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UNIVERSIDAD METROPOLITANA DECANATO DE ESTUDIOS DE POSTGRADO ESPECIALIZACIÓN EN TECNOLOGÍA, APRENDIZAJE Y CONOCIMIENTO DISEÑO DE UNA PÁGINA WEB EDUCATIVA DE APOYO A LA ENSEÑANZA DEL ITALIANO COMO LENGUA EXTRANJERA Autor: Giovanna Infranco Caracas, Junio 2005 Tutor : Girola Ercolino

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UNIVERSIDAD METROPOLITANA

DECANATO DE ESTUDIOS DE POSTGRADO

ESPECIALIZACIÓN EN TECNOLOGÍA,

APRENDIZAJE Y CONOCIMIENTO

DISEÑO DE UNA PÁGINA WEB EDUCATIVA DE APOYO A LA

ENSEÑANZA DEL ITALIANO COMO LENGUA EXTRANJERA

Autor: Giovanna Infranco Caracas, Junio 2005

Tutor : Girola Ercolino

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AGRADECIMIENTO

Tengo que agradecer ante todo a Dios que me dio fuerza y valor de

culminar mis estudios que para mi, habían sido un sueño y una ilusión

realizar durante todos estos años de mi carrera profesional, a mi esposo

Ignacio que estuvo pacientemente a mi lado y a mis hijos José Ignacio,

Claudia y Geraldine que no entendían porqué estaba “su mami” tanto tiempo

enfrente de una computadora durante tantas horas. Tengo que agradecer

además a tantas personas que creyeron en mí y me dieron ánimos para

seguir adelante:

• Ante todo a mi tutora, Girola Ercolino quien siempre me orientó y

con la cual conté, dándome en todo momento su apoyo,

orientación profesional y emocional.

• A las Autoridades de la Universidad Metropolitana por su apoyo en

la realización de esta Especialización.

• A los profesores de la Especialización por su orientación acertada

y por darnos ánimo en todo momento. Un agradecimiento especial

a la Profesora Soledad Díaz, por su ayuda y apoyo incondicional.

• A mis compañeros de la Especialización por su compañerismo y

colaboración.

• A mis compañeros de trabajo que también me dieron sus palabras

de apoyo en la realización a este proyecto.

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II

DERECHO DE AUTOR

Yo, GIOVANNA INFRANCO; titular de la Cédula de

Identidad número 4.817731, cedo a la Universidad

Metropolitana el derecho de reproducir y difundir el presente

trabajo titulado DISEÑO DE UNA PÁGINA WEB EDUCATIVA

DE APOYO A LA ENSEÑANZA DEL ITALIANO COMO

LENGUA EXTRANJERA, con las únicas limitaciones que

establece la legislación vigente en materia de derecho de autor.

En la ciudad de Caracas, a los 05 días del mes de Junio de

2005

____________________________

Autor

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APROBACIÓN DEL TUTOR

Quien suscribe GIROLA ERCOLINO , Tutor del Trabajo de

Grado DISEÑO DE UNA PÁGINA WEB EDUCATIVA DE

APOYO A LA ENSEÑANZA DEL ITALIANO COMO LENGUA

EXTRANJERA, elaborado por GIOVANNA INFRANCO, para

optar al título de Especialista en TECNOLOGÍA,

APRENDIZAJE Y CONOCIMIENTO, considera que el mismo

reúne los requisitos exigidos por el Decanato de Postgrado de

la Universidad Metropolitana, y tiene méritos suficientes como

para ser sometido a la presentación y evaluación por parte del

Jurado examinador;

En la ciudad de Caracas, a los 05 días del mes de Junio de

2005

Nombre:

(firma)______________________

Tutor

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RESUMEN

El siguiente Trabajo Especial de Grado se orientó hacia el desarrollo de una Página Web para facilitar la enseñanza del idioma italiano, impartido como Lengua extranjera (LE), a los estudiantes de la Escuela de Idiomas Modernos de la Universidad Metropolitana (Unimet). El objetivo principal de este estudio consistió en la creación de una Página Web Educativa, como material de apoyo a la materia de “Italiano I ” impartida como una lengua extranjera electiva para los estudiantes de la carrera de Idiomas Modernos. La parte teórica del trabajo se apoyó en el enfoque Constructivista de la enseñanza de las lenguas extranjeras y en el Modelo Educativo de la Universidad Metropolitana: Aprendizaje Colaborativo en Ambientes Distribuidos (AcAd), así como en el enfoque Comunicativo implícito en el programa de la asignatura “Italiano I ”. El Diseño Instruccional de la Página Web se basó en el modelo de Diseño Instruccional planteado por David Merrill. Se consideró además la importancia del uso de las Tecnologías de la Comunicación y de la Información (TICs) como recurso para la enseñanza y aprendizaje de las lenguas extranjeras. El diseño de la Página Web educativa se sustentó en el contenido programático de la materia “Italiano I”, siguiendo la metodología de Kristof y Satran. Finalmente se procedió al diseño de la Página Web y el prototipo funcional del mismo.

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INDICE GENERAL INDICE.............................................................................................................II LISTA DE TABLAS Y FIGURAS…………………………………………………III INTRODUCCIÓN ............................................................................................ 1 CAPÍTULO 1 FUNDAMENTOS DEL TRABAJO ............................................. 3 1.1 PLANTEAMIENTO DEL PROBLEMA ................................... 3 1.2 OBJETIVO GENERAL. ......................................................... 5 1.3 OBJETIVOS ESPECÍFICOS ................................................. 5 1.4 JUSTIFICACIÓN. .................................................................. 6 CAPÍTULO 2 MARCO TEÓRICO ................................................................... 7 2.1 ANTECEDENTES .................................................................. 7 2.2 ESTUDIO DE UNA LENGUA EXTRANJERA. ....................... 8 2.3 TEORÍAS EDUCATIVAS ..................................................... 10 2.3.1 EL CONSTRUCTIVISMO........................................... 12 2.3.2 ENFOQUE COMUNICATIVO Y DESTREZAS........... 15 2.4 MOTIVACIÓN. ..................................................................... 18 2.5 USO DE LAS TICS EN EL APRENDIZAJE DE UNA LE...... 20 CAPÍTULO 3. MARCO METODOLÓGICO ................................................... 24 3.1. INTRODUCCIÓN. ............................................................... 24 3.2 DISEÑO INSTRUCCIONAL ................................................. 25 3.3 METODOLOGÍA DE DISEÑO.............................................. 31 3.3.2 FASE II. DISEÑO DE LA INTERACCIÓN ................... 36 3.3.3 GUIÓN ILUSTRADO ................................................... 37 3.3.4 FASE III. DISEÑO DE LA PRESENTACIÓN............... 40 3.4 ALGUNAS PANTALLAS DE LA PÁGINA WEB ................... 41 CAPÍTULO 4. CONCLUSIONES Y RECOMENDACIONES ......................... 45 4.1 CONCLUSIONES ................................................................ 45 4.2 RECOMENDACIONES ........................................................ 48 BIBLIOGRAFÍA ............................................................................................. 49 Documentos electrónicos:............................................................................. 51

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LISTA DE TABLAS Y FIGURAS TABLAS

Tabla 1Programa “Italiano I”……………………………………………………..29 Tabla 2 Secuencia de diseño Instruccional: Che cos`é?...............................53 Tabla 3 Secuencia de diseño Instruccional: Giochiamo………………………54 Tabla 4 Secuencia de diseño Instruccional: Cultura…………………………. 55 Tabla 5 Secuencia de diseño Instruccional: Foro……………………………...56

FIGURAS

Figura 1 Diagrama de Flujo………………………………………………………35 Figura 2 Home……………………………………………………………………..37 Figura 3 Mapa de Navegación…………………………………………………...38 Figura 4 Modelo de subpáginas………………………………………………….39 Figura 5 Pantallas del sitio Web, Home “Italia é Qui”………………………….42 Figura 6 Pantalla del sitio Web: che cose`é?: ascoltiamo…………………….43

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IV

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INTRODUCCIÓN

Es indiscutible el auge y la influencia que ha tenido la introducción de las

Tecnología de la Información y de la Comunicación (TICs) en el ámbito

educativo, en los últimos tiempos. El acceso a Internet ofrece una amplia

posibilidad de aprendizaje a los estudiantes y docentes, los cuales pueden

utilizarlo para compartir ideas, hacer investigaciones y colaborar en la

producción de conocimientos. Desde el punto de vista de la enseñanza de

una lengua extranjera (LE), las TICs ofrecen un sin fin de oportunidades para

adquirir una lengua de una manera innovadora, tanto desde el punto de vista

lingüístico, como del cognitivo y comunicativo. Es imposible obviar esta

realidad. Como docentes se hace indispensable la constante búsqueda de

nuevos métodos, enfoques, técnicas y materiales para impartir

conocimientos. Ante esta nueva forma de “alfabetización requerida en el siglo

XXI” (Washauer, M. et al., 2000, p.7) actualizarnos y hacer de la tecnología

nuestra aliada de trabajo para la difusión de los conocimientos en cualquier

área en que nos desempeñemos se hace indispensable.

El siguiente Trabajo Especial de Grado se basa en el desarrollo de una

Página Web educativa, siguiendo los parámetros metodológicos establecidos

y que sirva como apoyo a las clases presenciales de italiano como lengua

extranjera, específicamente “Italiano I”, que cursan los estudiantes de la

Escuela de Idiomas Modernos de la Universidad Metropolitana.

Este trabajo está estructurado en tres capítulos:

En el Capítulo 1, se plantea el problema en estudio, se menciona la

importancia que en los actuales momentos está teniendo el estudio del

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italiano como una LE no solo en la Universidad Metropolitana, sino en otros

ámbitos educativos.

