Curso de Photoshop

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CURSO DE PHOTOSHOP Índice del curso

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CURSO COMPLETO PARA TRATAMIENTO DE IMÁGENES Y VÍDEOS.

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CURSO DE PHOTOSHOP

ndice del curso

1. Introduccin a Photoshop CC2. El entorno de Photoshop CC3. Las herramientas de pintura y edicin4. Las herramientas de borrado5. Las capas6. Selecciones7. Trabajando con capas8. Formas y texto9. Edicin avanzada de capas10. Fotografa digital11. Impresin de imgenes12. Fotografa digital avanzada13. Creacin de imgenes sintticas14. Opciones adicionales15. Los trazados16. Las instrucciones17. Obtener ms recursos18. Objetos 3D en Photoshop19. Videos

Unidad 1. Introduccin a Photoshop CC1.1. Qu es Photoshop?Photoshop, creado porAdobe Systems, es una de las herramientas software para eltratamiento de imagenms potente y popular de hoy en da.

Los logotipos de Photoshop son propiedad de Adobe, as como las marcas registradas Photoshop y Adobe, aulaClic no tiene ninguna relacin con Adobe.Debemos tener bien claro desde el principio que Photoshop no est principlamente pensado para dibujar, para eso es recomendable que utilicesIllustrator, tambin de Adobe. Photoshop est principalmente orientado a tratar y manipular imgenes, o bien creadas por otros programas, o digitalizadas por un escner o mquina fotogrfica. Entonces, una vez introducida la imagen en el programa podrsretocarla,transformarlayeditarlacon un sinfn de posibilidades.De hecho, esta es una de las caractersticas ms interesantes de Photoshop, pues Adobe ha sabido crear un programa intuitivo y muy completo que hace que se desmarque de la competencia y sea el software ms utilizado por diseadores e ilustradores.Photoshop Creative Cloudes la ltima versin de Photoshop. Funciona con un modelo de venta diferente a las anteriores versiones CS. Mientras que antes se compraba una licencia con la que se adquira una determinada versin del programa y esta se tena de forma permanente, con CC se adquiere unasuscripcinpor un tiempo determinado durante el cual se va a tener acceso al programa y a las actualizaciones que se realicen en l, una vez finalizada la suscripcin, si no se renueva, se pierde el acceso al programa.La ventaja que tiene este sistema es que nos permite tener siempre la ltima versin de Photohop, tambin es til si solo necesitamos el programa para realizar un trabajo temporal. En contrapartida tiene la desventaja de que no tenemos el programa de forma permanente, por lo que si, cuando se acaba la suscripcin no lo renovamos nos quedamos sin programa.

1.2. Novedades en Photoshop CCDeformacin de perspectiva.Esta funcin nos permite modificar la perspectiva y el punto de vista desde el que se ve una imagen. Est pensado especialmente para imgenes de edificios. En la unidad 12 veremos esta novedad con ms detalle.Objetos inteligentes enlazados.Permite poner un archivo de imagen en varios documentos diferentes, de forma que cuando modificamos este archivo los cambios se vean reflejados en todos los documentos en los que tenemos el archivo. Por ejemplo, si tenemos una imagen colocada como elemento enlazado en varios documentos de Photoshop, al realizar un cambio en el tamao de la imagen origen, el cambio de tamao se ver reflejado en las imgenes de todos los documentos. Veremos ms sobre esta funcin en la unidad 7.Estabilizador de imagen.Se trata de un filtro que nos permite reducir ligeramente la borrosidad de una imagen debida a pequeas vibraciones. Se encuentra enFiltroEnfocarEstabilizador de imagen. Veremos de forma ms detallada esta nueva funcin en la unidad 9.Crear documentos con un color de fondo personalizado.Ahora Photoshop permite crear documentos con el color de fondo que elijamos. Para ello, creamos un nuevo documento desdeArchivoNuevo. En el panel de opciones del nuevo documento, abrimos la pestaaContenido de fondoy seleccionamosOtro..., aparece la ventanaSelector de colory ya solo tenemos que escoger el color que queramos y hacer clic enOK.

Desbloquear la capa de fondo con un solo clic.Haciendo clic sobre el candado que aparece junto a la capa fondo podemos desbloquearla. Anteriormente, para desbloquear la capa de fondo teniamos que dar doble clic en la capa y pulsar enOKen la ventana que apareca.

Se pueden ver los colores usados recientemente en el panel de Muestras.El la parte superior del panel de muestras aparecen hasta un total de 16 colores que hayamos usado recientemente.

Integracin de Behance. Ahora podemos compartir nuestros trabajos en la web Behance directamente desde Photoshop.ArchivoCompartir en Behance.

Rectngulos redondeados editables.Ahora Photoshop CC nos permite editar los rectngulos de manera ms cmoda. Podemos modificar el radio en todas las esquinas o slo en algunas de las esquinas. En la unidad 8 lo veremos con ms detalle.Guas inteligentes mejoradas.Se ha aumentado considerablemente la utilidad de las Guas inteligentes. Si mantenemos pulsada la teclaControly pasamos el cursor (con las herramientasMoveroSeleccin de trazadoseleccionadas) sobre otros elementos de nuestro documento, nos aparece la distancia entre esos elementos y el que tenemos seleccionado. Otra mejora es que al duplicar un elemento (PulsandoAlt y arrastrando) nos indica la distancia entre el documento original y el duplicado. Tambin hay alguna pequea mejora ms, como que se muestran las equidistancias entre objetos.Impresin de objetos 3D. Ahora podemos imprimir objetos en 3D utilizando Photoshop para establecer los parmetros de impresin, desde3DConfiguracin de impresin 3D.ya sea desde nuestra propia impresora 3D, o en caso de no tener, mandar el proyecto a imprimir a alguna de las webs que estn surgiendo y que permiten imprimir tus diseos.Camera Raw 8.0.Nueva versin de Camera Raw.Adems, podemos aplicar Camera Raw como filtro desde Photoshop.FiltroFiltro de Camera Raw.Cambio del tamao de las imgenes. La funcinTamao de imagen(ImagenTamao de imagen...) ha experimentado varios cambios. En primer lugar, en cuadro de dilogo ahora aparece una ventana de previsualizacin en la que podemos ver cmo quedar la imagen cuando le apliquemos las modificaciones. Adems podemos cambiar el tamao del cuadro de dilogo arrastrando desde sus bordes. En la pestaaEncajar en: tenemos una serie de tamaos predefinidos y tambin podemos guardar valores para usarlos en otra ocasin.

Sincronizacin de la configuracin con Adobe Creative CloudAhora podemos tener sincronizadas las preferencias y la configuracin de Photoshop en varios ordenadores mediante la cuenta de Adobe Creative Cloud. Lo hacemos desdeEdicin Sincronizar configuracin.Se ha mejorado el filtroEnfoque suavizado. Adems de pequeos cambios en la interfaz.Mejora en laPintura 3D. Ahora la pintura 3D se trabaja en vivo de manera predeterminada con lo que conseguimos mayor comodidad y precisin.Desde Photoshop CS6se cambi el color de fondo de la interfaza un tono ms oscuro, casi negro. Como el que puedes ver en esta imagen del men.

Si, como a nosotros, te gustaba ms el color gris de la anterior versin puedes cambiarlo desdeEdicinPreferenciasInterfazy en el selector deTema de colorelegir un gris claro. Es el que vamos a utilizar en este curso.

1.3. Iniciando Photoshop

Para arrancar Photoshop, una vez instalado haz doble clic sobre su icono en el escritorio. En el caso de que no tuvieses un acceso directo, puedes acceder al programa a travs del menInicioTodos los programasAdobe Photoshop CC. O escribiendoPhotoshopen la caja de bsqueda.Una vez lanzada la aplicacin, Photoshop comenzar a cargar sus plug-ins, fuentes, pinceles, herramientas y mens. Este proceso puede tardar un poco, sobre todo en ordenadores ms lentos y con poca memoria RAM (memoria que se utiliza para ejecutar aplicaciones y guardar documentos mientras se trabaja con ellos). Pero una vez cargado, el programa estar listo para empezar a trabajar.

Ahora aprenderemos unas cuantas funciones y conceptos bsicos para poder seguir el resto del curso.1.4. Abrir una imagenPara comenzar a editar una imagen, lo primero que tendremos que hacer ser abrirla con Photoshop.Vamos a ver los pasos a seguir para abrir un archivo desde Photoshop:Una vez arrancado el programa, haz clic enArchivoen la barra de men.

Se desplegar una lista como esta:

Para abrir una imagen debers hacer clic enAbrir.y se abrir un cuadro de dilogo.

Llegados a este punto, lo que debers hacer es navegar por las carpetas hasta encontrar el archivo deseado. Cuando lo tengas seleccionado, haz clic enAbriry la imagen se abrir en una ventana dentro del programa.Tambin existe una forma ms rpida, que esarrastrar la imagen desde una ventana del Explorador de Windows directamente al rea de trabajo de Photoshop.O incluso desde el Explorador de Windows, encontramos la opcinAbrir con Adobe Photoshop CCen el men contextual de la imagen.

Puedes abrir simultneamente tantas imgenes como tu ordenador soporte, pero ten en cuenta que cuantos ms recursos consumas ms lento ir el programa.Una de las caractersticas que se aadi en las versiones CS Photoshop esAdobe Bridge. Puedes abrirlo haciendo clic enArchivoBuscar en Bridge.

Adobe Bridgete permite navegar por tus carpetas y organizar tus imgenes de forma ms eficiente, pudiendo aadir informacin sobre la imagen (llamada metadatos) como su autor, una breve descripcin o incluso darle un ttulo, adems de otro tipo de datos tcnicos y sobre derechos de autor.Adems, te permite acceder directamente a muchas de las opciones de Photoshop, por ejemplo desde el men contextual de la imagen.

Si quieres saber ms sobreAdobe Bridgevisita el tema avanzado de Exploracin de archivos.

Otra posibilidad para abrir arcivos esMini Bridge, que nos permite explorar archivos desde un panel situado en la parte inferior de la pantalla.Resulta especialmente til si queremos mantener abierta una vista con las miniaturas de los archivos.Para abrir Mini Bridge, puedes usar su pestaa desde la parte inferior izquierda de la pantalla de Photoshop, o desde enArchivoBuscar en Mini Bridge.Al abrir una imagen directamente, nos encontraremos con que no podemos editarla, ya que la capa que hace de fondo est bloqueada. Si abres la ventanaCapa, vers algo as:

Aunque esto lo veremos ms adelante, de momento diremos que para poder editar este fondo, hay que convertirlo a una capa. Para ello, basta con hacer doble clic sobreFondoen el panel. Aparecer un cuadro de dilogo con opciones. Aceptamos las opciones por defecto. Ahora, ya puedes editar la imagen y desaparecer el icono del candado.1.5. Guardar una imagenEs importante diferenciar, primero, los dos estados de trabajo en los que se puede encontrar una imagen: Una imagen puede estar en proceso, y no estar todava acabada. Bien porque queremos grabar en determinado momento para no perder los cambios realizados, o porque deseamos terminar la sesin de trabajo y continuar ms adelante. O unaimagen puede encontrarse terminada y listapara publicar, imprimir o almacenar.Por tanto, si la imagen puede encontrarse en dos estados de trabajos, guardaremos nuestros archivos de formas diferentes.En ambos casos el procedimiento inicial es el mismo, haremos clic enArchivoy luego enGuardar Como.

