diagrama de juego de luces 220v

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Ideal para pasillos o escaleras, sobre todo en edificios, este circuito permite mantener una serie de lámparas en paralelo encendidas durante 2 minutos y luego las apaga automáticamente. Es totalmente silencioso por ser de estado sólido (¿que esperaban, un relojito mecánico?). El circuito es bien simple y consta de solo dos elementos activos. El primero un timer ya famoso (y viejo) el 555, el cual esta configurado en nuestro caso como monoestable. Luego éste gobierna un triac, que hace las veces de llave de potencia. Si bien el circuito parece complicado para la función que cumple, si se lo analiza en detalle se notará que es muy sencillo. Esta pensado para trabajar con tres hilos entre los pulsadores y las lámparas (que no deben superar los 500w sin disipar el triac). Así, entre los puntos 1 y 2 se conectan las lámparas y, entre los puntos 2 y 3 se conectan los pulsadores que pueden incluir una lámpara de neón tipo testigo. Esta lámpara testigo se iluminará cuando el circuito esté en espera (las lámparas de iluminación estén apagadas). En tanto entre los puntos 1 y 3 se conecta la tensión de red. Para entenderlo mejor mire este esquema de instalación.

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Page 1: diagrama de juego de luces 220v

Ideal para pasillos o escaleras, sobre todo en edificios, este circuito permite mantener una serie de lámparas en paralelo encendidas durante 2 minutos y luego las apaga automáticamente. Es totalmente silencioso por ser de estado sólido (¿que esperaban, un relojito mecánico?).

El circuito es bien simple y consta de solo dos elementos activos. El primero un timer ya famoso (y viejo) el 555, el cual esta configurado en nuestro caso como monoestable. Luego éste gobierna un triac, que hace las veces de llave de potencia.

Si bien el circuito parece complicado para la función que cumple, si se lo analiza en detalle se notará que es muy sencillo. Esta pensado para trabajar con tres hilos entre los pulsadores y las lámparas (que no deben superar los 500w sin disipar el triac). Así, entre los puntos 1 y 2 se conectan las lámparas y, entre los puntos 2 y 3 se conectan los pulsadores que pueden incluir una lámpara de neón tipo testigo. Esta lámpara testigo se iluminará cuando el circuito esté en espera (las lámparas de iluminación estén apagadas). En tanto entre los puntos 1 y 3 se conecta la tensión de red. Para entenderlo mejor mire este esquema de instalación.

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Si donde se va a instalar el circuito hay fase y neutro en todas las bocas o cajas se puede instalar el sistema con sólo un cable (el 2).

fuente . Pablin

Luces Audio Rítmicas de 3 canales

Este tipo de iluminación es muy habitual en lugares de baile como clubes y discotecas ya que las luces de diferentes colores y ubicaciones se encienden al ritmo de la música o el audio local y en función al tono del sonido. Con los sonidos graves se pueden accionar luces de un color determinado, azul por ejemplo. Con los sonidos de tono medio se accionarán otras de otro color, podrían ser amarillas. Y con las notas agudas (como la voz humana) se accionaran otras luces que pueden ser verdes. Aunque esto queda a gusto de cada uno.

Para simplificar su entendimiento dividimos el circuito en tres etapas bien diferenciadas. Por empezar la fuente de alimentación que se encarga de reducir los 220v de la red pública a 12v de continua.

Con un transformador de 500mA sobra para proveer corriente a todo el sistema, incluyendo los ventiladores del cooler.

Por otro lado el circuito de entrada presta a dos posibilidades. La primera es un pre amplificador microfónico con una cápsula de electret la cual capta el sonido ambiental, lo amplifica los suficiente y lo entraga a la siguiente etapa.

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La señal de audio es captada por el micrófono el cual es alimentado por la resistencia de 1.8K. El capacitor de 100nF se encarga de desacoplar la continua dejando pasar sólo la señal de AF. El primer amplificador operacional (A1) se encarga de la pre amplificación inicial de la señal cuya ganancia (sensibilidad) se ajusta por medio del potenciómetro de 1 mega colocado como regulador de realimentación. Una segunda etapa amplificadora (A2) se encarga de elevar un poco mas el nivel de la señal de audio para entregarla a la última etapa amplificadora (A3) la cual se dispone como seguidor de tensión presentando una alta impedancia de entrada y una baja impedancia de salida, esto dispuesto así para que los tres filtros de la siguiente no interactúen entre sí produciendo malfuncionamiento.

