Compendio de Arte 2º Grado

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“AÑO DE LA DIVERSIFICACIÓN PRODUCTIVA Y EL FORTALECIMIENTO DE LA EDUCACIÓN” INSTITUCIÓN EDUCATIVA PÚBLICA DE GESTIÓN PRIVADA Instituto Gelicich” 1 Arte 2º Grado – I Bimestre SICHEM SOVERO SOTO 1. ¿QUE ES EL DIBUJO? El dibujo es un arte visual en el que se utilizan diferentes medios para representar algo en un medio bidimensional. Para realizar el dibujo, se utilizan diversos materiales, siendo los más comunes los lápices de grafito, la pluma estilográfica, crayones, carbón, etc. El dibujo es la expresión de una imagen que se hace en forma manual, es decir, se usa la mano para realizarlo. Como ya hemos dicho, los materiales para dibujar pueden variar así como las superficies. Los más usados son el papel como soporte y el lápiz como el instrumento, pero actualmente se usan medios tecnológicos como las computadoras utilizando un lapicero óptico. Se queremos definir que es el dibujo, podemos afirmar que el dibujo es el lenguaje universal, porque sin mediar palabras, podemos transmitir ideas que todos entiendan mediante dibujos. En nuestra vida utilizamos el dibujo constantemente. Lo utilizamos continuamente para representar lo que tenemos en la mente y que no podemos expresar detalladamente con palabras. Para saber con exactitud, que es el dibujo, no debemos olvidarnos de la historia del mismo. Los primeros dibujos se encuentran en las cavernas, como por ejemplo las de Altamira, España, donde los hombres primitivos hicieron grabados en las paredes representando lo que ellos consideraban importante transmitir o expresar. El dibujo es la estructura fundamental de una obra de arte, es su columna vertebral, es la expresión visual más antigua del hombre. En una obra con un buen dibujo, ni una sola de las líneas fluidas, rápidas, sueltas está trazada sin un propósito. 2. DIBUJO LINEAL: también llamado geométrico o técnico es la representación delineada, acotada y proporcionada de un objeto existente o proyectado, de manera que resulte perfectamente definido en un lenguaje normalizado universal. a. INSTRUMENTOS Y MATERIALES Dibujando rectas paralelas sobre papel con escuadra y tiralíneas. Más que una técnica gráfica basada en el uso de la línea, el dibujo es la expresión de una imagen que se hace en forma manual, es decir, se usa la mano para realizarlo. Los instrumentos que se pueden usar son muchos, como también la superficie donde se puede hacer. Los más usados son el papel como soporte y el lápiz como el instrumento, pero actualmente se usan computadoras utilizando el teclado, mouse, o con un lápiz óptico, más común en un Tablet PC como el iPad. °

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  • AO DE LA DIVERSIFICACIN PRODUCTIVA Y EL FORTALECIMIENTO DE LA EDUCACIN

    INSTITUCIN EDUCATIVA PBLICA DE GESTIN PRIVADA

    Instituto Gelicich

    1 Arte 2 Grado I Bimestre SICHEM SOVERO SOTO

    1. QUE ES EL DIBUJO?

    El dibujo es un arte

    visual en el que se

    utilizan diferentes

    medios para

    representar algo en

    un medio

    bidimensional. Para

    realizar el dibujo, se

    utilizan diversos materiales, siendo los ms

    comunes los lpices de grafito, la pluma

    estilogrfica, crayones, carbn, etc.

    El dibujo es la expresin de una imagen

    que se hace en forma manual, es decir, se usa

    la mano para realizarlo.

    Como ya hemos dicho, los materiales

    para dibujar pueden variar as como las

    superficies. Los ms usados son el papel

    como soporte y el lpiz como el

    instrumento, pero actualmente se usan

    medios tecnolgicos como las computadoras

    utilizando un lapicero ptico.

    Se queremos definir que es el dibujo,

    podemos afirmar que el dibujo es el lenguaje

    universal, porque sin mediar palabras,

    podemos transmitir ideas que todos entiendan

    mediante dibujos.

    En nuestra vida utilizamos el dibujo

    constantemente. Lo utilizamos

    continuamente para representar lo que

    tenemos en la mente y que no podemos

    expresar detalladamente con palabras.

    Para saber con exactitud, que es el dibujo, no

    debemos olvidarnos de la historia del mismo.

    Los primeros dibujos se encuentran en las

    cavernas, como por ejemplo las de Altamira,

    Espaa, donde los hombres primitivos hicieron

    grabados en las paredes representando lo que

    ellos consideraban importante transmitir o

    expresar.

    El dibujo es la estructura fundamental de una

    obra de arte, es su columna vertebral, es la

    expresin visual ms antigua del hombre.

    En una obra con un buen dibujo, ni una sola de

    las lneas fluidas, rpidas, sueltas est trazada

    sin un propsito.