Se define el objetivo general que es la creación de una Página Web

Educativa para el curso de “Italiano I”; además de los objetivos específicos

que hacen referencia a las teorías y enfoques educativos que la respaldan, a

la metodología de diseño para la elaboración de una Página Web educativa,

así como al ajuste al nuevo diseño de los contenidos que se imparten

presencialmente, según las necesidades del grupo al cual va dirigido. Por

último, se plantea la justificación de este estudio dirigido específicamente a

los estudiantes de la Universidad Metropolitana.

En el Capítulo 2, se hace una revisión documental dirigida a identificar y

seleccionar información que nos permita conceptualizar las características de

este diseño, abarcando las Teorías y enfoques que sustentan el proceso de

enseñanza y aprendizaje de una LE. Se toma en cuenta los postulados

Constructivistas y el enfoque Comunicativo como los más apropiados en la

enseñanza de las lenguas extranjeras y el apoyo de las TICs como nuevos

recursos didácticos.

El Capítulo 3, precisa los lineamientos metodológicos, se exponen en él los

planteamientos y principios para crear un Sitio Web Educativo, lo cual incluye

el diseño de Instrucción que lo sustenta y el diseño de Interacción. Se

presentan algunas pantallas del sitio Web; y por último, se dan las

conclusiones y recomendaciones de esta propuesta, considerándose la

posibilidad de continuar con la culminación de este prototipo en un proyecto

definitivo y la creación de nuevas Páginas Web Educativas que pudieran

complementar o ampliar el programa de “Italiano I”· para la carrera de

Idiomas Modernos en la Universidad Metropolitana.

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CAPÍTULO 1 FUNDAMENTOS DEL TRABAJO

1.1 Planteamiento del problema

La asignatura “Italiano I”, en la Escuela de Idiomas Modernos de la

Universidad Metropolitana, es relativamente nueva, tiene apenas un año;

anteriormente se ofrecían como idiomas electivos sólo el francés y el alemán,

la opción de aprender italiano se ofrece ante la petición por parte de los

estudiantes de la Escuela, debido al repunte que ha tenido el idioma en

nuestro país, ya que el gobierno italiano se ha dado a la tarea de su difusión

internacional, mediante los organismos correspondientes, tal es el caso del

Instituto Italiano de la Cultura, en Venezuela, Instituto Italiano de Comercio y

otros, con la finalidad de tener intercambios del tipo cultural y económico.

Las motivaciones o razones que impulsan a las personas a escoger para su

estudio una LE o más de una, después de su lengua madre son varias, entre

ellas se pueden destacar las culturales, las emocionales y afectivas, las

económicas y las comerciales (Mezzadri, 2001, p.36). En el Instituto Italiano

de la Cultura, de nuestro país, no hay estudios ni estadísticas conocidas que

hayan sido realizadas con respecto al aumento del número de estudiantes

interesados en el estudio de la lengua italiana, pero sí existe un estudio

realizado en Italia por el “Ministero degli Esteri” llamado “Italiano 2000”, (Izzo,

2002, p.155) el cual obtuvo los siguientes resultados: el número de

estudiantes de italiano inscritos en los Institutos Italianos de Cultura en el

extranjero aumentó un 38,2 % en el 2000, con respecto al último estudio del

año 1995; según este mismo autor, esta investigación reseña los datos de la

UNESCO según los cuales el italiano se encuentra en el puesto Nº 19 en el

mundo como idioma materno, sin embargo, se coloca en el puesto Nº 4 por

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el número de estudiantes fuera de Italia, que lo aprenden como un idioma

extranjero.

Por otra parte, existen intercambios en el ámbito académico entre la

Universidad Metropolitana y reconocidas instituciones culturales y educativas

italianas. Cabe destacar que recientemente, en marzo de 2004, se le hizo

entrega al rector José Ignacio Moreno León y a otros docentes de la

Universidad Metropolitana, diplomas de “Educador Honoris Causa”,

otorgados en Italia por el Ministerio de la Instrucción, de la Universidad y de

la Investigación, a través del Instituto Cicognini. Dicha institución establece

intercambios culturales con reconocidas instituciones extranjeras que se

encuentran a la vanguardia de las innovaciones y actualizaciones en la

enseñanza y la educación.

La Universidad Metropolitana, en los actuales momentos, se considera como

una universidad de vanguardia con respecto a la implementación de las

Tecnologías de Información y Comunicación, en el ámbito educativo. Debido

a este auge tecnológico dentro de la educación, la Universidad Metropolitana

reforma su modelo educativo en Junio de 2000 y establece el modelo

educativo a seguir por sus profesores: Aprendizaje Colaborativo en

Ambientes Distribuidos (modelo AcAd), (Curci, 2004) el cual incorpora el uso

de la tecnología como herramienta de apoyo al proceso de enseñanza y

aprendizaje. Cabe destacar que, aparte de la reforma del modelo educativo,

en la misión de la Universidad Metropolitana se establece la formación

integral de profesionales: “Aprender a conocer, aprender a hacer, aprender a

ser y aprender a convivir” (UNESCO, 1996) considerando el conocimiento de

al menos un segundo idioma como un punto de importancia en la formación

integral de los individuos. En este caso en particular, se trata de los

estudiantes de la Carrera de Idiomas Modernos que deben realizar estudios

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en un idioma electivo, además del inglés. Por lo tanto el uso de la tecnología

aplicada a la enseñanza de las lenguas se convierte en un factor innovador

que concuerda con los conceptos educativos planteados por nuestra

universidad.

1.2 Objetivo general.

Diseñar una Página Web Educativa, de apoyo a la enseñanza del italiano

como lengua extranjera (LE), para la adquisición y/o mejoramiento de las

destrezas comunicativas en este idioma, de los estudiantes de “Italiano I” de

la carrera de Idiomas Modernos de la Universidad Metropolitana.

1.3 Objetivos Específicos

• Seleccionar los enfoques y teorías sobre la concepción pedagógica de

la enseñanza de una Lengua Extranjera (LE) como el italiano, que

sirvan de apoyo al diseño de instrucción que sustentará la Página Web.

• Analizar materiales y actividades apropiados para el logro de los

objetivos y contenidos del programa de estudio de la materia “Italiano”.

• Diseñar materiales y actividades nuevas, para complementar el logro de

los objetivos de la materia “Italiano I ”

• Ajustar los contenidos y objetivos pedagógicos utilizados de manera

presencial en el aula, mediante un diseño instruccional, en el cual se

tomen en cuenta los recursos tecnológicos establecidos para el diseño

de Páginas Web Educativas.

• Elaborar el diseño instruccional que servirá de base para la Página Web

educativa, que apoye la enseñanza de la materia “Italiano I”.

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1.4 Justificación.

La escogencia de este Trabajo Especial de Grado se debe a que el autor

como docente de la materia ha observado con preocupación la carencia de

material de apoyo didáctico en el idioma italiano (libros, revistas,

publicaciones etc.) que existe en el mercado nacional, para la práctica o

aprendizaje del idioma. La importación de este tipo de publicaciones se ve

limitada debido a su alto costo, lo cual pudiera ser consecuencia del control

de cambio y a la situación económica y política que está atravesando el país.

En la Universidad, no existe ningún material de apoyo en la Web, para el

estudio o la práctica por parte de los estudiantes de la asignatura, debido a lo

reciente de la inclusión del italiano como lengua electiva en el Pensum de la

carrera de Idiomas Modernos. Por lo tanto, surge el interés del autor en crear

algún material de apoyo en línea para la enseñanza y aprendizaje del idioma

italiano utilizando el Internet, al cual podrían acceder los estudiantes

libremente para la práctica y refuerzo del idioma.

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CAPÍTULO 2 MARCO TEÓRICO

2.1 Antecedentes

En los últimos años, con el auge de las TICs, se ha visto en nuestro país

una gran producción de materiales multimedia para la enseñanza a través

del Internet. Existe realmente un gran entusiasmo al respecto, aunque

algunos de ellos no contemplan las normas o estándares básicos de

diseño Web educativo para ser considerados realmente instructivos.

En la red se encuentra una variedad de sitios Web para la enseñanza de

idiomas. Entre los de producción nacional se pueden destacar, en la

Unimet: a) el Sitio Web de Inglés 1 creado por la Profesora Girola

Ercolino,http://ares.unimet.edu.ve/idiomas/fgin01/ b) el Sitio Web de Inglés IV creado por las Profesoras Ercolino y Piñón http://ares.unimet.edu.ve/idiomas/fgin04/.

En el caso particular de este Trabajo Especial de Grado, éste sería el

primer Sitio Web Educativo para la enseñanza del idioma italiano creado

en la Universidad Metropolitana. Cabe mencionar, sin embargo, que

algunos docentes de la lengua italiana han desarrollado Sitios Web

Educativos en otras instituciones del país, tal es el caso del Sitio Web

Ameritalia, en la Universidad Simón Bolívar (http://ameritalia.id.usb.ve/) creado por el profesor Alessandro Baldi.

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2.2 Estudio de una Lengua Extranjera.

