Cues Ti on a Rio

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CUESTIONARIO 1. -COMPONENTES DE LA MAINBOARD • Ranuras PCI • Caché • Chipset • Conectores USB • Zócalo ZIP • Ranuras DIMM • Ranuras SIMM • Conector EIDE (disco duro) • Conector disquetera • Ranuras AGP • Ranuras ISA • Pila del sistema • Conector disquetera • Conector electrónico 2. -MODELO O MARCAS DE LA MAINBOARD Asus (la q uso yo) gigabyte Intel Aopen

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CUESTIONARIO

1. -COMPONENTES DE LA MAINBOARD

• Ranuras PCI • Caché • Chipset • Conectores USB • Zócalo ZIP • Ranuras DIMM • Ranuras SIMM • Conector EIDE (disco duro) • Conector disquetera • Ranuras AGP • Ranuras ISA • Pila del sistema • Conector disquetera • Conector electrónico

2. -MODELO O MARCAS DE LA MAINBOARD

Asus (la q uso yo)

gigabyte

Intel

AopenmsiFoxconn

3.- UTILIDAD DE LOS PUERTOS PCI PUERTOS IDE Y DE LAS RANURAS DE MEMORIAS

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Pci .- hay algún modo en linux de saber q irq o io están ocupados por tarjetas en el pc si no sabes    que tarjetas tienes pinchadas o en que puertos están???

     Mirando la doc he visto las isapnp, incluso utilidades para testear las tarjetas de red 3com, pero    me estoy perdiendo....

     a ver si podeis echarme un cable!!!! Ah, por cierto, thx por la respuesta de la smc, ¡¡me ha tirado    bien!!! xD xD

IDE .- Recordemos que el IBM PC nació en Agosto de 1981; que a principios de 1983 nació el PC XT, y que el IBM AT nació en en verano (boreal) de 1984.  Precisamente este año tiene su origen el estándar IDE, con un encargo de Compaq a Western Digital.  Compaq necesitaba una controladora compatible con el estándar ST506, pero debido a la falta de espacio en el interior de un nuevo modelo de PC, la interfaz debía estar integrada en el propio disco, de ahí el nombre: IDE

Ranuras de memorias .-Si hay más de una ranura en la placa, inserte la tarjeta de memoria en otra ranura. Si vuelve a aparecer el error, quiere decir que lo más probable es que la tarjeta de memoria sea la causante del error, y que la tarjeta esté defectuosa o que no sea compatible con la impresora.

4.- PONGA LAS DEFINICIONES DE ESLOG, PCI , HDD , FLOPPY , SATA , ATA , BIOS , AGPESLOG.-PCI.- Un Peripheral Component Interconnect (PCI, "Interconexión de Componentes Periféricos") consiste en un bus de ordenador estándar para conectar dispositivos periféricos directamente a su placa base. HDD.- Un disco duro o disco rígido (en inglés hard disk drive) es un dispositivo no volátil, que conserva la información aun con la pérdida de energía, que emplea un sistema de grabación magnética digital. Dentro de la carcasa hay una serie de platos metálicos apilados girando a gran velocidad

FLOPPY.- Un disquete o disco flexible (en inglés floppy disk o diskette) es un medio o soporte de almacenamiento de datos formado por una pieza circular de material magnético, fina y flexible (de ahí su denominación) encerrada en una cubierta de plástico cuadrada o rectangular.SATA.- Serial ATA o SATA (acrónimo de Serial Advanced Technology Attachment) es una interfaz de transferencia de datos entre la placa base y algunos dispositivos de almacenamiento, como puede ser el disco duro, u otros dispositivos de altas prestaciones que están siendo todavía desarrollados.ATA.- El puerto IDE (Integrated device Electronics) o ATA (Advanced Technology Attachment) controla los dispositivos de almacenamiento masivo de datos, como