    2. DIBUJO LINEAL: tambin llamado

    geomtrico o tcnico es la representacin

    delineada, acotada y proporcionada de un

    objeto existente o proyectado, de manera que

    resulte perfectamente definido en un lenguaje

    normalizado universal.

    a. INSTRUMENTOS Y MATERIALES

    Dibujando rectas paralelas sobre papel con

    escuadra y tiralneas.

    Ms que una tcnica grfica basada en el uso

    de la lnea, el dibujo es la expresin de una

    imagen que se hace en forma manual, es

    decir, se usa la mano para realizarlo.

    Los instrumentos que se pueden usar son

    muchos, como tambin la superficie donde se

    puede hacer. Los ms usados son el papel

    como soporte y el lpiz como el instrumento,

    pero actualmente se usan computadoras

    utilizando el teclado, mouse, o con un lpiz

    ptico, ms comn en un Tablet PC como

    el iPad.

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    Instrumentos

    Los instrumentos ms comunes para dibujar

    son: los lpices de grafito como por ejemplo

    los lpices de dibujo (6b),(2b),y (HB) que son

    los ms importantes en el dibujo bsico, la

    pluma estilogrfica, carboncillos, regla,

    comps, escuadras, regla "T", etc.

    TINTAS Y PIGMENTO

    El medio hace referencia a que tipo de tinta,

    pigmento o color va a ser utilizado sobre la

    superficie a dibujar. La herramienta utilizada

    puede ser seca (como el grafito, pasteles,

    cont) o hmedo (como marcadores, pluma o

    tinta). Los lpices acuosos pueden ser

    utilizados en seco, pero al estar hmedos

    adquieren un tono diferente. Aunque es

    inusual, en ocasiones los artistas trabajan con

    una clase de tinta invisible.

    SOPORTES FSICOS

    El soporte fsico puede ser cualquiera, desde

    la antigedad se ha ido cambiando de un

    formato a otro. Los ms utilizados en la

    actualidad son aquellos basados

    en papel y/o cartn, aunque la variedad llega

    a ser tan ingente que es difcil concretar.

    Segn a que se destine el dibujo, encontramos

    desde el lienzo para una obra representativa

    con fines decorativos, o el polipropileno para

    plasmar dibujos en carteles con fines

    publicitarios.

    3. CLASIFICACION DEL DIBUJO TCNICO

    a. Dibujo Natural: Se hace copiando el

    modelo directamente.

    b. Dibujo Continuo: Es el ornamento

    esculpido o pintado que se extiende a todo

    lo largo de una moldura o cornisa.

    c. Dibujo Industrial: Su objetivo es

    representar piezas de mquinas, conductos

    mecnicos, construcciones, etc. empleando

    la geometra descriptiva como auxiliar.

    d. Dibujo Definido: Se hace en tinta china y

    con ayuda de instrumentos adecuados; que

    permitan realizar un trabajo preciso.

    e. Dibujo Artstico:

    Para definir que es el dibujo artstico,

    debemos hacerlo como el tipo de dibujo que

    sirve para expresar ideas filosficas o

    estticas as como sentimientos y

    emociones. En este tipo de dibujo, el artista

    dibuja las cosas tal como las ve

    emocionalmente de acuerdo con su propia y

    peculiar manera de ver la realidad de su

    entorno.

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    f. Dibujo Tcnico:

    Se dice que es el dibujo tcnico el lenguaje

    grfico universal tcnico normalizado.

    Por medio de ste, se manifiesta una

    expresin precisa y exacta y, su objetivo

    principal es la exactitud y la perfeccin.

    Para alcanzar las aptitudes para poder

    realizar el dibujo tcnico es necesario

    adquiridas, es decir, que se llega a l a travs

    de un proceso de conocimiento y

    aprendizaje, como no sucede en el dibujo

    artstico.

    g. Dibujo Geomtrico:

    El dibujo geomtrico es el que se representa

    por medio de grficas planas.

    Constituye un verdadero y novedoso

    sistema de enseanza estructurado para

    garantizar, un rpido manejo y posterior

    dominio de la mano sobre el plano

    Es el nombre que se le da a la forma

    de dibujar apoyndose exclusivamente en

    trazos geomtricos (rectas medidas, curvas

    determinadas en radios y grados, etc.).

    h. Dibujo Mecnico:

    Este tipo de dibujo se utiliza para representar

    piezas o partes de mquinas, maquinarias,

    vehculos y todo tipo de maquinarias

    industriales.

    i. Dibujo Arquitectnico:

    Al referirnos al dibujo arquitectnico estamos

    hablando de la concepcin de los espacios

    fsicos de una obra o infraestructura civil y que

    es elaborada a escala de reduccin para luego

    ser representada a una escala real o natural.

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    4 Arte 2 Grado I Bimestre SICHEM SOVERO SOTO

    El cono (del griego eikon: imagen) es

    una imagen, cuadro o representacin; es un

    signo o smbolo que sustituye al objeto

    mediante su significacin, representacin o

    por analoga, como en la semitica.

