COMPUTACION BASICA PARA PRIMARIA

46
Computación Básica Computación Básica Ing. Darwin Granda V.

Transcript of COMPUTACION BASICA PARA PRIMARIA

Page 1: COMPUTACION BASICA PARA PRIMARIA

Computación BásicaComputación BásicaIng. Darwin Granda V.

Page 2: COMPUTACION BASICA PARA PRIMARIA

Historia de la Computación

Page 3: COMPUTACION BASICA PARA PRIMARIA

Desde la antigüedad, el hombre sintió la necesidad de contar todo aquello que poseía.

Inventó varios sistemas de numeración para representar las cantidades.

Los chinos inventaron el Ábaco para sumar, restar, multiplicar y dividir.

Page 4: COMPUTACION BASICA PARA PRIMARIA

Los Incas en América, utilizan los Quipus, como sistema para representar cantidades.

Page 5: COMPUTACION BASICA PARA PRIMARIA

Blaise Pascal, inventa la Pascalina, para ayudar a su padre que recaudaba impuestos.

Page 6: COMPUTACION BASICA PARA PRIMARIA

Charles Babbage, inventa la Máquina Analítica, para hacer cálculos.

Page 7: COMPUTACION BASICA PARA PRIMARIA

En la Segunda Guerra Mundial, Estados Unidos inventa el primer Computador llamado ENIAC en el año 1945.

Page 8: COMPUTACION BASICA PARA PRIMARIA

Generaciones de Computadores

Page 9: COMPUTACION BASICA PARA PRIMARIA

Nace en los años 1945 a 1955.

Eran computadores muy grandes, del tamaño de una habitación.

Consumían mucha energía. Eran muy costosos. Fueron construidos y

utilizados solo por militares y científicos.

Estaban construidos por Tubos al Vacío y muchos cables.

Page 10: COMPUTACION BASICA PARA PRIMARIA

Aparecen en los años 1955 a 1965 Estaban construidos por

Transistores Fueron máquinas de menor tamaño

y consumían menos energía. Tenían capacidad de ejecutar

Programas Se utilizó para hacer cálculos

Científicos y de Ingeniería Tuvieron el Sistema Operativo IBSYS

Page 11: COMPUTACION BASICA PARA PRIMARIA

Aparecen en los años 1965 a 1980

Estaban construidos por Circuitos Integrados

Fueron máquinas más pequeñas y más baratas.

Fueron más rápidas y veloces gracias a los avances de la Electrónica

Page 12: COMPUTACION BASICA PARA PRIMARIA

Aparecen en los años 1980 a 1990

Estaban construidos por Chips Podían ser adquiridas por

cualquier persona, porque costaban menos.

Contenían programas más amigables y fáciles de utilizar

Aparecen las Redes de Computadores.

Se utiliza el sistema operativo MS-DOS

Page 13: COMPUTACION BASICA PARA PRIMARIA

Son los computadores de la actualidad. Están construidos de chips y

microprocesadores es decir pequeños cerebros.

Existen computadores muy pequeños del tamaño de un libro o una billetera.

Se conectan al Internet. Son rápidos, veloces y eficientes. Algunos utilizan inteligencia artificial y

pueden operar robots. Utilizan una gran variedad de programas

que son muy fáciles de operar.

Page 14: COMPUTACION BASICA PARA PRIMARIA

El Hardware

Page 15: COMPUTACION BASICA PARA PRIMARIA

El hardware es la parte física que podemos ver y tocar del computador.

La palabra Hardware proviene de dos palabras inglesas que son:

Hard = Duro Ware = Estructura

Por lo tanto podemos decir que el hardware es una Estructura Dura.

Page 16: COMPUTACION BASICA PARA PRIMARIA

En el Hardware se pueden distinguir dos elementos:

La Unidad Central de Proceso, donde se procesa la información. Es conocida como el cerebro del computador.

Los Periféricos que permiten ingresar y mostrar la información del computador.

