Diseño de un modelo para el estudio del impacto perceptivo del ...
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Universitat Autnoma de Barcelona Departament de Comunicaci Audiovisual i Publicitat II
Diseo de un modelo para el estudio del impacto
perceptivo del overlapping audiovisual
Tesis doctoral de
Lus Fernando Morales Morante
Direccin de
ngel Rodrguez Bravo
Barcelona, 2010
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Diseo de un modelo para el estudio del impacto perceptivo del overlapping audiovisual
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Tesis doctoral: Lus Fernando Morales Morante
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Agradecimientos
Del lado acadmico, en primer lugar a mi director ngel Rodrguez Bravo, por su
visin, orientacin certera y sus valiosos comentarios y sugerencias para enriquecer
la investigacin. A los profesores que gentilmente nos facilitaron a sus alumnos para
realizar las diferentes pruebas experimentales: Mal Van Eijk, Juanjo Perona,
Jaume Puig y Montse Bonet. El soporte estadstico de Estefano Nassini y Pere Puig.
A mi gran amigo y compaero de laboratorio Llus Mas Manchn. Y a todos que
pudiendo olvidarme, de alguna manera u otra han colaborado con sus opiniones en
la realizacin del trabajo.
En la esfera familiar, la paciencia, comprensin y apoyo diario de mi esposa
Jessica, fiel testigo por siete aos de un trabajo de da a da. Al ejemplo,
perseverancia y vocacin acadmica de mi padre Luis Guillermo, al empuje anmico
de mi madre Carmen y los buenos consejos de mis hermanos Carlos y Ana Mara.
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AGRADECIMIENTOS NDICE GENERAL NDICE DE GRFICOS CAPTULO N 1..p. 11
1.1. Introduccin..p. 13 1.2. Problema de conocimiento....p. 14 1.3. Objeto de estudio: El overlapping.p. 17
1.3.1. Modalidades de overlapping a. Anticipacin del sonido respecto de la imagen b. Retraso del sonido respecto de la imagen
1.4. Objetivos...p. 20 1.5. Metodologa..p. 21
CAPTULO N 2: DEFINICIONES OPERATIVAS....p. 27
2.1. Los gneros audiovisuales: Definicin....p. 29 2.1.1. Gnero Suspenso/Accin 2.1.2. Gnero Dramtico 2.1.3. Gnero Informativo
2.2. Escena......p. 31 2.3. Secuencia.....p. 32 2.4. Plano.....p. 34
CAPTULO N 3: ESTADO DE LA CUESTIN...........p. 37
3.1. Concepcin estructural del fenmeno flmico........p. 39 3.2. La percepcin del mundo real y percepcin flmica...p. 40 3.3. Enfoques perceptivos de los tericos de la cinematografa.....p. 42 3.4. Experiencia flmica e integracin sensorial.....p. 43
3.4.1. Estudios empricos 3.5. Mensaje y proceso de recepcin..p. 46 3.6. Punto de encuentro de dos corrientes....p. 47 3.7. Aportes psicolgicos al estudio de la imagen y el sonido....p. 49
3.7.1. Percepcin visual de la escena a. Proceso de nivel bajo b. Proceso de nivel intermedio c. Proceso de alto nivel
3.7.2. Percepcin sonora de la escena
a. Proceso de bajo nivel: or b. Proceso de nivel intermedio: escucha y reconocimiento c. Proceso de alto nivel: comprensin y asignacin de sentido
3.8. Parmetros de reconocimiento visual..p. 57 3.9. Parmetros de reconocimiento auditivo..p. 59 3.9.1. Umbral diferencial 3.10. Percepcin de la sincrona audio-visualp. 60 3.11. Redundancia audiovisual.p. 61 3.11.1. Evidencias experimentales entre Media Psychology y Comunicologa
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CAPTULO N 4: MENSAJE AUDIOVISUAL E IMPACTO EMOCIONAL.................p. 67
4.1. El mensaje y la activacin de respuestas...p. 69 4.2. La sorpresa como respuesta relacionada con el cambio.....p. 70 4.3. Cambios perceptivos y respuesta de orientacin..p. 71
CAPTULO N 5: MODELOS TERICOS..p. 73
5.1. Modelo de Capacidad Limitada del procesamiento de mensajes televisivos...p. 75 5.2. Modelo reactivo del consumo televisivo el espectador pasivop. 78 5.3. Modelo de Procesamiento de la informacin humana de Wickens....p. 78 5.4. Modelo cognitivo de interaccin de subsistemas...p. 79
CAPTULO N 6: EL MACROSISTEMA OVERLAPPING..p. 85
6.1. El overlapping como fenmeno estructural perceptivo.p. 87 6.2. El overlapping como discurso-estructura.......p. 88 6.3. La coherencia semntica como elemento definidor del sistema.p. 89 6.4. La definicin de los sistemas...........p. 90
6.4.1. Sistema sonoro A. Clasificacin
1. Subsistema articulatorio del habla 2. Subsistema musical 3. Subsistemas primarios
6.4.2. Sistema visual A. Clasificacin:
1. Sistema articulatorio de las formas estacionarias 2. Sistema articulatorio las formas dinmicas 3. Sistema articulatorio de la representacin por la mirada y la tecnologa
6.4.3. La integracin de los subsistemas en la formacin de los sistemas a) Niveles articulatorios de la narracin sonora b) Niveles articulatorios de la narracin visual
6.4.4. La fusin de los sistemas en el macrosistema del overlapping 6.5. Formulacin del Modelo de Percepcin cinemtica..p. 97
6.5.1. Primer nivel: percepcin bsica - no atencional 6.5.2. Confluencia de las intenciones del emisor y receptor 6.5.3. Segundo nivel: percepcin activa cognicin bsica 6.5.4. Tercer nivel: percepcin compleja cognicin elevada 6.5.5. Cuarto nivel: reaccin fisiolgica y emocional
CAPTULO N 7: ANLISIS DEL CORPUS Y LOCALIZACIN DE VARIABLES..p. 105
7.1. Primera fase: Anlisis cualitativo....p. 107 7.1.1. Bsqueda de material mediante palabras clave 7.1.2. Visionado y seleccin del corpus de vdeos para el anlisis cualitativo 7.1.3. Procedimiento para la identificacin de overlappings 7.1.4. Unidades de anlisis 7.1.5. Variables del anlisis cualitativo 7.1.6. Instrumentos de anlisis y procedimientos 7.1.7. Resultados
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7.1.8. Conclusiones del anlisis cualitativo
7.2. Segunda Fase: Anlisis acstico y visual.p. 120 7.2.1. Seleccin del corpus de vdeos para el anlisis instrumental 7.2.2. Diseo de variables
7.2.2.1. La intensidad visual 7.2.3. Instrumentos de anlisis instrumental y procedimiento
7.2.4. Resultados del anlisis instrumental 7.2.5. Conclusiones del anlisis instrumental acstico y de imagen
7.3. Tercera Fase: Duracin de las unidades de anlisis y reconocimiento semnticop.133 7.3.1. Variable independiente: Tiempo de exposicin 7.3.2. Variable dependiente: Reconocimiento semntico 7.3.3. Material audiovisual 7.3.4. Ordenamiento de las secuencias audiovisuales experimentales 7.3.5. Cuestionario 7.3.6. Participantes, condiciones de recepcin y procedimiento 7.3.7. Resultados y discusin
CAPTULO N 8: DISEO CUASI-EXPERIMENTAL PARA EL ESTUDIO DEL IMPACTO PERCEPTIVO DEL OVERLAPPING....p. 143 8.1. Planteamientos generales de la metodologa experimental..p. 145 8.2. Formulacin de hiptesis.p. 149 8.3. Seleccin y planificacin del corpus..p. 150
8.3.1. Variables independientes 8.3.2. Variable dependiente: impresin emocional de sorpresa 8.3.3. Variables de control
8.4. Prueba piloto de recepcin... ..p. 156 8.4.1. Tercera variable de control: Fijacin definitiva del tiempo de las exposiciones 8.4.2. Procedimiento de montaje de la secuencia experimental 8.4.3. Diseo del cuestionario
8.5. Participantes, condiciones de recepcin y procedimiento..p. 161 8.6. Anlisis estadstico del test de recepcin..p. 164
8.6.1. Diferencias entre los grupos 8.6.2. Diferencias inter-vdeos e intra-vdeos 8.6.3. Test de comparacin de medias 8.6.4. Regresin multivariante ordinal y lineal 8.6.4.1 Regresiones por pares 8.6.4.2 Regresin mltiple de las cuatro variables independientes
8.6.5. Transformacin de la variable Duracin de la anticipacin y segunda regresin multivariante
8.7. Comprobacin de las hiptesis..p. 194 CAPTULO N 9: ANLISIS DE LOS VDEOS EN FUNCIN DE LAS RESPUESTAS DE LOS RECEPTORES....p. 201 9.1. Grupo A: Vdeos calificados como Sorprende muchsimo y Sorprende bastante.p. 204 9.2. Grupo B: Vdeos calificados como Sorprende regular y poco..p. 209 9.3. Grupo C: Vdeos calificados como No Sorprende............p. 214 9.4. Factores relevantes nuevos asociados a la activacin de sorpresa...p. 219 Factor N 1: La cada del sonido en el final de primer sistema sonoro Factor N 2: La pausa entre sistemas
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Factor N 3: Los elementos de cambio en la desincronizacin y su fusin expresiva durante la sincronizacin
Factor N 4: Duracin corta del primer episodio del segundo sistema 9.5. La tendencia de las respuestas y su ligazn con los gneros...p. 220 9.6. Los umbrales y las tipologas del overlapping..p. 224
CAPITULO N 10: CONCLUSIONES...............................................................................p. 227
10.1. Conclusiones generales.p. 229 10.2. Discusin metodolgica.p. 231 10.3. Lneas futuras de trabajo...p. 232 REFERENCIAS.. ..p. 235
ANEXO 1: Estadsticos descriptivos y tablas del anlisis cualitativo...p. 243 ANEXO 2: Estadsticos descriptivos y tablas del anlisis instrumental. ..p. 248 ANEXO 3: Tabulacin de los codificadores del sentido semntico de las secuencias.. ..p. 265 ANEXO 4: Cuestionario del test de recepcin de overlappingsp. 266
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NDICE DE GRFICOS Grfico N 1: Arquitectura del overlapping o encabalgamiento Grfico N 2: Overlapping de anticipacin Grfico N 3: Overlapping de retraso Grfico N 4: Exposicin sincrnica Grfico N 5: Proceso metodolgico de investigacin Grfico N 6: Proceso perceptivo visual de ORegan y otros Grfico N 7: Modelo de mecanismos de escucha de ngel Rodrguez Grfico N 8: Sntesis de los estudios experimentales acerca de los umbrales perceptivos del
