Cof|6 uro aa aaloa ct otto ua¡dodas Púadr ¡a7 oaioaoao gg|a

datoa tta antrodo ó aolióa gaio tro Pora añbo.

PUERTO C PUERÍO C

SUPERIOP'NFERIOF

PrE70 3

FI¡URA 16 CONFORTACIO¡ DEL IIODO O E'{ EL A255 PPI

r-? 6 5 a 3 2 | O 7 6 t a 3 2 | o 7 6 3 a 3 2 | O

Prarto A, ela6a 9? o.goodotor! rtoto¡ r¡ rif?oü o'toli-do, PatD lÉ Poto tllüol .

S.ño1.3 d. S.ñolat d.cfnl?r'l 9@a contrcl Poto.l pú.ño A. .l pu.ño L

Prt¡lo B¡ wü aa oait|oalo,o?o dslot - atttodo o¡ol¡dorparo ro ?oro onDo¡.

'z 6 5 a ! 2 | O-? 6 5 a''t 2 | 0 7 € 5 a 3 2 t O

I

Oruto L G?uPo 2

It

FrcuRA ¡7 COftFOitACtOlú DEL IODO r. Efi EL Q255 p?l

Page 64: Diseño y construcción de un anunciador electrónico digital

52.

Los puertos son accesados como tres puertos independientes, de 8-hits

en paralelo cada uno (Puertos A,B y C).

Cualquiera de los ochos pines de los puertos B y C pueden ser utiliza*

dos para alirnentar 1 miliamperio de corriente a 1.5 voltios. Esto per-

mite manejar directamente transistores Darl ington. Los tranststores

Darlington son utilizados en elementos tales como inpresoras y displays

de alto voltaje..

Algunos puertos 8255 brindan la opcidn de dividir los puertos en dos

grupos, denoninados Grupo 1 y Grupo 2. En un grupo, el puerto A o el

puerto B trabajan como puertos para transferencia de datos, mientras

los bits seleccionados del puerto C, funcionan como señales de control.

La forma en la cual se pueden identificar los puertos es cargando un

comando apropiado dentro del buffer de control.

Existen tres modos de operación,

En nuestro caso utilizaremos el

- El Modo 0 representa un simple

I/0 puede ser definido como un

puerto sinple de salida. Dicha

16.

modo 1 y el rndo 2.

modo 0.

el modo

8255 PPI

0, el

en el

Observese que las

pueden definirse

dos partes iguales

separadamente como

puerto I/0. En este modo cada puerto

puerto simple de entrada o como un

forma puede ilustrarse en la Figura

del puerto C, superior y baio'

puertos de entrada ylo puertos

Page 65: Diseño y construcción de un anunciador electrónico digital

53

de sal ida.

- El rndo 1 permite definir cada uno de los puertos A y B como puer-

tos de entrada y salida, con el puerto C suministrando señales de

control. El modo 1 se ilustra en la Figura 17.

En el Modo L, se pueden definir el puerto A, el puerto B, el puerto

C superior y el puerto C inferior o bajo como entrada o salida.

Hay cuatro transferencias de datos independientes a direcciones

nidas. En el caso'del puerto C superior y el puerto C inferior,

nos pines son seleccionados aparte como señales de control.

Las señales de control del puerto C ignoran los puertos definidos de

entrada o salida; los pines intransferidos del puerto C operan como

señales de entrada o salida, dependiendo de la dirección definida del

puerto C superior y del puerto C inferior.

Cuando un puerto 8255 PPI es reseüeado, todos los hits del puerto I/0

- y señales de control asociadas- son reseteados. Esto es ruy signifi-

cativo cuando el 8255 PPI está operando en el Modo 1 o 2, ya que la 16-

gica externa podrá recibir inicialrnente una señalTBFactiva en baja.

Entonces, la lógica externa podrá inicialmente pensar que el buffer

de salida det 8255 esta copado, J por lo tanto no se transnitirá el

dato.

AI efectuarse un 'tReset'r, el nuevo 8255 A inicializa sacando uni S€*

defi *

al gu;

Page 66: Diseño y construcción de un anunciador electrónico digital

54

ñal TE'F activa en alüa¡ el dato transferido baio el rpdo I' o el modo

2 podrá empezar sin un programa de intervención.

- El rpdo 2 permite al puerto A actuar como un puerto de dato bidirec-

cional. Las señales de control bidireccionales son suministradas por

el puerto C. Las señales de control I/0 son una simple conúinacidn

de las señales de entrada y salida del Modo 1.

El 8255 PPI no tiene un registro de estado; en cambio se podrfan leer

los contenidos del puerto C, e interpretar los bits según corp se indi-

c6 en Ia tabla 1.

3.4 CUIDADOS IMPORTANTES EN EL MANEJO DEL 8255 PPI.

Hay algunos aspectos de cuidado que no son reconocidos fácilnente en

el 8255 PPI, los cuales podrfan ser olvidados.

Cuando el puerto A o el puerto B es asignado cotm un puerto de salida'

los pines individuales del puerto pueden sacar señales de salida altas

o bajas; ésto es acompañado por un dato de escritura al puerto I/0 an-

tes de asignarse este como un puerto de salida. Cuando se asignan am*

bas o cada una de las dos partes igua:les en las que se encuentra divi-

dida el puerto C como un puerto de salida, todas las señales se pondrán

inicialmente en un nivel baio.

Cuando se está operando en Modo 0, se debe tener

las dos partes iguales en las que está dividido el

cuidado de asignar

puerto C (partes

Page 67: Diseño y construcción de un anunciador electrónico digital

55

superior e inferior), para entrada y salida.

Algunos usuarios han reportado que cuando se lee desde un puerto C se

pueden alterar los niveles de las señales de salida; cuando se escri-

be al puerto C, se puede escribir dentro la señal de entrada del bu-

ffer, modi.ficando cualquier bit seleccionado creado por las señales

de entrada. Este es un problema que no siempre aparece.

En los rndos ! y 2, se puede utilizar el c6digo de control escrito

para el puerto C un bit a la vez. No se puede escrfbir un patrón de

8 bits de puerto C. También en los modos 7 y 2' todas las señales de

control pueden ser inicializadas escribiendo el bit apropiado del puer-

to C con eI código de control apropiado.

Interrupciones l6gicas al 8255I pueden ser habilitadas. En los l'lodos

I y 2 se observa que las solicitudes o requerimientos pueden ser saca-

dos por INTRA y INTRB (pines 3 y 0 respectivarente del puerto C). Es-

tas interrupciones requeridas ocumirán solamente en la primera salida

de ocho niveles a esos bits del puerto C utilizan el código de control

apropiado.

Las especificaciones eléctricas del 8255 PPI, en nuestrp caso 82554-5

pueden obserúarse en el APendice 3,

Page 68: Diseño y construcción de un anunciador electrónico digital

5s

4. MEMORIAS RAI-'I Y EPROM

Las memorias representan naturalnpnte la parte más importante de cual-

quier sistema de computadora. Aún cuando el procesador central del Z-80

(CPU) tiene una gran cantidad de registnos para almacenamiento de 8

bits, dichos registros solo pueden ser utilizados en el maneio tempo-

ral de datos y no pueden almacenar instrucciones de programa. Tanto las

instrucciones de programa corn los datos deben ser almacenados el tiem-

po adecuado para que el prcesadorcentral (CPU) pueda realizar correc-

tamente su función. Las instrucciones de programa por tanto deben ser

almacenadas en elenpntos de memoria exterior.

La memoria externa puede dividirse en dos clases :

ROM (rpmoria

RAM (memoria

solo lectura).

I ectura-escri tura ) .

de

de

La ROM es utilizada para almacenar datos específicos o pasos que per-

manecerán en la programación. Los contenidos de estas posiciones de

memoria son considerados permanentes o fiios y no pueden cambiarse

fáci lrnnte.

- La RAM es utilizada para almacenar datos que están carüiando constan-

Page 69: Diseño y construcción de un anunciador electrónico digital

57

temente en el desarrollo del programa. Como ejemplo se podrfa citar el

caso en que los resu'ltados de cálculos o programas están variando fre-

cuentemente.

Para uno u otro caso (ROM o RfiM), la función primordial especffica es

y en el tiempola misma y consiste en proporcionar cuando se solicita

correcto una posición donde los datos son almacenados

para ejecutar un proceso determinado.

o una instrucción

4.1 LA MEMpRIA RoM.

La ROM (memoria de solo lectura) generalmente funciona cono una matriz

compuesta por memorias, cuyos contenidos, una vez establecidos por téc-

nicas especiales de programacifn, no pueden ser modificados por la

CPU; existen pocas excepciones a esta regla.

Debido a su naturaleza, Ia ROM no es volátil. Cuando se desenergiza el

sistema, los contenidos del programa no se pierden y cuandg se energi-

za éste permite la ejecucifin inmdiata del programa. Dentro de la ca-

tegorfa básica de las ROMs existen tres subcategorfas : RQM, PROM y

EPROM.

- R0M. Memoria de solo lectura.

Se trata de un almacenamiento fijo que puede ser escrito solo una vez.

Sin informaci6n contenida es fiia y no puede ser alterada. Una ROM por

lo general, está previamente programado por su constructor y por tanto

se compra con un modelo de bit pre-establecido. Lo dicho, permite que

Page 70: Diseño y construcción de un anunciador electrónico digital

58

Se

da,

te

se produzcan y

- PR0l4. Memonia

programen por encargo según las necesidades del usuario.

de solo lectura programahle.

podrfa decir que la memoria viene del proveedor virgen, no programa-

para que el almacenamiento de datos a realizarse en ella se eiecu-

solo una vez y queda fija.

- EPROM. Memoria de solo lectura prcgramable y bomable.

Es la combinación de las mqjores caracterlsticas de una ROM y una PROM.

Cuando se recibe de fábricas todas las posiciones de memoria están sin

programar¡ la EPROM puede ser pnogramada por el usuario como si fuera

una R0M. La principal característica, es que sf se desea, el contenido

de 1a información grabada puede cambiarse, borrándose y pnogra¡nando de

nuevo. Ffsicamente son fácilrpnte reconocibles porque tienen una ven-

tana de cuarzo sobre el circuito. integrado. Esta ventana es transparen-

te a la luz ultravioleta y facilita el bomado.

bnoiiendoya que existen tres clases

los requisitos de nuestra necesidad,

nuestras necesidades para escoger la

razones más fundamentales que priman

- Capacidad de memoria y costo y

- Facilidad ¿" progr.mación.

de ROM y que podrfan satisfacer

debenos analizar mas detenidamente

clase de ROM a utilizar. Las dos

en la escogencia son :

De acuerdo a nuestro prcgrama nonitor (extensidn y facilidad de progra-

mación que permita corregir posibles errores, se decidió escoger la me-

moria EPR0M de 2K denominada 2716.

Page 71: Diseño y construcción de un anunciador electrónico digital

59

4.2 LA MEMORIA EPROM.

La EPROM es una memoria de lectura en su mayor parte. Es usada como una

ROM para perlodos prolongados de tiempo, borrada ocasionalmnte y repro-

gramada cuando sea necesario. El borrado se realiza aI exponer una pe-

queña parte del chip, cubierto con una ventana transparente de cuarzo,

a Ia luz ultravioleta.

El elemento de memoria de EPROM usado por la INTEL en eI 2716 es de un

tipo de carga almacenada llamado transistor FAI'|OS (disposr'tivo de alma-

cenamiento MOS de inyeccidn por avalancha y puerta flotantel. Es simi-

lar a una FET de puerta de silicio y canal P, con la puerta 'rflotante"

o inferior, completamente rodeada por un aislador de dióxido de sili-cio. Et valor de almacenamiento de "1" o "0u del elemnto FAillOS es una

función de la carga en la puerta flotante. Un ele¡rcnto cargado tendrá

la salida de almacenamiento opuesta a la de un elerento no cargado. Al

aplicar una tensión de carga de 25 Volts a elementos selectivamente di-

reccionados, configuraciones de bits particulares que constituyen el

programa, estos pueden escribirse en la EPROM. Rodeado por material ais-

lante, la carga puede durar años. Cuando el aislador de didxido de si-

licio se expone a la luz ultravioleta, éste se vuelve conductor y dre-

na la carga en la puerta flotante. El resultado es el borrado de toda

la información programada. En el apéndice 5 se detallan las caracte-

rísticas eléctricas de la EPROM 27t6.

Unir'anilot n,¡ionoma dr l'.riór¡¡llrPm 8't" "' :

Page 72: Diseño y construcción de un anunciador electrónico digital

60

4.3 PROSRAI4ACION DE UNA MEMORIA EPROM.

La EpR0M 2716 se puede grabar por intermedio de un quemador de memoria

o grabador automático. Estos elementos generan pulsos que afectan la

estructura interna de la memoria, creando niveles lfgicos 1 o 0'en su

entrada. La EPRoM requiere un impulso de programación de unos 30 mA a

un nivel de tensión entre 25 y 27, con una duración por inpulso de I' m

(¡ilisegundo). Según las especificaciones del fabricante, ningún impul-

so de programación puede durar nrás de 1 ms. Para obtener una buena re-

tencion de datos, se recomiendan 100 impulsos de programacion (de 1 ms),

para un grupo de I bits o dirección de memoria.

Como no se pueden aplicar 100 milisegundos a una misna direccidn en un

instante dado, se recomienda realizar 100 aplicaciOnes de 1 ms; es de-

cir, se debe escribir cada direccifin con un solo pulso y repetir eI ci-

clo de instrucciones 100 veces.

4.4 BORRADO DE UNA EPROM 27L6.

Las rpmortas EPROM, vienen de fábrica totalmente borradas. Para borrart

las, después de grabarse en ella un programa dado, se expbne a radia-

ciones de luz ultravioleta durante un tiempo, distancia de la fuente

de luz e intensidad determinadas.

El costo y Ia seguridad, factores igualmente destacados, son puntos pre-

ponderantes cuando se selecciona un borrado ultravioleta. Dentro de las

características de la EPR0M se determina la intensidad necesaria de luz

Page 73: Diseño y construcción de un anunciador electrónico digital

61

ultravioleta para su borrado. El borrado de la 2716 comienza cuando es-

ta se expone a la luz de longitudes de onda nás cortas que unos 4000

Angstroms (O). Se debe notar que la luz solar y la de algunos tipos de

lámparas fluorescentes contienen longitudes de onda dentro de la gama

de 3000 a 4000 o. Datos experimentales revelan que exponiéndose una

EPROM 27LG a\ nivel de iluminación fluorescente de una habitación' po-

drfa hacer que ésta se borrase en aproximadamente 3 años; pero exponién-

de a la luz solar directamente el borrado se hará en una semana.

El procedimiento recorendado para el borrado de I a 27tG es exponerla

a la luz ultravioleta de corta longitud de onda, especialmente la de

?537 o. La dosis integrada (esto es, intensidad de luz UV X tiernpo de

exposición) para el borrado debe ser como minirp de 15 l't-seg/s¡2. El

tiempo de borrado para esta dosis es aproximadamente de 15 a 20 minutos,

utilizando una Iámpara ultravioleta de regirnen de potencia de L200 ywl

cn?. La 2716 debe colocarse a menos de 2.5 cm de los tubos de la lámpa'

ra durante el borrado.

4.5 FUNCIONAI-i|IENTO.

Los cinco modos de funcionamiento de la 2716 son :

Modo de lectura.

Modo de reserva.

Modo de Programación.

Modo de Inhibici6n del Programa.

Modo de Verificaci6n del Programa.

Page 74: Diseño y construcción de un anunciador electrónico digital

6Z

- Modo de Lectura.

La 27L6 posee dos

chas para obtener

funciones de control, las cuales han de ser satisfe-

los datos a su salida.

Habilitación de chiP (cr¡ es el control de alimentacidn y debe usarse

para seleccionar la patilla (chip). Habilitación de salida (0E) es el

control de salida y debe usarse para seleccionar los datos en las pati-

llas de salida, independientemente de la seleccidn del chip. Suponién-

do que las direcciones son estables, el tiempo de acceso a la direcci6n

(tnCC) es igual al retardo deFhasta Ia salida (tce). Los datos están

disponibles a la salida 120 ns (tgg) después del flanco de bajada de TF,

suponiendo queTfera un nivel baio y que las direcciones han pemaneci-

do estables durante un intervalo mfnimo tACC-tgE.

- Modo de Reserva.

La 2716 posee un modo de reserva que reduce la disipaci6n de energla ac:

tiva en un 75%, de 525 mtl a 132 r*1. La 2716 se pone en modo de reserva

aplicándole un nivel TTL alto a su entradaFl Cuando está en modo de

reserva, las salidas se encuentran en el estado de alta inrpedancia, in-

dependiente de la entra-0E.

- Porgramaci6n.

comienzo , después de cada borrado, todos los bits de la 2716 están

el estado ',1tr. La información se introduce programando selectivamen+

'r0'r en las posiciones deseadas de bits. Aunque solo Se pnograman

AI

en

te

Page 75: Diseño y construcción de un anunciador electrónico digital

63

"ceros'r, anbos estado rrltr y "0" pueden estar presentes en cada palabra

de datos. La única manera de carüiar untrO'r a un'rl" es el bOrrado con

luz ultravioleta.

La 27L6 está en el nodo de programación cuando la fuente de alimenta-

ci6n conectada a Vpp suministre 25V VTEtoma el valor V¡p. La informa-

ción a programar se presenta de a 8 bits en paralelo en las patillas de

salidas de datos. Los niveles necesarios pana las direcciones y los da-

tos de entrada son TTL.

Cuando la direcci6n y los datos se estabilizan se aplica un impulso TTL

de programaci$n de 50 ¡¡2, activo de nivel alto, a la entra¿aT/Pg¡1. Hay

que aplicar un impulso de pnogramación a cada una de las direcciones de

las posiciones que se van a prograrnar. Se puede programar cualquier di-

rección en cualquier momento, incluso individual, secuencial o aleato-

riamente. El impulso de programaci6n tendrá una anchura máxina de 55

ms. La 27L6 no debe ser programada aplicando una señal de c.c. a la en-

tradaTE/PGt't.

Se puede llevar a cabo fácilnente la programación mÍiltiple de varias

2716 conectadas en paralelo, con la misma información, dada la senci-

llez de los requisitos de programacidn. Las entradas iguales de las 2716

conectadas en paralelo pueden unirse cuando se Ias programa con los mis-

mos datos. La programación de todas las unidades 2716 conectadas en pa-

ralelo se consigue mediante un irnpulso denivel alto TTL aplicado a las

entradas -CVPGM.

Page 76: Diseño y construcción de un anunciador electrónico digital

64

- Inhihici6n del Programa.

La programacidn de vari as 27L6 en paralelo con datos distintos se lle-

va a cabo también fácilrBnte. Con la excepción de CEIPGM' todas las

entradas análogas (0E inclusive) de las 2716 conectadas en paralelo

pueden ser comunes. Las 2716 que reciben en su entrada etr/PGM un impul-

so de pFogramacidn de nivel TTL iunto con 25 V en Vpp resultan progra-

madas. Las que reciben un nivel baio en su entrada TE/PGM quedan inhi-

bidas y no reciben los datos.

- Verificaci6n del Programa.

Debe efectuarse la verificacidn de los bits progranados para conprobar

que presentan su estado l6gico correcto. La verificacidn puede efectuar-

se con 25 V en Vpp. Excepto durante la programacidn y la verificación

del programa, Vpp debe estar a 5 V

Las anteriores caracterfsticas de los modos son vistas en la Tabla Nol

TABLA 1 SELECCION DE MODOS

Pati I I asModti CElPGM

18TE(20) Inr iEEr

Sal idas(g-tt,13-17)

Lectura

Reserva

Programa

Veri fi ca-ci6n delPrograma

Inhi bi ci 6ndel prlograma

VIL

VIH

Pulsos desdeVIL hasta VIH

VIL

VIL

VIL

Irrelevante

VIH

VIL

VIH

+5

+5

+25

+25

+25

+5

+5

+5

+5

+5

Dout

Z altaDtn

Dour

Z alta

Page 77: Diseño y construcción de un anunciador electrónico digital

65

Nftese que todas las entradas para los cinco modos son niveles TTL'

Las tensiones de alirentación son Vcc = +5v J una Vpp' La fuente vpp

debe suministrar 25V durante tres nndos de prtgramacifn y 5V en los o-.

tros dos.

4.-6 LA MEMORIA RAM.

La memoria Mt4 (Random Access Memory), memoria de lectura escritura, es

justamente lo que su nombre implica o define. Dicha mernria permite que

los datos sean escritos en su interior, cotil) también se puedan leer pos-

teriormente los datos que Posee.

La npmoria RM generalmnte esta configurada por dispositivos semicon-

ductores de memoria programables, QU€ retienen los datos solamente cuan-

do la alimntación está aplicada o conectada. Por esta raz6n se deben

identificar a la remoria MM con¡¡ una memoria programable.

Existen dos clases de MM : Estática y dinámica.

- La memorta programable Estática almacena cada bit de información en

un elemento de memoria biestable, tal corn un circuito flip*flop' Di-

cha información puede retenerse tanto tiempo cono se mantenga la ali-

mentacidn suministrada por el circuito.

- La memoria programable Dinámica tiene una estructura interna más sim-

ple, un tamaño más pequeño, disipa menos potencia y es intrlnsecamente

más rápida. Almacena información en la puerta del transistor MOS re-

Page 78: Diseño y construcción de un anunciador electrónico digital

66

diante una carga eléctrica. Esta carga dura solamente unos pocos mili-

segundos y debe ser regenerada. Esta necesidad de regenerar la infor-

maci6n (carga), es una de las grandes diferencias entre una rBmoria

RAM dinámica y una RAM estática. El regenerar la memoria dinámica pue-

de ser molesto. Se requiere que todos los elementos de alnacenamiento

se direccionen al r¡enos una vez cada 2 milisegundos. Se acosturüra a-

dicionar al sistema un circuito contador que mantenga activadas las lf-

neas de dirección de Ia memoria para cuando el microprocesador no es-

té teniendo acceso a la memoria. En la gran mayorfa de los sistemas'

la implementaci6n del circuito contador, se hace mediante un circuito

externo.

La elecci6n entre el uso de una RAM estática y una MM dinámica se ba-

sa en los costos y la conpdidad. Generalmente' aún involucrando en los

costos el circuito externo contador, la mennria dinámica es menos cara.

En un sistema como el del presente proyecto, el uso de un circuito ex-

terno que este constantemnte generando la carga, crea rnás problemas

técnicos que beneficios económicos¡ por tal razón se decidi6 utilizar

una memoria RAM estática.

4..7 MEMORIA RAM ESTATICA.

Existen cinco componentes básicos en una RAI'I estática :

Llnea de entrada de dirección.

Entrada de datos.

SaIida de datos.

Page 79: Diseño y construcción de un anunciador electrónico digital

67

Selección de chip.

Lfnea de strobe de hahilitación de escritura o de lectura/escritura.

La función de una RAM estática es perrnitir, almacenar y recuperar datos.

Durante la funcidn de lectura, los datos almacenados están disponibles

en la línea de salida de datos. Durante la funcidn de escritura, los

datos que están ubicados en las lfneas de entrada de datos se almacenan

en la direccifin indicada por el cddigo en las lfneas de entrada. No es

necesario que los dispositivos de memoria RAt4 estática tengan lfneas

independientes de entrada y salida de datos.

Generalmente, las RAM estáticas están configuradas con salidas triesta-

do. Durante una funci$n de lectura, las lfneas de entrada de datos no

están habilitadas dentro del dispositivo de memoria. Los contenidos de

las posiciones de memoria están posicionados en la salida de datos y se

alimentan directamente del bus de datos bidireccional. Durante la fun-

ción de escritura sucede todo lo contrario; es decir, las lfneas de sa-

lida de datos están configuradas en forma triestado (que es práctica-

mente un circuito abierto), V ro extrae corriente del bus de datos bi-

direccional. Et contenido del bus de datos htdireccional se almacena

en el elemento de mernria indicado.

Todas las funciones multiplexadas dependen de las llneas de lectura/es'

critura y de la lfnea de selección de chip. No se puede realizar ningu*

na operacidn sin seleccionarse la lfnea del "chip'5g1ectrr' De esta for-

Page 80: Diseño y construcción de un anunciador electrónico digital

68

ma se selecciona un chip o un hanco de chips, determinándose mediante

la computadora o CPU, sf los datos serán lefdos de, o escritos en de-

terminadas posiciones de memoria. En un funcionamiento normal ' una me-

moria RAM estática se encuentra en el estado de lectura' y se habili-

ta para escritura al colocarse un nivel 'r0" en el terminal de selecci6n

de lectura ("1,{rite-enable"). Esta señal es llamada, "strobe de habili-

tacion de escritura". En una función de lectura, cuando el CPU tiene

acceso a la memo.i. ¡¡4y, el chip para ese banco determinado de merpria

se pone al.nivel ldgico "0" y solamente ese banco de remoria tiene ac-'

ceso al bus de datos. En el caso de existir varios bancos y de mernria

y que todos tuviesen la misma direcci6n, s6lo el banco seleccionado es-

tarfa en el rndo activo. El comportamiento lógico es similar para el

CPU cuando se requiere operar una funci6n de escritura.

En el nodo de lectura, los datos fluyen desde el chip de la memoria

RAlil; en el rndo de escritura los datos fluyen hacia dicho chip, y cuan-

do la mer¡oria no está seleccionada se encuentra en el nndo triestado.

4.8 CAPACIDAD

ESTATICA.

Y CONSIDERACIONES DE CONFIGURACION DE BITS EN UNA RAM

La regla más general que se aplica a todos los elementos de memoria es

que a mayor capacidad de bit de almacenamiento menor será el costo por

bit de memoria. Esto obviamente es ventaioso¡ por consiguiente' para

seleccionar un elemento de memoria que suministre Ia máxima capacidad

de bits, es necesario tener en cuenta los requerimientos de la aplica-

ción para no excederse o quedar cortos.

Page 81: Diseño y construcción de un anunciador electrónico digital

69

0tra consideraci6n a tenerse en cuenta es el arreglo de los bytes en

la mennria. Por ejemplo, para al'macenar lK X I bits, podrlamos utili-zar 8 elementos de 256 X 4 bits en lugar de 8 elementos de lK X I bit.

Los dos casos de configuracidn antes mencionados, se pueden observar

en la Figura 18.

La configuraci6n es indispensable en casos tales corp la necesidad de

adicionar memoria estática. Con elementos configurados en 256 X 4bit

se pueden incrementar en cantidades de 256 bytes por simple adici6n

de dos elerBntos nás al arreglo inicial. Con elenentos configurados en

lK X lbit, sin embargo, el nás pequeño incremento es de Lk bytes y se

necesitan ocho elementos en paralelo para suministrar los ocho bits

que se necesitan. Por tanto, la configuracidn 256 X 4 bits brinda una

manera más económica de expandir memoria.

Otra consideraci6n que se origina debido a la configuraci6n dél ele-

mento MM es la forma corrp necesita operar el bus de datos. En la con-

figuración ilustrada en la Figura lB , en el arreglo consistente de

256 X 4 bits se pueden conectar 4 elementos a la salida, mientras en

el arreglo de lk X 1 bit solo se puede conectar 1 eler¡ento al bus de

datos en la salida.

En el apendice 6 se encuentran las caracterfsticas eléctricas de la

memoria HM6116.

Univanidod 4r¡loaone 4r Fcddrlt+r

lep.'s ¡t¡'

Page 82: Diseño y construcción de un anunciador electrónico digital

70

I lIll ¡l¡I

t -tI a{l rrrr

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Page 83: Diseño y construcción de un anunciador electrónico digital

7t

5. CODIFICADORES Y MULTIPLEXORES

5.1 CODIFICADORES.

Se puede decir en forma muy general que un codificador es un circuito

diseñado para trasladar informaci6n de un sistema a otro con clave di'

ferentei un decodificador es el circuito que retorna los datos al sis-

tema original.

Un codificador es un hloque combinacional diseñado para convertir

entrada no binaria en una salida estrictamente de tipo binario.

Un codificador es una función

sa a la del decodificador. Un

entrada y n lfneas de salida.

binario para las 2n variables

digital que produce una operacr'dn inver-

codificador tiene Zn (o menos) lfneas de

Las llneas de salida generan el código

de entrada.

Se conoce como codificador de prioridad a los codificadores que estable-

cen una prioridad de entrada para asegurar que solamente Ia lfnea de en-

trada de la más alta prioridad se codifica.

El decodificador es un bloque combinacional diseñado para convertir un

número binario de entrada en niveles altos y bajos de voltaie de orden

Page 84: Diseño y construcción de un anunciador electrónico digital

72

distinto a la salida. En

es diferente al word que

palabras sencillas, el Word o dato que entra

sale aunque se tenga la misma cantidad de bits.

Los decodificadores son usados para convertir instrucciones hinarias

señales de ttempo, para controlar máquinas en procesos o implementar

circuitos l6gicos.

Un decodificador es un circuito corüinacional que convierte información

binaria de n lfneas de entrada a un máxirn de 2n lfneas finicas de sali-

da. Si la información decodificada posee conúinaciones no usadas o de

no importa, la salida del decodificador tendrá nenos de 2n salidas.

El nombre decodificador se usa tarüién para determinado tipo de conver-

tidores de cddigo, tal como el decodificador BDC a siete segmentos.

5.2 MULTIPLEXORES.

El multiplexor o multiplexer es el equivalente lógico digital de un in-

teruptor giratorio de varis posiciones. El multiplexor más sencillo

es el biplexer, empleado en los transmisores-receptores del radar, que

permite colocar a una misma antena el c'ircuito emisor de ondas y el r€-

ceptor de ondas

Un multiplexor tfpico permite

neas de entrada y comunicar a

co que alll' se encuentre. Con

reccionar eI rnultiplexor para

seleccionar una cualquiera de varias lf*una línea comfin de salida el nivel lógi*

lfneas de control auxiliares se puede di-

que se ubique en determtnada I fnea de en-

Page 85: Diseño y construcción de un anunciador electrónico digital

73

trada de datos y posteriormente comunicarlos a la llnea de salida.

En circuitos con multiplexores se utiliza el fenómeno conocido como

"persistencia visual" para el manejo de visualizadores númericos' ya

que rnediante esta forma se logra disminuir el consumo corriente.

Como ejemplo, al iluminar el nfimero 888 en un display estático de 3 df-'gitos

LED, cada dlgito de 7 segmentos,se tiene en total 24 pines (8

por cada dígito) y un consumo de corriente igual a la suma de lo gas-

tado por.cada segmento. Para iluminar el nisnn nfimero, el 888' en un

display dinárnico (multiplexado) se necesitan solamente 10 pines (7 tf-neas que unen en paralelo los comespondientes segmentos de cada dfgi-

to y 3 lfneas de salida individual por dígito -el cátodo o el ánodo co-

mfin según sea la polaridad del display-). El consuno total de corrien-

te sería aproximadamente igual al gastado por un stilo dlgito en la for-

ma estática.