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los discos duros y WATAPI (WAdvanced Technology Attachment Packet Interface) y además añade dispositivos como las unidades CD-ROM.BIOS.- El Sistema Básico de Entrada/Salida o BIOS (Basic Input-Output System ) es un código de software que localiza y reconoce todos los dispositivos necesarios para cargar el sistema operativo en la RAM; es un software muy básico instalado

en la placa base que permite que ésta cumpla su cometido.AGP.- Accelerated Graphics Port (AGP, Puerto de Gráficos Acelerado, en ocasiones llamado Advanced Graphics Port, Puerto de Gráficos Avanzado) es un puerto (puesto que sólo se puede conectar un dispositivo, mientras que en el bus se pueden conectar varios) desarrollado por Intel en 1996 como solución a

5.-ASPECTOS A CONSIDERAR EN EL ENSAMBLAJE DE UNA PC1. Revisar o adecuar la protección eléctrica en donde va a estar

conectado el PC

2. Hacer la prueba de funcionamiento de la placa principal o

Motherboard.

3. Ensamblar los componentes en el chasis o gabinete.

4. Conectar correctamente los cables de energía y de señales (datos).

5. Conectar los cables de los leds frontales, de encendido, multimedia y

USB frontales.

6. Establecer la secuencia de arranque para la instalación del Sistema

operativo (Setup).

7. Particionar y formatear el disco duro e instalar el Sistema Operativo.

8. Instalar los drivers o controladores.

9. Instalar los programas de protección del PC.

10. Instalar los programas de aplicación.

6.- COMPONENTES PRINCIPALES DE HARDWARE PARA ENSAMBLAR UNA PC

Carcasa

Placa madre

Procesador

Módulos de RAM.

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Discos duros,

CD-ROM DVD-ROM,

Tarjetas de expansión

Placa madre

7.- PASOS PARA ENSAMBLAR UNA PC

1.-Instalar el microprocesador en el zócalo de la mainboard

2.-Para preparar la inserción del microprocesador levante la placa del 21f-socket

socket3.- Extraiga el microprocesador de su caja protectora; tómelo solo por

los bordes y nunca tome sus terminales metálicas Paso 4: cuando haya asentado bien sobre el socket baje la palanca

para asegurarlo Paso 5: para colocar el conjunto enfriador aplique una fina capa de grasa de silicona en la superficie del rectángulo metalico del microprocesador y en la parte inferior del disipador, por lo general la silicona se proporciona junto con la tarjeta madre o el ventilador.

Paso 6: con cuidado coloque el microprocesador asegurese que las uñas del socket encajen bien en las muescas del resorte de montaje del disipador.

Paso 7: conecte el cable del ventilador en uno de los socalos incluidos

para tal fi en la tarjeta madre. INSTALACION DE LA MEMORIA RAM

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Paso 1: para colocar la memoria, extraiga el modulo de RAM de su empaque, verifique en que posición debe debe colocarse de modo que las muescas coincidan con los topes de sus socalos.

Paso 2: precione firme y cuidadosamente hasta que sienta los

modulos estén bien insertados. Paso 3: para estar seguro, verifique que las palancas de los extremos entren

sin esfuerzo en las muescas laterales de los modulos, estas palancas pueden

ser de colores diferentes.

INSTALACION DE LA TARJETA MADRE EN EL CHASIS

Paso 1: retire las tapas laterales del gabinete y localice la placa de montaje, aquí se colocara la tarjeta madre, observe que posee varios orificios para colocar tornillos o postes de montaje, pero solo algunos se utilizaran

Paso 2: provicionalmente, coloque la tarjeta madre sobre la placa de

montaje asegurese que las ranuras de expansión concuerdan con las

salidas existentes en la parte tracera del gabinete. Paso 3: marque los orificios que empleara para los tornillos de montaje,

coloque en estos huecos los postes para dichos tornillos.

Paso 4: antes de fijar la tarjeta madre tendrá que elegir entre las laminillas de puertos incluidos en el gabinete (aveces suministrada junto con la placa base) aquella que permita acceder a los puertos incorporados en la misma.

Paso 5: fijar la tarjeta madre cuidando que los puertos encajen en los orificios de la laminilla correspondiente atornilladas para que no se muera.

