crossmedia 03: usuarios y contenidos

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Diplomado Crossmedia | Instituto Arcos | Jorge Cantú crossmedia [ creación digital gráfica|web| video ]

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usuarios y contenidosde un proyecto web

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usagenera

espacios para

diseña a partir de

genera experiencia

s para

el usuario

la tecnología

el desarrollador

desarrollo de proyectos digitales

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La satisfacción del usuario en su interacción con la hipermedia se produce en un entorno de ejecución de tareas, por lo que responde a una conjunción de objetivos, contexto, medios y modelos mentales.

En el comercio electrónico, por ejemplo, el medio, el mensaje, el producto y el proceso de compra son inseparables.

experiencia del usuario

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La hipermedia es fundamentalmente cognitiva, y requiere de procesamiento de la información, además de estar basada en la estructura de hipertexto, la interactividad y la integración de medios.

La interactividad ayuda en la realización de tareas a los usuarios, atendiendo a la facilidad de uso, al tiempo de ejecución, a la evitación de los posibles errores y, en consecuencia, a su satisfacción.

experiencia del usuario

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modelo de J. J. Garrett

experiencia del usuario

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planificación de un sitio web

• Identificar claramente el objetivo del sitio web.

• Identificar claramente al grupo objetivo al que va dirigido el contenido.

• Es mejor dirigirse a un público muy específico dentro de un tema concreto.

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La personalización es útil para generar fidelidad y convertir visitantes esporádicos en habituales y eventualmente en clientes, mediante una comunicación significativa y a la medida.

Es necesario conocer cuanto sea posible sobre el usuario/cliente si se quiere personalizar la comunicación, la información, el servicio o el producto. Si no se sabe de quien se trata, no se puede individualizar el servicio.

necesidad de personalización

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Al desarrollar un producto multimedial es fundamental tener un objetivo claro en mente, y conocer el tipo de gente que utilizará el producto. Debe buscarse la mezcla perfecta entre comodidad y entretención, entre utilidad y diseño.

Un sitio web con éxito no tiene porqué parecer un entretenimiento.

motivaciones de los usuarios

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Existen básicamente dos perspectivas contrapuestas que permiten abordar el desarrollo de proyectos digitales.

perspectiva tecnocentrista: basada en principios altamente técnicos como la velocidad de transferencia, la plataforma empleada, reglas de usabilidad y accesibilidad, en la que la velocidad debe ser el principal criterio de proyección.

perspectiva efectista: la estimulación sensorial de alto impacto es lo que debe primar, la experiencia hipermedia total, el despliegue creativo sin cortapisas.

desarrollo de proyectos digitales

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1. identificación de audiencias.

2. necesidades de la audiencia.

3. motivaciones como usuarios.

4. comportamiento como usuarios.

5. adecuación del mensaje.

análisis de audiencias

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Cada elección de un internauta está motivada por uno o dos factores básicos.

Navegante por diversión: Están fascinados por las nuevas características, las nuevas piezas de comunicación y las nuevas posibilidades de comunicación. El pasarse horas frente a la pantalla es en sí una actividad agradable.

motivaciones de los usuarios

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Navegante social: Disfrutan especialmente comunicándose con otros, siendo parte de una comunidad, intercambiando ideas con otras personas que tengan sus mismos intereses.

Navegante con objetivo: Navega por la red para obtener información o comprar un producto rápidamente. Normalmente no encuentra la experiencia particularmente agradable y su objetivo son los resultados.

motivaciones de los usuarios

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planificación de un sitio web

Una vez determinada la audiencia o grupo objetivo debemos determinar y organizar los contenidos a tratar.

La organización de los contenidos configurarán finalmente las estructuras de navegación que permitirán a los usuarios acceder a la información.

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organizar el contenido en temas principales y subtemas secundarios.

contenidos del sitio web

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estructuras de navegación

lineal o secuencial

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estructuras de navegación

grilla

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estructuras de navegación

jerárquica

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estructuras de navegación

red

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estructuras de navegación

mixta