DESARROLLO DE VIDEOJUEGOS Y EFECTOS ESPECIALES DE CINE AREAS DE LA PROFESION :

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DESARROLLO DE VIDEOJUEGOS Y EFECTOS ESPECIALES DE CINE AREAS DE LA PROFESION :

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  • DESARROLLO DE VIDEOJUEGOS
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  • PROGRAMAR EN ALGN LENGUAJE ORIENTADO A OBJETOS. QU SE NECESITA SABER PARA DESARROLLAR VIDEOJUEGOS?
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  • MODULO PARA MANEJAR TAREAS COMO MOSTRAR GRFICOS Y MANEJAR RECURSOS. QU SON LOS GAME ENGINES?
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  • EXISTEN DIFERENTES AREAS DENTRO DE LA PROGRAMACIN DE VIDEOJUEGOS: GRAFICAS, REDES, IA, SONIDO Y LOGICA PRINCIPAL QU SE NECESITA APRENDER PARA DESARROLLAR VIDEOJUEGOS?
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  • SON LAS BASES DE LOS SISTEMAS DE CORDENADAS 2D Y 3D, LAS BASES DE LOS OBJETOS 3D QUE SON MODELOS POLIGONALES. QU ES LA TEORIA DE GRAFICAS?
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  • ES UNA LIBRERA QUE SE UTILIZA EN LOS CODIGOS PARA PODER MANDAR GRAFICAS A LA PANTALLA. QU ES UNA API?
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  • DIRECTX ES UNA SERIE DE APIS DE MICROSOFT PARA MANEJO DE GRFICAS, INPUT DEL USUARIO, SONIDO, VIDEO, Y FUNCIONES DE REDES QUE SE PUEDEN USAR EN APLICACIONES DE MULTIMEDIA EN GENERAL. QU ES DIRECTX?
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  • OPENGL ES UNA API PARA EL MANEJO DE GRFICAS EXCLUSIVAMENTE, NO TIENE OTRO TIPO DE FUNCIONES UTILIZADAS EN LOS JUEGOS QU ES OPEN GL? OPENGL ES MULTIPLATAFORMA, NO INCLUYE COMANDOS PARA MANEJO DE VENTANAS
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  • SE NECESITA OBTENER UN KIT DE DESARROLLO. EL DESARROLLO SE HACE CON VISUAL STUDIO O CODEWARRIOR. COMO PROGRAMAR PARA XBOX360?
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  • Efectos especiales DESARROLLO DE LOS EFECTOS ESPECIALES EN LA CINEMATOGRAFA
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  • EFECTOS QU TIPOS DE EFECTOS HAY? PTICOS MECNICOS SONIDO MAQUILLAJE DIGITALES
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  • EL CINE CONSISTA EN UNA FBRICA DE SUEOS, ES DECIR, EN BUSCAR LA MANERA DE TRASMITIR UNA ILUSIN, CREANDO UN AMBIENTE REAL O FANTSTICO CMO COMENZARON LOS EFECTOS ESPECIALES? USAR IMGENES PARA ENVOLVER AL ESPECTADOR EN UNA ILUSIN
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  • QU ES UNA IMAGEN GENERADA POR COMPUTADORA? IMGENES QUE TRATAN DE IMITAR EL MUNDO TRIDIMENSIONAL MEDIANTE EL CLCULO DEL COMPORTAMIENTO DE LA LUZ, LOS VOLMENES, LA ATMSFERA, LAS SOMBRAS, LAS TEXTURAS, ETC.
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  • CMO SE GENERA UNA IMAGEN? SIMULACIN O MODELADO
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  • QU DIFERENCIA HAY ENTRE GRFICOS 2D Y 3D? DIFERENCIA ENTRE SIMULACIN DE VIDEOJUEGOS Y EL MODELADO DE IMGENES
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  • EL USO DE EFECTOS ESPECIALES SE USA DESDE EL TEATRO,COMO MAQUINAS DE HUMO,ESPEJOS Y DEMAS. COMO COMENZARON LOS EFECTOS ESPECIALES?
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  • ESTAN LOS EFECTOS OPTICOS,MECANICOS, DE SONIDO, MAQUILLAJE Y DIGITALES QUE TIPOS DE EFECTOS ESPECIALES HAY?
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  • IMGENES DIGITALES CREADAS POR ORDENADOR AUNQUE TAMBIN PUEDEN SER IMGENES REALES RETOCADAS POR ORDENADOR QUE ES UNA IMAGEN GENERADA POR COMPUTADORA?
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  • SE EMPLEAN POLYGONOS Y TEXTURAS, RENDERIZADOS DE LUZ Y SOMBRAS COMO SE GENERA UNA IGC?
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  • SE EMPLEAN POLYGONOS Y TEXTURAS, RENDERIZADOS DE LUZ Y SOMBRAS COMO SE GENERA UNA IGC?
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  • SE UTILIZAN DIFERENTES SOFTWARES DEPENDIENDO DE LO QUE SE QUIERA LOGRAR QUE SE USA PARA GENERAR UNA CGI?
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  • GRACIAS INTEGRANTES DEL EQUIPO: LUIS ALFREDO REYES ENRIQUEZ JUAN ANTONIO ESCOBAR AYALA ALFREDO GUTIERREZ TORRES MONICA LUEVANO