Aparecer el siguiente cuadro de dilogo:

Seguidamente navegaremos por las carpetas hasta encontrar el lugar donde queremos guardar el archivo.Ahora es cuando debemos elegir una de las dos opciones:a) Guardar Imgenes inacabadas o en proceso.Si todava no hemos alcanzado el estado final de la imagen y queremos guardar el trabajo que hemos hecho, nos gustara que la imagen permaneciese exactamente en el estado en el que se encuentra, manteniendo las capas, transparencias y objetos tal y como estn para poder seguir trabajando con ellos despus.Entonces deberemos decirle al programa que el tipo de archivo que queremos crear al guardar la imagen sea de tipoPhotoshop (.PSD o .PDD). Este tipo de archivo ocupa mucho espacio, pero es debido a que guarda gran cantidad de informacin sobre el estado en el que se encuentra nuestra composicin.As que haremos clic sobre la lista desplegable deFormatoy seleccionaremosPhotoshop.

.PSD y .PDDno son archivos de imagen, son archivos de trabajo propios de Photoshop y por tanto slo podr utilizarse con este programa.b) Guardar imgenes terminadas para su posterior almacenamiento, publicacin o impresin.En este caso, nuestra imagen ya ha alcanzado su estado final, hemos trabajado con la imagen y queremos finalizar su proceso.Pues bien, ahora lo que haremos ser guardar la imagen como un archivo de imagen para que pueda ser utilizada ms tarde como mejor nos interese. Para ello haremos clic en la lista desplegable deFormatoy seleccionaremos el formato de imagen digital que queremos darle a nuestra imagen.

JPG,GIFyPNGson los formatos ms comunes. El primero, est pensado para imgenes con muchos colores, como fotografas, para las cuales se obtiene mejor calidad en menor tamao que otros formatos. El segundo, GIF, esta ideado para grficos, imgenes con pocos colores (un mximo de 256) y reas de color uniforme. Por lo general, un archivo GIF es muy ligero, ya dems permite transparencias y animaciones. PNG tiene varias versiones: PNG 8 puede usarse como los GIF, y PNG 24 est especialmente diseado para grficos con degradados y transparencias de distinta intensidad..Eligiendo el formato adecuado, obtendremos la mejor relacin calidad - tamao.Si no conoces los diferentes formatos visita el tema bsico de formatos.Ten en cuenta que en el momento en el que guardes la composicin en cualquiera de estos formatos de imagen, todos los objetos, capas y transparencias se acoplarn creando una imagen plana, y, por tanto, no podrs volver a manipular la imagen desde el estado de trabajo en el que se encontraba antes de grabar.Si quieres evitar esto, guarda una versin de trabajo (en .PSD) de tus composiciones finalizadas para poder hacer pequeos retoques o aadidos en cualquier momento.Una vez escogido el tipo de archivo que queremos crear (de trabajo o de archivo), haremos clic enGuardar.Ahora veremos los pasos que debemos seguir para guardar un archivo segn el tipo escogido.a) Si guardaste el archivo en formato PSD, no encontrars ningn otro problema.El archivo se crear en el directorio escogido y con el nombre que le diste, y cuando quieras volver a l slo tendrs que hacer doble clic sobre su icono o acceder a l mediante el menArchivoAbrir.b) Si guardaste el archivo en formato JPG, se te presentar el siguiente cuadro de dilogo:

Desde aqu podrs configurar diferentes opciones de la imagen al guardarla. Observa el apartado deCalidad, puedes elegir entrecalidad baja,media,altaymxima. Si escoges una calidad alta el archivo de salida tendr un tamao mayor, mientras que si reduces la calidad ganars en espacio en disco.Otra opcin que se te presenta es escoger el tipo de formato JPG en el que quieres comprimir el archivo, podrs escoger entre tres tipos diferentes. Observa que al pie de la ventana hay unas cifras en Kilobytes (unidad de medida del espacio que ocupa en memoria un archivo), si cambias entre los tipos de formato (o la calidad de salida) vers como el tamao final del archivo vara.En principio, que cambies el tipo de formato no alterar demasiado el tamao del archivo final, pero puedes asegurarte seleccionndolos y escogiendo el que ms se ajuste a tus expectativas.En cualquier momento podrs ver cmo afecta la compresin a la imagen activando la casilla dePrevisualizar, cualquier cambio de tono o color se reflejar en la ventana de imagen, y podrs ver antes de guardar el aspecto final de tu composicin.Otro punto interesante es la opcin deMate. Desde su lista desplegable podrs seleccionar el color en el que quieres que se muestren las transparencias, si la imagen las tuviese, ya que el formato JPG no es capaz de mostrar espacios trasparentes.Pero veremos las transparencias ms adelante, de momento sigamos con el siguiente formato.c) Si guardaste el archivo en formato GIF, el siguiente cuadro de dilogo se mostrar al hacer clic enGuardar:

En este paso debers determinar cmo se va a guardar el archivo de imagen GIF.Como ya dijimos anteriormente, el formato GIF slo es capaz de almacenar 256 colores como mximo, por lo que en esta ventana tendremos que decidir que colores deber almacenar y que otros despreciar (en el caso de que nuestra imagen tuviese ms de 256 colores).En la primera lista desplegable,Paleta, seleccionaremos el conjunto de colores de salida queremos que contenga la imagen. La opcinLocal (Selectiva), es la predeterminada, e intenta ajustar la paleta de colores final a los colores contenidos en la imagen, despreciando algunos medios tonos para conseguir un nmero de colores final que se cia a las propiedades del formato.Esta es la opcin ms recomendable casi siempre, a no ser que consideres despreciables otros colores que Photoshop en principio descart.En el caso de que quisieses crear una paleta personalizada, debers seleccionarA medida..., y aadir y eliminar colores a travs de este cuadro de dilogo:

Otras de las opciones dePaletason aquellas que harn que los colores de imagen se ajusten a una paleta ya predeterminada (como la paleta del sistema Windows o Macintosh, o los colores de paleta estndares de la web) para optimizar el resultado para un sistema determinado. Estas opciones son adecuadas si la imagen de salida va a ser utilizada nicamente para el visionado en alguno de estos sistemas exclusivamente.En todo momento, independientemente de la paleta seleccionada, podrs modificar el nmero total de colores de salida bajo la lista desplegable de Paleta.Tambin es posible forzar la paleta final a un determinado conjunto de colores (ya sean web, primarios, blanco y negro o una paleta creada por el usuario) esto causar que los colores de la imagen se adapten a la paleta final convirtiendo cada color de la imagen a el color ms afn que existiese en la paleta final.En todos los casos si la casilla dePrevisualizacinpermanece activada, podrs ver en la ventana de imagen el resultado final antes de guardarla definitivamente y crear el archivo de salida.Si la casilla deTransparenciase activa, las trasparencias que contenga la imagen permanecern trasparentes, mostrndose el fondo de la pgina donde coloques la imagen. Este es un recurso muy utilizado en la web para crear efectos como ste:

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Como GIF es un formato diseado para el intercambio de imgenes por la red, el efecto entrelazado facilita este proceso reservando el espacio de la imagen en la pgina para luego descargar la imagen lnea a lnea, puedes observar este efecto en muchas webs, pues es un recurso muy utilizado para imgenes que ocupan bastante espacio y tards un poco en cargar.Para imgenes pequeas es recomendable no utilizar el entrelazado y as ahorrarnos un poco en el tamao final del archivo.Una vez aceptadas todas las opciones, el archivo se habr guardado en la carpeta que escogiste, y estar listo para imprimir, publicar o almacenar hasta un uso posterior.Aprende un modo avanzado para guardar imgenes orientadas al uso en web con elEjercicio paso a paso Guardar para Web.1.6. Abrir un nuevo documento de trabajoHasta ahora hemos visto cmo abrir una imagen para tratarla en Photoshop, y a guardarla en cualquiera de los estados en los que se encuentre en cualquier momento. Pero ahora aprenderemos algo ms esencial, esto es, crear un documento en blanco desde el que crearemos una imagen a partir de cero, bien sea aadiendo recortes o imgenes completas desde otros archivos o introduciendo objetos propios como texto o formas.Para ello, y una vez inicializado el programa, haremos clic enArchivoNuevopara que aparezca el cuadro de dilogo deNuevo Documento de Photoshop.

Desde esta ventana vamos a configurar el documento que vamos a crear, definiendo sus caractersticas bsicas, como son el tamao, la resolucin y el color de fondo.

En principio, si conocemos el tamao final que queremos que tenga la imagen, podemos definir su tamao introduciendo la altura y anchura deseadas directamente. Observa que puedes cambiar las unidades con las que se mide el lienzo (el rea de la imagen) y medirlas en centmetros, til para imgenes fotogrficas, o en pxeles, ms recomendado para imgenes destinadas a la publicacin en Internet.Unpxeles la unidad ms pequea en la que se puede descomponer una imagen digital, a cada pxel le corresponde un color, y as, pxel a pxel se va formando la imagen total.Imagina una imagen formada por millones de cuadraditos diminutos. A simple vista la imagen con un zoom real (al 100%) parece normal, pero si aumentamos el zoom podemos ver la imagen cada vez ms "cuadriculada". Esto es debido a que al acercarnos cada vez ms vamos viendo los pxeles de ms cerca.Si aumentamos el zoom al mximo veremos que la imagen est formada por cuadrados de colores, que en conjunto forman la imagen.Estos cuadrados son los pxeles.

