Defensa integral IV

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1. Sociedad de la información. lisbeth El concepto de "sociedad de la información" hace referencia a la creciente capacidad tecnológica, que permite replantear la estructura de las relaciones sociales, económicas, culturales y políticas, de acuerdo a los desarrollos existentes en la infraestructura de telecomunicaciones con el fin de obtener o compartir cualquier información de una manera rápida desde cualquier lugar y de la forma que se prefiera. Otra definición importante es la expuesta por Yoneji Masuda: Sociedad que crece y se desarrolla alrededor de la información y aporta un florecimiento general de la creatividad intelectual humana, en lugar de un aumento del consumo natural Las sociedades de la información emergen de la implantación de las tecnologías de información y comunicación (TIC) en la cotidianidad de las relaciones sociales, culturales y económicas en el seno de una comunidad, y de forma más amplia, eliminando las barreras del espacio y el tiempo en ellas, facilitando una comunicación ubicua y asíncrona. La eficacia de estas nuevas tecnologías -actuando sobre elementos básicos de la persona como el habla, el recuerdo o el aprendizaje-, modifica en muchos sentidos la forma en la que es posible desarrollar muchas actividades propias de la sociedad moderna.

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Sociedad de la información

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1. Sociedad de la informacin. lisbethEl concepto de "sociedad de la informacin" hace referencia a la creciente capacidad tecnolgica, que permite replantear la estructura de las relaciones sociales, econmicas, culturales y polticas, de acuerdo a los desarrollos existentes en la infraestructura de telecomunicaciones con el fin de obtener o compartir cualquier informacin de una manera rpida desde cualquier lugar y de la forma que se prefiera. Otra definicin importante es la expuesta por Yoneji Masuda: Sociedad que crece y se desarrolla alrededor de la informacin y aporta un florecimiento general de la creatividad intelectual humana, en lugar de un aumento del consumo naturalLas sociedades de la informacin emergen de la implantacin de las tecnologas de informacin y comunicacin (TIC) en la cotidianidad de las relaciones sociales, culturales y econmicas en el seno de una comunidad, y de forma ms amplia, eliminando las barreras del espacio y el tiempo en ellas, facilitando una comunicacin ubicua y asncrona.La eficacia de estas nuevas tecnologas -actuando sobre elementos bsicos de la persona como el habla, el recuerdo o el aprendizaje-, modifica en muchos sentidos la forma en la que es posible desarrollar muchas actividades propias de la sociedad moderna.Rasgos y caractersticas de la sociedad de la informacin. elsa La informacin base de la economa. Cambios en la informacin. Un mundo digitalizado. El imperio de las redes y flujos. Una vida globalizada Internet, corazn de la sociedad de la informacin. Una sociedad distinta (nuevo orden social).Todo lo anterior lo podemos resumir en dos caractersticas: lo informativo (base de la economa, nuevo concepto de la informacin) y lo digital (redes, globalizacin, internet) y como consecuencia surge la cibersociedad.La sociedad de la informacin viene a ser una consecuencia de la sociedad industrial. Esta tiene su auge en la industrializacin de las ciudades, a consecuencia surge la necesidad de poder administrar la informacin, esto cuando surge la computadora. Al igual que la sociedad de la informacin, la sociedad del conocimiento nace luego de la sociedad capitalista, con fines ms amplios que la sociedad de la informacin, y basada en el compartimiento de conocimientos a travs de las distintas tecnologas de comunicacin. Ambas sociedades son soportadas o apoyadas en gran manera por el concepto de Web 2.0. Ya que se sabe que dicho termino es una actitud y no una tecnologa. Las redes sociales, los wikis, entre otros servicios de la web 2.0, se han podido concretar los aspectos ms importantes de las sociedades del conocimiento y de la informacin.2. Ciberespacio. RamcesEs el Conjunto de interconexiones electrnicas dispuestas en red, que conforma un espacio de relacin integrado por componentes de naturaleza material de base tecnolgica, de naturaleza inmaterial sustentada en la informacin y el conocimiento, a travs del lenguaje, y de naturaleza antropolgica fundamentada en la sociabilidad del ser humano. Deviene en medio y procedimiento para prestar servicios y ha generado un nuevo marco espacio-cultural, modulado por los confines de la tecnologa y la sociabilidad, con efectos econmicos, polticos, jurdicos, sociales, culturales y de seguridad. El ciberespacio es un entorno universal y medio de vertebracin mundial que tiene como lmites la seguridad, el desarrollo y el respeto a los derechos humanos.3. Ciberguerra. JuanEl concepto de guerra informtica, guerra digital o ciberguerra en ingls: cyberwar hace referencia al desplazamiento de un conflicto, generalmente de carcter blico, que toma el ciberespacio y las tecnologas de la informacin como campo de operaciones, en lugar de los escenarios de combate convencionales.Tambin se podra definir como el conjunto de acciones que se realizan para producir alteraciones en la informacin y los sistemas del enemigo, a la vez que se protege la informacin y los sistemas del atacante.Se ha demostrado que actualmente en una guerra es ms factible derrotar al enemigo atacando su infraestructura informtica, que empleando cualquier otro tipo de ataque fsico. Esta estrategia ha sido empleada en diversas situaciones, ya sea en ofensivas militares de un