DESDE EL HARDWARE A LAS REDES SOCIALES

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DESDE EL HARDWARE A LAS REDES SOCIALES CONTENIDO A manera de Introducción_________________________________________________________2 ARQUITECTURA BÁSICA DE UN SISTEMA COMPUTARIZADO_____________________2 QUE ES UN SISTEMA________________________________________________________________5 PARAMETROS DE UN SISTEMA______________________________________5 SISTEMA OPERATIVO_____________________________________________6 WINDOWS_______________________________________________________6 SOFTWARE___________________________________________________________________________6 APLICACIONES__________________________________________________7 HERRAMIENTAS INFORMÁTICAS.____________________________________7 HERRAMIENTAS WINDOWS_______________________________________________8 HERRAMIENTAS OFFICE________________________________________________8 REDES________________________________________________________________________________9 Definición____________________________________________________9 INTERNET. LA RED DE REDES_____________________________________9 NAVEGACION EN INTERNET____________________________________________10 WEB 2.0___________________________________________________________10 REDES SOCIALES____________________________________________________11 Epifanio Tintinago Jaramillo, 2011. [email protected] A MANERA DE INTRODUCCIÓN Observa usted alguna relación entre un chip y el comentario de las fotografías del último paseo realizado por su amigo Carlos que aparece en facebook? Carlos se emborrachó e hizo el oso. Pero un chip nada tiene que ver con eso. Desde otra óptica, nada parece importarle a Carlos el concepto de Chip, dado que él trabaja en una empresa que fabrica helados y como tal, menos sabrá quién creó la red social donde ha montado su fotografía. Tampoco le importa al creador de

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DESDE EL HARDWARE A LAS REDES SOCIALES

CONTENIDO

A manera de Introducción__________________________________________________________________2

ARQUITECTURA BÁSICA DE UN SISTEMA COMPUTARIZADO_________________________2

QUE ES UN SISTEMA__________________________________________________________________________5

PARAMETROS DE UN SISTEMA_______________________________________________________________5

SISTEMA OPERATIVO_________________________________________________________________________6

WINDOWS_______________________________________________________________________________________6

SOFTWARE_____________________________________________________________________________________6

APLICACIONES__________________________________________________________________________________7

HERRAMIENTAS INFORMÁTICAS.___________________________________________________________7HERRAMIENTAS WINDOWS___________________________________________________________________________8HERRAMIENTAS OFFICE_______________________________________________________________________________8

REDES___________________________________________________________________________________________9

Definición_______________________________________________________________________________________9

INTERNET. LA RED DE REDES________________________________________________________________9NAVEGACION EN INTERNET_________________________________________________________________________10WEB 2.0_________________________________________________________________________________________________10REDES SOCIALES______________________________________________________________________________________11

Epifanio Tintinago Jaramillo, 2011. [email protected]

A MANERA DE INTRODUCCIÓN

Observa usted alguna relación entre un chip y el comentario de las fotografías del último paseo realizado por su amigo Carlos que aparece en facebook? Carlos se emborrachó e hizo el oso. Pero un chip nada tiene que ver con eso.

Desde otra óptica, nada parece importarle a Carlos el concepto de Chip, dado que él trabaja en una empresa que fabrica helados y como tal, menos sabrá quién creó la red social donde ha montado su fotografía. Tampoco le importa al creador de Facebook, Mark Zuckerberg, las referencias ni las marcas de los chips dado que es un programador y empresario norteamericano1. Mucho menos le importará a Zuckerberg que Carlos se emborrache o que se haga fotos, dado que su única responsabilidad es mantener la red social para 500 millones usuarios activos de los cuales  6.676.440 son colombianos2. Mientras tanto el creador del chip, señor Jack Kilby3 descansa en su tumba desde el año 2000. Kilby tampoco vendió helados ni administró redes. Sin embargo la relación entre 1 Fue nombrado como Persona del Año en 2010 por la revista estadounidense Time Magazine2 Datos de Febrero de 2011

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Carlos, Zuckerberg y Kilby la hace posible un sistema. Kilby provee el objeto físico, sin el cual no se habrían desarrollado los computadores, Zuckerberg desarrolla, programa y administra, un rol importante no?, Carlos es un usuario. Sin los usuarios un sistema fracasaría.

Parece distante la relación que existe entre los términos Hardware y Redes sociales pero en este documento veremos la relación que existe entre los dos extremos del mismo objeto: Sistema de información. El Hardware, concepto al cual corresponde el chip, permite o no la entrada de datos al sistema. Y las redes sociales son una de las múltiples salidas que se obtienen después de un complicado procesamiento de datos, resultado que sin el chip no hubiera podido lograrse hasta el momento.