Se entiende por Lengua Extranjera (LE) cualquier idioma aprendido

conscientemente por una persona después de la infancia. También se

puede llamar Segunda Lengua (L2), Lengua no Materna, o Lengua no

Nativa, pues el término de Lengua Extranjera está más ligado a la

enseñanza como tal. Sin embargo, el aprendiz casi nunca alcanza el

mismo nivel de fluidez y comprensión de su lengua materna, ya que

usualmente es aprendido en un contexto en el cual no tiene contacto

directo con la lengua extranjera a no ser a través de situaciones de

aprendizaje, específicas y en un momento dado. (Brown, 1994, p.120)

El aprendizaje de por lo menos una LE, se ha convertido hoy en día como

algo esencial para la formación integral del individuo en esta era de la

información y la globalización a la cual nos estamos enfrentando. Así

como se menciona en (UNESCO, 1996): “En nuestros días, una mente

verdaderamente formada necesita una amplia cultura general…” y añade:

“La cultura general apertura a otros lenguajes y conocimientos, permite

ante todo comunicar.”(p. 97). Los individuos deben capacitarse cada día

más y mejor para ser más competitivos en esta sociedad. Según el

“Quadro di Riferimiento Europeo de las Lenguas” planteado en la

recientemente creada Unión Europea “las competencias generales de

aquella persona que aprende una segunda lengua, consisten en el saber

ser, saber y saber hacer” (Di Giovanni, 2003, p.3). El saber ser, se refiere

en particular a las características individuales de cada persona, tales

como el estilo cognitivo, su motivación y su actitud; mientras que el saber

se refiere al conocimiento lingüístico de los contenidos y las reglas

gramaticales, y el saber hacer se refiere particularmente a la interacción

cotidiana del uso de esa lengua que está aprendiendo. Siendo esta última

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la competencia más importante, ya que se refiere a la comunicación,

como por ejemplo: entender, o dar una dirección, escuchar un programa

de radio, pedir una información, saber los aspectos culturales de la lengua

que se está aprendiendo, etc.

La reflexión sobre el proceso de adquisición de una LE, en la formación

continua, se basa necesariamente en la importancia del concepto de

educación permanente como principio organizador de la misma. Es decir,

va dirigido a personas adultas, capaces de controlar su propio

aprendizaje, de aprovechar su experiencia personal y profesional, así

como de criticar todos los aspectos del proceso (Dell’ Ordine, 2000). Para

fomentar la diversidad de oportunidades individuales, es importante

respetar la demanda del estudiante de cualquier edad y circunstancia

personal, tanto si éste aspira a una certificación de una LE, como al

enriquecimiento personal, mediante unos estudios constantes, periódicos

u ocasionales.

El idioma italiano no es considerado como la lengua de mayor escogencia

para su estudio como una LE, ya que el inglés encabeza la lista a nivel

mundial, tanto como una lengua de carácter comercial como cultural y

educativa. No obstante, el italiano se mantiene después del inglés, del

francés y del alemán entre los idiomas más escogidos para su estudio a

nivel mundial. Se considera la quinta lengua en Europa y la número

catorce en el resto del mundo por su difusión y por el número de personas

que lo hablan calculados en casi 60 millones de personas (Cristal, 1990,

c.p Benvenuto, 1997).

Al analizar algunas motivaciones que impulsan a muchas personas a

estudiar la lengua nos encontramos que una gran mayoría de ellas la

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escoge por motivos netamente culturales, entendiendo por cultura no sólo

el estudio del Renacimiento, de la opera, o del arte en sí, sino por otros

aspectos al margen de estos, entre ellos podemos mencionar el turismo,

la cocina, la música popular, la moda (Benvenuto, 1997). En el caso de

los estudiantes de italiano de la Universidad Metropolitana, la autora de

este Trabajo Especial de Grado como docente ha podido encontrar en

actividades no formales en el aula que se repiten casi los mismos

motivos, agregándose curiosamente a la lista el que quieren aprender el

idioma de origen de sus padres y abuelos ya que son hijos y nietos de

inmigrantes italianos y aunque llevan apellidos italianos no conocen el

idioma y desean aprenderlo. Nuestro país posee una colonia italiana

bastante significativa que se ha integrado a la cultura venezolana

progresivamente en los últimos cincuenta años, sobre lo cual no se

presentan cifras en este trabajo, por cuanto no es el propósito del mismo

analizarlo.

En este proyecto se contemplará el uso de la tecnología, a través de un

Sitio Web Educativo, para la adquisición del italiano como una LE, por

medio del cual el estudiante tendrá acceso al material de apoyo de los

cursos presenciales de italiano y podrá consultarlos de manera libre y

tantas veces como considere necesario para el refuerzo de sus

conocimientos.

2.3 Teorías Educativas

De acuerdo con la documentación revisada acerca de las Teorías del

Aprendizaje Conductista, Cognitivista y el modelo Constructivista, con

respecto a sus postulados sobre el aprendizaje, la autora de este Trabajo

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Especial de Grado, comparte lo expresado por (Shuell,1990, c p. Ertner y

Newby, 1993, p. 50) que al momento de enseñar no podríamos decir que

existe un enfoque único o mejor, ya que el aprendizaje hoy en día es cada

vez más complejo y va cambiando constantemente tanto en su naturaleza

como en su diversidad a medida en que se desarrolla.

Generalmente, un docente no enseña hechos de la misma manera que

enseña conceptos o solución de problemas, si no que lo hace de una

manera diferente de acuerdo al nivel de dominio de los estudiantes con

los cuales se trabaja. Se podría considerar que la educación actualmente

se basa en la enseñanza de competencias (UNESCO, 1996) “aprender a

conocer, aprender a hacer, aprender a vivir juntos y aprender a ser,”

(p. 96), “son los cuatro pilares del conocimiento” requeridos hoy en día en

la formación de los individuos para enfrentarse al siglo XXI

eficientemente. De acuerdo con las Teorías del Aprendizaje conocidas, la

Teoría Conductista puede facilitar con efectividad el dominio del contenido

de una profesión, el Saber Qué; en donde las estrategias cognitivas son

útiles para la enseñanza de tácticas en la solución de problemas, en

donde se aplican hechos y reglas bien definidos a situaciones no

familiares, el Saber Cómo; y el enfoque Constructivista que se basa en la

solución de problemas poco definidos a través de la reflexión en acción.

Según afirma Pozo (1996) “La concepción Constructivista se ha impuesto

no sólo como enfoque psicológico, sino también epistemológico y

didáctico. Se asume que aprender es esencialmente construir

representaciones o esquemas de la realidad y que conocer es manipular

estas representaciones” (p. 128). En otras palabras al aprender estamos

re-construyendo los conocimientos nuevos con los que tenemos ya, no

los estamos sustituyendo.

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En la actualidad, muchos modelos instruccionales, entre ellos el

establecido por David Merrill, (2001) sugieren que los ambientes de

enseñanza más efectivos son aquellos que se basan en la resolución de

problemas ya que estos involucran a los estudiantes a estar atentos en su

propio proceso de aprendizaje. El saber se facilita cuando el alumno

aplica ese conocimiento nuevo, (aprendizaje significativo) de tal manera

que su conocimiento previo con respecto al tema planteado se activa,

demuestra sus habilidades y las aplica de manera tal de integrarlas en el

mundo real para la resolución de un problema (Transferencia).

2.3.1 El Constructivismo

El término Constructivismo se ha convertido en uno de los más utilizados

en el ámbito del aprendizaje. La denominada “perspectiva o concepción

Constructivista” es el término más utilizado. El Constructivismo es una

posición en auge en la que convergen distintas aportaciones: Piagetiana,

Cognitiva, Vygostkiana etc. Es un sólido punto de partida para la

investigación de los procesos cognitivos y los relativos al aprendizaje

humano; se beneficia del mutuo reconocimiento de puntos en común

aceptados por distintos enfoques. (Carretero, 1997, p.137).

El Constructivismo en sí no es un enfoque nuevo, sino que se puede

considerar como una extensión de la Teoría Cognoscitiva, ya que tiene

los mismos fundamentos, es decir conciben al aprendizaje como una

actividad mental. La mayoría de los psicólogos cognitivos consideran que

la mente es una herramienta de referencia para el mundo real, mientras

que los constructivitas creen que la mente filtra todo lo que nos llega del

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mundo para producir su propia y única realidad. (Jonassen, 1991; cp.

Ertner y Newby, 1993, p.12).

Se asume que los individuos crean significados, no los adquieren. Pueden

haber muchos significados de la misma experiencia, mas no existe un

significado predeterminado y correcto. Esto quiere decir que el

aprendizaje no es un asunto sencillo de transmisión, internalización y

acumulación de conocimientos sino un proceso activo de parte del

alumno en ensamblar, extender, restaurar e interpretar, y por lo tanto de

construir conocimiento desde los recursos de la experiencia y la

información que recibe.

El aprendizaje Constructivista es favorecido, ya que produce resultados

más sólidos y significativos que otras formas de aprendizaje. Es en

definitiva un aprendizaje eficaz, si atendemos a los rasgos que deben

definir un buen aprendizaje: “que perdure en la memoria a largo plazo y

que sea más fácil de generalizar a nuevos contextos y tareas.” (Pozo,

1996, p.133)

De acuerdo con las últimas tendencias en la enseñanza de las LE, el

Constructivismo es uno de los enfoques más respaldados, debido a sus

aplicaciones prácticas. (Carretero, 1997, p. 147). Por otra parte, la

adopción de las Tecnologías de la Información y de la Comunicación, en

el ámbito educativo se han constituido en una nueva realidad a la cual

los docentes se deben ajustar. Por lo tanto, se requiere su preparación

para enfrentar este nuevo reto. Al respecto, han surgido nuevas

tendencias educativas, aunque se respaldan las teorías pedagógicas más

recientes, el enfoque Constructivista se considera como el más

significativo y los ejemplos de uso de tecnología educativa se refieren,

muchos de ellos, a ejemplos prácticos de aprendizaje colaborativo en un

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ambiente informático, (Cucciarelli, y Pini 2001). En otras palabras existen

cambios en la forma de enseñar, mas no de fondo. Se pueden enseñar

cursos tradicionales con las nuevas tecnologías, teniendo como ventaja la

adquisición de nuevas competencias comunicativas y del uso de la

tecnología al saber utilizar programas y el equipo correspondiente.

El aprendizaje Constructivista más eficaz se logra claro está, cuando se

toman en cuenta en el proceso factores de orden cognitivo, social y

emotivo del aprendiz. Es decir, el docente debería concebir al estudiante

como una persona con características individuales. Según (Cucciarelli, y

Pini, 2001) el enfoque Constructivista aplicado en un ambiente de

enseñanza, donde se usan las TICs contempla el aprendizaje del

individuo basado en un contexto y la participación activa del estudiante en

colaboración con otros, teniendo eso sí, autonomía personal y control de

su propio aprendizaje.