    La iconologa busca relacionar el

    sentido simblico de los objetos y figuras

    en el arte con lo poltico, potico, religioso,

    filosfico y tendencias sociales de la

    personalidad, periodo o pas que se estudia.

    Para qu sirve la iconografa?

    La iconografa nos da la clave para

    ubicar la imagen en una tradicin cultural y

    en un repertorio temtico.

    Iconografa precolombina del Jaguar, Per El

    felino, con sus varias clases americanas:

    jaguar, puma, lince, gato monts, etc.; tuvo

    protagnica vigencia mtico-religiosa en toda

    Amerindia siendo, en su fundamento

    ideolgico, smbolo csmico concebido en las

    iniciales culturas hegemnicas: Olmeca en

    Mesoamrica y Chavn en Suramrica

    andina.

    Tal simbologa fue instituida como significante

    de la Tierra y su poder fecundante, la Lluvia, el

    Sol y/o el Cosmos en su totalidad.

    Cultura Mochica, Los Mochicas plasmaron el

    entorno de su mundo cultural y religioso en su

    expresiva cermica perfeccionando una

    actividad artstica que constituye el mejor

    documento y testimonio de su cultura:

    hombres, divinidades, animales, plantas y

    complejas escenas fueron representadas.

    La identificacin de una imagen es uno de los primeros pasos

    para penetrar en la comprensin de las artes plsticas.

    LOS OLMECAS consideraban al jaguar como su animal totmico principal, y como sinnimo de la madre tierra,

    y lo vincularon al hombre a travs del culto a los recin

    nacidos, preocupados, de ste modo, por explicar los

    misterios de la fecundidad y del nacimiento.

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    5 Arte 2 Grado I Bimestre SICHEM SOVERO SOTO

    Entrega de ofrendas

    Representacin: En este tema iconogrfico,

    un personaje (posiblemente un seor o

    dignatario) sentado sobre una plataforma en

    un recinto abierto con el techo decorado con

    porras de combate, recibe las ofrendas de

    caracoles por parte de dos conocidas

    divinidades. El tema puede referirse a un relato

    mtico asociado al principal valor religioso de

    los caracoles trados de las aguas clidas de la

    zona ecuatorial. Carrera ritual

    Representacin: Tres personajes corren en

    un ambiente desrtico portando bolsas con

    pallares. Los atuendos resultan semejantes

    salvo por los tocados que son distintos.

    1. Reproduce estas diez figuras usando

    slo un lpiz en un papel cuadriculado.

    2. Reproduce esta figura geomtrica

    usando slo un lpiz en un papel

    cuadriculado.

    3. Reproduce esta figura geomtrica

    usando slo un lpiz en un papel

    cuadriculado

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    6 Arte 2 Grado I Bimestre SICHEM SOVERO SOTO

    DEFINICIN

    Un bodegn, tambin conocido

    como naturaleza muerta, es una obra de

    arte que representa grfica y pictricamente

    objetos inanimados o inertes animales, flores y

    otros objetos, que pueden ser naturales (frutas,

    comida, plantas, rocas o conchas) o hechos

    por el hombre (utensilios de cocina, de mesa o

    de casa, antigedades, libros, joyas, monedas,

    pipas, etc.) en un espacio determinado.

    QU EFECTO PRODUCE EL BODEGN?

    Esta rama de la pintura se sirve

    normalmente del diseo, el cromatismo y la

    iluminacin para producir un efecto de

    serenidad, bienestar y armona.

    Esta representacin artstica est centrada

    en la composicin armoniosa de objetos, donde la

    forma, el tamao, la textura, el color y la luz se

    pone ostensible.

    UN POCO DE HISTORIA:

    Ya existan antes de ser reconocidos y

    clasificados, con las denominadas naturalezas

    muertas, inclusive los bodegones formaban

    parte de las pinturas murales romanas.

    Estas primeras composiciones de naturalezas

    muertas se conocen en el mundo occidental con

    los frescos y mosaicos procedentes de la regin

    de Campania (Herculano y Pompeya) de Roma,

    donde haban composiciones de frutas, aves y

    peces; todas estas a gran escala; por otra

    parte otras pequeas al fresco, bodegones con

    melocotones y jarra (70 d C.), en el herculano

    predominaba el claro-oscuro, luz sobre los

    objetos, que daba mayor volumen y aumentaba

    la ilusin de la realidad.

    Igualmente, muchos bodegones ya adornaban

    los interiores de las tumbas del antiguo Egipto,

    los de esa cultura crean que los objetos

    relacionados con la comida y lo cotidiano se

    haran reales en la otra vida, asimismo las

    pinturas sobre jarras de la antigua

    Grecia, representaban objetos cotidianos y

    animales.