sonido Grfico N 9: Teora de la codificacin dual Sadoski y Paivio Grfico N 10: Modelo de Capacidad Limitada de Annie Lang Grfico N 11: Modelo El Espectador Pasivo A. Bandura Grfico N 12: Modelo de procesamiento de Wickens Grfico N 13: Modelo cognitivo de interaccin de subsistemas May-Barnard Grfico N 14: Interaccin de sistemas en el overlapping Grfico N 15: Sistema de equivalencia de subsistemas Grfico N 16: Modelo de Experiencia Cinemtica Grfico N 17: Distribucin de overlappings por gneros Grfico N 18: Morfologa del macrosistema overlapping Grfico N 19: Inicio del macrosistema overlapping Grfico N 20: Reproduccin sincrnica del sistema audiovisual 1 Grfico N 21: Interrupcin de la sincrona Grfico N 22: Intervalo no sincrnico Grfico N 23: Restitucin de la sincrona e inicio del sistema audiovisual 2 Grfico N 24: Reproduccin sincrnica del sistema audiovisual 2 Grfico N 25: Finalizacin del overlapping Grfico N 26: Sistema Sonoro A y Sistema Sonoro B Grfico N 27: Sistema Visual A, Sistema Visual B y asincrona Grfico N 28: Variable N 1: Duracin del macrosistema overlapping Grfico N 29: Variable N 2: Duracin de la desincronizacin Grfico N 30: Variable N 3: Sistema sonoro A Grfico N 31: Variable N 4: Sistema sonoro B Grfico N 32: Variable N 5: Sistema visual A Grfico N 33: Variable N 6: Sistema visual B Grfico N 34: Variable N 7: Variacin de la amplitud del oscilograma Grfico N 35: Intencin comunicativa de los gneros audiovisuales Grfico N 36: Variable N 1: Variacin de la intensidad en el cambio de sistema Grfico N 37: Variable N 2: Tiempo del adelantamiento del sonido Grfico N 38: Variable N 3: Ataque sonoro Grfico N 39: Localizaciones e intervalos para la medicin de la intensidad visual Grfico N 40: Variable N 4: Variacin de la intensidad visual Grfico N 41: Visualizacin del sonograma e histograma Grfico N 42: Muestra de las variaciones de la intensidad visual y sonora Grfico N 43: Tabla comparativa del resultado de las cuatro variables del anlisis Grfico N 44: Variable independiente: Tiempo de exposicin Grfico N 45: Variable Dependiente: Reconocimiento semntico Grfico N 46: Carga de subsistemas Grfico N 47: Relacin sistemas/tipo de exposicin
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Grfico N 48: Ordenamiento aleatorio Grfico N 49: Tiempos de exposicin Grfico N 50: Estadstica de aciertos de reconocimiento Grfico N 51: Diagrama de barras de aciertos en el reconocimiento Grfico N 52: Diagrama de flujos para la activacin de la sorpresa Grfico N 53: Variable independiente N 1: Variacin de la intensidad en el cambio de
sistema Grfico N 54: Variable independiente N 2: Tiempo del adelantamiento del sonido Grfico N 55: Variable independiente N 3: Ataque sonoro Grfico N 56: Variable independiente N 4: Variacin de la intensidad visual Grfico N 57: Variable dependiente: Impresin emocional de sorpresa Grfico N 58: Variable de control N 1: Contenidos visuales Grfico N 59: Variable de control N 2: Idioma de los vdeos Grfico N 60: Tiempos definidos para la exposicin Grfico N 61: Diseo de la prueba de recepcin Grfico N 62: Tabla de contingencia de la comparacin entre grupos Grfico N 63: Valor estimado del Chi cuadrado para la prueba de comparacin entre grupos Grfico N 64: Diferencias Inter e Intra vdeos Grfico N 65: Valoraciones de impresin emocional Grfico N 66: Estadsticos descriptivos de las variables independientes Grfico N 67: Boxplot Variable N 1: Variacin de la intensidad Grfico N 68: Anova de un factor: Variable N 1: Variacin del cambio de sistema Grfico N 69: Boxplot Variable N 2: Adelantamiento del sonido Grfico N 70: Anova de un factor: Variable N 2: Duracin de la anticipacin Grfico N 71: Boxplot: Variable N 3: Transicin sonora Grfico N 72: Anova de un factor: Variable N 3: Ataque sonoro Grfico N 73: Boxplot: Variable N 3: Cambio visual Grfico N 74: Anova de un factor: Variable N 4: Variacin visual Grfico N 75: Histograma de la variable dependiente Grfico N 76: Parmetros estimados de la regresin ordinal Grfico N 77: Distribucin del histograma de medias previo a la regresin lineal Grfico N 78: Valores de ajuste de la regresin para la combinacin de variables
independientes Grfico N 79: Modelo resumen Regresin ordinal Grfico N 80: Scatterplot Variable N 1: Variacin del cambio del sonido Grfico N 81: Scatterplot Variable N 2: Duracin de la anticipacin Grfico N 82: Scatterplot Variable N 3: Ataque sonoro Grfico N 83: Scatterplot Variable N 4: Cambio visual Grfico N 84: Transformacin de la variable Duracin de la anticipacin Grfico N 85: Interpolacin de la variable Duracin de la anticipacin Grfico N 86: Regresin lineal mltiple incluyendo la transformacin de la Duracin de la
anticipacin Grfico N 87: Regresin lineal mltiple eliminando la Duracin de la anticipacin Grfico N 88: Distribucin de la impresin de sorpresa segn gneros Grfico N 89: Diagrama de lneas de distribucin de frecuencias por gneros
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CAPTULO N 1 El presente apartado tiene como finalidad desarrollar una breve introduccin y formular los
ejes conceptuales del problema de conocimiento a travs de los cuales se define el objeto
de estudio de esta investigacin. Ambos elementos sirven como contextualizacin para
disear y desarrollar la fundamentacin terica acerca del overlapping y el planteamiento
metodolgico de la tesis.
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1.1. INTRODUCCIN
La comunicacin audiovisual desarrolla productos sobre la base de ideas y conceptos a
travs de los cuales se pretende transmitir una realidad muchas veces compleja o abstracta,
existente en la mente de un productor (emisor) que intenta llevarla directa y eficazmente
hacia la mente de otra persona (receptor), ubicado en un espacio fsico y un tiempo
diferentes. Pero el proceso de comunicacin no siempre es eficiente y esto puede deberse a
que el discurso no estructura los elementos del lenguaje audiovisual de manera acorde con
las intenciones de comunicacin del emisor y/o las capacidades reales de percepcin del
espectador. Una despreocupacin en este sentido impedir al receptor entender
correctamente las ideas del emisor expuestas en el mensaje.
Nuestros sentidos de la vista y del odo poseen la capacidad de percibir y fusionar los rasgos
expresivos caractersticos de un mensaje audiovisual y su transformacin en el tiempo.
Desde la perspectiva del emisor, esto es posible porque la articulacin de las imgenes y
sonidos que componen los discursos se ejecuta siguiendo intencionalmente un patrn de
concordancia con los esquemas y procesos perceptivos de interaccin con el mundo real.
Esto queda definido por la existencia de un territorio comn en el cual emisor y receptor
ponen en prctica unos protocolos sociales de interaccin con los flujos de informacin, que
hacen posible codificarla de manera coherente o compatible con los procedimientos de
decodificacin de los receptores. Estos protocolos son convencionales y creados por la
propia dinmica y evolucin de los medios, los discursos y los lenguajes de la radio, el cine y
la televisin, por lo cual no es necesaria una especial competencia para poder interpretarlos.
Para conseguir estos objetivos, las tcnicas y procedimientos del lenguaje audiovisual, en
especial del montaje, junto al uso eficiente de las tecnologas de postproduccin, pueden
resultar muy tiles para lograr que el mensaje sea bastante explcito y directo, reduciendo al
mnimo los mrgenes de una posible ambigedad e interpretacin subjetiva por parte del
destinatario.
No obstante, debemos tener presente el hecho que emisor y receptor son siempre dos
entidades diferentes, cada uno con su propia personalidad y estructura cognoscitiva; es
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decir, con un modelo mental susceptible de influir en la plasmacin y la interpretacin de la
informacin contenida en los discursos (Rodrguez: 2008).
En las pelculas, anuncios publicitarios y noticias es frecuente distinguir estructuras
narrativas en las cuales se incluye, intencionalmente, una desincronizacin-anticipacin del
sonido respecto de la imagen mvil. La desincronizacin audiovisual ha sido utilizada desde
hace muchos aos como un recurso expresivo del teatro y de la pera para subrayar el
cambio repentino de acciones nuevas en las historias. El leit motiv o motivo recurrente, por
ejemplo, fue creado por Wagner para recrear sonoramente el paisaje de la representacin y
vincular una estructura sonora con la apariencia visual de los personajes o un cambio en el
curso del drama. En la poca del apogeo de la radio el valor expresivo de la msica en los
radioteatros permita al oyente, asociar a los protagonistas con ciertos motivos musicales o
efectos, de manera que se produca un importante efecto anticipado de tensin cuando la
presencia de la msica anunciaba el ingreso del personaje en la escena, formando as
una imagen mental ntida de su presencia, sin intervenir aun de forma hablada. El valor
expresivo de esta tcnica de la dramaturgia tradicional y de la preparacin de libretos
radiofnicos se ha adaptado y trasladado al universo ficcional del cine y la televisin. Las
pelculas dramticas y de suspenso recrean atmsferas, provocan el cambio, preparan
intencionalmente al espectador y lo conducen hbilmente por caminos muchas veces
inesperados y diferentes para l. Estas estructuras reproducen claramente un esquema
perceptivo real, similar a cuando, por ejemplo, escuchamos imprevistamente un sonido que
nos asusta y nuestra vista intenta localizar muy rpidamente la fuente para saber qu
ocurri o qu provoc ese sonido? y definir con ello un esquema coherente entre lo que
hemos visto y escuchado.