ARQUITECTURA BÁSICA DE UN SISTEMA COMPUTARIZADO

Consideremos entonces que para el montaje de un sistema de información computarizado se requiere de una máquina cuya base es el chip. A este componente se le adicionan de manera electrónica otros que unidos conforman una placa llamada placa

base o Main Board (fig1). En la board siempre habrá un chip procesador (fig2), unos sockets(fig3) para insertar memorias o tarjetas(fig4). Este conjunto se conecta con otros por medio de correas o buses esos aparatos son los periféricos tales como pantallas, impresoras, teclados y mouses. Hasta aquí tenemos el hardware que entonces se define como todas las partes físicas y tangibles de una computadora: sus componentes eléctricos, electrónicos, electromecánicos y mecánicos; sus cables, gabinetes o cajas, periféricos de todo tipo y cualquier otro elemento físico involucrado (Wikipedia, Hardware).

3 El Ing. Jack Kilby, ganador del premio Nobel de Física en 2000, quien murió de cáncer a los 81 años, en Dallas. Ingeniero eléctrico, él fue el creador del circuito integrado compacto o chip que permitió el desarrollo de la microelectrónica y de los computadores. Su invento marcó la industria en los últimos 50 años

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QUE ES UN SISTEMA

Un conjunto de elementos Dinámicamente relacionados Formando una actividad Para alcanzar un objetivo Operando sobre datos/energía/materia Para proveer información/energía/materia

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PARAMETROS DE UN SISTEMA

Entrada o insumo o impulso (input): es la fuerza de arranque del sistema, que provee el material o la energía para la operación del sistema.

Salida o producto o resultado (output): es la finalidad para la cual se reunieron elementos y relaciones del sistema. Los resultados de un proceso son las salidas, las cuales deben ser coherentes con el objetivo del sistema. Los resultados de los sistemas son finales, mientras que los resultados de los subsistemas con intermedios.

Procesamiento o procesador o transformador (throughput): es el fenómeno que produce cambios, es el mecanismo de conversión de las entradas en salidas o resultados. Generalmente es representado como la caja negra, en la que entran los insumos y salen cosas diferentes, que son los productos.

Retroacción o retroalimentación o retroinformación (feedback): es la función de retorno del sistema que tiende a comparar la salida con un criterio preestablecido, manteniéndola controlada dentro de aquel estándar o criterio.

Ambiente: es el medio que envuelve externamente el sistema. Está en constante interacción con el sistema, ya que éste recibe entradas, las procesa y efectúa salidas. La supervivencia de un sistema depende de su capacidad de adaptarse, cambiar y responder a las exigencias y demandas del ambiente externo. Aunque el ambiente puede ser un recurso para el sistema, también puede ser una amenaza.

SISTEMA OPERATIVO

Muy amplia es la aplicación de la teoría de sistemas y por eso es necesaria concretarla de acuerdo con objetivos. En nuestro caso, el sistema básico para el manejo de computadoras se define como SISTEMA OPERATIVO que no es más que un conjunto de rutinas(programas) escritas dentro de la máquina para que ésta pueda iniciarse y continuar la ejecución del resto de operaciones. El sistema operativo es la primera relación entre el usuario y la máquina.

Funciones del Sistema Operativo:

Interpreta los comandos que permiten al usuario comunicarse con el ordenador.

Coordina y manipula el hardware de la computadora, como la memoria, las impresoras, las unidades de disco, el teclado o el mouse.

Organiza los archivos en diversos dispositivos de almacenamiento, como discos flexibles, discos duros, discos compactos o cintas magnéticas.

Gestiona los errores de hardware y la pérdida de datos.

Sirve de base para la creación del software logrando que equipos de marcas distintas funcionen de manera análoga, salvando las diferencias existentes entre ambos.

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Configura el entorno para el uso del software y los periféricos; dependiendo del tipo de máquina que se emplea, debe establecerse en forma lógica la disposición y características del equipo. Como por ejemplo, una microcomputadora tiene físicamente dos unidades de disco, puede simular el uso de otras unidades de disco, que pueden ser virtuales utilizando parte de la memoria principal para tal fin. En caso de estar conectado a una red, el sistema operativo se convierte en la plataforma de trabajo de los usuarios y es este quien controla los elementos o recursos que comparten. De igual forma, provee de protección a la información que almacena.

WINDOWS

Es un sistema operativo que nace para satisfacer la necesidad de una interfaz gráfica del usuario y se ha perfeccionado desde 1983(versión 3.1) hasta nuestros días(Windows Phone

7 mobile) como complemento al sistema operativo MS-DOS.