Debido a la "persistencia visual" del oio humano' se es posible multi*

plexar los tres dfgitos del display del ejemplo citado, esto es que se

apaguen y enciendan sucesivamente en forma escalonada sin que se note

parpadeo y se tenga la sensaci6n de que los tres están continuamente.

iluminados. La cantidad de veces que un dígito repite su encendido en

un segundo de tiempo, se denomina 'rrata de repetici6n". La rata nO debe

ser menor que 30 encendidOs por segundo' pero esta cifra Se puede au-

mentar hasta donde lo pennitan los tiempos de propagacidn de las com-

puertas empleadas en el integrado que conforma el multiplexor.

Page 86: Diseño y construcción de un anunciador electrónico digital

74

En general, la acción de multiplexar significa transmitir una gran

cantidad de unidades de informaci6n por un núnero relativanente peque-

ño de canales o líneas. En un multiplexor digital, normalmente hay 2n

lfneas de entrada y n lfneas de selección que al corúinarse determinan

cual entrada se selecciona. Un multiplexor se llama también un "selec-

tor de datos" ya que selecciona una de muchas lfneas de entrada y con-

duce la información binaria a unas líneas de salida.

El tamaño del multiplexor se especffica por el número 2n de sus lfneas

de entrada, implicando así que contienen n lfneas de selección. El mul-

tiplexor a menudo se abrevia con la palabra MUX.

Los multiplexores poseen una entrada de hahilitación o activaci6n, lIa-mada también STR0BE, que permite pasar de dos o nás multiplexores a un

multiplexor digital con gran númerc de entradas.

El multiplexor es un elemento muy útil y tiene una m¡ltitud de aplica-

ciones. Se puede usar para conectar dos o más fuentes a un solo destino

y es fitil para construir un sistema de bus común.

El demultiplexor funciona de manera contraria al multiplexor; tiene una

sola lfnea de entrada de datos y dos o más salidas seleccionahles.

Mediante un conjunto de instrucciones binarias se dirrecciona o escoge

la salida. Los demultiplexores se direccionan y sincronizan permanente*

mente mediante una señal de reloj, clock.

Page 87: Diseño y construcción de un anunciador electrónico digital

75

Los demultiplexores se denominan abreviadanente DMUX y se utilizan tam-

bién como decodificadores de binario a un solo nivel de salida, tal co-

mo los decodificadores de binario a decinal, o binario a hexadecimal.

Al colocarse un nfimero binario en la entrada de datos del del demulti-

plexor, se obtiene un estado diferente en la salida correspondiente-

En resumen, un demultiplexor es un elemento que recibe información por

una sola lfnea.y transmite esta informaci$n en una de las 2n lfneas po-

sibles de salida. La seleccidn de una línea específica de salida se con-

trola por los valores de los bits de las n lfneas de seleccifn.

Como las operaciones decodificador: y de*multiplexor se pueden obtener

de un mismo circuito, un decodificador con una entrada de activación

se Ilama un 'rdecodificador/demultiplexor". Es la entrada de activacidn

en que hace al circuito un demultiplexor.

En nuestro trabajo utilizanos un Decodificador-demultiplexor de refe-

rencia 7415139. Este circuito es diseñado para ser utilizado con menr¡-

rias de alto rendimiento en aplicaciones de rotacidn de datos, requi-

riendo muy corto tiempo de retardo en su propagacidn. En sistemas de

menoria de alto rendimiento estos decodificadores pueden ser utiliza-

dos para minimizar Ios efectos de decodificaci6n'

Cuando se utiliza con remorias de alta velocidad, el tiempo de retardo

de estos decodificadores es usualmente mnor que el tiempo de accesO

tfpico de ]a memoria. Esto significa que el retardo efectivo del sis-

Page 88: Diseño y construcción de un anunciador electrónico digital

76

terna introducido por el decodificador es despreciahle.

El 15139 comprende dos decodifrlcadores separados de dos lfneas a cua-

tro lfneas en un paquete sencillo. La habilitación de la entrada acti-

va en baja puede ser utilizada como una llnea de datos de entrada pa-

ra aplicacibnes de demultiplexaci6h.

En el apéndice 4 se pueden observar las caracterfsticas eléctri-

cas del elemento 15139.

Page 89: Diseño y construcción de un anunciador electrónico digital

77

6. PERIFERICOS - BASICOS : TECLAD0S - DISPLA.Y

Los perifericos son necesarios para aumentarle la utilidad al sistema.

Los periféricos externos facilitan la entrada y salida de datos del sis-

tema. El teclado facilita Ia introducción de datos y/o programa¡ el dis-

play pennite visualizar los resultados del programa de manera legible.

El teclado utilizado en el sistema del cual es objeto el presente tra-

bajo, es un teclado alfanurnérico o de tipo "máquina de escribir" en có-

digo ASCII (código Américano de normas para intercambio de información).

El displqy está constituído por 350 diodos LED que com¡nicados a una

salida de lectura hexadecimal de 50 columnas (cada colurna es maneja-

da por 7 bits), conforman los diez caracteres a mostrar por "pantalla-

zott.

Los periféricos solo proporcionan los medios para añadir capacidad de

visualización y de introducci6n de datos.

6.1 TECLADOS.

El 280 puede comlnicarse con elementos externos a través de Ia estruc-

tura de buses de entrada/salida. Cuando el 280 desea indicar al usua-

rio que ha ocurrido un evento, el puede hacerlo cambiando el nivel de

Page 90: Diseño y construcción de un anunciador electrónico digital

78

salida de un hit de un puerto de salida en paralelo. Por ejemplo, para

indicar que un programa ha finalizado, el bit 7 en el puerto 0 puede

pasar de un nivel ldgico rtOr' a un nivel ldgico'r1". Para analizar lo

anteriorrrente dicho, podemos ohservar la Figura 19.

En la interface mostrada en la Figura I ,se tiene una entrada de datos

simple. En el puerto de entrada, del bit 0 al 7 se podrlan colocar Iinteruuptores de entrada. Cuando se pulsa el interyuptor del bit 7' la

entrada se coloca a tierra o a masa. Si se desea introducir información

solo es necesario un pnograma que lea los datos del puerto de entrada y

luego los almacene y/u opere sohre ellos. En este punto es importante

la sincvonización de los periféricos con la CPU.

El método más comiin para sincronizar un periférico que introduce datos

lentamente a un sistema de eiecución rápida es hacer uso de pulsos de

strobe (habilitación) o mediante interrupciones programadas. El progra-

ma, al percibir el strobe lee en el puerto indicado utilizando los 7

bits de datos. El código de teclado más utilizado es el ASCII.

En el Apéndice 8 se indica el cddigo y los caracteres que lo represen-

tan.

Uno de los métodos utilizados para generar cddigos de tecla es mostra-

do en la Figura 20

La técnica mostrada utiliza l6gica de software para explorar la matriz¡

Page 91: Diseño y construcción de un anunciador electrónico digital

FoA3aEogo3cE

agECco3¡-Éo!¡< o!J0laA.?=utiXlu,YGs cPrJo,OE.J=6-tad-=¡l

-dIg ñ;N. EX9=<t€O9v.

\F<Fsz<L.aF>zugt.ouLiG¡J

NZ-oL(,Ét¡¡FCz=zHI€eIL

OE33¡¡oÉGFz¡¡DooFG¡¡=o,

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3=E(,¡ llniren¡:ia:l't;tcñomc tl-' Itddülflilcgn f.irr'"...'

Page 92: Diseño y construcción de un anunciador electrónico digital

80

(- att an, arJ ezun ¡¡rfo(ó. |ol¡.lo I 8l

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F|AURA ZC. CIRCU'TO COD'FICADOR fE I?E 'ECLAS

@IVTROLADO POR SOFTÚARE

D

74t54 CtL DEcoDlFlcaDoR 'f a 16

g@

f5 t4l! l2ttlo 9 8 7 6 5 e 3 2 l

Page 93: Diseño y construcción de un anunciador electrónico digital

81

esta técnica se utiliza cuando la velocidad de ejecución del programa

de computadora no es crltica. Su funcionamiento se establece cuando se

pone a "1', un código contador de colulnnas de 4 bits en el decodifica-

dor. El nivel lógico "0'r para la fild correspondiente en el puerto de

entrada en paralelo significa que se ha pulsado una tecla. La señal

"strobe" de la tecla presionada sirve para dos cosas : Indica que los

datos están presentes y listos y no permite que se genere otra señal

hasta después de transcurrir un perfodo de supresidn de rebotes de ti-po mecánico.

El tiempo de espera o retardo para generar la señal de strobe es debido

a la temporización requerida para dar un perfecto sincronismo. La dura-

ci6n del pulso debe ser suficientemente larga para permitir al programa

de exploraci6n captarlo, incluso si éste está eiecutando otra tarea y

lo suficientemente corto para que el procesador central [cpu) no vea la

misna señal de strobe dos veces. Se debe tener en cuenta que un micrc-

prncesador puede eiecutar 200.000 instrucciones por segundo, lo que sig-

nifica que al presionar Ia tecla de strobe, un determinado programa pue-

de ejecutarse cientos de veces debido al efecto de rebote por el contac-

to de la tecla.

Las acciones rBcánicas de reposo y trabaio de la tecla al hacer contac-

to podrían aparecer como 100 señales de "strobe" si no se tiene cuida'

do. Una señal de strcbe no se debe generar hasta después de un tiempo

no menor a 200 ns (nanosegundos), tiempo éste que supera la duración

del ciclo en el microprocesador.

Page 94: Diseño y construcción de un anunciador electrónico digital

82

Hay dos técnicas para resolver el problema de la duración de la señal

de strcbe. La primera es activar un flip-flop con eI flanco de subida

de la señal de strube y unir a un bit de salida'en lfnea de puesta a

cero (0) del flip-ftop, (ctear). Al terminar de leerse los datos, el pro-

grama puede borrar la condicidn de habilitación de la señal de strobe

poniendo a "0" el flip-flop. Esta primera técnica se utiliza cuando el

tiempo de respuesta a un teclado o a otro dispositivo es variable y de

este modo también se garantiza que un evento será registrado y no se 0-

mitirá por causa de retardos. El problema más comfin sin embargo, es leer

una señal de strobe dos o más veces que el hecho de deiar de leerla por

falta de tiemPo.

La segunda técnica consiste en emplear por medio de programa un indica-

dor de software. Cuando se detecta una señal de strobe, ocasionada al

pulsar una tecla, e'l programa selecciona un indicador en una posici6n

de metmria, lee los datos y revisa de nuevo la señal de strobe. Si es-

ta última se encuentra a nivel alto, el indicador de software se resetea

y los datos no son leídos. Solamente cuando la señal de strobe retorna a

un nivel lógico "0'¡ se selecciona el indicador, activando la entrada de

datos para la siguiente vez.

El teclado que utiliza el anunciador, es un teclado unipolar de acción

sencilla conformado por cddigos de 8 bits-

para codificar los contactos del teclado, se utiliza una memoria de so-

lo lectura para 2376 bits, la R0I'|KR-2376-XX. Cotm su nombre lo indica'

Page 95: Diseño y construcción de un anunciador electrónico digital

83

esta memoria viene programada directamente desde el fabricante' La 2376

se fabrica según el procedimiento de canal-P de unhral baio y contiene

transistores tipo ?942 canal-P. La KR-2376*XX viene en encapsulados de

40 patillas en dos lfneas.

En eI apéndice 7 podemos observar la configuracidn del integrado, la

forma de conexi6n normal, caracterfsticas .principales, diaEramas de tien-

pos y caracterfsticas eléctricas.

6.? DISPLAY.

El displqy permite al usuario visualizar cada uno de los datos lntroduci*

dos y posteriormente ver correr el anuncio deseado. La configuracidn m-

nos costosa para fabricar un display' es en base a diódos LEDS. Un LED

recibe la señal de cada bit enviada por uno de los siete puertos de sa-

lida. El display del anunciador esta conformado por 5Q colurulas, cada

columna de 8 bits. A cada bit corresponde un LED, a excepcidn de un hit

fijo que siempre está en un nivel bajo'r0"; se puede decir entonces que

cada columna posee 7 leds.

Cada dígito o carácter en general esta conformado por 35 diodos LED; es

decir, 5 colunnas [5 posiciones de memoria) de 7 diodos l-ED cada una.

El display tiene capacidad para visualizar 10 caracteres al tiempo, Por

tanto cuenta con 350 diodos LED en total. El manejo de la presentacidn

del anuncio en los 10 caracteres se realiza mediante la utilizaci6n de

3 puertos integrados PIO, cada uno con 3 puertos de entrada o salida, o

sea que en total se cuenta con 9 puertos I/0, distribuídos asf :

Page 96: Diseño y construcción de un anunciador electrónico digital

84

I Puerto se utiliza siempre co¡no entrada de datos, o sea que recihe in-

formación de 8 hits constantemente.

L Puerto se encarga de la activacidn de los segmentos o diodos LED de

'cada columna, en otras palabras, activa las filas de cada caracter.

Los 7 puertos restantes se encargan del manejo de las 50 colunnas, cada

puerto puede manejar 8 columnas.

Page 97: Diseño y construcción de un anunciador electrónico digital

85

7. EL PROGWA I"IONITOR

El programa moni'tor constituye básicamente la esencia en si que contro-

la y maneja el anuncio y la fecha. En lenguaJe aplicado a sistemas de

computadoras, consti.tuye el software del sistena. Dicho programa moni-

tor está compuesto por treinta clases de subrutinas las cuales están

relacionadas entr"e sí para conformar los caracteres, habilitar el te-

clado y los puertos, accesar unidades de rBmoria, maneiar el tiempo y

la fecha, sacar informactdn hacia el display, etc.

análisis independiente de cada una de las subrutinas que intervi'enen

el programa monitor es realizado a continuaci6n :

EI

en

Page 98: Diseño y construcción de un anunciador electrónico digital

86

7.7 TNICIO PROGRAMA.

Como se ha explicado en capftulos anteriores, la CPU del 280 tiene un

registro encargado de guiar el programa; dicho registro es colocado au-

tomáticarnnte en cero cuando el programa es reseteado.

La acción de nesetear el programa se puede hacer manual o automática-

mente. El usuarto puede resetear el prograna en forrna nanual y el cir-

cuito electdnico lo resetea autornáti'camente cuando se energiza el sis-

tena. El programa al ser reseteado, parte o lnfcia su ejecuci6n desde

la dirección 0000. La subrutina en renciór, "inicio programa", se efec-

túa al energizar el sistema y desempeña tr.es funciones principales que

son :

- Controlar los puertos y seleccíonar cuales de ellos serán de salida

y cuales serán de entrada.

- Lnicializar el registro SP [stackPointer), y colocar el contenido de

todas las dfrecciones RM que serán utilizadas por el programa moni-

tor en cero.

- Detectar cuando una tecla es prestonada, identificarla y trasladan

el contador de programa (PCI a la dirección donde se encuentra la sub-

rutina cory€spondiente a la tecla presionada.

Enresumen la funcfdn básica de esta subrutina es la de ali'stan todos

los elernentos adyacentes a la CPII para un lógtco desarrollo de sus fun-

ciones. Los elementos en rnncidn son : los puertos de salida y de en-

trada, las rpmorias RM y las memorias ROM.

Page 99: Diseño y construcción de un anunciador electrónico digital

87

Para entender mior el funcionamiento de esta subrutina se aconseja

seguir el diagrama de flujo 1 del apéndice 10.

InicialrBnte es generado un retardo originado por el decrennnto del re-

gistro B cargado con 00 hasta que el valor de B vuelva a ser 00. Al fi-

nal del retardo, el registro acumulador es cargado con el código hexa-

decimal 90, código este que cory€sponde a la palabra control para acti-

var el PIO I del total de los tres existentes. La palabra contrcl lim-

pia todos los puertos de entrada y salida. Posteriorrrnnte el registro

acumulador A es cargado con el código hexadecimal 80, que es la palabra

contrcl para el PIO 2 y el PIO 3. Dicho valor también se encarga de lim-

piar todos los puertos de entrada y salida de los PIOS 2 y 3.

- Sefine el registro USTACK Pointerrr con un valor correspondiente a una

dirección de rBmoria RAIrI que demarca el área disponible para la graba-

ci6n de caracteres, la cual es inferior al área utilizada por el progra-

ma monitor.

- La subrutina 'tgg¡P¡¡qtt

nes de rnemoria RAf'l que

llamada para limpia todo el 'área de direccio-

util izada por el prograna monitor.

es

es

- La subrutina "54 INICIO ANUNCIO" es llamada para deiar listo el códi-

go hexadecimal 54, indicativo de Ia zona a partir de la cual se comien*

za a grabar eI anuncio.

- Las instrucciones siguientes están relacionadas con la entrada de da-

Page 100: Diseño y construcción de un anunciador electrónico digital

B8

EI

de

tos y desarrollo de estos en el teclado.

registro indexado Ix es cargado con la direccidn de mmorta a panttr

la cual se lista el teclado.

En el A del PIO L se almacena el estado de las teclas. Dicho valor es

cargado en el registro acumulador y posterlornnnte trasladado aI regis-

trt B.

Cada tecla posee u origina 7

tado en que se encuentra una

no. Cuando el bit 7 es cero,

prueba el bit 7 del rcgistro

bits; el bit 7 de cada tecla señala el es-

determinada tecla, esto es presionada o

la tecla está presionada por tal razón se

acumulador A.

Cuando se presiona una tecla el flag Z del registro F también es selec'

cionado, o sea se cOlOca en eI estado Sfz o Sf Cero. Sr' la tecla perma-

nece presionada el programa entra en un ctclo en el cual se compara el

contenido del registro acumulador A con el contenido del registro B.

Si la tecla es liberada el contenido del regtstro A es diferente al con=

tenido del registro B. Todo ésto es rcalizads con el propósito de que

la tecla presÍonada sea lefda solo una vez por el prOgrama nonitor y

eyitan de esta forna problemas de repettción dependientes de la veloci-

dad con que eI usuario libere la tecla presionada. Una vez se detecte

la liberaci$n de la tecla, el conteni'do del regtstro B es cargado en el

registro acumulador A.

Page 101: Diseño y construcción de un anunciador electrónico digital

8g

En el listado que contiene el llamado de las teclas la diferencia exis-

tente entre el llamado de una tecla y el de otra es de posiciones de re-

moria. Por esta razón el registro.par DE es cargado con 06 para ser uti-

lizado como sumador cuando se pase de una tecla a otra.

- El registro acumulador A es comparado con 00. Para establecer un con-

tador de caracteres desde 00 hasta 7F en base aI código ASC II. Dicho

contador es creado al cargar el contenido del registro acumulador A en

el registro B. El registro B es decrerBntado y el registro indexado Ix

es sumado con la constante almacenada en el registro par DE o sea 06.

El valor del registro acumulador A es restaurado cargándo el contenido

del registro B en A. El programa se queda en este ciclo hasta que el con-

tenido del registro acumulador A sea 00. Cuando ésto ocurra el fluio del

program saltará a la dirección que en este momento es indicada por el

registro indexada Ix.

Cuando se ejecuta la subrutina que conforma el caracter correspondiente

la tecla presionada, el flujo del programa salta de nuevo al punto "KIN"

y de esta forma el programa queda listo para detectar otra tecla presio-

nada. En caso de no presionarse ninguna tecla, el contenido de la direc-

ción27Fl.es cargado en el registro indexado IX, la cual contiene el vi-

lor correspondiente a la última dirccci6n utilizada por Ia subrutina

UPARRA,I4'I.

El caracter grabado se puede visualizar debido al increnento del regis-

tro IX y el llamado de la subrutina "SCANI.

llniurnirtat rutonomo tJ¡ ftcidrrtrtl"O:r. i,i

Page 102: Diseño y construcción de un anunciador electrónico digital

90

Finalrnnte el flujo de.l ptnograma se queda en este ciclo hasta que una

nueya tecla sea presionada.

Page 103: Diseño y construcción de un anunciador electrónico digital

91

7.2 54 INICIO ANUNCIO

Esta subrutina se ejecuta cuando se es llamada por la subrutina "Inicio

Programa". La subrutina "54 Inicio Anuncio" está encargada de colocar ,el

número hexadecimal 54 en la primra direccidn RAM del bloque de direccio-

nes que conforman el anuncio. Esto es necesario debido a que la subttuti-

na "PARRAMTt requiere inicializar el registro indexado IY con una direc-

ci6n determinada, gu€ es la dirección a partir de la cual se graba el

anuncio. Por el morento, consideremos la subrutina"PARAl4'r como una sub-

rutina utilizada para grabar.

Para lograr que en eI instante de nostrar el anuncio solo aparezcan los

caracteres que lo conforman, ie requiere colocar en ceros unas cuantas

direcciones que van antes y después de las ocupadas por el anuncio.

Cono ejemplo analicemos el siguiente caso :

Se tiene un display de 6 dlgitos y se desea rpstrar en él la palabra

rrUAOrr, conformada por 3 dígitos. Antes de la posición de nBmoria fdirec-

ci6n), donde se encuentre grabado el primer dígito, o sea la U, sQ r€-

quiere grabar cinco ceros, para de esta forma garantizar en primera ins*

tancia'la visualización únicamente de la U. El presente eJemplo, desa-

rrollado paso a paso, conforme recorren los dfgitos el display, se pue-

de observar en la Figura 23.

Cuando el registro indexado avanza o corre una posicidn de memorii¡ to-

do el anuncio se desplaza una posición, paso B de Figura 23- El des*

Page 104: Diseño y construcción de un anunciador electrónico digital

92

plazamiento del registro indexado se continua sucediendo progresivamente

de una en una posici$n de rpnoria hasta que se complete todo el anuncio

y necorra todos los seis dfgitos del display' pasos de A a H de Figuraz3'

UA

Pasos

A

B

c

D

E

F

G

H

I

UAO

. _uag__ua9__UAO

AO

0

U

FIGT'RA 23. FOR},TA DE ROTACIOT{ DE DIGIIOS EN DISPI.AY

En el presente proyecto, el display consta de 50 columnas o dfgitos' Es-

to implica que se tengan que colocar en ceros los contenidos de cihCU€h*

ta direcciones de memoria RAM antes del punto donde se graba el primer

caracter y cincuenta direcciones de memoria después del último caracter

del anuncio. La labor de cargar con ceros dichas posiciones de memoria

es realizada por la subrutina'rBlancosrt en cornbinacidn con los registros

Bvc.

Al seguir el diagrama de flujo 3 del apéndice 'J'0, entender la for*

Page 105: Diseño y construcción de un anunciador electrónico digital

93

ma como opera la subrutina "54 Inicto Anuncio't se hace más fáci.l. La sub=

rutina en mención ejecuta los siguientes procesos :

1. Cargar el registro C con el número hexadecimal 54, el cual indica

el comienzo del anuncio.

Z. Cargar los registros B y C inicialmente con ceno. La subrutina "PARRAI4'I

posteriormnte utiliza uno de los dos registros para grabar.

3. El contenido de los registnos B y C (00 y 00) son grabados por"PARRAM"

en el inicio del bloque de memoria RAM pertenenciente al anuncio.

4. Se graban.los 48 cenos restantes nediante la subrutina "BLAI'lC0Srr-

Al terrninarse la ejecucidn de la sub-rutinart54 Inicio Anuncio", la rErllo*

ria RAI'I queda lista para que en el lugar 51 se comience a grabar el pri-

mer caracter que será mostrado por el display.

Et indicativo de que el anuncio ha finalizado y la llenada de ceros en

las cincuenta direcciones posteriores al últirno caracter es efectuado porotra

subrutina denominada 'r55 Final Anuncio".

Page 106: Diseño y construcción de un anunciador electrónico digital

7.3 "5sFINAL ANUNCIO"

Esta subrutina se ejecuta cuando la tecla "LINE FEED" es presionada. Di-

cha tecla debe presionarse solamente cuando eI anuncio haya sido graba-

do por completo. El campo de acción de la subrutina en mci6n se desarro-

lla al final del anuncio, por tanto ella deberá grabar blancos inmedia-

tamente después del último carácter, para conseguir que ningfln carácter

extraño apanezca. al final del anuncio. La base o el principio por el cual

es necesario completar con ceros las partes iniciales y finales del dhurl*

cio está explicada en la subrutina "54 Inicio Anunico".

Para entender el funcionamiento de esta subrutina se puede seguir eI

diagrama de fluio 2 del apéndice 10, el cual básicamnte comprende

los siguientes pasos :

1. Llamar la subrutina "Blancos", la cual grava 48 ceros.

2. Mediante la operación ldgica XOR se hace el contenido del acumulador

A igual a cero y de esta forma posterionnente.al cargarse los regis-

tros, L, B, C, D y E con el contenido del acumuladon, dichos regis-

tros quedan también con su contenido en cero.

3. La subrutina PARRM carga el registro H con el n0mero hexadecimal 55'

el cual serrirá de indicativo al programa para que salte al finalizar

de mostrar el anuncio a otra funci$n cualquiera requerida por é1.

Las posteriores instrucciones tienen como propósito t'gualar el tiempo

de ejecuctón del aviso que se desea mostrar a un tiernpo de intervalos

usados como parámtros, es decir ajustar el tiempo del anunci'o a un in-

Page 107: Diseño y construcción de un anunciador electrónico digital

95

tervalo de tiempo previamente fiJado por el programa. El náximo anuncio

que se podrá r¡ostrar en el display tendrá una extensión de 200 caracte-

.res. Los 200 caracteres están confornados por 1200 columnas, las cua-

les se han dividido en ocho bloques de 150 columnas cada uno para fa-

cilitar el ajuste de tiempo. Cuando se graba un anuncio y su núrnro

de columnas no enmarca exactamente dentro de las divisiones de los ocho

bloques preestablecida, es decir el número de columnas no es múltipo

exacto de 150, otra subrutina denominada rrCOl4CEtr se encarga de completar

con ceros las columnas faltantes para que se cumpla la exactttud a mul-

tiplos de 150 columnas. Esta subruttna, uCOMCErt, además de completar

con ceros, corre o traslada el indicativo 55 hasta el final de uno de

los ocho bloques hasta donde llega la extensidn del aviso.

En resumen, un aviso en su extensidn puede estar ubicado desde el blo-

que nfimero 0 al nÍimro 7. El número del bloque hasta el cual llega el

aviso en forma justa por defecto es guardado en la dirección de memoria

27EA El contenido de esta dirección se carga en el registro acumula-

dor y de esta foma se conpara el contenido con el bloque escogido y po-

der hacer el ajuste de tiempo requerido para ese bloque. Los ochos blo*

ques están enumerados del 0 al 7. La comparaci6n se hace en forma pro-

gresiva, partiendo del bloque 0 hacia el 7. Una vez se haya identifica-

do el bloque, la subrutina I|BLOQUE' completa con ceros en caso de nece.

sidad, las columnas faltantes hasta copar exactamente el nfimero de co-

lumnas del bloque seleccionado. El ajuste de tiempo es cargado en for-

ma hexagesimal en el registro acumulador, para posteriormente grabarse

en la :drlrecci6n2TEL .

Page 108: Diseño y construcción de un anunciador electrónico digital

96

En forma general el programa monitor Se puede dividir en dos rndos, un

modo para el anuncio y otro modo para eI reloj. Mediante una bandera

o señal, el programa monitor se da cuenta que el modo anuncio ha fina-

lizado; dicha bandera es grabada en la direccidn de memoria 27.DF.. Cuan-

do la dirección ?7DF posee como contenido el número 00, es indicativo

que el programa monitor se encuentra en el mdo de anuncio.

Cuando la direccidn ?7DF posee como contenido el número 01, es indica*

tivo que eI programa monitor acabó con la grabacidn del anuncio y se en-t

cuentra en el rnodo de reloj.

La subrutinarr55 Final Anuncio" graba tanüién a partir de la posición

de memoria 27.80 una serie de códigos hexadectmales que conforman una

subrutina denominada "R.EL0RAI4I, la c'ual es llamada cuando el programa

monitor se encuentre en ejecución. La secuencia de grabación de los c6-

digos hexagesimales se realiza en el siguiente orden y a su vez estos

comesponden a :

- llamado de la subrutina 'r54 Inicio relojr'.

- llamado del primer dígito de la hora.

- llamado del segundo dfgito de la hora.

- llamdo de los dos puntos.

* llamado del primer dfgito de los minutos.

- llamado del segundo dígito de los minutos.

- llamado del espacio.

- llamado del prinrer dlgito del día.

- llamado del segundo dígito del día.

Page 109: Diseño y construcción de un anunciador electrónico digital

97

- llamado del espacio.

- llamado del mes

- contenido del código de netorno.

La secuencia en la cual el usuario debe grabar los datos requeridos, pi-

ra implernntar el sistema en memoria RAIII es :1. * Anuncio.

2. - Hora.

3. - Dla.

4. - Mes.

5. * Añ0.

El pnograna monitor identifica sf la tecla presionada es usada para in*

troducir datos al modo del anuncio o al modo del reloJ. Esta identifi-

caci6n se hace posible grabando en el contenido de la direccidn 27EZ

el valor de 00 cuando las teclas son usadas para escribir el anuncio ó

grabando en el contenido dela misma direcci6n el valor de 0l cuando las

teclas son usadas para escribir lo concerniente a hora y fecha. La sub-

rutina BORRAM, cada vez que se inicializa o resetea el pnograma hace el

contenido de esta posición de merpria (..ZltZ.) igual a 00.

Page 110: Diseño y construcción de un anunciador electrónico digital

98

7.4 suBRUTINA hoRRAM"

Esta subrutina es ejecutada por el programa monitor inmediatamente des-

pués de que el sistema se energiza. El programa monitor requlere de un

área de memoria RAH para grabar én ella unos indicativos de control pa-

ra las subrutinas. Dichos indicativos son llamados por el rnnitor pos-

teriormente, y pueden ser 0, l, 2 o cualquier Otro nfimeno' pero general-

mente los más utilizados son el 0 y el 1. La subrutina "B0RRAM" se en-

carga de limpiar el área que necesita el rnnitor en RAI'I para grabar los

indicativos de control rpncionados; esta limpieza se realiza colocando

todas las posiciones de mmoria Ml4 utilizadas por el rnnitor en cero.

0bservando el diagra de fluio 7 de el apéndice '10, se puede entender

mejor el funcionamiento de esta subrutina, gu€ esencialmente eiecuta las

siguientes operaciones :

1. Cargar el registro B con el nfimero de direcciones MItl usadas por el

rpnitor.

2. Hacer el contenido del registro acumulador A igual a ceno.

3. Cargar el registro IX, con la última direcci6n del área RAM usada

por el rnonitor.

4. Cargar el contenido del acumulador, que es cero, en la direccidn in-

dexada.

5. Decrementar el contenido del registro B en uno, lo

tenido del registro indexado.