Si se desea ingresar la señal de audio proveniente directamente de un parlante se puede armar una etapa de aislamiento y adaptación de impedancia como la mostrada abajo.

En este caso la señal de audio, proveniente directamente de un parlante, ingresa a un potenciómetro que permite regular la sensibilidad. El transformador empleado es uno común empleado en las etapas de salidas de radios a transistores como los Spica. En su bobinado de alta impedancia (Hz) entra la señal y sale por el de baja (Lz) produciendo así el aislamiento necesario. Recordar que en el sistema la masa se encuentra conectada directamente a uno de los terminales de la red eléctrica lo que implica peligro extremo en caso de realizar una conexión errónea.

Seguidamente, la señal de audio adecuadamente amplificada y con la debida impedancia ingresa al módulo de filtrado y accionamiento eléctrico.

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El primer filtro (el de arriba) deja pasar sólo las señales que sean inferiores a 500Hz (sonidos graves) que son amplificadas por el transistor y accionan el triac de potencia haciendo brillar las luces al ritmo de los sonidos de baja frecuencia.

El segundo filtro (el del centro) deja pasar las señales cuya frecuencia esté comprendida entre los 500Hz y los 2.5KHz (sonidos medios) que son amplificadas de la misma forma que el módulo anterior y también accionan un triac para comandar las luces.

Por último, el filtro de abajo se encarga de dejar pasar las señales de frecuencias superiores a 2.5KHz, haciendo que brillen las luces al compás de los sonidos agudos.

En los tres casos se han dispuesto potenciómetros que se encargan de regular la cantidad de brillo para cada canal de luces.

Armado:

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Con un cooler para micros AMD Athlon de dos ventiladores se puede montar los tres triacs, cuidando que el terminal de la aleta sea común a los tres componentes, para lograr así una eficiente disipación del calor. En estas condiciones se pueden colgar hasta 1500W de potencia incandescente sobre cada canal de luces. Para mayor potencia se pueden colocar mas transistores y triacs en paralelo.

Hay que prestar mucha atención al momento de armar el sistema ya que la masa común, que va desde el micrófono hasta la última etapa de potencia en los triacs, está conectada a uno de los polos de la red eléctrica por lo que es posible que si no se realizan los aislamientos adecuadamente se reciban descargas eléctricas. Un punto crucial es la cápsula del micrófono que tiene su terminal negativa conectada al recubrimiento metálico. Si no se aísla esa cápsula (colocándola dentro de una funda termo retráctil o dentro de un pequeño gabinete plástico) se podría recibir una descarga con sólo tocarla.

Para señalizar en el frente del gabinete el encendido de cada canal se pueden colocar diodos leds de diferentes colores directamente en paralelo con la salida de 220V de cada vía. Para ello se debe colocar a cada diodo led una resistencia limitadora de corriente de 22K. Se recomienda usar diodos de alto brillo para una mejor visualización. También se puede colocar un led indicador de encendido en paralelo con la salida de la fuente de alimentación, en este caso la resistencia deberá ser de 1K. Si se va a utilizar un led intermitente habrá que colocar en paralelo con éste un capacitor de 100nF para evitar que el destello produzca ruidos en los amplificadores de audio o en la mesa de mezcla.

Visto de frente, con las inscripciones visibles y los terminales hacia abajo las conexiones del triac son, de izquierda a derecha: Terminal 1, Terminal 2 y Disparo.

Información de Ultimo Momento:El integrado es un LM324 y la resistencia que no tiene valor y que está entre los pines 8 y 9 del amplificador operacional A2 es de 270K

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Contador de 0 a 99 con LDR (con luz en el LDR).

Posted by DesingElectronicsAPP on November 10, 2010 at 12:45 AM

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Este construido por un arreglo de transistores, un LDR que está actuando como nuestro sensor la salida del sensor es recibido por el 7490 para después codificarlas y mandarlas al 7447 para después poder visualizarlas en el display.

Como su nombre lo dice este circuito lo que hace es por cada vez que la luz incide sobre la fotoresistencia el display nos mostrara un numero siendo el mayor 99 una vez rebase los 99 la cuenta comenzara desde cero.

Material, diagrama y circuito para la simulación en Livewire descárgalos desde aquí:

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Contador de 0 a 99 con LDR (sin luz en el LDR).

Posted by DesingElectronicsAPP on November 4, 2010 at 1:46 AM

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Este circuito funciona similar al anterior lo que lo hace diferente es que cuando el LDR reciba luz la salida va hacer cero y al retirarle la luz la salida será un uno o 5 volts esto hace un circuito inverso al anterior.