1.2. PROBLEMA DE CONOCIMIENTO
El montaje ha sido considerado tradicionalmente la principal herramienta de construccin del
discurso audiovisual y de generacin de estmulos emocionales en el espectador. Tericos
de la cinematografa como Pudovkin y Eisenstein, han desarrollado modelos donde intentan
establecer categoras, organizaciones y relaciones intencionales de unin entre los
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fragmentos, as como correlaciones entre las bandas de imagen y de sonido que componen
una secuencia flmica. Mediante el montaje, los realizadores articulan los fragmentos de
imagen y sonido para hacer suficientemente evidentes al espectador los momentos
relevantes y el cambio de las acciones en las historias. Una de las tcnicas de montaje
claves para alcanzar este propsito es el overlapping. Mediante la anticipacin intencional de
la imagen respecto del sonido, se activa un efecto relacional a travs del cual se integra los
significados parciales de dos sistemas. Esta anticipacin suele ser asociada con efectos
atencionales y la formacin de un nuevo significado, diferente de las dos partes exhibidas
separadamente. Sin embargo, desde nuestro punto de vista, podemos advertir dos flancos
dbiles en los planteamientos formales de montaje, que se justifican ante la escasez de
herramientas de investigacin, diseo y control de los estmulos audiovisuales que
actualmente disponen las ciencias fsicas y la psicologa.
1. La formulacin de modelos macroscpicos de montaje que solo proporcionan un listado
de relaciones entre los fragmentos (recogidas de la propia experiencia de realizacin), en
lugar de efectuar investigaciones individuales, tendientes a comprobar s, en efecto, stos
procedimiento son eficaces y pueden ser parte del puzzle de una teora de la comunicacin
debidamente contrastada.
2. La inevitable sujecin a trminos y categoras provenientes de otras manifestaciones
como el teatro, la literatura o la pintura, que conducen a una visin predominantemente
retrica y esteticista del montaje, descuidando en todo momento los intereses del emisor y
las demandas y capacidades del receptor en el marco de un proceso sinrgico de
comunicacin.
Ambos errores de las teoras clsicas cinematogrficas, han ido impulsando en las ltimas
dos dcadas nuevas vas de investigacin en un esfuerzo por abordar algunos problemas
centrales de la eficacia de los procesos de comunicacin audiovisual. Actualmente, existe
una lnea centrada en el anlisis individual de los diferentes componentes donde se estudia
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el entramado de relaciones entre los componentes internos del mensaje y la dinmica de
recepcin. Esta metodologa utiliza los mtodos de la psicologa experimental, psicologa de
la percepcin, cognitiva, psicologa de las emociones o psicofsica, por citar algunas,
mediante las cuales es posible mantener un control riguroso del estimulo durante el proceso
de recepcin (DYdewalle; 2005; Smith: 2005; Rodrguez: 2003; Lang: 1999).
De otra parte, aun cuando una de las principales preocupaciones de los directores y
productores cinematogrficos sea dominar el control de las reacciones y la conducta
emocional del espectador mediante el uso expresivo del lenguaje audiovisual, hasta ahora
es prcticamente nula la investigacin en este campo. El inters no ha pasado de algunos
ensayos o reflexiones acerca de los procesos, pero no existen referencias acerca de
estudios especficos orientados a contrastar empricamente la validez de estos
procedimientos tan extendidos en la prctica de la realizacin de pelculas. Si los tericos
no han sido capaces de llevar a cabo ms que estudios, ensayos personales y anlisis
descriptivos de los eventuales efectos de sus filmes durante los avatares de la realizacin o
a partir de la recogida de apreciaciones e impresiones post-exhibicin, los psiclogos, en
cambio, han ido interesndose recientemente por estos temas, quizs ms por la similitud
que conllevan las tareas perceptivas y del procesamiento de la informacin del filme con los
modelos de la psicologa cognitiva o del aprendizaje. Esta lnea de trabajo ha producido
varias investigaciones centradas en medir el impacto emocional de secuencias especficas
de pelculas. Creemos, desde nuestro punto de vista, que estos estudios estn abriendo
nuevos campos y consolidando mtodos para el estudio de la problemtica audiovisual
(Alvarado: 1997; Lowe y Ginige: 1996), pero hasta ahora resultan insuficientes para resolver
algunos temas relacionados con la eficacia comunicativa de los diferentes procedimientos
del lenguaje o la narrativa audiovisual. Se trata, entonces, de objetivos y alcances de
investigacin significativamente distintos, si bien en los estudios psicolgicos existe medicin
del impacto del mensaje, se hace aglutinando los diferentes componentes en un solo
impulso, este abordaje contina dejndonos en el desconocimiento por saber efectivamente
cul o cules son los elementos determinantes de esa reaccin o respuesta, en qu medida
opera cada una de las variables y s su efectividad aumenta al actuar junto con otras
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variables de estmulo. El estudio del resultado de estos trabajos contribuye a confirmar
nuestra impresin crtica respecto a esta modalidad de estudios de comunicacin.
1.3. OBJETO DE ESTUDIO: EL OVERLAPPING
El overlapping o encabalgamiento es el mecanismo de ensamble donde dos sistemas
audiovisuales coherentes semnticamente (Sistema Audiovisual 1 + Sistema Audiovisual 2)
se conectan entre s, mediante la anticipacin del sonido correspondiente con el segundo
sistema audiovisual. Existe, por consiguiente, un momento en el desarrollo de la exposicin
donde el sonido anticipado no se corresponde con la imagen y otro momento donde se
activa la sincrona del sistema B.
Dentro de la fenomenologa del overlapping, el inters de esta investigacin se focaliza
concretamente en el impacto que puede desencadenar un narrador mediante las
manipulaciones de la duracin e intensidad del audio y de la imagen, en la impresin de
sorpresa del receptor. Dichos efectos se vinculan por diferentes tericos del montaje y
narrativa audiovisual con un seguimiento eficiente de las acciones por el espectador (Nieto:
2003, 67; Chion: 1999, 46; Snchez Biosca: 1998, 249; Durand: 1993, 127).
El montaje, como fase ltima del proceso de realizacin audiovisual, permite al ensamble
ordenado y preciso de cada uno de los fragmentos de imagen y sonido que componen una
secuencia flmica o de video. Puede, adems, fijar el momento exacto del ingreso de una
porcin de imagen y/o sonido, as como su tiempo de permanencia antes de ser
reemplazado por el siguiente; as, mantiene un control preciso del volumen de informacin
audiovisual suministrada y de los instantes donde se introducen modificaciones en el
discurso por la aparicin de uno o varios elementos nuevos en el interior del espacio
percibido. Esta versatilidad con la cual puede distribuirse y calcularse la informacin
contenida en las dos bandas formantes del audiovisual, favorece altamente a una
manipulacin intencional, a efectos de disear y desarrollar diferentes estructuras para la
contrastacin (estmulo perceptivo), fiables para el monitoreo por parte del investigador,
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tanto del proceso de recepcin como de la respuesta o reaccin del espectador a dicha
estimulacin.
En el siguiente grfico se muestra una representacin simulada de la arquitectura formal del
Macrosistema overlapping. El Sistema A mantiene una coherencia audiovisual total porque
la imagen y el sonido que lo forman remiten a una misma significacin, hasta el ingreso del
sonido correspondiente con el Sistema B (sealizacin en color rojo). En ese momento se
produce un conflicto temporal entre la imagen y el sonido (seccin en color sepia), porque
ambos canales responden a sistemas diferentes. Este desfase perceptivo termina cuando
ingresa la imagen sincrnica del sistema audiovisual B (segunda sealizacin en color azul,
en el lado derecho), restituyendo as la coherencia del discurso.
Grfico N 1: Arquitectura del overlapping o encabalgamiento
1.3.1. Modalidades de overlapping
El overlapping puede producirse de dos modalidades:
a. Overlapping de anticipacin: Anticipacin del sonido respecto de la imagen (t=-). Durante
la exposicin continua de un mensaje, escuchamos en primer lugar el sonido del segundo
segmento, y luego, vemos y escuchamos sincrnicamente la imagen y el sonido del segundo
segmento.
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Grfico N 2: Overlapping de anticipacin
b. Overlapping de retraso: Anticipacin de la imagen respecto del sonido (t=+). Durante la
exposicin continua de un mensaje, vemos en primer lugar la imagen del segundo
segmento, y luego, vemos y escuchamos sincrnicamente la imagen y el sonido del segundo
segmento.
Grfico N 3: Overlapping de retraso
En una exposicin convencional el sonido y la imagen de ambos segmentos se encadena de
forma sucesiva e inmediata (t=0)
Grfico N 4: Exposicin sincrnica
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Hablar de overlapping es, entonces, hacer referencia especfica a los desfases producidos
por la anticipacin del sonido respecto de la imagen durante la exposicin de una secuencia
audiovisual dinmica. Aunque est acadmicamente consensuada la creencia que los
espectadores son capaces de reconocerlos y reaccionar ante ellos rpidamente,
independientemente de su competencia para comprender el significado verbal de un texto,
expresado incluso en un idioma desconocido, no existen referencias de investigaciones
tericas o empricas especficas centradas en conocer ms profundamente cmo se
articulan productivamente las variables que determinan estos efectos en la globalidad del
mensaje y el por qu. La imagen y el sonido constituyen, entonces, los dos grandes pilares
de la construccin narrativa y expresiva del mensaje, porque a travs de ellos el realizador
disea y expone mediante un recorrido las acciones. Creemos por estas razones que el
presente estudio puede ser de utilidad a nivel terico y prctico, para que los profesionales
de la comunicacin audiovisual puedan mejorar la eficacia de sus discursos mediante estas
manipulaciones. Se trata, en este caso de un estudio especfico, indito y que difiere de los
anteriores, en tanto se asienta en un diseo metodolgico dirigido a medir el efecto de la
activacin emocional de un procedimiento de montaje en concreto (el overlapping). La
orientacin de las investigaciones en esta lnea se centra en estudiar el impacto emocional
de los contenidos (carga afectiva, aspecto, agradabilidad o desagradabilidad de los
elementos), pero no el efecto del cambio estimular de la imagen y el sonido, tal como
proponemos en la presente tesis.