    En la edad media, los bodegones formaron

    parte de las pinturas de temas religiosas, con

    objetos de la vida cotidiana, acompaaban a las

    figuras de inters protagonista, estaban en un

    segundo plano, subordinado a otros gneros como

    la pintura de retratos y temas netamente

    religiosos; en fin, el bodegn era considerado arte

    menor.

    Michelangelo da Caravaggio (1596), fue uno de los

    primeros en representar naturalezas muertas

    (canasto de fruta), y a partir de ello muchos artistas

    empiezan a especializarse en este gnero

    artstico, Holanda y Flandes alcanzaron su mayor

    esplendor y difundieron comercialmente (siglo

    XVIII) y despus toda Europa.

    El trmino de Naturaleza muerta aparece

    en el lxico artstico francs e italiano opuesto al

    concepto de vida silenciosa (still-life) al no haber

    otra forma de definir Naturaleza muerta,

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    7 Arte 2 Grado I Bimestre SICHEM SOVERO SOTO

    pareciera algo despectivo con las otras figuras en

    accin.

    El precursor del bodegn en Espaa fue:

    Juan Snchez Cotn, juntamente con Francisco de

    Zurbarn, Diego de Velsquez, y Luis E. Melndez,

    realizaron bodegones con un realismo enorme,

    este ltimo fue un grande, que se especializ

    exclusivamente en este gnero.

    La naturaleza muerta o bodegn fueron

    pintados por muchos artistas segn su estilo o

    corriente, as como algunos bodegones muy

    conocidos como:

    Juan Snchez Cotn: Bodegn de caza,

    hortalizas y fruta (1602),

    Francisco Zurbarn Naturaleza muerta con

    limones, naranjas y una rosa (1633),

    Abraham Van Beijeren: Bodegn de banquete

    (1660),

    Jean Simen Chardin: Bodegn con gato y raya

    (1728),

    Luis Egidio Melndez: Bodegn con salmn limn y

    recipientes (1772),

    Vincent Van Gogh: Vaso con quince girasoles

    (1888),

    Pal Czanne: bodegn con canasta de manzanas

    (1890),

    Pablo Ruiz Picasso: Naturaleza muerta con

    botella y licor (1909),

    Geoges Braque: Violn y candelabro (1910), entre

    muchos otros.

    El bodegn en s, es una expresin

    humanstica, porque sensibiliza y permite la mejor

    comprensin de la realidad del mundo observador,

    quiz los objetos no sean tan importantes; pero

    est presente la destreza y creatividad del artista,

    as como los detalles de su composicin.

    El bodegn contemporneo, se apunta en el

    siglo XX, en el cual se incorporan nuevos

    procedimientos y tcnicas quiz no pictricas,

    donde el artista incluye elementos de diseo,

    algunos bodegones actuales rompen la barrera

    bidimensional y emplean tcnicas mixtas

    tridimensionales, usan la fotografa, grficas

    generadas por un ordenador, sonido y video;

    sta es la nueva expresin del bodegn.

    Esta nueva propuesta requiere equipo y

    preparacin tcnica de alto nivel; sin embargo,

    conseguir un bodegn se encuentra al alcance de

    cualquier persona, basta iniciar con una cmara y

    equipo de iluminacin, lo dems hacer es volar la

    imaginacin, prestando atencin a sus formas,

    volmenes, tamaos, colores y texturas; la

    iluminacin es importante que crea una atmsfera

    muy especial. Con sta tcnica, los artistas

    inclusive pueden incorporar espectadores en sus

    obras

    Clasificacin:

    Las Escuelas de arte o instituciones

    Educativas emplean el bodegn con fines

    netamente acadmicas, y de acuerdo a ello se

    clasifica en:

    Bodegn Geomtrico, es la composicin en base

    a figuras geomtricas, elemental para el inicio del

    dibujo artstico, sirven para relacionar formas que

    se encuentran en el entorno. El artista cuando

    observa un objeto, lo asocia de inmediato con una

    forma geomtrica, as podr obtener las

    caractersticas de la figura. Dibujo de inicio de

    estudiantes.

    Bodegn Artstico, gnero pictrico donde se

    representa objetos inanimados o naturaleza

    muerta, pueden ser simples o compuestos.

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    8 Arte 2 Grado I Bimestre SICHEM SOVERO SOTO

    ESTUDIO BSICO DEL COLOR

    Colores bsicos La expresin colores bsicos hace referencia a los colores ms sencillos que no pueden obtenerse a partir de otros. El estudio de los colores bsicos puede realizarse desde el punto de vista de los pigmentos y de la luz: Los colores pigmento bsicos son:

    Magenta Amarillo Cyan

    Las luces coloreadas bsicas son:

    Rojo Verde Azul

    Clasificacin de los colores bsicos

    La clasificacin de los colores bsicos que forman parte del crculo cromtico se realiza atendiendo a cada modelo de color que se utilice en:

    Colores primarios.

    Colores secundarios.

    Colores terciarios.