6. El programa entra en un ciclo en el cual se conpara

registro B con cero.

mismo que el con-

el contenido del

Page 111: Diseño y construcción de un anunciador electrónico digital

99

En cada ciclo el acumulador A es cargado dentro del contenr'do de la di-

reccidn indexada. El programa sale del ciclo cuando el contenido del re-

gistro B es igual a cero¡ esto sucede cuando toda el área RM usada por

el monitor ya es cero, que es el objetivo de la subrutina.

Univrnidrd lufo¡r¡¡¡nn f' l¡¡4r¡it0rprn I'1,

Page 112: Diseño y construcción de un anunciador electrónico digital

100

7.5 SUBRUTINA,PARRAM]

Los caracteres que conforman el anuncio que se desea visualizar en el

display, deben ser grabados en Ia memoria RAl4 por el programa monitor.

Cada vez que el monitor graba caracteres en la memoria RAM, hace uso

de la subrutina "PARRAII|". Esta subrutina utiliza los registros indexa-

dos Ix e Iy para llevar un orden sucesivo de las direcciones en las cua-

les se han grabado cada uno de los caracteres a mostrar. Esta subrutina

se utiliza tanto en el modo anuncio como en el modo reloj, cambiándose

solamente la dirección de arranque que es diferente para cada uno de

los dos nodos. La subrutina "ESCOPARRAI4'I identifica cual es la dirección

de arranque, dependiendo del modo en el cual se esta trabajando.

Los caracteres, tal cono se explica en las subrutinas que los conforman'

están compuestos por una serie de cddigos hexadecimales, los cuales son

cargados en cada uno de los registros L,':8, C, D, E y H. La subrutina

IPARRAM" se encarga de trasladar el contenido de los registros rnncio-

nados, en el orden enunciado, a unas posic'iones de memOria lOs cuales

son cada vez menores respecto a la dirección de arranque. Al mismo tiem-

po, mediante el registro indexado Ix se puede visualizar el caracter

grabado.

Mediante el análisis del diagrama de fluio I del apéndice 10 se pue-

de entender méjor el funcionamiento de esta subrutina.

1. El registro indexado Ix es colocado en la direcci6n 27AC, direccidn

en la cual se graba el número 54 hexadecimalr gu€ sirve de indicati-

Page 113: Diseño y construcción de un anunciador electrónico digital

101

2.

3.

vo para el inicio del anuncio.

EI r:ontenido de Ia direccidn ZTAC se carga en el acumulador para

poder realizarse la comparaci6n con el cddigo 54.

Cuando la tecla que se presiona corresponde al primer caracter del

anuncio, la direccidn 27Ae. tendrá cono c,:ntenido un código diferen-

te a 54; en este mor¡ento, el registro indexado Iy se carga con el

contenido correspondiente a la identificaci6n de la prirnra tecla

presionada, es decir eI contenido almacenado en 27tr9 .A partir de

esta direccidn se comienza a grabar el anuncio.

Es necesario conservar el contenido del registro Iy cada vez que se

utiliza la subrutina en r¡ención, por tal razdn el registrn Iy solo

es utilizado en esta subrutina. Para poder ser visualizado el conte-

nido de este registro, se utiliza la suhrutina "SCAN}.Dicha subruti-

na utiliza el registro indexado Ix, por tanto se debe cargar Ix con

el contenido del reigstro Iy. Para poder cargar Iy en Ix, se utili-zan dos instrucciones. Primero, el registrc Iy se carga en el con.te-

nido de la dirección ZTFJ ; segundo, el contenido de la dirección

27Fl se carga en el registro Ix. De esta forma, el registro Ix con-

tendrá finalnente el valor donde comienza el caracter correspondien-

te a la tecla que esta siendo presionada.

De Ia subrutina 'TPARRAM" se retorna al programa principal cuando la

última posición de mrpria grabada en Iy contiene el c6digo 55 en

hexadecimal que indica la finalizaci6n del aviso. Si n9 encuentra el

código 55, la subrutina "PARRAM'| continua.

El contenido del regÍstro L es cargado en la dirección indexada por

el registro Iy. Posteriorrnente se decrementa el registro Iy en una

4.

5.

6.

Page 114: Diseño y construcción de un anunciador electrónico digital

L02

posici6n de memoria para grabar el contenido del registro B y se lla-

ma la subrutina 'iCONTACAR", la cual se encarga de llevar la cuenta

de los caracteres grabados. Después, el contenido del registro B es

cargado en la dirección indexada. Como el regtstro Iy ha sido decre-

mentado para grabar el contenido del registro B, el contenido de la

dirección Iy + 1 contendrá el registro L. Dicho contenido es graba-

do en el acumulador A, para poder comparar el contenido del re$isttt

L con cero. Cuando L es igual a cero, la subrutina ttp¡¡ffirrgraba to-

dos los seis dÍgitos en la dirección señalada por Iy. Cuando el con-

tenido del registro L es difeyente de cero' se compara el contenido

del registro C con cero; esta comparacifin es efectuada a través del

registyo acumulador A. Si el contenido de registro A es ceno' la sub-

rutina 'TPARRAM" solo graba hasta el registro c y en caso contrario si

el contenido de A es otrq, el registro idexado Iy se decrementa de

nuevo, se llama la subrutina'TCONTACAR" y el contenido del registro

C se graba en la direcci6n indexada por \y.

Posteriormente, se decrementa nuevarBnte el registro Iy y se llama

la subrutina "C0NTACAR'I, luego graba el contenido del registro D en

la di'reccifin indexada. De nuevo, el contenido del registro L es con-

parado con cero; sf la comparación es afirmativa, se continua graban-

do los seis registros por medio de la subrutina "PARRAM'|r ett cdSo coll-

trario, sf la comparaci6n es negativa, se graba hasta el registro E

si el contenido de este registro es cero, y se continuan grabando los

seis registros si el contenido del registro E es diferente de cero.

De la misma forma se graba también el registro H y posteriormnte se

Page 115: Diseño y construcción de un anunciador electrónico digital

103

llama la subrutina "CONTACAR''.

El númro de registros utilizados en la grabacidn de caracteres' es car-

gado en el contenido de la dirección 27E5 Esto significa : cuando el

carácter correspondiente a la tecla presionada utiliza los seis registros

mencíonados (1, B, C, E y tl), el contenido tle la direcctÚn 27E5 conten-

drá el núnero 06. A mdida que se presionan más teclas, el contenido de

la direccifn Z7¡S se incrementará, pero el valor corlrespondiente aI nú*

rpro de caracteres de la última tecla presionada es almacenado en el con-

tenido de la direcct6n 2786 . Las posteri'ores instrucciones se encargan

de visualizar el carácter corFespondiente a cada una de las teclas pr€-

síonadas. La subrutina "PARRAIIII para poder comnzar a visualizar, prime-

ro compara el contenido del registro H con el código hexadecirnal SS. Cuan-

do la comparación es afirmativa, o sea que el códtgo SS está almacenado

en el contenido del registro H, la subrutina r€torna, Cuando el código es

diferente, o sea que la comparaci6n es neEativa, la subrutina procede a

mirar las posiciones de nemoria donde se al¡nacena el orden de la tecla

presionada para Ia hora, fecha y año' para de esta fOrma conparar enton=

ces el contenido del negistro H con oA. Si el contenido del registro H

es di'fenente a oA se procede a visuali'zar' y cuando es tgual el conteni-

do de H con oA se procede a comparar el contenido de la dirección 27Ez

con 00. Si esta últina conparaci'ón resulta afimativa, el flujo del pro-

grama retorna al programa principal; si la comparaci6n es negativa' o

sea que el contenido de la dirección 27$ es diferente de 00, se pro-

cede a yisualizar.

EI procedimiento o la forma para poder visualizar los caracteres se rea-

Page 116: Diseño y construcción de un anunciador electrónico digital

104

liza retornands el valor del negtstro tnde¡rqdo IX at valor que este regis-

tro poseía al comienzo de la subrutina. Dicho retorno se logra llamando dos

veces la subrutina "INTRE". Posterior al retOrno, €l registro B es carga-

do con un valor, el cual es utilizado por Ia subrutina "sCAltl" y permite vi-

sualizar por un tiempo determinado los caracteres, El tiempo de visualiza-

ción, es el tiempo que demora en decrementarse el contenido del registtu B

de uno en uno hasta 00. Una vez finalizado el ci'clo de retardo, el regis-

tro indexado Ix se coloca en su valor orfginal, pero restándose seis posi-

siciones de memoria. Finalmnte eI flujo del programa de la subrutina "PA-

RRAI'!" retorna al programa principal.

Page 117: Diseño y construcción de un anunciador electrónico digital

105

7.6 suBRUTINA.PARRAMH0M"

Esta suhrutina se desarrolla cuando las teclas que se están presionan-

do corresponden a caracteres utilizados para seleccionar la hora y fe-

cha. En una palabra, esta subrutina trabaja en el rpdo reloi.

En el diagrama de flujo 7 del apéndice 10, se puede observar su

funcionamiento, el cual básicamente es igual al realizado por la subru-

tina "PARRAM" y que es explicado por separado. La principal diferencia

con la subrutina "PARMI4" radica en el valor con el cual se inicializa

el registro indexado Iy. Dicho valor será la direcciín T?'C7.

Page 118: Diseño y construcción de un anunciador electrónico digital

106

7 .7 SUBRI,TINA NESCOPARRAM..

Esta subruttna se ejecuta cuando las subrutinas correspondientes a las

teclas que esten siendo presionadas soliciten de su participacidn' Pi-

ra identificar en cual de los dos modos de operación del sistema ellas

irán a trabajar.

La función básica de esta subrutina es pues seleccionar una de las dos

subrutinas, PARRAM o PARMM-HORA, dependiendo del rndo de operacidn.

Al segur'r el diagrama de flujo 4 del 'apéndice '10 se podrá entender

mejor eI trabajo de esta subrutina.

La subrutina se da cuenta sf se está trabajando en el rndo hora o en el

modo anuncio, ya que esta hace uso del contenido de la dirección de me-

moria 27DF, e\ cual ha sido cargado con cero a uno. Dicho contenido es

comparado mediante el acumulador A con eI nfimero 01,. Si la comparación

es negativa, o sea el contenido de 27DF es igual a 00, significa que el

programa está trabajando en el rndo anuncio y este llama inrndiatamente

la subrutina "PARRAM"; una vez se ejecute esta subrutina se retorna al

programa principal. Cuando el programa se encuentra en el rpdo hora, es

porque la comparación del acumulador A con 01 ha sido afirmativa' o sea

que el contenido de 27DF es igual a 01 y ha sido llamada la subrutina

"PARMM*H0RA". Después de ejecutarse esta subrutina el programa regresa

al curso principal.

Page 119: Diseño y construcción de un anunciador electrónico digital

107

7 .8 SUBRUTINA "BLOQUEl'

La subrutina en mención es Ilamada por la suhrutina rr55 Final Anuncior'

para seleccionar a cual bloque pertenece el anuncio a npstrar.

Cada bloque tiene 150 columnas¡ en total son ocho bloques los que con-

forman la divisi6n del máxirn anuncio a rnstrar que es de 1200 columnas

o 200 caracteres. Sobre la forma como operarrBL0QUE'r en r'55 Final Anun-

cio'r se profundiza cuando se explica el funcionamiento de r'55 Final A-

nunciot'.

Observando el diagrana de fluiol0del apéndice I0 se puede corprender

mejor el funcionamiento de esta subrutina.

La direccidn de memori a 27E7. posee en su contenido el valor del núme-

ro de caracteres que corresponde a determinado bloque. Por ejerplo, si

un anuncio requiere de 325 columnas o sea 2.2 bloques. aproximadamnte,

en el bloque 0 y el t f7E7 - contendrá 150 colunnas. En el bloque 27E7

contendrá 25 columnas. El valor de Z7ET es cargado en el contenido del

registro acumulador para poderse establecer la comparaci6n con el nfime-

ro decimal 150, que en hexadecimal corresponde a 96¡1, Sl este valor es

menor que 150, se llama a la subrutina "COMCE" para que conplete con ce-

ros la parte faltante del bloque en proceso y retorne posteriormente¡en

nues-trc caso, se completará con ceros las 125 columnas restantes del

bloque 2. Sf el valor es igual a 150, es indicativo que el bloque en

proceso esta completo y la subrutina hace que el curso del prcgrdrd r€-

torne al punto de donde fue soltcitada, es decir desde Ia subrutina

'r55 Final Anuncio".

Page 120: Diseño y construcción de un anunciador electrónico digital

108

7 .9 SUBRUTINA ocoMcE"

La suhrutina "COMCE'| es ejecutada cuando la subrutr'na 'IBLOQUEI Ia ne-

cesita. Su funci6n básica es completar con ceros binarios (señales ba-

ias) los espacios restantes posteriores al ú'ltimo caracter grabadoi es-

ta operaci6n se realiza cuando el núrpro de caracteres del anuncio gra-

bado no coresponde exactamente.al nflmero de colurnas del bloque corres-

pondiente. Se debe r.ecordar, tal como se explica en la subrutina "55*

FINAL ANUNCI0" que el espacio disponible para grabar un anuncio, o sea

200 caracteres (1200 columnas), esta dividido en 8 bloques compuesto

cada uno por 150 columnas. Cuando el anuncio a grabarse no es mfiltiplo

exacto de 150 columnas, la subrutina rrCOHCErr se encarga de completar con

cenos binarios los bits correspondientes a las columnas faltantes del

bloque en proceso. El proceso anterior se puede realizar en uno cual-

quiera de Ios ocho bloques.

Además de lo anterionnente expuesto, la subruttna "COMCE'i coloca al fi-nal del filtimo bloque el indicativo de final anuncto (código hexadeci*

mal 55). Analizando el diagrama de flujo .1'2 del apéndice 10. se

puede entender mejor el funcionamiento de esta subrutina.

Inicialmente el contenido del registro acumulador se carga o traslada

al contenido del registro C. El contenido del registro acumulador es en

este instante el valor correspondiente al nÍimero de caracteres del anun-

cio grabado y su valor máximo será 150 en decimal o 96 en hexadecimal "

Después de haberse cargado dentro de C el valor de A, el contenido del

registro acumulador A es borrado, pues se necesita por su intermedio

borrar el contenido de la dirccci6n que señale o indique eI registro Iy.

Page 121: Diseño y construcción de un anunciador electrónico digital

109

Posteriormente el valor del registro C es retornado aI contenido del

registro acunulador An pues se necesita reEistrar el conteo de carac-

teres hasta 96 en hexagesimal. Se decrementa el registro Iy para selec-

cionar y dejar lista la dirección en la cual se debe borrar su conte-'

nido. El contenido del registro acumulador se compara con 96¡1 (1541q).

Cuando el resultado de la conparaci6n es diferente a 96H, el conteni-

do del registro acumulador A es incrementado y se establece un ciclo

mediante el cual se colocan ceros binarios en el,:contenido de la direc*

ción de memoria indexada por el registro Iy hasta que el contenido del

registro acumulador A sea igual a 96H* morpnto en el cual se h.a finali-

zado de completar con ceros el b.loque en proceso.

Pa¡a cargar en eI contenido de la dirección indexada por el registro

Iy el c6digo hexadecimal 55 de final anuncio,se debe cargar previanen-

te el contenido del registrc acumulador con este valor. Finalmnte el

registno indexado Iy es decrementado para deiar listo el registro in-

dexado en la posición en la que lo requiere la subrutina 'rPARRAIilr. Pos-

teriormente el curso del programa retorna al punto donde fue Ilamado.

llnirsico¡'trhtfiomfl C.' 0ttid*n!¡

llrp:l Pi[¡r ' ''1

Page 122: Diseño y construcción de un anunciador electrónico digital

110

7.ra suBRUTINA'PRINH0R"

Esta subrutina se ejecuta al presionar cualquiera de las teclas que con*

fonnan los nümercs utilizados para grabar la hora y la fecha.

Esta subrutina inicializa el registro tndexado Ix en la direccidn del

dlgito menos stgnificativo del código que se utiliza en la grabación de

las hol^as, ninutos, días, [Eses y añOs, ademáS de encargarse de llevar

un control para reconocer cada una de las teclas que han sido presiona-

das respecto a un orden previarnnte establecido. Esto es tndispensable,

pues el pnograma debe darse cuenta que la tecla presionada, el númeno,

corresponde a la hora o a los minutos, o d los dtas, o i los meses o a

los años. Cuando se está grabando en el registro indexado los códigos

que identrfican las teclas presionadas, este registro cada vez que se

carga con un código, se incrementa en trcs o seis posiciones de memoria

dependiendo del modulo.(horas, minutos, dlas o mesesl, que se esté gra-

bando en el rpmento mediante el uso de la subrutina I'INTRE". En la di-

recci6n?.7E_3 se va guardando el código que identtfica a cada tecla.

Dichos códigos son :

Códi go

01

02

03

Tecla Correspondiente

Primer dfgito del código de la hora

Segundo digito del código de la hora

Priner dfgito del código de los mi-

nutos.

Segundo dfgito del código de los

minutos.

04

Page 123: Diseño y construcción de un anunciador electrónico digital

En la direcctón ?7EZ se almacena tarüién un código que.identifica el

n6dulo en el cual el programa monitor está trabajando. El orden por có-

digo establecido es :

05

06

Q7

08

09

OA

Códi go

00

01

02

03

04

111

Primer dfgtto del c6dtgo del dfa

Segundo dfgito del .d¿igo del dia

Primer dtgito del c6dr'go del mes.

Segundo dfgito del código del mes.

Primer dígito del código del año.

Segundo dfgito del cddigo del añ0.

M6dulo Correspondiente

Anuncio

Hora

Dfa

Mes

Año

Con el

jor el

en:

diagrama de flujo 14 del apéndice '1O , se puede analizar me-

funcionamiento de esta subrutina, la cual básicamente consiste

l. Cargar el registro indexado IX con la direccidn 27Ct' dirección en

la cual se empieza a grabar el dígito menos signtficatrlvo correspon-

dtente a la direcci6n del bloque de rn¡oria, donde se graba la hora

y fecha deseada, dependiendo de las teclas de nfirBros presionadas.

Page 124: Diseño y construcción de un anunciador electrónico digital

712

El dfgito más significativo es igual para todos los núrnros que son

usados en el modo-hora y es grabado por la subrutina "55 FINAL ANUNCI0"

2. Cargar el contenido de la dirección 27E3 código de identificación

de la tecla presionada, en el registro acumulador A. InicialrBnte

esta direccidn tiene su contenido en 00, ocasionado por el efecto de

la subrutina "B0RMM".

3. Se incrementa el contenido del acumulador en 01 para de esta forma

cambiar el orden de Ia tecla presionada.

4. El contenido del acumulador es comparado.con.cada'una de las diez.'po-

Sibilidades de identificación que existen para velacionar la tecla

del núnpro presionado con el código que equivale al prirer o segundo

dfgito de las horas, minutos, dfas, mses o años. Compara inicialrnn-

te con 01., posteriorrnnte con 02 y asf sucesivamente hasta 09.

5. Cada vez que una de las comparaciones antes mencionadas se cumple, eI

contenido del registro acumulador A es trasladado o cargado en el

contenido de la dirección 27E3 punto este donde se almacena eI c6-

digo de orden que identifica cada tecla presionada.

6. Se incremnta el contenido de la dirección 27E2 la cual lleva el

orden por módulos, al hacer uso del.acumulador. Hay que tener en

cuenta que el acumulador posee en ese instante como contenido, el

valor de la dirección 27E3 por tanto dlcho valor hay que salyarlo

mediante la instrucción "EX". Una vez haya sido incremntado el con-

tenido de la di¡sssif¡ 27E3 el contenido del registro acumulador

es retornado también mdiante la misma instrucci6n "E)1".

Page 125: Diseño y construcción de un anunciador electrónico digital

113

7. Después de que se efectue cada comparaci0n, la suhrutina 'rINTRErl

es llanada para incrernntar el regtstro tndexado en tres o seis po*

siciones de mmoria, y poder de esta forma gravar en la dirección

correcta el cddigo que representa la tecla presionada.

Page 126: Diseño y construcción de un anunciador electrónico digital

114

7.LI SUBRUTINA'TNTRE,

Esta subrutina es utilizada por varias subrutinas. Su función básica es

incrementar en tres posiciones de mernria el valor en el cual se encuen-

tre el registro indexado IX. Analizando el diagrana de fluJo 5 del

apéndice 10 observamos lo siguiente :

Para ejecutar la operación de incrementar en tres, ante la imposibili-

dad de hacerlo con una sola instrucción directament€, Jd que eI Z*80 no

cuenta con una instrucci6n rnatemáttca que reduce esta operacr'dn¡ €s h€*

cesario utilizar un registro par, en este caso el registro par DE car-

gado con 03. El registrc DE en este casO será utilizado como el opera-

dor d para la operación matemática IX + d. Después de adicionar 03 al

registro IX, eI PC [contador de programa) retorna al programa principal

mediante la instrucci6n de retorno.

Page 127: Diseño y construcción de un anunciador electrónico digital

115

7 ,Lz suBRUTINA "co¡ltAcAR'j

La presente subrutina se eJecuta cuando la subrutina ttPARRAtl¡r necesita

de ella. Su función básica es la de llevar el conteo de los caracteres

que actuan en un determinado bloque y almacenar el nflrnero de columnas

necesarias para conformar el filtimo caracter presionado.

Observando el diagrama del flujo ..15 del apéndice 10 se puede com*

prender mejor el funcionamiento dela subrutina en mnción. Inicialmente,

en el contenido de la direccidn 27DF se almacenará un 00 o un 0L si es-

tá operando en el nodo anuncio o en el nndo reloj respectivamnte. La

subrutina detecta que se está operando en el nndo anuncio después de e-

fectuarse una comparacidn entre el contenido del acumulador A y 00. El

acumulador ha sido cargado previamente con el contenido de la dirección

27DF. Si la comparacidn es afirmativa, o sea sl el contenido del regis-

tro A es igual a 00 |a subrutina "C0NTACAR" continua en eiecuci6n, de o-

tra forma el curso del programa retorna al punto de llamado. En el con-

tenido de la dirección i2.7E5 se ha almacenado el número de columnas ne-

cesarias que conforman el útlinn caracter presionado.

Dicho valor es trasladado al contenido del registro A (-que es utilizado

como puente), y posteriormente cargado en el contenido del registt'o B,

que a su vez es incrementado de uno en uno. Corp el registro B es uti-

lizado también en otras subrutinas, para poder utilizar dicho registro

en la presente subrutina se debe salvar su contenido al principio y re-

tornarlo al final de su ejecución.

Page 128: Diseño y construcción de un anunciador electrónico digital

EI

te

1L6

sumador del registro B en resumen incrementará el valon correspondien-

al núnero de columnas neceSarias para conformar el últtmo caracter.

Paralelamente al proceso de incrementar el contenido del registro B, el

contenido de la dirección de nBmoriaZTET que conserva el núrpro de ca-

racteres que intervienen en un bloque determinado (náximo150 colurnas),

es cargado dentro del contenido del registro acumulador A pa.ra de esta

forma poderse originar otro sumador de incremento igual a una unidad y

posteriormente establecerse una comparacidn con el nfinero 151 en decimal

o 97 en hexadecimal. Si la comparación es afirmativa, o sea sf el conte-

nido del registro A es igual a 97¡, significa que se ha corpletado un

bloque y entonces el contenido de la direccidn 27E0 que contiene eI nú*

mero del bloque en proceso es cargado dentro del acumulador para poder

incrementarse en uno. El nuevo valor incrementado, que se encuentra al-

macenado en A, es retornado al contenido de la dirección 27E0. Si la com-

paración es negativa, o sea sf el contenido del registro A es diferente

a 97¡, significa que no se ha llegado al tope de 150 caracteres por blo-

que, por tanto las direcciones 27.E7 y 27E5 son cargadas con los nuevos

valores de A y B respectivar¡ente. Finaln¡ente la subrutina retorna al pun-

to de llamado.

Page 129: Diseño y construcción de un anunciador electrónico digital

117

7.I3 SUBRUTINA''ESCOPARII

Esta subrutina es utilizada en el modo reloj, más exqctrnente en lq e=

lecctdn de los meses. El procedimiento rBdiante el cual se establece sf

un mes dado es de 30 o 31 dfas es realizado al dividirse los mse en dos

grupos. Meses panes y neses impares. Los neses se han numerado desde E-

nero (01) a Diciembre (12), por tal razón se han considerado como nrcses

pares a : Febrero., Abril, Junio, Agosto, 0ctubre y Diciembre y meses im-

pares a : Enero, Marzo, Mayo, Julio, Septiembre y Noviembre. COmo se ob-

serva, pueden existir meses pares de 30 a 31 dlas y meses impares de 30

o 31 dlas. Mediante un indicativo, la subrutina "ESC0PAR" le indica al

modo reloj sf el mes seleccionado es de 30 o 3l dlas.

0bservando el diagrama de fluio 13 del apéndice '10, se puede enten-

der mjor el funcionamiento de esta subrutina, la cual básr'camente ejecu-

ta los siguientes pasos :

l. En la direccifn 27EF se almacena un cddigo hexadecimal correspondien-

te al ms deseado. Dicho código, va desde 0l para el ms de Enero has-

ta 0C para Diciembre.

2, El contenido de 27EF es cargado en el registro acumulador A, para

de esta forna compararse con 01 o 00. Si Ia comparacidn es diferente

de 01, el acumulador es restado en dos y se realiza de nuevo la com-

paraciln con 01 o con 00. Este ciclo se sigue repttiendo hasta que el

contenido del acumulador sea 01 o 00.

1. Si el acumulador finalmnte tiene como contenido 0.1, es porque el mes

en anáIisis es inpar, entonces el contenido de la dr'rección 27EF

es cargado nueyamnte en el registro acumulador A para poder ejecu-

Page 130: Diseño y construcción de un anunciador electrónico digital

118

tarse una nueva conparación, esta vez con el nfinero hexadecimal 06.

Si el acumulador tiene como contenido un n0mero menor a 06, €S poP'

que el nes seleccionado es de 3l dfas. Se procede entonces a colo-

car un indicatt"vo, 01., en el contenido de la iireccifn2TEE . para

indicar que el mes que se esta corriendo es de 31 dfas. En caso con-

trario, st'el acumulador tiene como contenido un nÍimero mayor a 06,

es indicativo que el mes seleccionado es de 30 dfas. Se procede en-

tonces a colocar el indicativo en el contenido de la dt'rección 27,E8

en este caso 00, para indicar que el res que se esta comiendo es de

30 dfas.

4. Si el acumulador finalrpnte tiene como contenido 00, es porque el

mes en análisis es par. Posteriormente el contenido de la dirección

Z,ryF es cargado nuevamente en el acumuladotr para establecerse una

comparacidn con el número hexagesimal 07. Sf el contenido del acumu*

lador es npnor de 07, significa entonces que el mes seleccionado es

de 30 dlas y se procede a colocar en 00 el contenido de la direcci6n

27tE . En caso contrario, si el contenido del acumulador es mayor

de 07, significa que el mes seleccionado es de 31 dfas y se Proce-

de a colocar en 01 eI contenido de la direccidn '?7EE'^' Finalrnnte

cuando el indicativo es colocado, el flujo del proErama retorna al

prograna princiPal.

Page 131: Diseño y construcción de un anunciador electrónico digital

r.19

7 .L4 suBRUTINA"BLAt'tcof

Esta subrutina se eJecuta cuando cualquiera

ANUNC.IO", ,,54 INIerO ANUNGIO", "54 REL0JI y

funcidn básica es la de grabar 48 ceros en

cesivas para lograr el obietivo de Iimpiar o

al principio y al final de cada sistena.

de las subrutinas 'r55 FtNAl.

I'RETURN" la solicitan. Su

48 posiciones de memorid SU*

borrar caracteres extraños

Mediante el diagrama de flujo 11 del apéndice 10 se puede entender

mejor el funcionamiento de la presente subrutina.

Inicialmente se carga el contenido del registro B con el valor de 08 y

de esta forma establecerse un ciclo de ocho vueltas con el propósito de

ejecutarse ocho veces la subrutina "ESPICIO". Corno la subrutina 'TESPA-

0I0" necesita también de registro B, es necesario salvarlo para poder

conservar el conteo de caracteres que se realizó en "ESFACI0". Dicho ve-'

gistro se salva con la instrucción PUSH BC y se retorna con la instruc-

ci6n POP BC. Cada vez que se llama la subrutinarrEsPAei$'r se gravan 6

ceros equivalentes a 6 blancos; como la subrutina "ESPACI0" es llamada

I veces, entonces se gravan 48 ceros en total. Cuando el registro B es

cero, es indicativo de que se han grabado 48 cenos en total e innndiata*

mente el curso del programa retorna al punto de donde fue solicitado.

Itai-¡l¡'r.;4f.i ¡':rti¡r!¡¡r:¡ *¡ nn¡¿lntr'¿t)'r, fi'lit ir"1¡

Page 132: Diseño y construcción de un anunciador electrónico digital

t20

7.15 SUBRUTINA'IRELOJ''

Subrutina ejecutada ante el llamado de la subrutina "RETURN", Esta sub-

rutina para su funcionamiento normal necesita de otras dos subrutinas

denominadas "AJUST¡rr y "FECHAII. La primera se encarga de mantener el

ajuste de ti'empo correcto y la segunda actualiza el dfa, el ms y el

año.

La subrutina "RELOJ'Ibásicamente consiste en un contador para Ios minu-

tos y un contador Para las horas.

Itadiante el diagrama de fluio 7-9 del apéndice l0 se puede seguir

el desarrollo de Ia presente subrutina.

- InicialnBnte la subrutina "AJUSTE" es llamada para recuperar los va-

lores almacenados en 1F68 $ 1F6A

- El valor del segundo dfgito de los minutos alamacenado en el conteni-

do de la dfrección 27CD es trasladado al registro acumulador A para

compararse con 09¡¡.

* Cuando no se cumple la comparación, se establece otra comparación

con 00g

Si esta última comparación se cumple' Se procede a restar en 18¡ el

valor almacenado en el registro acumulador A para lograr que el segun-

do dfgito de la hora pueda colocarse en 01. Si la comparaciÚn no se

Page 133: Diseño y construcción de un anunciador electrónico digital

Lzl

cumple, se procede a sumar en 03, el valor almacenado en el registro

acumulador A para lograr que el segundo dfgfto del tlfa pueda colocarse

una cifna m{ls adelante de la contenida previamente. En ambos casos el

contenido final det registro acumulador A es trasladado al contenido de

la direccidn. 27CD

En este tnstante se actualizan los minutos y la subrutina r€torna.

- Cuando se cumple la comparación del segundo dfgito de los minutos

con 09¡ el registro acumulador A es carEado con 00¡ y trasladado este

valor a la dirección 27CD. Posteri'ormente el contenido de la direc-

ci6nZTCAen la cual se encuentra almacenado el valor del primer dígi-

to de los minutos es cargado en el acumulador para establecerse una

nueva comparacidn con el valor correspondiente a 00.