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Paso 6: conecte los cables que vienen desde el panel frontal sirven para el encendido el reset los led indicadores y en su caso los puertos USB frontales

INSTALACION DE UNIDADES DE DISCO

Paso 1: localice la barra de 3,5 pulgadas, que tiene comunicación con el eyector en ella se introducirá la unidad de disquetes.

Paso 2: localice una bahía similar 3,5 pero sin comunicación con el

eyector, coloque en el disco duro. Paso 3: libere una de las bahías de 5,25 pulgadas para montar la

unidad de cd-rom o dvd, las unidades que sean necesarios Paso 4: antes de instalar ambas unidades mueva el jumper que

cada una tiene en la parte superior, configure el quemador de cd

como maestro y el dvd como esclavo de modo que pueda

conectarse en el mismo puerto IDE, consulte la información que

viene en la etiqueta de cada unidad para que pueda configurarse de

esta manera.

CONEXIÓN ELECTRICA DE TODO EL SISTEMA

Paso 1: localiza el conector de alimentación de la tarjeta madre he insértelo en el socalo que le corresponde en la placa base ATX es imposible colocar incorrectamente este conector.

Paso 2: si la tarjeta madre y la fuente poseen un conector adicional de

4 hilos para alimentar el microprocesador, insértelo también. Paso 3: localizar los cables planos que acompañan a la tarjeta madre,

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sirven para conectar las unidades de disco, lleve el extremo limpio asia la tarjeta madre y el extremo con los hilos torcidos hacia la unidad de

disquete. Paso 4: localice un pequeño conector de fuente de 4 hilos e insértelo

hasta el socalo de la propia unidad. Paso 5: para conectar el disco duro localice un cable plano con hilos muy delgados, este cable que se utilizara para el manejo de señales desde y hasta el disco duro tiene 3 conectores el conector negro se inserta en el disco duro, el gris libre por el momento, y el azul se conecta en la tarjeta madre.

Paso 6: utilice otro cable plano (por lo general incluido por algunas de las unidades ópticas) para hacer las conexiones de las unidades ópticas cd, dvd, casi siempre los cables para unidades ópticas son del tipo normal de 40 hilos.

Paso 7: no olvide conectar los cables de alimentación de 4 hilos uno por cada unidad en el dvd se conecta el cable de salida de audio y llévelo hasta el socket respectivo en la tarjeta madre.

CONEXIÓN DE PERIFERICOS

Paso 1: libere la laminilla posterior correspondiente a la ranura AGP

Paso 2: con cuidado y firmeza a la vez inserte la tarjeta de video en un sitio hasta que asiente periféricamente, en algunos casos se escucha el click este sonido característico indica que los seguros plásticos que esta placa tiene en su parte inferior has encajado perfectamente en su lugar.

Paso 3: asegure la tarjeta con un tornillo

Paso 4: si la tarjeta requiere una entrada de alimentación adicional no deje de colocarla, si no la pone el sistema no encenderá.

Paso 5: conecte los cable que vienen desde el panel frontal del gabinete, sirven para el encendido y apagado, para reiniciar el sistema para alimentar los led de encendido y D.D y para señal de bocina interna.

Paso 6: fije la tarjeta y proceda a cerrar el gabinete

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Paso 7: conecte los periféricos básicos para probar el sistema teclado, raton, monitor, es recomendable que que los demás periféricos sean conectados después de la carga del sistema operativo.

8.- QUE SIGNIFICA JUMPER UN DISCO EN MODO MASTER Y ESCLAVO

MASTER

CADA MARCA DE DISCO Y MODELO TIENE SU FORMA DE CONFIGURAR LOS JUMPERS.EN EL LOMO DE CADA DISCO O ARRIBA DE LA INTERFACE IDE VIENE COMO SE SETEA.LO IDEAL ES DEJARLOS EN EL MODO CABLE SELECT ASI SE CONFIGURA AUTOMATICAMENTE EL MODO QUE VAN A TOMAR DEPENDIENDO DEL LUGAR EN EL CABLE QUE SEA INSTALADO (MAESTRO O ESCLAVO). TE RECOMIENDO PONER CADA DISCO EN UNA CONTROLADORA INDEPENDIENTE Y PONER AUTODETECCION DE DISCOS EN EL SETUP (EN UNA PC VIEJA) O EN UNA NUEVA LO CONECTES Y ENTRES AL SETUP DONDE TE DIRA LA INFORMACION DE EN QUE MODO FUNCIONA ACTUALMENTE LOS DISCOS.SI LOS DOS ESTAN EN MAESTROS VAS A TENER QUE CAMBIAR LA POSICION DE EL MAS CHICO PARA ESCLAVO.