    Crculo cromtico

    El crculo cromtico es una representacin grfica ordenada de los colores por la armona y contraste que existe entre los colores primarios, secundarios y terciarios obtenidos en diversas proporciones.

    La representacin del crculo cromtico puede estar formada desde 6 colores, 12 colores, 24 colores y as sucesivas divisiones hasta colores infinitos, quedando de la siguiente manera:

    Colores del crculo cromtico de 6 colores:

    Se encuentra formado por 3 colores primarios y 3 colores secundarios siendo:

    Colores primarios:

    o Rojo

    o Azul

    o Amarillo

    Colores secundarios:

    o Verde: azul + amarillo

    o Naranja: rojo + amarillo

    o Violeta: rojo + azul

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    9 Arte 2 Grado I Bimestre SICHEM SOVERO SOTO

    Colores del crculo cromtico de 12 colores:

    Se encuentra formado por 3 colores primarios y 3 colores secundarios y 6 colores terciarios siendo:

    Colores primarios

    o Amarillo

    o Rojo

    o Azul

    Colores secundarios

    o Verde: azul + amarillo

    o Naranja: rojo + amarillo

    o Violeta: rojo + azul

    Colores terciarios

    o Amarilloso verdoso: verde + amarillo

    o Verde azulado: verde + azul

    o Azul violceo: azul + violeta

    o Violeta rojizo: violeta + rojo

    o Rojo anaranjado: rojo + naranja

    o Naranja amarillento: naranja + amarillo

    Crculo Cromtico Armnico (Rosentiehl)

    Los Colores Terciarios, son los resultantes de

    la mezcla en parte iguales de un secundario

    con un primario.

    Colores Anlogos

    COLORES COMPLEMENTARIOS

    DEFINICIN:

    Es aquel que produce el mayor contraste

    de tono con respecto a otro color.

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    10 Arte 2 Grado I Bimestre SICHEM SOVERO SOTO

    LOS COLORES COMPLEMENTARIOS

    Son los que estn opuestos en el

    crculo cromtico, el complementario de un

    color primario siempre ser uno

    secundario, y viceversa, as, aquella pareja

    de colores que se pueden unir al trazar una

    lnea recta que pase por el centro del crculo.

    En este diagrama, vemos las tres parejas

    principales de colores complementarios:

    Amarillo Violeta

    Azul Naranja

    Rojo Verde

    Para que no te aprendas de una manera

    mecnica estas parejas, analzalo de forma

    prctica respondiendo a esta pregunta:

    Cul es el color o los colores que falta(n)

    para tener los tres primarios?

    Por ejemplo, si buscas el complementario

    del violeta ya sabes que este color est

    formado por rojo y azul. Por lo tanto su

    complementario es el amarillo pues es el

    nico primario que falta.

    Si buscas el complementario del

    azul, necesitaremos amarillo y rojo para tener

    los tres primarios, y la mezcla de estos dos

    colores que faltan forma el naranja, siendo

    entonces el complementario del azul.

    Complementarios de los colores terciarios

    En nuestras pinturas manejaremos

    extensamente los colores terciarios, es decir la

    mezcla de un color secundario con una

    cantidad adicional de uno de los primarios que

    lo conforman. Analizando la rueda de colores,

    obtenemos otras tres parejas de

    complementarios:

    Amarillo verde Rojo violeta Rojo naranja Azul verde Azul violeta Amarillo naranja

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    11 Arte 2 Grado I Bimestre SICHEM SOVERO SOTO

    El uso de los colores complementarios uno al lado del otro, genera Armona Vibracin Drama Movimiento Pues se intensifican entre s. Pero para que no se cree una sensacin catica y desagradable a la vista, uno de los dos colores debe predominar sobre el otro. Igualmente no se requiere que se apliquen los colores exactamente puros, es decir un azul puro junto a un naranja vibrante, se pueden usar diferentes matices de estos colores, para obtener resultados ms sutiles. En tcnicas impresionistas, se puede poner

    uno al lado del otro, en el que uno sea la luz y el otro represente la sombra. Nos sirven para resaltar reas de inters, por la generacin de contraste. Si mezclamos un color con su complementario se neutralizan entre s obteniendo colores grises, cafs, colores tierra o quebrados, como tambin se les llama.

    En algunas ocasiones, al usar los tonos adecuados en las proporciones exactas, podemos lograr el color negro.

    COLORES ANLOGOS Son los situados a ambos lados del color principal, son los colores vecinos del crculo cromtico. Dicho de otro modo, quedarn tres colores, el central y los dos laterales al principal. En el crculo cromtico se puede apreciar como el verde tiene como anlogos el amarillo verdoso y el azul verdoso.

    Este tipo de combinacin genera una armoniosa mezcla muy natural.

    Los colores anlogos son base del esquema armnico en la eleccin de los colores de la decoracin y las paredes. Otro ejemplo los anlogos del naranja seran el rojo y el amarillo. En un sentido ms especfico, los anlogos del rojo, seran rojo violceo y rojo anaranjado. O tambin gama de azules, desde el verdoso al violceo.