- Cuando Ia comparación se cumple, el contenido del registro acumula=

dor es decrementado en 18¡.¡ para hacer uno el yalor del prirnr dtgito

de los minutos, se actualizan los mi'nutos y se r.etorna al punto de lla-

mado.

- Cuando la comparacfdn no se cumple, el contenido del registro acumu-

lador A es incrementado en 03.' para obtener un valor inmediatarente

posterr*or al contenido por el priner dfgito de los minutos en ese ins-

tante. Este nuevo valor es comparado con 06g.

- Cuando el primer dfgito de los minutos es diferente de C6gr es tras-

Page 134: Diseño y construcción de un anunciador electrónico digital

122

ladado este valor al contenido de la dirección nCA, se actualizan los

minutos y la subrutina r€torna.

- Cuando el priner dfgito de los minutos es igual a 06¡' se carga con

el valor de 00¡¡ el contenido del acumulador y se hace 00¡¡ eI contenido

de la divección 27CA también.

El primer dfgíto de la hora que se encuentra almacenado en el contenido

de la direcci$n 27C1 es cargado en el registro acumulador A para poder-

se establecer una nueva conparacffn con el valor que debe tener el 'res-

paciorl

- Si la copparacidn se cumple, el valor del segundo dfgito de la hora

almacenado en la dirección 27C4 es cargado en el registro acumulador A

para poderse de esta forma i'ncrementarse en 03¡¡ y retornarlo ya modifi-

cado al contenido de la direccidn 27C4.

El nuevo valon del segundo dfgito de la hora es comparado por interrn=

dio del acumulador con el valor correspondiente a cero. St la compdrd=

ci6n se cumple se hace el contenido del acumulador igual a 01 y este

valor es trasladado al contenido de la direccfón 27CL ' o sea que se

modifica el valor del prirner dfgito de la hora. St la conparación no

se cumple, la subrutina retorna habiéndose ya actualizado la hora.

- Si la comparación no se cumple, o sea que el contenido de la direc-

ci6n 27C1 es diferente a espacio, el valor del segundo dfgito de la

Page 135: Diseño y construcción de un anunciador electrónico digital

123

hora almacenado en 27C4 es trasladado al r"egfstro Acumulador A para

poderse de esta forma compararse prirnero con el valor corr€spondiente

a cero y posteriormente con el valor correspondtente a uno. Si la pri-

mera comparación se. cumple, o sea que es cero, el registro acumulador

es cargado con 01 y se procede a actualtzar el valor del segundo dfgito

de la hona. Si la primera comparación no se cumple, se procede a coÍtpd-

rarse con 0I. Si es diferente el valor almacenado en A a 01, se carga

el acumulador con el valor correspondiente al espaci'o y se traslada dt-

cho yalor a la direcctón 27Cl para actualizar de esta forma el primer

dfgito de la hora-

Si el yalor almacenado en A es' igual a 01, el contenido la dirección

que almacena el indicativo de si la hora grabada es AM o PM, la 27C8

es trasladado al acumulador A. Dicho conteni'do será 01 cuando el reloJ

se encuentra en AM y será 00 cuando el reloJ se encuentra en PM. Si se

encuentra en PM, o sea el contenido de A es 00, la subrutina rrFECHArr es

solicitada para actualizar eI dfa, el mes y el año. Posterior a la eje-

cución de "FECHA", €l registro acumulador A se hace igual a 01 y este

valor es trasladado a la dirección 27E8 para nuevamente indicarse que

el reloj se encuentra en M.

Si por el contrario, el reloj se encuentra en M, o sea que el conteni-

do de A es 01, el registro acumulador es cargado con 00 y este valor

trasladado al contenido de la dirección 27EE para indicarse que el re-

loj pasará a PM.

Page 136: Diseño y construcción de un anunciador electrónico digital

- Posteriormnte el

corresponde a 02, se

na.

t24

registro acumulador A es cargado con el valor que

actuall'za la hora y flnalmente la subrutina retor-

Page 137: Diseño y construcción de un anunciador electrónico digital

t25

7 .16 suBURUTINA "tNot'l

Esta subrutina opera ante el llamado de la subrutina rr:EECHATT y su fun-

ci6n básica es actualizar el dfa cada que transcurTlen 24 horas. Median-

te el diagrama de fluJo B0 del apéndice 10 se puede entender de

forma más fácil el funcionamiento de esta subrutina.

- El segundo dfgito del dfa, valor almacenado en el contenido de la di-

reccifn 27D6 , es trasladado al registro Acumulador A para de esta for-

ma poder establecer una comparacfdn entre el valor correspondiente a

nueve y a cero. Si el valor alnacenado en 27D6 no es nueve ni cero ¡

el contenido del registro agumülador A es incrementado en tres y este

nuevo valor trasladado al contenido de la direccidn 27D6 incremntán-

dose de esta manera el dfa.

Si el valor del segundo dfgito del día'es cero, el contenido del regis-

tro acumulador A es igualado a uno y este nuevo valor trasladado al

contenido de la dirección 27D6, incrernntándose también de esta for-

ma el dfa.

Si el valor del segundo dfgito del dfa es nueve, el contenido del re-

gistro acumulador A es igualado a cero y este nuevo valor trasladado

al contenido de la direcciín 27D6 colocando de esta forma el nuevo

valor correspondiente al segundo dfgito del dla en cero.

- El valor del prirer dfgito del dfa almacenado en el contenido de la

dirección 2703 es trasladado al contenido del registro acumülador A

Page 138: Diseño y construcción de un anunciador electrónico digital

126

para de esta forma compararse con el valor correspondiente al espacio.

Si el valor de 27D3 es diferente del yalor coruespondtente al espacio

(dfas desde el 10 al 3tJ, el contenido del registro acumulador A es in-

cremntado en tres y posteriormente este nuevo valor cargado en el con-

tenido de 27D3 , habiéndose de esta forma actuallzado el valor del

dfa.

Si el valor de 27D3 es igual al valor corr€spondiente al espacio, el

contenido del registro acumulador A es cargado con el valor de uno y

posteriorrente trasladado al contenido de 27D3 para actualizar el día.

Cada vez que el flujo del programa desemboca en la actualizacidn del

dfa, la subrutina retorna al punto donde fue llamada.

Page 139: Diseño y construcción de un anunciador electrónico digital

7.I7 SUBURUTINA I¡INME''

Subrutina ejecutada ante el llarnado de la subrutina "FLECFIA". Su fun-

ción básica es colaborar en la actualizacfón del ms y eI añ0. Median-

te el diagrama de fluio.82 del apéndice 10. se puede entender rnjor

el funcionanfento de Ia presente subrutina.

- El valor correspondiente al espacío es cargado en el registro dculllu*

lador A para ser trasladado posteriormente al contenido de la direccfdn

Z7D3 y hacer de esta forma el valor correspondiente al prinnr dfgi-

to del dia igual al valor del espacio

- EI valor del segundo dfgito del dfa es cargado con el valor de uno

rndiante la accl6n del regfstro acumulador. De esta forma el valor del

dfa es uno,

= El contenido de Ia dlreccf6n 27EF, valsr correspondiente al nÍimero

del mes, es cargado en el contenido del registro acumulador A. El con-

tenido del registro acumulador A es Íncrementado para incrementar de

esta forma el valor del mes. El nuevo valor incrementado es retornado

al contenido de la dirección 27EF

La subrutina "ESCOPAR'| es llamada para identificar st el.nuevo:valor.del

mes corresponde a meses de 30 a 31 dfas.

- El valor correspondiente al mes, almacenado en el contenido de la

direccidn 27DC es trasladado al contenído del registro acumuladon

Page 140: Diseño y construcción de un anunciador electrónico digital

128

para compararse con el valor que identifica al mes de dfciembre,

Si dicho valor no corresponde al

tenido del registro acumulador A

te este nuevo valor retornado al

lizándose de esta forma el valor

mes que identifica a diciembre, el con-

es incrementado en tres y posterionnen-

contenido de la dirección zlDg actua-

del mes.

Si el valor del contenido de 27DC identifica al rBs de diciemhre' el

contenido del registro acumulador A es cargado con 01 y posteriormente

este valor retornado al contenido de la dirección 27EF oara indicar

que el nns en curso será el prÍmero, Paralelamente a esta acci6n se in-

crementa el valor correspondiente al año, por tal razón el contenido

de la direccifin 27EE valor del segundo dÍgito del año, es trasladado

al registro acumulador A para ser comparado con nueve.

Si dicho valor es diferente de nueve, el contenido del registro acumu-

lador A se incrementa en tres y este nuevo valor es retornado al conte-

nido de la dlreccÍín27EC para actualizar de esta fonrn el valor del

añ0.

En este punto,nrediante el llamado de las Subrutinas'|ESC0AÑ0" y rrf$QQ*

PAR'i se seleccionan los meses de 28, 29, 30 y 31 dfas. El valor corres-

pondiente al mes de enero es cargado en el contenido del registro acu-

mulador A para trasladar de esta forma dicho valor al contenido de la

direcci6n 27DC y actualizar los valores del mes y el año.

Page 141: Diseño y construcción de un anunciador electrónico digital

129

Cuando eI valor del segundo digito del sñO es tgual a nuevq el conte=

nido del registro acumulador A es cargado con cero para trasladas dr'cho

valor al contenido de Ia dirección 27EC y hacer de esa forma cero el va-

lor del segundo dfgito del año.

El valor del primr dfgito del año almacenado en el contenido de la di-

recci6n27'EB es cargado en el contenido del yegistro acumulador A para

poder ser comparado con cero.

Si el contenido de 27EB es diferente de cero, el valor del prtnnn dlgt-

to del año es incrementado en tres medtante la accr'ón del registro acu=

mulador A. El nueyo valor del registro acumulador es retsrnado al con-

tenido de la direcci6n

Si el contenido de 27EB es igual a cero, el valor del prtrner dfgito del

año es conyertido en uno, cargando el contenido del regtstro acumulador

A con el yalor correspondiente al uno y trasladando este valor al conte=

nido de la dirección 27E8.

Una vez actualizado el yalor del año, son llanadas las subrutinas'rES-

C0Añ0" y "ESC0PAR" para identificar cuales meses son de 28, 29' 30.y

31. dlas.

El contenido del registno acumulador A es cargado con el valor coPt€s=

pondtente al ms de Enero y posteriormnte este valor trasladado al corl=

tenido de la direcci6n 27DC . Cada vez que el ftuJo del prograrna actua=

liza los yalores del rcs y el añ0, la subruttna retorna al puntO donde

lln¡,¿nidr#'r,h¡e1uF! rff $Ct¡ünff

".{,..n f,,f,.. .r.:n

fue llamada.

Page 142: Diseño y construcción de un anunciador electrónico digital

130

7.L8 SUBRUTINA I'FECHAI]

Esta subrutina se eJecuta respondiendo al llamado de la subrutina ilRE-

LOJ" y su función básica es actualizar los valores correspondientes al

día, el mes y el añ0. Para desarrollar la función enunciada es necesa-

rio que el programa nonttor identiffque cuando se deben tomar cada una

de las siguientes situaciones :

- rrrcses de 28 dfas.

- ÍEses de 29 días.

- meses de 30 días.

- rnses de 31 dfas.

El programa identifica cada una de las anteriores situacfones mediante

el reconocimiento de unos indicativos colocados en los contenidos de

las direcciones 27ED (para los meses de 28 y 29 dfas) y 27EE (para

los rpses de 30 y 31 dfasl.

Para la actualizacl6n de los valores correspondientes al dfa, el r¡es

y el año son llamadas las subrutinas 'rIND['r e "INME" en su orden res-

pectivo. Por medio del diagrama de flujo 83 del apéndice . '10 se fa-

cilita entender el funcionamiento de la presente subrutina.

- El valor del priner dfgito del dfa almacenado en el contenido de la

direcci$n zmg es trasladando al contenido del registro acumulador

para ser comparado con dos y con tres.

Si el primer dfgito del dfa es tres, tienen efecto dos situaciones a

Page 143: Diseño y construcción de un anunciador electrónico digital

131

saber : que el ÍEs en curso sea de 30 o 31 dfas. Mediante el contentdo

de la direccidn 27EE se podrá establecer sf el rns en curso es de 30

o 31 dfas, pues en esta direccifin se almacena un.cero o un uno, por tal

razón se debe establecer una comparaci6n con el registro acumulador A

el cual ha sido cargado previanente con uno,

Si el índicativo almacenado en 27EE es 00, los meses son de 30 días.

Se procede entonces a llamar la subrutina "INME" la cual increr¡enta el

valor del nns y coloca el valor correspondiente al dfa en 01.

Si el indicativo almacenado en 27EE es 01, Ios rneses son de 31 dfas.

Se procede entonces a hacer, el contenido del registro acumulador A

igual a 01 y posteriormente trasladas este valor al contenido de la di-

rección 27D6 incrementándose de esta manera el día de 30 a 3l'.

Sf el prinnr dfgito del dla es dos, el indicativo del rps almacenado

en el contenido de la 6'¡¡sssif¡ 27DC es trasladado al contenido del

registro acumulador A para poderse comparar con el valor correspondten=

te al rns de febrero.

Si el valor del indi'catirro del rnes es diferente a febrero, se llama la

subrutina "INDI" para actualizar el valor correspondiente al dfa. Si

el valor del indicativo del mes es igual a febrero, el valor del segun-

do dfgito del día almacenado en el contenido de la dirección 27D6

es trasladado al contenido del regfstro acumulador A para s€F colllpdl"d-

do con ocho y con nueve.

Page 144: Diseño y construcción de un anunciador electrónico digital

t32

Si el valor de 27D6 es diferente de ocho y de nueve' se llama la

subrutina INOI para actualizar el valor del dla.

Si el valor de 27D6 es igual a ocho se pr€sentan dos alternativas.

Que el mes de febrero sea de 28 o 29 dfas. El programa hace uso del

valor almacenado en la direcci6nZTED para la cual contiene el indica-

tivo de sf el año es bisiesto o no para conocer si' el mes de febrero

en curso es de ?8 A 29 dfas. Dicho valor es comparado por intermedio

del acumulador con 01.

Si el valor del contenldo deZ7ED es 01 el año en curso no es bisies'

to y por consi'gufente el mes de febrero contará con 28 dfas' S€ pPo-

cede entonces a llamar la subrutina "INMEI' para actualfzar los valo-

res correspondientes al dfa y el nes.

Si el yalor del indicattvo alnacenado en 27ED es 00 significa que el

añO en curso es bi$iesto, por tanto el nns de febnero contará con 29

dfas. La subrutina "INDI" es llamada para actuallzar el valor del dfa.

Cada vez que el flujo del programa desemboca en la actualización del

dfa y el rns, la subrutina retorna al punto donde fue llamada.

Page 145: Diseño y construcción de un anunciador electrónico digital

133

7 .I9 SUBRUTINA "SELEMES..

Subrutina ejecutada ante eI llamado de la subrutfna "ESC0MES'|. Su fun-

ción básica es la de identificar cuales neses son de 30 o 31 dtas.

El funcionamiento de esta subrutl'na se puede analizar en el diagrama de

flujo '78 del apéndice 10.

El contenido del registro acumulador A es cargado inicialmente con el

valor correspondiente al núrpro del mes. Posteriorrpnte se llama la sub-

rutina .'ESC0PAR" para por su r'ntermdio seleccionar si el mes contiene

30 o 31 dfas. Una vez ejecutada esta funcfún la subrutina retorna al

punto de llanado.

Page 146: Diseño y construcción de un anunciador electrónico digital

134

7 .za SUBRUTINA"Escot',tEs"

La presente subrutina es qiecutada ante el llamado por parte de cualquie-

ra de las subrutinas que conforman los nflmerns. Esta subrutina opera so-

lamente en el modo reloj, y su función básica es interpretar el c6digo

decimal (.¿e 0t a t2l introducido por el usuario al sistema y adjudicar-

le el nombre del mes correspondiente (de Enero a Diciembre), habiéndose

previamente reconocido por intermedio de la subrutina "SELElt'lES" sf el

mes a grabar es de 28, 29, 30 o 31 dlas. Utilizando el diagrama de flu*jo 86 del apéndice.l0 se puede analizar mejor la forma de operaci6n

de la subrutina ESCOMES.

Inicialrnnte el registrn acumulador A es cargado con el contenido de la

dirección27E? , gue es el va'lor comespondiente al primer dfgito del c6-

digo decimal utilizado por el usuario para seleccionar el mes deseado.

Dicho valor es conparado con 00. Si la conparaci6n es verdadera o afir-

mativa, significa que el mes deseado tiene o posee en el primer digito

0, o sea el nes puede estar comprendido entre 01 o 09 (de Enero a Sep-

tiembre).

La direcci6n 27EA posee el valor correspondiente al segundo dígito del

c6digo decimal que identifica el ¡rBs. Paralelannnte cuando las direccio*

nes .z7Eg y .Z7EAson cargadas con el prinnr dlgito del mes y segundo

dígito del rns respectivamente, la direcci6n 27EF es cargada con el

valor hexadecimal correspondiente al cddigo del mes seleccionado [de 00

a 0C). Este valor es utilizado cuando es llamada la subrutina TTSELEMES'I

para .'reconocer de cuantos días está compuesto el mes a grabarse, y por

Page 147: Diseño y construcción de un anunciador electrónico digital

135

la subrutina "ESCOMES" para adjudicar el nombre del rBs seleccionado se-

gún su código correspondiente. Esto se puede realizar al cargar el con-

tenido de la dirección 27EF en el registro acumulador A y posteriormn-

te en forma escalonada realizarse una serie de comparaciones desde 01 a

09. Dependiendo del contenido de la direccidn 27EF o sea de la compara-

ción seleccionada, se adjudica el nombre del ms cargando el contenido del

registro A con cualquiera de las direcciones 0F4C'.0F4F;0F52,0F55 ' 0F58

,0F58,0F5E,0F61.,0F64. PosteriorrBnte, dicho valor es trasladado por in-

terundio del acumulador A a la direccidn de memoria RAl,l pertenenciente a

la subrutina RELORAI'¡!,27DC, la cual se encarga de completar el llamado

en RM de los códigos hexadecimales en ROM que conforman los caracteres

cornespondientes a los meses. Finalrpnte la subrutina retorna al punto

de llamado. Si la comparación del contenido de 27W con 00 al inicio de

la subrutina es en canüio diferente, significa entonces que el prirner df-

gito del mes es 1 o sea que el mes a grabarse puede ser 10, 11 o 12 o OCTU-

BRE, NQyIEMBRE o diciembre. Para reconocer si el código decimal grabado

es 10, 1l o 12 se utiliza una serie de comparaciones entre el valor del

segundo dfgito del mes, grabado en 27EA y los valores que pueden ser

0, 1 o 2. Si dicho valor es 0, se carga el acumulador con 0A, si es Icon 0B y si es 2 con 0C. Esto con el fin de cargar postertornnnte ZTEFpor

interrndio de la subrutina "SELEMES" e identificar cuales rpses son de

30 0 31 dfas y adjudicar el nombre del mes seleccionado, de igual ¡nanera

a la forma expuesta en la parte inicial de la presente subrutina para los

¡neses de enero a septiembre.

Page 148: Diseño y construcción de un anunciador electrónico digital

136

7.ZI SUBRUTINA'I}IESESII

Grupo de subrutinas llamadas cada vez que se necesita grabar en deter-

minado mes.

Su función básica es cargar el contentdo de las direcciones de una zona

de memoria r,RAljt" preestablecida, con unos cddigos hexadecimales que al*

macenados en secuencia l6gica permiten visualizar el nombre del mes.

Se asume como patrón para visualizar los norúres de los doce meses del

año, las tres primeras letras que identifican cada mes así :

Enero = ENE. Julio = JUL.

Febrero = FEB. Agosto = AG0.

Marzo = MAR. SePtiembre = SEP.

Abril = ABR. 0ctubre = OCT.

Mayo = l4AY. Noviembre = N0V.

Junio = JUN. Diciembre = DIC.

El procedimiento para grabar un mes es el mismo paracualquiera de los

doce reses, razón por la cual se explica solamente la forma de opera-

ción lógica del r¡es de Enero.

El principio fundarnental es llamar en orden cada uno de los caracteres

que conforman las tres prireras letras del nBs.

lrledr'anteel diagrama de flujo 54 del apéndice 10 (dtagralna cortts-

pondiente al mes de enero), se puede entender meior el funcionamiento

Page 149: Diseño y construcción de un anunciador electrónico digital

L37

de esta subrutina.

Como se mnciond al principio,el mes de Enero se visualiza cono rrENE'l

por tal raz6n se llama y se graba en prinera tnstanci'a la letra E. Una

vez grabada. la letra E en una área de rnnoria BAI'I deftnida prevr.Orlgrl-

te por la subrutina 'TPARRAI'IHOBA", se procede q llamar y grabar la letra

N y por último se llana y se graba la letra E, conpletándose de esta

forma la palabra "ENE'| en el área de memoria RAl,l posicionada al lado

del valordela hora. Cuando esto ocurre la s.ubrutina retorna al punto

donde fue llamada.

Page 150: Diseño y construcción de un anunciador electrónico digital

138

7 .22 SUBRUTTNA ''ESCOAÑo"

Cuando los nfimeros están siendo utilizados para grabar el año en el modo

reloj, cada vez que se presíona uno de ellos es llamada la subrutina en

mención. La subrutina "INME" también hace que esta subrutina sea ejecu-

tada. La funcf6n básica de "ESC0AñO" es seleccionar cuando o no un de-

determinado año es bisiesto e indicarle al programa'monitor que contro*

la los rrnses que febrero tiene 29 0 28 dfas. Esta funcidn es realt'zada

validando en prinera instancia si el primer dígito que conforma el año

(conformado por dos dígitos) es par o impar. Cuando es par el primer

dfgito y el segundo dfgito es 4, 8 o 0 se tiene un año bisiesto y por

ende febrero contendrá 29 dfas; también cuando es impar el primer dfgi-

to y el segundo dfgito es 2 o 6 se tiene un año bisiesto. En los casos

restantes, el año siempre será normal o sea que febrero contendrá 28

dfas.

Con el diagrama de fluio gl del apéndice .1.0 se entiende rnejor el

funcionamiento de esta subrutina, la cual esenctalnente constste en I

El contenido de Ia direccidn 27EB el cual contiene el prfmer dfgito

del año es cargado dentro del registro acumulador A para de esta for-

ma compararse este valor con 00 y con 01.

Cuando nfnguna de las comparaciones con 00 o con 01 se cumple, el Coh-

tenido del registro acumulador A es restado en 06¡ (seis posiciones

de memortal lo cual equivale a restar en 0219 el valor del prinnr df-

gito del año. Este ciclo se repite hasta que el contenido del refgstro

acumulador A sea decrementado hasta uno o cero. Cuando el valor de A

Page 151: Diseño y construcción de un anunciador electrónico digital

139

es cero es porque

y cuando el valor

par.

del año es par

del año es im*

el

de

nfimero pnesfonado del prirner dfgito

A es uno es porque el Pri'mr dfgito

Cuando es par, el acumulador A es cargado con el contenido de la dr'rec-

ción 27EC la cual contine el segundo dígito del año, para de esta for-

ma establecerse una comparacidn escalonada con los valores de 04' 08 y

00. Cuando alguna de estaS comparactones Se cumple, el acumulador se

carga con 01,'. Este valor de 01 es trasladado a la dirección 27ED la

cual es utiltzada como bandera para indicar que el año es bisiesto y

por ende febrero tiene 29 dfas. Cuando las comparaciones escalonadas

no se cumplen, el acumulador se carga con 00. Este valor de 00 es tras-

ladado a la direcctón ZTED para tndicar que el año es normal por tan-

to febrero tfene 28 dfas.

Cuando el primer dfgÍto del año es impar, eI acumulador A es cargado

con el contentdo de la direccidn 27EC la cual contiene el segundo dí-

gito del año y poderse establecer posteriornente de esta forma una com-

paraci6n con 02 y 06. Cuando alguna de estas comparaciones se cumple,

el acumulador A se carga con 01. Este valor de 01 es cargado en la di*

recci$n 27ED y asf se indicará al programa que maneja los nnses que

el año grabado es bisiesto y por tal razón Febrero tendrá 29 dfas cuilrl'

do ninguna de las dos comparaciones mencionadas se cumple, el registro

acumula.dor es cargado con 00. Este valor de 00 es trasladado a la di-

reccidn 2'7ED para indicar que el año grabado es normal y por tanto

Febrero tiene 28 dlas. Finalmente la subrutina retorna al punto donde

fue sol icitada.

Page 152: Diseño y construcción de un anunciador electrónico digital

140

7.23 SUBRUTINA II54RELOJ"

Esta suhrutina se ejecuta cuando es llamada por la subrutina rrREL0RJMrr.

Su funcidn básica es colocar en cero o a nivel bajo las señales binarias

que llegan a cada columna del display; en resunnn se graban 50 ceros' L

por columna, para evitar que se introduzcan caracteres extraños previos

al inicio del anuncio. Mediante el diagrama de fluio 84 del apéndice

l0 se puede comprender más fácilmente el funcionamiento de la presente

subruti na.

Inicialmente el contenido del registro L es cargado con el indicativo

"54't para direccionar el área de memoria RAl4 a partir de la cual se co-

menzarán a grabar los carácteres que conforman el anuncio.

Posteriormente los registros B y C son cargados con 00. La subrutina

"PARAMHQRA" es llamada para grabar el contenido de los registros B y C

en dos posiciones de memoria MM consecutivas posteriores a la graba-

ci6n del indicativotr54". La subrutina "BLANC0S" es llamada para grabar

los 48 cenos restantes posteriores a la posici6n de memoria donde se

grabaron los contenidos de B y C. De esta forma quedan grabados los 50

ceros en total. Finalmente la subrutina retorna al punto donde fue so-

I i ci tada.

Page 153: Diseño y construcción de un anunciador electrónico digital

141

7.24 5UBRUTINA"RET 1"

La funci6n de esta subrutina es visualizar el anuncio deseado mediante

el uso dela subrutina I'SCAN'|, un ciclo de retardo y el decremento suce-

sivo del registro indexado IX.

Et funcionamiento de la subrutina rrRET I'r se analiza más fácilmente si-

guiendo el diagrama del fluJo 16 del apéndtce .10.

1. El registro B en su contenido es cargado con un valor determinado.

Dicho registro es utilizado en la subrutina SCAN para producir un

retardo que permita un efecto en la visualización agradable y per-

micible al oJo humano.

2. La subrutina "SCAN'| es llamada y a la vez se decrementa el registro

B.

3. Cuando el contenido del registro B, por intermedio del decremento,

llega a cero, el cicio termina y la subrutina continua.

4.

5.

Se decrementa el registro

zar el caracter posterior

El contenido del registro

registro acumulador A para

nido con el indicativo 55

indexado Ix con el propósito de visuali-

al primer caracter rnstrado.

indexado IX es trasladado al contenido del

de esta forma poder comparar dicho conte-

de Final Anuncio.

6. Cuando el registro indexado Ix contiene el indicativo 55 de final

anuncio, la subrutina"RET l"hace que el flujo del programa retorne

al programa principal. Esto indica que en ese instante el anuncio ha

terminado de exhibirse en su totaltdad.

Page 154: Diseño y construcción de un anunciador electrónico digital

r42

7. Cuando el registro indexado Ix no contiene el código de final anun-

cio, la subrutina"RET 1"se inicializa nuevamente para ejecutar otro

ciclo de visualización correspondiente a otvo nuevo caracter. 'Este

ciclo se repetirá hasta que el registro tndexado contenga el indica-

tivo 55 de final anuncio. En este instante la subrutina ejecuta el

punto 6 con anterioridad nBncionado.

Page 155: Diseño y construcción de un anunciador electrónico digital

143

7 .zs suBRUTINA"RETARD0"

Esta subrutina desempeña una funci6n similar a la de la suhrutinarrRET 1"

Si observams el diagrama de fluio de esta subrutina, el 17 del apén-

dice ,10 y la comparamos con el diagrama de flujo de la subrutina

'IRET ll se advierte que la única dr'ferencia radica en el contador de

caracteres, el cual para la subrutina "RETARD0" funciona de la siguien-

te manera :

El registro D se encarga de llevar la cuenta regresiva del total de ca-

ractenes que iran a ser mostrados. Cuando el contenido del registro D

llega a cero, es porque todos los caracteres fueron exhibidos. Por tan-

to el valor del contenido inicial del registro D depende de la longitud

del anuncio que se desee visualizar, es decir 200 caracteres.

Esta subrutina es utilizada para mostrar el patrón ilHora y Fecha'r y el

contenido del rpdulo reloi, o sea hora, dla y mes.

A excepción del contador

TARDO" es igual al de la

tantes se pueden seguir

mencionado, todo el resto é la subrutina 'rRE-

subrutina 'IRET 1.", Por tal razdn los pasos fal-

en la explicaci6n de'rRET .1rr.

Page 156: Diseño y construcción de un anunciador electrónico digital

L44

7.26 SUBRUTINA'ISCANII

Esta subrutina responde al llamado de las subruttnas "INICIO PR0GRAI'|4",

"RET1" y "RETARD0". Su función básica es'rasttear los datos presentados

al display por los PIQS !, 2 y 3 . Dichos datos se pnesentan al display

al activarse las columnas y filas que lo conforman de la siguiente ma-

nera I

El puerto B del PIO I ¡naneia las 7 filas de cada columna del display.

El puerto e del PIO 1, los pr.rertos A, B y C del Pm 2 y los puertos A y

B del PIO 3 maneJan cada uno 8 columnas, para un total de 48 columnas'

Las dos columnas rcstantes, de las 50 en total que posee eI display' son

manejadas por el puerto e del PIO 3. En rcsr¡nen, la subrutina rrsCA¡lrt

rastrea en un ciclo las 50 alumnas que confo¡?man el display, activando

en un instante dado de este ciclo, una sola columna de las 50. La selec-

ción de cuales Leds de la colunna activada deben estar prendidos y cua-

les apagados, es función del puerto B del Pm f que contrtla las fÍlas.

Por inteymedio del diagr"ama de fluJo . 85 del apéndice 10 se puede

segutr fácilrnente el funcionamiento de la presente subrutina.

- Los registros A,B, C, D, E, H y L son utiltzados en esta subrutina'

por tal razón los contenidos tnictales de dichos registros son salvados

medtante las tnstrucciones rrExrr y 'rEXX'r y restaurados al final de la

subrutina por las mismas instrucciones.

- Inicialmnte el reEistrn par DE es cargado en su contenido con el

Page 157: Diseño y construcción de un anunciador electrónico digital

145

núrpro hexadecimal 0001, y activa de esta forma Ia prt'mera columna del

display nediante el registro E y desactiva las 49 restantes mediante

el registro D el cual posee en su contenido 00; este contenido es tras-

ladado a los rtgistros L, C, H, B y A para sacar el contenido de 00 a

sus nespectivos puertos y desaitiyar las columnas corespondientes. El

contenido de cada uno de los stete regtstros es sacado por intennedio

del reEistro acunulador a los puertos del PIO comespondiente. Poste*

riorrpnte, cuando el programa haya pasadO mas de una vez por el hucle

marcado en el diagrama de fluio con el retorno 2, e'l regist'ro por DE

contendrá un número hexadecimal diferente al tntcial, lográndose de es*

ta forma que el nueyo contenido de los registrcs L, C, H, B X A sea en-

viado a los puertos y activen o desactiven las columnas correspondien-

tes según el caso.

