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UNIVERSIDAD DE CUENCA CENTRO DE POSGRADOS FACULTAD DE INGENIERÍA MAESTRÍA EN GESTIÓN ESTRATÉGICA DE TECNOLOGÍAS DE LA INFORMACIÓN TRABAJO GRUPAL: Módulo NUEVAS TENDENCIAS EN REDES DE COMUNICACIÓN Y DATOS. Profesor: Ing. Darwin Fabián Astudillo, PhD. Tema: CONTIKI Alumnos: Eduardo Ramón Bernal Alvear Juan Diego Muños Ñauta. Ernesto Francisco Poma Salinas Cuenca Marzo de 2015

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trabajo de investigacion

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  • UNIVERSIDAD DE CUENCA

    CENTRO DE POSGRADOS

    FACULTAD DE INGENIERA

    MAESTRA EN GESTIN ESTRATGICA DE TECNOLOGAS DE LA

    INFORMACIN

    TRABAJO GRUPAL:

    Mdulo

    NUEVAS TENDENCIAS EN REDES DE COMUNICACIN Y DATOS.

    Profesor:

    Ing. Darwin Fabin Astudillo, PhD.

    Tema:

    CONTIKI

    Alumnos:

    Eduardo Ramn Bernal Alvear

    Juan Diego Muos auta.

    Ernesto Francisco Poma Salinas

    Cuenca Marzo de 2015

  • SIMULADOR COOJA

    El Contiki incluye un potente simulador de red llamado Cooja. Permite simular motas que

    ejecutan aplicaciones Contiki y que se organizan en una red de sensores inalmbricos. Cooja

    brinda la posibilidad de emular cada mota a nivel hardware para poder observar de manera ms

    precisa su comportamiento a la vez que facilita la comunicacin con otros nodos que pertenecen

    a la misma red.

    Ejecucin de Cooja.

    Una vez se ha instalado y se encuentra operativo Contiki, se necesitan un par de herramientas

    adicionales para empezar a usar Cooja. La primera de ellas es tener Java instalado en el sistema

    (versin 1.6 o superior). La otra, la utilidad ant, que es el equivalente al make en Java.

    Llegados a este punto y teniendo todo lo necesario, es posible ejecutar el simulador. Dentro del

    rbol de directorios de Contiki, se puede encontrar en

    /contiki_version/tools/cooja(versin corresponde a la versin utilizada de Contiki).

    Para su ejecucin es necesario escribir las siguientes rdenes en una shell:

    cd /contiki_version/tools/cooja

    ant run

    La herramienta ant lo primero que hace es leer el archivo de configuracin build.xml, situado

    en el directorio antes citado. Lleva a cabo una serie de acciones entre las que destacan compilar

    todos los cdigos fuente, crear empaquetados .jar necesarios, etc. Como ltimo paso, carga una

    serie de parmetros relativos a la visualizacin del simulador y lanza su interfaz grfica. El

    resultado se puede apreciar en la figura

  • CREAR NUEVA SIMULACION

    Para crear una nueva simulacin, en el men File se escoger New Simulation (o,

    abreviadamente, CTRL+N). En ese momento aparece una ventana tal y como se muestra en la

    figura

  • Vamos Realizar una simulacin en COOJA partiendo del ejemplo

    examples/rime/exampleabc.c

    Cdigo Fuente en lenguaje C con el proceso para el envo de la palabra Hello

  • SIMULATION CONTROL

    Tiene una serie de controles con los que es posible iniciar la simulacin, detenerla o avanzar

    en pequeos pasos de un milisegundo, mostrando adems el tiempo total que ha transcurrido.

    Opcionalmente, se puede configurar el tiempo total que se desea que dure la simulacin o

    incluir un retraso para hacer que los resultados que se obtengan se aproximen ms a la

    realidad

    Vamos a utilizar 5 motas

    Al final de la compilacin, como puede verse en la figura, se proporcionan algunos datos de

    uso de memoria, como por ejemplo el tamao del archivo resultante o de cada una de las

    secciones que lo componen. Una vez compilado, se pulsar el botn Create y el simulador preguntar cuantos nodos de este tipo deben aadirse (a todos ellos se les cargar

    el mismo programa compilado) y si se desea ubicarlos en una posicin determinada. Se

    selecciona 5 nodos, posicionamiento arbitrario y se pulsa en Add motes:

    Mote Output

    Muestra determinados eventos relacionados con un nodo que suceden en el transcurso de una

    simulacin. Estos eventos son descritos por mensajes texto a los que son enviados al puerto serie

    (USART) de la mota. Los mensajes pueden ser originados por el propio cdigo que se est

    ejecutando o por los diversos componentes del sistema operativo involucrados en dicha

    simulacin.

  • Network:

    Gracias a este plugin, es posible ver ciertas caractersticas del nodo o nodos simulados. Por

    ejemplo, se puede mostrar el tipo de nodo, la posicin espacial que ocupa, el rango de alcance de

    la radio y la zona de interferencias, as como el nmero de paquetes transmitidos y recibidos, el

    estado de los LEDs de la mota (si los tiene, de manera totalmente visual), la direccin IP o Rime, etc.

  • Timeline

    En este plugin se muestra una lnea de tiempo por cada nodo en la simulacin. En dicha

    lnea de tiempo se representan eventos que se producen a lo largo de la simulacin que

    pertenecen a alguno de los tipos siguientes:

    Estado de la radio del transceptor. En blanco si est apagada y en gris si est encendida.

    Eventos relacionados con la radio, fundamentalmente transmisiones y recepciones de

    paquetes. Pueden darse tres posibilidades: una pequea marca en azul indica un paquete

    transmitido, en verde uno recibido y en rojo una interferencia provocada porque ha

    habido dos paquetes o ms, dirigidos al mismo nodo, que han coincidido en el tiempo o

    que el nodo se encuentra fuera del rango de cobertura del otro extremo de la

    comunicacin.

    Estado de los LEDS (en caso de que la plataforma en cuestin disponga de ellos, que no

    es el caso para AvrZigbit). Este plugin vigila escrupulosamente el estado de la emulacin

    del transceptor radio y el estado de los LEDs de todas y cada una de las motas. Representa en pantalla los eventos que se han producido que pertenecen a elementos

    seleccionados de entre los anteriores y lo va desplazando hacia la izquierda conforme el

    tiempo de simulacin va transcurriendo para que se muestre una evolucin temporal a

    medida que la simulacin va avanzando como se ve en la figura.

    Conclusin

    Se compila el programa y se crean 5 nodos, los cuales se deben situar cercanos entre s

    para que estn dentro del radio de cobertura de los dems y se puedan comunicar todos

    con todos (esto se puede hacer seleccionando un nodo concreto dentro de Network, y una

    vez mostrada su cobertura radio se podr arrastrar el nodo hasta la posicin apropiada si

    est fuera de alcance). En este momento, es interesante comentar que existe un plugin

    bastante til para las simulaciones donde se llevan a cabo transmisiones radio: Radio

    Messages (en el men Tool). En l se puede ver los paquetes enviados/recibidos por un

    nodo, el momento en el que se han producido y el contenido mismo del paquete, en

    hexadecimal y en caracteres ASCII. Una vez concluida la configuracin de la simulacin,

    se puede Presentar los resultados detallados anteriormente.