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    12 Arte 2 Grado I Bimestre SICHEM SOVERO SOTO

    Los colores anlogos producen una

    sensacin de armona por ello es la base

    fundamental del Esquema Armnico en la

    eleccin de los colores de la decoracin y

    las paredes.

    Los colores complementarios anlogos de los

    colores primarios segn la teora del color

    moderna son:

    AMARILLO: MORADO Y AIL

    MAGENTA: AZUL VERDOSO Y

    AMARILLO VERDOSO

    CIAN: AMARILLO ANARANJADO Y ROJO

    Son aquellos colores que tienen un tinte en

    comn.

    En razn de su parecido, armonizan bien entre

    s.

    Este tipo de combinaciones es frecuente en la

    naturaleza.

    Los colores anlogos son base del esquema

    armnico en la eleccin de los colores de la

    decoracin y las paredes.

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    13 Arte 2 Grado I Bimestre SICHEM SOVERO SOTO

    TEMPERATURA DEL COLOR:

    COLORES FROS Y CLIDOS.

    (4 Semana)

    COLORES FROS Y CLIDOS.

    Se denominan colores fros a todos los que

    participan o en su composicin interviene el

    azul y clidos, a todos aquellos que participan

    del rojo o del amarillo.

    LOS COLORES CLIDOS: son la

    gama de colores comprendida entre el

    Amarillo y el Rojo-Violeta (rojos, amarillos y

    anaranjados), los asociamos a la luz solar,

    al fuego... de ah su calificacin de

    "calientes".

    Los tonos clidos, parecen avanzar y

    extenderse. Tambin se les conoce como

    Colores Activos.

    LOS COLORES FROS: son la

    gama de colores que va del Amarillo-verdoso

    al Violeta pasando por el azul. Son aquellos

    colores que asociamos con el agua, al hielo, la

    luz de la luna... siendo el mximo

    representante el color azul y los que con l

    participan. Los tonos fros, parecen retroceder

    y contraerse, tales cualidades son

    particularmente notables cuando, adems

    existe contraste de temperatura. Tambin se

    les conoce como Colores Pasivos.

    Estas cualidades que se les atribuyen a

    los colores es lo que se ha denominado

    "Temperatura del color".

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    EL LENGUAJE DEL COLOR

    LOS COLORES CLIDOS Y LOS COLORES FROS

    Los colores producen especiales reacciones y estados de nimo en las personas que los miran. Tambin afectan las proporciones aparentes del espacio (alto, ancho, profundidad), hacindolo parecer con caractersticas

    diferentes a las reales.

    Los colores influyen en la impresin que nos produce un espacio.

    Para comprender el lenguaje que hablan los colores, necesitamos empezar por definir las caractersticas de los colores clidos y los colores fros.

    CARACTERSTICAS DE LOS COLORES CLIDOS Y FROS

    La divisin entre colores clidos y fros se logra trazando una lnea en el crculo cromtico desde el amarillo-verde hasta el rojo-violeta.

    Los colores de uno de los lados, que contienen rojo y amarillo, son los

    clidos, y en lado opuesto, el azul y los colores que contienen esa mezcla, son los fros. Los colores verde y violeta puros son neutros y su grado de temperatura depende de la proporcin en que se les adicione rojo, amarillo o azul.

    Los colores clidos (amarillos y rojos) tienen un efecto estimulante y dan la impresin de que avanzan, que se adelantan de la superficie que los contiene.

    Esto provoca sensacin de cercana. Son colores vitales, alegres y activos.

    Por el contrario, los colores fros (azules, verdes y violetas) producen una accin relajante y un efecto de retroceso, alejamiento, generando sensacin de distanciamiento. Producen una impresin de reposo y calma, y utilizados solos pueden dar efecto de poca intimidad y de tristeza.

    En habitaciones grandes los colores clidos y oscuros ayudan a disminuir visualmente el espacio. En un esquema de lneas predominantemente horizontales, los colores clidos sirven para aumentar aparentemente el tamao de los muebles y elevar los techos.

    Los colores fros y los tonos claros nos permiten agrandar el lugar. Un pasillo estrecho, por ejemplo, adquiere aspecto de mayor anchura si est pintado con un color fro.

    LOS COLORES CLIDOS

    ROJO

    El rojo puro es el color ms vital, asociado a la accin intensa y excitante. Usado puro puede resultar un tanto violento, por eso debe ser usado con moderacin, en detalles o pequeas reas. De toda la gama de rojos -bord, bermelln, magenta, etc., se puede decir lo mismo.

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    El rojo rebajado con blanco, en tonos ms pasteles, puede en cambio producir confort y calidez.