Como el reEistro acumulador A es utiltzado para sacar información a Ios

puertos, su contenido debe ser salvado en eI contenido de la dirección

27F4 antes de ejecutarse las operaciones mencionadas.

- La subrutina "SCAN" cuenta con un ctclo de retardo originado por el

registro B para mejorar el efecto de visualizaci6n. El valor del con-

tenido del regístro B depende de la subrutina "A.IUSTE", la cual segln

la longitud del ayiso grabado carga un'valor en el contenido de la di-

rccciún 27F9 : este valor es trasladado aI contenido del rcgistro

acumulador A y por su intermedio cargado en el contenido del registrn

B para efectuar el retardo rpncionado.

Page 158: Diseño y construcción de un anunciador electrónico digital

146

Como el .ont"ni¿o del regtstro B es modificado para efectuarse el rrgo

tardo, es Recesario ejecutarse la instrucci6n de salvamento "PUSH BC'l

antes de iniciarse el retardo y la instrucción de restauraci6n '|POP BCn

al finalizar el retardo.

- El registro A es cargado con 00. Este contenido es trasladado al puer-

to que controla las filas, borrándose de esta fonna el display. Se pro-

cede entonces a mostrar el contenido de la direccr^ón stguiente que es

indicada por el registro tndexado, el cual selecctonará cuales Leds se

deben prender o apagar en la fila. El efecto de rotactón de las 50 co-

lumnas se realiza rotando los I bits de cada uno de los siete registros

rnncionados. Al rotar cada registro se actirra el carry; esta situación

es aprovechada para lograr que en forrna escalonada o sea de registro

en registro, se roten los 8 bits.

Finaln¡ente cuando se rota el registro A, se establece una cornparacidn

con 00 para conocer si ya se han rotado todas las 50 columnas. Si la

comparación es verdadera, el contenido del registro DE es cargadO con

el cddigo hexadecimal FFC8, el cual es el complenrento del código FFFF

y representa las 56 posiciones de memoria que el registro indexado ha

sido corrido; este código reestablece eI registro indexado a su posi-

ción oriEinal cuando se incrementa el contenido del registro IX en es-

te valor. Los valores de los registros A, B, C, D, E' H Y L son restau*

rados a su yalor inicial y la subrutina r¡etorna al punto de llamado. Si

la comparación de A con 00 no es yálida, el contenido de A es traslada=

do al contenido de la dirccción 27F3 y el fluio del programa es con-

ducido al inicio del bucle pertenenciente al llamado 2 del fluio del

programa.

Page 159: Diseño y construcción de un anunciador electrónico digital

t47

7.27 SUBRUIINA "CARACTERES"

Se conoce con el nombre de rrcaracteresrr a los sfnbolos utilizados para

mostrar el anuncio y la fecha tales como letras, números' signos espe-

ciales (comillas, pav€ntesis, suma, etc) y espacio.

El sistema maneja un total de 47 caracteres, los cuales son mostrados

en el apéndice 10.

Las subrutinas básicamente tienen el misno npcánismo para ejecutar los

47 caracteres, siendo la conformaci6n de los códigos hexadecimales lo

que diferencia un caracter de otro.

Un caracter o dígito esta ffsicamente constitufdo por cinco columnas de

siete segmentos cada una.

En la figura 2l se puede observar dicha constitución.

A partir de Ia configuración de 35 segrnentos por dfgito, se han creado

los 47 caracteres. Cada columna es manejada por un registrc, el cual en

su contenido se carga un código hexadecimal cornespondiente a un núnero

binario de 8 bits. Cada bit maneiará uno de los 7 segrnntos que confor-

man la columna. En el estado I o alto del bit, se enciende el segmento

y en el estado 0 se apaga el segnnnto.

Conp existen ocho bits (de'l 0 aI 7) y siete segmentos, es de notar que

el bit 1 no controlará ningún segnento.

Page 160: Diseño y construcción de un anunciador electrónico digital

sEGX€|fos

lr-6

5xql

148

8EflEÜTT'S

rl--rI l. . . t 'l6aaaa.

5a""

4 . 4 " '3tt"'

2tt"'

O | ' ' ' ' .jCOLU]|TúA]S- I 2 3 4 5 5

RE6|STROS- L I C D E H

F'EURA 2I. CONFORMACIOil FISICA DE UI{ CARACTEñ

Btts- 7 6 tr 4 ! 2 I O

CONTEilIDO*9OltlOOOg x Elt¡airo

2@ñlTEt{lDO !HEXADECITA:-

NO:,Ai et blr I d.nF. rfd C

FIGURA 22. STTULACTOil DE Uf{a cor-urtlA coi' sEctEttos EllcEtD¡Dos

Page 161: Diseño y construcción de un anunciador electrónico digital

149

Como qiemplo, analicemos el siguiente caso : En la Figura ;22 se obser-

van encendidos los segmentos 3, 4 y 5 correspondientes a una determina-

da columna. Dicha columna es controlada por el registro L, el cual tie*

ne como contenido el número binario 001110002' cuyo equivalente hexade-

cimal es el 38n.

Los segnentos correspondientes a los bits que se encuentran en 1 S€ €ll-

cenderan, es decir los segnentos 3, 4 Y 5, que se encuentran marcados

con X.

Como el caracter o dlgito está conformado por cinco columnas, la colum-

na analizada en el ejemplo (controlada por el registro L), constttuye

una quinta parte del caracter.

La técnica de programación utilizada para la conformación de todos los

47 caracteres es básicamente la nrlsma. Los negistros L, B, C, D, E y H

en su contenido almacenarán una gran variedad de c6digos hexadecimales

que dependen directarpnte de la forma del caracter que se desee grabar.

Basándose en lo anterior, se explicará finicamente el funcionaniento de

la subrutina correspondiente al caracter "A'r y de esta forma se podrá

entender igualmente el funcionamiento de los demás caracteres que con-

forrnan las'letras, signos especiales y espacio; las subrutinas de los

caracteres que conforman los números son rnás compleias que las subrutt-

nas que confOrman las 'letras, espacio y'signos especiales, debr'do a que

éstos son usados en el modo anuncio y en el modo reloj.

Page 162: Diseño y construcción de un anunciador electrónico digital

150

7.27,.1 SUBRUTINA CARACTER 'ILETM AII

La letra rrArr al iEual que la letra rrPrr son las flnicas letras utilizadas

tanto en el modo anuncio conc en el modo reloJ; en el modo reloj son uti-

lizadas para identificar cuando la hora es rrA}¡|'r O'rP}'l't. En el presente

caracter, la letra'rA", el contenido de la dirección 27DFes cargado

dentro del registrro acumulador A para de esta forma poder realizarse

una conparación, y determinarse sr- la tecla ha sido presionada en el mo-

do anuncio o en el modo reloji la dirección 27DFla utiliza el progra-

ma monitor para grabar en su contenido un 00 o un 01 y poder efectuar

la conparación antes mencionada y establecer a que modo pertenece la

tecla presionada. El 00 corresponde al nodo anuncio y eI 01 correspon-

de al modo reloj. El contenido del registro A es comparado con 01.

Cuando la comparación es afinnativa, o sea que el contenido de A es 01'

se carga con 0l el contenido de la dirección 27Eg y el programa retor-

na. La dirección 27.F8 pertenece a una posición de memoria RAI'I y es

utilizada por el nonitor para identificar cuando el rndo reloJ se encuen-

tra en AM o PM ; el contenido de?788' será 0l cuando es AIrl y 00 cuando

es PM. Cuando la comparación es negativa, o sea que el contenido de A

es 00, significa que la tecla A se está usando en el modo anuncio y los

registros L, B, C, D, E y H en su contenido serán cargadOs con unos có-

digos hexadecimales que indican los leds que se deben prender para con-

formar el caracter A en este caso. Dependiendo de los caracteres cotreS=

pondientes a las letras y signos especiales, los registros L, B, C, D,

E y H serán cargados con códigos hexadecimales que harán encender los

diodos Leds necesarios según el caso. Los registvts mencionados son gra-

bados por intermedio de una subrutina denoninada "PARMM" en sus l^€Sp€c-

Page 163: Diseño y construcción de un anunciador electrónico digital

l5t

tivas posiciones de memoria segon el caracter deseado.

7.27.2 SUBRUTINA CARACTER "NUMEROS'I

El funcionamr'ento para todas las subrutinas que conforman los nflrpros

es el nismo, por tal razón solo se explr'cará el funcionamiento del nú-

mero "UNgr y con este se podrá entender el funcionamiento de las subru-

tinas de números restantes.

La direcci|n 27EZ corresponde a una posición de rmmoria Ml4 donde se

grabará una señal para que el programa nnnitor interprete si' la tecla

presionada fue presionada en el nodo anunciO o en el modo reloj. La

señal grabada puede ser :

- Un cero -. indicativo que se está trabajando en el nOdo anuncio-

- Un uno - Indicativo que se está trabaiando en el módulo hora, o

sea el nomero presionado será uttlizado para grabar las

-Un

-Un

horas Y los ninutosa

dos = Indicativo que se está trabajando en el rndulo dfa, o sea

que el nflmero presionado será utitizado para grabar el nfl-

mero del dfa.

tres -. Indicativo que se está trabaiando en el nodulo ms, o sea

que el nümero presionado será utilizado para grahar el nú-

nero del mes.

- Un cuatro* Indicativo que se está trabaiando en el mfdulo año.

Cuando la direcci 6n 27EZ contiene cero, el núrprc se comporta cómo una

Page 164: Diseño y construcción de un anunciador electrónico digital

152

letra cualquiera, o sea lOs registrOs Ln B, C, Dr E I H son cargados

con un cfidigo hexadectnal que indica cuales l.eds se deben encender pa-

ra conformar el número deseado.

Finalmente la subrutina"PARMM"se encarga de grabar los registros ante-

riormente mencionados en la memoria RAI'I para postertormente ser visua-

I izados.

Cuando Ia dirección 27EZ contiene uno, 1a subrutina'?RINH0R"es llamada

para que las direcciones 27.E3 y 27EZ sean cargadas con un indicativo

para establecer el orden del dfgito en el nodulo hora y la habilitaci6n

para grabar en este modulo.

Una determinada direcci6n MM seleccionada por la subrutina'rRELOMl'ltes

cargada por intermedio del registro acumulador A con un valor hexadeci'

mal corrcspondiente a la cifra menos significativa de la direccidn don-

de se encuentra grabado el llamado para la utilización del nflmro desea-

do, en este caso el uno. Este valor es diferente para cada nÍlrero selec-

cionado. Esto se puede entender mejor con el siguiente ejemplo :

Existe un listado de llamados para todos los números en orden de direc*

ci6n ascendente a partir del número uno. Supongamos el siguiente lis-

tado:

1800 cD

01 00

02 19

Call Uno

Page 165: Diseño y construcción de un anunciador electrónico digital

153

CaI I Dos 1803 CD

04 10

0s 19

En el preSente caso, si se presiOna la tecla uno en el modulo hora, la

subrutina grabará en la dirección 1801 el c6digo hexadecimal 00 cornes-

pondiente a la parte rnenos significativa de la dirección donde se en-

cuentra grabado el nflnero uno. Los contenidos de 1.as'd{recciones 1800

y 1802 del listado son grabados por la subrutina"REL0RAI'|'.'

Una vez haya sido completada la instruccidn de carga del contenido de

la dirección indicada por el registro indexado Ix, el programa recorre

los registros L, B, C, D, E y H con el fin de visualizar el carácter

correspondiente a la tecla de núrBros presionada, en este caso el uno.

Cuando la direcciln 27E2 contiene dos, la tecla presionada trabaiará

en el módulo del dfa y el desarrcllo de la subrutina se hará de igual

forma a la del caso anterior.

Cuando la direcciÍn 27EZ contiene tres, la tecla presionada trabajará

en el mddulo del rcs y de igual fonna que en los casos anteriores Ia

subrutina ¡'PRINHOR'| es llamada para llevar el orden de grabacr'6n. Si el

contenfdo de la direcci6n 27É3 es siete, el prirner dfgtto del mes es

grabado y cuando el contentdo es ocho, es grabado el segundo dfgito del

mes. Para diferenciar y neconocer los tt€ses de 30, 31, 28 y 29 dfas se

crearon laS subrutinas I'ESC0MES" y ]'ESCAÑOI|. Fl'nalmnte el programa re-

Page 166: Diseño y construcción de un anunciador electrónico digital

r.54

corre los rnegistros L, B'

do innBdiatarnnte desPués

D, E y H para visualizar eI nflmero desea-

prcsionarse la tecla.

c,

de

Cuando la dirccciln 27E2 es cuatro, la tecla presionada trabaiará en

el módulo del añ0. Tal como en el caso anterior, la dirección ?7E3

conservará el orden de grabacióni primro el primer dfgito del año y

segundo el segundo dlgito del año. En este caso la subrutina"ESCOAÑ0"

es llamada para determinar si el año a grabarse es bisiesto o no. Fi-

nalrnnte el programa recore los registros L, B, C, D, E y H para visua-

lizar el nflmero deseado inmdiatannnte después de prestonarse la tecla.

Como excepciln a la similitud de funcionamiento para todos los nflmeros,

el cero funciona de manera diferente cuando se es utilizado para grabar

el prinnr dfgito en el nódulo hora. En este caso' cuando ese prr'llEr dl-

gito es cero, o sea Ia hora es un número del 1 al 9, el programa graba-

rá un espacio en vez de un cero al presionarse la tecla.

En el apéndice 10 podemos observar los diagramas de flujo que conforman

los caracteres en general, esto es las letras, signos especiales y números.

Del 18 al 43 los diagramas cornesponden a las letras del 44 al 53 corres-

ponden a los sigrros especiales y del 66 al 75 corresponde a los números.

Page 167: Diseño y construcción de un anunciador electrónico digital

155

7.28 SUBRUTINA "CORREC"

Esta subrutina se ejecuta cuando la tecla "Back Space" es presionada.

Su función básica es la de permitir correr un caracter hacia atrás el

anuncio grabado Cada vez que se presiOna la tecla "Back Space"rCOn el

propfsito de comegir en él un determinado carácterren caso tal que es-

te haya sido grabado o presionado erróneanente. Los caracteres han si-

do conformados rnediante Ia grabación de c6digos hexadecimales en los

contenidos de'los registt'os indexados Ix e Iy, por tal razdn pdPd cO=

rrer el anuncio un caracter hacia atrás,lo que se hace es modificar la

posición del puntero del registro indexado que esté siendo involucrado

en el proceso, bien sea Ix o Iy.

Por internedio del diagrama de fluJo '6 del apéndice ..10' se puede

entender meior el funcionamiento de la presente subrutina.

- EI registro HL es cargado con los contenidos almacenados en las di-

recciones 27FL y 27F2 Estos dos contenidos conforman una direc-

ción de nemoria la cual pertenece a la filtima dirección indexada por

I a subrutina "PARRAI'I'.

El registro HL es incrementado en 02 con el propósito de dejar su con-

tenido una posicidn de memoria adelante respeto a la anteriomnnte al-

macenada.

- El contenido de la dirección almacenada en el registro HL es carga-

do en el registro acumulador A y por interrndio de este increnentado.

Page 168: Diseño y construcción de un anunciador electrónico digital

156

- Aprovechando que la última direcci6n que conforma un carácter siem-

pre está cargada con 00 se realiza una comparacidn del contenido del

registro acumulador A con 00.

- Cuando el contenido del regtstro A es dfferente de 00 es porque to*

davfa no se ha posr'cfonado el puntero en el inicio del carácter ante-

rior. En este instante se eJecuta un ciclo en el cual se repite la

función de cargar el contenido del registro HL en A hasta que el cotl*

tenido del registro A se haga 00. Cuando ésto ocurra es porque el Pun-

tero ya está posicionado en el inicio del carácter anterior,

= El contenido del registro HL es decrementado en 02 con el propósito

de que la direccidn almacenada en él quede en la dirección correcta

para indicar el punto donde se llama la subrutina "PARRAM".

- Finalmente el registro H es cargado en la direccidn 27Fl y e\ re-

gistro L en la direcci6n 27FZ El contenido de la dirección 27FL

es cargado en el registro indexado Iy, de esta forma queda listo el

registro indexado en el punto donde actua "PARRAM" y el efecto de vi-

sualizar la tecla presionada.

- Por filtimo la subrutina retorna y se puede grabar o presionar el

carácter correcto.

Page 169: Diseño y construcción de un anunciador electrónico digital

t57

7.29 SUBRUTTNA''RETUBN"

Esta subrutina se eJecuta al pnesionarse Ia teclE 'TRETUB¡lfr. Su functón

básica es fndicar medr'ante una señal al prof¡rama msnitor que todos los

elementos necesarios qüe conforman el anuncio ya están listos y se pue-

de visualtzar la hora y la fecha actualfzadas.

Por medio del diagrama de fluio 8ts del apéndice 10- se puede compren-

der rnjor el funclonamfento de esta subrutfna.

- El programa cuenta con una bandera o señal grabada en el conteni'do

de la dfrección 27F8 para que el programa muestre solo el anuncio o el

anuncio, Ia hora y la fecha. La señal puede ser 01 o 00. En el conte-

nido. de la direccr'6n 27F8 es grabada la señal 01 al presionars€ la te-

cla "BREAK" por el usuarfo. Si el usuarto no presiona la tecla 'TBREAK'

en el contenfdo de la dir"ecctón27FB se carga la señal 00,

- Cuando el contenido deZ7FB es 00, el regr'stro acumulador A es carga-

do con 00 para por su internedio borrar el contenido de la dircccfón

27C7 dire.cci6n en la cual es grabada la señal 54* que utiltza el r€-

loj.

- La subrutina "RELORAM" es llamada para grabar la hora y la fecha actua=

lizadas en el espacio de memoria RAM destinado previanente para este

fin.

- La subrutina " BLANC0S" es llamada para borrar todo oarácter extra-

Page 170: Diseño y construcción de un anunciador electrónico digital

158

ño que no per"tene,zcq a la hora y la fecha.

- La subrutina IAJUSTE" es llamada para cargar lss valores correspon-

dientes a los aiustes en las diveccioneslTFT y 27F9.

- Cuando el contentdo de 27F8 conttene 01, los llamados de "REL0RA}|",

"BLANCOS, y AJUSTE'r no son eiecutados oues el obietfvo en este caso

es ignorar la parte que constttuye el reloJ para ampllar el nflmero de

carácteres del anuncio.

* El contenido de las direccfones 27E2 y 27AC orden de tecla pre-

sionada e indicativo de inicio anuncio respectivanente, son borrados

por internedio de una operacidn de cargue con el registro acumulador

A, habiéndose carEado A prevt"arnnte con 00.

El valor de la direccidn 2778 direcci6n a partir de

trado el anuncio, es cargado en el registro indexado

la

Ix.

cual es mos-

- La subrutina 'IRET 1'r es llamada para visualizar Io grabado. EI con-

tenido de la dirección 27F8 es nuevamente comparado con 01 y 00. Si

es 01., el programa entra en un ciclo en el cual solo se mostrará el

anuncio. Si es 0C, el programa mostrará el patrón "H0RA Y FECLIA'| me-

diante el llamado de la subrutina "RETARD0". Dicho patrdn está inde-

xado a partir de la dirección 0FE6.

- Para r'ndexar lOs valores cgrrespondientes a la hOra, es neCeSarig

Page 171: Diseño y construcción de un anunciador electrónico digital

159

conocer si el prirner dlgito de la hora es uno o va en blancO, por tal

raz6n el contentdo de la dir"ección ZVC| e\ cual contiene el valor del

prinnr dfgito de la hora es cargado en el registro acu¡mulador A para

compararse con el valor correspondiente al espacio. En cualquiera de

los dos casos nnncionados, si es cero o uno, el registro D es cargado

con un yalor hexadecÍrnl igual al nflmero de caracteres que deben ser

mostrados. De esta forma, dependiendo del valor del prlner dfgito de la

hora, la subrutina "RETARDO" mostrará la hora y la fecha actualizada.

- El contenido de la dirneccidn 27F6 es cargado en el registro acumulador

A para poder ser comparado con 00. Si la comparación no se cumple, se

decyementa el contenido del reEistro A y este nuevo valor es retornado

al contenido de 27F6 . El flujo del programa salta a mostrar nuevannnte

el anuncio y la hora y la fecha actualizadas. Si la comparación se cum-

ple, el acumulador de Ia direccidn 27F7 es trasladado al acumulador pa-

ra efectuarse otra comparación con 00.

- Si el contenido de 27F7 es igual a 00, se procede a llamar la subru-

tina "REL0J" para actualizar la hora. Si el contenido de27F7 es dife-

rente de 0C, se decrementa el contenido del registro acumulador A y se

traslada este nuevo valor al contenido de la direccidn

El flujo del programa salta y va a mostrar de nuevo solo la hora y la

fecha; quedándose en este ciclo hasta que el contenido de la direccidn

27F7 sea igual a 00. Luego de llamar la subrutina "RELOJ", €l flujo

del prograna salta al comienzo de la subrutina

lini¡rsi¡# "rirn4mg

d.l litcidrot¡-'G:r ?rlr, ' .r

Page 172: Diseño y construcción de un anunciador electrónico digital

. I1RETURN'I

El programa

el sistema

160

es la última subrutina desarrollada por el

monitsr se queda en este punto hasta que

o hasta que el sistema se desenergice.

programa monitor.

el usuario resetee

Page 173: Diseño y construcción de un anunciador electrónico digital

7.30.''SUBRUTINA AJUSTE''

Subnutina ejecutada ante el llamado de la subnuttna "RETURN"' Su fun-

ci6n básica es seleccionar unos determinados val.orcs que serán utiliza-

dos como ajuste por el reloj y obtener de esta fonna una pfesición a-

decuada y confiable. Dichos valores utilizados como ajuste son diferen-

tes para cada uno de los ocho bloques en los que está dividido el espa-

clo disponfble para grabar el anuncio que se desea mostrar' y son gra-

bados en forma hexadecimal en las direcciones 27F7 y 27F9 En el con-

tenido de la dirección 27F7'se almacena el nÍinero de veces que debe re-

petirse el bloque 'rtloRA Y FECHA'| y en el contenido de la dirección uFg

se almacena un valor que depende directamente de la duracifn de la subru-

tina "SCAtl" en recorrer el anuncio grabado. Estos dos valores grabados

en conjunto se combinan de tal forma que se obtiene un functonamiento

del reloi lo más exacto Posible.

Por mdio del diagrama de fluio .& del apéndi'ce lO' se puede compren-

der rnejor el funcionamiento de la presente subrutina.

- El nfimero de yeces que debe repeti'rse tanto el modo anuncio como el

modo reloj (anuncio-hora y fecha), ha sido cargado con anterioridad en

el contenido de la diyecci6n 27El . Este valor original debe permane-

cer inmodificable en todo el desarrollo de la subrutina. Como dicho va-

lor es utilizado en la presente subrutina, y posteriormnte destrufdo

por intermedio de la subrutina "RETURN", rpdiante el registro acumula-

dor A se traslada dicho contenido a la dirección 27F6 y de esta forma

se puede trabaiar libremente ya que al final del ciclo el contenido de

Page 174: Diseño y construcción de un anunciador electrónico digital

162

la direcci6n27F6 se vuelve cero.

- La dtrccclón 27E0 conttene el yalor cornespondiente al número del blo-

que seleccionado. Este valor es cargado en el registro acumulador A y

mediante esta forma se compara escalonadanente con el núnero del bloque

a seleccionarse [desde 00 hasta 07). Cuando una de las ochos comparacio-

nes se cumple, el registro acumulador A se carga con un valor he.xadecimal

el cual posteriomente es cargado en la direccidn 27F7 . Dicho valor

indicará el núrero de veces a mostrarse la hora y la fecha. Este valor de-

pende directanente del bloque al cual pertenece el anuncio.

- Posteriormente el registro acumulador es cargado con otro valor hexade-

cimal el cual será grabado en la dirección 27F9 . El valor de?7F9 co-

rresponde al tiempo de retardo ecasionado por la subrutina SCAN, el cual

depende de la longitud del aviso a mostrar.

* Ftnalrnente la subruti'na retorna al punto de donde fue solicitada.

Page 175: Diseño y construcción de un anunciador electrónico digital

163

CONCLUSTONES

El desarrollo de la microelectrónica evoluciona a grandes pasos. El in-

tegrado que conforma el microprocesador Z-80 es una muestra patente de

esta evolución.

Con el desarrollo de la presente tesis, se ha logrado dominar la técni-

ca de programacidn en leguaje de máquina o lenguaie ASSEMBLY del elemen-

to Z-80 y también poder comunicarlo mediante interfaces con los elemen-

tos periféricos necesarios para constituir el anunciador electrónico di-

gital .

La labor realizada en la programación del Z-80 y de diseño del circuito

que conforma el anunciador electrónico es la culminaci6n de un esfuerzo

por conocer y aproyechar los adelantos obtenidos por la microelectróni-

ca.

Después de haber culminado el proyecto, se llega a la conclusión que al

trabajar con elemntos electrónicos que operan bajo programaci6n lógi-

ca, cualquier idea para diseñar sistemas de control que manejen datos

o controlen señales análogas puede ser implementada y culminada. Muestra

de ello es el anu¡clador electrónico digftal con el cr¡al se Logro cunpll.r

Page 176: Diseño y construcción de un anunciador electrónico digital

164 ,

los obJetivos lniciales de vlsuaLLzar un a¡uncio, rotarlo, trabarle nedtan-

te el uso de un teclado alfanúnerlco y nanejar ade¡áe un rodulo de tl.enpo

en el c¡¡aL se eontrola la hora, el dlar.,el les y el añür Eate rcdulo esta

progranado indefi¡idanente.

Para lograr el obJetlvo expuesto ae tuvo que aortear tma serte de obstácu-

Los de caracter electr6nico tales coo señales elevadas de ruido faciltta-

das por la alta frecuencia con La que se trabaja en el sletena, polarizaclón

de drl.ver¡, dirsccto¡itento de ¡enorias y puertoa' etc., adeuás de profim-

dizar en tenas de lógica digttalrnaneJo de dlsposl.tl.vos üXiy lTL y funclo-

naniento y prograración del nf.croprocesador 7ÁO.

Page 177: Diseño y construcción de un anunciador electrónico digital

165

GLOSARIO

ACUMULAD0R : Un registro temooral en el que se pueden almacenar losresultados de Ios cálculos rpdiante la unidad central de proceso.Una unidad artin¡ético-l6gica puede tener uno o nás acumuladores.

ACOPLADOR ACUSTICO ; Un dispositiyo que permite a un termr'nal conectar-se a la computadora por nedio de una lfnea telefónica. Se conectaal microauricular del teléfono.

DIRECCI0N : Un nflmro de identificación o rdtulo para posiciones en lamemoria.

ALG0RITI,IO: Una solucidn paso a paso a un problema en un nflnero fini-to de pasos. Un procedimiento especlfico para la obtención de unresultado deseado.

ASCIL : Cddigo americano estándar para intercambio de información (si-glas de American Standar Code for Information Interchange). Utíliza-do ampliamente como cddigo estándar de 7 bits. Se conoce también co-mo USASCIL; IBM utiliza EBCDIC que tiene 8 bits.

ENSAMBLADOR : Un programa que convierte instrucciones simbdlicas eninstrucciones de máquina.

BLACKPLANE (Tarjeta Base) : Una tarjeta provista de enchufes inter-conectados mediante buses en los que se pueden insertar módulos que

componen una computadora. Se conoce también como placa matriz o tar-jeta base o matriz (motherboardl.

BASIC : Código simbdlico de instrucciones de uso general para princi-pinantes (siglas de Beginner's All-purpose Sym6olic Inbtruction Code).Lenguaje algebraico desarrollado en Darmouth College. El lenguaje esfáci'l de aprender y usar.

Page 178: Diseño y construcción de un anunciador electrónico digital

BINARIO ¡zando

Un

los

166

sistema de numeración basado en múltiples de dos utili-dfgitos 0 y 1.

OCTETO

se

BIT : Abreyiatura de "binary Digit" (dfgito binariol. Cada elenrento deun nflrBro binario, bien un 0 o un 1. Los bfts se representan en unamicrocomputadora por el estado de conmutadores electrónicos que pue-den estar cerrados o abiertos. Cuatro bits son un nibble; ocho bitsson un octeto (byte).

(byte) : Un grupo de bits adyacentes, usualnnnte ocho bits, quetratan como una unidad por el procesador central.

RELOJ : Un dispositiyo que genera impulsos regulares que sincronizaeyentos a tral¡és de un microcomputador,

UNIDAD CENTRAL DE PROCES0 : La unidad central de proceso controla laoperación de una microcomputadora. La unfdad central de proceso pue-de extraer y almacenar datos e tnstr"ucciones desde la n¡emoria.

CRT : Tubo de rayos catddicos [stglas de Cathode-Ray Tubel. Un

vacto electrdntco que se puede utilizar para pÍ'esentacionescas. Se denomina también a un terminal que incorpora un CRT.glas de este dispositivo en español son TRC.

C0MPILAD0R : Un programa que tnaduce (convierte) el lenguaje de progra*nación de alto nivel en lenguaje máquina. Puede pnoducft" nunerosasmacroinstrucciones para cada instrucctón de alto nivel a diferenciacon un ensamblador que traduce iten a item (glemento de t'nformación)Cuando se utiliza un compiLador no se puede canbfar un programa sinrecompi I aci 6n .

SISTEMA DE DESARR0LLO : Un sistema microcomputadora que tiene equiposafines necesarios para el desarrollo de Hardware y software.

CM0S : Semiconductor complennntario de óxido de rnetal (siglas de Com-plerentary Metal-0xide Semiconductorl. Tecnologfa que conbina la den-sidad de componentes de MOS canal-P IPMOS) y lá velocidad de l'l0S ca-nal-N(NMOS). La disipacidn de potencia es muy baja.

tubo degráfi'-Las si-

DIGITAL ¡ Relativo a magnitudes discretas en unaexpresar las variables que se presentan en undas electrónicarnnte por 2 estados (binarios)

base dada que puedeproblema. Representa-a 16 estados (hexade-

Page 179: Diseño y construcción de un anunciador electrónico digital

167

cimal ) en el monento presente. Se dtstingue del analógico en que

este flltimo se reftere a una gama continua de nagni'tudes de tensióno corrientes.

DOBLE DENSIDAD ¡ Método de duplicacidn de la densidad de bits en mdtosde almacenamiento magnético.