Entre algunos de los defensores del Constructivismo encontramos a

Vygotsky, Ausubel, y otros. Algunos postulados de estos autores se

mencionarán; Vygotsky propone la importancia de la interacción social y

del lenguaje en el aprendizaje, en (Álvarez, y del Río 1990, p. 96); asume

que los estudiantes reconstruyen el significado exterior en significado

interior. Introduce también en su teoría el concepto de “La zona de desarrollo próximo”, que se refiere a la fase en la cual el estudiante

puede hacer uso y aprovechar de la asistencia de un compañero o del

docente en la creación o desarrollo de su aprendizaje. También, Ausubel

defiende la concepción del “Aprendizaje Significativo”, cuando la nueva

información puede relacionarse con lo que el individuo ya sabe. (Ausubel,

et al, 1986, p.16). Según estos autores, el aprendizaje significativo se

opone al aprendizaje sin sentido que sería la memorización pura.

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Sugieren que para lograr un aprendizaje significativo, el docente debe

utilizar preguntas que envuelvan o involucren al estudiante en el tema

expuesto.

Es evidente que los medios para el aprendizaje adulto, deben ser los

propios de una educación abierta, en la cual cada alumno, de manera

autónoma, sea capaz de aprender a aprender y de construir su propio

aprendizaje en base a sus experiencias. El aspecto principal que el

Constructivismo propone son las acciones mentales internas del aprendiz

y los procesos cognitivos involucrados que implican actividades

intelectuales tales como organización, aplicación, clasificación y creación.

Dichos procesos cognitivos constituyen la base para procesos cognitivos

de niveles más altos como lo es la metacognición. “La metacognición se

refiere a la conciencia que tenemos de las estrategias que aplicamos en

la solución de un problema” (Ríos, 2000 p. 146)

2.3.2 Enfoque Comunicativo y Destrezas

Además de considerar el Constructivismo, como la base teórica del

diseño instruccional de este proyecto, se considera el enfoque

comunicativo como el más apropiado en la enseñanza de las lenguas

extranjeras. La idea principal en la enseñanza de una LE, es siempre la

de enseñar a comunicar en la nueva lengua. “El lenguaje es para la

comunicación. La competencia lingüística, el conocimiento de la forma y

de sus significados es solamente una parte de la competencia

comunicativa”. (Larsen, 2000 p. 130). En el enfoque comunicativo se

toman en cuenta las cuatro destrezas del lenguaje: escuchar, hablar, leer

y escribir. Los objetivos en el enfoque Comunicativo reflejan las

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necesidades de los estudiantes, incluyendo objetivos funcionales y

lingüísticos.

En opinión de la autora, una actividad comunicativa se refiere a cualquier

ejercicio que ayuda al estudiante a utilizar la lengua que ha aprendido en

el salón de clase en cualquier contexto de la vida real. Algunas

actividades comunicativas son por ejemplo: (Hablar) Tener una

conversación con un compañero para pedir una información (dirección,

instrucción, etc.). (Leer) Leer en un periódico alguna información

específica o los puntos principales de un artículo, leer los anuncios

clasificados etc. (Escribir) Escribir acerca de situaciones reales tales

como para solicitar empleo, ofrecer algo, expresar sentimientos en una

carta, etc. (Escuchar) Comprensión Oral, escuchar en el idioma diálogos

auténticos, comerciales, las noticias, etc.

El estudio de una LE requiere el desarrollo de: la expresión oral, la

expresión escrita, la comprensión oral y la comprensión escrita. Es

necesario mantener un equilibrio entre ellas para obtener una

competencia lingüística adecuada. Algunos enfoques educativos ofrecen

la práctica de un solo aspecto tales el caso de solo escribirlo o

escucharlo. Ahora bien, en muchos casos, el alumno está familiarizado

con la expresión y comprensión escrita y pudiera encontrarse inseguro e

incómodo en la expresión y comprensión oral, generando en él

desmotivación, lo cual pudiera ser una razón para abandonar el intento de

aprender la nueva lengua. Serían más beneficiosos entonces, aquellos

cursos de idiomas en los cuales se utiliza un enfoque comunicativo, ya

que el alumno tiene la posibilidad de avanzar y practicar las cuatro

destrezas, mientras que no son recomendables aquellos donde se

enfatiza la práctica de solo una o dos de ellas.

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Los errores gramaticales o de pronunciación son considerados aquí como

algo inevitable y la perfección formal no es requerida. La gramática es

presentada a través de explicaciones de forma deductiva. El tipo de

actividades que se realizan no son unidireccionales, es decir, profesor-

alumno. Por el contrario, se auspician las actividades en grupo

(aprendizaje cooperativo) donde hay un intercambio de información entre

alumnos- alumnos y el profesor.

Los materiales utilizados en este tipo de actividades son auténticos y se

basan en resolver tareas. De esta manera, la resolución de tareas

completa el enfoque Comunicativo al proveerlo de una metodología

plausible, de la cual carecía. A tal punto fue relevante el desarrollo del

concepto de la tarea que la metodología pasó a ocupar un lugar central

en la elaboración de programas de enseñanza. (Nunan,1991, cp.

Arenaza, 1999).

Tradicionalmente la elaboración de programas estaba relacionada con la

selección y graduación de contenido mientras que la metodología se

ocupaba de la secuencia de tareas, ejercicios y otras actividades de

clase. Ejemplos de tarea en el aprendizaje de LE son: “tener que dibujar

un mapa siguiendo ciertas instrucciones”, “jugar al bingo”, “aprender a

usar el correo electrónico” o “navegar en la Internet” o “realizar estudios

ínter disciplinarios en lengua extranjera”. Cabe resaltar que en este

enfoque los medios audiovisuales son importantes e, igualmente, en este

momento, el uso de las nuevas TICs como métodos de enseñanza y

aprendizaje. (Richards and Rodgers, 1986, p. 98). Por supuesto, no todas

las actividades de enseñanza de una LE tienen que ser de la vida real, o

tienen que ser comunicativas. Hay algunas actividades muy útiles, para

los que están aprendiendo un idioma tales como la repetición de sonidos,

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el dictado, las explicaciones gramaticales, ejercicios de completación, etc.

las cuales pueden ser utilizadas de acuerdo a las necesidades del grupo.

2.4 Motivación.

El éxito de cualquier aprendizaje depende del grado de motivación al cual

se encuentran expuestos los estudiantes. Como docentes, hay que tener

presente el papel que juega la motivación en el proceso de enseñanza-

aprendizaje al momento de diseñar cualquier curso. Las actividades que

son “intrínsicamente motivantes son aquellas en donde no hay ninguna

recompensa excepto la actividad en sí misma, las personas se involucran

en ellas por satisfacción propia, sin esperar una recompensa extrínseca”

(Deci, 1975, cp. Brown, 1994, p.38). La motivación intrínseca de los

estudiantes es altamente favorecida, más que la motivación extrínseca

(recompensas, notas etc.) ya que produce una mejor retención de

conocimientos a largo plazo.

El autor Mezzadri, (2001), señala que en Italia, en algunos organismos

gubernamentales, tal es el caso del “Consiglio Nazionale dell’ Economia e

del Lavoro” (CNEL) se han realizado estudios estadísticos que establecen

que las motivaciones que impulsan en más de un 60% tanto a los

extranjeros residentes en Italia como a los descendientes de los

emigrantes italianos residentes en el exterior a estudiar italiano van de “la

cultura general, al estudio de alguna carrera, al turismo, al trabajo y a las

relaciones humanas”. (p.37).

En el caso de los alumnos de la Carrera de Idiomas Modernos, se

observa particularmente que además de las razones culturales

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propiamente dichas, escogen estudiarlo por motivos emocionales y

afectivos, muchos de ellos son descendientes e hijos de italianos

inmigrantes que desean conocer la lengua de sus padres o abuelos y que

sienten afinidad con la lengua y su cultura.

Sin lugar a dudas, en el aprendizaje guiado de una LE se activan

mecanismos mentales parecidos a los de la adquisición espontánea; pero

entran en juego también estrategias distintas que dependen de muchas

variables, como por ejemplo la edad de los alumnos, su estilo de

aprendizaje, la motivación, el método didáctico, la fisonomía de los

cursos, el tiempo dedicado al estudio etc. Por esto, hay que adoptar un

enfoque pedagógico muy flexible, aprovechando sugerencias distintas

pero amoldándolas no solo a la realidad del aula, si no también a nuestra

realidad cultural, tomando en cuenta la teoría social de Vygotsky. No

podemos separar el proceso de aprendizaje del ámbito socio-cultural en

el cual se desenvuelve el estudiante. (Alvarez y del Río, 1990).

Una diferencia fundamental entre las situaciones de contacto real y las

institucionales radica en la motivación comunicativa. Las metodologías

didácticas más en boga en los últimos años comparten la etiqueta de

“comunicativas”, pero el alumno que estudia en su país una lengua

extranjera no tiene, en principio, ninguna necesidad de emplearla ni en su

relación con los compañeros, ni con el profesor.

Por otra parte, la comunicación auténtica posee elementos impredecibles,

que resultan incompatibles con la práctica sistemática de la enseñanza de

idiomas (Llobera, 1995, (P.6), c p. Calvi, 2004). La situación del aula no

deja de ser ficticia: el aprendiz no se ve obligado a aventurar hipótesis

sobre la LE, para producir significado, como ocurre cuando uno se

encuentra en un país extranjero; su comportamiento lingüístico estará

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motivado más por el deseo de aprender y de aprender a comunicar que

por la urgencia de comunicar.