    (Izquierda: El rojo es un color vital y excitante / Derecha: El uso del color rojo en paredes

    produce la impresin de que el color avanza hacia el observador)

    NARANJA

    El naranja puro es tambin un color asociado con la vitalidad, pues comprende mezcla de rojo

    y amarillo. Tan excitante como el rojo, tambin debe usarse con moderacin y respeto, evitando los grandes espacios. Siempre es mucho mejor utilizar combinaciones de naranja menos fuerte, salmn, etc.

    (El color naranja est asociado con la vitalidad)

    AMARILLO

    El amarillo evoca fuerza y voluntad. Es excitante y tiene su lugar ms adecuado en las habitaciones con poca luz natural.

    (Izquierda: El amarillo es un color alegre y estimulante / Derecha: El amarillo favorece la luminosidad en

    habitaciones con poca luz natural)

    LOS COLORES FROS

    AZUL

    Es el color ms fro de todos. Expresa calma, quietud y reposo. Por su calidad de sedante es til para zonas de trabajo y

    habitaciones. Mezclado con verde o violeta, reduce su austeridad y frialdad. En habitaciones muy iluminadas no es conveniente utilizarlo, pues absorbe luz y resta luminosidad.

    (El azul expresa calma, quietud y reposo)

    VIOLETA

    El violeta es un color que produce tristeza. Es el color religioso, mstico por excelencia. Es un color indiferente y distante, capaz de evocar la idea de misterio. Por ser el color de una onda de longitud ms corta, expresa silencio y profundidad triste.

    Aumentando su proporcin de rojo se hace ms vital y activo. Aumentando el azul, acenta su frialdad y distanciamiento. Los matices lila y lavanda son de un marcado perfil femenino.

    (Izquierda: El violeta es un color indiferente y distante, que requiere de otros colores para realzar su valor esttico / Derecha: Por ser el color de una onda de

    longitud ms corta, el violeta expresa silencio y

    profundidad triste)

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    VERDE

    Por ser un color mezcla entre azul y amarillo, dos colores de

    caractersticas opuestas, podramos decir que es un color equilibrado, que expresa quietud, vegetacin, frescura. El verde puro es un color neutro, que puede hacerse ms fro aumentando la cantidad de azul o ms clido aumentando la participacin de amarillo. Los ms estimulantes, por supuesto, son los verdes-amarillos. En el conjunto es mejor utilizarlo en tonos pastel, y puro slo para detalles.

    (Izquierda: Los verdes-amarillos son los ms estimulantes / Derecha: El uso del color verde en tonos pasteles puede ser una alternativa ms formal y menos

    arriesgada).

    Tarea: Utilizando tmperas reproduce en el

    Sketch Book, las 4 figuras

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    LOS COLORES PRECOLOMBINOS

    TINTES Y TEXTILES DEL PER

    PRECOLOMBINO

    TINTES PRECOLOMBINOS: ARTE

    ANCESTRAL

    La textilera prehispnica es una tcnica

    convertida en obra de arte, que hizo que los

    tanticamayoc, cauticamayos o tintoreros del

    antiguo Per junto con los cumbicamayoc o

    tejedores, consiguieran con gran maestra

    reflejar en sus textiles su vida y entorno.

    Esto se enriqueci con la policroma o

    variedad de colores, tcnicas de coloreado,

    tejido y aplicaciones, y con las finas fibras

    empleadas.

    El teido era un proceso muy importante

    en la fabricacin de tejidos los cautimayos

    eran los responsables de coger los colores con

    que se tenan las ropas (cobo). Los artesanos

    prehispnicos del rea central andina

    ornamentaron sus textiles pintndolos, con

    estampados o introducindolas en un lquido

    colorante. Los colores fueron aplicados a la

    lana y el algodn de diversas maneras, antes

    de hilarlos o en el tejido mismo. El dar un bao

    colorante a la tela merece atencin por las

    opciones decorativas que ofrece.

    En ocasiones las piezas eran

    introducidas enrolladas y atadas. Otras veces

    se estampaban en la superficie del tejido

    figuras decorativas con pastas impermeables

    generando un efecto de bloqueo, si la

    operacin se repeta utilizando diversos

    colorantes, las posibilidades decorativas

    aumentaban considerablemente teniendo en

    cuenta la facilidad de combinar esta tcnica

    con el pintura a pincel.

    TINTES PRECOLOMBINOS: RIQUEZA

    NATURAL

    LOS COLORES DEL PASADO

    Si algo destaca en la

    historia textil

    precolombina es el

    color, conservado de

    manera sorprendente

    por ms de un milenio.

    Los antiguos peruanos adoraban al Sol, dios

    creador de la luz y la energa que permite que

    los humanos hallamos construido una

    compleja cultura del color, sin la cual la vida

    sera ni ms ni menos que gris. Los tintes

    precolombinos procedan de la majestuosa

    riqueza natural en los reinos vegetal, animal y

    mineral de un territorio que tena todo lo que

    un tintorero ancestral hubiera deseado.