1.4. OBJETIVOS
La investigacin que desarrollamos a continuacin se centra en los siguientes cinco
objetivos:
1. Efectuar una revisin terica del concepto Overlapping o encabalgamiento en el montaje
audiovisual, sus usos, aplicaciones y su potencial efecto perceptivo al intervenir en una
secuencia de montaje.
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Tesis doctoral: Lus Fernando Morales Morante
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2. Desarrollar un marco terico que explique la relacin entre el estmulo perceptivo
audiovisual generado por la manipulacin de la duracin de la banda de sonido anterior al
ingreso de la imagen correspondiente, con la respuesta de sorpresa de los receptores.
3. Formular un modelo de procesamiento y efectos de la experiencia cinemtica
audiovisual.
4. Efectuar un anlisis acstico y visual de las variables temporales y estimulares que
modelan la construccin de los overlappings.
5. Disear y aplicar un estudio de recepcin dirigido a medir el impacto de los cambios
estimulares en la impresin de sorpresa de los receptores de overlappings.
1.5. METODOLOGA
El planteamiento metodolgico de la presente investigacin se compone de cinco fases.
Nuestra pesquisa terica se inicia con el estudio de las teoras del montaje y sigue luego con
la revisin de los trabajos sobre investigacin aplicada a la eficacia de los mensajes de la
Media Psychology. Nuestra formacin y experiencia nos llevo a la idea que ambos pilares
podan ser suficientes para obtener y controlar un conjunto de procedimientos metodolgicos
y herramientas instrumentales mediante los cuales podramos fijar con perfecta claridad los
parmetros y unidades internas de nuestro objeto de estudio. Igualmente, con este saber,
pensbamos que podramos controlar de manera objetiva las condiciones del proceso de
recepcin de este tipo de mensajes. No obstante, a pesar que, por naturaleza, el overlapping
venga inserto dentro del proceso del montaje y sea considerado como una tcnica discursiva
muy extendida por los autores que han teorizado acerca de este proceso. Y que, por otra
parte, la psicologa de los medios centre sus objetivos en medir y correlacionar las
respuestas ante estmulos audiovisuales dispares en los receptores. El resultado no fue del
todo provechoso como hubisemos esperado, por dos razones principales. La primera,
porque los estudios acerca del montaje tratan del fenmeno de manera amplia y general,
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Diseo de un modelo para el estudio del impacto perceptivo del overlapping audiovisual
22
desde una perspectiva descriptiva, eminentemente esttica, retrica, pero no analtica y
estructural; con lo cual result imposible hallar cualquier patrn o modelo donde se formaliza
fsicamente al overlapping; adems adolecen de una clasificacin acerca de su funcin
comunicativa particular. Por su parte, los estudios psicolgicos tampoco llegaron a ser del
todo clarificadores en nuestro intento, porque se centraban mayormente en el procesamiento
cognitivo del sujeto y en menor medida en las reacciones emocionales. Tambin
desatendan casi por completo la configuracin interna del mensaje y su ligazn con su
estricta funcin de comunicacin. Este ltimo aspecto constituye para nosotros el ncleo
central de la presente investigacin. Por tanto, ninguna de las dos lneas de trabajo fue
suficientemente til siquiera para clarificarnos acerca del escenario metodolgico
conveniente para el estudio de nuestro problema y menos an para formular una base
terica consistente que nos ayudase a fijar un procedimiento para estudiar internamente al
overlapping y relacionarlo con efectos emocionales o reactivos. Esta falta de respuestas nos
condujo a una seria reflexin acerca de la utilidad real de los modelos de investigacin en
comunicacin existentes y su capacidad para medir la eficacia de los procedimientos
narratolgicos de los discursos, que en la prctica de la realizacin son utilizados para
organizar la informacin de los mensajes y provocar un impacto en las audiencias cautivas.
En este proceso de bsqueda logramos tomar contacto con el Mtodo de Anlisis
Instrumental de la Comunicacin. Definido como un mtodo propio para el estudio de los
procesos de comunicacin. Segn sus postulados, se orienta especficamente a optimizar el
rendimiento y la eficacia de los mensajes mediante la ejecucin de cuatro etapas claramente
definidas:
1) El anlisis cualitativo inicial de un corpus representativo del tipo de proceso comunicativo
que pretendemos estudiar, con el objeto de localizar los parmetros formales y los
mecanismos perceptivos que son relevantes de nuestro problema de conocimiento.
2) El anlisis objetivo de las formas sonoras y/o visuales de los mensajes, utilizando
instrumentos de medicin fsica que facilitan la toma de datos objetivos.
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Tesis doctoral: Lus Fernando Morales Morante
23
3) El estudio individualizado de los efectos que ha producido cada uno de esos mensajes
concretos sobre un grupo suficientemente amplio y representativo de receptores, utilizando
instrumentos de control objetivo de la recepcin.
4) La bsqueda posterior de las relaciones entre los bloques de trabajo 2 y 3, es decir, entre
las formas sonoras o visuales localizadas y formalizadas numricamente y los efectos que
estas han producido en la recepcin, es lo que nos dar respuestas concretas sobre el
funcionamiento de los mecanismos expresivos audiovisuales (Rodrguez: 2003).
Esta metodologa empleada en tesis doctorales sobre sonido e imagen, as como en
proyectos de investigacin con financiamiento pblico en el seno del Laboratorio de Anlisis
Instrumental de la Comunicacin (LAICOM), nos sirvi de pauta para definir un corpus
terico ms acotado y una trayectoria metodolgica clara y evolutiva, a travs de la cual
podramos estar en condiciones de estructurar de manera coherente y rigurosa las diferentes
etapas de la investigacin hasta la fase final de contrastacin de hiptesis en un
experimento de recepcin.
Adhirindonos a este diseo gua, ingresamos a una segunda fase de trabajo consistente en
definir exactamente nuestro objeto de estudio y los objetivos concretos de la tesis. A partir
de ese momento y con esa intencin, regresamos nuevamente a la revisin terica, pero
ahora, focalizada en estudiar en profundidad los fenmenos perceptivos que desencadena el
overlapping y los estudios que lo asocian con respuestas emocionales. En esta fase,
revisamos concienzudamente los estudios acerca de la Redundancia Audio-Video (Fox:
2005; 2004; Lang: 1999; Drew y Grimes: 1987) y los mecanismos de activacin de
respuestas a los cambios estimulares (Ohman: 1979). Esto signific tambin un momento
sumamente productivo en nuestro recorrido, debido a que dichos estudios, s en cambio,
definan ms claramente la interaccin perceptiva audiovisual de la fusin entre la imagen y
el sonido y correlacionaban los grados de esta interaccin con el procesamiento eficiente de
los discursos. No obstante, no existan referentes concretos de una posible correlacin de la
denominada disonancia audio-video con efectos emocionales. Esta carencia de
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Diseo de un modelo para el estudio del impacto perceptivo del overlapping audiovisual
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informacin nos condujo a una segunda revisin de los modelos generales del
procesamiento de los mensajes, as como las investigaciones donde se estudia
separadamente el procesamiento del sonido y la imagen. Nuestra intencin se centraba
ahora en indagar s existan algunos diseos tericos donde se bosqueja una eventual
correlacin entre los desfases perceptivos audiovisuales y los posibles efectos emocionales
o reactivos. Se estudiaron los modelos psicolgicos de la imagen (Rensink: 1997), del
procesamiento del sonido (Chion: 1999; Rodrguez; 1998) y audiovisuales (Lang: 2000; May
y Barnard: 1995). Esta revisin fue muy til para clarificarnos conceptualmente acerca de las
diferentes fases del procesamiento audiovisual. Asimismo, evaluamos las relaciones y
compatibilidades de dichos modelos con los formulados por autores tericos
cinematogrficos clsicos (Burch: 1998; Deleuze: 1984). Finalmente, la sistematizacin de
todo este material nos conduce a la formulacin de una propuesta especfica para el
funcionamiento del overlapping denominada Modelo de Procesamiento Cinemtico. Se trata
de una herramienta conceptual que define las diferentes etapas del procesamiento de la
informacin estimular de los mensajes.
Sobre la base de estos pilares, se define el marco terico de la tesis.
En la Tercera Fase, una vez definidos los lineamientos y objetivos de la investigacin, nos
centramos en disear un estudio cualitativo, de carcter exploratorio, siguiendo el protocolo
que sugiere el Mtodo de Anlisis Instrumental de la Comunicacin. Esta etapa sirve para
definir los rasgos perceptivos estimulares y temporales predominantes del overlapping.
Primeramente, definimos las unidades de anlisis sobre la base del cambio del sonido y con
referencia a los tiempos de exposicin de los diferentes sistemas conformantes. Estas
unidades son transformadas posteriormente en variables operativas para el anlisis. En esta
etapa, adems, se desarrolla un mtodo para medir la cantidad de informacin de los
overlappings a partir de la estructuracin interna de los sistemas formadores, coherente con
los postulados del Modelo de Procesamiento Cinemtico. Luego, se realiza una seleccin
representativa de casos obtenida de vdeos de Internet y finalmente, se lleva a cabo el
anlisis del comportamiento de cuatro variables operativas. Los primeros resultados sirven
de plataforma para disear un segundo estudio ms profundo del overlapping.
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Tesis doctoral: Lus Fernando Morales Morante
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En la Cuarta Fase, a partir de los primeros indicadores del anlisis cualitativo, nos centramos
ahora en afinar las variables independientes relevantes en un segundo anlisis con una
muestra ms acotada y representativa de intenciones comunicativas organizadas por
gneros. Se utilizaron nuevos instrumentos de anlisis para obtener datos exactos de
medida de la informacin estimular sonora y visual portadora. Se genera una discusin de
los resultados de ambos estudios con la intencin de obtener los rangos y valores definitivos
suficientes para el diseo operativo de las variables independientes para la contrastacin
experimental.
Quinta Fase. En la ltima fase de la tesis se modela el experimento de contrastacin, se
define y se justifica el corpus de overlappings para la prueba.
Previamente, se realiza una prueba grupal para definir un factor de tiempo estable de la
seccin sincrnica que deber incluir cada uno de los vdeos seleccionados antes y despus
del tiempo variable de la desincronizacin de audio y video. El tiempo deber ser suficiente
amplio para un correcto reconocimiento semntico de la informacin y de la presencia del
intervalo de la asincrona audiovisual.