ESCLAVO

para instalar un disco duro en modo esclavo? (por favor necesito instrucciones desde que saco el disco del envoltorio hasta que pueda meter archivos arrastrandolos con Windows). No tengo ni p*** idea, pero lo tengo que hacer yo porque los mamones de la tienda me querían cobrar 7000 pelas por mano de obra. ¿Y cómo se hace para poner el disco en modo normal (no esclavo?

-Según tu tipo de disco duro, en la parte trasera tendrá más o menos pines, busca en esta tabla de referencia tu tipo de conexión y coloca el jumper según la 4ª fila, para ponerlo como Slave (Esclavo). Ahora, repite el mismo proceso con el disco duro que vayas a usar como maestro, es decir, el del ordenador dónde vas a instalar tu disco duro, solo que la posición del jumper deberá ser como la 3ª fila de la ilustración.

9.- CARACTERISTICAS DE IDE Y SATA

IDE

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El sistema IDE dispone de varios métodos para efectuar el movimiento de datos, incluyendo la emulación de cualquier formato anterior, e incorpora un nuevo formato de grabación, denominado de zona múltiple MZR ("Múltiple Zone Recording") que consigue mayor densidad de grabación y por tanto mayor capacidad en los discos.  Además, se implementaron dos sistemas de traducción de los parámetros físicos de la unidad. Estos sistemas se denominan CHS ("Cylinder Head Sector") y LBA ("Logical Block Addressing"), y permitían solventar

algunas limitaciones derivadas del diseño inicial de los servicios BIOS de disco ( 6.2).

La especificación inicial permitía una tasa de transferencia de 4 MB/s, y supuso una simplificación en la instalación y configuración de los discos duros. Sin embargo, pronto se manifestaron sus carencias, de forma que desde su aparición ha sufrido constantes actualizaciones y mejoras, apareciendo versiones de los diversos fabricantes bajo diversos nombres. Enhanced IDE (EIDE), Ultra-ATA, ATA-2, ATAPI, Fast-ATA, ATA-2, ATA-3, Etc.

SATA

El estándar Serial ATA brinda una velocidad de 187,5 MB/s (1,5 Gb/s) y cada octeto se transmite con un bit de arranque y un bit de parada, con una velocidad efectiva teórica de 150 MB/s (1,2 Gb/s). El estándar Serial ATA II debe contribuir a alcanzar 375 MB/s (3 Gb/s), es decir, una velocidad efectiva teórica de 300 MB/s, y finalmente 750 MB/s (6 Gb/s), es decir, una velocidad efectiva teórica de 600 MB/s.

Los cables del estándar Serial ATA pueden medir hasta 1 metro de longitud (en comparación con los 45 cm que miden los cables IDE). Además, la baja cantidad de hilos en una envoltura redonda permite una mayor flexibilidad y una mejor circulación del aire dentro de la carcasa que la de los cables IDE (incluso si existieran los cables IDE redondeados). A diferencia de los periféricos del estándar ATA, los del Serial ATA se encuentran solos en cada cable y ya no es necesario diferenciar los "periféricos maestros" de los "periféricos esclavos".

Además, el estándar Serial ATA permite la conexión en caliente.

10.- PROCESO DE INSTALACION Y CONFIGURACION DE SOFTWARE

Instalación Y CONFIGURACION

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La instalación de programas computacionales (software) es el proceso por el cual nuevos programas son transferidos a un computador y, eventualmente, configurados, para ser usados con el fin para el cual fueron desarrollados. Un programa recorre diferentes fases de desarrollo durante su vida útil:

1. Desarrollo: cada programador necesita el programa instalado, pero con las herramientas, códigos fuente, bancos de datos y etc, para modificar el programa.