Hay que tener en cuenta que un pxel no tiene un tamao real (en centmetros). Depende de la resolucin de pantalla con la que se muestre. Si tu resolucin de pantalla es de 1680x1050 significa que tu pantalla (sea del tamao que sea) mostrara 1680 pxeles en su anchura y 1050 en su altura. Podemos configurar la pantalla para que muestre muchos ms o menos pxeles en el mismo espacio, seleccionando una resolucin mayor o menor que depender del monitor. Por ejemplo, 1024x768 pxeles o 1920x1200 en una gran pantalla panormica. El tamao en centmetros ser el mismo, pero se mostrarn ms pxeles en un mismo espacio.Es debido a esto que una imagen parezca ms grande en resoluciones ms bajas, porque un pxel a 800x600 mide ms (en centmetros) que lo que medira si nuestra configuracin fuese ms alta. Pensemos que una pantalla de 14" de hace unos aos (Por esto es que una imagen medida en pxeles es ms apropiada para la publicacin en web. Queremos saber el espacio real que ocupar en pantalla, y no el espacio que tendra si la imprimisemos.Tambin es posible que quieras que tu imagen tenga un tamao estndar ya definido, como podra ser el tamao de hoja A4 o carta. Si este es tu caso, puedes hacer clic en la lista desplegable dePredefiniry hacer clic sobre el elemento que se ajuste a tus medidas. Photoshop, automticamente asignar el tamao al lienzo de la imagen con las medidas que tiene guardadas para cada tipo de documento.Es necesario comprender tambin el concepto deresolucin, la siguiente caracterstica que trabajaremos.La resolucin de una imagen dice mucho sobre su calidad, nos permite conocer la cantidad de pxeles que podemos encontrar en ella. La resolucin se define como el nmero de pxeles por pulgada (ppp o ppi; 1 pulgada equivale a 2.54 centmetros), y por tanto, si las dimensiones son pequeas y la resolucin alta, tendremos una imagen de buena calidad. Las imgenes de mayor resolucin pueden reproducir ms detalle y transiciones de color ms suaves debido a la densidad de pxeles.Observa dos imgenes con las mismas dimensiones pero con diferentes resoluciones:

Obviamente si la resolucin de una imagen es mayor, su peso (el tamao de su archivo) ser mayor, pues es necesario almacenar ms informacin al haber un mayor nmero de pxeles.Ahora que conocemos mejor el concepto de resolucin podemos escoger una resolucin para nuestra nueva imagen. Por defecto, Photoshop asigna al nuevo documento una resolucin de 72ppp, el estndar para imgenes en Internet, ya que es la mxima que se aprecia a travs de una pantalla. Pero si lo que pretendes es imprimir la imagen con posterioridad, es aconsejable que utilices una resolucin entre 240 y 300ppp.Otra de las opciones que tenemos ser la delModo de color. De esto slo diremos que si trabajamos con una imagen destinada a ser visualizada en pantalla utilizaremos el modoRGB(rojo, verde y azul, el sistema que utilizan los monitores), sin embargo si lo que queremos hacer con nuestra imagen es imprimirla deberemos seleccionar el modoCMYK(cian, magenta, amarillo y negro, el sistema en el que las impresoras "dibujan" las imgenes). Esto no quiere decir que no podamos pasar de un modo a otro, o que no podamos imprimir una imagen si elegimos el modo RGB.Si tienes curiosidad por saber qu son exactamente estos modos, puedes consultar el siguiente avanzado.Una vez seleccionadas todas las caractersticas de nuestro documento elegiremos elcolor del fondode la imagen. Si seleccionamos algn modo que no sea transparente, la capa de fondo ser inamovible y no se podrn realizar algunas de las caractersticas avanzadas de Photoshop. Es recomendable seleccionar un fondotransparente, as surgirn muchas menos complicaciones al trabajar con las capas (como veremos ms adelante).El fondo transparente, en Photoshop, se muestra con un entramado de recuadros blancos y grises.Puedes guardar el perfil del documento que estas creando haciendo clic enGuardar valor, as podrs definir el mismo tipo de documento seleccionndolo directamente desde la lista desplegablePredefinir.Una vez configurado el documento pulsaOK, y una ventana en blanco se abrir en el espacio de trabajo.Podis poner a prueba vuestros conocimientos realizando:Ejercicio propuesto de la Unidad 1Prueba evaluativa de la Unidad 1

Ejercicio 1: Crear Imgenes con Fondo Transparente1. Abre el archivofondotransparente.psdde la carpetaejerciciose intenta guardarlo para publicarlo luego en una pgina web.2. Si ests siguiendo el curso gratis desde Internet debes hacerteUsuario Registrado(tambin de forma gratuita) para descargarte los archivos para este curso.3. Deberseliminarel fondo rojo y convertirlo entransparente.

Slo una respuesta es vlida por pregunta. Haz clic en la respuesta que consideres correcta.Contesta todas las preguntas y haz clic en el botnCorregirpara ver la solucin.Si pulsasRestablecerpodrs repetir la evaluacin.Evaluacin 1: Introduccin a Photoshop CC1. Indica cul de estas afirmaciones es la correcta.a)Photoshop, creado por Macromedia, es una herramienta de software diseada para el tratamiento de imgenes.b) Photoshop, creado por Adobe, es una herramienta de software diseada para el tratamiento de imgenes.c) Photoshop, creado por Adobe, es una herramienta de software diseada para crear ilustraciones.d) Photoshop, creado por Macromedia, es una herramienta de software diseada para crear ilustraciones.

2. Si guardamos una imagen en formato JPG ms tarde podremos volver a utilizar las capas.a) Verdadero.b) Falso.

3. Si tenemos una imagen a medio acabar y queremos guardarla para abrirla ms tarde y seguir trabajando con ella, qu formato deberemos utilizar?a) JPG.b) PSD.c) GIF.

4. Indica cul de estas afirmaciones es correcta.a) Para guardar imgenes acabadas hay que utilizar el formato GIF o PSD.b) Para guardar imgenes acabadas hay que utilizar el formato JPG o PSD.c) Para guardar imgenes acabadas hay que utilizar el formato JPG o GIF.d) Ninguna de las anteriores.

5. El formato de imagen JPG slo permite 256 colores.a) Verdadero.b) Falso.

6. Puedes crear transparencias usando el formato de imagen GIF.a) Verdadero.b) Falso.

7. Qu archivo de imagen es ms pesado para guadar una fotografa?a) GIF.b) JPG.

8. De la resolucin depende la calidad de la imagen, pero puedes decir cul de estas afirmaciones es correcta:a) Una resolucin alta implica un mayor nmero de pxeles.b) Una resolucin baja implica un menos nmero de pxeles.

9. Qu resolucin es ms aconsejable para la impresin de imgenes?a) 72ppp.b) 280ppp.c) 800ppp.

10. El fondo transparente en Photoshop se muestra como:a) Un entramado de cuadros negros y blancos.b) Un entramado de cuadros grises y blancos.c) Un fondo blanco.d) No se muestra.

Unidad 2. El entorno de Photoshop CC2.1. El rea de trabajo

Una vez abierto el programa observaremos diferentes barras y paneles distribuidos en el entorno de trabajo. Abramos una imagen de prueba para que todas las opciones se encuentren disponibles. Recuerda que podemos abrir nuestros archivos a travs del menArchivoAbrir.Una vez abierta la imagen, todas las barras y paneles se encuentran activos y el rea de trabajo toma esta forma:

Puedes hacer que la disposicin de los paneles y barras vuelvan al estado predeterminado haciendo clic en la opcinVentanaEspacio de trabajo:

O directamente desde la barra superior:

Otra de las opciones que se te presentan es seleccionar un espacio de trabajo predefinido, podrs seleccionar entre3D avanzado, Anlisis,Automatizacin,Color y tono,Pintura, etc...Todos estos tipos de espacio mostrarn unas ventanas u otras (normalmente todas tienen las mismas), ydestacarn las opciones de men ms utilizadaspara las diferentes tareas. Estos modos son muy tiles para trabajar con ms comodidad pues visualmente te ser ms rpido acceder a una opcin de esta forma.2.2. La barra de menLa barra en el extremo superior es laBarra de Men, esta barra aparece en la mayora de programas por lo que ya debes estar acostumbrado a ella. Desde aqu podrs acceder a diferentes opciones de men, como por ejemplo abrir un archivo, guardarlo y luego cerrarlo. Tambin podrs acceder a opciones mucho ms complejas que iremos viendo a lo largo del curso.

2.3. El panel de herramientasEl panel alargado que vemos en la imagen de la derecha es elPanel de Herramientas, ah puedes ver en forma de iconos todas las herramientas disponibles en Photoshop.

Este panel tiene dos formas diferentes de presentarse, una es la que puedes ver en la imagen. La otra (predefinida por Photoshop CS4) es exactamente igual pero con todas las herramientas dispuestas en vertical. Para cambiar de visualizacin slo tendrs que hacer clic en el botn que aparece en la esquina superior izquierda.Observa con atencin que algunas de ellas tienen un pequeo tringulo en su esquina inferior derecha. ste es el indicador de grupo de herramientas. Si posicionas el cursor sobre alguno de estos iconos y mantienes pulsado un instante el botn del ratn (o pulsas el botn derecho), se desplegar la lista de herramientas pertenecientes al grupo.Por ejemplo, si desplegamos el men del icono pincel se desplegar la lista de herramientas de dibujo.

Como ves, dentro del grupo de herramientas de dibujo podemos encontrar elPincel, elLpizy laHerramienta Sustitucin de color. La letra que aparece a la derecha del nombre de la herramienta nos informa del mtodo abreviado de teclado para acceder a la herramienta activa de este grupo. La herramienta activa se encuentra siempre marcada por un cuadrado negro a la izquierda del icono.En elpanel de herramientaspodemos encontrar tambin losselectores de color, en Photoshop trabajaremos siempre con dos colores activos, que pueden ser totalmente configurados por el usuario. El color situado al frente ser elcolor Frontal, la mayora de las herramientas lo tomarn como color de trabajo. El que se encuentra detrs es elcolor de Fondo, podemos establecer este color como el color del fondo del documento, de esta forma podemos utilizar herramientas que pinten con el color de fondo y as imitar de alguna forma el borrado de pxeles.

El recuadro que se encuentra al frente muestra el color que estamos utilizando, en cualquier momento podemos hacer clic sobre el icono de doble flechae intercambiaremos los colores de los recuadros entre s, haciendo que el color que se encontraba en el recuadro del fondo pase al frente y, por lo tanto, nuestras herramientas usarn ese color como predeterminado.Observa que en cualquier momento puedes hacer clic sobre el iconopara restablecer los colores activos a negro y blanco (los iniciales de Photoshop).Para seleccionar un color haz clic sobre uno de los recuadros y se abrir el cuadro de dilogoSelector de color. Una vez aqu podrs elegir un color de entre toda la paleta que Photoshop te ofrece.