Page 17: COMPUTACION BASICA PARA PRIMARIA

Los Periféricos

Page 18: COMPUTACION BASICA PARA PRIMARIA

Los periféricos se clasifican en:

Periféricos de Entrada, Periféricos de Salida, Periféricos de Entrada y

Salida, Periféricos de

Almacenamiento

Page 19: COMPUTACION BASICA PARA PRIMARIA

Son aquellos dispositivos que nos permiten ingresar información a la Unidad Central de Proceso (CPU).

En este grupo tenemos los siguientes:

Teclado Mouse - Ratón

Micrófono Joystick Lápiz Optico

Escáner, etc

Page 20: COMPUTACION BASICA PARA PRIMARIA

Son aquellos dispositivos que nos permiten mostrar información procesada en la Unidad Central de Proceso (CPU).

En este grupo tenemos los siguientes:

Monitor Impresora Parlantes Plotter Proyector Digital

Page 21: COMPUTACION BASICA PARA PRIMARIA

Son aquellos dispositivos que nos permiten ingresar y a la vez mostrar información procesada en la Unidad Central de Proceso (CPU).

En este grupo tenemos el Modem, que es un dispositivo empleado para las comunicaciones y el Internet.

Page 22: COMPUTACION BASICA PARA PRIMARIA

Son aquellos dispositivos que nos permiten guardar o almacenar información como: Datos, Música, Video, etc.

Algunos Dispositivos de almacenamiento más utilizados son:

DVD CD-ROM

Disco Duro Disquete 3 1/2 Disco Optico ZIP Cintas Magnéticas

Page 23: COMPUTACION BASICA PARA PRIMARIA
Page 24: COMPUTACION BASICA PARA PRIMARIA

El Mouse o Ratón

Page 25: COMPUTACION BASICA PARA PRIMARIA

El Mouse es un periférico de Entrada, utilizado para seleccionar o mover objetos de la pantalla.

Por lo general tiene dos botones: izquierdo y derecho, pero otros modelos tienen un tercer botón en forma de rueda, que sirve para desplazarse en una ventana.

Las acciones u operaciones del mouse son:MoverClic IzquierdoClic DerechoDoble ClicArrastrar y Soltar

Page 26: COMPUTACION BASICA PARA PRIMARIA

Operaciones y Acciones con el Mouse

Page 27: COMPUTACION BASICA PARA PRIMARIA

La operación de mover del mouse, se utiliza para ubicar él puntero

(flecha) del mouse en otro sitio de la pantalla.

Para mover el mouse, es necesario que lo sujetemos

correctamente, apoyando firmemente la muñeca de la mano sobre

el escritorio, el dedo índice sobre el botón izquierdo, el dedo medio

sobre el botón derecho y el dedo pulgar al costado del mouse.

Page 28: COMPUTACION BASICA PARA PRIMARIA

Para hacer clic izquierdo debemos presionar una sola vez el botón izquierdo del ratón.

El clic izquierdo se utiliza para seleccionar los objetos de la pantalla o presionarlos. Es una de las acciones más utilizadas en el manejo de programas.

Page 29: COMPUTACION BASICA PARA PRIMARIA

Para hacer clic derecho debemos pulsar el botón derecho del mouse una sola vez.

Esta acción se utiliza para mostrar menús contextuales o auxiliares.

Page 30: COMPUTACION BASICA PARA PRIMARIA

La acción de doble clic, se la realiza presionando dos veces seguidas el botón izquierdo del Mouse.

El Doble clic se utiliza para abrir o mostrar el contenido de un Icono del Escritorio.

Page 31: COMPUTACION BASICA PARA PRIMARIA

Esta operación es una de las más utilizadas para mover objetos, íconos o documentos.

Una vez seleccionado un objeto, mantenga presionado el botón izquierdo, mueva el mouse y suelte en la nueva posición.

