Colombia Turismo Virtual

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Modelo canvas Colombia Turismo Virtual

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Para la Fase 2 hemos preparado este modelo de presentación para poder

valorar las ideas y proyectos participantes en el Maratón de Negocios. Por favor

sigue estas simples instrucciones:

Intenta ser creativo, innovador y breve en la presentación. Puedes hacerlo

más bonito, pero, por favor, no modifiques su estructura para que podamos

valorar tu proyecto de manera objetiva.

Intenta incluir las informaciones más relevantes, como sugiere este modelo

de presentación. Sustituye los textos en negro por tu repuesta.

Si lo deseas, puedes añadir otras informaciones y materiales adicionales

que ayuden al jurado a valorar la idea, como videos, links a artículos, etc.

No te olvides añadir tu Modelo de Negocio CANVAS al final de la

presentación.

No olvides colgar el link en CPLabs antes de las 21h del Jueves 10 de Octubre

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Colombia turismo Virtual

Jairo Enrique Martínez Garcés

Colombia virtual es una solución tecnológica que impulsa el turismo a través de una herramienta web y orientada a dispositivos móviles que permite que las personas desde cualquier parte del mundo y con cualquier dispositivo móvil conectado a Internet puedan hacer un recorrido completo del lugar de manera muy real con vistas de 360° , además podrán acceder inmediatamente a la información relevante del sitio, ya que estos contaran con el Guía Virtual que se encarga de resolver todas las inquietudes y ayudarlos con el recorrido, esto a la vez aporta a solución de problemas sociales como lo es el desempleo y busca mejorar la calidad de vida de las personas y esto se deriva a través de lo que llamamos “cadena mundo Virtual”, que consiste en atraer turistas consumidores, lo cual genera nuevas fuentes de ingreso y empleo. Esta herramienta tiene un componente importante que es el Guía de turismo virtual dentro de la aplicación, Con la implementación de esta herramienta garantiza la reactivación del turismo tocando el componente social, ya que vendedores informales que llevan mucho tiempo en el campo del turismo tenga la oportunidad de hacer parte de esta plataforma.

EL PROYECTO

Nombre

Proyecto

Nombre del Campusero

Resumende la idea

Page 4: Colombia Turismo Virtual

Soy Ingeniero de Sistemas Bilingüe especialista en Gerencia de

Proyectos Informáticos

Coordinador de Ciencia y Tecnología de la Universidad del Sinu,

seccional Cartagena

He desarrollado proyectos y presentado propuestas que van

orientadas a resolver problemas sociales, no tengo experiencia

fuerte como empresario. Para ser un empresario necesito un

impulso para desarrollar una de mis ideas, ya que todas están

enfocadas en resolver problemas sociales.

Quien eres?

Que haces?

Eres una

persona

emprendedora?

Quieres ser

empresario/a?

Qué necesitas

para ello?

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Operativos: Gerente de proyectos (Ing. De Sistemas esp. En Gerencia de proyectos)

dos tecnólogos desarrolladores web y de dispositivos móviles

Existe cohesión de equipo, tenemos un modelo de trabajo donde cada uno es gerente y tiene

toda la libertad de dar ideas y aportar libremente, las decisiones tomadas pasan por una

evaluación donde todos participan y dan su punto de vista. Tenemos un objetivo común.

Ahora mismo estamos en la búsqueda de personas que se dediquen a la publicidad y

mercadeo del producto ya que actualmente tenemos solo desarrolladores. No tenemos una

experiencia amplia en la creación de empresas.

Descripción del Equipo

Cualidades del Equipo

Debilidades del Equipo

EL PROYECTO

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CUÉNTANOS UNA HISTORIA, UN PROBLEMA, COMO HA SURGIDO LA IDEA

A pesar que Colombia tiene muchos lugares hermosos que visitar, no usamos todo el potencial de la tecnología para promocionarlo. Este proyecto posiciona aun mas nuestro país en el ámbito de turismo para atraer turistas a través de una plataforma web y orientada a dispositivos móviles que permite hacer recorrido de los lugares turísticos de una manera casi real y el cual incluye muchos componentes innovadores como los guías de turismo virtuales , además aporta un granito de arena a la reactivación de la economía, disminución del desempleo incluyendo a vendedores informales y a las zonas mas apartadas de Colombia

Realizar un recorrido 360° panorámico lo cual da una sensación real de presencia con un fácil desplazamiento de la zona elegida, inclusión de un Guía turístico virtual, oportunidad para solicitud de información vía chat, también orientado a Dispositivos móviles y web. Incluye las zonas mas apartadas de Colombia y vendedores informales.