MEMoRIA DINAI'IICA : Alnacenamiento de datos en chips ttillamicos en losque el almacenaniento de una pequeña ca¡'ga indtca un bit. Debido a

{ue la carga se pierde con eI tiempo, la menorta diflanica se deberegenerar (refi'escar) periódicamente.

EBCDIC : C6digo de 8 bits de IBM, similar al ASCIL"

EDITQR I Un Drograma que efectfia una nueva dispostción del texto. Per-mite la adicidn o supresidn de slmbolos y carnbios de formatos.

EIA-RS-232C : Interfaz estándar para datos transmitidos secuencialmen-te que no son síncronos con la unidad central de proceso.

EPROM : lr4emoria de solo lectura borrable y programable (siglas de Era-sable-programable Read-Only Memory). Una PROM que puede ser borra-da y reprógramada. Algunas EPROM tienen una ventana de cuarzo sobreel ctrip; lós datos se pueden borrar por exposición a luz intensivaultravioleta; otras EPROM se pueden borrar electrónicamente.

FICHERO: Un conjunto de registros afines tratados como una unidad.

INDICADOR : Un bit unido a una palabra para la identificación o con lafinalidad de destacar alguna condici6n o estado. Los microprocesa-dores típicos incluyen indicadores de estado, acarreo, cero, signo,desbordamiento y semiacameo.

PAQUETE DE C0MA FLOTA¡|TE : Un conjunto de rutinas software gge permitea algunas microcomputadoras ejecutar aritmética de coma flotantesin la adición de hardware extra.

FSK ; Modulaci6n por desplazamiento de frecuencia. Técnica de trans-formación de bits en dos frecuencias diferentes que representan 0y 1 para transmisión en lfneas telefdnicas o radio. El dispositivointerfaz se llama moderm.

Page 180: Diseño y construcción de un anunciador electrónico digital

168

MASA : Punto de referencia eléctrica de un circuito.

C0PIA IMPRESA : Salida impresa en papel.

HARDI,IARE : Son los componentes físicos, periféricos y otros equipos quecontituyen un sistema de computadora. Contrasta con software.

HEXADECIMAL : Un sistema de numeracidn basado en múltiplos de 16 que u-tÍliza los caracteres 0 a 9 y A a F. Por ejemplo 0B hexadecimal esigual a 0000 1011 en binario. Un octeto se puede codi'ficar exacta-mente en dos sfmbolos hexadecimales.

LENGUAJE DE ALTO NIVEL : Un lenguaje de programacfdn que es relativa-nente independiente del lengua.je ensamblador o máquina. La gramáti-ca suele parecerse al inglés y requiere un compilador o interpreta-dor para convertir a código ejecutable. Ejemplos : BASIC, F0RTRAN,c0B0L, ALGoL, PLIM, APL.

INSTRUCCI0N : Un paso de un programa que define una operación juntocon I'a/s divección/es de cualquier dato necesario para la operación.

INTERFAZ: Es una frontera común entre dos sistemas o dispositivos. Esel hardware o software necesario para interconectar dos partes deun sistema.

INTERRUPCI0N : Una rotura o ínterrupción en la ejecuci6n de un progra-ma se suele producir oor una señal procedente de un dispositivo ex-terno.

KANSAS CITY STANDAR : Es un sistema estándar de grabacidn de datos encinta de casete que s'i'gue las normas EIA-RS-?3?C.0ch0 ciclos de2400 Hz iguales d 1, y 4 ciclos de L200 Kz igual a 0.

BIT MENOS

más aSIGNIFICATIVOla derecha de un

Es el dfgito binario que ocupa la posiciónnúmero o palabra, esto es : 2o o 1..

LIFO : Siglas de Last-in,lir). Método de accesoguiente más reciente y

Firts-out (últinro en entrar, primero en sa-a la entrada, más reciente, después el si-asi sucesivarnnte.

LAPIZ OPTICO : Dispositivo fotosensitivo que se puede utilizar para

Page 181: Diseño y construcción de un anunciador electrónico digital

cambiar la representaciónto de contacto.

169

en un CRT generando un impulso en el pun-

LENGUAJE MAQUINA : Juegos de entero binarios que se pueden ejecutardirectarnnte como instrucciones por los microcomputadores sin in*terpretación previa.

MEMORIA DE MASAS: Discos flexibles, casetes o cintas utilizados paraalmacenar grandes cantidades de datos. Son menos accesibles, peromás grandes que la npmoria principal.

MEM0RIA : Dispositivo para almacenar informacidn binaria.

MICROCOMPUTADORA : Un pequeño sistema de computadora capaz de ejecutarun repertorio básico de instrucciones. Incluye una unidad centralde proceso, contenida a veces en un finico chip, rnmoria dispositi-vos de E/S y fuente de alimentación.

MICR0PR0CESADOR : Una unidad central de proceso en un chip. Un proce-sador completo en un único chip, fabricado utilizando técnicas defabricación de microminiatura,'conocido como LSI (large scale inte-gration, 'lintegración a gran escala).

MODEM: Modulador-DE Modulador. Dispositivo que transforma datos binariosen frecuencias adecuadas para l.a transnisi6n en líneas telefónicasy viceversa.

MONITOR : Un programa que controla la operación de rutinas para optimi-zar el tiempo de computador.

BIR MAS SIGNIFICATIVO : El dígito binario que ocupa la-posici6n más ala izquierda en un núrBro o palabra, normalmente 2t o 128.

0CTAL : Un sistema de numeración basado en múItiplos de ocho utilizandodlgitos de 0 a 7. En la actualidad está sustituido ampliamente porel sistema hexadecimal.

SISTEMA 0PERATM : Softwane que opera con los necursos software deuna microcomputadora. El sistema operativo puede hacer previsiónde tiempos, depuración, control E/S, contabilidad, compilaci6n, a-signación de memoria y gestión de datos.

Page 182: Diseño y construcción de un anunciador electrónico digital

1.70

PARIDAD : Un bit adicional que indica si una palabra de computadora tie-ne un número fur o impai de dígitos "1". Utilizado para detectar e-rrores.

PERIFERIC0 : Cualquier parte del equipo, usualmente un dispositivo de

E/S, conectadd a la unidad central de proceso'

MEMoRIA PR0GRAI'4ABLE : Memoria en la que el acceso de nueva informaciónes independiente de la dirección examinada anteriormente.

MEMORIA DE SoLO LECTURA (ROM) : Memoria cuyg contenido no se puede mo-

átfic.r. La informaéión-se escribe en él momento de su fabricación.

REGISTRo : Un dispositivo de nnmoria accesible directamente por la uni-'----üá ienirat'áE-órócéio,-u[ilizado para el almacenamiento temporal

Já unu palabra be compútadora durante las operaciones aritméticas'lógicas o de entrada/salida.

5-100 : Un bus de 100 terminales (patillas o pines), utilizado en elpopular sistema 8080/280.

S0FTWARE : Programas que traducen (convierten) lenguajes de alto nivelen lenguajÉs-máquina, tales gglno compil.adores, sistemas operativos'énsamUÍá¿ó.és, jéneráUores, librerfas de rutinas y editores.

pILA : Una técnica de presentaci6n de programas secuencialmente- Una'--" óifá isiáci) ás unh estructura LIF0 cóntrolada por instruccionesFusn (inlroáucción) y POP (extracci6n).

MINI BASIC : El lenguaje de programación -BASIC reducido a una forma- - airóie qre pe.tíiá-,Operabioñes aritnÉticas con enteros y algunascadbna.

'Sueien ocupar 4 koctetos o menos de memori'a.

TRIESTADO : Capacidad de existencia de tres estados l6gicos- (baio)' 1

(álio), no'definido (alta impedancia), es decir, flotante'

UART : Transmisor receptor asincrono universal. Un transmisor que con-vierte datos serie a paralelo y viceversa.

PALABRA : Un conjunto de bits que ocupan una posición de almacenamien-to y se traiá como una unidad. pubde tener cualquier número de bits'

Page 183: Diseño y construcción de un anunciador electrónico digital

171

usualmente4,8o16.

PR0CESAD0R DE PALABRAS : Un editor de texto que permite al usuario mo-

dificar textos : formatos, libros, cartas e infovmes.

Page 184: Diseño y construcción de un anunciador electrónico digital

L72

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Page 186: Diseño y construcción de un anunciador electrónico digital

t74

APENDICE 1

RESUMEN CONJUNTO DE INSTRUCCIONES ORDENADAS POR MNEMONICO

Códi go

Objeto

00

018405

02

03

04

05

0620

07

08

09

OA

OB

0c

OD

0E 20

OF

102E

118405

12

l314

15

Decl araci 6nFuente,

NOP

LD BC, NN

LD (BC), A

INC BC

INC B

DEC B

LDB, N

RLCA

EX AF, AF'

ADD HL, BC

LD A, (.BC)

DEC BC

INC C

DEC C

LD C, N

RRCA

DJNZ DIS

LD DE, NN

LD (DE), A

INC DE

INC D

DEC D

C6di go

Objeto

t620

17

182E

19

1A

r.B

1C

1D

1E20

1F

20zE

218405

228405

23

24

25

26?A

27

2828

29

2AB¿TO5

28

Decl araci6nFuente

LD D, N

RLA

JR DIS

ADD HL, DE

LD A, (DE)

DEC DE

INC E

DEC E

LDE, N

RRA

JR NZ, DIS

LD HL, NN

LD (NN), HL

TNC HL

INC H

DEC H

LD ll, N

DM

JR Z, DIS

ADD HL, HL

LD (HL), (NN)

DEC HL

Page 187: Diseño y construcción de un anunciador electrónico digital

C6di go0bjeto

2C

2D

2E2A

2F

302E

3r.8406

318405

33

34

35

3620

37

382E

39

348405

3B

3C

3D

3E20

3F

4D

41

42

43

44

45

46

47

48

49

4A

4B

4C

Decl araci 6nFuente

175

Códi go0biefg

4D

4E

4F

50

51

5?

53

54

55

56

57

5B

59

5A

5B

5C

5D

5E

5F

60

61

62

63

64

55

66

67

68

69

6A

6B

6C

6D

Decl araci 6nFuente

LD C, L

LD C, (HL)

LD C, ALD D, B

LDD,CLDD,DLDD,ELD D, ttLD D, L

LD D, (HL)

LD D, A

LDEJBLD E, C

LDE,DLD E, E

LD E, H

LD E, L

LD E, A

LD E, A

LD H, B

LDH,CLDH,DLD tt, E

LD H, H

LD H, L

LD H, (HL)

LDH,ALD L, B

LD L, C

LD L, D

LD L, E

LD L, H

LD L, L

INC L

DEC L

LDL, N

CPL

JR NC, DIS

LD SP, NN

LD (NN), A

INC SP

rNc (HL)

DEC (HL)

LD (HL), N

scF

JR C, DIS

ADD HL, SP

LD A, (NN)

DEC SP

INC A

DEC A

LDA,NccF

LD B,B

LD B, C

LD B, D

LD B, E

LD B, H, NN

LD B, L

LD B, (Ht-¡

LD B, A

LD C, B

LD C, C

LD C, D

LDC,ELDC,H

Page 188: Diseño y construcción de un anunciador electrónico digital

t76

C6di go

Objeto

6E

6F

70

7t72

73

74

75

76

77

78

79

7A

7B

7C

7D

7E

7F

BO

81

82

83

84

85

86

s7

88

89

8A

88

8C

8D

8E

8F

Decl araciónFuente

LD L, (HL)

LD L, A

LD (HL), B

LD (HL), C

LD (HL), D

LD (HL), E

LD (HL), H

LD (HL), L

HALT

LD (HLL A

LD A, B

LDA,CLDA,DLDA,ELDA,HLDA,LLD A, (HL)

LDA,AADD A, B

ADD A, C

ADD A, D

ADD A, E

ADD A, H

ADD A, L

ADD A, (HL)

ADD A, A

ADC A, B

ADC A, C

ADC A, D

ADC A, E

ADC A, H

ADC A, L

ADC A, (HLl

ADC A, A

GódtgoObjeto

90

91

92

93

94

g5

96

97

98

99

EA

9B

9C

9D

9E

9F

AD

AI

A2

A3

A4

As

A6

A7

A8

Ag

AA

AB

AC

AD

AE

AT

BCI

BT

Declanaci6n

suB, B

SUB C

SUB D

SUB, E

st B ¡'l

SUB I

SUB (HL)

SUB A

sBC A, B

sBc A, C

sBC A, D

sBc A, E

sBc A, H

sBc A, L

SBC A, (HL)

sBc A, A

AND B

AND C

AND, D

AND E

AND H

AND L

Af'lD (HL)

AND A

XOB B

xoR c

XOR D

XOR E

XOR H

XOR L

XOR (HL)

XOR A

ORB

0Rc

Page 189: Diseño y construcción de un anunciador electrónico digital

L77

CddigoObjeto

.82

B3

B4

B5

B6

B7

B8

B9

BA

BB

BC

BD

BE

BF

c0

c1

c28405

c3B40s

c5

0520

c7

c8

c9

cA8405.

cc8405

cE 20

CF

DO

D1

D28405

D3za

D48405

D5

DeclaraciónFuente

.Código

9biero

.D620

D7

D8

D9

D48405

DB20

DC8405

DEzO

DF

EO

E1

E28405

E3

848405

E5

E 620

E7

E8

E9

EA840s

EB

EC8405

EE20

EF

FO

FI

F28405

F3

F48405

F5

F620

F7

F8

Decl anaci6nfuente,

SUB N

RST lOH

RET C

EXX

JP C, NN

IN A, (NI

CALL C, N

sBc A, N

BST 18H

RET PO

POP HL

JP P0, NN

EX [SPl, HL

CALL PO, NN

PUSFI HL

AND N

RST 20 H

RET PE

.IP IHLIJE PE NN

0( DE, HL

CALL PI, NN

XOR N

RST 28H

RET P

POP AF

JP P, NN

DI

CALL P, NN

PUSCH AF

ORN

RST 3OH

RET M

ORD

ORE

ORH

ORL

6s (HLI

OBA

CPB

cPeCPD

CPE

CPH

CPL

CP [HL)

CPA

tsET NZ

POP BC

JP NZ, NN

CALL NZ, NN

PUSTI BC

ADD A, N

BST O

BET Z

RET

JP Z, NN

CALL Z, NN

ADC A, N

RST 8

BET NC

POP DE

JP NC, NN

ouT [Nl, A 'CALL NC, NN

PUSH DE

Page 190: Diseño y construcción de un anunciador electrónico digital

L78

F9

FA8405

FB

FC840s

FEaO

FF

cB00

cB0r

cB02

cBo3

c80.4

cB05

c806

cB07

cB08

cB0!l

CBOA

CBOB

cB9C

CBOD

CBOE

cB0r

cBr0

cB11

cBr2

cBt3

cBr4,

cB15

c816

cR17

cBtS

cB19

CBlA

LD SP, TIL

JP Iq, NN

EI "'CALL l{, NN

CPN

RST 38H

RLC B

RLC C

RLC D

RLC E

RLC H

RLC I-

RLc (HL)

RLC A

BBC B

BBC C

RBC D

RRC E

BBC H

BRC I.

BRC (HLI

RBC A

BLB

RLC

RLD

RLE

RLH

RLLRL (HLI

RLA

BRB

RRC

RBD

Decl araciónFuente

Cédiso0bJeto

CBIB

cBlC

CBlD

CBlE

CBI.F

cB20

cBzr

cB22

c823

cqz4

c825

cB26

cB27

cM8cg?E

CB2A

CB2B

cgzc

CBzD

CBzE

C82F

c838

cK¡9

CB3A

C83B

cB3C

CB3D

CB3E

C83F

cB40

cB41

cB42

cB43

Decl araci6nFuente

RRE

RRH

RRL

RR(HL)

RRA

SLA B

SLA C

SLA D

SLA E

SLA H

SLA L

sLA (HL)

SLA A

SRA B

SRA C

SRA D

SRA E

SRA M

SRA L

SRA (HL)

SRA A

SRL B

SRL C

SRL D

SRL E

SRL H

SRL L

sRL (HL)

SRL A

.BIT0,BBIT 0, C

BIT 0, D

BIT O; E

Page 191: Diseño y construcción de un anunciador electrónico digital

L79

Cddtgooni*p

qB44

cB45

c846

cB47

cB48

cB49

CB4A

CB48

cB4C

CB4D

CME

CB4F

cB50

cBs1

c852

c853

cB54

cBs5

cB56

cB57

cB58

cB59

CB5A

cBs8

cB5C

cB5f)

C85E

CB5F

c860

c86l.

cB62

cB63

c864

Decl aracidnFuente

qil0HBITOLBIT O (HL)

BITOABIT I, B

BIT l, C

BIT 1, D

BIT 1, E

BIT 1, H

BTT I, L

BIT 1 (HL)

BIT I, A

BIT 2, B

BIT 2, C

BIT 2, D

BIT2, E

BIT 2, H

BIT 2, L

BrT 2, (HL)

BIT 2, A

BIT 3, B

BIT 3, C

BrT 3, D

BIT 3, E

BIT 3, H

BIT 3, L

BIT 3, (HL)

BIT 3, A

BIT 4, B

BIT 4, C

BIT 4, D

BIT 4, E

BIT 4, Fl

Códi goObjeto

eB65

cB66

c867

c868

cB69

C86A

C868

cB6C

CB6D

C86E

C86F

cB70

cB71

cw?

cB73

cB74

cB75

cB76

cB77

cB78

cB79

CBTA

CBTB

cBTC

CBTD

CBTE

CBTF

cB80

cB81

cB82

cB83

c884

cB85

lh;rosirlol !i¡t¡nftor! d¿ Ctcidrnhr¡ar.^ t,b; . . r. rl

Decl aración'-Fuente

BIT 4, L

BrT 4, (HL)

BIT 4, A

BIT 5, B

BIT 5, C

BIT 5, D

BIT 5, E

BIT 5, H

BIT 5, L

BIT 5, (HL)

BIT 5, A

BIT 6, B

BIT 6, C

BIT 6, D

BIT 6, E

Blr 6, H

BIT 6, L

BIT 6, (HL)

BIT 6, A

BIT 7, B

BIT 7, C

BIT 7, D

BIT 7, E

BIT 7, H

BIT 7, L

BtT 7, (HL)

BIT 7, A

RES 0, B

RES 0, C

RES O, D

RES 0, E

RES 0, H

RES o, L

Page 192: Diseño y construcción de un anunciador electrónico digital

180

C.ddigo0Pjeto

Decl aracidnFueñte

RES o, (HL)

RES 0, A

RES I, B

RES 1, C

RES 1, D

RES L, E

RES 1, TI

RES 1, L

RES t, (HL)

RES I, A

RES 2, B

RES 2, C

RES 2, D

RES 2, E

RES 2, H

RES 2, L

RES 2, (HL)

RES 2, A

RES 3, B

RES 3, C

RES 3, D

RES 3, F

RES 3, H

RES 3, L

RES 3, (HL)

RES 3, A

RES 4, B

RES 4, C

RES 4, D

RES 4, E

RES 4, [lRES 4, L

RES 4, ct{LI

C6dfso' 9bieto

CBAT

CBAs

CBA9

CBM

CBAB

CBAC

CBAD

CBAE

CBAF

cB80

cB81

c882

cB83

cB84

cB85

c886

cB87

cB88

cB89

CBBA

CBBB

CBBC

CBBD

CBBE

CBBF

cBco

cBcl

cBc2

cBc3

cBc4

cBc5

cBc6

cBcT

Decl araci ónFuente

cB86

CBBT

cB88

cB89

CBSA

CBSB

cBSC

CBSD

CBSE

CBSF

cBg0

cBg 1

c892

,c893

cB94

c895

cBg6

c897

c898

cB99

CB9A

CB9B

cBgC

C89D

CBgE

CB9F

CBAO

CBAl

CBA2

CBA3

CBA4

CBA5

C8A6

RES 4, A

RES 5, B

RES 5, C

RES 5, D

RES 5, E

REs 5, H

RES 5, L

RES 5, (HL)

RES 5, A

RES 6, B

RES 6, C

RES 6, D

RES 6, E

RES 6, H

RES 6, L

RES 6, (HL)

RES 6, A

RES 7, B

RES 7, C

RES 7, D

RES 7, E

RES 7, H

RES 7, L

RES 7, (HL)

RES 7, A

sET 0, B

sET 0, c

sET 0, D

sET 0, E

sET 0, H

sET 0, L

sET o, (HL)

SET O, A

Page 193: Diseño y construcción de un anunciador electrónico digital

Cddigo0bie!o

cBcS

cBc9

CBCA

CBCB

cBcc

CBCD

CBCE

CBCF

CBDO

CBDT

CBDz

CBD3

CBD4

CBD5

CBD6

CBDT

CBDs

CBD9

CBDA

CBDB

CBDC

CBDD

CBDE

CBDF

CBEO

CBEI

CBE2

CBE3

CBE4

CBE5

CBE6

CBET

CBES

Declaración'-Fuente

sET I, B

sET I, C

sET 1, D

sET 1, E

sET 1., H

sET 1, L

Set 1, (Hl-)

sET I, A

sET 2, B

sET 2, C

sET 2, D

sET 2, E

sET 2, H

sET 2, L

sET 2, (HL)

sET 2, A

sET 3, B

sET 3, C

sET 3, D

sET 3, E

sET 3, H

sET 3, L

sET 3, (HL)

sET 3, A

sET 4, B

sET 4, C

sET 4, D

SET 4, E

sET 4, H

sET 4, L

sET 4, (HL)

sET 4, A

sET 5, B

l8l

Códi go' objéto

CBE9

CBEA

CBEB

CBEC

CBED

CBEE

CBEF

CBFO

cBrr

CBF2

CBF3

CBF4

CBFs

cBf6

CBFT

CBFS

CBF9

CBFA

CBFB

CBFC

CBFD

CBFE

CBFF

DDO9

DD19

DD218405

DD228405

DDz3

DD29

DDzA8405

DDzB

DD3405

DD3505

,Decl araci6nFuente

sET 5, C

sET 5, D

sET 5, E

sET 5, H

sET 5, L

sET 5, (HLl

sET 5, A

sET 6, B

sET 6, C

sET 6, D

sET 6, E

sET 6, H

sET 6, L

sET 6, (FlL)

sET 6, A

sET 7, B

sET 7, C

sET 7, D

sET 7, E

sET 7, H

sET 7, L

sET 7, (HL)

sET 7, A

ADD IX, BC

ADD IX' DE

LD IX, NN

LD (NN), rX

INC IX

ADD IX, IXLD IX, (NN)

DEC IX

INC Llx+dlDEC (IX+d)

Page 194: Diseño y construcción de un anunciador electrónico digital

L82

DD360520

DD39

DD4605

DD4EO5

DD5605

DDsEO5

DD6605

DD6EO5

0D7005

DD7105

DD7205

DD7305

DD7405

DD7505

DD7705

DD7EO5

DD8605

DD8EO5

DD9605

DD9EO5

DDA6O5

DDAEO5

DDB6O5

DDBEO5

DDEI

DDE3

DDE5

DDE9

DDF9

DDCB0506

DDCBO50E

DDCBo5 16

DDCBO5 IE

DDCBo526

Decl araci6nFuente

LD(rx+d) N

ADD IX, SP

LD B,(tX+¿lLD C, (IX+d)

LD D, (tx+¿l

LD E, (tX+¿l

LD H, (tX+¿)

LD L, (lX+A)

LD( IX+d) , B

LD (IX+d), C

LD ( IX+d), D

LD (IX+d), E

LD (IX+d), H

LD (Ix+d), L

LD (Ix+d), A

LD A, ( tx+¿)

ADD A, (tX+¿)

ADC A, (tX+O¡

suB (rx+d)

sBc A (rx+¿)

AND (Ix+d)

xoR (Ix+d)

0R (rx+d)

cP ( Ix+d)

POP IX

EX (SP), rX

PUSH IX

¿p (rx)LD SP IX

RLC ( IX+d)

RRc (Ix+d)

RL (Ix+d)

RR (rx+d)

sLA (IX +d)

Códi go

9ugto

DDCBC52E

DDCBO53E

DDCBo546

DDCBOs4E

DDCBo556

DDCBO55E

DDCBos66

DDCEO56E

DDCBo576

DDCBO5TE

DDCBo586

DDCBOsSE

DDCB0596

DDCBO59E

DDCBO5A6

DDCBO5AE

DDCBO586

DDCBO5BE

DDCBo5C6

DDCBO5CE

DDCBO5D6

DDCBO5DE

DDCBO5E6

DDCBO5EE

DDCBO5F6

DDCBO5FE

ED4O

ED41

ED42

ED438405

ED44

ED45

ED46

ED47

Decl araci6nFuente

SRA (Ix+d)

SRL ( Ix+d)

BIT 0, (tX+d)

BIT l, (lX+¿)

BIT 2, (tX+¿)

BIT 3, (tX+¿)

BIT 4, (tX+¿)

BIT 5, (tX+¿)

BIT 6, (.IX+O¡

BIT 7, (tX+A)

RES 0, (tX+dl

RES l, (tX+¿)

RES 2, (rX+¿)

RES 3, (tX+¿)

RES 4, (IX+d)

RES 5, (tX+¿)

RES 6, (IX+¿)

RES 7, (IX+¿)

sET 0, (lx+¿)

sET 1, (IX+O¡

sET 2, (tX+¿)

SET 3, (U+A¡

sET 4, (IX+UI

sET 5, ( tX+¿)

SET 6, [IX+¿1

sET 7, (tX+¿)

IN B, (C)

OUT (C) B

sBc ltl, BC

LD (NN), BC

NEG

BE TN

IMO

LDI, A

Page 195: Diseño y construcción de un anunciador electrónico digital

Códi go0bjgto

ED48

ED49

ED4A

ED488405

ED4D

ED5O

ED51

ED52

ED538405

ED56

ED57

ED58

EDs9

EDsA

ED5B8405

EDsE

ED6O

ED6 1

ED62

ED67

ED68

ED69

ED6A

Ed6 F

ED72

ED738405

ED78

ED79

EDTA

ED788405

EDAO

EDAl

EDM

EDA3

Decl araciónFuente

IN C, (C)

Our (c); c

ADC HL, BC

LD BC, (NN)

RETI

rN D, (C)

our (c), D

sBc HL, DE

LD (NN), DE

IMlLDA, rIN E, (C)

ouT (c), E

ADC HL, DE

LD DE, (NN[

ill2IN H, (C)

our (c), H

SBC HL, IIL

RRD

rN L, (C)

our (c)-, L

ADC HL, HL

RLD

sBc HL, SP

LD (NN), SP

IN A, (C)

our (c), A

ADC HL, SP

LD SP, (NN)

LDI

CPI

INI

OUTI

183

Códi goobjéto

EDAS

EDA9

EDM

EDAB

EDB(l

EDBI

EDB2

EDB3

EDBS

EDBg

EDBA

EDBB

FDO9

FD19

FD218405

FD2284A5

FD23

FDzg

FD2A8405

FD2B

DF3405

FD350s

FD360520

FD39

FD4605

FD4EO5

F05605

FD5EO5

FD6605

FD6EOs

FD7005

FD7105

FD7205

FD7305

Decl araciónFuente

LDD

CPD

IND

OUTD

LDIR

CPIR

INIR

OTIR

LDDR

CPDR

INDR

OTDR

ADD IY, BC

ADD IY, DE

LD IY NN

LD (NN), rYINC IY

ADD IY, IYLD IY, (NN)

DEC IY

rNc ( rY+d)

DEC (rY+d)

LD (IY+d), N

ADD IY, SP

LD B, (tV+¿)

LD C, (tV+¿)

LD D, (V+¿)

LD E, (IV+¿)

LD H, (tV+a¡

LD L, (lV+a¡

LD (IY+d), B

LD (IY+d), c

LD [IY+d), D

LD (IY+d), E

Page 196: Diseño y construcción de un anunciador electrónico digital

184

Código0bJeto

ED740s

FD7505

FD7705

FD7EO5

FD8605

FD8EO5

FDg605

FDgEOs

FDA6O5

FDAEO5

FDB6O5

FDBEO5

FDEl

FDE3

FDE5

FDE9

FDF9

FDCB0506

FDCBOsOE

FDCB05t6

FDCBO5TE

FDCB0526

FDCBO52E

FDCBOs3E

FDCB0546

FDCBOs4E

FDCB0556

FDCBOs5E

F0c80566

FDCBO56E

FDCBos76

FDCBOsTE

FDCBo585

FDCBOsSE

Decl araciónF!¡ente

LD (rY+dl, H

LD (IY+dl, L

LD (IY+d)., A

LD A, (rV+¿)

ADD A, (tV+¿l

ADC A, (IY+dl

suB (rY+dl

sBc A, (rv+a¡

A{D Ctv+¿)

XOR (tv+¿l

0R (IY+d)

cP (tY+d)

POP IY

EX (SPL rY

PUSTI IY

.IP (IY)

LD SP, IYRLc (IY+d)

RRC (rY+d)

RL ( IY+d)

RR (rY+dl

sLA (IY+d)

sRA [Iv+¿).SRL ( IY=d)

BIT o? (tv+¿)

BIT 1, (lY+¿)

BrT 2, (tY+¿l

BIT 3, (IY+¿)

BIT 4, (IV+¿)

BIT 5, (ty+¿)

BIT 6, (tY+¿)

BIT 7, ( tY+dI

RES 0, (Iv+¿)

RES 1, (tV+a)

Códi goObigto.

FDCB0596

FDCBO59E

FDCBO5A6

FDCBO5AE

FDCBO586

FDCBO5BE

FDCB05C6

FDCB()sCE

FDCBOSD6

FDCBOsDE

FDCBO5E6

FDCBO5EE

FDCBO5F6

FDCBO5FE

Decl aración'fy.enle.

RES 2, (IY+d)

RES 3, (lY+¿)

RES 4, [lY+¿lRES 5, (lY+¿)

RES 5, (tY+¿)

REs 7, (IY+d)

sET 0, (ty+¿)

sET l, ( tv+¿)

sET 2, (IV+a¡

sET 3, (ly+¿)

sET 4, (IY+dl

sET 5, (tV+a¡

sET 6, (tY+¿)

SET 7, (iy+a)

Page 197: Diseño y construcción de un anunciador electrónico digital

185

APB.{DICE 2

- RESUMEN DEL CON"UNTO DE INSTRUCCIONES

ADC HL, ss Suma con arrastre del par de Registros ss a HL,

ADC A, s Suna con amastre operando s al Acumulador.

ADD A, n Suma el valor n al Acumulador.

ADD A, (ttl-¡ Surna la posicidn (ltl- al Acumulador.

ADD A, (fX + ¿) Suma la posición (lX + dl al Acumulador"

ADD A, (tV + ¿) Suma la posición (fV + dl al Acumulador.

ADD HL, ss Suna el par de Registros ss a HL.

ADD IX, pp Suma el par de Registros pp a IX.

ADD IY, rr Suna el par de Regfstros rr a fY.

AND s '¡A¡lDrr lógica de operandos s y Acumulador.