Por otra parte, muchos docentes que han hecho uso de las TICs en la

enseñanza de un LE, se han dado cuenta de la gran motivación que estos

instrumentos están generando entre los estudiantes; según Mezzadri

(2001) aumenta la motivación, facilita el aprendizaje activo, permite la

estructuración de conocimientos; le da oportunidad al aprendiz de

escoger el ritmo de aprendizaje, promueve la individualización en

particular el respeto de estilos y ritmos personales de aprendizaje. En

definitiva, el estudiante motivado realiza un aprendizaje más eficiente y

productivo. Además, un estudiante de una LE tiene más oportunidad de

comunicarse o de usar la lengua en diferentes ámbitos, a través de chats,

correo electrónico, etc., o simplemente puede tener la oportunidad de

encontrar información, o material auténtico a través del Internet en el

idioma que está estudiando.

2.5 Uso de las TICS en el aprendizaje de una LE

Tanto la enseñanza de una LE como su aprendizaje han sido durante

muchos años tema de discusión de muchos lingüistas y expertos en la

materia. Hoy en día la búsqueda de un mejor método para la enseñanza y

aprendizaje de una LE, se ha incrementado aún más, debido a las

exigencias que tienen los individuos de aprenderlas. Un método rápido y

efectivo de aprender las lenguas extranjeras, pareciera difícil de

encontrar.

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Por otra parte, no existe un método único y exclusivo que pueda lograr la

magia, ya que se habla de individuos y procesos cognitivos. Cualquier

tipo de enseñanza debería seguir un diseño de instrucción. Cuando el

docente basa su enseñanza en una teoría de aprendizaje, un enfoque, o

en un método, lo que enseña tiene más significado y hasta puede

modificar o rectificar lo que está enseñando en un momento determinado,

para ser mejorado.

La introducción de las TICs en el ámbito educativo aunque hayan sido

implementadas recientemente, han causado un gran impacto siendo bien

aceptadas por algunos docentes aunque ha produciendo grandes

controversias. Muchas instituciones educativas entre ellas por ejemplo la

Universidad Metropolitana, a través de su nuevo Proyecto educativo AcAd

(Curci, 2004), las han adoptado de una manera muy positiva como parte

del cambio en la formación integral de los estudiantes. Se argumenta que

el uso de las TICs le permite a los estudiantes capacitarse mejor para

enfrentar el mercado de trabajo en un mundo en constante cambio. Así

como lo mencionan (Majó y Marquez, 2001) “El rápido ciclo de

renovación de los conocimientos y la consiguiente necesidad de una

formación a lo largo de toda la vida, exigen una amplia oferta de estudios

profesionalizadores con unos programas adecuados y permanentemente

actualizados…” (p.120). Por otra parte, se pretende que el uso de las

TICs en educación produzca un mayor interés por parte de los

estudiantes en el aprendizaje de conocimientos y para la comunicación en

general.

Algunos autores entre los cuales cabe mencionar a: Cabero (1999),

Waschauer (2000), Rosenfeld (2000), Mezzadri (2001) entre otros, han

escrito acerca de la necesidad de incrementar el uso de la tecnología

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informática para favorecer la instrucción. Se menciona el Internet como

fuente de aprendizaje y de investigación, los instrumentos multimedia y la

predisposición con respecto a las comunicaciones en línea. A este punto

se replantean las formas de enseñanza que no pueden ser igual a las

tradicionales. En este nuevo tipo de ambiente educativo se toma el riesgo

de despersonalizar la enseñanza y limitarse solamente al suministro de

información, la relación entre alumno y profesor pueden estar marcadas

por la impersonalidad. No obstante, si retomamos los principios

Constructivistas basados en el aprendizaje cooperativo o colaborativo, se

pueden crear ambientes de trabajo a través de la computadora que

favorezcan este tipo de enseñanza.

De acuerdo con las teorías elaboradas por dos investigadores

americanos, en su teoría del Natural Approach, (Krashen y Terrell,1983,

c. p. Mezzadri, 2001, p.10) con respecto al uso del Internet en la

enseñanza de las lenguas, señalan que existen dos procesos distintos los

cuales se activan en la adquisición de una lengua, uno es el aprendizaje

subconsciente que se logra a través de la comprensión y del uso

espontáneo de la lengua y el otro consciente, mediante el estudio de las

reglas y normas gramaticales que la gobiernan. Así mismo sostienen que

el estímulo lingüístico comprensible y auténtico que se le presenta al

estudiante a través de las nuevas tecnologías favorece mucho la

adquisición de la lengua, aunque hacen notar que solamente la

exposición al material auténtico dado por el Internet no es suficiente para

la adquisición de ésta.

Al estudiante se le debería permitir la escogencia en el uso de los

materiales de aprendizaje que va a utilizar, de manera tal que esta

autonomía le permita aumentar su motivación significativamente, teniendo

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la oportunidad de poder escoger entre las diversas formas alternativas de

comunicación, es decir, mediante el uso de correo electrónico, chats,

foros de discusión, trabajos colaborativos etc. En otras palabras, el

aprendizaje debe estar basado en las necesidades y perspectivas de los

estudiantes. El rol del docente en este tipo de actividades debería ser el

de tutor o guía con capacidad de observar el proceso muy de cerca,

suministrar la retroalimentación necesaria y personalizada y permitirle al

aprendiz trabajar en cualquier ambiente y a cualquier hora de una manera

flexible.

Se ha mencionado que el uso de las TICs en educación podría producir

aislamiento entre los usuarios. Sin embargo, se observa que el uso de las

TICs usados en el ámbito educativo, no produce tal disocialización, ya

que existe la tendencia a realizar por estos medios actividades de grupo o

trabajos colaborativos en el Internet. En estudios realizados en Europa de

análisis de programas o proyectos educativos que utilizan la Tecnología

en el proceso de la enseñanza –aprendizaje, tales como: TAGS (Tutor

and Group Support), el Proyecto CSIL (Centro per lo Studio del

Linguaggio e dell'Informazione) y el Proyecto STARS, arrojaron como

resultado que el aprendizaje realizado mediante el uso del Internet fue

considerado “significativo” ya que estaba basado en sus necesidades y en

términos de crecimiento personal, los estudiantes afirmaron que

mejoraron en su capacidad de usar el computador que en su autoestima y

relaciones interpersonales ya que habían aprendido a aprender a través

de discusiones en línea y fuera de ellas. (Cucciarelli y Pini, 2001).

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CAPÍTULO 3. MARCO METODOLÓGICO

3.1. Introducción.

Los métodos de enseñanza y aprendizaje de un LE han tenido cambios

bastante significativos en las últimas décadas, especialmente con el auge

a nivel global de las Tecnologías de la Comunicación y de la Información.

Inútil sería por parte de los docentes obviar esta realidad, aunque muchos

indiquen no estar preparados para el cambio, más bien resulta ser un

reto, ya que se espera que él se prepare para asumirlo. El uso de todas

estas herramientas tecnológicas podría ser de gran beneficio para la

preparación de sus clases.

En una video-conferencia, presentada en la Embajada Americana de

Caracas (marzo, 2004), a la cual la autora de este Trabajo Especial de

Grado asistió, cabe mencionar la intervención que hiciera la Dra. Meloni,

coautora del libro Internet for English Teaching, ante el temor manifestado

por algunos docentes presentes, de ser desplazados en las aulas de

clase por el uso de las TICs; Meloni hizo la siguiente reflexión: “El

Internet no sustituirá al docente en el aula de clases, pero aquel docente

que no usa Internet será sustituido por aquel que sí lo hace.”

(Meloni,2004)

Si nos asomamos a Internet nos encontramos con un sin fin de Páginas

Web, que están al alcance de todos y que ofrecen mucha información,

pero al analizarlas bien algunas carecen de calidad y su evaluación, se

hace necesaria si queremos usarlas con un fin educativo. En esta era de

la información y de la comunicación las Páginas Web Educativas son

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valiosas herramientas para la instrucción y para la educación de cualquier

curso, estas no pretenden sustituir al profesor, sino que sirven de apoyo

al proceso de enseñanza y aprendizaje. Una Página Web Educativa debe

tener un propósito instruccional preciso y cumplir con ciertos requisitos

metodológicos y técnicos básicos.

Este Trabajo Especial de Grado, consiste en la elaboración de un modelo

de Página Web Educativa basado en las necesidades educativas de los

estudiantes de la Escuela de Idiomas Modernos de la Universidad

Metropolitana que cursan la asignatura “Italiano I “y que se ofrece a partir

del quinto semestre como una segunda LE electiva, contemplada en el

diseño currícular de la carrera. Esta asignatura consta de cuatro niveles,

teniendo una duración de un nivel por semestre. Al ser un diseño dirigido

a cubrir una determinada necesidad y basado en conocimientos

anteriores, podríamos ubicarla como un trabajo de investigación

proyectiva (Hurtado, 2000, p. 325)

3.2 Diseño Instruccional

Existen innumerables modelos de diseño instruccional que se podrían

seguir para el diseño de un programa, de un curso o de una Página Web

Educativa. Siempre tomando en cuenta que estos modelos se crean de

acuerdo a las necesidades puntuales de cada caso y que normalmente

prescriben con el tiempo. Esta Página Web en italiano es un material de

apoyo a la asignatura de “Italiano I” de la Universidad Metropolitana;

basándose en los objetivos y contenidos del programa enmarcados en el

enfoque comunicativo y bajo los preceptos Constructivistas de la

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enseñanza y aprendizaje mencionados en el modelo AcAd de la

Universidad Metropolitana.

Para la elaboración del diseño se tomarán en cuenta sólo tres de las

cuatro destrezas comunicativas: comprensión lectora, comprensión

auditiva y la producción escrita; la destreza no contemplada es la de

producción oral, debido a que para este fin se deberían considerar

distintos tipos de recursos tecnológicos y materiales didácticos. Este

diseño tiene como finalidad la práctica gramatical y funcional, de los

contenidos vistos de manera presencial, así como conocer el aspecto

cultural del lugar donde se habla esta lengua, su gente, idiosincrasia,

costumbres y hábitos. Según Brown (1994) funciones del lenguaje son las

utilizadas para expresar saludos, aceptar o negar invitaciones, agradecer,

etc.