Entidades de turismo de nuestro país, el ministerio de comercio, industria y turismo, hoteles, restaurantes, lugares turísticos joyerias, cajas de compensación, vendedores informales (Gobierno subsidiaria a etas personas), alcaldías y gobernaciones de municipios y corregimientos apartados, el gobierno nacional, DPS

Esta es una idea muy clara de emprendimiento que genera empleo, oportunidades laborales en el campo del turismo, atrae nuevos turistas da un posicionamiento a nuestro país en este sector y que esta orientada a todos los sectores en los cuales se puede impulsar el turismo

IDEA INNOVACIÓN

CLIENTES

USUARIOS

QUE RELACIÓN TIENE

LA IDEA CON LA

TEMÁTICA DEL MARATÓN

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Y AHORA, CÓMO SOLUCIONAS EL PROBLEMA

Implementar una

solución web y orientada

a dispositivos móviles

que permite que las

personas desde

cualquier parte del

mundo y con cualquier

dispositivo móvil

conectado a Internet

puedan hacer un

recorrido completo del

lugar de manera muy

real con vistas

panorámicas en 360°.

Herramienta económica

e innovadora, como lo es

el guía virtual y que

también busca llegar a

las zonas mas alejadas

de Colombia que tienen

lugares turísticos que

visitar y a vendedores

informales que han

vivido por muchos años

del turismo

Existen algunas

soluciones aplicadas a

sectores de varias

ciudades y diferentes

lugares del mundo como

las que vemos en estos

link y las cuales son muy

limitadas.

http://www.arte360.co/

http://www.realvision360

.com/

Karmairi hotel spahttp://www.karmairi.com/360/

Serfe (Argentina)

http://www.serfe.com/es/

portfolio/software-open-

source/item/3-

panoramica-

360%C2%BA.

Realvisionhttp://www.realvision360.com/Spherikahttp://www.ospherika.com/La nube 360http://www.portalinmobiliario.com/Empresas/ficha.asp?MenuID=prm_emp&Eid=1790

Orientada a web y

dispositivos móviles.

Incluye la parte social

incluyendo a vendedores

informales que han

vivido por muchos años

con la venta informal al

turista y sitios turísticos

de poblaciones lejanas.

Es una herramienta

amigable para el usuario

final. Se involucra mas a

el usuario final en el

desarrollo de la misma

Solución

PropuestaQuienes son tus

competidores VENTAJAS

Solución

Existente hoy

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EL NEGOCIO · CÓMO SE FINANCIA TU IDEA

Cómo pretendes convertir tu idea en un negocio o una actividad sostenible? Esta idea se

convierte en una plataforma innovadora que puede extender los limites no solo del turismo

sino a empresas, a supermercados, centros comerciales y a todas aquellas empresas que

quieren ser visualizadas en la nube desde una perspectiva diferente. Los ingresos se dan por

la prestación del servicio que es básicamente el arrendamiento de un espacio en la

plataforma

Hoteles, Restaurantes, el Gobierno, Agencias de viajes, ministerio de Industria ,comercio y

turismo Alcaldías y Gobernaciones. Empresas impulsadoras de turismo como el ministerio

de industria , comercio y turismo, La universidad del Sinu Seccional Cartagena, joyerías,

otros colaboradores son Guías y el sector turístico ya que mi padre trabaja en ese sector por

mas de 30 años.

RRHH: $7.000.000, cámaras $3.000.000, Interne $ 500.000

Esta actividad se va a financiar a través de patrocinio de inversionistas o a través de la

presentación a convocatorias, corporaciones de turismo, a través de entidades bancarias

centros de emprendimiento.

Negocio

/Sostenibilidad

Clientes

/Colaboradore

s

Estimación

de costes

/financiación

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MODELO CANVAS COLOMBIA TURISMO VIRTUAL

PROPUESTA DE VALOR:Mundo virtual es una solución tecnológica que impulsa el turismo a través de una herramienta web y orientada a dispositivos móviles que permite que las personas desde cualquier parte del mundo y con cualquier dispositivo móvil conectado a Internet puedan hacer un recorrido completo del lugar de manera muy real con vistas panorámicas en 360° y que estos a su vez puedan interactuar en vivo y en directo con el lugar a visitar, además podrán acceder inmediatamente a la información relevante del sitio, ya que estos contaran con el Guía Virtualque se encarga de resolver todas las inquietudes y ayudarlos con el recorrido, esto a la vezaporta a solución de problemas sociales como lo es el desempleo y busca mejorar la calidad

de vida de las personas y esto se deriva a través de lo que llamamos “cadena mundo Virtual”, que consiste en atraer turistas consumidores, lo cual genera nuevas fuentes de ingreso y empleo y esto trae como consecuencia aumento al acceso a los sistemas de salud y educación, menor deserción escolar y laboral, disminución de la hambruna y mejora de la calidad de vida de las personas.