2. Prueba: antes de la entrega al usuario, el software debe ser sometido a pruebas. Esto se hace, en caso de software complejos, en una instalación ad hoc.

3. Producción: Para ser utilizado por el usuario final.

En cada una de esas fases la instalación cumple diferentes objetivos.

Se debe comprender que en castellano programa sirve para señalar tanto un guión o archivo ejecutable, ejemplo tar, como un conjunto de archivos que sirven un fin común, ejemplo OpenOffice.org. Por eso usaremos el neologismo software para programas computacionales.

Verificación de la compatibilidad: Se debe comprobar si se cumplen los requisitos para la instalación en cuanto a hardware y software. A veces es necesario desinstalar versiones antiguas del mismo software.

Verificación de la integridad: Se verifica que el paquete de software es el original, esto se hace para evitar la instalación de programas maliciosos.

Creación de los directorios requeridos: Para mantener el orden en el directorio cada sistema operativo puede tener un estandar para la instalación de ciertos archivos en ciertos directorios. Ver por ejemplo Linux Standard Base.

Creación de los usuarios requeridos: Para deslindar responsabilidades y tareas se pueden o deben usar diferentes usuarios para diferentes paquetes de software.

Concesión de los derechos requeridos: Para ordenar el sistema y limitar daños en caso necesario, se le conceden a los usuarios solo el mínimo necesario de derechos.

Copia, desempaque y decompresión de los archivos desde el paquete de software: Para ahorrar Ancho de banda y tiempo en la transmisión por internet o espacio de Disco duro, los paquetes vienen empacados y comprimidos.

o Archivos principales, sean de fuente o binarios.o Archivos de datos, por ejemplo datos, imágenes, modelos, documentos

XML-Dokumente, etc.o Documentacióno Archivos de configuracióno Bibliotecaso Enlaces duros o enlaces simbólico a otros archivos

Compilación y enlace con la bibliotecas requeridas: En algunos casos no se puede evitar el complicado paso de la compilación y enlace que a su vez tiene severos requerimientos de software al sistema. El enlace con bibliotecas requeridas puede ser un problema si en su instalación no se acataron los standards establecidos.

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Configuración: Por medio de archivos de configuración se le da a conocer al software con que parámetros debe trabajar. Por ejemplo, los nombres de las personas que pueden usar el software, como verificar su clave de ingreso , la ruta donde se encuentran los archivos con datos o la dirección de nuestro proveedor de correo electrónico. Para sistemas complejos se debe desarrollar el Software Configuration Management.

Definir las variables de entorno requeridas: Algunos comportamientos del software solo pueden ser determinados por medio de estas variables. Esto es parte de la configuración, aunque es más dinámica.

Registro ante el dueño de la marca: Para el Software comercial a veces el desarrollador de software exige el registro de la instalación si se desea su servicio.

11.- DEFINICION DEL SISTEMA OPERATIVO (S.O) Y EJEMPLOS

El sistema operativo es el programa (o software) más importante de un ordenador. Para que funcionen los otros programas, cada ordenador de uso general debe tener un sistema operativo. Los sistemas operativos realizan tareas básicas, tales como reconocimiento de la conexión del teclado, enviar la información a la pantalla, no perder de vista archivos y directorios en el disco, y controlar los dispositivos periféricos tales como impresoras, escáner, etc.

EJEMPLO

Ejemplos de Sistema Operativo

A continuación detallamos algunos ejemplos de sistemas operativos:

Familia Windows

Windows 95 Windows 98 Windows ME Windows NT Windows 2000 Windows 2000 server Windows XP Windows Server 2003 Windows CE Windows Mobile Windows XP 64 bits Windows Vista (Longhorn)

Familia Macintosh

Mac OS 7 Mac OS 8 Mac OS 9

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Mac OS X

Familia UNIX

AIX AMIX GNU/Linux GNU / Hurd HP-UX Irix Minix System V Solaris UnixWare

12.- REALICE UN DIAGRAMA SOBRE LA INTEGRACION DE UN SISTEMA OPERATIVO

13.- Clasificación del software

Se clasifica en 2 partes:

1. SOFTWARE DE SISTEMAS

2. SOFWARE DE APLICACION

1. SOFTWARE DE SISTEMAS: Son aquellos programas que permiten la administración de la parte física o los recursos de la computadora, es la que interactua entre el usuario y los componentes hardware del ordenador. Se clasifican el Sistemas Operativos Monousuarios y Multiusuarios.