Seguidamente, se formulan las hiptesis de trabajo, se operativizan finalmente cuatro
variables independientes y una variable dependiente asociada al efecto emocional de los
mensajes. Sobre la base de esta configuracin se disean las condiciones especficas de
recepcin y el modelo definitivo de la prueba. La variable dependiente Impacto de sorpresa
se operativiza siguiendo el Defferential Emotion Escale (Izard: 1993). Los datos obtenidos
son sometidos a anlisis estadstico para variables continuas y dos pruebas de una
regresin: ordinal y lineal multivariante. En funcin de los resultados se lleva a cabo la
discusin de la prueba, se contrastan las hiptesis, se efecta un ltimo anlisis de los casos
y se correlacionan los diferentes resultados con los gneros, se formulan las tipologas.
Finalmente se elaboran las conclusiones finales de la tesis.
En el siguiente diagrama mostramos el desarrollo y los objetivos contemplados para cada
una de las fases del proceso de elaboracin de la tesis:
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Diseo de un modelo para el estudio del impacto perceptivo del overlapping audiovisual
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Grfico N 5: Proceso metodolgico de investigacin (creacin propia).
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CAPTULO N 2: REVISIN DE LAS DEFINICIONES
OPERATIVAS
En este apartado efectuamos una revisin crtica de los conceptos bsicos que definen la
estructura de los discursos y del lenguaje audiovisual. Se analiza su pertinencia operativa
para el anlisis y la investigacin emprica centrada en la mejora del rendimiento de los
discursos y del overlapping como procedimiento de montaje.
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Diseo de un modelo para el estudio del impacto perceptivo del overlapping audiovisual
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2.1. LOS GNEROS AUDIOVISUALES: DEFINICIN
Los gneros constituyen un conjunto de reglas (Wolf: 1984, 189), patrones de construccin y
reconocimiento de los mensajes audiovisuales (Barroso: 2002, 189), establecidos social y
culturalmente desde los orgenes de la literatura oral y el teatro griego. El concepto hace
referencia a los dos grandes gneros teatrales: comedia y tragedia. Con el nacimiento de la
radio y la cinematografa se produjo una migracin del concepto que hubo de aplicarse para
denominar a las nuevas producciones de ficcin como el drama, terror, western, suspense y
aos ms tarde al documental y los informativos (Cebrin: 1998, 244). Como causa de la
llegada de la televisin y el consecuente aumento de la oferta y demanda de nueva
programacin por parte de las televisoras, estos gneros se fusionan entre s y a su vez con
los provenientes de la radio y los formatos seriales de la prensa escrita. Esta sucesiva
mezcla de moldes retricos (Barroso: 2002, 191), ha dado como resultado, recientemente,
una proliferacin de nuevos gneros, gneros hbridos, denominados macrogneros y
microgneros (Prado, Huertas y Perona: 1992), fusiones a partir de la seleccin de
determinados atributos o rasgos constantes de otros gneros reconocidos y consolidados,
por una parte; as como otros subordinados de los anteriores. Segn Gustavo Orza se trata
de un tipo de unidad de programa que presenta unas caractersticas temticas,
estructurales y de estilo (Orza: 2001, 150).
La actual diversificacin de la oferta audiovisual como causa de la creacin de nuevas
plataformas de produccin y distribucin, as como de modalidades de interaccin con los
mensajes ha trado consigo nuevas tipologas, en un intento por definir y a la vez diferenciar
de manera eficiente la oferta creciente de mensajes mediticos. En este sentido, hay
quienes optan por frmulas de una clara vocacin totalizadora o de amplio espectro,
donde todas las fusiones son permitidas. Aunque consideramos que definiciones como estas
son menos precisas debemos reconocer que resultan ms funcionales para la esfera
profesional, porque responden a esquemas de uso comercial, aplicando etiquetas y palabras
nuevas a un sistema de codificacin comn entre emisor y receptor, que coincide en el
mensaje y lleva implcita una voluntad de comunicacin.
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Diseo de un modelo para el estudio del impacto perceptivo del overlapping audiovisual
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Definicin:
Tomando en consideracin que el concepto de Gnero es utilizado para definir determinadas
organizaciones discursivas segn patrones y convenciones adheridas en el mensaje,
mutuamente reconocibles por el emisor y el receptor en una cadena de sentido; y tomando
en cuenta las caractersticas y los objetivos especficos de esta investigacin, nuestra
definicin de gnero es:
La taxonoma sistemtica de clasificacin de productos audiovisuales para su uso comercial
o divulgativo segn rasgos estructurales, formales y de intencin comunicativa.
En esta definicin se aade el trmino de Intencin Comunicativa, nuevo para precisar el
valor esencial que da origen al acto de comunicacin de ideas a travs de la imagen y el
sonido, debido a que a nuestro entender, la sola existencia de cdigos comunes que faciliten
la ejecucin adecuada de las diferentes fases del procesamiento, no son suficientes para
que se alcance la asignacin de sentido o la comprensin de la informacin. A partir de la
complementariedad de las dos bandas que discurren de manera simultnea: imagen-sonido;
es necesario, adems, que el sujeto emisor, creador del mensaje, disee y ensamble dichos
cdigos comunes y coherentes en funcin de una intencin comunicativa precisa y
coherente, igualmente percibida y descifrada por el individuo receptor del mensaje.
La esencia de estos dos conceptos: rasgos estructurales e intencin comunicativa, nos sirve
para definir ms precisamente los tres gneros que utilizaremos para el desarrollo de
nuestra investigacin emprica.
2.1.1. Gnero Suspenso/Accin:
Conjunto de normas y tratamientos audiovisuales, basados en la recreacin verosmil de
hechos y situaciones reales e intensas que pretenden la activacin de un estado de emocin
elevado y sostenido, relacionado directamente con un cambio importante en el desarrollo de
las acciones. El Suspenso/Accin provoca un estado de ansiedad o expectativa que suele ir
en aumento. La sorpresa en este caso, es precisamente el componente desencadenante
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Tesis doctoral: Lus Fernando Morales Morante
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que aumenta su efecto emocional, porque es imprevista. Ambos elementos pueden
producirse separadamente, pero aparentemente la sorpresa es mayor si viene precedida de
una accin creciente y sostenida de suspenso.
2.1.2. Gnero Dramtico
Conjunto de normas y tratamientos audiovisuales, basados en la recreacin verosmil de
hechos y situaciones reales, reconocibles por los receptores y relacionados con el desarrollo
de situaciones que marcan el desarrollo de una historia.
2.1.3. Gnero Informativo
Conjunto de normas y tratamientos audiovisuales aceptados y utilizados en el mundo
profesional del periodismo y reconocibles por los receptores, donde la informacin se articula
a partir de datos, opiniones e interpretaciones de acontecimientos de inters colectivo.
Consideramos que las definiciones antedichas delimitan un mbito de accin especfico
atribuyendo claramente caractersticas de diferenciacin para cada uno de los gneros, a
partir de la existencia de un lenguaje especfico conjunto sistemtico de signos que permite
un cierto tipo de comunicacin (Balsebre: 1994, 18). Se trata de normas y tratamientos
comunes entre el emisor y el receptor, en una agrupacin acabada de elementos
ordenados en un repertorio, que constituyen una secuencia de signos reunidos segn ciertas
leyes (Moles: 1967, 109). Estas convenciones organizadas sistemticamente alcanzan una
voluntad comunicativa y expuesta en un mensaje; segn rasgos de estabilidad y
previsibilidad de la forma y del contenido (Orza: 2001, 147) y contratos o pactos
comunicativos existentes entre los participantes de la comunicacin (Orza: 2001; 183-184;
Balsebre: 1994, 19).
Una vez definidos los gneros, corresponde ahora abocarnos a la revisin de los conceptos
empleados para definir la forma exterior del mensaje audiovisual, necesario para establecer
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Diseo de un modelo para el estudio del impacto perceptivo del overlapping audiovisual
32
los parmetros sobre los cuales discurre la asincrona audiovisual u overlapping. Estos
conceptos son los de escena, secuencia y plano.
La inevitable influencia del teatro, la fotografa y la narrativa literaria en la concepcin y
desarrollo de las teoras del lenguaje cinematogrfico ha ocasionado que las definiciones de
Escena, Secuencia y Plano frecuentemente se hallen ocupando territorios y fronteras
comunes, complicando reiteradamente la base terica necesaria para abordar problemas
especficos de la comunicacin audiovisual y en especial los relacionados con el rendimiento
de los mensajes. En las siguientes lneas se intenta efectuar un breve recorrido crtico de las
definiciones tericas de ambos conceptos, necesario para arribar a una formulacin propia,
acorde con los objetivos de la presente investigacin.
2.2. ESCENA
El concepto de Escena est asociado al de accin o parte de ella que se desarrolla en un
espacio y tiempo determinado (Snchez: 2003, 62; Quinquer: 2001, 157; Martn: 1999, 152;
Comparato: 1993, 151; Comparato: 1988, 147). Conformada por uno o un conjunto de
planos, tomas, encuadres o shots (Snchez: 2003, 62; Vale: 1993, 47; Casetti y Di Chio:
1991, 157). Para Eugene Vale su longitud no est determinada por necesidades fsicas
sino slo por las exigencias el relato (Vale: 1993, 47); es decir, por circunstancias
dramticas y por la variacin de integrantes en el grupo de personajes (entradas o salidas)
(Comparato: 1993, 151). No obstante, aunque existe consenso en definirla como unidad de
accin espacio-temporal construida a partir de un conjunto de imgenes trmino ms
amplio que permita englobar con una misma identificacin a: shot, encuadre, plano, toma,
simultneamente; para ms de un autor el concepto resulta siendo bastante ms amplio y
diferente si se compara con otros: Para David Bordwell, es Un segmento de una pelcula
narrativa que tiene lugar en una espacio y un tiempo o que utiliza el montaje paralelo para
mostrar dos o ms acciones simultneas (Bordwell: 1995, 493). Para Francesco Casetti es
el Conjunto de encuadres concebidos y montados con el fin de obtener una artificiosa
relacin entre el tiempo de la representacin y de lo representado, y por tanto, un efecto de
continuidad temporal (Casetti y Di Chio: 1991, 157). Mientras que para David Villanueva, se
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Tesis doctoral: Lus Fernando Morales Morante
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trata ms bien de una Tcnica narrativa que por medio de un predominio casi absoluto del
DILOGO, produce un RITMO narrativo lento, que da nfasis al momento de la HISTORIA
que se est desarrollando en el DISCURSO (Villanueva: 1992, 181-201).
