Com especiales

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ACADEMIA DE TIC’S 2 Iterate(n) Repite una o mas veces las instrucciones If Evalúa una condición If / else Evalúa 2 condiciones While Evalúa la condición mientras es verdadera

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ACADEMIA DE TIC’S 2

Iterate(n) Repite una o mas veces las instrucciones

If Evalúa una condición

If / else Evalúa 2 condiciones

While Evalúa la condición mientras es verdadera

Descripción de la tarea del Robot Karel: Avanzar 10 cuadras, en cada cuadra dejar 1 trompos de los 10 que tiene en la mochila.Posición y dirección inicial de Robot Karel: Inicia en el límite Suroeste de la ciudad en dirección al Este y con 10 trompos en su mochila.

Descripción de la tarea del Robot Karel: Avanzar 10 cuadras, en cada cuadra dejar 1 trompos de los 10 que tiene en la mochila.Posición y dirección inicial de Robot Karel: Inicia en el límite Suroeste de la ciudad en dirección al Este y con 10 trompos en su mochila.

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Descripción de la tarea del Robot Karel: Avanzar 6 cuadras, pero solo en algunas esquinas hay 1 trompo que deberá levantar. Al terminar las 6 cuadras termina la tarea.Posición y dirección inicial de Robot Karel: Inicia en el límite Este sin trompos en la mochila. Karel debe terminar en calle 1 y avenida 6, además puede o no haber trompos en la esquina o cuadra donde inicio Karel.

Descripción de la tarea del Robot Karel: Avanzar 6 cuadras, pero solo en algunas esquinas hay 1 trompo que deberá levantar. Al terminar las 6 cuadras termina la tarea.Posición y dirección inicial de Robot Karel: Inicia en el límite Este sin trompos en la mochila. Karel debe terminar en calle 1 y avenida 6, además puede o no haber trompos en la esquina o cuadra donde inicio Karel.

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Descripción de la tarea del Robot Karel: inicia en dirección al Este, en la esquina de más al Suroeste de la ciudad, debe avanzar 10 cuadras y detenerse, ahí termina su tarea. El problema es que en algunas cuadras hay una barda o muro de altura 1, en lugares no específicos, estas bardas deberá saltarlas y seguir hasta completar las 10 cuadras.Posición y dirección inicial de Robot Karel: : inicia en dirección al Este, en los límites al Suroeste de la ciudad, sin trompos en la mochila.

Descripción de la tarea del Robot Karel: inicia en dirección al Este, en la esquina de más al Suroeste de la ciudad, debe avanzar 10 cuadras y detenerse, ahí termina su tarea. El problema es que en algunas cuadras hay una barda o muro de altura 1, en lugares no específicos, estas bardas deberá saltarlas y seguir hasta completar las 10 cuadras.Posición y dirección inicial de Robot Karel: : inicia en dirección al Este, en los límites al Suroeste de la ciudad, sin trompos en la mochila.

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Descripción de la tarea del Robot Karel: se encuentra en dirección Este, en el límite Suroeste de la ciudad, su tarea es “mientras (Tenga Trompos En La Mochila)” avanzar, e ir dejando un trompo en cada esquina, a partir de la sig. esquina donde arranca su tarea.Posición y dirección inicial de Robot Karel: inicia en dirección al Este, en los límites al Suroeste de la ciudad, no conoce la cantidad de trompos que lleva en la mochila.

Descripción de la tarea del Robot Karel: se encuentra en dirección Este, en el límite Suroeste de la ciudad, su tarea es “mientras (Tenga Trompos En La Mochila)” avanzar, e ir dejando un trompo en cada esquina, a partir de la sig. esquina donde arranca su tarea.Posición y dirección inicial de Robot Karel: inicia en dirección al Este, en los límites al Suroeste de la ciudad, no conoce la cantidad de trompos que lleva en la mochila.

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