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Profesor: Mg. Oscar Romero Ayala

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  • Profesor: Mg. Oscar Romero Ayala

  • Orgenes de la I.O.

    Niveles de Decisin

    Casos de implementacin de I.O.

    reas de aplicacin de la I.O.

    Modelamiento Matemtico.

  • Operaciones tctica y estratgica, incorporacin de un

    nuevo radar, asignacin de los recursos, etc.

    George Dantzig en 1947, desarrolla un mtodo (mtodo simplex), siendo la base de la programacin lineal.

  • Qu es la Investigacin de Operaciones?

    Es la Ciencia de la toma de decisiones

    Es una aplicacin del mtodo cientfico por equipos

    interdisciplinarios a problemas que comprenden el

    control y gestin de sistemas organizados

    (hombre-maquina)

  • Objetivo de la Investigacin de Operaciones

    Decidir mediante mtodos cientficos el diseo

    que optimiza el funcionamiento del proceso

    analizado, generalmente bajo condiciones que

    implican la utilizacin de recursos escasos.

    Mtodo determinsticos.

    Mtodos probabilsticos.

  • Este desarrollo de modelos I.O. ayuda a la gerencia o

    niveles gerenciales a tomar las mejores decisiones

    para el crecimiento de la empresa para obtener

    mayores utilidades a bajos costos.

  • Manufactura.

    Transporte.

    Telecomunicaciones.

    Salud.

    Planeacin.

    Servicios.

    Finanzas.

    Etc.

  • http://invope1.blogspot.com/2007/08/aplicacin-de-la-investigacin-de.html

    Empresa Aplicacin Ao Impacto

    Procter and Gamble

    Rediseo del sistema de produccin y distribucin norteamericano para reducir costos y mejorar la rapidez de llegada al mercado.

    1997 $200 millones

    Taco Bell Programacin ptima de empleados para proporcionar el servicio a clientes deseado con un costo mnimo

    1998 $13 millones

    Hewlett-Packard Rediseo de tamao y localizacin de inventarios de seguridad en la lnea de produccin de impresoras para cumplir metas de produccin

    1998$280 millones de

    ingreso

  • Para el Modelamiento en I.O. se debe:

    Definir el problema y recolectar informacin.

    Construir los elementos esenciales que contenga el

    problema, modelo matemtico.

    Obtencin de la solucin ptima.

    Preparacin o calibracin del modelo para su aplicacin.

    Implantacin.

  • Describir el problema.

    Delimitar el problema.

    Identificar a quienes afecta.

    Anlisis de costo beneficios.

  • Un modelo es una idealizacin de un sistema.

    Los modelos planteados deben ser menos complejos

    que el propio problema, permitiendo realizar

    modificaciones de las diferentes alternativas de

    solucin.

  • El o los resultados encontrados permite cuando menos

    mejorar la eficiencia o la efectividad del sistema, de

    acuerdo a los objetivos y restricciones del problema.

  • Antes de utilizar el modelo se debe probar para

    identificar y corregir las posibles fallas, para ello se

    debe:

    Mirar el pasado

    Actualizar la informacin respecto del pasado.

    Verificacin de los resultados obtenidos con las

    presentes decisiones.

    Decisin

  • Compartir responsabilidades.

    Capacitacin.

    Pruebas piloto o marcha blanca.

    Desarrollo del programa de implementacin.

  • La I de O es relativamente costosa, lo que significa

    que no debe emplearse en todos los problemas, sino

    tan slo en aquellos en que las ganancias sea mayores

    que los costos.

  • 1. Frecuentemente es necesario realizar simplificacionesdel problema original.

    2. Un solo objetivo, y frecuentemente en lasorganizaciones se tienen objetivos mltiples.

    3. No siempre se considerar la totalidad de las restriccionesen un problema prctico.

    4. Rara vez se realizan anlisis costo-beneficio de laimplantacin de soluciones definidas por medio de la Ide O, en ocasiones los beneficios potenciales se vensuperados por los costos ocasionados por el desarrollo eimplantacin de un modelo.

  • Un carpintero desea determinar la cantidad de sillas y mesas que

    debe producir el prximo da para maximizar su ganancia.

    Cuenta con 38m2 de madera y dispone de 7, 5 hs/hombre.

    Se requiere de 4m2 y 1 hora/hombre para confeccionar cada

    silla; y de 9, 5m2 de madera y 1 hora/hombre para confeccionar

    cada mesa.

    Se asume que se vende todo lo que se produce y que el benecio

    por silla es de $4, mientras que el benecio por mesa es de $8, 5.

    Cuntas sillas y mesas debe producir?

  • Definir Variables:

    X1: Numero de Sillas.

    X2: Numero de Mesas.

    Funcin Objetivo: Z = 4 x1 + 8, 5 x2

    Restriccin:

    Mximo numero de metros cuadrados:

    4 * x1 + 9, 5 x2 38

    Mximo numero de horas/hombre:

    x1 + x2 7, 5

    x1 0; x2 0

  • Definir Variables:

    X1: Numero de Sillas.

    X2: Numero de Mesas.

    Funcin Objetivo: Z = 4 x1 + 8, 5 x2

    Restriccin:

    Mximo numero de metros cuadrados:

    4 * x1 + 9, 5 x2 38

    Mximo numero de horas/hombre:

    x1 + x2 7, 5

    x1 0; x2 0

    x1 y x2, enteros.