Descarga del diagrama, lista de materiales y simulación el Livewire desde aquí:

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Fuente variable (voltaje positivo y negativo).

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Posted by DesingElectronicsAPP on November 4, 2010 at 1:22 AM

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En esta práctica se utiliza el LM317 y el LM337 esto para un voltaje negativo y positivo, la fuente nos entrena 30 volts como máximo y como mínimo 1.2 volts estos positivos y negativos (Bueno el voltaje tambien depende del transformador que se utilice, ya que puedes ocupar uno mas pequeno en cuanto a volteje de salida se refiere). Se recomienda que se busque las especificaciones de los integrados para su correcta conexión.

MATERIAL:

1. 1 Transformador con primario de 127v y secundario de 48v con derivación central (bueno el secundario depende del voltajeque se desee en la salida).

2. 6 diodos 1N4001 (tambien puedes utilizar el 1N4004) 3. 2 capacitores 1000μF 4. 2 capacitores 100μF 5. 2 capacitores 10μF 6. 1 Integrado LM317 7. 1 Integrado LM337 8. 2 Potenciómetros de 2K 9. 2 Resistencias 120 ohms 10. 1 Interruptor 11. 1 Fusible de 2A

Contador de 0 a 9 (cátodo común).

Posted by DesingElectronicsAPP on November 4, 2010 at 12:45 AM

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Este circuito consta básicamente de tres circuitos que son el 555, el 7490 y el 7448.

Cierre SW1 y los pulsos del 555 serán contados por el 7490.

El 7448 convierte la salida BCD del 7490 a dígitos de 7 segmentos para un display tipo LED.

Ajuste VR1 y C1 para el rango de pulso deseado, además para adicionar dígitos.

Consultar especificaciones del display para tener un buen resultado.

Material:

1. 1 Circuito integrado 555 2. 1 Potenciómetro de 1M (depende del tiempo deseado) 3. 1 Resistor de 10k 4. 8 Resistores de 330 ohms 5. 1 Capacitor de 0.01uF 6. 1 Capacitor que puede ser de 0.1uF hasta 100uF (dependiendo del

tiempo deseado) 7. 1 LED 8. 1 Pulsador i interruptor

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9. 1 Circuito integrado 7490 10. 1 Circuito integrado 7448 11. 1 Display de 7 segmentos de cátodo común

Contador de 0 a 9 (ánodo común).

Posted by DesingElectronicsAPP on November 4, 2010 at 12:40 AM

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Este circuito consta básicamente de tres circuitos que son el 555, el 7490 y el 7447.

Cierre SW1 y los pulsos del 555 serán contados por el 7490.

El 7447 convierte la salida BCD del 7490 a dígitos de 7 segmentos para un display tipo LED.

Ajuste VR1 y C1 para el rango de pulso deseado, además para adicionar dígitos.

Page 13: diagrama de juego de luces 220v

Consultar especificaciones del display para tener un buen resultado.

MATERIAL:

1. 1 Circuito integrado 555 2. 1 Potenciómetro de 1M (depende del tiempo) 3. 1 Resistencia de 10K 4. 8 Resistencia de 330 5. 1 Capacitor de 0.01µF 6. 1 Capacitor que puede variar de 0.1µF a 100µF (Depende del tiempo

que se desea alcanzar) 7. 1 LED 8. 1 Pulsador o interruptor 9. 1 Circuito integrado 7490 10. 1 Circuito integrado 7447 11. 1 Display de 7 segmentos de ánodo común

Luces intermitentes con transistores.

Posted by DesingElectronicsAPP on November 4, 2010 at 12:14 AM

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El tiempo de encendido del LED depende de la carga y descarga de los condensadores (C1 y C2), variando su capacidad obtendremos diferentes frecuencias. En este caso utilice condensadores de 10µF ya que el tiempo ha resultado el que yo deseaba.

Material:

1. 2 Transistores BC548. 2. 2 Resistores 330Ω a ½ W. 3. 2 Resistores 1KΩ a ½ W. 4. 2 Resistores 100KΩ a ½ W. 5. 2 LED´s 6. 2 Condensadores (C1 y C2).

Page 15: diagrama de juego de luces 220v

Luces de velocidad variable con un 555.

Posted by DesingElectronicsAPP on November 2, 2010 at 2:34 AM

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Page 16: diagrama de juego de luces 220v

Al ensamblar este circuito se obtiene un juego de luces con dos LED, los cuales encienden de forma alternada, produciendo un efecto luminoso especial. La velocidad del destello se puede variar desde muy lenta hasta tan rápida que los cambios no se pueden apreciar.