Al seleccionar un color puede que te aparezcan unos iconos como estos:

El iconoadvierte al usuario que el color seleccionado se hallafuera de la paleta de impresin, y es posible que cuando quieras imprimir la imagen, este color no se corresponda exactamente con el que escogiste y se muestre con un tono diferente.Lo mismo ocurre con el icono deincompatibilidad web, si creas una imagen que contenga un color no compatible con los estndares web es muy probable que se muestre de diferentes formas segn el navegador y el sistema operativo utilizado.Durante el curso iremos viendo una por una las herramientas de este panel, aunque debido a la extensin que eso supondra dejaremos algunas de lado por tratarse de herramientas avanzadas o de escasa utilidad para el usuario novel.Aun as, mostraremos un listado de las herramientas que pasaremos por alto y una breve explicacin de su funcionalidad:

Este grupo de herramientas se utiliza para creartrazados.Los trazados se utilizan para crear formas vectoriales (lneas y curvas definidas matemticamente). Estas formas son independientes a la resolucin y pueden redimensionarse sin problemas.

La primera opcin, laherramienta Cuentagotas, toma muestras de color de cualquier parte del lienzoLa herramientaMuestra de colortoma hasta como mximo 4 muestras de color del lienzo para mostrar sus propiedades en la paleta deInformacin(junto alNavegador).La herramientaRegla, mide la distancia entre dos puntos dados mostrndose el resultado, tambin, en la paletaInformacin.La herramientaNota, nos permite crear una nota, como un post-it, en elrea de trabajo.Finalmente, la herramientaRecuentopermite colocar sobre el lienzo marcas que te ayudarn a contar elementos en el rea de trabajo. Esta herramienta aadir literales con un nmero que se ir incrementando automticamente.2.4. La barra de opciones de herramientasEn la parte superior de la ventana y bajo la barra de men encontramos labarra de Opciones de Herramientas, el contenido de esta barra cambiar segn la herramienta que tengamos seleccionada. A medida que avancemos y aprendamos nuevas herramientas iremos viendo cmo utilizar esta barra y sus opciones.

De momento diremos que desde aqu podemos cambiar aspectos de la herramienta como su tamao, su opacidad, etc. Cada vez que hagas un cambio en la herramienta, ste se mantendr para que cuando vuelvas a seleccionarla su estado sea el mismo que era cuando la utilizaste por ltima vez. Si en algn momento quieres restaurar la herramienta a su estado original, debers hacer clic con el botn derecho del ratn sobre la imagen de la herramienta en la barra de opciones de herramienta y seleccionarRestaurar Herramienta.

La opcinRestaurar Todasvolvera todas las herramientas a su estado original.2.5. La barra de estadoLa barra que se encuentra al pie del espacio de trabajo se llamaBarra de Estado.Como podrs observar, a la izquierda del todo encontraremos un porcentaje, este nmero es elzoomaplicado a la imagen abierta.

Por defecto Photoshop intenta ajustar la imagen al tamao del rea de trabajo, si sta es muy pequea o la imagen es demasiado grande, Photoshop reducir el zoom para poder mostrar la imagen completa en pantalla.Recuerda que el zoom no afecta al tamao de la imagen, sino a la vista. Aunque reduzcamos o ampliemos el zoom para ver con mayor claridad la imagen, las dimensiones de sta siguen siendo las mismas.Entonces, ya que el porcentaje que se muestra en la barra de estado indica el nivel de zoom que estamos aplicando, podemos hacer clic sobre este porcentaje y modificarlo, introduciendo un nmero diferente y pulsando la teclaEnter. Vers como cambia el zoom de la imagen.La informacin que se muestra a continuacin se refiere al documento sobre el que estamos trabajando.Haciendo clic en la flecha negra podemos seleccionar qu informacin mostrar:

Selecciona una de estas opciones para visualizarlas mientras trabajas en el documento.Haciendo clic sobre ella, podemos obtener informacin rpida sobre la imagen:

2.6. La ventana Navegador

Tambin es posible, y ms cmodo, utilizar la ventana deNavegador. En principio, la encontrars minimizada a la derecha del rea de trabajo, haz clic sobreNavegadory se mostrar una miniatura de la imagen con la que estamos trabajando.

Si no se encontrase visible puedes activarla desde el menVentanaNavegadoren la barra de men.

Elnavegador, como ya hemos dicho, muestra una miniatura de la imagen activa. Permite modificar la vista de la imagen acercndola y alejndola mediante este control:.Observa que si se mueve el control hacia la derecha el zoom aumenta, haciendo que la imagen se vea ms grande (o desde ms cerca). Si, por el contrario, desplazamos el marcador hacia la izquierda, veremos la imagen cada vez ms pequea (o desde ms lejos), porque el zoom disminuye.Fjate que en la miniatura aparece un recuadro con el borde rojo, este recuadro te ayudar a navegar por la imagen cuando el zoom sea demasiado grande y veas slo una parte de la imagen. Haciendo clic sobre la miniatura puedes desplazar el recuadro y mostrar en la ventana el rea contenida por ste.Otra forma de desplazar la vista de la imagen sera usando laherramienta Mano, en elPanel de Herramientas:Esta herramienta te permite desplazar la vista de la imagen. Los pasos a seguir para utilizarla son los siguientes:1. Haz clic en laherramienta Moverpara activarla.2. Desplaza el puntero hasta la imagen y haz clic sobre ella. Vers que la forma del puntero cambia.3. Sin soltar el botn del ratn, arrastra la vista de la imagen hasta llegar al punto deseado.Si quieres aprender otras forma de desplazar la ventana mientras ests trabajando, echa un vistazo a este avanzado.2.7. La ventana InformacinOtra ventana que nos ser de mucha ayuda es la deInformacin.Puedes acceder a ella haciendo clic en el panel de la derecha sobre su nombre (junto a la deNavegador), desde el menVentana Informacino pulsando la teclaF8.

En ella encontrars informacin el color sobre el que est situado el puntero en RGB y CMYK, adems de las coordenadas de su posicin.La ayuda ms til que nos proporcionar ser aquella relativa a la herramienta seleccionada y las funcionalidades adicionales que puedes conseguir mediante la combinacin del teclado y el ratn.Por ejemplo, si seleccionamos laherramienta Pincelpodremos leer esto en la ventana deInformacin:

Si mantenemos pulsada la teclaShiftvers como el mensaje de la barra de estado cambia para mostrar lo siguiente:

En combinacin con la herramientaPincel, la teclaShiftacta de forma que podemos pintar lneas rectas con un simple clic.Iremos viendo las diferentes opciones a medida que vayamos aprendiendo ms sobre las herramientas.

2.8. La ventana ColorOtra ventana interesante es la deColor, generalmente bajo el grupo deNavegador. Puedes acceder a ella a travs del menVentanaColor, o pulsando la teclaF6.Desde aqu puedes seleccionar colores de una forma ms rpida que desde el cuadro de dilogo de seleccin de color. Desplazando los controles a izquierda y derecha debers encontrar la proporcin exacta de rojo, azul y verde para formar el color que estas buscando.

Si escogieses colores no compatibles, se mostraran los mismos iconos que vimos en el selector de color.Existen otras formas de ver este panel, dependiendo la forma en que queramos representar el color. Por ejemplo, con controles CMYK:

Como ves, esta ventana consta de tres pestaas, la primera,Color, ya sabemos para qu sirve, las otras dos son muy sencillas.La pestaaMuestrasofrece diferentes colores guardados en el sistema, y desde los botonesypuedes agregar y eliminar muestras para crear una paleta personalizada y cambiar de colores rpidamente.

La pestaaEstiloscontiene diferentes estilos de relleno o texturas que podrs utilizar en tus composiciones. Ms adelante veremos cmo utilizarlos y cmo crear nuestros propios estilos.

Recuerda: En algn momento, puedes encontrar estas ventanas agrupadas de forma diferente, ya que el espacio de trabajo es muy personalizable.2.9. La ventana HistoriaOtra ventana que utilizaremos ser la ventana deHistoria, accesible desde el menVentanaHistoria.

Esta ventana consta de dos pestaas. La primera,Historia, muestra por orden cronolgico las acciones realizadas sobre una imagen, donde las posiciones al pie de la lista son ms recientes que las situadas al principio.El control de desplazamientoindica la ltima accin visible realizada. Puedes deshacer un nmero indefinido de acciones desplazando el control o haciendo clic sobre la ltima accin que quieras que permanezca activa.En Photoshop el comandoEdicinDeshacer(Ctrl+Z) acta de forma diferente que en otros programas. Mediante este comando nicamente puedes deshacer la ltima accin realizada. Si lo que quieres es deshacer varios cambios debers utilizar la ordenEdicinPaso Atrs(Ctrl+Alt+Z) y ejecutar el comando hasta haber deshecho las acciones deseadas.

Insistimos, en que Photoshop es distinto a la mayora de programas en esto: Mientras que en otros programas podemos "ir hacia atrs" pulsandoCtrl + Zrepetidamente, en Photoshop, la segunda vez que deshagamos, desharemos el deshacer, es decir, volveremos a tener la imagen como antes de deshacer la primera vez. Por eso tenemos la opcin Paso atrs.Observa que el comandoPaso Atrsacta de la misma forma que si deshicisemos acciones desde la ventana deHistoria, por lo que a veces es recomendable usar la ventana para tener una vista de las acciones realizadas ms completa.El comandoEdicinPaso Adelanteacta de forma contraria aPaso Atrs, rehaciendo una a una las acciones guardadas en el historial.

Un uso til de esta herramienta es el siguiente: Si deshacemos muchas acciones conPaso atrs, pero queremos rehacer la ltima, pulsamosPaso adelante. Si en vez de eso empelamosDeshacer, deshacemos todos losPasos atrs.En la ventanaHistoriapodemos encontrar tres botones. El botneliminarborrar del historial todas las acciones comprendidas entre la accin seleccionada y la ltima realizada, dejando la imagen y el historial en la forma en la que se encontraban justo antes de la accin seleccionada.El botnCrear instantnea nuevaes muy til, pues guarda una instantnea del estado de la imagen en un punto determinado, permitiendo volver a ella en cualquier momento, incluso habiendo realizado diferentes acciones despus.Tambin encontramos el botnCrear un documento nuevo desde el estado actual, que genera un nuevo archivo con el estado en el que se encuentre la imagen, as podrs seguir manipulndola manteniendo una copia de la imagen intacta en segundo plano.En esta misma ventana encontramos tambin la pestaaAcciones, que ofrece la posibilidad de lanzar un conjunto de acciones mecanizadas predefinidas con anterioridad. En principio, el conjunto de acciones disponibles son las predeterminadas por Photoshop, aunque existe la posibilidad de crear acciones propias mediante el botn deGrabar Accinde la ventana.