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2.SOFTWARE DE APLICACION:Son aquellos programas que nos ayudan a tareas especificas como edición de textos, imágenes, cálculos, etc. también conocidos como aplicaciones.

14.- función principal de un sistema operativoLa función del Sistema Operativo Windows y de cualquier sistema operativo principalmente es la de administrar todos los Recursos con los que trabajas en una computadora por ejemplo los programas que estas manejando, las tareas que realizas los dispositivos de entrada y salida etc., en conclucion si no tienes ningún sistema operativo no podrías trabajar en una computadora al menos de que sepas lenguaje maquinaEl sistema operativo es el modelo de una computadora, este permite abrir los programas y ejecutarlos, permite todas las acciones que realizamos en el computador. Unos ejemplos XP VISTA 2000

15.- capacidades de memoria RAM, disco duro, memory flash

Memoria RAM.-Hoy en día no es raro encontrar ordenadores PC

equipados con 64, 128 ó 256 Mb de memoria RAM.

Disco duro.- Es muy normal que compremos un disco duro de

250GB y cuando lo formateamos nos encontremos con que este disco tan sólo tiene 232.83GB

Memory flash

512, 1, 2, 4,8, 16,32, etc.

16.- Que son los drivers

Un controlador de dispositivo, llamado normalmente controlador (en inglés, device

driver) es un programa informático que permite al sistema operativo interactuar

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con un periférico, haciendo una abstracción del hardware y proporcionando una

interfaz -posiblemente estandarizada- para usarlo.

17.- Que podemos configurar en el setup

''Press DEL to enter Setup''

El aspecto general del BIOS dependerá de qué tipo en concreto tenga en su placa, las más comunes son: Award, Phoenix (se han unido) y AMI. Bastante similares pero no iguales. El programa del BIOS suele estar en un perfecto inglés y además aparecen términos que no son realmente sencillos, si no sabe lo que está tocando consulte el manual o a un especialista, de lo contrario se encontrará con problemas.

Aunque tengan nombres diferentes, existen algunos apartados comunes a todos los tipos de BIOS.

Una clasificación puede ser:

1 Configuración básica de parámetros - Standard CMOS Setup.

2 Opciones de BIOS - BIOS Features, Advanced Setup.

3 Configuración avanzada y chipset - Chipset features.

4 Password, periféricos, discos duros, etc.

5 Otras utilidades.

18.- Nombres de los cables del panel frontal

2 cables son de 2 USB 1 cable del sonido.

Cables de sonido y de los 2 USB:

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19.- Tipos de microprocesadores

* dual core 2.70

*Intel Pentium 4 amd-k5”pr100

*Cyrix 636mx

*Pga 370

Intel Pentium II Xeon

Pentium Pro

Pentium II

o K6 de AMD

Celeron (Pentium II light )

Pentium D o Core 2 Duo de Intel y Athlon 64 y Athlon 64 X2 de AMD. Además, están muy extendidos procesadores no tan novedosos, como los Pentium 4 de Intel y los chips Athlon XP de AMD.

20.- elabore una proforma con los precios de los componentes de una PC para su ensamblaje

Descripción precio

Case combo altex 6808 55.00

Mainboard biostar g31d-m7 75.00

Microprocesador dual core 2.70 99.00

Disco duro 320gb Hitachi sata 49.00

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Memoria ddr2 2gb súper talent 800 98.00

Dvd writer lg interno Black gh22ns 29.00

Lector de memorias interno 6.00

Cámara web genius face cam 310 25.00

$383