MATERIAL:

1. 1 Circuito integrado 555 2. 1 Potenciómetro de 20K (depende del tiempo que se desee alcanzar

puedes ponerle uno más grande o más pequeño) 3. 1 Resistor de 1K a 1/2 w 4. 2 Resistores de 330 a 1/2 w 5. 1 Capacitor de 0.01µF 6. 1 Capacitor (C1) que puede variar de 0.1µF a 100µF (Depende del

tiempo que se desea alcanzar) 7. 2 LED´s

El circuito trabaja de 5 a 9 volts.

VR1 controla la frecuencia.

La capacitancia de C1 variar dependiendo del rango de tiempo deseado.

Si en dado caso que funcione intenta ponerle un capacitor de la terminal 5 a la tierra de 0.001uF

Page 17: diagrama de juego de luces 220v

Dimmer.

Posted by DesingElectronicsAPP on November 2, 2010 at 1:35 AM

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Esta práctica funciona con un diac y un triac es muy interesante porque te permite reducir o aumentar la intensidad de una lámpara dando una vista muy agradable.

El DIAC (Diodo para Corriente Alterna) es un dispositivo semiconductor de dos conexiones. Es un diodo bidireccional disparable que conduce la corriente sólo tras haberse superado su tensión de disparo, y mientras la corriente circulante no sea inferior al valor característico para ese dispositivo. El comportamiento es fundamentalmente el mismo para ambas direcciones de la corriente. La mayoría de los DIAC tienen una tensión de disparo de alrededor de 30 V.

Un TRIAC o Tríodo para Corriente Alterna es un dispositivo semiconductor, de la familia de los transistores. La diferencia con un tiristor convencional es que éste es unidireccional y el TRIAC es bidireccional. De forma coloquial podría decirse que el TRIAC es un interruptor capaz de conmutar la corriente alterna. Su estructura interna se asemeja en cierto modo a la disposición que formarían dos SCR en anti paralelo. Posee tres electrodos: A1, A2 (en este caso pierden la denominación de ánodo y cátodo) y puerta. El disparo del TRIAC se realiza aplicando una corriente al electrodo puerta.

Material:

1. Triac para 400V y 15A; tipo MAC223-6 o equivalente. 2. Diac de 30V, tipo HT 30. 3. Resistencia de 4.7KΩ a ½ W. 4. Capacitor de 0.47µF 100V no polarizado. 5. Preset de 47 KΩ vertical. 6. Fusible de 1 Amper. 7. Socket con foco para 127V.

Mensaje en movimiento con PIC16F84A.

Posted by DesingElectronicsAPP on October 31, 2010 at 12:59 AM

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Aclaro los códigos se obtuvieron de un libro, precisamente el del pic16f84 de la editorial Rama, lo que se le hizo fue la creación del circuito en PROTEUS y modificar un poco la sentencia del código, para que el mensaje que nos muestra fuera el que nosotros colocamos.

En la carpeta podrán encontrar el circuito del diagrama, el cual para abrirlo necesitaras el programa PROTEUS que podrás encontrarlo en la sección de programas.

Lo descargar descomprimes y lo instalas también podrás encontrar el archivo en hexadecimal este archivo es el que se utiliza para gravar el pic en esta ocasión utilizamos el 16F84A.

El programa que se utilizo para compilar el programa y generar el hexadecimal fue el MPLAB también se encuentra en la sección de programas, no recuerdo cual versión utilice pero creo que fue la 8.02.

Material:

1. 1 PIC16F84A 2. 1 Pantalla LDC ( LM016l ) 3. 1 Cristal de cuarzo de 4MHz 4. 2 Capacitores de 22pF

Puedes descargas los códigos y la simulación en proteus desde aquí:

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Punta logica sencilla.

Posted by DesingElectronicsAPP on October 31, 2010 at 12:26 AM

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Page 22: diagrama de juego de luces 220v

Está compuesta por un par de compuertas inversoras.

Este circuito nos sirve para identificar si en la terminal de un circuito existe un estado alto o un estado bajo.

MATERIAL:

1. 1 Circuito integrado 7404. 2. 1 Transistor 2N3904. 3. 1 Resistencia de 1K. 4. 1 Resistencia de 10K. 5. 2 Resistencia de 470. 6. 1 LED Rojo para estado bajo. 7. 1 LED Verde para estado alto.