pas contra otro, de un grupo armado en contra del gobierno, o simplemente ataques individuales de uno o varios hackers.Es decir, que ahora las armas son los virus informticos y programas especiales para penetrar la seguridad de los sistemas informticos y los luchadores son los expertos en informtica y telecomunicaciones. Generalmente, los blancos de los ataques son los sistemas financieros, bancarios y militares, aunque se han visto numerosos casos donde se ven afectados los sistemas de comunicacin.Durante los ltimos aos estos ataques han aumentado considerablemente en nmero y envergadura. Uno de los ataques ms comunes es el envo de gran cantidad de llamadas simultneas a un servidor, que exceden su capacidad de respuesta y logran paralizarlo; son los llamados ataques de denegacin de servicio (DoS).2010 - La primera guerrilla informtica global: en defensa de WikiLeaksComo respuesta a la Filtracin de documentos diplomticos de los Estados Unidos el 28 de noviembre de 2010 por el portal WikiLeaks, diversas autoridades y empresas de Estados Unidos y otros pases boicotean a WikiLeaks, sus canales de financiacin y su presencia en la red2011 y 2012: La Primera Guerra Informtica Mundial: Ley SOPA (Stop Online Privacity Act)La ley SOPA, presentada por Lamar S. Smith, provoc movimientos de grandes empresas y usuarios. En contra se encuentran grandes pginas como Google, Facebook, Twitter, Youtube, y Wikipedia. El 19 de enero de 2012 el FBI cerr oficialmente el mayor gestor de archivos de todo el internet, Megaupload, provocando comentarios y respuestas en todo el mundo.4. Ciberseguridad. RitsiConjunto de actividades dirigidas a proteger el ciberespacio contra el uso indebido del mismo, defendiendo su infraestructura tecnolgica, los servicios que prestan y la informacin que manejan, recogida en el artculo 2.3 de la Orden Ministerial 10/2013 de 19 de febrero, por la que se crea el Mando Conjunto de la Ciberdefensa, que ha de interpretarse en el marco de los principios establecidos en la Estrategia Nacional de Ciberseguridad.La Ciberseguridad no es un aspecto meramente tcnico, requiere involucrar a la organizacin y la definicin de nuevas actividades y responsabilidades.Para conseguir un nivel de Ciberseguridad aceptable por una organizacin, es necesario conocimiento y experiencia en ambos mundos, el mundo del Control y el de la Seguridad de Sistemas de Informacin Tradicionales.5. Ciberamenaza. Lurbys y manuelRobo de informacin crtica, suplantacin de identidad, extraccin de dinero o ciberespionaje gubernamental e industrial, son algunos de los ms destacados por las empresas de seguridad. Segn explican que desde Espaa se registraron54.000 ciberataques en 2013. En un mundo tan digitalizado y conectado, las estructuras son puntos claves para este tipo de ataques.Aqu una lista con las Ciberamenaza ms comunes:1.- Ciberespionaje industrial:robo de informacin a empresas con el fin de acceder a su informacin ms valiosa (propiedad intelectual, desarrollos tecnolgicos, estrategias de actuacin, bases de datos de clientes, etc.). Por ejemplo, el informe Mediante descubri la existencia del grupo organizado APT1 dedicado al ciberespionaje de industrias de habla inglesa claves para la economa de sus respectivos pases.2.- Ciberespionaje gubernamental:robo de informacin a organismos gubernamentales como la operacin Octubre Rojo en la que se infiltraron en las redes de comunicaciones diplomticas, gubernamentales, de investigacin cientfica y compaas petroqumicas de alrededor de 40 pases. El objetivo era obtener informacin sensible y credenciales de acceso a ordenadores, dispositivos mviles y equipos de red.3.- Ciberataques a infraestructuras crticas:, como el detectado contra Aramco, la principal compaa petrolera de Arabia Saud, que se vio sacudida por un troyano instalado en ms de 30.000 ordenadores de su red. La compaa necesit diez das para volver a la normalidad.4.- Cibermercenarioso grupos de hackers con conocimientos avanzados, contratados para desarrollar ataques dirigidos contra un objetivo concreto, con el objetivo de conseguir la informacin deseada.5.- Ciberdelincuencia contra servicios financieros, y muy especialmente, los denominados troyanos bancarios, diseados para el robo de datos de tarjetas de crdito y cada vez ms, centrados en los dispositivos mviles. Por ejemplo, en la Operacin High Roller se vieron afectadas 60 entidades financieras de todo el mundo, vctimas de un ciberataques en el que se extrajeron 60 millones de euros. 6.- Ciberdelincuentes aisladosque venden la informacin obtenida al mejor postor. Un ejemplo muy sonado fue el de la cadena estadounidense de grandes almacenes Target que reconoci el robo de informacin de tarjetas de crdito de alrededor de 70 millones de clientes. Pocos das despus, estas tarjetas estaban siendo vendidas en el mercado negro para ser clonadas y realizar compras con ellas.7.- Ciberdelincuentes organizadoso mafias que han trasladado al mundo virtual sus acciones en el mundo real. Fraude online, clonacin de tarjetas de crdito, extorsin, blanqueo de capitales, etc.8.- Infeccin a travs de pginas web. En 2013 se detuvo al autor de Blackole, un exploit-kit (paquete que contiene programas maliciosos) que permita explotar vulnerabilidades de webs legtimas e infectar a los usuarios que accedan a dichas pginas, millones en todo el mundo.10.- Cibersabotaje que busca daar la reputacinde una organizacin y por ende su funcionamiento. Prueba de ello es la actividad del Ejrcito Electrnico Sirio, que lleva meses atacando a todos aquellos que, en su opinin, propagan el odio y quieren desestabilizar la seguridad en Siria, incluidas grandes empresas periodsticas de todo el mundo.