Control de producción con pantalla NT31C y autómata CPM1

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28/07/12 Control de producción con pantalla NT31C y autómata CPM1 1/11 infoplc.net/descargas/13-omron/807-control-de-produccion-con-pantalla-nt31c-y-automata-cpm1?t… Martes, 22 de Marzo de 2011 21:08 Control de producción con pantalla NT31C y autómata CPM1 Introducción: En este ejemplo se va a controlar en numero de piezas que van a pasar por una cinta. Hardware Pantalla Tactil NT31C: Editar el numero de piezas, Encender/Apagar cinta. Automata CPM1A: Mediante el programa que gestionamos con la pantalla controla el proceso. Funcionamiento Desde la NT vamos a seleccionar el numero de piezas que queremos contar. Una vez seleccionado el numero pondremos en marcha el proceso.Tambien se podra para y resetear el numero de contajes. Un detector nos ira contando el numero de pieza que van pasando. Una vez se halla contado el numero de piezas, la cinta para y nos aparece automaticamente una panta la en la NT en donde se indica que el contaje se ha efectuado. Tras validar esta pantalla volvemos a poder seleccionar el numero de piezas y volver a poner en marcha el proceso. La luz verde se conectara cuando estemos en proceso. La luz roja estara cuando la maquina este parada y sera intermitente cuando se halla finalizado el contaje. Conexionado Cable de comunicación entre pantalla NS y Host (autómata)

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Martes, 22 de Marzo de 2011 21:08

Control de producción con pantalla NT31C y autómata CPM1

Introducción:

En este ejemplo se va a controlar en numero de piezas que van a pasar por una cinta.

Hardware

Pantalla Tactil NT31C: Editar el numero de piezas, Encender/Apagar cinta.

Automata CPM1A: Mediante el programa que gestionamos con la pantalla controla el proceso.

Funcionamiento

Desde la NT vamos a seleccionar el numero de piezas que queremos contar.

Una vez seleccionado el numero pondremos en marcha el proceso.Tambien se podra para y resetear el numero de

contajes.

Un detector nos ira contando el numero de pieza que van pasando.

Una vez se halla contado el numero de piezas, la cinta para y nos aparece automaticamente una panta la en la NT en

donde se indica que el contaje se ha efectuado.

Tras validar esta pantalla volvemos a poder seleccionar el numero de piezas y volver a poner en marcha el proceso.

La luz verde se conectara cuando estemos en proceso.

La luz roja estara cuando la maquina este parada y sera intermitente cuando se halla finalizado el contaje.

Conexionado

Cable de comunicación entre pantalla NS y Host (autómata)

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Entradas y Salidas

ENTRADAS:

0.00 - D1 - DETECTOR 1

SALIDAS:

10.00 - M1 - MOTOR CINTA

10.01 - L1 - LUZ TORRE ROJA

10.02 - L2 - LUZ TORRE VERDE

Esquema del proceso

Programa de PLC CPM1A (SysWin)

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Programa de Pantalla NTWin

CONFIGURACION AREAS MEMORIA: PANTALLA A VISUALIZAR

Seleccionamos el tipo de pantalla y definimos las areas de control y notificacion.

En la direccion que se pone en el "Canal de control" indica el numero de pantalla a visualizar. Así para cambiar desde el

PLC la pantalla visualizada habra que escribir en el DM0100 el numero de pantalla a visualizar

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BOTONES TACTILES: ACTIVAR DESACTIVAR MOTOR

Creamos una nueva pantalla (Nº1) MENU

Incluimos un "Boton Tactil" que sera "MARCHA_MOTOR" (200.00).

- General:Seleccionamos el color del boton al estar a OFF y en ON y su forma.

- Settings:Seleccionamos la accion del boton. en este caso activar el bit 200.00.

El boton puede ser Momentanio, SET,RSET, Alterno.

- Light Function: El boton puede cambiar de color o parpadear al ponerse un bit a ON.

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- Label: Etiqueta del Boton.

- Interlock: Bloquea el botón hasta que se ponga a ON el bit seleccionado, condiciona el funcionamiento a un bit.

Incluimos otro boton tactil que sera "PARO_MOTOR" (200.01)

DISPLAY NUMERICO: VISUALIZAR NUMERO DE PIEZAS ACTUALES

Incluimos un "Display Numerico" en el que visulizamos el valor de CNT0

- General:Seleccionamos el color y el tamaño del "display Numerico".

- Settings:Seleccionamos que valor queremos visualizar. este valor se selecciona de la TABLA NUMERICA. En este canso

en el valor 0 de la tabla hemos configuradoCNT0.

Hay que pulsar sobre "Table Entry" para visualizar la TABLA NUMERICA.

Tambien se puede seleccionar el numero de digitos, formato decimal.

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ENTRADA NUMERICA: EDITAR EL NUMERO DE PIEZAS A CONTROLAR

Incluimos una "Entrada Numerica" en el que seleccionaremos el valor de DM000 area en donde se guarda el numero de

piezas a controlar.

Al introducir una "Entrada Numerica" nos pregunta si queremos mover al cursor hacia alguno de los teclados que ya

tendriamos que tener hechos. En este caso moveremos el cursor a la pantalla 10 "TECLADO". Las pantallas Teclado hay

que crearlas dentro de la carpeta (Window/Keyboard).

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Con este TECLADO introducimos el valor de la "Entrada Numerica"

Asi pues con la "Entrada Numerica" se crea ademas un boton tactil hacia el teclado.

Para configurar el Boton Tactil :

- General:Seleccionamos el color del boton al estar a OFF y en ON y su forma.

- Settings:Seleccionamos la accion del boton, en este caso mover cursor.

Seleccionamos la opcion "Use Window/Keyboard" que nos llebara al teclado que hemos creado. Pagina 10.

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- Light Function: El boton puede cambiar de color o parpadear al ponerse un bit a ON.

- Label: Etiqueta del Boton.

- Interlock: Si soy sincero,, no se para que se utiliza...

- Para configurar la Entada Numerica:

- General:Seleccionamos el color y el tamaño de la "Entada Numerica".

- Settings:Seleccionamos que valor queremos editar. este valor se selecciona de la TABLA NUMERICA. En este canso en

el valor 1 de la tabla,para configurar DM0000

Hay que pulsar sobre "Table Entry" para visualizar la TABLA NUMERICA.

Tambien se puede seleccionar el numero de digitos, Decimal/Hexa. Limite del valor.

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PANTALLA CONTAJE OK: AVISA DE QUE SE HAN CONTADO EL NUMERO DE PIEZAS

Creamos una nueva pantalla (Nº2). "CONTAJE OK"

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Incluimos un "Boton Tactil" que sera "RSER_CNT" (200.02).

- General:Seleccionamos el color del boton al estar a OFF y en ON y su forma.

- Settings:Seleccionamos la accion del boton. en este caso activar el bit 200.02.

El boton puede ser Momentanio, SET,RSET, Alterno.

- Light Function: El boton puede cambiar de color o parpadear al ponerse un bit a ON.

- Label: Etiqueta del Boton.

- Interlock: SIGO SIN SABERLO

Con este "Boton" resetearemos en el programa del PLC el contador CNT0 y nos vuelve a la pantalla 1 "MENU" excribiendo

#0001 en el DM0100

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