2.3. SECUENCIA
La Secuencia se define comnmente como una unidad propiamente cinematogrfica Posee
un sentido completo y est conformada por una serie de escenas o tomas (Snchez: 2003,
62; Martn: 1999, 152). No obstante la medida o la magnitud atribuida a sta unidad es
significativamente variable segn qu autores. Algunos no la diferencian claramente de la
escena mientras otros incluyen a la escena dentro de la secuencia. Para Doc Comparato, es
simplemente una serie de tomas (Comparato: 1993, 284). Para Daro Villanueva se trata
de una Unidad intermedia identificable en un DISCURSO narrativo, dotada de coherencia
interna pero no autnoma, sino integrada en un conjunto superior (Villanueva: 1992, 181-
201). Michael Chion la define como Una serie de escenas agrupadas segn una idea
comn, un bloque de escenas (Chion: 2001, 147). Tomando como referencia la extensin
temporal, las definiciones son igualmente variadas. Para Christian Metz, la secuencia
desarrolla un cierto nmero de pequeas escenas breves en la mayora de casos
separadas entre s, por efectos pticos (fundidos encadenados, etc.) y que se suceden por
orden cronolgico (Metz: 2002, 152). En tanto que para David Bordwell se trata de un
segmento moderadamente largo de una pelcula, que implica un tramo de accin completo.
En una pelcula narrativa, a menudo equivale a escena (Bordwell: 1995, 496). En un intento
ms generalizador y pragmtico Llus Quinquer intenta conectar su sentido con la estructura
dramtica de la historia, independientemente de la cantidad de escenas que conformen la
obra cada nuevo lugar, cada ambiente nuevo es una secuencia. Una secuencia puede
estar integrada por una sola escena o por varias escenas que completan una estructura
dramtica (Quinquer: 2001, 158).
Puede decirse, entonces, que el trmino Secuencia hace referencia a una unidad de
narracin propiamente flmica, compuesta por una serie de planos, tomas o escenas,
capturadas desde diferentes puntos de vista, cuyo ensamble coherente va a proporcionarle
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Diseo de un modelo para el estudio del impacto perceptivo del overlapping audiovisual
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al espectador una serie de patrones visuales a travs de los cuales es capaz de identificar
una parte delimitada de la narracin audiovisual.
Varios autores ya han prestado atencin a esta confusin conceptual. Luis Gutirrez
Espada, en su libro: Narrativa flmica: teora y tcnica del guin cinematogrfico dice:
Normalmente se confunden secuencia y escena. Creemos que a esta confusin ha
contribuido notablemente la procedencia teatral del trmino escena, y el influjo que, sobre
todo a raz del francs film dart, el teatro ha ejercido sobre el cine (Gutirrez Espada:
1978, 77). Esta clara influencia teatral para denominar a determinadas unidades flmicas es
muy frecuente, especialmente en los albores de la cinematografa, cuando los primeros
tericos se esforzaban por acotar y precisar las variables fundamentales de un objeto de
estudio que beba de todas las fuentes. As, Balzs habla de Teatro representado o
fotografiado (Balzs: 1978, 16), mientras que Eisenstein prefiere hablar de fragmento, en
lugar de plano, aunque siempre ligando al cine con el resto de las artes.
En este proceso de dos caras (el fragmento y sus afinidades) nos gustara encontrar una indicacin de las peculiaridades del cine, pero no podemos negar que debemos buscar este proceso en los ambientes de otras artes, cercanas o no al cine (acaso hay algn arte que pueda considerarse alejado del cine?) (Eisenstein: 1989, 58).
No queda clara la frontera divisoria o esta jerarqua incluyente o excluyente. De este punto
de vista todas las alternativas son vlidas; una secuencia puede ser al mismo tiempo una
escena y viceversa, independiente de si posee o no una conclusin, si es interrumpida por
otra mediante un montaje paralelo, si se superpone con una tercera simbolizando la
alucinacin de un personaje o si forma parte de un montaje multipantalla, donde una
composicin de imgenes muestra simultneamente al personaje en diferentes
localizaciones y tiempos.
2.4. EL PLANO
Por su parte, el Plano, como unidad mnima del relato aunque en principio sea un trmino
universalmente utilizado y consensuado en el mundo del audiovisual no deja de ser
igualmente impreciso por tratarse de una unidad de representacin parcial de la realidad con
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Tesis doctoral: Lus Fernando Morales Morante
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un contenido asociado con el espacio-tiempo representado y por ende, con un rango de
elaboracin e interpretacin subjetiva. Histricamente se ha hablado de la imagen flmica
como un ente polismico y aunque el plano o (fragmento en trminos einsenstenianos),
puede ser cuantificado o medido fsicamente para ser utilizado con exactitud como unidad
mnima de expresin del discurso, creemos que resulta inapropiado para medir los efectos
directos del rendimiento comunicativo de los mensajes audiovisuales como el impacto
emocional; porque es una representacin parcial, fuertemente ligada con un contenido
particular y sobre la base de las caractersticas especficas de ese mensaje. Asimismo, la
interpretacin puede verse influida por la actitud del espectador, las condiciones del espacio
en el cual se produce la exposicin, por el conocimiento previo de los elementos exhibidos y
su nivel de competencia para decodificar las relaciones subyacentes (Zhow: 2005; Fox:
2004; Lang: 2000; Drew y Grimes: 1987). Todos estos factores, al parecer influyen en la
rapidez, magnitud de respuestas y rendimiento de tareas asociadas a la atencin y
comprensin de los mensajes, segn se observa en diferentes estudios experimentales (Fox
y otros: 2005; Fox: 2004; Grimes: 1991; Grimes: 1990). En dichos reportes se observa una
influencia directa en el volumen de asignacin de recursos para la decodificacin en el
tiempo de comprensin de los significados. Esto probablemente puede producir una
contaminacin difcilmente aislable que hace prcticamente imposible una extrapolacin de
resultados a otras estructuras narrativas.
La complejidad en cuanto al tratamiento del lenguaje audiovisual observada actualmente en
los filmes, teleseries, spots publicitarios y especialmente en los video clips, ha terminado por
trastocar y viciar ms que nunca estos tres conceptos, que en la prctica no hacen otra cosa
que romper permanentemente con las normas y gramticas del audiovisual basadas en la
continuidad visual o raccord (Reisz y Millar: 2003; Snchez: 2003; Rey: 2002; Millerson:
2001; Mascelli: 1988; Wurtzel: 1983). De ah se explica, entonces, la presencia de una
variedad de conceptos que responden ms a las dinmicas y estilos personales de escritura,
formatos de guin y rutinas prcticas de produccin, que a modelos slidos donde dichos
conceptos puedan responder de manera satisfactoria en diferentes contextos o situaciones y
no solo en casos y experiencias puntuales. Creemos que la investigacin en comunicacin
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Diseo de un modelo para el estudio del impacto perceptivo del overlapping audiovisual
36
debe irse distanciando paulatinamente del anlisis descriptivo e individual de los fenmenos
y de la utilizacin de recetas ad hoc y decantar por el contrario por modelos empricos y de
contrastacin a travs de los cuales pueda probarse de manera fiable el efecto de sus
diferentes procedimientos y tcnicas articulatorias.
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Tesis doctoral: Lus Fernando Morales Morante
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CAPTULO N 3: ESTADO DE LA CUESTIN
En el siguiente apartado se establecen las bases tericas referenciales de nuestro objeto de
estudio. Se aborda el fenmeno audiovisual como un fenmeno estructural y de naturaleza
perceptiva. Se traza un breve recorrido para distinguir los diferentes aportes realizados en
este campo tanto por la tradicin terica cinematogrfica como por los modelos de la
recepcin e investigacin psicolgica que aborda este tipo de problemas de comunicacin
desde la ptica experimental.
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Diseo de un modelo para el estudio del impacto perceptivo del overlapping audiovisual
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Tesis doctoral: Lus Fernando Morales Morante
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3.1. CONCEPCIN ESTRUCTURAL DEL FENMENO FLMICO
Juntamente con su contenido el mensaje audiovisual aglutina un conjunto de valores fsicos,
cuya organizacin sistemtica en rasgos y relaciones es reconocida por el individuo. Durante
el transcurso de la experiencia meditica, el espectador, de manera activa, va ejecutando
una serie de tareas de seleccin para extraer datos relevantes y efectuar con ellos
operaciones racionales para deducir sustancia significante (Caroll: 1984). De modo
semejante, aunque ejecutando procesos aparentemente ms simples de estimulacin-
reaccin, el valor fsico de los discursos se organiza y regula para desencadenar respuestas
o reacciones fisiolgicas no racionales, como la impresin de pnico o sorpresa; motivos que
caracterizan la naturaleza dramtica de las historias (Kraft: 1987). Sin embargo, no solo las
caractersticas y rasgos de la estructura interna y exterior del mensaje son garanta de su
eficacia, an cuando la persona lo haga canalizando todos sus recursos expresivos hacia un
punto perfectamente identificable y reconocible. El mensaje no es un ente aislado, est
enclavado en el punto medio de un proceso y si no es adecuadamente controlado puede
verse seriamente afectado por dos factores que intervienen durante la interaccin mensaje-
receptor: En primer lugar, por las marcas individuales del receptor que definen y dan
prioridad a unos elementos sobre otros, determinando as una trayectoria de lectura. Y, en
segundo lugar, por las condiciones en las cuales se produce la experiencia audiovisual: un
espacio domstico, un ambiente colectivo, de forma individual, ejecutando otras tareas, las
caractersticas de la iluminacin, de ruido, etc. Ambos aspectos lo desarrollaremos
ampliamente en el aparatado dedicado a la recepcin.
Un valor aadido de esta opcin metodolgica, como instrumento para aproximarnos de
modo fiable a nuestro asunto de inters, se centra en que estos rasgos del lenguaje
audiovisual pueden operativizarse segn parmetros de estimulacin sensorial y su relacin
con el volumen y complejidad de la informacin que representan para el sujeto destinatario,
independientemente de su contenido formal o explcito. Esta va creemos que es til para
resolver problemas habituales vinculados con el rendimiento de los mensajes, en
comparacin con los tradicionales estudios cualitativos y de anlisis de caso. Nuestra
propuesta de investigacin se articula, entonces, sobre dos grandes ejes. Primero: las
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Diseo de un modelo para el estudio del impacto perceptivo del overlapping audiovisual
40
capacidades del espectador y el segundo, el nivel de complejidad del mensaje.