La propuesta que se presenta en este Trabajo Especial de Grado, está

basada en el modelo instruccional planteado por Merrill, (2001), que a

diferencia de otros considera más importante el cómo enseñar, que el

contenido que se debe enseñar, así como algunos pasos a seguir para

lograr un aprendizaje significativo y permanente en el individuo.

Se toman en cuenta, adicionalmente, los principios del enfoque

Constructivista que se sustentan en que el individuo construya su propio

aprendizaje basado en su conocimiento previo y su interacción con el

conocimiento nuevo. Merrill (2001), afirma que un ambiente de

aprendizaje efectivo es aquel que se apoya en la resolución de un

problema contextualizado, e involucra al aprendiz en cuatro fases

distintas del aprendizaje:

• Activación del conocimiento previo.

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• Demostración de habilidades.

• Aplicación de habilidades.

• Integración (transferencia) de estas habilidades en

actividades contextualizadas (Merrill, 2001).

Según el mismo autor, de acuerdo con estos principios, el aprendizaje es

facilitado cuando:

• El aprendiz se involucra en la resolución de problemas

contextualizados.

• El nuevo conocimiento se construye sobre la experiencia

previa del aprendiz

• Se modela el nuevo conocimiento al aprendiz.

• El nuevo conocimiento es aplicado por el aprendiz. El

nuevo conocimiento es integrado al mundo del aprendiz

(aprendizaje significativo).

En el caso del aprendizaje de una LE, éste es un modelo bastante

práctico considerando que lo que se quiere es que el individuo conozca,

practique y aplique el conocimiento del idioma aprendido a situaciones

nuevas, es decir que el individuo logre comunicarse y entender las

estructuras del idioma de una manera funcional. Al adaptar este diseño de

instrucción a nuestras necesidades, en vista de que éste no es un curso

totalmente virtual, la fase de demostración de habilidades se hará de

manera presencial en el aula de clases, mediante presentaciones en

Power Point, dramatizaciones, o clases magistrales, etc., en el nuevo

idioma.

Para la planificación del diseño de instrucción, se consideran los

siguientes elementos:

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1. Objetivos específicos: estarán relacionados con cada tema escogido

según el Programa de la Asignatura (Tabla Nº 1)

2. Recursos: lecturas en línea, o de otra fuente, videos, ejercicios

gramaticales de autoevaluación, presentaciones en Power Point, etc.

3. Activación del conocimiento previo: mediante lecturas relacionadas

con el tema y el contenido gramatical.

4. Aplicación de habilidades: responder a las preguntas relacionadas

con las lecturas, escuchar relatos, entrevistas etc., escribir

composiciones, dar opinión etc. utilizando el correo electrónico, el chat o

el foro.

5. Integración o Transferencia: hacer comparaciones de lo aprendido

con el conocimiento previo, a través de actividades de autoevaluación

relacionadas con aspectos culturales, gramaticales y funcionales de la

lengua; escribir historias y relatos contextualizados utilizando estructuras

gramaticales y el vocabulario aprendido.

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Tabla 1. Programa Asignatura “Italiano I” UNIDAD FUNCIÓN GRAMÁTICA Y

VOCABULARIO ACTIVIDADES

Un. 1 In Viaggio

Saludar

Preguntar y decir la nacionalidad. Responder de forma afirmativa y negativa,

Pronombres personales sujeto(io,tu,lei..) Presente Indicativo de los verbos (essere, studiare, chiamarsi Singular, masculino femenino de los adjetivos.

Escuchar los diálogos Role play Ejercicios escritos Fonología Escuchar una canción Conocer y analizar elementos de la cultura y civilización italiana.

Un. 2 All’aeroporto

Preguntar y decir cómo se dice. Preguntar y dar el número telefónico Preguntar la edad Preguntar donde se encuentra un lugar Expresar asombro, etc.

Presente Ind. De los verbos: avere, essere, studiare, prendere restare con sus plurales correspondiente. - - C’é, ci sono. Formular preguntas( perché, cosa, quando, cuanti, qual’é.) Singular y plural de los sustantivos .

Escuchar los diálogos Role play Ejercicios escritos Fonología Escuchar una canción Conocer y analizar elementos de la cultura y civilización italiana.

Un. 3 Il Lavoro

Presentarse formalmente Dar información personal ( edad, dirección, identidad, etc. ) Hablar de trabajo y ocupación.

Presente indicativo dei verbi. Ripasso degli interrogativi ( Chi, come, che cosa ecc..) Preposiciones a- in profesiones /ocupaciones Articulos determinados singular.

Escuchar los diálogos Role play Ejercicios escritos Fonología Escuchar una canción Conocer y analizar elementos de la cultura y civilización italiana.

Un. 4 La Famiglia

Expresar nexos familiares Invitar- Aceptar una invitación Formular preguntas sobre: la salud de alguien, el propietario de algún objeto, etc. Responder al teléfono. Responder y expresar acuerdo. Pedir permiso.

Repaso del plural de los nombres y de los pronombres sujetos. Articulos determinados plural. Verbos andare- potere. Posessivos. Uso de adjetivos para la descripción física de las personas y objetos.

Escuchar los diálogos Role play Ejercicios escritos Fonología Escuchar una canción Conocer y analizar elementos de la cultura y civilización italiana.

Un. 5 La Casa

Descripción de la casa. Localizar objetos en el espacio. Establecer la proveniencia de las personas y objetos.

Uso de Preposiciones articuladas di/da./del /della Repaso de c’é, ci sono. Verbos irregulares (venire- dire)

Escuchar los diálogos Role play Ejercicios escritos Fonología Escuchar una canción Conocer y analizar elementos de la cultura y civilización italiana.

Un. 6 La vita quotidiana

Hablar de hábitos o costumbres. Expresar frecuencia. Preguntar: la fecha, el día, la hora.

Uso de Verbos irregulares. Verbos que expresan rutina(svegliarsi, alzarsi, lavarsi etc. Adverbios de frecuencia (cuasi sempre, spesso, a volte etc. Posesivos plurales. Adjetivos y pronombres. Uso de Adjetivos demostrativos (questo, quello) Preposiciones con las fechas.

Escuchar los diálogos Role play Ejercicios escritos Fonología Escuchar una canción Conocer y analizar elementos de la cultura y civilización italiana.

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Tabla 1. Programa Asignatura “Italiano I” (continuación)

UNIDAD

FUNCIÓN

GRAMÁTICA Y VOCABULARIO

ACTIVIDADES

Un. ...7 Il cibo, Al ristorante

Hablar de la alimentación y de los alimentos, comparar con otros países. Expresar cantidades. Expresar lo que se desea comer o beber, o el menú. Pedir la cuenta.

Uso del verbo volere, Vorrei. En el tiempo Presente Indicativo. Repaso y ampliación de los posesivos, demostrativos, etc. Números ordinales (primo, secondo, terzo..) Plurales

Escuchar los diálogos Role play Ejercicios escritos Fonología Escuchar una canción Conocer y analizar elementos de la cultura y civilización italiana.

Un… 8 In negozio

Expresar deseo de comprar algo Pedir y decir el precio. Hablar de compras y gastos. Expresar preferencias.

Verbo stare +gerundio Verbi irregolari: conoscere, dare, preferire. Verbo dovere. Adverbios de cantidad ( un po’ di , pochi, troppo, molti etc) Números de 100 a un millón.

Escuchar los diálogos Role play Ejercicios escritos Fonología Escuchar una canción Conocer y analizar elementos de la cultura y civilización italiana.

Un. . 11 Il tempo libero

Hablar de eventos en el tiempo pasado Pedir información en el tiempo pasado. Pedir y dar información sobre los medios de transporte. Indicar los meses, las estaciones y los años.

Participio pasado de los verbos regulares e irregulares y de los verbos ser y haber. Expresiones de tiempo, - medios de transporte. Expresiones, relacionadas con el tiempo libre etc.

Escuchar los diálogos Role play Ejercicios escritos Fonología Escuchar una canción Conocer y analizar Elementos de la cultura y civilización italiana.

Fuente: Elaboración propia.

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31

3.3 Metodología de diseño.

El diseño de la Página Web propuesto en este trabajo, estará basado en

la metodología desarrollada por Kristof y Satran (1998) quienes

establecen tres fases para describir el diseño:

• Fase I. Diseño de la Información: en esta etapa se definen los

objetivos y se organiza el contenido en un diseño que permita cumplir los

mismos.

• Fase II. Diseño de la Interacción: durante esta fase, se busca

convertir el contenido en un guión que muestre las rutas y controles para

accesarlas.

• Fase III. Diseño de la Presentación: se define el diseño que

tendrá la interfaz, a través de un proceso que comienza con el guión y

termina en los prototipos de pantalla.

3.3.1. Fase I. Diseño de la Información:

Los pasos a seguir en esta fase, atendiendo a lo que indican Kristof y

Satran (1998), son los siguientes:

• Definir los objetivos del producto en esta etapa: apoyar al

aprendiz en la adquisición y o mejora de las destrezas de la

producción escrita, la comprensión auditiva y la comprensión

lectora.

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• Audiencia: Está dirigido a los estudiantes que cursan la asignatura

“Italiano I”, como electiva, en la carrera de Idiomas Modernos de la

Universidad Metropolitana.

• Decidir cómo llegará el producto a los estudiantes: Se

desarrollará una Página Web, a través de la Intranet de la

Universidad Metropolitana.

• Elegir una herramienta de autoedición: Se seleccionaron las

siguientes herramientas para el desarrollo de sitio: Macromedia

Dreamweaver, Macromedia Fireworks, como los más apropiados

para este fin.