BIT b, [ttL) Prueba el BIT b de la posición (HL).

BIT b, (fX + ¿l Prueba el BIT b de la posición (fX + dlBIT b, (tV + ¿) Prueba el BIT b de la postcidn (fV + d).BIT b, r Prueba el BIT b de la posición r.CALL cc, nn Llama subrutina en posición nn si la condición cc es

verdadera.CALL nn Llama incondicionalmente subrutina en posición nn.

CCF Complenenta el indicador de arrastre.CP s Compara operando s con Acumulador.

CPD Compara posición (ttt-¡ t Acumulador, decrenenta HL y BC.

CPDR Compara posicidn (HL) V Acumulador, decrementa HL V BC,

repetir hasta BC = 0.

CPI Compara posicidn (HL) V Acumulador, incrementa HL y de-

crementa BC.

CPIB Compara posición (HL) v Acumulador, incrementa HL, de-

crementa BC" repetir hasta BC=O.

Page 198: Diseño y construcción de un anunciador electrónico digital

CPL Complementa Acumulador (complemento a 1I,

DAA Aiuste dectmal del Acumulador.

DEC m Decrementa oPerando m.

DEC tX Decrementa IX.

DEC IY Decrementa IY.

DEC ss Decrementa el par de Registros ss.

DI Inhabilita interruPciones"

DJNZ e Decrementa B y salto nelativo si BÉ 0"

EI Habil ita fntemuPctones.

Ex(sP), HL Intercambia la posictón (SpI y Ht.

EX (SP), IX Intercambia la posictdn ISPI e IX;

EX (SP), IY Intercambia la posición [Spl e tv.

EX AF, AFt Intercambia los contenidos de AF y AF'.

EX DE, HL Intercambia los contenidos de DE y HL.

EXX Intercambia los contenidos de BC, DE, HL con lOs cOn-

teni'dos de BC', DEt, HL', ltspectivanente.

HALT HALT (espera una interrupción o puesta a cero).

IM 0 Establece el modo 0 de interrupcidn.

IM 1 Establece el modo I de intemupcidn.

l¡tl ?. Establece el modo 2 de interupción.IN A, (n) Carga Acumulador con entrada del disposittyo n.

IN r, (C) carga registro r con entr"ada del disposi'tivo (c).

INC (HL) Incrementa la posicidn (ttl).INC IX IncrerBnta IX.

INC (IX + d) Incrementa la posici6n (IX ¡ dl.INC IY Incrementa IY.

INC (IY + d) lncrementa la localidad (fv + ¿).

INC r Incrementa el Registro r.INC ss Incre¡nenta el par de Registros ss.

IND carga la posicidn (HL) con la entrada del port (c),

decrementa HL Y B.

INDR Carga la posici6n (HL) con Ia entrada del port (C),

decrerenta HL y decrementa B, repetir hasta que B=0.

INI carga la posicón (HL) con la entrada del port (c),

tncrementa HL y Decrementa B.

Page 199: Diseño y construcción de un anunciador electrónico digital

r87

INIR Carga la posición (HL) con la entrada del port (Cln

incrennnta HL y decrernenta B, repetir hasta que B=0.

üP [tlLI Salto incondicional a (HL).

JP (Ix) Sal:to incondicional (Ix).JP [IY) Salto incondicional a (IY).

JP cc, nn Salto a la posición nn st la condictón cc es verdadera,

JP nn Salto incéndicional a la poiici6n.nn.

JP C, e Salto relativo a PC + e si el arrastre =1.

JR e Salto incondtctonal relativo a PC + e.

JP NC, e Salto rclattvo a PC + e si el acarreo =0.

JR NZ, e Salto relativo a PC + e si no es cero (Z=0).

JR Z, e Salto relativo a PC + e si es cero (Z=J.|.

LD A, (0C¡ Carga Acumulador con posición [aC¡.LD A, (DE) Carga Acunulador con postcr'6n (DEI.

LD A, I Carga Acumulador con I.LD A, (nn) Carga Acumulador con posictdn nn.

LD A, R CarEa Acumulador con Regtstno B.

LD (BC), A Carga posición (BCl con Acumulador.

LD (DE), A Carga posición (DE) con Acumulador.

LD (HL), n Carga posictón (HL) con el valor nr

LD dd, nn Carga el par de Registros dd con el yalor n.

LD HL, (nnl Carga HL con posición (nnl.

LD (HL), r Carga posición (tlt) con Registro r,LD I, A Carga I con Acumulador.

LF IX, nn Carga IX con el valor nn.

LD IX, (nn) Carga IX con la posicidn (.nn).

LD (tX + d), n Carga posición (tX + d) con el valor n.

LD (IX + d), r Carga posición (tX + d) con el Registro r.LD IY, nn Carga IY con el valor n.

LD IY, (nn) Carga IY con la posicidn (nn).

LD (IY + d), n Carga posicidn (lV + d) con el yalor n.

LD (IY + d), r Carga posictón (lV + d) con el Registro r.LD (nn), A Carga posición (nn) con Acunn¡lador.

LD (nn), dd Carga posicidn (nn) con el par de Registros dd.

LD (nn), HL Carga posictdn (nn) con HL.

Page 200: Diseño y construcción de un anunciador electrónico digital

188

LD (nnl, Ix Carga posiciún (nn) con II,LD (nn) , IY Carga posición (nn), con IY.

LD R, A Carga R con Acunulador.

LD r, (HL) Carga Registro r con posici6n (HL).

LD r, (lx + ¿) Carga Registro r con posicidn (IX + d).

LD r, (IY + d) Carga Registrn r con posici6n (IY + d).

LD r, n Carga Registro r con el valor n.

LD r, r Carga Reigstro r con 'Registro r'.LD SP, HL Carga SP con FlL.

LD SP, IX Carga SP con Ul.

LD SP, IY Carga SP con [Y¡

LDD carga posición (DE) con Bostci6n [HLI, decrementa DE,

HL y BC.

LDDR Carga posicifn (DEl con posict6n [HL), decrementa DE,

HLyBC, repetir hasta que BC =0.

LDI Carga posici6n [DE) con posfci6n (HL), increnenta DE y

HL, decretrenta BC.

LDIB Carga posicidn (DEI. con posicidn (HL), incrementa DE y

HL, decrementa BC y repite hEsta que BC n Q.

NEG Iniverte el Acumulador (gomplercnto a 2I.

NOP No operacidn.

0R s 'r0R'r ldgica del operando s y el Acumulador.

OTDR Carga el port (C) de salida con posicifn (HL), decre-

menta HL y B, repite hasta que B = 0.

OTIB Carga port (C) de salida con posición (HL)' incrementa

HL, decrenenta B, repite hasta que B = 0.

OuT Gl, r Carga port (C) de salida con Registro r.OUT (nl, A Carga port (n) de salida con Acumulador.

OUTD Carga por (C) de salida con posición (HL), decrementa

HLyB.OTI Carga port [C) de salida con posición (HL)' increrenta

HL y decrerBnta B,

POP IX Carga IX con la primera fila de pila.POP IY Carga [Y con la primera fila de pila.POP qq Carga el par de Registros qq en la pila.

Page 201: Diseño y construcción de un anunciador electrónico digital

189

PUSH IX Carga IX en la pila.PUStt IY Carga IY en la Pila.PUSH qq Carga el par de Registros qq en lq pila.RES b, m hn a cerco el BIT b del operando n.

RET Retorno de Si¡brutina.

RET cc Retorno de subrutina si la condlctón cc es verdadera.

RETI Retorno de interrupción.RETN Retorno de interrupcidn no enmascarable.

RL m Rotacidn hacia la tzquierda del operando m constderan-

do el arrastre.RLA Rotación hacia la izquterda del'Acunulador constderan=

do el arrastre.RLC [tfl.] Rotación ciroular de pósi'ción [HL] hacia I'a;izqüierda¡

RLC (IX + d) Rotaci6n circular de posición (IX + d) hacia la izquier-da.

RLC (IY + d) Rotación circular de posicidn (IY + d) hacia la izquier-da.

RLC r Rotación circular del Registro r hacia la izquierda.

RLCA Rotacidn circular hacia la tzquierda del Acumulador.

RLD Rotaci6n de un dlgito hacia la izquierda y hacia la de-

recha entre Acumulador y posición (HLl.

RR m Rotación hacia la derecha del operando m considerando

el arrastre.RRA Rotacidn hacia la derecha del Acumulador considerando

el aryastre.RRC m Rotaci6n circular del operando m hacr'a la derecha.

RRCA Rotacidn circular hacia la derecha del Acumulador.

RRD Rotación de un dlgtto hacia la derecha y hacia la iz-quierda entre Acumulador y posici6n IHLI.

RST p Reconnnzar en posicón p.

SBC A, s Restar operando s del Acumulador con arrastre.SBC tlL, ss Restar con arrastre el par de Registros ss de tlL.

SCF Poner a "uno'r el indtcador de arrastre (c=1).

SET b, (HL) Poner a "uno" el Bit b de la posición (HLI.

SET b, (tX + a¡ Poner a "uno" el Bit b de la posición [ü + a¡.

Unium¡dott .1ut0n0mo da fkciCrnt¡

foP:o 8'¡¡'.r't"r¡¡

Page 202: Diseño y construcción de un anunciador electrónico digital

190

SET b, r Foner artuno'r el Bit h del Registro r'SLA m Desplazaniento aritmético hacia la izquterda del ope-

rando m.

SRA m Desplazamiento aritrnético hacia la derecha del operan-

do m.

SRL m Desplazamlento t6gico hacia la derecha del operando m.

SUB s Restar el'operando s del Acrmulador.

XOR s 'r0R'r exclusiya entre eI operando s y eI Acumulador'

Significado de los sfmbolos utilizados en el coniunto de instrucciones.

Sfmbolo Significado

acumulador Registro A.

direccidn Una cantida(l de dtrecci6n de 16 bits'

dirección de orden alto Los 8 btts más significativos de la tftreccidn

de 16 bits.dtrección de orden bajo Los 8 bits nrenos significativos de la direc*

cidn de 16 bits.datos Una cantidad de 8 o de 16 bits'datos de orden alto Los 8 bits más signi'ficativos de los datos

de 16 bits.datos de orden bajo Los 8 bits mnos significativos de los datos

de 16 bits.port una dirección de 8 bits de un dispositivo de

e/s.F, t", Uno de los registros A, B, C, D, E, H o L'

¡Unaexpresi6ndeloctetoenlagamade0a255i ncl usive.

nn Una expresión de 2 octetos en la gama de 0 a

65535 inclusiYe.

dUnaexpresióndeloctetoenla¡¡¡¡6dg=128a 127.

Page 203: Diseño y construcción de un anunciador electrónico digital

191

h

e

Una expresión en la gama de 0 a 7 inclusive.Una expresión de I octeto en una gama de =126

a 129.

El estado de los indicadores para instruccio-nes condicionales JR y JP I

-cc Condici9n Indicador perttnente

000 NZ no cero Z

001 Z cero Z

010 NC no acarreo C

011 C acarreo C

100 P0 paridad impar PIU

101 PE paridad par PIU

110 P signo postttvo S

111 M signo negativo S

XXH Indica valor de dtrección hexadecimal.

qq Cualquiera de los padres de registros BC, DE' HL

o AF.

ss Cualquiera de los panes de regtstros BC, DE' HL

o SP.

pp Cualquiera de los paFes de negistros BC' DE' IX

0 sP.

?r Cualquiera de los panes de regtstros BC, DE, IY

o SP.

s Cualquiera de r, n CHL), (il + d) o (IY + d).

dd Cualquiera de los pares de registros BC, DE, HL

o SP.

m Cualquiera de r, (Hl-), (U = d) o (IY + d)

(HL) Especiftca el contenido de mmoria en la posi-

ci6n direccionada por el contenido del par de

registros HL.

(nnl Especifi'ca el contenido de memoria en la posi-

ción direccionada por la expresi6n de 2 octe-

tos en nn.

Page 204: Diseño y construcción de un anunciador electrónico digital

PC

SP

tC, N,

19?

Contador de Programa.

Puntero de pila.Una expresidn en la garma de 0

Indicadores de condici6n :

C Acarreo

It SumalResta

Pfi Paridad/desbordamtento

H Semiacarreo.

Z Cero.

S Signo.

'rse transfieve ar'

AND ló9ica0R exclusiva.0R inclusiva.Suma

Resta.

"se intercambia conrl

a 7 inclusive.

P/y, H, Z, S

(A

oV+

+t

Page 205: Diseño y construcción de un anunciador electrónico digital

193

APENDICE 3

CARACTERISTICAS ELECTRICAS DEL 8255 PPI

- Regimenes máximos para valor.es absolutos*

Temperatura ambiente baio polarizaclón

Temperatura de almacenamiento

Voltaje en cualquier pin.respecto a tierra

Disipacidn de Potencia

OoC a + 70qC

-65oC a + 150oC

{.5Y a +7V

I Hattio.

* Comentario.

Los excesos por encima de los valores indicados baio los regfmenes má-

ximos absolutos pueden ocasionar daños pernanentes al dtspositivo. La

operaci6n durante largos períodos a las condict'ones de los regímenes

máxi'mos absolutos puede afectar l'a fiabilidad del dispositivo.

Page 206: Diseño y construcción de un anunciador electrónico digital

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Page 207: Diseño y construcción de un anunciador electrónico digital

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+,ctcLfúcL!-t<t.ú.Fc'ct=EEGt.úrtt=rs.Etto.éct./túLLL.t-.-GtrU€FTt'P.+,+'-E3-L(uG'rúE.USE.E5+r+t.E'.nF|r',F(uE(u(u.nV,f=grú.ú.úC,oo(uvtotnoLc,ooo.r?'oE'E+t€EEEc,q,:F(l,o,É€tq-c,E(UE(UO(ü(l,(U(U+r+t+r+'+r+t+,qtq,c,s('G(uEc,scs=.D.D.Do.r-)oc,E(uo€,oaÚauroqrrÚ.|-fg.-+,+t+rs-.lrL+r!oL!.hL

FLFt.FLL!LLoOoOoOOOrúOooO

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É,l¡JF(JÉ(-)

Page 208: Diseño y construcción de un anunciador electrónico digital

196

Notas.

(f) To¿os los valores típicos son a Vcc = 5V, Ta = 25eC.

(2) No nas de una salida puede ser cortocircuitada en un determinado i'ns-

tanten y la duracfón del corto cfrcuito no puede exceder a un segundo.

- Rangos Máximos VS Ccndiciones de operacidn.

- Tabla de üerdad

H = Niyel Alto.| = Niyel Bajo.

X = No selecctonado.

Rangos Valores de 0peraci6n

Máximo suninistro de voltaje permitr'do.

Rango de operactón tlel voltaje de sumtntstro.

Máximo voltaje de entrada.

Máxino voltaje de salida con colector abterto.Rango de temperatura de operactdn.

Rango de terperatura de alnacenamtento

7U

4,75 a 5.25 V

74ú

7y

0a+70qC-65 a 150'C

Entrada Sal tdas

Actiyación Selección

Yo Yr \2 Y3G B A

Page 209: Diseño y construcción de un anunciador electrónico digital

L97

APENDICE 5

CARACTERISTICAS ELECTRICAS DE LA EPROI4 2716

- Regfunnes máximos para valores absolutos*

Temperatura ambiente baio polarizaci6n -10oC a + 80oC

Temperatura de almacenamiento -65oC a + 125uC

Voltajes en cualquier punto con yiespecto a tierra +0.3V a + 6V

Voltaje de alimntacidn Vpp con respecto a tierra -0.34 a + 26.5V

* Comntario :

Los excesos por encima de los yalores indicados bajo los reglnnnes má-

ximos absolutos pueden ocasionar daños permanentes al dispositivo. La

operación durante largos perfodos a las condiciones de los reglnnnes má-

ximos absolutos pueden afectar la ftabilt'dad del disposttivo.

- Condiciones de funcionamt'ento en C.C. y C.fi durante la lectura.

Margen de temperatura OoC a + 70oC

Tenstdn continua de alimentactón VCC ttl v (ZI 5y t 5%

Tenstdn continua de alinnntacidn Vpp CzI VCC

Page 210: Diseño y construcción de un anunciador electrónico digital

198

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Page 211: Diseño y construcción de un anunciador electrónico digital

199

APENDICE 6"

CARACTERISTTCAS ELECTRICAS DE LA HM6116P-4

Memoria RAl4 estática de alta velocidad (2048 X 8 bit)

- Caracterfsticas de Fabricación.

. Voltaje de suministro = SV y encapsulado de alta densidad del 24 pines.

. Alta velocidad; tiempo de acceso máximo = 200 ns.

. Potencia en estado de espera = 100,tl['|

. Pontencia en estado de operaci6n = 180 mlrf.

. No requiere reloi o señal temporizada de interrupcidn (strobe).

. Compatib'le tanto a la entrada como a la salida con elernentos TTL.

- Regfnenes máximos para valores absolutos.

Voltaje en cualquier pin respecto a tierra

Temperatura de operacidn

Temperatura de almacenamiento

Temperatura ambiente baio polarizaci6n

Disipaci6n de Potencia

de -0.5 a +7.0V

de 0 a+70'C

de -55 a +1.25oC

de -10 a +85oC

1 I'lattio.

Page 212: Diseño y construcción de un anunciador electrónico digital

200

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Page 213: Diseño y construcción de un anunciador electrónico digital

201

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Page 214: Diseño y construcción de un anunciador electrónico digital

202

APENDTCE 7

CARACTERISTICAS ELECTRICAS DE LA ROM 2376

- Regímenes máximos para valores absolutos*.

Margen de temperatura de funcionamiento de QoC a 70"C

Margen de temperatura de almacenamiento de -65uC a t150"C

Tensiones de GND y Vge con respecto a Vgg de -20V a +0.3V

Tensiones lógicas de entrada con respecto a VCC de - 20V a +0.3V

* Comntario.

Los esfuerzos superiores a los citados con anterioridad pueden ocasionar

daño irreparable al dispositivo. La presente es solo una clasificación de

sobrecarga y no irnplica el funcionamiento continuo del dr'spositivo bajo

éstas u otras condiciones por encima de las establecidas en funcionanien-

to normal.

Page 215: Diseño y construcción de un anunciador electrónico digital

203

(.5(5

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rúoo(l,E+t+lE'ctgg L(u(uP.F.FEEEV,c,rd.ÜotÚcro-NN+roo'LOO(t)|o|ÚrúGt(,crc,.FE!E

cDElctcLcL\Elctlo,@EGtLrovt(u><to€€.A.F+¡oo=to

ó(JEE!|.4cLP==E(uEc)==bOFl .ú..rO+rOr-rOOl={.t(u.'-lÚ==t.FEclclvtEot-CTLLL-CÉír(u.úo,.tJ+ro,OíUOrOtU.é.?r.ttSOOE.é.F(.,!2,2,(Joc)c-':)rttz,z,q'

'tr.ú'F**!tCLOLL'F'FF+rgvloI=Oq'FEu¡(Jvra

oo

Page 216: Diseño y construcción de un anunciador electrónico digital

3:i'= octal qii- !3[]:ii .l$. :ilil'l Nombre de ros códisos arternos.

204

APENDICE 8

CODIGOS ASCII

000 000. 00 Par NUL CERQ' CQNTRQL DESPLAZAMIENT0 P'

PRTNCIPTO DE CINTA

001 001 01 Impar soH A PRINCIPIo DE CABECERA, S0l-l

902 002 02 Impar sTx B PRINCIPIo DE TEXTo, EoA

003 003 03 Par ETX C FIN DE TEXTO' EOA

004 004 04 Impar EOT D FIN DE LA TRANSMISIoN, END

005 005 05 Par ENQ E PREGUNTA, tlRU, ¿QUIEN ES USTED?

006 006 06 Par ACK F ACUSE, RU? QUIEN ES USTED?

007 007 07 Impar BEL G . CAMPANILLA

008 010 08 Impar BS H RETROCES0' FEO

OO9 011 09 PAT HT I TABULADOR HORIZONTAL' TAB

O1.O 012 OA PAT LF J AVANCE DE LTNEA, NUEVA LINEA? NL

011 013 0B Impar vT K TABULADoR VERTICAL yTAB

012 014 OC Par FF L AVANCE DE PAGINA' FQRI'iIULARIQ'

PAGINA

013 015 0D lmpar cR M REToRNo DEL CARBo, EoL

014 016 0E Impar SO N DESPLAZAMIENT0 HACIA FUERA' RED

SHIFT

O].5 OU OF PAT SI O DESPLAZAMIENTO HACIA DENTRO.

BLACK SHIFT

016 020 10 Impar DLE P CAMBI0 DE SIGNIFICADO DE DAT0S'

DCo.

017 O?l 11 Par DCI A LECTOR EN MARCHA, XON

018 C22 1Z PAT DCZ R PERFOBADOR DE CINTA EN MARCHA

019 023 13 Impar DC3 S LECToR PARADo, X0FF

Page 217: Diseño y construcción de un anunciador electrónico digital

Deci-mal

tlora- Paridad0ctal dect- Espacio

mal o

205

Carác= Equiv,' ter tecladotontrol

020

02t022

023

024

025

026

027

028

029

030

031

032

033

034

035

036

037

038

039

040

041

042

043

444

045

046

047

048

049

050

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Nombre de los códigos alternos

PERFORADOR DE CINTA PARADO

NO ACUSE ERR

SINCRoNISMo INACTM, SYNC

FIN DE TEXTO, LEM

CANCELACION, CANCI

FIN DEL MEDIO

Susti tui rCAMBIO DE SIGNIFICADO, PRTFIJO

SEPARADOR DE FICITEROS

SEPARADOR DE GRUPOS

SEPARADOR DE REGISTROS

SEPARADOR DE UNIDADES

ESPACIO VACIO

APOSTROFO

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Page 218: Diseño y construcción de un anunciador electrónico digital

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206

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Page 219: Diseño y construcción de un anunciador electrónico digital

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Page 220: Diseño y construcción de un anunciador electrónico digital

Deci-rhal

Flexa- Pari dad0ctal deci- Espacio

mal o

208

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ter ControlNombre de los c6digos Alternos

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Page 221: Diseño y construcción de un anunciador electrónico digital

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APENDICE 9

CODIFICACION PROGRMA MON ITOB

(LENGUAJE ASSEMBLY)

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Page 222: Diseño y construcción de un anunciador electrónico digital

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Page 223: Diseño y construcción de un anunciador electrónico digital

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INDICE DIRECCION.. CODICO. OBSERVACIÍ$IES

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Page 224: Diseño y construcción de un anunciador electrónico digital

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INDICE DIRECCION.. GODICO. OBSERVACIONEB

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Page 225: Diseño y construcción de un anunciador electrónico digital

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Page 226: Diseño y construcción de un anunciador electrónico digital

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Page 227: Diseño y construcción de un anunciador electrónico digital

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INDICE DIRECCION.. coDIOO. OBEERVACIÍINEE

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Page 228: Diseño y construcción de un anunciador electrónico digital

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Page 229: Diseño y construcción de un anunciador electrónico digital

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INDICE DIRECCION.. CODIOO. OESERVACIONES

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Page 230: Diseño y construcción de un anunciador electrónico digital

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CI]I}IFICACltl}¡ PRBCRAiIA ]'Itli¡ITt]R

coDloo. . ..

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OEBERVACTONES

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Page 231: Diseño y construcción de un anunciador electrónico digital

{{ u. A.0. }}

INDICE DÍRECCION.. coDroo. OBEERVACIONES

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Page 232: Diseño y construcción de un anunciador electrónico digital

(( u. A.0. ))

INDICE DIRECCION.

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coDroo.

l'It]NITt¡R

OBSERVACIONEE

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Page 233: Diseño y construcción de un anunciador electrónico digital

22t{( u. A. 0. }) CI]DIFICACItlI{ PRÍ]ERA}IA ItIIli¡ITIlR

INDICE DIRECCION. coDloo. OEBERVACIOfIIEg

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Page 234: Diseño y construcción de un anunciador electrónico digital

222(t u. A.0. ))

INDTCE DIRECCION.

CI]DIFICACIIIN PROERAM iltlillTflfl

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Page 235: Diseño y construcción de un anunciador electrónico digital

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Page 237: Diseño y construcción de un anunciador electrónico digital

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Page 238: Diseño y construcción de un anunciador electrónico digital

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Page 239: Diseño y construcción de un anunciador electrónico digital

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Page 240: Diseño y construcción de un anunciador electrónico digital

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Page 241: Diseño y construcción de un anunciador electrónico digital

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Page 242: Diseño y construcción de un anunciador electrónico digital

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Page 244: Diseño y construcción de un anunciador electrónico digital

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TNDICE DIRECC¡ON.. CODIEO. OBEERVACTÜIIEE

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Page 245: Diseño y construcción de un anunciador electrónico digital

233(( u. A.0. ))

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CI]DIFICACIIIII PRtlERffiA Í'Itl]{ITflR

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Page 246: Diseño y construcción de un anunciador electrónico digital

234(t u. A. 0. )) CBIIIFICACIIII¡ PRI]ORA}IA }ItlIIITffi

INDICE DIRECCI$II.. CODIEO. oBEERVaClfmEs

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Page 247: Diseño y construcción de un anunciador electrónico digital

235(t u. A. 0. ))INDICE DIRECCIOT{. . CODIOO. OE8ERVACIfiltIEB

CÍIDIFICACIfI}¡ PRtlENAilA IIIIi¡ITflR

CO¡ITACAR

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236

{t u. A. 0. }}¡NDICE DIRECCIOüII. . CODIOO.

C0lllFICACltill PR0eRAllA ll0l'llTtlR

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OBEERVACIOITIES

RETARDO

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Page 249: Diseño y construcción de un anunciador electrónico digital

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Page 250: Diseño y construcción de un anunciador electrónico digital

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IN A¡T'iICIO

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Page 251: Diseño y construcción de un anunciador electrónico digital

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Page 263: Diseño y construcción de un anunciador electrónico digital

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INDICE DIRECCION.. CODIOO. OESERVACIONES

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Page 264: Diseño y construcción de un anunciador electrónico digital

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Page 265: Diseño y construcción de un anunciador electrónico digital

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Page 267: Diseño y construcción de un anunciador electrónico digital

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Page 268: Diseño y construcción de un anunciador electrónico digital

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INDICE DIRECCION.

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Page 269: Diseño y construcción de un anunciador electrónico digital

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LETRA N

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LETRA P

LETRA O

Page 270: Diseño y construcción de un anunciador electrónico digital

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LETRA 8

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Page 271: Diseño y construcción de un anunciador electrónico digital

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Page 274: Diseño y construcción de un anunciador electrónico digital

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Page 275: Diseño y construcción de un anunciador electrónico digital

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Page 277: Diseño y construcción de un anunciador electrónico digital

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Page 278: Diseño y construcción de un anunciador electrónico digital

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Page 279: Diseño y construcción de un anunciador electrónico digital

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t( u.4.0. ))269

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Page 282: Diseño y construcción de un anunciador electrónico digital

(( u.4.0. ))

IND¡CE DIRECC¡O¡I| CODIOO. OEEERVACIOI{EE

270CÍ]DIFICMIIIiI PRI]ORAM Mi¡ITffi

3300 0GE33Ínr ocEffitoc ocEtstGl ocE¡sto¿l ocETSfnt ocEBstoó ocgt$ff ocEA3frG ocEE3309 oCEC33tO OGED33tt ocEE33ta oGEF3313 oCFOSfft¿r ocFl3Íilt ocFe331ó OCF33At7 oCF¡t3318 oCFtgtl? ocFó3Í120 0cF73341 oCFBfffr, OGF?srgt oGFA3EP¡1 OGFtgrrt ocFcgf¿á ocFD*frt ocFE33e8 oCFF3fr¡t oDoo3gn oDor3¡rt1 oDOeSSle oDoS3:r*t ODO¿r33er oDot3r3t oDoó3:Xtó ODOT3rxn oDo63fffi oDotSI}' ODOA33¿rO ODOI33{1 oDOG33¡le ODOD33f3 oDOE33¿l¿l oDtrst¡rt oDtogtté oDlt3in7 oDre3ft¡r€ oDlS3Ít¿l? oDta33tO ODtt33t1 0D1633t2 oiDL73393 0Dl83394 0Dt9

c3tcooooooooCDg¡o0c31Cooc3tcooooooooCDc3OAc31Cooc31CooooooooCDOFOBc31CooCDtcOEc3tcooc31Cooooooooc3tcoo@ooooCD

Page 283: Diseño y construcción de un anunciador electrónico digital

{t u.4.0. }}

IND¡CE DIRECCTO]II.

CODIFIcdfdil PRIIBRAI'IA il$.¡ITffi

coD¡oo. OE8ERVACIütlEB

33tt33t63:tt73:¡t€3:tto33óO3¡bl3Í¡áAsóft33ó¿[33á$3ft6ó3ú733ó93ftó?gt70gr7l3l3;f23¡f733/í{r13fr7tgné#Tl3ffle33r¡t33tO3::l3:Fe333Íl338¿l33et338ó33973:rE93f:tsr?o33?lgr9asltS33tf33rtt339ó3g?733te3:t7t3¿roo3¡lotSfoe3¿ro¡t3no|¿l3¿rot3¿toó34f,734083409

ODTAODTBODIGODIDODIEODIFoDaoOD¿IoDeeoüÉlwaloDetoDa6sfia|,ODEEO'DetODCAOD¿EoDecODEDODEEODAFoutooo¡ltoHl?oBttoDttfouftoutóoDffToD38oDfl?ODSAODSEODErcOD¡IDoü-oufoDfooDal@ceoDfsoD¿r¿roD¡ltoDaé0D/t7ODIBOD¿I?oD¿tAoDaSoDacOD¿TD

OD¿lEOD4FoD90

E2OAc3TGooCDEDOAc3tcooc31GooooooooCDccOAc3tcooc3lcooooooooCDFEOAc31CooCDD9OAc3lcooc3lcooooooooCD7Fo¿rc3tcooCDIF

Page 284: Diseño y construcción de un anunciador electrónico digital

(( u. A.0. ))272

CI]DIFICACIt]iI PRtlERAilA III¡]{ITIIR

INDICE DIRECCIÍ¡J{ CODIOO. OBEERVACIOT{ES

34103¿t1t3/lte3¿rt33¡lla3¡rtt3alóultT3at8341?3¿r¿o3¿ret3$n3¿rg¡3¿lea3¡ret3&but273¿l3g3¡r¿?saffo3¡tif t3firl3fÍ*t3fitt34itt3fftó3/t3|l3¡X33¿tit?3¡t¿103441344¡23¿l¡lÍt30443f¡rt3¡l¿lów73l¡183¡l¿193/rto3{513/rteSttflSft/t3/ltt3/ltá31J73{tE3/tt93fóo3,46l3,4á,234ó33464

oDtloDte0t:loD!¿]oDttoDtóoDtToDt€oDtcOD'AoDttOD'GOD'DODIEOD'FODáOODó1oD6eoD6ffODá'ODó'ODóéOD¿7ODó8ODó9ODÓAODáEODáGODóDODóEOD6FoD70oDTloo7?oDTitaDTloDTtoD7áaD77oD78oDTtODTAODTEoDTCODTDODTEODTFoD80oDarODtrIODBSoDa4oDatoDaáoDaT

otc3tcooCD7Fotc31CooCDDFotc3tcooCDfoec31FooCD?F02c3TGooCDtr02c31GooCDIFo8lc3IGooCDEFogc3tcooCDIFo¿tc3tcooCD69o9

Page 285: Diseño y construcción de un anunciador electrónico digital

273

{( u. A.0. }} Ct]DIFICACIf]iI PRflCRAilA }ItlI¡ITffi

INDICE DIRECC'OñI.

