Consumo contenidos en deporte report 2014
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Estudio sobre el consumo de contenidos relacionados con el deporte 2014
© 2014 PERFORM, Kantar Media Sport, SportBusiness Group http://juaniraola.wordpress.com
Aspectos a considerar
Estudio realizado en 16 países. 3 aspectos a considerar:
o Medios (TV, prensa escrita, radio, online, social).o Dispositivos (TV, tablets, smartphones, ordenadores).o Formatos (vídeo, datos, editorial, noticias).
Original report “The global sport media consumption report 2014” (http://www.knowthefan.com/wp-content/uploads/2014/05/KTF_GlobalOverview_2014_WEB.pdf )
% y nº personas aficionadas al deporte
3 deportes más populares por cada país
Online es el segundo medio tras la TV
Por primera vez, en el 2014, ONLINE es el segundo medio de consumo de contenidos deportivos tras la TV.
El crecimiento del uso del móvil para ver deportes se ha incrementado notablemente, algunos ejemplos:o 50% de seguidores usan el móvil en Italia en el 2014 frente
al 37% en el 2013.o En España la evolución en los años 2011, 2013 y 2014 ha
sido de 20%, 39% 46%.
Medios consumo deportes
Tiempo semanal dedicado a ver contenido deportivo
Forma de pago preferida
Tipo de noticias deportivas
Uso de la segunda pantalla
Tipos de contenido en la segunda pantalla
Tipos de dispositivos usados en el medio online
Formas de pago contenido deportivo vía online
Evolución de la voluntad de pago online por contenido deportivo
Tipos de contenido online
Satisfacción de la calidad de los contenidos online
Tipos de contenido en formato texto
Tipos webs/apps utilizadas para consumir contenidos deportivos
Uso de Apps vs websites
Uso de móviles en partidos
Redes Sociales utilizadas para seguir contenido deportivo
Contenido seguido en las redes sociales