• Lista de contenido: Los contenidos fueron tomados del programa

de la asignatura “Italiano I”, ver (Tabla 1); se crearán y organizarán

dentro de una estructura jerárquica simple (según las destrezas

mencionadas anteriormente) ya que el estudiante navega mejor si

la organización es simple, regular y predecible, (Horton, 2000) que

no necesariamente deberá ser secuencial, si no de acuerdo a las

necesidades o intereses del estudiante. De acuerdo a esto

tenemos:

• Index. El cual contiene :

• Che cos’é…

• Giochiamo

• Cultura

• Foro

• Visitiamo

Estos a su vez se se subdividen en:

• Che cos’é… ver Anexos (Tabla 2) Contiene el diseño

Instruccional de esta sección: (gramática-Leggiamo -Ascoltiamo).

Cada una está relacionada con una destreza. En “Gramática”: se

trabajarán las preposiciones, y verbos irregulares (Passato

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Prossimo). En “Leggiamo”: La Casa in Italia (Ejercicios de

comprensión lectora, preposiciones y verbos en Passato

Prossimo). En “Ascoltiamo”: Lectura con audio “Il Viaggio”, tiene

ejercicios de comprensión auditiva para ejercitar la destreza

auditiva.

• Giochiamo. Ver Anexos (Tabla3) Contiene el diseño Instruccional

de esta sección: (Cruciverba-Hangman), relacionado con

vocabulario

• Cultura. Ver Anexos. (Tabla 4) Contiene el diseño Instruccional

de esta sección: (Cucina- Tradizioni- Moda- Musica- Viaggi) Tiene

una lectura sobre “La Pizza” con estructuras relacionadas con las

vistas en “grammática”, como son el tiempo Passato Próssimo y

las Preposiciones.

• Foro. Ver Anexos (Tabla 5) Contiene el diseño Instruccional de

esta sección: (Istruzioni-Date-Discussione) Tiene dos casos

familiares que los alumnos deberán analizar en actividades

colaborativas y aportar soluciones de acuerdo a las instrucciones.

En este caso, se ejercita la escritura, lectura y se fomenta el

aprendizaje colaborativo.

Cada página tendrá a su vez subpáginas que son independientes en

cuanto a su tema o contenido, pudiendo tener vínculos con otras

relacionadas. La secuencia de aprendizaje en la cual se organiza esta

Página Web es definida por Horton, (2000) como “un tutorial exploratorio”,

(p.143) en el cual el aprendiz accede a la información explorando el sitio y

de acuerdo a su interés, selecciona el orden de navegación en la

búsqueda de cumplir un objetivo. Mientras más simple y sencilla la

navegación más posibilidad hay de tener al estudiante motivado en

alcanzar la meta propuesta. Esta estructura de organización se plantea a

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través del diagrama de flujo (Fig. 1), el cual determina la facilidad para

llegar a todos los puntos de información.

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Figura 1. Diagrama de flujo Fuente: Elaboración propia 35

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3.3.2 Fase II. Diseño de la Interacción

Durante esta fase se diseña cómo va a ser la navegación del sitio

integrando el contenido organizado en el diagrama de flujo, y los

elementos que ayudarán al usuario a ubicarse y a tomar el control durante

la exploración de la Página, lo cual se plasma en un guión ilustrado para

tomar las decisiones necesarias sobre la funcionalidad del sitio.

El guión muestra lo que verá el usuario en pantalla, a través de una serie

de dibujos y palabras que permitirán visualizar la ubicación de los botones

y elementos para la navegación. (Kristof y Satran, 1998). Por razones de

espacio, en este Trabajo Especial de Grado no se mostrarán todas las

pantallas, sino solamente aquellas que presenten algún cambio,

permitiendo así crear una especie de plantilla que ayudará al diseño

gráfico del sitio.

Durante la exploración de la Página, al direccionar el puntero hacia los

botones y enlaces, el usuario podrá saber hacia dónde será llevado,

aparecerá una pequeña leyenda en la parte derecha del puntero. El

usuario, de esta manera, minimiza la memorización y tiene la libertad de

jerarquizar los contenidos del sitio. La navegación se hará mediante una

serie de botones vinculados entre sí, que se mantendrán constantes a lo

largo de la Página Web. (Kristof y Satran, 1998).

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3.3.3 Guión ilustrado

Seguidamente se muestra un esquema de diseño de la pantalla principal,

es decir, Home, (Fig. 2) con su respectiva descripción, junto con el

esbozo de las páginas subsiguientes, las cuales mantendrán un mismo

mapa de navegación (Fig.3) para que el usuario pueda tener el control de

la misma. Los colores que se utilizan en el diseño (verde, blanco y rojo)

son alusivos a la bandera italiana. y el usuario podrá mover el puntero

sobre cada botón, produciendo un cambio de imágenes, las cuales

identifican cada uno de los contenidos contemplados en el sitio Web para

facilitar la construcción de un esquema mental en el aprendiz y ayudarlo a

ubicarse en todo momento.

Figura 2 Home Fuente: Elaboración propia

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Figura 3 Mapa de Navegación Fuente: Elaboración Propia 38

Home

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Los textos cumplen la función de botón y permiten acceder a los

diferentes contenidos del sitio. Al pasar el puntero sobre los mismos, la

imagen cambia de acuerdo al tema y aparece una leyenda anexa, al ser

pulsados sirven de enlace a las páginas respectivas. Al hacer clic en los textos de los botones, estos cambian de color. El usuario puede elegir

entre los contenidos de la botonera el de su interés en todo momento y

desde cualquier lugar de la Página Web al hacer clic (Fig.4).

Figura 4. Modelo de sub-páginas Fuente: Elaboración propia

La funcionalidad e interactividad de la página se mantiene a lo largo del

sitio, lo que es determinante para la posterior formación del modelo

mental interno del usuario. La imagen es alusiva al tema y en la mayoría

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de los casos funcionan como un botón que lleva al usuario a la página

principal.

Este formato de pantalla se repite para cada uno de los temas en el menú

principal y submenú ubicado a la izquierda; lo único que varía es el texto y

la imagen. La letra utilizada en cada pantalla corresponde a los

estándares establecidos para páginas Web.

Posee una estructura de navegación lógica, utilizando encabezados y

títulos que le sean familiares a los usuarios y que a su vez estén acordes

con el contenido de la Página. El lenguaje utilizado se adapta al nivel de

los usuarios para el cual fue concebido, sin embargo, se toma en cuenta

hacerlo de una manera amigable y fresca para que el usuario no se

confunda a la hora de navegar en ella.

3.3.4 Fase III. Diseño de la Presentación

En esta fase, según Kristof y Satran (1998), se define el estilo gráfico y el

diseño de los elementos del guión para producir un prototipo. Se busca la

expresión visual que le de vida a los elementos que componen la interfaz

y los haga funcionar juntos de una manera amigable y agradable al

usuario.

Si se diseña un material para ser distribuido en línea, a través de Internet,

entonces se debe considerar el diseñar una Página Web que pueda

cumplir con los estándares y capacidad de los computadores de los

futuros usuarios, es decir, elaborar un diseño ligero que permita

descargar rápidamente las páginas desde cualquier computador. El

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diseño tiene un aspecto funcional y otro visual. La manera de organizar

los objetos en la pantalla, determina no sólo su apariencia atractiva, sino

la facilidad con que se entienden, funcionan y utilizan los elementos de

navegación. (Kristof y Satran, 1998).

3.4 Algunas Pantallas de la Página Web Se elaboró una plantilla para todas las pantallas del sitio que se repetían.

En la pantalla principal, Home, (Fig. 5) existen dos barras de navegación,

una superior (principal) y otra inferior, las cuales se mantendrán a lo largo

de la Página, de manera que el usuario pueda tener distintas vías de

navegación sin tener que usar la barra de desplazamiento ubicada a

mano derecha del computador.

Los botones de la barra de navegación superior tienen un

comportamiento de intercambio de imagen, el cual permite que al pasar el

puntero sobre ellos, la imagen en los recuadros de la serie de imágenes

cambie de acuerdo al tema, de manera que el usuario pueda ir creando

su estructura mental sobre la página. Existe un submenú a mano

izquierda que le permite al usuario recorrer los contenidos de cada botón.

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Figura 5. Home. Página Principal “ ITALIA É QUÍ” Fuente: Elaboración propia.

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Al pasar el puntero sobre los botones de la barra de navegación superior

y de la del submenú a la izquierda, los mismos cambian de tonalidad

indicando un enlace a otra página dentro del sitio y demostrándole al

usuario en cual parte se encuentra. El área de trabajo cambia de color

(blanco) para que no interfiera con la organización perceptual del usuario.

(Fig. 6)

Figura 6. Ché cos’é: Ascoltiamo Fuente: Elaboración propia

La imagen dentro del área de trabajo funciona como botón, con un menú

emergente de manera que el usuario pueda escoger, dependiendo de la

actividad que planea hacer o la destreza que desea mejorar. En la

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esquina superior derecha, se colocó la identificación de la página en que

se encuentra el usuario trabajando, como otra pista para su ubicación

dentro de la página. Este tipo de plantilla se repite para el resto de las

páginas, al presentarse un diseño constante le permita al usuario manejar

la lógica del sitio, bajo un esquema amigable y sin sorpresas.

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CAPÍTULO 4. CONCLUSIONES Y RECOMENDACIONES

4.1 Conclusiones

La investigación realizada como Trabajo Especial de Grado, para optar al

título de especialista en Tecnología, Aprendizaje y Conocimiento (TAC)

DISEÑO DE UNA PÁGINA WEB EDUCATIVA DE APOYO A LA ENSEÑANZA DEL ITALIANO COMO LENGUA EXTRANJERA se

caracteriza por ser un proyecto que puede traer beneficios para los

estudiantes del idioma italiano de la escuela de Idiomas Modernos. La

elaboración de este trabajo arrojó los siguientes resultados:

• Se elaboró la Página Web de apoyo a la asignatura de “Italiano I”,

Para su desarrollo, se seleccionó como modelo, el Diseño de

Instrucción según Merrill (2001), se siguieron los parámetros del

Modelo de Diseño de Páginas Web establecidos por Kristof y

Satran (1998)

• El Constructivismo fue seleccionado por el autor como el enfoque

teórico que sustenta este trabajo, además el enfoque Comunicativo

para la enseñanza del italiano como LE.