3/ró3 0D883¿tóá oD€9g#7 OTEA3tó8 oDAB3/tá? oD€c3.,70 0D8D3/tTt oDs3tt72 oDS3473 0D903174 0Sl1utTJ oD923.¿t76 0D9¡l3177 oDC/ra17e oDet?tt7" olrtó3¡t30 oútn3¡l3t ODOS3¿rEe ostrt3¿tgt oDrtA3t€/r ounS¿let ostc3¡IEó ODI'Dw7 outE3fe8 oDqrF3a8qt oDAoStrto oDAl3¿t?r ODAa3/bqi2 0DA33¿$t:t oDA¿t3f?t oDAt3¡t9t oDA6319.6 0DA73.4c?7 0DA83a?g oDA93I?9 ODAAsloo oDAE3to1 oDrc3!roe oDADsrotf oDAE3to+ oDáFStot oDto3!Oó ODtt3to7 0D¡¿3to8 0D¡33JO? ODEI3t10 oDBt3tt1 oDBó3t1e oDBT3t13 oDEEStla oDE93515 oDBA3JTó ODBE3tr7 oDBC3tt8 oDED3519 oDBE

coDroo. OB8ERVACIfiltIEE

c3tcooc3tcoooooo@c3tcooooooooCDoóOEc31Cooc3tcooooooooCDFIOAc3IGooc3IG@ooooooCDgcwc3tcooCDA709c3tcooCDB3o9c3

Page 286: Diseño y construcción de un anunciador electrónico digital

(( u. A. 0. ))INDICE DIRECCIOJTI CODIOO. OEEERVACIONES

274C0DIFICACI0I'l PROORAH H0!llT0R

Stao oDEFStat oDco3,l'f,P, ODCIStixl oDcz3ta¿r oDcS3tct oDcr3te6 oDct3lff27 oDCó3te8 0Dc73tÍt? oDcS3t00 0Dc93tÍtr oDcA3!fl ODCB3tÉNl oDcG3tgf oDcDslgt oDcE3tgó oDcF3tg7 oDDO3!Ít€ oDDt3tg9 oDDeStfo oDDs3t¿tl oDD¿l3t¿le ODD'3tffl oDDó3t¿l| ODDT31rt oDD€3tfó oDtrt3'r7 ODDA3! TE ODDB3tt9 oDDCstto oDDDSttl oDDE39t2 oDDF3t93 oDEO3tt¿r oDEtSttt oDEa3ttó oDEl3Jt7 0DE43tt8 0ütSttrt oDEó3tóo oE73tót oDEg3tó¡l oDBt3tá31 oDEA3tó4 oDEB3tát oEc3táá 0DED3#7 ODEE3táa oDEF35é9 oDFO3t70 oDFr3J7t ODF23t72 0IF33t73 0DF43á74 0DF5

lcooCDEFo?c3lcooCDc?09c3tcooCDD3lü,c31CooCDDDotc3tcooCDE?oac31CooCDF309c31CooCDFF09c31CooCD07OAc3tcooCDOFOAc31C

Page 287: Diseño y construcción de un anunciador electrónico digital

(( u. A.0. ))275

CI]DIFICACII]iI PRBCRAIIIA I'IflI¡ITffi

coD¡oo. OBBERVACIü{EBINDICE DIRECCTütI.

3t7t oDF63J76 o/tr73J77 0DF63'78 ODF?3,J7? ODFASteo oDFB3tet oDFcStte oDFD3t€ft oDFESte¿l 0DFF3!€r GOO3tgá oEot3tg7 oEoe3!e8 oEGl3t€? oEor3t?o oEotSrtr o€oó3t?e oEoT3trt3l oEo6Slcr oEor'Stot oEoA3$tó oEoEgvr7 oEocSttB oEoD3!Ort oEG3áOO OEOF3áOl GrOw2 oEtt36Gt OEtz3áOa OEIS3óOt 08143óOó OEtt3&7 oEró3áOg OEIT3áo|t oEtB3óro oEr93ó11 OEIA3ó12 0E1E3ót3 oEtc3ótt oElD3ótt oErE3ó1á oElF#t7 oEeo3618 OEet3ór9 Éin3áeo oEe:f3éel oE24*in oEet3óei¡ oEaó3ó44 ffi73áet oEeE3Étí26 OEe93áí27 0E2A3óea oEeB3éín oEec

ooCDtqOAc3lcooCD2lOAc3lcooCD4'OAc3tcooCD3ó[email protected]óFoc3lcooCD7COAc3tcoo

Page 288: Diseño y construcción de un anunciador electrónico digital

276(( u.4.0. ))

INDICE D¡RECCION.

CÍ]DIFICACItrI| PNI]CRAM I.IIil¡ITffi

coDloo. OBEERVAC IONEE

3ó3lO3óil13ff|e3É¡tt3á313áitt3á3ó3/tft73óít93óile3óao3á¿[13ÉÁiz3ó¡lfiw36rtww73áa€w?3óto3ótr3óta3átg3ót¿r3ótt3ótá*J73ót€36St36ó03éé1w23óóí¡w3óótww73óéE%?#70%7r3,67í¿3,67e%71*7'&76%77#7e#793ó€O3ó€l3ó8e36833ó44

OEzDOEzEsüFoHtooE3togtzogrloESfoE:ttoEStáÉ37OE3EoE39G3AGTG3COEÍDOEGOEÍFG+o0E41oE{eoEtitG+roEftü#lF.a7OE¿T8f'Ery)oEf^OE+EOE¿TC

OE4DOE4EOE'FoEtooEttOEfroE3oEt¿loEttoEtóoE!7Gt9oEvtOE'AOE'BoEtcG'DOE'EOE'FOEóOOEóIOEóEOEá3

CDE"oc31CooCDqtaOAc3tcooCD9COAc3lcooCDA9OAc3tcooCDBóOAc3lcooc3tcooooooooc31Cooooooooc3tcooooooooc3lc@ooooooc3

Page 289: Diseño y construcción de un anunciador electrónico digital

(( u. A.0. ))

¡NDICE DIRECCIÍT.I.. CODIOO. ODSERVACIüIEE

conlFrcAcl'zú PRtleRAm il${tTffi

3é85 0E643ó8ó OEó53ó¡7 0Eáó3óg€ ffib73áEC OEá83óto oEÉ?3ótr oEÉA#je oEó83ót3 oEÉC3ó?' GáD3ó9r OEáE3ó9ó OEóF3,6?7 0E703ó9Gt l,E7t3ófi G,7237m G733701 0E7137@, É?'g7üt Érá370f E 7370t c76370ó E 997f¡7 G7A370€ 0E7tg7üt 0E7c37lO OETD37lt G7E?712 G7F3713 oE€O3711 Gst37tt oE8237tá OEB:I37t7 0E8¡r37tg oEet37I? GEá3UO OEET37Zt OEga7a, GE37'tr' GEA37?.4 ffi¡37a€ OEEC37eÉ' OEED3727 0EÉ37i,€ GEF37fr Oeto37gO OE9r3731 OE9237n, OE9337gt oeta373É OE9t373t OBró373É É3r73737 oE?B3739 OE9?373? OE?A

1Coooooo@c3tcooooooooc3áFODooooooc3B'ODooooooc3BBODooooooc3ctODooooooc3c7ODooooooc3CDODooooooc3DflODooooütc3D?

Page 290: Diseño y construcción de un anunciador electrónico digital

({ u. A.0. }} CODIFICAC?ft PROCRAM ilOIIITOll

rNDlcE DTRECC¡fllrl.

3710 0E9B37at oE9Ca7a2 0E9D3743 0E E37{4 OE9Fg71J OEAO37{É GAtt a7 0EA237.€ OEAS371c' OEA437tO OEA'37tr oEAó37J2 ffiA737tft oEAS37t¿t GA937tt oEAA97* OEAEg7J7 oErC37TE GADg7f,', OEAE37áÍ' OEAF37ót O€EOt7&, oEtr37áÍi oEEe37áÉ cE397É,|, OElf37áÉ OEE'ttcT 0E¡ó37ág OEDT376? OEEE3770 0EB93771 OEEAe772 oEBB3773 oEEC3771 oEDDg77J OEEE3.77o G¡F3777 oECO377e OEC!377? OEGa37tO O€c337et GCfs7n oEct37*t CCó97ü oEcT37et oEcE378á GC93787 oECAs7g€ oECBg7e? oEcc37?o OECD3T'L OECE37?2 oECFs7?3 oEDO37q4 oEDr

coDleo. OE8ERVACl0tlEg

ODooooooc3DFODooooooc3E'ODooooooc3EBODooooooc3FTODooooooc3F7ODooooooc3FDODoooo@c3o3OEooooooc3otOEooooooc3OFOE

Page 291: Diseño y construcción de un anunciador electrónico digital

(( u. A.0. )) CODIFICAC?dil PROERAM ilfilIilN

coDIOO. OBSERVACIOiIE9INDICE DTRECCION.

379tr OED237?6 0ED3r3:Vr7 oEDfg7re oEDt37?? OEDá

O l'E]D7flI OED€GOEI OEOO3EOO OEDA3€O4 oEDE3€O9 oEDCffió OEDD3€O7 GDE380€ OEDFsr EoSeto trEl381I GE¡t36ta oEESsl3 oEE¿r381r OEE'38ts oEEé3816 0EE7fi17 0EE83€t8 Ger3EI9 OEEAstao oEEBSeer oEEc*N GEDSdltr oEEE3€C¡1 G]EF38et oEFO3Beó OEFI3€127 oEFa3ffi OEFS3ee9 oEFf3BN OEF'3&11 oEFóffi¡e ÉFzffixr cF8ffiilr GF'?Sgtt oEFA3gfó oEFEffir7 oEFC3*F OEFD3üI? OEFE3g¡lo oEFF3efl oFoo38¡12 oFOl3Et¡f tr@3a¿r/r oFo338tt oFo43e¡ró oFoS3¡847 0FO638/t8 WO73849 oFOB

ooooooc3ttOEooooooc3IBOEooooooc32lOEooooooc327OEooooooc3frOEooooooc3331OEooooooc3g?OEooooooc33FOEooooooc343OEoo

Page 292: Diseño y construcción de un anunciador electrónico digital

(( u. A.0. ))INDICE DIRECCIf¡N.

CtlDIFIC PR0ORAüA l'101'llT0R

coDloo. OBEERVAC IfhIES

LLAñAUIS

280

ACl0l'l

389038tt38test¡t38ta38ttstó3At73at€38t?3eóo38óI3€ó23€ó:¡38ó¿r39¡t38óów73€¡E3Eó'38703871#72397¡l3grl387t3g76#773g7a#v,ffi38etSBEEsESl3Éa368t3€86#73F3€St389038ftt38Ce38933EP{3E?gstógf,fr738rtg3€riltSrtoo3?Ot390e39()33904

oFo9OFOAoFo¡OFOGOFODOFOEOFOFoFlooFt toFreoFt3oFt4oFtttrtótrt7oFt9oFtttr14OFIEoFtcOFTDOFTEOFTFs'20oFalÉ4,oFe9oFeroFzgoF'eóff27OF2EoF29OFEAOFEBoFecOFEDOF2EOFEFoF30oFfiloFSeoF3goF3/roFStoF3ótr37OFSEoF39OF3AOFSBoFSCOFSDOFSEOFSF

mooc31Cooooooooc3tcooooooooc3tcooooooooc3tcooooooooc3tcooooc31Fotc37Fotc3DFotc33Foec3

"Fu2c3FF02c3!Fo3c3BFo3c3

Page 293: Diseño y construcción de un anunciador electrónico digital

28L(( u. A. 0. )) Cf]DIFICAC lf]i¡ PRI]ORAÍ'IA

coDroo.

lf0t{Iiln

OESERVAC TtnEBINDICE DIRECCION.

3905 0F40390ó OFft3qn7 0Ff2300€ oFfS3909 0F/t43?10 oF{t39lt oF{ófrt? tr173913 oF¿l€$tl/l oFf93919 OF¿IA391ó OF¿IB3ctt7 oF¡tc3918 oF/rD3?19 oF¿r€Srtao oF¿lFsj4,Í oFtogta, oFtrg7it3 oFtegru oFtS39et oFr+#nb oFttürEn oFtóÜ,18 lJtJ7gfin oFtB39tto oFte3?ttt oFtAsrfrl oFtB$r€r| oFtc3rt34 oFtDSrtflD oFtE399ó OF'Fg9lt7 oFóo39Er OFór9fri3, G&,3?¿ro oFó339f l oFó/ts+e oFót3943 0Fóé39f¿l trá739at oFóg994.6 0Fó93?17 OFóA39/t8 oFóB3frlc? oFócstto oFáD3tt1 oFóE39te oF6F39t3 0F7039t¿l 0F7t39tt ff7239tó ff73aEJT tr7439t8 tr7á3999 o/F76

1Fofc37FO¿lc36r,ortc38El09G326OBc33:lOBc3GOEc31c,OBc3taOBc3

'FOBG3óAOBc37JOBc3EOOBc3EBOBc3?6OEc3ATOBoo@oooo(x)oooooo

PATROI'I H-F

Page 294: Diseño y construcción de un anunciador electrónico digital

282{{ u. A.0. }} CI]DIFICACIIIi¡ PRI]ERAIIA ]'IBiIITIIR

OBEERVAG IfT'88

39óO OF773?.át 0t7eg)62 tr7?3r'ótt oFTA39ó{ OFTB39ó5 . tr7ggrá7 fr'7E39ó8 tr7F39á9 0F803{no oFElg97t oF823?72 oFtrf9973 oF€¿rfr71 trEtgI,7J OFEógtn6 oFg,gr77 01883978 OFs93Ffvt oFEA3C€O OFBB3981 oFECSrtgc oF€Ds'tGl oFE39ef oFF3rt8t oF o308ó OF rüta7 0F 239e8 0Fqt3$r€? oF?f39rto oF9t3991 0F9ó39?2, tr97g?rt3 0F agilt{ oFilt37tt oF A3fn6 s?Egn7 0F c3ltB oF9D3frrr., oFltE¿rooo offtF4001 trAo¡rooe oFAl¿tooft oFA2¿too¿l oFA3foot oFAf/tooó sAt4@7 OFAó4@Gl trA7400t oFAa40ro oFA94011 oFAA4012 0rAB4013 oFAC4014 oFAD

oooooooooooooooooooooooooooooooooooooooooooooooooooooooooooooooo@ooooooooooooooooBEoew09BEooEFoao8oeBFoo228t

Page 295: Diseño y construcción de un anunciador electrónico digital

283r( u. A.0. )) CI]DIFICACIflI¡ PROCRAM ilflillTt]R

coDroo. OE8ERVACIOttIEgINDICE DIRECCION.

4015 oFAE401ó oFAF4crt7 oFBO¡rotg oFEt¡rot? oFtz¡roeo oFBS¿roat oFB4+Én oFBt¿roeo oFEó+oet ffi374m3 0FB840eá oFB9+w27 oFBA/roÍE orEBMN OFEC{ooo oFBDfool oFEEroqe ffiBFrootf oFco/soo¿t oFct¿togt oFce40oó oFc310fr7 oFC¿r/rGt8 oFct4qtrt oFcó¡roao trc7fott trc8+o42 oFC?¿to{3 oFcA1011 oFCE40ft oFcc40t6 oFcD40,17 oFCE/r0!ra oFcF/$o¿r9 oFDo40to oFDt/totl oFDe¿roge oFDEI/rot:t oFDftot¡l FDt40tt oFDó40tó trD74o.J7 oFDA40ta oFD9.O'? OFDA¿loóo oFDB¿roót oFDc4oÉi,, OFDD40á3 oFI'E1(h1 oFDF406r oFEO4066 oFEl40,67 0FE24o,ó¡f, OFES40,69 0FE4

8tat3EooETgt)89ffiBFoootoco9ocEFoooooooooooo03oaBBo¿lorlooooooooooooooooBEocst09BEoo8ó29t9wBFoo3EBI8t8r3EooBFo8o8

Page 296: Diseño y construcción de un anunciador electrónico digital

{( u. A. 0.

INDICE DIRECCIfhI.

)) conrFrcúltn rnuenAm ilourTon

coDloo. oB9ERVAC¡fnEA

40701071407210731071{o7t10764077107e147?4oeo40814oaeaog3ro€a¡to€tfo8ó1ge7to8€40e9¿toto40elfo|'2¡rotfi/rorta{ortt1ü)6lot'|f¿rot840r'94too4tot4t@4ro¡l¿lt04¡rtot4toó1to74toE4toe41104ttl4tL241134t t¿t¿u tt411ó4tt741184t t94tao4tzl4t?r24r234124

OFE9OFEótrE7OFEEOFE?OFEAOFEBOFECOFEDOFEEOFEFOFFOOFFlOFFzOFFSOFFIOFF'OFFáOFFTOFFBOFF9OFFAOFFBOFFCOFFDOFFEOFFFtooorooltoo?tooStoo4toost()06rw7tootstodtrooAtooBtoocr@DtooEtooFtoto1('1ItotzrotStol¿ttot 5totótotTtolStor9totAtolB

ogBFoooooooooooooooooooooooooooooooooooooooooooooooooooooooooooooooooooooooo@oooooooo@oooooooooooooo3Eot32F8

EXTENSION

Page 297: Diseño y construcción de un anunciador electrónico digital

({ u. A.0.

INDICE DIRECCION.

cuulFlcAc?tutu pnoenAilA l,toiuTun))

41254t264t2741284ri,f'4t304131¿lt3e/r133413f413t41364t3741384139¡u40/tt{14t1241¡t34t+141¿lt4r161L+7¡rt/lE4t¿l94rto¿rttt4tte4tt34tt+4rtt4rtó4tJ7¿rlt34rt?¡11604tót4t6í¿¿t1ó31r64¿tt6t4t664t674tóE¡ltó?

totctolDtolErolFto20roetto22toeS102¿t10et10eóto271oeBtoatrozAto2Btoec1oeDlozE1oeFto30l03tto32ro3fllo34103tt03óto371oiFlofrttoSAtoSB1(}3CtoSDtoSEto3Fto401('+1totelo¿13to44to¿ttlofóto17FIN

CODIEO. OBSERVACIONES

**rFfl{***

27c93E2B32Dó27c?c6o3t8F83E80D343GE9D3B¡Ic3OEoomc7a2sllE227c3A9o5CDe3o9CDE3o9CDEFoóc3AFotoo

Page 298: Diseño y construcción de un anunciador electrónico digital

2ffi

APENDICE 10

DIAGRAMAS DE FLUJO DE PROGRMA MONITOR

Page 299: Diseño y construcción de un anunciador electrónico digital

287txtcto Pto¡r¡r^

Dragi¡r/¡ DE FLUJO t

Page 300: Diseño y construcción de un anunciador electrónico digital

288tal rrl^! ¡tUXCtO

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Page 301: Diseño y construcción de un anunciador electrónico digital

289

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Page 302: Diseño y construcción de un anunciador electrónico digital

290

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DNoNAXA E FLUJO 2.

Page 303: Diseño y construcción de un anunciador electrónico digital

29t

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ESCOPARiAII

DIAGRATA DE FLUJO 3

DIACRAf,A DE FLU.'O '

lx : (Ix+ DE,

DIACiATA DE FLUJO 5

Page 304: Diseño y construcción de un anunciador electrónico digital

292

- 427 Ft

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DIAoRATA DE FLUJO 6.

U= 27FF

DIAGRAXA DE FLU.,O ?

Page 305: Diseño y construcción de un anunciador electrónico digital

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Page 306: Diseño y construcción de un anunciador electrónico digital

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Page 307: Diseño y construcción de un anunciador electrónico digital

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Page 308: Diseño y construcción de un anunciador electrónico digital

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Page 309: Diseño y construcción de un anunciador electrónico digital

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Page 310: Diseño y construcción de un anunciador electrónico digital

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Page 311: Diseño y construcción de un anunciador electrónico digital

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Page 312: Diseño y construcción de un anunciador electrónico digital

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Page 313: Diseño y construcción de un anunciador electrónico digital

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Page 314: Diseño y construcción de un anunciador electrónico digital

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Page 315: Diseño y construcción de un anunciador electrónico digital

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Page 316: Diseño y construcción de un anunciador electrónico digital

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Page 317: Diseño y construcción de un anunciador electrónico digital

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Page 318: Diseño y construcción de un anunciador electrónico digital

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Page 319: Diseño y construcción de un anunciador electrónico digital

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Page 320: Diseño y construcción de un anunciador electrónico digital

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Page 321: Diseño y construcción de un anunciador electrónico digital

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Page 322: Diseño y construcción de un anunciador electrónico digital

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Page 323: Diseño y construcción de un anunciador electrónico digital

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Page 324: Diseño y construcción de un anunciador electrónico digital

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Page 333: Diseño y construcción de un anunciador electrónico digital

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Page 334: Diseño y construcción de un anunciador electrónico digital

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Page 335: Diseño y construcción de un anunciador electrónico digital

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Page 336: Diseño y construcción de un anunciador electrónico digital

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Page 337: Diseño y construcción de un anunciador electrónico digital

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Page 338: Diseño y construcción de un anunciador electrónico digital

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Page 339: Diseño y construcción de un anunciador electrónico digital

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Page 340: Diseño y construcción de un anunciador electrónico digital

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Page 341: Diseño y construcción de un anunciador electrónico digital

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Page 342: Diseño y construcción de un anunciador electrónico digital

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Page 343: Diseño y construcción de un anunciador electrónico digital

33r

APENDICE 11

MANUAL DE I,|ANEJO

Inicialrnente el ststema es energizado mediante un interruptor 0N-0FF, el

cual posee un indícativo luminoso óuando se encuentra en estado 0N o de

encendido. AI energizarse eI sfstema, este se resetea automáticamente,

es decÍr eI sistema queda.lfsto a rccibir los caracteres necesartos para

grabar el anuncio.

La función de cada tecla que tnterviene en la operación del anunciador

es descrtta a continuacrl'ón.

- TECLA RS.

Utilizada para resetear eI sistema voluntaríamnte. Es necesario rese-

tear el sistema cada vez que se desee cambiar el anuncio o la fecha gra-

bada.

- TECLA BACK SPACE.

Utilizada para cornegir un determinado carácter. Al pt€st'onarse la te-

cla en rpnción, el cursor operasobre eI anuncio grabado rctrocediéndose

un carácter cada yez que se presiona Ia tecla. Se puede netroceder cuan-

tos caracteres se desee.

Page 344: Diseño y construcción de un anunciador electrónico digital

332

. TECLA BBEAK.

Utilizada cuando se desea grabar un anuncfo mayor a 200 caracteres y no

se desea grabar la hora ni la fecha.

- TECLA LINE FEED.

Utilizada cuando se desea grabar el ranuncto en la memoria MM. Se pre-

siona al final del último carácter del anuncio grabado.

- TECLA RETURN.

Utilizada para correr el anuncto I/o la hora y la fecha grabados pre-

vianente. Después de prestonarse esta tecla se contenza a yisualizar

en el display en forma rotatoria los caracteres grabados.

. TECLAS LETRAS. NWEROS Y SIGNOS ESPECTALES.

Uttlizadas para conformar los anunctos deseados; Operan de forr¡a simt-

lar a como funcionan las teclas en una máquina de escrtbir.

. TECLA SHIFT.

Utilizada para grabar los caracteres supertores en teclas de doble fun-

ci'ón, Se dehe mantener presfonada mfentras se graba el carácter supe-

rior deseado.

. BARRA ESPACTADOM.

Utiltzada para grabar los espacios deseados entrc palabra y palabra o

Page 345: Diseño y construcción de un anunciador electrónico digital

333

final de frase con inicio de otra. En general, cada vez que es presiO-

nada se cnea un espacio en eI anuncio.

El sistema cuenta con dos alternativas o fornas de grabación las cuales

son :

A. Grabar anuncio menor a 200 caracter y hora y fecha.

B. Grabar anuncio mayor a 200'caracteres pero mnor de 250 cardcteres

sin Ia utilizacifln del modo reloi, o sea sin grabar la hora y la fecha.

En esta alternativa se puede modificar eI máximo de caractenes' o sea

pasar de 250 a 550 caracteres adicionando un chfp de memoria RAM de ca-

pacidad igual a 2K bYtes.

En el caso A, la secuencia de opresidn de las teclas es la siguiente I

1. Se presionan las teclas que.conforman .l .nrncto deseado.

2. Se presi'ona la tecla LINE-FEED.

3. Se presÍonan sucestyamente los caractetes que conforman la hora y

la fecha en forma de dos dfgitos, o sea ttttNN P/A DDI{I|AA donde :

H = Hora.

N = llinutos.

P=PM.

A=M.

D = Dfa.

M = Mes.

A = Año.

4. Se presiona la tecla RETURT'¡.

Ejemp'lo I Se desea grabar el anuncto UNIVERSIDAD AUTON0I{A y se supone

son las I y 42 en la noche del 23 de Mayo de 1985.

Page 346: Diseño y construcción de un anunciador electrónico digital

334

El sistema esta inicialmnte apagado.

Las teclas a oprimirse secuencialmente son :

- Interruptor en 0N.

- Tecla U

Tecla N

Tecla I

Tecla V

Tecla E

Tecla R

Tecla S

Tecla I

Tecla D

Tecla A

Tecla. D

En el caso

BARM ES.

PACIADORA

Tecla A

Tecla U

Tecla T

Tecla 0

Tecla N

Tecla 0

Tecla M

Tecla A

Tecla 0

Tecla 8

Tecla 4

Tecla 2

TECLA LINE-FEED Tecla P

Tecla 2

Tecla 3

TecIa 0

Tecla 5

Tecla 8

Tecla 5

TECLA RETURN

1. Se presionan las teclas que conforman el anuncto deseado.

2. Se presiona la tecla LINE-FEED.

3. Se prestona la tecla BREAK.

4. Se presiona la tecla RETURN,

B, la secuencia de oprest'dn de las teclas es la siguiunte ¡

Se desea grabar.el anuncto UNIVERSIDAD AUTON0}|A. Se supone

que el ststema tiene otro anuncto grabado.

a oprtntrse s€cuenctalrcnte son I

Ejenplo :

Las teclas

Page 347: Diseño y construcción de un anunciador electrónico digital

335

. TECLA RS (RESET)

Tecla U

Tecla N

Tecla I

Tecla V

Tecla S

Tecla I

Tecla D

Tecla A

Tecla D

Tecla A

Tecla U

Tecla T

Tecla 0

Tecla M TECLA RETURN.

Tecla A

Tecla E BARRA ESPACIA- Tecla N TECLA LINE-FEED

Tecla R D0RA Tecla 0 TECLA BREAK

Page 348: Diseño y construcción de un anunciador electrónico digital

336

IPEIDICE 12

PLAI{OS ELETRICG QUE ffifrOXHA¡f Et

AilU}TCIADOB H.rcMOilI@ DICITAL

Page 349: Diseño y construcción de un anunciador electrónico digital

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Page 352: Diseño y construcción de un anunciador electrónico digital

340

&[ anr¡nciador ta1 c@o esta dieeñado trabaJa a un nLvel de potencLa baJo,

dependiente del display a base de dlodos leds. El proposlto de la elabo-

racl.ón de1 dlseño eléctrico indicada en el PLa¡ro 4 es el de facllltar una

postble anpliación para nanejar un dlsplay en alta potencl.a a base de lu-

nlnarias de 120 voLtlos y 100 vatl.oao

Para el dleeño del tablero a 120 voltios se tültl redelo e1 dfsplay a base

de 1ede. Dicbb display, tal cono ee nencl.onó en el Capltulo I y en eL ca-

pltulo 7 está confornado por f) colunnas y 7 fLlas. las lanparaa o h¡n1-

nariae de una nl.sna columna tienen un lado conú¡ y por el otro lado de

ellae se derl.va la conexÍón a las 7 fflae. [o anterlor peruLte que se

ahorren tristores lra que serla ir¡aeoesario utilizar 350 tfiietorea para

naneJar 350 bonbillos; solanente ee utilizan 57 tlristorea, delos cuales

50 naneJan Lae colunnas y 7 naneJa¡ las filas.

Por caracterietl.cae de diseño, en el glatena central en $n nouento dado

solo exl.ste una colt¡nna habtlttads¡ Gn la cr¡al pueden eater actlvadas sus

/ lrrni¡a¡Las naneJadae porlae 7 fl.las. Eeto hsce que la potencf.a consüNi-

da sea baJa. Para raneJar el gatilleo delog tf.rLstoree se utilizá¡ unoe

drl.vers para las filas y otroa para lae colun¡ag.

En resuren Lo que se obtlene ea una pequeña corriente.-.gu¡{nigtrada por los

puertoa de loe ploe 8255 a travea de los drivers 75491 para las filas y

los drlveta 7*92 para las colusrag.

Ip polarlzacló¡ de los tiristoree se hace nedlante las lunlnarlas y las

Page 353: Diseño y construcción de un anunciador electrónico digital

341

sesistencias de 20 ü . L€ fuente de alLrentaci6a es conectada a uD puen-

te retiflcador para facilltar LapolarizacL6a yel gatilleo de los tlrLstores

En el plano 4 s6,ipuede apreclar La conffguración ffnal del cLrcufto. Ias

h¡nfnarlas pueden eer de nenor vatiaje y er reeultado es el ds.

Page 354: Diseño y construcción de un anunciador electrónico digital

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Page 355: Diseño y construcción de un anunciador electrónico digital

343

GUIA DE FAIJJIS

SINTOMA. \IERrFIgttE.

Display no prende, Fuente de alimentaci6n para tensi6n deled verde apagado. 5v y -12v

Display no prende, Regrulador 5v.led verde prendido. Conexiones en las regletas ¡nra 5v.

Conexi6n en regleta tierra.

Display prende parciaLmente. Drivers, conexiones en regletas ¡rara lospuertos.Pios 8255 1r2 y 3.Diodos del display.

Sistema operando extrañanente. lte¡norias EPRO[,I. y RAlf.Codificadores.CPU * Z8O.Conexiones en regletas.

Teclado no escrilce. Regruladbr -12 r¡oltios.Regulador 5 voltios.Circuito teclado.

Teclado escribe mal. Conexiones en regleta de teclado.