SOFTWARE

Contrario al Hardware que es tangible y físico, El SOFTWARE es la parte lógica, intelectual, “mental” de un sistema de cómputo. La máquina como tal solo tiene funciones de memoria y cálculo. Pero la asociación, la interpretación y el manejo de datos(insumo) para convertirlos en información(producto) requiere de la intervención humana. Requiere de diseñar, programar y lograr efectos en la salida que solo son posibles con el aporte humano. Esa tarea intelectual hace uso de una lógica y herramientas particulares que al implementarlas en la máquina se convierten en programas, diseños, interfaces y aplicaciones. Ese resultado de la lógica humana es el SOFTWARE y como tal no puede verse. Los usuarios solo vemos el efecto final. Los diseñadores y programadores quedan con sus “secretos”. El software perfecciona la relación entre el usuario y la máquina.

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APLICACIONES

En informática, una aplicación es un tipo de programa informático diseñado como herramienta para permitir a un usuario realizar uno o diversos tipos de trabajo

Esto lo diferencia principalmente de otros tipos de software como los sistemas operativos (que hacen funcionar al ordenador), las utilidades (que realizan tareas de mantenimiento o de uso general), y los lenguajes de programación (con el cual se crean los programas informáticos).

Suele resultar una solución informática para la automatización de ciertas tareas complicadas como pueden ser la contabilidad, la redacción de documentos, o la gestión de un almacén. Algunos ejemplos de programas de aplicación son los procesadores de textos, hojas de cálculo, y base de datos.

HERRAMIENTAS INFORMÁTICAS.

Son un tipo de software que al utilizarlo permite manejar información y construir más software específicamente en el campo de la información. Las herramientas informáticas que se utilicen dependen de la necesidad e intencionalidad del usuario. Así unos usuarios utilizarán herramientas para procesar sonido porque ese es su trabajo y otros para redactar documentos porque así lo requieren. Otras personas necesitarán de herramientas físicas y no informáticas para realizar ciertas tareas. Pero aunque con un cortaúñas puede extraerse un tornillo, no sería la herramienta adecuada. De ahí que tengamos presente una premisa básica: ES NECESARIO UTILIZAR LA HERRAMIENTA ADECUADA PARA LA TAREA QUE NOS OCUPA. La diversidad de software que hay en el mercado nos permite elegir la mejor herramienta para conseguir resultados rápidos, óptimos y confiables.

HERRAMIENTAS WINDOWS

Son muchas las utilidades que presenta cualquier versión4 de Microsoft Windows. Las principales son:

La barra de Tareas Explorador de Archivos Mantenimiento de Archivos Apertura y cierre de aplicaciones Multitareas Uso de ventanas Block de notas y Editor de textos Accesorios Control de dispositivos externos Sonido y Video con Windows Atajos Explorador de Internet

4 Ver Desarrollo de Windows en el tiempo en :http://es.wikipedia.org/wiki/Microsoft_Windows

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HERRAMIENTAS OFFICE

El paquete de aplicaciones Microsoft Office fue diseñado inicialmente para trabajos propios de la oficina. Lo componen un procesador de textos llamado WORD, una aplicación para desarrollar planillas electrónicas, EXCEL, un presentador de diapositivas cuyop nombre es POWERPOINT, un manejador de bases de datos que es ACCESS y otros menos comunes pero igual de útiles. Los tres mencionados se han venido implementando poco a poco en otros ambientes tales como la educación, el periodismo y la manipulación casera de documentos. El paquete es una asignatura obligada en los colegios de secundaria. En la actualidad puede decirse que el manejo de Microsoft Office es un ítem de cultura general. Algunos usuarios lo han aprendido por autodidáctica y otros van a academias de estudios básicos.

Sin embargo, hay unos módulos de Microsoft Office que no se aprenden tan sencillamente y requieren de unos conceptos básicos de programación. Tal es el módulo de Visual Basic que aparece en Word y Excel y que posibilita la creación de pequeñas aplicaciones(macros)5 cuya ejecución depende del entorno mayor pero se asimilan mucho a los programas ejecutables desarrollados en la versión 6.0 del lenguaje de alto nivel Visual Basic.

REDES

DEFINICIÓN

El manejo de información por medio del hardware y el software generó a finales del siglo XX la necesidad de compartir información, ahorrando tiempo, espacio y dinero. Nace entonces el concepto de RED. .

Las redes en general, consisten en "compartir recursos", y uno de sus objetivo es hacer que todos los programas, datos y equipo estén disponibles para cualquiera de la red que así lo solicite, sin importar la localización física del recurso y del

usuario. En otras palabras, el hecho de que el usuario se encuentre a 1000 km de distancia de los datos, no debe evitar que este los pueda utilizar como si fueran originados localmente.

Un segundo objetivo consiste en proporcionar una alta fiabilidad, al contar con fuentes alternativas de suministro. Por ejemplo todos los archivos podrían duplicarse en dos o tres máquinas, de tal manera que si una de ellas no se encuentra disponible, podría utilizarse una de las otras copias. Además, la presencia de múltiples CPU significa que si una de ellas deja de funcionar, las otras pueden ser capaces de encargarse de su trabajo, aunque se tenga un rendimiento global menor.5 Manual para hacer una macro en Excel en : http://www.mundomanuales.com/manuales/3343.pdf. Toca adaptarlo a la versión de Excel que tenga el usuario.