Practiquemos un poco el manejo de todas estas ventanas en elEjercicio Personalizar el rea de Ventanas.Podis poner a prueba vuestros conocimientos realizando:Ejercicio propuesto de la Unidad 2Prueba evaluativa de la Unidad 2

Ejercicios unidad 2: El entorno de Photoshop CCEjercicio 1: Trabajando con la Vista de la imagen1. Abre el archivo de imagenespejo.gifde la carpeta deejercicios.2. Ahora explora las opciones que te ofrece el menVista, presta especial atencin en los comandosEncajar en pantallayPxeles reales.3. Encuentra el modo de hacer aparecer lasReglas de mediciny laCuadrculaen la imagen.Si no tienes muy clara la solucin, en este videotutorial encontrars ayuda.Ejercicio 2: Trabajando con el Entorno1. En este ejercio te proponemos que muevas las ventanas o paletas del rea de trabajo para que tefamiliarices con el entorno. Cmbialas de sitio y tamao y abre nuevas ventanas desde el menVentana.2. Una vez hayas cambiado toda la disposicin debers encontrar un comando en la barra de mens que te permitir volveral estado original del rea de trabajo.3. Tambin debers abrir unas cuantas imgenes y explorar las opciones de organizacin de ventanas.4. Por ltimo debers encontrar un comando en la barra de mens que afecte atodaslas ventanas que tengas abiertas.Si no tienes muy clara la solucin, en este videotutorial encontrars ayudaEvaluacin 2: El entorno de Photoshop CC1. En el Panel de Herramientas encontramos todas las herramientas existentes agrupadas. Para distinguir estas agrupaciones se les aade al icono:a)Un cuadrado negro a la izquierda.b) Un tringulo negro en la esquina inferior derecha.c) Un borde negro.d) Un borde resaltado.

2.Si, en el Selector de Color, pulsamos este botn:a) El color de Fondo se intercambiar con el Frontal.b) El color Frontal y el de Fondo se volvern del mismo color.

3.Cul de estos iconos indica incompatibilidad de impresin?a).b).c).

4.El zoom del 100% muestra la imagen a tamao real. De qu forma se mostrar una imagen si tiene un zoom del 50%?a) Al doble.b) A la mitad.c) Su quinta parte.

5.Todos los colores tienen un componente de Rojo, otro de Verde y otro de Amarillo.a) Verdadero.b) Falso.

6.Cul es la diferencia entre los comandos Paso Atrs y Deshacer?a) Con el comando Deshacer slo puedes deshacer la ultima accin, mientras que con el Paso Atrs puedes deshacer una a una todas la acciones realizadas.b) Con el comando Paso Atrs slo puedes deshacer la ultima accin, mientras que con Deshacer puedes deshacer una a una todas la acciones realizadas.

7.Cul es el comando opuesto a Paso Atrs?a) Paso Adelante.b) Rehacer.

8.Qu comando utilizaremos para volver a las opciones originales de la herramienta?a) Herramienta origen.b) Restaurar todas.c) Restaurar herramienta.

9.Indica cul de estas afirmaciones es correctaa) La herramienta Mano sirve para desplazar las ventanas en el rea de trabajo.b) La herramienta Mano sirve para desplazar la vista de una imagen dentro de su ventana.c) La herramienta Mano sirve para crear una copia de la vista actual de la imagen en otra ventana.

10.La ventana Acciones te permite:a) Lanzar un conjunto de acciones mecanizadas preestablecidas.b) Guardar un conjunto de acciones mecanizadas para usarlas posteriormente.c) Ambas son correctasd) Ninguna de las anteriores es correcta.

Unidad 3. Las herramientas de Pintura y Edicin

Una vez que ya conocemos el entorno de Photoshop, vamos a aprender cmo utilizarlo. Para ello veremos las principales herramientas del programa. Empezaremos con lasherramientas de pintura.En elpanel de herramientaspodemos encontrar el iconoPincel, si hacemos clic derecho sobre l, se desplegar una lista mostrando el grupo formado por laherramienta Pincel, laherramienta Lpizy laherramienta Sustitucin de color, las dos primeras con caractersticas parecidas, pero con algunas diferencias.

ElLpizy elPincelte permiten pintar con el color frontal actual, aunque por defecto la herramientaPincelcrea trazos mucho ms suaves mientras que los bordes del lpiz son ms irregulares.Utilizaremos la herramientaSustitucin de colorpara sustituir colores de una imagen por otros.La herramientaPincel Mezcladorsirve para dar un efecto artstico a la composicin, simulando el mismo efecto que pasar un pincel por un cuadro con pintura fresca.Vamos a ver las caractersticas propias de cada una de ellas.3.1. La herramienta Pincel

Una de las diferencias respecto alLpizes la posibilidad de convertir esta herramienta enaergrafo, para ello slo tenemos que pulsar el botnen la barra deOpciones de Herramientas. Este botn tiene dos estados, pulsado(el aergrafo est activado) e inactivo(el pincel actuar normalmente).Esta opcin es til cuando queremos que la herramienta pinte conforme a lapresinejercida por el pincel. As, si mantenemos el botn del ratn pulsado durante un tiempo se ir aadiendo ms pintura a la imagen, mientras que si el aergrafo se encuentra desactivado, por mucho que mantengamos la presin, la cantidad de pintura en un punto ser siempre la misma.Adems de esta posibilidad, existe otra opcin nica del Pincel: elFlujo.El flujo establece la velocidad con la que la herramienta Pincel aplica la pintura, por lo que cuanto menor sea el porcentaje que aplicamos, ms suave ser el resultado.Podemos encontrar el calibrador de flujo en labarra de Opciones.3.2. La herramienta LpizComo ya hemos dicho, elLpiz, al pertenecer al mismo grupo, comparte casi todas sus opciones con elPincel, slo veremos la nica opcin propia de esta herramienta: elBorrado automtico.Esta opcin, como prcticamente todas, tambin se encuentra en la barra deOpciones de Herramientas, y se comporta del siguiente modo:

Si elprimer pxel en el que hiciste clic es del color frontal, el lpiz pintar con el color de fondo borrando el color frontal. Si elprimer pxel en el que hiciste clic es de otro color, el lpiz usa el color frontal para pintar.Veamos un ejemplo de cmo funcionara esta opcin:

3.3. Opciones del Pincel y el LpizAhora que hemos visto las caractersticas propias de cada una de estas herramientas, vamos a ver las opciones que tienen en comn.LaOpacidades una opcin que encontrars a menudo mientras trabajas con Photoshop. Se trata de un porcentaje (igual que elFlujo), y de ella depende la transparencia del trazo dibujado. Al 100%, la pintura es completamente opaca, mientras que al mnimo (el 1%) es imperceptible.

Los siguientes ejemplos, tienen opacidades al 10%, 60% y 100% respectivamente.

Observa la imagen central. Si dos trazos distintos se superponen, su opacidad se suma, hacindolo menos transparente que el resto. Esto no ocurre si superponemos partes del mismo trazado. Entendemos como un trazado lo que pintamos desde que pulsamos el ratn, hasta que lo soltamos.

Una de las caractersticas ms complejas de Photoshop es elModo de Fusin. Dependiendo del modo en el que se utilice la herramienta pintar de una forma u otra. Veremos ahora los modos ms importantes. Normal, el modo por defecto, el pincel actuar como esperas, pintando con el color frontal por donde crees el trazo. Detrs, el pincel pinta con el color frontal nicamente en las partes que sean transparentes. Si intentas pintar en un rea ya coloreada el pincel no pintara nada. Borrar, elimina el color por donde crees el trazo dejando esa zona transparente. Este modo acta de forma similar a la herramientaBorrador, que veremos ms adelante. Oscurecer, el color resultante del trazo es evaluado por Photoshop, slo pintar si ste es ms oscuro que el color existente en la imagen. Aclarar, acta de forma contraria, el trazo se muestra nicamente si el color resultante es ms claro que el existente en la imagen.El resto de los modos exigen un conocimiento de conceptos ms avanzados como son los canales RGB. stos sern tratados ms adelante en el curso. Aunque si quieres aprender ms sobre las opciones de fusin consulta la ayuda de Photoshop y realiza una bsqueda por "Seleccionar modo de fusin".

3.4. El concepto de PincelPodemos hablar delconcepto pincelcomo la forma de pintar que tienen las herramientas de pintura. No hemos de confundir el concepto de pincel (o punta de pincel) con la herramientaPincel.Las herramientasPincelyLpizpermiten la personalizacin de la forma en la que pintamos, pudiendo crear un trazo ms grueso, con menos dureza u otros aspectos que veremos a continuacin.Existen dos formas de acceder a las propiedades del pincel, y en ambas debes tener seleccionada la herramienta Pincel o Lpiz. Entonces, haremos clic sobre el desplegable en la barra deOpciones de Herramientas.

Otra forma, ms rpida, de acceder a esta ventana es hacer clic derecho sobre la imagen cuando una de estas herramientas se encuentre seleccionada.Desde la primera opcin,Dimetro maestro,podremos escoger el tamao del pincel, para ello hemos de desplazar el control hacia derecha o izquierda hasta alcanzar el tamao deseado, o introducir su tamao en pxeles directamente sobre la caja de texto.Tambin es posible configurar laDurezadel pincel, e igual que la anterior, seleccionaremos mediante el control de desplazamiento una dureza entre los valores 0% y 100%, siendo el primero el pincel ms blando y el segundo el ms duro.Cuanta ms dureza tenga un pincel, menos suaves sers sus trazos.Desde esta ventana es posible escoger, tambin, entre una variedad enorme de pinceles preestablecidos, slo debers escoger el que ms se ajuste a tus necesidades y hacer clic sobre l para seleccionarlo. Para algunas puntas de pincel estn deshabilitadas algunas de las opciones de edicin, siendo posible, por ejemplo, poder cambiar su tamao pero no su dureza.Aunque en principio slo se muestren estos pinceles, hemos de saber que existen bastantes ms que podemos cargar si hacemos clic en este icono.Se desplegar la siguiente lista:

Como puedes observar, existen muchas variedades entre las que elegir. Para cargar, por ejemplo, los pinceles de efectos especiales haz clic sobre ellos. El sistema se asegurar de que quieras hacerlo, porque para cargar unos pinceles es frecuente descargar primero los anteriores.

Haz clic enOKy la lista de pinceles cambiar para mostrar los nuevos.Si seleccionas la opcinAadirlos pinceles nuevos se aadirn al listado existente en el momento.Si en algn momento quieres cargar los pincelespor defecto, haz clic sobreRestaurar pincelesy estos sustituirn a las muestras que tengas cargadas.Puedes elegir la forma en la que las puntas de los pinceles son mostradas, para ello escoge una de las siguientes vistas y la lista de pinceles se actualizar mostrndose como escogiste.