    El Per tiene una biodiversidad incomparable a

    nivel mundial. Nada menos que 84 de las 104

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    18 Arte 2 Grado I Bimestre SICHEM SOVERO SOTO

    zonas de vida del planeta. De las 25,000

    especies de flora del pas se conocen las

    propiedades y usos de slo 4,230 de ellas.

    Las materias primas de donde fueron

    obtenidos los colores han sido objeto de

    muchos estudios determinndose el uso de la

    cochinilla, ndigo, antanco, chilca, molle,

    mullaca, rubiceas del genero rubia, relbunium

    y galium, tara como fuente de taninos y cido

    glico, sales de aluminio y hierro.

    PLANTAS TINTREAS ANDINAS

    Las plantas y

    otros recursos

    naturales de donde

    obtuvieron los colores

    los artesanos

    precolombinos han

    sido objeto de muchos

    estudios en los museos

    del mundo, sobre todo con el propsito

    conservacionista. Se ha establecido el uso de

    la cochinilla, ndigo o ail, antanco o chamiri,

    aliso, chilca, mullaca, y molle.

    Los tintoreros incaicos y pre incaicos utilizaron

    tambin mordientes como sulfato de aluminio

    natural denominado "qollpa" y sales de hierro

    como la "alcaparossa", orina como fuente de

    amoniaco, la chicha como fuente cida, y otras

    plantas todava desconocidas y por recuperar

    para el acervo cultural textil.

    A continuacin una relacin de plantas

    identificadas por los investigadores Augusto

    Urrutia Prugue y Ana Mujica Baquerizo del

    Museo Nacional de Arqueologa y Antropologa

    de Lima Per. Y las correspondientes piezas

    textiles que se vinculan a ellas.

    ALISO

    rbol silvestre y cultivado, de tamao mediano,

    ampliamente distribuido en la sierra y

    vertientes orientales andinas, muy cerca de las

    fuentes de agua. Este rbol da una madera

    blanca y suave muy

    apreciada para la

    fabricacin de muebles

    rsticos. Tambin posee

    propiedades medicinales y

    acta contra la fiebre,

    hemorragias, gripe, como

    cicatrizante y

    antirreumtico. De la

    corteza del aliso se

    obtiene un tinte de color marrn, que fue

    utilizado en el teido de los textiles

    prehispnicos.

    ANTACO O CHAMIRI

    Es una planta pequea cuyas races

    fueron muy apreciadas desde pocas

    milenarias, ya que de ellas se obtiene un

    precioso tinte de color rojo. Su uso est

    asociado al desarrollo de la gran textilera

    prehispnica, especialmente de la cultura

    Paracas.

    Los expertos tintoreros

    paraquenses lograron

    obtener de esta

    especie, infinidad de

    tonalidades rojas,

    destreza que hasta el

    da de hoy causa admiracin.

    Tejido Chancay 1200 dc

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    Ail o ndigo

    Planta con cualidades tintreas muy

    asociada al algodn, desde pocas

    prehispnicas.

    La firmeza del color azul sobre las prendas

    textiles es de gran admiracin. Los secretos de

    la tcnica del teido deberan ser investigados.

    Manto teido con ndigo

    Chilca

    Milenaria planta tintrea que fue

    utilizada por los antiguos "qumicos" de las

    culturas prehispnicas, para obtener variedad

    de colores amarillos y verdes. En la actualidad,

    la Chilca es empleada por los tejedores

    artesanales, que mantienen vigente la tradicin

    de sus antepasados. Esta planta tambin fue

    muy apreciada en la medicina, por sus

    propiedades antiinflamatorias y

    antirreumticas, tal como lo mencionan los

    cronistas.

    Fragmento teido con chilca

    Mullaca

    Es una excelente planta tintrea de

    donde se obtiene un intenso color azul,

    utilizado en el teido de los textiles de culturas

    prehispnicas como Paracas e Inca. La

    firmeza de este tinte natural perdura hasta el

    da de hoy en estos

    textiles, lo que causa

    admiracin en todo el

    mundo. La mullaca

    tambin posee

    propiedades

    medicinales, siendo

    un excelente remedio

    contra el afta, la fiebre, el asma y la tos.

    Detalle de manto. Teido con Mullaca

    Molle huian

    Hermoso rbol oriundo del Per siempre

    verde, adaptado a climas de costa, sierra y

    selva. Sus grandes propiedades, tintreas,

    medicinales, ornamentales y plaguicidas,

    fueron muy apreciadas por los antiguos

    peruanos que lo denominaron rbol

    virtuoso. Los qumicos prehispnicos

    obtuvieron del molle un tinte color amarillo,

    usado en el teido de textiles que se aprecian

    en la Cultura Wari. Tambin lograron, hacer

    con los frutos del molle una chicha fermentada

    muy consumida y apreciada en esas pocas,

    que se convirti en un bien a ser trocado por

    pescado, ocas, papas deshidratadas y otros

    bienes.

    Molle huian

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