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Otro objetivo es el ahorro económico. Los ordenadores pequeños tienen una mejor relación costo / rendimiento, comparada con la ofrecida por las máquinas grandes. Estas son, a grandes rasgos, diez veces mas rápidas que el mas rápido de los microprocesadores, pero su costo es miles de veces mayor. Este desequilibrio ha ocasionado que muchos diseñadores de sistemas construyan sistemas constituidos por poderosos ordenadores personales, uno por usuario, con los datos guardados una o mas máquinas que funcionan como servidor de archivo compartido.

Este objetivo conduce al concepto de redes con varios ordenadores en el mismo edificio. A este tipo de red se le denomina LAN ( red de área local ), en contraste con lo extenso de una WAN ( red de área extendida ), a la que también se conoce como red de gran alcance.

INTERNET. LA RED DE REDES

Cuando la red local(LAN) o la de área extendida(WAN) se tornan insuficientes por la escasez de datos o las limitaciones de espacio y tiempo, la información se obtiene de la red global llamda INTERNET.

Internet es un conjunto descentralizado de redes de comunicación interconectadas. Utilizan la familia de protocolos TCP/IP, garantizando que las redes

físicas heterogéneas que la componen. Funciona como una red lógica única, de alcance mundial. Sus orígenes se remontan a 1969, cuando se estableció la primera conexión de computadoras, conocida como ARPANET, entre tres universidades en California y una en Utah, Estados Unidos.

Si usted es un actual usuario de Internet, podrá imaginarse cómo habrá sido el mundo antes de 1970 cuando la información se obtenía solo de bibliotecas, ficheros físicos y entrevistas directas con los actores de la historia.

Por medio de Internet, personas y entidades pueden obtener, transportar y utilizar información contenido en varios servidores del mundo, con los riesgos propios de veracidad, actualidad, seguridad y confiabilidad que ello implica.

El avance de internet ha arrastrado consigo otros avances tecnológicos hasta el punto que en el momento de redacción de estas notas, un dispositivo celular puede conectarse a internet para acceder a la WEB como suele llamarse popularmente a la red internacional Internet y de allí obtener archivos o controlar otros dispositivos a distancia.

NAVEGACION EN INTERNET

Navegar en internet es una actividad casi cotidiana en nuestro medio. Navegar es un término que define el uso de Internet saltando de un tema a otro, o un subtema acerca de lo mismo mediante la apertura de archivos llamados páginas web, utilizando una aplicación llamada Navegador. El navegador interpreta el código, HTML generalmente, en el que está escrita la página web y lo presenta en pantalla permitiendo al usuario interactuar con su contenido y navegar hacia otros lugares de la red mediante enlaces o hipervínculos.

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WEB 2.0

Las primeras aplicaciones desarrolladas para la web presentaban información y permitían una navegación fluída sin que el usuario tuviera que interactuar con ellas sino haciendo una visualización pasiva de información que se les proporciona.

La Web 2.0 se define como la interoperabilidad, la colaboración, la interacción que permiten algunos sitios donde no solo se lee la información sino que puede modificarse, compartirse, construirse con el aporte de diferentes usuarios en diferentes momentos y en diferentes sitios. Realmente la WEB 2.0 Es una actitud y no precisamente una tecnología. Tú decides si trabajas solo en Internet o si formas parte de una red social. Ejemplo de WEB 2.0 son los blogs, las wikis y las Folcsonomías 6

6 Las folcsonomías surgen cuando varios usuarios colaboran en la descripción de un mismo material informativo. Por ejemplo, en del.icio.us muchas personas han guardado Wikipediamarcándola con diferentes etiquetas, pero coincidiendo la mayoría en reference, wiki yencyclopedia.

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REDES SOCIALES

Las Redes son formas de interacción social, definida como un intercambio dinámico entre personas, grupos e instituciones en contextos de complejidad. Un sistema abierto y en construcción permanente que involucra a conjuntos que se identifican en las mismas necesidades y problemáticas y que se

organizan para potenciar sus recursos

En las redes sociales en Internet tenemos la posibilidad de interactuar con otras personas aunque no las conozcamos, el sistema es abierto y se va construyendo obviamente con lo que cada suscripto a la red aporta, cada nuevo miembro que ingresa transforma al grupo en otro nuevo. La red no es lo mismo si uno de sus miembros deja de ser parte.

En el momento de la redacción de este documento, las redes más populares son: facebook, MySpace,

Hi5, Twitter. Otras menos populares pero igual importantes: xing, Tuenti:, Neurona.