Si en algn momento quieres guardar una determinada configuracin de pincel para acceder a ella ms rpidamente, pulsa el botnNuevoy se abrir un cuadro de dilogo donde debers introducir el nombre con el que deseas guardar el pincel.Existe un modo mucho ms completo para personalizar tus pinceles, abre la ventanaPincelhaciendo clic en el botndelrea de ventanas(o seleccionndolo en el menVentanas)Se mostrar una ventana como esta:

Desde aqu puedes tener acceso a todos los pinceles preestablecidos y modificarlos, o crear tus propias puntas de pincel.Si quieres aprender ms sobre la creacin de puntas de pincel personalizadas, visita el tema de pinceles avanzado.3.5. Combinaciones de tecladoDe las combinaciones de teclado con estas herramientas comentaremos solamente el uso de la teclaShift. Siempre que pulses esta tecla, aparecer el siguiente mensaje en la barra de estado:

Este modo te permitir crear lneas rectas. O bien horizontales y verticales haciendo clic con el ratn en el principio del trazo, pulsando la teclaShifty mantenindola presionada hasta pulsar el lugar de fin de trazo. O simplemente para crear trazos rectilneos. Para ello, mantn la teclaShiftpresionada y haz clic en diferentes puntos del lienzo, observars como se crean trazos rectos desde el primer punto donde hiciste clic al siguiente.3.6. La herramienta Sustitucin de colorLa herramientaSustitucin de colorte permite reemplazar colores de una imagen por otros. Para ello deberemos seleccionarla en el panel de herramientas y modificar sus opciones para que acte de acuerdo a nuestras necesidades.En la barra de opciones de herramientas vers lo siguiente:Una vez seleccionado la punta de pincel con la que vamos a trabajar deberemos configurar el resto de las opciones para que la herramienta funcione correctamente.Normalmente nuestra intencin ser cambiar elColorde la imagen, aunque tambin podemos cambiar laLuminosidad,SaturacinoTonode la imagen utilizando esta herramienta. Selecciona la opcin adecuada para cada una de estas acciones en el desplegableModo.Los tres botones que se muestran a continuacin corresponden a cmo se tomar el muestreo para sustituir el color en la imagen.La punta de esta herramienta tiene una forma especial. Est formada por una base redondeada (como un pincel normal) pero aade una mirilla en forma de aspa en su centro. La opcinContinuoevala cada pxel de color que pasa por el aspa del puntero y sustituye cada vez el color evaluado.Si escogisemosUna vez, el color muestreado sera el primero sobre el que hicimos clic, y se sustituira nicamente ese color en la imagen.Tambin es posible definir uncolor de fondo(en el panel de herramientas) y usarlo como muestra para sustituir ese color en la imagen activando la opcinMuestra de fondos.La opcinLmitesacepta 3 valores. Establece los lmites en el modo en el que se sustituyen los colores. Como predeterminado encontramosContiguo, que sustituye las reas con el color muestreado por el aspa aunque slo si se encuentran conectadas entre s. La opcinNo contiguorealiza el contrario, conectadas o no, sustituye todas las reas con el color de muestra dentro de la punta del pincel. La ltima,Hallar bordes, acta como el primero pero preservando la nitidez de los bordes de la forma.En cuanto a laTolerancia, podramos decir que fija el rango de colores similares a la muestra a sustituir. Una mayor tolerancia permite que se sustituyan colores parecidos al muestreado, pero si nos excedemos, afectaremos a ms tonos de los deseados. Mientras que una tolerancia nula slo sustituir reas con el color exacto al de muestra.Para definir un borde suave en las reas corregidas, seleccionaSuavizar.Ahora slo tendrs que hacer clic en un lugar del lienzo y la herramienta comenzar a pintar con el colorActivode la forma establecida en las opciones anteriores.Las combinaciones de teclado y las opciones de herramienta para ambas herramientas son similares a las vistas para elPincelo elLpiz.Ms tarde, en el tema deFotografa Digitalveremos un uso muy prctico de esta herramienta.3.7. El Pincel mezcladorElPincel mezcladores una herramienta que pretende simular los efectos que se consiguen al pintar con un pincel sobre un lienzo de verdad: mezcla de colores, disminucin de la humedad a medida que se alarga el trazo, diferencia en la carga de pintura del pincel...

Veamos las opciones que nos ofrece esta herramienta. Vamos a encontrar bastantes opciones distintas a las que ya hemos visto:

La forma de pintar con este pincel es bastante distinta al pincel frontal. Aunque podemos pintar con el color frontal, lo normal es que se tome el color de la imagen. Y el color ser la mezcla, no uniforme, de los colores que haya bajo el pincel. Piensa en cmo se comportara un pincel al pasarlo sobre un cuadro con pintura fresca.El pincel tiene dos reas de pintura: la reserva que corresponde con el color frontal (imagina que mojas el pincel sobre un tarro con pintura) y el depsito, formado por la pintura que se va tomando del lienzo. Por lo tanto, a medida que vayamos mezclando colores, el color del depsito cambiar. En cambio, si pintamos sobre un rea blanca, el depsito se ir gastando hasta pintar nicamente con el color de reserva.Esa mezcla, laMuestra de carga actual del pincel, es lo que encontramos en el recuadro con fondo transparente de la barra.Podemos desplegarla y encontramos las siguientes opciones:

Cargar pincel: vuelve a cargar la reserva. Puedes hacer que ocurra despus de cada trazo pulsando. Limpiar pincel: Quita toda la pintura del pincel, reserva y depsito. Puedes hacer que ocurra despus de cada trazo pulsando.

El pincel tiene unos valores deHumedad,CargayMezcla. Podemos ajustarlos a medida, o elegir uno de los valores preestablecidos del desplegable. Humedad: Regula cunta pintura se toma del lienzo (en el depsito). Cuanto mayor sea el porcentaje de humedad, ms pintura se tomar. Carga: Este porcentaje indica la cantidad de pintura que habr en la reserva. Si hay poca, se gastar, y el trazado presentar huecos. Mezcla: Regula en qu proporcin se mezcla la pintura del lienzo (depsito) con la reserva. Un valor muy alto, toma ms pintura del lienzo, mientras que uno ms bajo, toma ms pintura de la reserva.Todas estas propiedades estn ligadas, y hay que combinarlas entre si.Con un poco de habilidad daremos a cualquier fotografa el aspecto de un cuadro:

3.8. El Tampn de motivo

Ahora hablaremos de otro grupo de herramientas que tambin nos permiten aadir pintura sobre el lienzo: losTampones.Si hacemos clic derecho sobre su icono veremos las dos herramientas dentro de este grupo:

Veremos primero esta herramienta debido a su gran parecido con las del grupo anterior.ElTampn de Motivote permite pintar del mismo modo que las anteriores, por lo que muchas de sus opciones son iguales. La diferencia se encuentra en queesta herramienta no utiliza pintura sino un patrn o Motivo.Como puedes observar en labarra de Opciones, la configuracin de esta herramienta no se diferencia mucho de la delPincel.

De hecho, las nicas opciones diferentes son las que encontramos a la derecha del panel:

Haremos clic en el desplegable deMotivopara ver las opciones disponibles.

Si observamos esta ventana veremos que es muy similar a la paleta de pinceles que vimos anteriormente. Haciendo clic en el botnveremos que es posible cargar diferentes motivos agrupados por categoras.

Igual que con la paleta de pinceles, es posible crear motivos personalizados, para aprender a crearlos visita el tema avanzado de creacin de motivos.Otra opcin disponible es la deAlineado, con esta opcin activada te asegurars de que el motivo se muestre uniforme aunque haya sido creado con diferentes trazados. Este recurso es muy til para evitar la superposicin de trazos, creando un motivo final homogneo.Finalmente, tambin es posible aadirle al tampn un ligero efectoImpresionistamarcando su correspondiente casilla. De este modo, el resultado del tampn ser ms suave y difuso.3.9. El Tampn de clonar

ElTampn de Clonares una herramienta muy til en el retoque fotogrfico, esta herramienta hace una copia exacta de una zona de la imagen y te permite trasladarla a otra zona del lienzo.Su uso es relativamente sencillo, por lo que veremos su explicacin mediante elEjercicio Uso del Tampn Clonar.Observa que tanto elTampn de Motivocomo elde Clonarte permiten la seleccin de diferentes puntas de pincel para adecuar la salida del trazo.Las combinaciones de teclado y las opciones de herramienta para ambas herramientas son similares a las vistas para elPincelo elLpiz.Deberamos incluir en esta seccin lasherramientas de DegradadoyBote de pintura.

Pues actan, tambin, aadiendo pintura, aunque en cantidades ms grandes, sobre el lienzo.3.10. La herramienta Degradado

Con esta herramienta sers capaz de crear degradados sobre el lienzo.Un degradado, o gradiente, es una sucesin gradual entre dos o ms colores. En un punto determinado, llamado parada, el color se presenta en su tono puro. Y desde ah, se va fusionando con el siguiente color, reduciendo la aparicin del primer color en la mezcla, y aumentando la del segundo, hasta llegar a la parada del segundo color, donde este se muestra en estado puro. Y as sucesivamente con cada color.Su uso es muy sencillo:1. Selecciona la herramientaDegradadoen elPanel de Herramientas.2. Selecciona elcolor de FondoyFrontalque prefieras en el panel de herramientas. Estos dos colores sern los que formarn parte de la transicin del degradado.3. Haz clic donde quieres que comience el degradado.4. Arrastra el ratn hasta el lugar donde quieras que termine y suelta el botn del ratn. Recuerda que si mantienes pulsada la teclaShiftpodrs hacer degradados en lnea recta o en 45.

Las opciones de esta herramienta son relativamente sencillas:

El modo normal del degradado es que empiece con el color frontal para acabar con el color de fondo. Si activamos la casillaInvertircambiaremos este orden provocando que el degradado se muestre en sentido contrario.La opcinTramado, marcada por defecto, realiza transiciones ms suaves. Si desactivsemos la casilla podramos ver como la gama de colores en el degradado cambia ms bruscamente.

Desde el men de modos podremos seleccionar el tipo de degradado que queremos aplicar. Por defecto encontraremos marcado elDegradado lineal(que de hecho es el que ms utilizaremos).Desde el desplegable en la barra de opciones de herramientas podemos acceder a diferentes tipos de degradados prediseados.

Haciendo clic en el iconopodremos seleccionar diferentes grupos de degradados para darle mayor vistosidad a nuestros dibujos.

Para aquellos degradados que contengan transparencias ser necesario que la opcinTransparenciase encuentre activada. En caso contrario, el degradado se mostrar opaco en toda su transicin.Si quieres aprender cmo crear tus propios degradados visita el tema avanzado de Degradados Personalizados.3.11. La herramienta Bote de pintura

La herramientaBote de pinturate permite pintar de un color toda un rea del lienzo.Esta herramienta evala el punto donde haces clic y pinta todos los pxeles contiguos del mismo color con elcolor Frontal.Ajustando laToleranciapodrs ajustar la gama de colores sobre la que acte. Con una tolerancia alta la herramienta colorear tambin zonas de color similares al que determinaste con el clic. Una tolerancia baja slo pintar los pxeles del color igual al escogido.Si desactivamos la opcinContiguo, elBote de pinturacolorear todos los pxeles que contengan ese color en cualquier lugar del lienzo.Esta herramienta te permite pintar con un motivo en vez de con el color Frontal. Para ello haz clic sobre el desplegableRellenary seleccionaMotivo. Ahora ya podrs seleccionar el motivo con el que quieras rellenar el rea a pintar.