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MODELO CANVAS COLOMBIA TURISMO VIRTUAL

PROPUESTA DE VALOR:A pesar que Colombia tiene muchos lugares hermosos que visitar, no usamos todo el potencialde la tecnología para promocionarlo, por esa razón esta solución busca que entidades de turismo de nuestro país, el ministerio de industria y turismo, hoteles, restaurantes, lugaresturísticos de nuestro país, vendedores informales en el campo del turismo, que quieran tener un buen posicionamiento en el mercado de turismo y atraer clientes hagan uso de esta herramienta. Para promocionar los lugares turísticos solo deben ser parte de esta gran plataforma, que brinda precios económicos y dependiendo de los requerimientos de cada uno varían los precios finales. Con la implementación de esta herramienta garantiza la reactivación del turismo tocando el componente social, ya que vendedores informales que llevan mucho tiempo en el campo del turismo tenga la oportunidad de hacer parte de esta plataforma. Cabe resaltar que esta plataforma también busca llegar a los municipios más alejados de nuestro país que tambiénbuscan fortalecer el turismo en pro de la comunidad. Esta aplicación tendrá un diseño único y la posibilidad de personalización del servicio de acuerdoa las exigencias de cada cliente.

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MODELO CANVAS COLOMBIA TURISMO VIRTUAL

CANALES DE DISTRIBUCIONPara llegar a nuestros clientes usaremos estrategias de mercadeo bastante agresivas como lo es publicidad a través de la página WEB, Redes Sociales, mailing, a través de la publicación de nuestro servicio en otra página web con un buen ranking. Vamos a usar estrategias de mercadeo muy comunes como el uso de la radio, prensa y televisión, Visita de los clientes ya segmentados mostrando las bondades de nuestra plataforma, Telemercadeo, realizaremos eventos donde invitaremos a los posibles clientes donde ilustramos esta herramienta.Asistiremos a eventos presentando el proyecto, publicaremos artículos, abriremos stand en eventos de tecnología y participaremos en las ferias de emprendimiento realizadas en todo el país.

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MODELO CANVAS COLOMBIA TURISMO VIRTUAL

RELACION CON CLIENTESAntes de entrar a tener una relación del cliente debemos conocerlo perfectamente y tener un acercamiento donde podamos detectar cuáles son sus necesidades principales y como nuestra plataforma puede hacer un aporte que contribuya con la solución de este. Recopilar toda la información necesaria antes de establecer un vínculo, nos convertiremos no solo en el proveedor del servicio, sino en un consultor y ganarnos la confianza de este llegando a las personas claves dentro del proceso. Vamos a entregar un valor agregado y para esto superaremos las expectativas de nuestros posibles clientes. Vamos a establecer una zona VIP a la cual pertenecerán nuestros mejores clientes y los cuales tendrán atención preferencial del servicio con todas las ventajas que podamos ofrecerla.Vamos a hacer que nuestro cliente sienta que está viviendo una experiencia única en este proyecto, para esto vamos a prestar un servicio de muy buena calidad.Usaremos tecnología de punta como lo son Customer Relationship Management) o CRM, esto nos va a permitir fortalecer la comunicación entre los clientes y la empresa

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MODELO CANVAS COLOMBIA TURISMO VIRTUAL

FUENTES DE INGRESOLos ingresos principales de nuestra empresa es por la venta de los servicios, ofreceremos un espacio en la plataforma a nuestros clientes los cuales ellos podrán arrendar por un tiempo mínimo estipulado y se detallaran planes para que ellos puedan armar sus paquetes, ya sea básico , intermedio o Avanzado, así como para los vendedores ambulantes que ofrecen sus productos al sector del turismo tendrá una tarifa especial, además haremos convenios con entidades públicas con alcaldías y gobernaciones para que subsidien a estas personas y puedan hacer parte de esta plataforma, para zonas alejadas que quieren impulsar turismo en su región tendrán de igual forma tarifas especiales.