Consideramos que el primero puede controlarse recurriendo a los modelos de
procesamiento de la informacin: cognitivo y de respuestas emocionales (Lang: 2000; May y
Barnard: 1995). Por la otra parte, la complejidad del mensaje puede regularse
satisfactoriamente mediante un sistema de medicin de los flujos de la imagen y el sonido,
de acuerdo con parmetros que nos permitan formalizar esta informacin como datos
numricos. Noel Burch, por ejemplo, habla de repertorio de sistemas simples y
dialcticas complejas, para referirse, en el primer grupo, a la interaccin entre los planos,
ngulos, movimientos de cmara y la duracin de los planos; mientras que las estructuras
complejas resultan del contraste entre las unidades narrativas mayores o secuencias (Burch:
1998, 59). Giles Deleuze menciona tambin el nivel del cuadro y nivel del plano
movimiento (Deleuze: 1984; 27), para desligar niveles de composicin e interaccin,
aplicando de este modo un criterio evidente de volumen de informacin. Por su parte, varios
psiclogos han formulado clasificaciones aplicadas especficamente al fenmeno cinemtico
desde esta perspectiva. DYdewalle y Germeys plantean la existencia de tres categoras de
cortes de edicin (DYdewalle y Germeys: 2005; DYdewalle, Desmet y Van Rensbergen:
1998; DYdewalle y Vanderbeeken: 1990). La primera controla la continuidad visual, la
segunda el esquema espacial-cognoscitivo de la escena y la tercera a la coherencia de las
estructuras y su sentido semntico. Todos estos planteamientos mantienen un nivel de
coincidencia con los modelos de clasificacin del montaje propuestos por Eisenstein (1974),
Balzs (1978), Martn (1999), Mitry (2002) y Metz (2002).
3.2. LA PERCEPCIN DEL MUNDO REAL Y PERCEPCIN FLMICA
Un esquema perceptivo similar al del mundo real se reproduce en el seno de la recepcin de
mensajes audiovisuales mediatizados y el montaje no es ms que una forma de convencin
o la praxis de una gramtica para ejecutar una serie de procedimientos orientados a facilitar
la comprensin del discurso por las audiencias. Desde los inicios de la cinematografa,
tericos y directores han intentado sistematizar la organizacin formal y estructural de los
discursos, intentando descubrir cules son las formas pertinentes para que sean
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Tesis doctoral: Lus Fernando Morales Morante
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comprendidas ms fcilmente por sus espectadores y cules no. Al mirar la pelcula, el
espectador tiene que interpretar la informacin visual y auditiva e interconectar las dos
corrientes de informacin para lograr comprender el mensaje. Siguiendo el hilo conductor de
las ideas propuestas por Mnsterberg, Eisenstein y Martn, es razonable suponer que los
procedimientos del montaje reproducen las mismas acciones que se ponen en marcha
durante el procesamiento perceptivo de escenas visuales no cinemticas o del mundo real
(Martn: 1999; Kraft: 1987; Eisenstein: 1974; Mnsterberg: 1970). La imagen captada por la
cmara representa el punto de vista del espectador y la unin de los fragmentos en una
secuencia debe ser constante y equiparable con las percepciones efectuadas cuando una
persona est fsicamente en el lugar del acontecimiento y dirige su atencin alrededor de la
escena. Aunque el comportamiento fsico de los objetos y las caractersticas de la imagen de
la pelcula no sean igualmente constantes a las experimentadas en la percepcin del mundo
real por causa de la bidimensionalidad, discurren sobre un mismo esquema procesal. En el
caso del cine, la sutura del corte sustituye la necesidad del movimiento y provoca la
integracin continua de la serie de percepciones a travs de los cortes permisibles. La
narrativa del alargamiento o condensacin dentro de una pelcula por accin del montaje
(Morales: 2001: 15; Durand: 1993, 223), proporciona una alteracin intencional del universo
espacio-temporal de la narracin audiovisual. Si la percepcin no puede darle por s sola
sentido a una escena compleja y rodada de manera continua (Amiel: 2005, 43), por medio
de las tcnicas narrativas y de montaje, es posible facilitar su exposicin en lo que Balzs
denomina: recreacin del tiempo flmico (Balzs: 1978). Sin embargo, as el discurso se
extienda o condense, la tarea de codificacin del mensaje no se nos presenta con grandes
desafos perceptivos ni de procesamiento, porque reproduce generalmente acontecimientos
prximos a nuestra realidad, haciendo dirigir nuestra atencin principalmente a la lgica
narrativa y en menor medida a la deteccin de las anomalas producto de un ensamble
impreciso de las diferentes piezas formantes del discurso.
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Diseo de un modelo para el estudio del impacto perceptivo del overlapping audiovisual
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3.3. ENFOQUES PERCEPTIVOS DE LOS TERICOS DE LA CINEMATOGRAFA
Desde sus inicios la teora cinematogrfica ha venido produciendo una serie de ensayos
donde se intenta relacionar al lenguaje audiovisual con los mecanismos perceptivos
naturales y la actividad intelectual cuando se confronta dicha informacin con el almacn de
la memoria. Se trata del contacto con determinado tipo de informacin que puede o no ser
til para nuestro desenvolvimiento habitual como individuos, que interactuamos en un medio
ambiente o simplemente como un contrato para participar en una experiencia de
comunicacin de ideas sobre la base de modelos comprensibles y compatibles con nuestro
saber, nuestras sensaciones y sentimientos. En 1916, Hugo Mnsterberg compar el primer
plano con la atencin perceptiva, a los flashbacks con las imgenes mentales de la memoria
y al montaje de los planos con la direccin secuencial de la atencin alrededor de una
escena del mundo real (Mnsterberg: 1970). Pudovkin, describi el papel del montador como
gua de la atencin de los espectadores a ciertos elementos de la escena donde las leyes de
la edicin cumplen un rol de mandato de la mirada (Pudovkin: 1957). Balzs y Eisenstein
tambin discutieron el uso de los primeros planos para magnificar detalles crticos o la
exclusin de la escena circundante, de la misma forma que un espectador focaliza su visin
para apreciar una porcin de la escena y excluye el resto de la periferia de su mirada fija
(Balzs: 1978; Eisenstein: 1999). Lindgren compar la edicin de la pelcula con las
narrativas en prosa y el orden espacial lineal.
La justificacin psicolgica fundamental del montaje como mtodo para representar el mundo fsico alrededor de nosotros es el hecho de que reproduce un proceso mental en el cual una imagen visual siga otra mientras que nuestra atencin se dirige a este punto y a sa en nuestros alrededores. (Lindgren; 1963, 62).
Eisenstein plante su modelo terico de Montaje Conflicto, basndose nicamente en el
impacto de atributos fsicos. Timoshenko y Vertov igualmente desarrollaron clasificaciones
similares de construccin a partir del conflicto producido por los cortes bruscos entre las
imgenes y sistemas de relacin-significacin de elementos y cualidades. En esta misma
lnea Jean Mitry desarrolla un completo planteamiento terico donde fundamenta las bases
perceptivas del fenmeno flmico y sus efectos (Mitry: 2002). Coincidimos con esta posicin
porque la organizacin interna del mensaje y el proceso de interaccin entre el mensaje y el
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receptor se asientan en mecanismos perceptivos bsicos; por tanto, la profundizacin en el
estudio sistemtico de sus componentes y relaciones puede proporcionar conocimiento til
para mejorar los discursos (Kraft: 1987). En los ltimos veinte aos diferentes estudios
empricos se han efectuado en esta direccin. Se ha medido la eficacia de los cortes (Smith
y colegas: 2006, Smith: 2004; Kraft: 1987), la continuidad entre los planos (Smith: 2004;
Tomassi y Actis: 1998), la comprensin narrativa de las historias (DYdewalle: 2005), el
impacto emocional de las imgenes (Lang: 1995), entre otros.
3.4. EXPERIENCIA FLMICA E INTEGRACIN SENSORIAL
Aunque la pelcula o video editado, con sus grandes saltos espaciales y temporales puede
presentar una carga informativa significativamente diferente a la que percibimos en nuestra
interaccin cotidiana, confa en nuestra capacidad de integrar diversos puntos de vista y
focos de la atencin multisensorial en un solo pensamiento. Apenas el realizador audiovisual
puede crear un mundo con coherencia espacial y temporal mnima, nuestro sistema
neurolgico posee la capacidad de integrarlo y procesar una sucesin de visiones y
audiciones fragmentarias para formar una percepcin del mundo, continua y totalmente
coherente en el tiempo y el espacio. El ojo humano no coloca toda la informacin en el
arsenal ptico del ambiente que est disponible en un punto dado de la fijacin (Palmer:
1999). Nuestros rganos sensoriales tienen control sobre qu es seleccionado, dirigen los
ojos hacia objetos, situaciones de inters y de importancia para el sujeto. La movilidad del
ojo permite que el sistema visual explore el ambiente en busca de informacin de manera
selectiva y en diversas direcciones o localizaciones. Este hallazgo es fundamental porque la
capacidad perceptiva es ms alta en la fvea (centro del ojo), decayendo progresivamente
cuando avanza hacia la periferia. El detalle de la informacin proviene de diferentes sectores
del espacio visual, esto obliga a dirigir la fvea y efectuar una cadena de visualizaciones
para que los diferentes objetos relevantes recaigan en su rea. Estos movimientos muy
rpidos, precipitados del ojo, se conocen como sacdicos (Palmer: 1999). Un sacdico es un
movimiento muy rpido del ojo, una vez que ha comenzado su trayectoria no puede ser
alterado. Tiene una duracin aproximada de entre 150 a 200ms desde el inicio hasta su
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Diseo de un modelo para el estudio del impacto perceptivo del overlapping audiovisual
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ejecucin integral (Palmer, 1999). Entre sacdicos, los ojos fijan un objeto del inters en
alrededor de 300ms, sin embargo, durante este lapso la percepcin se atena, a este
fenmeno se llama Supresin Sacdica (Palmer: 1999). La instantaneidad de estos
movimientos hace que una cantidad muy limitada de informacin visual se encuentre
disponible en una sola fijacin, debindose integrar con otras para formar una percepcin
unificada (Anderson: 1996). El sistema visual trabaja constantemente detectando imgenes
mviles y reconstruyendo el mundo visual mediante la decodificacin e integracin de esos
datos fsicos.