Herramienta Colocar material 3D. La herramienta Colocar material 3D se introdujo en la versin CS6 y permite aplicar directamente materiales a objetos 3D.Prueba evaluativa de la Unidad 3

Evaluacin 3: Las herramientas de Pintura y Edicin1.Qu diferencia es la ms importante entre la herramienta Lpiz y Pincel?a)El Pincel crea trazos curvos, mientras que el Lpiz crea trazos rectos.b) El Lpiz se puede borrar, el Pincel no.c) El Pincel crea trazos ms suaves que el Lpiz.

2.Las opciones Aergrafo y Flujo son exclusivas de la herramienta Lpiz.a) Verdadero.b) Falso.

3.El Borrado automtico acta de la siguiente forma:a) Si el primer pxel en el que se hizo clic es igual al color Frontal, se utilizar el color de Fondo para pintar.b) Si el primer pxel en el que se hizo clic es diferente al color Frontal, se utilizar el color Frontal para pintar.c) Ambas respuestas son correctas.

4.Una opacidad del 50% indica que el trazo ser semitransparente.a) Verdadero.b) Falso.

5.Podemos configurar la punta del pincel de:a) La herramienta Pincel.b) La herramienta Lpiz.c) De ambas.d) De ninguna de las anteriores.

6.Podemos utilizar combinaciones de teclado para darle mayor versatilidad a las herramientas. Por ejemplo para crear trazos rectilneos pulsaremos:a) La teclaAlt.b) La teclaCtrl.c) La teclaShift.

7.Podemos elegir el color del que se pintar el motivo con la herramienta Tampn de Motivo?a) S.b) No.

8.El Tampn de Clonar sirve para realizar una copia de un rea seleccionada con anterioridad.a) Verdadero.b) Falso.

9.Para seleccionar el rea a clonar deberemos pulsar:a) La teclaShift.

b) La teclaAlt.c) La teclaCtrl.

10.Indica cul de estas afirmaciones es correcta.a) La herramienta Bote de pintura pinta todo el lienzo del color Frontal seleccionado.b) La herramienta Bote de pintura pinta del color Frontal seleccionado aquellas zonas de color similar al pxel donde se hizo clic.c) La herramienta Bote de pintura pinta todo el lienzo del color de Fondo seleccionado.d) La herramienta Bote de pintura pinta del color de Fondo seleccionado aquellas zonas de color similar al pxel donde se hizo clic.

Unidad 4. Las herramientas de borradoDel mismo modo que existen herramientas que nos sirven para aadir pintura al lienzo, ya sea en forma de color plano, de un motivo preestablecido o incluso de una copia de una zona de la imagen, existen herramientas que nos permiten eliminarlo. Estas herramientas pertenecen al grupo de losBorradores.

4.1. La herramienta Borrador

ElBorradorpermite quitar la pintura de una zona determinada del lienzo y sustituirla por el color de Fondo.Si nos fijamos, en la barra de opciones encontramos prcticamente todas las opciones ya conocidas. Esto es porque podemos utilizar el borrador como si de un pincel se tratase, configurando sudureza,opacidadoflujohasta adaptarse a nuestras necesidades.

Es por esta razn por lo que puedes seleccionar el modo de borrado. Despliega la lista desplegable deModoen la barra de opciones de herramientas.

Puedes escoger entre que la punta del borrador acte como un pincel, un lpiz o simplemente que adopte la forma de un cuadrado, eliminando completamente el contenido del rea del cuadrado.Opacidades bajas dejarn el elemento borrado semitransparente. Esto es til en casos puntuales, pero si queremos hacer semitransparente toda una imagen, veremos ms adelante que es mejor reducir la opacidad de la capa.Destacaremos la opcinBorrar a historia:

Esta opcin resulta de gran ayuda, puessu funcin es la de restaurar al estado original de la imagen las zonas afectadas por el trazo del borrador.Este efecto se puede conseguir de modo idntico utilizando laherramienta Pincel de historia, la cual acta tambin de este modo.Otra forma de activar el borrador a historia es mantener la teclaAltpulsada mientras se utiliza elBorrador. Esto causar el mismo efecto que si la casilla deBorrar a historiase hallase activada.Por ejemplo, si ests borrando, pero borras demasiado, puedes corregirlo rpidamente con elBorrador a historia.4.2. La herramienta Borrador mgico

ElBorrador mgicoacta nicamente sobre un color en la imagen, dejando las reas afectadas de color transparente.Esta herramienta acepta un valor deToleranciaque, segn aumente, borrar tambin los colores similares al color seleccionado en principio.Si seleccionamos la casillaContiguo(activada por defecto) slo se borrarn las reas con el color de muestra conectadas a sta. Si se encontrase desactivada, el color de muestra se borrara de toda la imagen.Para acabados ms profesionales, podemos jugar con las opcionesSuavizar, que har ms suave la transicin del rea borrada a la que se mantiene intacta. Y la opcinOpacidad, que en rangos bajos no borra totalmente el color, sino que lo hace ms transparente.Esta herramienta se comporta de forma muy similar alBote de pintura, pero en vez de rellenar con un color, borra.Esta herramienta no tiene combinaciones de teclado.Su uso es muy sencillo y puedes verlo en elEjercicio de Borrado mgico.4.3. La herramienta Borrador de fondosElBorrador de Fondosresulta de gran ayuda cuando nos es necesario extraer un objeto de una imagen.La punta de esta herramienta tiene una forma especial. Est formada por una base redondeada (como un pincel normal) pero aade una mirilla en forma de aspa en su centro.Veamos cmo nos puede ayudar a sacar un elemento de una imagen.

Esto es debido a que este borrador evala el color que se encuentra en el aspa y lo borra si se encontrase en el resto de la punta. Consiguiendo as poder borrar un fondo manteniendo intacto el objeto que queremos extraer de la imagen. Por lo tanto, funcionar mejor cuanto mayor sea la diferencia de color entre el fondo y el elemento que queremos extraer.Desde luego, existen muchsimas opciones para configurar esta herramienta y poder conseguir resultados ms logrados. Empezaremos pues por la configuracin de la punta del pincel.Como elBorrador de fondosacta de la misma forma que las herramientas de pintura, dispone del siguiente men para modificar la forma en la que el trazo es aplicado:

Como puedes ver, la punta puede modificarse completamente. Debers realizar unas cuantas pruebas hasta encontrar la combinacin ms adecuada, aunque las opciones ms interesantes son las siguientes:

La opcinLmitesacepta 3 valores. Establece los lmites de borrado de la herramienta. Como predeterminado encontramosContiguo, que borra las reas con el color muestreado por el aspa aunque slo si se encuentran conectadas entre s. La opcinNo contiguorealiza el contrario, conectadas o no, borra todas las reas con el color de muestra dentro de la punta del pincel. La ltima,Hallar bordes, acta como el primero pero preservando la nitidez de los bordes de la forma.En cuanto a laTolerancia, podramos decir que fija la extensin de colores a borrar. Una mayor tolerancia permite que se borren colores parecidos al muestreado. Mientras que una tolerancia nula slo borrara reas con el color exacto al de muestra. Como siempre, una tolerancia demasiado alta har que borremos el objeto que queremos extraer.Los tres botones que se muestran son relativos al color muestreado, es decir, a cmo se tomar el muestreo para borrar el color en la imagen. Se puede definir de los siguientes modos:La opcinContinuoevala cada pxel de color que pasa por el aspa y acta en consecuencia con ese color de muestra.Si escogisemosUna vez, el color muestreado sera el primero sobre el que hicimos clic, y el borrador actuar con ese color como referencia.Tambin es posible definir uncolor de fondo(en el panel de herramientas) y usarlo como muestra en el borrador activando la opcinMuestra de fondos.Si activamos la casillaProteger color frontal, el borrador actuar normalmente, pero ser incapaz de borrar reas de color igual al color frontal activo en el panel de herramientas.La combinacin de teclado para esta herramienta es la misma que para las herramientas de pintura.Ejercicio propuesto de la Unidad 4Prueba evaluativa de la Unidad 4

Ejercicios unidad 4: Las herramientas de borradoEjercicio 1: Borrar fondos1. Extrae el edificio de la fotografiaborrado_fondo.jpgque encontrars en la carpeta de ejercicios.2. Para ello utiliza las herramientas deborradoque creas convenientes.3. El resultado final que debers conseguir deber parecerse a esto:

Evaluacin 4: Las herramientas de borrado1. La herramienta Borrador elimina la pintura del lienzo dejando la zona transparente.a)Verdadero.b) Falso.

2. Si activamos la opcin Borrar a historia, el borrador se comportar exactamente como la herramienta Pincel de historia.a) Verdadero.

b) Falso.

3. El Borrador mgico acta del mismo modo que el Bote de pintura, pero en vez de pintar el lienzo, borra la gama de colores similares al de muestra.a) Verdadero.b) Falso.

4. Indica cul de estas afirmaciones es la correcta.a) Si activamos la casilla Contiguo, el Borrador mgico slo borrar reas de color similar al de muestra conectadas a esta.b) Si activamos la casilla Contiguo, el Borrador mgico borrar cualquier rea de color similar al de muestra en el lienzo.

5. El Borrador de Fondos evala el color del centro de la punta del pincel y lo borra de todo el lienzo.a) Verdadero.b) Falso.

6. Si activamos la casilla Proteger color frontal, el color seleccionado en el selector de color se proteger y no podr borrarse.a) Verdadero.b) Falso.

7. Cules de los siguientes son los modos de borrado que admite la herramienta Borrador?a) Pincel, Lpiz y Tampn.b) Lpiz, Tampn y Cuadrado.c) Pincel, Lpiz y Cuadrado.

8. Indica cul de estas afirmaciones es correcta.a) El Borrador de fondos y el Borrador mgico eliminan la pintura del lienzo dejando la zona transparente.b) El Borrador de fondos y el Borrador mgico eliminan la pintura del lienzo y la sustituyen por el color de Fondo.

9. Si, en el Borrador de fondos, activamos la Muestra como Muestra de fondos, se tomar siempre como muestra el color Frontal seleccionado en el selector de color.a) Verdadero.b) Falso.

10. Podemos activar el modo de Borrador a historia con la ayuda de las combinaciones de teclado, qu tecla hara falta pulsar para esto?a) La teclaCtrl.b) La teclaAlt.