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RECURSOS CLAVESEl proyecto requiere Ingenieros de Sistemas, Personal de Mercadeo, administradores, abogado, secretarias, en cuanto a Recursos Humanos. Para la infraestructura necesitamos Computadores de última tecnología, Internet con alta velocidad, Cámaras especializadas para fotografías 3D, Conexión local de redes, página web y redes sociales, Software licenciados, La base de datos de nuestros clientes centralizada, oficinas para el desarrollo de la solución y atención al cliente, y para esto tendremos un departamento de planeación, de Operaciones y de mercadeo. Otros de los recursos claves son todos nuestros canales de distribución y publicidad, Canales de Televisión, periódicos, emisoras locales y nacionales, directorios físicos y virtuales.

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ACTIVIDADES CLAVES Definiremos nuestros clientes potenciales y realizaremos una campaña agresiva para ofrecer nuestro servicio. Diseñaremos estrategias para que nuestros clientes se sientan satisfechos al recibir nuestros servicios. Garantizar que nuestro negocio tenga los ingresos mínimos para el normal funcionamiento.Vamos a realizar una gestión de publicidad en la web y diferentes medios, abriremos un punto de atención al cliente en nuestras oficinas donde brindaremos toda la información y apoyo disponible, este punto de atención va a ser presencia y virtual, es decir nuestros clientes podrán comunicarse con nosotros vía internet con el fin de agilizar y mejorar los tiempos de atención.Desarrollaremos la plataforma con herramientas de software y hardware de última tecnología, llevaremos un estricto control de todos los procesos tanto de la operación (Desarrollo y administración de la plataforma) como del mercadeo y la atención al cliente. Vamos a establecer relaciones muy cercanas con los clientes para que estos se sientan importantes y realizaremos una gestión de cobro que nos garantiza la obtención de los ingresos para el funcionamiento.La participación en foros, ponencias, presentación de productos innovadores es una actividad muy importante para dar a conocer nuestra solución.

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SOCIOS CLAVESNuestro socios claves para este proyecto pueden ser los mismos clientes y entidades públicas o privadas que desean apoyarnos, estas son algunas de las entidades que se han detectado, evento Campus Party, las Gobernaciones y Alcaldía, el Gobierno, las corporaciones de turismo.También hemos identificados como nuestros socios clave a la competencia que trabaja el tema de una manera diferente, como lo son: Realvision, spherika.Las universidades y parques de emprendimiento también son importantes en este aspecto ya que es un proyecto que puede nacer como un spin off dentro de una universidad.La comunidad que está involucrada directamente con el turismo, ya que por medio de la agremiación de estos se puede impulsar el proyecto.

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FUENTES DE INGRESOComo es un producto innovador se fijará un precio inicial bajo para conseguir una penetración de mercado rápida y eficaz, es decir, para atraer rápidamente a un gran número de clientes y conseguir una gran cuota de mercado.Venderemos una variedad de servicios, es decir el cliente puede escoger el plan que más se le ajuste, el cliente puede decidir el tiempo de estancia en la plataforma con un tiempo mínimo de un año. Brindaremos posibilidad para realizar publicidad en nuestra plataforma de otras empresas que desean promocionar sus servicios.Los clientes pueden pagar por diferentes medios de pago, consignación, internet, cheque, tarjeta o en efectivo, este servicio varia de precio con múltiples opciones de pagos y valores.

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ESTRUCTURA DE COSTOSRRHH: $7.000.000, cámaras $3.000.000, Interne $ 500.000. Esta actividad se va a financiar a través de patrocinio de inversionistas o a través de la presentación a convocatorias, corporaciones de turismo, a través de entidades bancarias centros de emprendimiento.

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MODELO CANVAS COLOMBIA TURISMO VIRTUAL

GESTION DE RIESGOSPara este proyecto como para muchos otros existen riesgos de pérdida del personal clave en el proyecto, falla en la aplicación de las Tecnologías seleccionadas, falla de toda la parte de infraestructura y de los servicios prestados por los proveedores, cambio del alcance, cambio presupuestal por parte de las entidades públicas, privadas o Steakholder patrocinadora del proyecto; Poco intereses de los posibles clientes. Haremos un cronograma de actividades rigorosos con un plan de contingencia de los posibles riesgos, asistiremos a congresos y eventos para dar a conocer nuestro proyecto, haremos publicidad en todos los sectores, radio, prensa, tv, internet, etc.Otro riesgo importante es que esta plataforma no sea muy funcional para dispositivos móviles, en caso que esto ocurra el servicio va a orientado a web.

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EQUIPO DE TRABAJOOperativos: Gerente de proyectos (Ing. De Sistemas esp. En Gerencia de proyectos)dos tecnólogos desarrolladores web y de dispositivos móviles

Link Video Presentación:http://www.youtube.com/watch?v=vkFMrHIwH8c&feature=em-upload_owner