• El modelo de Página Web propuesto, cumple con los lineamientos

establecidos en el modelo AcAd, Curci (2004) promoviendo así el

proceso de enseñanza y aprendizaje a través de ambientes

distribuidos.

• El diseño de instrucción aquí propuesto, contempla actividades

contextualizadas que permiten a los estudiantes el uso

significativo del idioma.

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• Tras la búsqueda de información para la elaboración de este

trabajo, la autora encontró una gran cantidad de Páginas Web

relacionadas con la enseñanza de las lenguas extranjeras,

existentes en la red lo cual le permitió hacer apreciaciones de las

mismas tomando en cuenta los criterios de evaluación

considerados por los expertos para la producción de una buena

Página Web educativa; dicha experiencia fue enriquecedora a la

hora de elaborar y diseñar este prototipo de Página Web para la

enseñanza del italiano ya que se tomaron en cuenta las

recomendaciones hechas por autores especialistas en la materia.

• Las actividades planteadas por la autora en este diseño le dan

una nueva visión al aprendizaje del italiano como LE en donde los

estudiantes dejan de ser entes pasivos para convertirse en

constructores activos de su propio conocimiento, reconfirmando

de esta manera los planteamientos propuestos en el Enfoque

Constructivista de la enseñanza y aprendizaje, donde el alumno

es el responsable o tiene el control de su propio aprendizaje.

• La incorporación de la Página Web como apoyo a la asignatura

“Italiano I”, utilizando la estrategia implícita en el modelo

propuesto permitió ajustar los objetivos del curso a la misma.

• Los objetivos planteados en el diseño de instrucción reflejan las

necesidades del estudiante, es decir, se incluyen tanto

habilidades funcionales como también objetivos lingüísticos.

• La Página Web le permite al estudiante de una LE el contacto y

exposición a materiales auténticos (lecturas de periódicos,

revistas, autores nativos, audios auténticos etc. ) en la lengua de

aprendizaje.

• La importancia del uso de las TICs en la enseñanza de idiomas,

se ve reflejada en el compromiso que adquiere el estudiante por

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su propio aprendizaje, al ser involucrados en procesos de

interacción social, que impliquen el intercambio de información y

la co-construcción de nuevos significados.

• La perspectiva del aprendizaje de un idioma en este diseño no es

solamente ver el idioma como un sistema de símbolos para la

expresión de significados, sino que se toma en cuenta su función

primordial que es la de ayudar al estudiante a interactuar y

comunicarse según sus necesidades.

• La visión de la autora a través de este trabajo es la de ser una

mediadora en el proceso de la comunicación, lo cual implica estar

atenta a las necesidades puntuales de aprendizaje. de sus

estudiantes El desarrollo del presente proyecto, le permitió

consolidar los conocimientos adquiridos durante los estudios de la

especialización, Tecnología, Aprendizaje y Conocimiento (TAC)

pues se pudieron aprovechar elementos de los ejes

fundamentales que conforman el diseño curricular de la misma.

Así mismo, le ayudó a obtener un panorama general sobre el

auge del idioma italiano actualmente.

• Cabe mencionar que una de las limitantes encontradas a lo largo

de la investigación, fue el hecho de la poca documentación

localizada con respecto a estadísticas y Páginas Web educativas

relativas a la enseñanza del idioma italiano elaboradas en el país.

Otra de las limitaciones en la elaboración del prototipo fue la de

no poder considerar en su diseño actividades relacionadas con la

destreza de producción oral sino solamente con las destrezas

auditiva, de escritura y lectura, ya que para este fin se debe

contar con distintos tipos de recursos tecnológicos no disponibles

en este momento en la estructura facilitada por la universidad

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4.2 Recomendaciones

Entre las recomendaciones a considerar tenemos las siguientes:

• Para que esta Página Web propuesta sea utilizada más

eficientemente, se recomienda la disponibilidad de un ambiente

adecuado que incluya los elementos de hardware requeridos y una

conexión robusta a la red para poder utilizarla con facilidad.

• Se recomienda el uso de Microsoft Explorer 5.0. o superior, como

programa de navegación para esta Página Web. Sin embargo, se

realizaron pruebas con el programa Mozilla y el uso de la Página fue

compatible con éste.

• Se recomienda la implementación y evaluación de esta Página Web

el próximo semestre en el curso de “Italiano I”, de manera que con

el uso continuo de la misma se puedan corregir errores de fondo y

forma, así como de diseño de instrucción.

Por último, este Trabajo Especial de Grado abre el camino a otros

estudiantes de la especialización que quieran aportar a la ampliación de

la misma o simplemente que deseen crear otras Páginas Web Educativas

para la enseñanza del italiano como LE.

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. Tabla 2 Diseño Instruccional “Che cos’e..”

Fuente: Elaboración propia. 53

Contenidos

“Che cos’é..” Objetivos

Específicos Recursos Activación del conocimiento

previo

Aplicación de habilidades Integración o Transferencia

Grammática preposizioni verbi Passato Pross imo Leggiamo lecturas relacionadas el tema .familia italiana (vivienda) Ascoltiamo Lectura con audio y ejercicios de comprensión

Comprender explicaciones gramaticales de Preposiciones y tiempos verbales (Pas. Próssimo)realizar ejercicios de comprensión Comprender las ideas principales de la lectura -Inferir el significado de vocabulario desconocido a partir de textos escritos. -Reforzar y producir por escrito las estructuras gramaticales, vistas.

-Escuchar textos en la lengua italiana. Realizar ejercicios de comprensión auditiva y lectora.

Lecturas online, lecturas de otra fuentes, film o proyecciones de video en la Web. Presentaciones PPT. Links a Páginas Web de gramática. Uso de Internet y mail.

-El alumno verá una película o escuchará un relato relacionado con el tema -Mediante lecturas relacionada con el contenido

Responderá preguntas de comprensión relacionadas con las lecturas. Repasará las estructuras gramaticales. vistas en las presentaciones. Realizará ejercicios escritos que tendrán su respuesta o feedback inmediato y otros serán enviados via mail al docente para su corrección .

1-Escribirá un párrafo en el que comparará lo leído con respecto a la situación familiar (vivienda) en Italia con la realidad de nuestro país, utilizando el vocabulario y las estructuras gramaticales vistas. 2-En grupos escribirán un dialogo que será representado en clase.

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Tabla 3 Diseño Instruccional “Giochiamo”

Fuente: Elaboración propia

Contenidos “Giochiamo”

Objetivos Específicos Recursos Activación del

conocimiento previo Aplicación de habilidades Integración o Transferencia

Cruciverba (vocabulario)

-Repasar y Memorizar vocabulario relacionado con los temas de estudio, de una forma lúdica.

Juegos elaborados por medio de programas específicos

Mediante las lecturas o actividades vistas en la red o en clase

El alumno ejercitará su memoria recordando el vocabulario pertinente a la actividad y desarrollará destrezas o hábilidades en el uso de estos programas de juegos

1-Escribirá un párrafo en el que comparará lo leído con respecto a la situación familiar (vivienda) en Italia con la realidad de nuestro país, utilizando el vocabulario y las estructuras gramaticales vistas. 2-En grupos escribirán un dialogo que será representado en clase.

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Tabla 4 Diseño Instruccional “Cultura”

Contenidos Cultura

Objetivos Específicos Recursos Activación del

conocimiento previo Aplicación de habilidades Integración o Transferencia

Cucina Tradizioni

1. El alumno conocerá costumbres y hábitos alimenticios de los italianos y las comparará con las de su país. Practicará estructuras gramaticales vistas y vocabulario 2. El alumno conocerá costumbres y tradiciones italianas y hará comparaciones con las de su país.

Lecturas señaladas e investigaciones hechas en Internet Videos, Foro, Mail

El alumno Visitará Páginas Web relacionadas con alimentación y con tradiciones, investigará acerca del tema señalado

El alumno practicará las estructuras gramaticales , vocabulario y conocimientos culturales adquiridos participando con sus compañeros en trabajos colaborativos en discusiones a través de chats o Foros

Por medio de una presentación en Power Point, o una presentación oral individual o en grupos -El alumno: 1-Diseñará un menú o preparará una invitación a cenar de acuerdo con las costumbres aprendidas. 2-Elaborará un cuadro comparativo de las tradiciones aprendidas y de las de su país. 3-Expresará sus opiniones y gustos con respecto al tema.

Fuente: Elaboración propia 55

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Tabla 5 Diseño Instruccional “Foro”

Contenidos Foro

Objetivos Específicos Recursos Activación del

conocimiento previo Aplicación de habilidades Integración o Transferencia

Tema: La familia

Casi di famiglia

Desarrollar la tolerancia hacia otras culturas: Sensibilizarse al registro adecuado según la situación, hábitos o costumbres

Lecturas señaladas e investigaciones hechas en Internet Videos, Foro, Mail

El alumno Visitará Páginas Web relacionadas con los temas señalados o establecidos por el grupo a ser discutidos en un foro o en un Chat. Se investigará acerca del tema señalado

Análisis de casos particulares o de temas a ser discutidos en un foro o presentados a la clase de una manera individual o en grupo

1.Actividad grupal: el participante integrará los conocimientos adquiridos mediante presentación, en Power Point al resto de la clase 2. Publicación del resumen en foro respectivo. 3.Participación en discusiones Conclusión individual o de equipo.

Fuente: Elaboración propia 56

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