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CURSO DE AJEDREZ“ Las piezas sobre la mesa “
CAPITULO II
VENTAJAPOSICIONAL (4)Los dos Alfiles
Podría pensarse que dos alfiles son doblemente más fuertes que un Alfil; pero el efecto es “sinergetico”. Cada Alfil, según sabemos controla
sólo cuadros de un mismo color; cuando se tienen ambos Alfiles, se controlan todas las casillas.
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Los dos Alfiles
Puesto que un Alfil a menudo es superior a un Caballo, se
concluye que dos Alfiles seràn inmensamente poderosos en
comparación con dos Caballos. Dos Alfiles que trabajan
coordinadamente tienen un poder que no se puede expresar
en valores puramente numéricos.
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En 1880, pocos maestros tenían una autentica compresión del poder de los Alfiles. Hoy en día, ya la mayor parte de los buenos jugadores
manejan el concepto con mayor o menor habilidad . Llegamos ahora al punto en donde hasta los aprendices pueden familiarizarse con las
inapreciables virtudes de los Alfiles.185
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Esta acción coordinada conduce muchas veces a una posición
dominante que deja al oponente muy pocas esperanzas. Los
Alfiles controlan varias columnas a la vez, pueden desplazarse
rápidamente de un lado a otro, pueden acorralar el Rey
enemigo, pueden ejercer presión sobre puntos débiles del
adversario
La superioridad de la pareja de Alfiles es
menos marcada cuando tienen enfrente Alfil y
Caballo. No obstante, es una regla
fundamental, probada miles de veces en
partidas entre grandes maestros que la pareja
de Alfiles es muy poderosa. Pocos
jugadores medianos están familiarizados con las misiones que pueden
cumplir los Alfiles.
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Este poder se manifiesta claramente en esta presentación. El caballo blanco no tiene jugadas; C5g? o C4f o C1g? Simplemente pierde una pieza. Tampoco sirve 1. C2f, ya que entonces … AxC; 2. RxA, AxP gana un peón para el Negro, con una victoria fácil en el final. Y esto
nos recuerda uno de los mayores poderes de la pareja de Alfiles.185
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CAPITULO II
VENTAJAPOSICIONAL (4)Los dos Alfiles
Juegan Negras
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Sin embargo el desamparo del Caballo no es el único factor de importancia. Señalamos una vez mas lo que hemos venido reconocido como el elemento más importante en el final: la formación de peones.
La debilidad del peón dama blanco se nota al instante. Nuevamente; el Alfil Negro en a6 ataca al peón dama, el Alfil Blanco lo defiende.185
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Muchas veces surgen oportunidades
ventajosas para cambiar un Alfil a fin de lograr
una ventaja directamente decisiva. Aquí se presente este caso, la dificultad del
Blanco es que su Caballo es tan inútil
como un refrigerador en el Polo Norte, ¡ de todas maneras, y a pesar de ello, el cambio de esta
pieza inútil pierde el juego !
Nuevamente tenemos una situación que, por la igualdad de material podría calificarse descuidadamente como; más o menos igual. En
realidad, el Blanco camina hacia el abismo de la derrota.
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Nuevamente el cuadro habitual: el jugador con el peón débil tiene que
defenderse de una manera restringida; el oponente ataca con
fuerzas aplastantemente mas móviles. Ahora
podemos apreciar como los Alfiles Negros
trabajan coordinadamente; el
Alfil Negro en e3
ahoga al Caballo; el Alfil Negro en a6 presiona sobre el peón dama.
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Otra posibilidad es 2. Ab1, Aa4!; 3. Re1 , Rc3; 4. Re2 , Pd4 ; y el Negro ganará el Alfil con 5. … , Rb6. Estas variantes nos dan alguna idea del
poder del juego Negro.
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Hemos visto ya que el Blanco no puede mover su Rey ni su Caballo sin
perder material. Sin embargo, cuando trate de jugar 2. Ab1 , sigue 2. …Aa4 y ahora el Alfil
Blanco no tiene jugadas. Y cuando 3.
Pa3 , Ac1!, después de lo cual el Negro gana el Peón Torre y tiene un
peón exterior que gana rápidamente.
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Ahora el Negro tiene un nuevo objetivo: el peón torre del blanco. Así, si el Blanco trata de jugar 3. Ad1, puede seguir 3. … , Ah6 ; 4. Cf2 , Rc3
seguido por … Rb4 y el Negro gana el peón torre.
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¡ Buena Jugada !
El Blanco tiene poco que escoger; debe caer el Peón Torre Dama, no obstante juega :
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¡ Jaque !
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Después de 5. Re4, el Negro expulsa al Rey Blanco del Peón Dama con Ac6+! Antes de jugar RxA.
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El Blanco se ha librado de los Alfiles, su Caballo está en libertad, pero a un precio ; ya no puede detener el Peón Torre Dama Negro.
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¡ Buena Jugada !
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Forzando al Blanco a sacar su Caballo.
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El Blanco no ve motivo para continuar el juego, ya que el material de ventaja del Negro es demasiado. La continuación podría ser :
¡ Se rinden Blancas !
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¡ Jaque !
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Fue muy interesante notar que lo que ocurrió aquí después de 3...,R6a! Este fue un ejemplo acerca de la manera en que se puede renunciar a uno de los Alfiles para ganar una ventaja material definida. Quizás no
sea muy lógico ceder uno de los Alfiles después de que se ha subrayado tan insistentemente su importancia.
A su debido tiempo se perderán todas los
peones blancos, y las Negras coronaran un
peón. El procedimiento puede necesitar otras veinte jugadas, pero el resultado no deja lugar
a dudas, así que las blancas hicieron bien en
rendirse correcta y caballerosamente.