Por su parte, en cuanto al sonido, nuestro sentido auditivo discrimina primeramente las
seales sobre la base de nuestra configuracin y sensibilidad perceptiva a determinadas
ondas y caractersticas contenidas en el estmulo. La nocin de umbral de audicin,
representa un primer nivel mediante el cual nuestro sentido del odo efecta el
reconocimiento de las vibraciones existentes en el medio ambiente, fijadas segn un
intervalo de frecuencias. Dichas seales pasan a ser reconocidas y asociadas en el marco
del conjunto del flujo sonoro y visual, en el continuum de la experiencia perceptiva
cinemtica. De este modo, nuestro sistema de procesamiento obtiene uno o varios patrones
de significacin, tanto de lo extrado directamente del mensaje, como por el ensamble de
dichos datos con nuestros patrones culturales, previamente conocidos y almacenados en la
memoria. Ante este conjunto podemos responder de diferente manera y no nicamente
decodificando el sentido semntico del texto portador, sino tambin, a travs del impulso de
otras caractersticas perceptivo-significativas del discurso como la intensidad, la frecuencia o
el ritmo de la secuencia impuesto por la estructura del discurso sonoro. Consideramos que
este conocimiento brinda un abanico de posibilidades estticas y narrativas impresionante
para reconducir el sentido de las formas sonoras hacia objetivos comunicativos ms
complejos como la motivacin, la persuasin o la activacin de estados emocionales en el
receptor.
Sin embargo, nuestro sentido auditivo, al igual que nuestra visin, est ms habituado a la
percepcin de fenmenos sonoros dotados de estabilidad y equilibrio en su forma. Esto
supone que las variaciones abruptas de la forma fsica del sonido pueden ser significativas
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Tesis doctoral: Lus Fernando Morales Morante
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para nuestros rganos sensoriales. Las alteraciones del flujo sonoro se distinguen
claramente en la representacin grfica de la forma de onda por el oscilograma o mediante
el sonograma. Desde el punto vista perceptivo, la variacin de dichos patrones de la onda
puede interpretarse por ejemplo como: a) un cambio en las cualidades acsticas del sonido,
que se traduce en la alteracin de una forma sonora previamente reconocida por el oyente.
b) el ingreso de un sonido nuevo, con diferente forma, que sustituye al anterior formando una
nueva cadena significativa. c) el ingreso de uno o varios sonidos nuevos que se superponen
con el sonido previo, forma un conjunto perceptivo multidimensional, ms complejo. Estos
esquemas funcionan en virtud a la coherencia semntica global de los subsistemas
participantes: voz, msica, efectos, silencio; similar a nuestro procesamiento habitual de la
informacin del mundo real.
3.4.1. Estudios empricos
Experimentos recientes han demostrado que las rupturas inesperadas en el flujo de
informacin audiovisual provocadas por algunas modalidades de corte activan la atencin y
contribuyen a la asignacin de recursos destinados a la comprensin del mensaje (Anderson
y otros: 2006; Anderson y Lorch: 1983). La investigacin acerca de los procesos y efectos
implicados en la visin de los mensajes audiovisuales realizada desde la dcada de los
setenta, apoya fuertemente la tendencia de la respuesta reflexiva accionada durante la
visin de la televisin y otros mensajes audiovisuales. Este fenmeno sugiere la posibilidad
que la atencin de un espectador y su capacidad de procesamiento puedan ser controladas
a partir de las caractersticas fsicas del mensaje y mediante el control consciente de la
informacin presentada (Reeves y otros; 1986; Singer: 1980; Mander: 1978).
Desde la perspectiva de nuestra investigacin, estas evidencias empricas proporcionan un
marco referencial importante para el estudio referido a los diferentes problemas de la
comunicacin audiovisual, como el efecto perceptivo del adelantamiento del sonido y de los
valores de intensidad sonora y/o visual.
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Diseo de un modelo para el estudio del impacto perceptivo del overlapping audiovisual
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3.5. MENSAJE Y PROCESO DE RECEPCIN
En el transcurso de la experiencia meditica, el receptor de manera activa, va ejecutando
tareas de seleccin para extraer un conjunto de datos visuales y sonoros representativos,
ubicados y distribuidos de manera intencional por el emisor. Durante dicho proceso, se
efecta una cadena de operaciones racionales mediante las cuales se interconecta,
compara y deducen diferentes premisas especficas para obtener uno o varios significados.
Sin embargo, no solo estas caractersticas y rasgos nos garantizan su eficacia, como hemos
apuntado, el mensaje no es un ente aislado, est enclavado en el punto medio de un
proceso y si no es adecuadamente controlado puede verse seriamente afectado por dos
factores externos que desarrollamos a continuacin:
1. Las marcas individuales del receptor: An cuando nuestra constitucin biolgica defina
las capacidades y la agudeza de los sentidos de la vista y el odo, la estructura interior de
cada individuo marca rasgos personales y nuestra diferencia con los dems. Cada individuo
experimenta su propio proceso de formacin y de desarrollo de su personalidad. Este
cmulo de experiencias moldea nuestra sensibilidad y define enfoques preferentes para ver
e interpretar el mundo. Estos conocimientos previos determinan nuestras preferencias y
actitud o deseo de establecer un contacto receptivo activo con la informacin. Del mismo
modo sucede con nuestras reacciones inmediatas a los cambios, la existencia de un
conocimiento previo del estmulo puede reducir el impacto de novedad y minimizar los
efectos o por el contrario puede recuperar la experiencia con mayor intensidad, aumentando
la carga significativa para el sujeto. Estos factores perfilan los posibles condicionantes
propios del sujeto espectador ante el mensaje.
2. Las condiciones de recepcin: Los valores estimulares podrn comportarse e impactar de
modo distinto segn cmo se lleva a cabo la experiencia de recepcin. El efecto de los
estmulos puede verse disminuido o incrementado segn las condiciones fsicas y espaciales
en las cuales se produce la exposicin del mensaje: dimensiones, distancia y ngulo de
visin del individuo con relacin a la superficie de la pantalla; resolucin de la pelcula, vdeo
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o del monitor de video, condiciones de iluminacin perifrica, volumen, altura y distancia de
los altavoces, sistema de ambientacin sonora o la postura frente a la pantalla, etc. Los
resultados pueden variar igualmente s la recepcin del mensaje se produce conjuntamente
con otras tareas: exposicin individual, en grupo, dinamizada, en un espacio domstico
familiar, ntimo, etc. Existen diferentes estudios basados en pruebas de observacin a
grupos en exposiciones colectivas a la televisin por tiempos prolongados que demuestran
esta influencia (Gonzles: 1998; Zermeo: 1996; Bautista, Covarrubias y Uribe. 1991).
3.6. PUNTO DE ENCUENTRO DE DOS CORRIENTES
La visin cerrada y difusa, producto del intento por teorizar simple y sencillamente un
conjunto de rutinas productivas, es para nuestro entender, el gran inconveniente que
convierte prcticamente en inviables numerosos intentos de medicin del impacto
comunicativo de los mensajes efectuados hasta ahora. Dirigir nicamente nuestra atencin
en el examen alrededor de las experiencias, aventuras y decisiones de planificacin,
realizacin y montaje, desde la perspectiva del empirismo repetitivo de los directores o de
otra parte, filosofar acerca de la simbologa del gnero y su conexin con los entramados
sociales y culturales, consideramos un error recurrente de los estudios de comunicacin, que
intentan profundizar en un aspecto, finalmente inconexo con la articulacin interna de los
mensajes y por ende con su funcin, sentido y rendimiento. En nuestra opinin, la mejora de
los discursos puede analizarse bastante mejor profundizando en el conocimiento de los
mecanismos perceptivos y el funcionamiento de nuestro procesamiento cognitivo. Sobre la
base de este saber, podremos distinguir exactamente qu tipo de organizaciones discursivas
son las ms idneas para activar nuestras capacidades atencionales, de memoria,
respuestas emocionales y cules no.
Una metodologa propia para abordar los problemas de rendimiento comunicativo es el
Mtodo de Anlisis Instrumental de la Comunicacin (Rodrguez: 2003; 17-36). El mtodo,
parte de la premisa de que los mensajes audiovisuales pueden ser abordados como
estructuras fsicas dinmicas, por tanto, formalizables, medibles objetivamente de forma
aislada y durante el proceso de interaccin con el individuo. Por tanto, el control de los
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Diseo de un modelo para el estudio del impacto perceptivo del overlapping audiovisual
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efectos del mensaje podr determinarse, de una parte, por la variacin de los patrones
fsicos de la estimulacin perceptiva del mensaje, como por el control de las condiciones
especficas que se producen durante el proceso de recepcin. Esta perspectiva un tanto
reciente y novedosa en el campo de las ciencias de la comunicacin ha sido trabajada por la
Media Psychology y The Cognitive Film Aproach, desde los primeros estudios del
procesamiento de la imagen en movimiento (Michote, 1946; Carroll y Bever, 1976;
Hochberg, 1986).
Aunque actualmente, ambas constituyan disciplinas con tradicin y con una produccin de
conocimiento diversificado, acotado y contrastado en diferentes niveles y condiciones; desde
nuestra especialidad como comunicadores consideramos que los estudios centrados en las
corrientes psicolgicas adolecen de una gran debilidad, cimentada en el centralismo casi
exclusivo del estudio del comportamiento neurofisiolgico del individuo; en tanto que el
mensaje es descompuesto y codificado en pocas variables, que a nuestro parecer resultan
en su mayora vagas e insuficientes para formalizar empricamente, la gran diversidad de
configuraciones narrativas, expresivas y su transformacin temporal. Sin embargo, el
conocimiento emprico de las variables del lenguaje audiovisual est perfectamente
controlado en el saber hacer de los profesionales de la realizacin periodstica, publicitaria y
de la ficcin, que no debe desecharse por una decisin precipitada. La prctica profesional
controla los criterios para decidir los tratamientos que determinan finalmente los rasgos
comunicativos fundamentales del mensaje, como la colocacin adecuada de la cmara
frente a la accin, la distribucin de la composicin de los elementos escenogrficos, la
organizacin de la informacin, el ensamble de cada una de las diferentes pistas que
constituyen la banda sonora, entre otras. Todas estas decisiones se adoptan segn objetivos