Page 32: COMPUTACION BASICA PARA PRIMARIA

El Teclado

Page 33: COMPUTACION BASICA PARA PRIMARIA

Es un dispositivo de entrada que se utiliza para ingresar letras, números, símbolos y órdenes al computador

Existen teclados de acuerdo al país e idioma que utilizan. El teclado español por ejemplo es aquel que tiene la tecla Ñ y la Tilde. En cambio el teclado Inglés es aquel que no tiene estas dos teclas.

El teclado tiene al menos 101 teclas distribuidas en bloques de acuerdo a su uso.

Page 34: COMPUTACION BASICA PARA PRIMARIA

El teclado está dividido en varios grupos de teclas, de acuerdo a la función que realizan. Así tenemos:

Teclas Alfabéticas: son aquellas teclas que solo permiten escribir letras del alfabeto.

Teclas Numéricas: aquellas teclas que permiten escribir números. Algunas se encuentran en la fila superior de las teclas alfabéticas o en el sector izquierdo del teclado es decir en la calculadora

Page 35: COMPUTACION BASICA PARA PRIMARIA

Teclas De Símbolos: son aquellas teclas que permiten escribir símbolos como por ejemplo: * + - : ? & % $ ) =

Teclas de Movimiento: Son aquellas teclas que sirven para movernos a través de los objetos de una ventana. Estas teclas son llamadas también teclas Cursoras y son cuatro: Arriba, Abajo, Izquierda y Derecha.

Page 36: COMPUTACION BASICA PARA PRIMARIA

Teclas De Función: son aquellas teclas, que se utilizan para realizar algunas funciones especiales en los programas. Por ejemplo la tecla F1 se utiliza para solicitar ayuda de los programas. Las teclas de función son 12 y se numeran desde F1 hasta F12.

Barra Espaciadora: se utiliza para dejar espacios entre las palabras que escribimos. Es la tecla más larga del teclado.

Page 37: COMPUTACION BASICA PARA PRIMARIA

Teclas de Comando: Es uno de los grupos más importantes de teclas, se utilizan para trabajar con los programas o ejecutar comandos especiales. Ejemplo:

Tecla Enter Tecla Control Tecla Alt

Page 38: COMPUTACION BASICA PARA PRIMARIA

Teclas de Edición: A este grupo de teclas, pertenecen las siguientes:

Shift Bloq. Mayúscula Tabulador Retroceso (BackSpace) Eliminar (Del) Insertar (Ins) Inicio Fin Retroceso de Página y Avance de Página

Page 39: COMPUTACION BASICA PARA PRIMARIA
Page 40: COMPUTACION BASICA PARA PRIMARIA

Consejos de Ergonomía

Page 41: COMPUTACION BASICA PARA PRIMARIA

La Visión:

El borde superior del monitor debe quedar al nivel de los ojos de la persona y ésta debe mirar de frente.

Page 42: COMPUTACION BASICA PARA PRIMARIA

Los Hombros:

Si los hombros están muy altos esto en general obedece a que la superficie de trabajo está muy alta, en ese caso se puede bajar el teclado, el escritorio, levantar la silla o poner un soporte para los pies.

Page 43: COMPUTACION BASICA PARA PRIMARIA

La Espalda y Piernas:

La espalda apoyada en el respaldo de la silla, pies tocando el suelo, brazos y muñecas en línea recta.

Page 44: COMPUTACION BASICA PARA PRIMARIA

Las Manos:

Es necesario que el teclado se ubique por debajo del nivel de los codos, sobre una superficie plana y con una inclinación entre 10 y 15 grados;

Utilizar el teclado con todos los dedos para evitar concentrar el esfuerzo y la presión solamente en algunos de ellos;

Page 45: COMPUTACION BASICA PARA PRIMARIA

Sugerencias para los Niños:

Inicie el uso del computador personal y de sus componentes haciendo énfasis en el teclado.

Utilice teclados laminados con códigos de color para señalar las teclas guía (teclas de posición de los dedos índices derecho e izquierdo: F y J) [4].

Pinte las uñas de los niños de colores para parear los dedos con la posición de las teclas guía (F y J).

Page 46: COMPUTACION BASICA PARA PRIMARIA