Unidad 5. Las capas Ahora que conocemos los conceptos bsicos sobre cmo aadir o eliminar pintura al lienzo, vamos a tratar temas ms avanzados como son lasCapas.Una capa es como una lmina de acetato transparentey el programa te permite trabajar con cuantas capas necesites. Imagina, pues, un conjunto de lminas de acetato; la que se encuentre en la parte superior tapar a las otras, pero slo en las zonas en las que tenga pintura, el resto permanecer transparente.Seguro que te viene a la mente la forma tradicional de hacer dibujos animados, en los que se pintaba un fondo, y los personajes se superponan sobre lminas transparentes.Hasta ahora todo nuestro trabajo se realizaba en un mismo nivel, en una sola capa. Veremos cmo trabajar con diferentes niveles de capas y como sacar partido de ello.Antes que nada, echaremos un vistazo a la ventana deCapas.5.1. La ventana Capas

Si la ventanaCapasno se encontrase en elrea de ventanaspodemos hacerla aparecer desde el menVentanaCapaso pulsando la teclaF7.

Observemos la ventana. En principio parece muy sencilla, pero es uno de los recursos ms tiles con los que vamos a contar.

Antes de seguir debemos resaltar el hecho de que todas las acciones que realicemos con iconos y mens desplegables o contextuales tienen su homlogo en labarra de Men.5.2. Crear nuevas capasPara aadir nuevas capas (hojas de acetato) a nuestra composicin haz clic en el icono deNueva capa, vers como el programa aade una capa transparente sobre todas las que ya estaban creadas.Por defecto, Photoshop, nombra a las capas automticamente. Si quieres darle un nombre para reconocerla ms fcilmente slo tienes que hacer doble clic sobre el nombre de la capa y escribir el nuevo nombre en su lugar.

Tambin puedes ir al menCapaCambiar nombre de capa.Se puedeasignar un color a la capapulsando el botn derecho y seleccionando uno de los colores que apareceran en la parte inferior del desplegable.5.3. Modificar capasUna vez tengas las capas necesarias, querrs trabajar sobre ellas. Este paso es muy sencillo, basta hacer clic sobre el nombre de la que quieras modificar y la capa se sombrear.

Cuando tengamos ms de una capa seleccionada (ms adelante veremos cmo hacerlo) lacapa activaser aquella que tenga su miniatura encerrada en un recuadro como el de la imagen.Lacapa activaser la que se ver afectada por las acciones que realicemos sobre el lienzo.5.4. Superposicin de capasAsimilando el concepto de capa como el de una lmina de acetato (lmina transparente), vers muy fcilmente el posicionamiento de las capas.Las capas superiores tapan a las inferiores siempre y cuando la superior tenga pintura. En el caso contrario, si la capa superior tiene zonas transparentes, stas dejarn ver las capas inferiores.Observa el siguiente ejemplo y la diferente posicin de las capas:

Adems, Photoshop te permite graduar la transparencia de las capas.Desde la ventana deCapaspuedes modificar la opacidad de la capa activa. El valor 0% significara que la capa sera totalmente transparente y dejara ver completamente el contenido de las capas inferiores.

En el ejemplo que estamos utilizando, si definisemos la opacidad de lacapa rbola un 50%, dejara ver los pjaros que vuelan en lacapa Cielo:

5.5. La visibilidad de las capasA veces, para trabajar mejor nos gustara no ver el resto de las capas y trabajar nicamente con la activa, sin imgenes alrededor o superpuestas que nos molesten.El icono a la izquierda de la capa nos indica si esta est visible o no.

Ocultar la capa es tan sencillo como hacer clic en elicono de visibilidady la capa, automticamente, se har invisible.Observa el siguiente ejemplo:

Ten en cuenta que una capa sin visibilidad no puede ser editada, por lo tanto no podrs utilizar ninguna de las herramientas de edicin sobre una capa que no se encuentre visible.5.6. La herramienta MoverLas capas tambin pueden desplazarse y moverse para ajustar su posicin en el lienzo. Para ello, selecciona laherramienta Moverdel panel de herramientas.Haciendo clic en el lienzo y arrastrando el ratn, vers que la capa activa se desplaza:

Para desplazar otra capa, haz clic sobre ella en la ventana deCapaspara activarla.Existen otros modos para seleccionar la capa a mover, si quieres conocerlos visita el tema avanzado de Seleccin de Capas.De todos modos, esta herramienta tiene una opcin en la barra deOpciones de herramientasque activa laseleccin automtica.Si esta opcin se halla activada, podemos seleccionar una capa o un grupo (dependiendo de la opcin escogida en el desplegable) con slo hacer clic encima de un rea de pintura de sta.En los ejemplos anteriores, si hicisemos clic sobre la manzana resaltada con la opcin activada, la capa activa pasara a ser lacapa Manzana. Si por el contrario, hacemos clic sobre el rbol, lacapa rbolse activar.La opcinMostrar controles transformacinhabilita la posibilidad de transformar la capa activa. Pero este tema ser tratado ms adelante.Las combinaciones de teclado de esta herramienta son sencillas:1. La teclaShiftlimita, como hasta ahora, al desplazamiento nico horizontal, vertical o en 45 grados.2. La teclaAltte permite hacer una copia de la capa a la que haces clic y desplazarla a la vez.3. La teclaCtrlacta como si laSeleccin automticaestuviese activada.5.7. Las capas enlazadasEnlazares una funcin que te permite mantener la posicin relativa entre 2 o ms capas.Para enlazar dos capas slo tienes que seleccionar ambas manteniendo la teclapulsada (para crear selecciones mltiples) y pulsar el botn deEnlazar capas.

As, si desplazamos alguna de las capas, el resto de capas enlazadas a ella se movern al unsono.Puedes enlazar cuantas capas quieras, slo tendrs que crear laseleccin mltipley pulsar el botn.Este iconoindica que la capa est enlazada a la capa activa del momento.

Para aprender ms sobre el movimiento conjunto de capas visita el tema avanzado de Grupos de Capas.Laseleccin mltiplede capas nos permite, adems, una opcin muy til: elalineamiento.Observa la barra de opciones de laherramienta Mover:

Estos botones permiten alinear o distribuir igualmente las capas en el lienzo.Su uso es muy sencillo y puedes verlo en elEjercicio de Alineamiento de Capas.Adems, Photoshop, aade en esta versin unas guas inteligentes que te permiten arrastrar y alienar los objetos utilizando la herramientaMover.Para ello, arrastra cualquier capa hacia la que quieras alinear y vers que, cuando pases por uno de sus bordes, la capa que ests moviendo intentar acoplarse para alinearse a ella.Para la descripcin de las diferentes formas de alineacin y distribucin de capas visita el tema bsico de Alineacin y Distribucin de Capas.5.8. Alineamiento automtico de capasPhotoshop incorpora una opcin muy til en la composicin de imgenes: elAlineamiento automtico de capas.Esta opcin tiene como objetivo el estudio de las diferentes capas seleccionadas para intentar encuadrarlas para que formen un todo homogneo. De esta forma puedes crear imgenes panormicas utilizando diferentes tomas de un mismo paisaje.Para utilizar esta opcin slo tienes que seleccionar las capas que intervendrn en la operacin y aplicar el comandoEdicinAlinear capas automticamente.Aparecer el siguiente cuadro de dilogo:

Veamos las opciones que se nos presentan: Automtico: Photoshop analiza las imgenes y aplica una transformacin en perspectiva o cilndrica a las capas, adems de cambiar su posicin si fuese necesario. Perspectiva: Photoshop aplica una transformacin de perspectiva, sesgo y escala sobre las imgenes para que se acoplen correctamente. La imagen central permanecer intacta, el resto se ajustar a ella. Collage: Permite mover, rotar y escalar cada imagen. Cilndrico: Como en el anterior, la imagen central no se modifica, el resto se transforma mostrndose como un cilindro abierto verticalmente. Esta opcin es muy aconsejable para panoramas amplios. Esfrica: Parecido a la anterior, pero muestra la imagen como en el interior de una esfera. Cambiar posicin: Cuando las imgenes estn tomadas sin ningn tipo de perspectiva esta opcin es la ms adecuada. Reconstruye el resultado moviendo las capas seleccionadas haciendo coincidir sus bordes superponindolos.Muchas de las cmaras actuales son capaces de proporcionar a Photoshop la informacin necesaria para que elija el mejor modo.Una vez aplicado el Alineamiento automtico de capas podemos utilizar la opcinEdicinFusionar capas automticamentepara que las inconsistencias y cambios de exposicin y color entre las diferentes capas se igualen y quede una imagen compuesta uniforme.Realiza elEjercicio de Alineamiento Automtico de Capaspara familiarizarte con esta opcin.En la unidad 14 veremos el comandoPhotomergeque permite laalineacin automtica de capasutilizando varios archivos diferentes de forma automtica.5.9. Bloquear las CapasCuando tengas capas en estados finales, es decir, que no vayas a moverlas o modificarlas ms, puedes bloquearlas para evitar hacer cambios sobre ellas por error.Existen diferentes tipos de bloqueos y todos se encuentran en la ventana deCapas.

Elbloqueo de pxeles transparentesbloquea la edicin de estas zonas, no permitiendo aadir pintura en las zonas transparentes. Elbloqueo de pxeles de imagendeshabilita el uso de cualquier herramienta que pudiese afectar a la pintura de la capa. Elbloqueo de posicinbloquea la capa en el sitio en el que se encuentra. Puedes seguir trabajando con ella, pero no puedes desplazarla mientras siga bloqueada.Si se pulsa el botnBloquear todas, la capa se bloquea completamente y no es posible realizar ningn cambio sobre ella.En todos los casos anteriores aparece el smbolo de bloqueo junto al nombre de la capa.

El candado blancoindica un bloqueo parcial, mientras que el candado negroindica bloqueo total.

5.10. Filtros de CapasEsta funcin se introdujo en Photoshop CS6 y permite filtrar por diversas propiedades las capas que se visualizan en el panel Capas. En la parte superior del panelCapasaparece esta nueva barra que nos permite realizar el filtrado de capas.

Al pulsar el desplegablede la parte izquierda vemos las seis caractersticas que se pueden filtrar: Tipo, Nombre, Efecto, Modo, Atributo y Color. Tal y como se aprecia en la siguiente figura.

.Filtrado por TipoPor defecto aparece seleccionado la propiedadTipoy estos cinco iconosque permiten activar los siguientes filtros: Capas de pxeles. Slo muestra las capas de pixeles, el resto de capas no aparecern. Capas de ajuste. Slo muestra las capas de ajuste. Capas de textoSlo muestra las capas de texto. Capas de formas. Slo muestra las capas de formas. Objetos inteligentes. Slo muestra las capas de objetos inteligentes.Para activar un filtro slo hay que hacer clic sobre su icono y en la lista de capas slo quedarn las capas que cumplan con ese filtro.Por ejemplo, en la s