Clase (Dispositivos Básicos)
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ENTRADA ALMACENAMIENTO SALIDA COMUNICACIÓN SEGURIDAD
El Teclado
Disco Duro,
Discos portables.
Puertos U.S.B
CD
DVD
Bluray
(Re-Writer)
Las Impresoras
Ppm : páginas por minuto
que es capaz de imprimir;
Cps: caracteres (letras) por
segundo que es capaz de
imprimir
Ppp: puntos por pulgada
(cuadrada) que imprime una
impresora
Modem
(Modulador y demodulador
de señales)
Regulador de Voltaje
UPS
Power House
El Mouse ó Ratón Disquetera, floppy. El Monitor
El Escáner o Digitalizador
de Imágenes Unidad de CD-ROM o lectora Tarjeta de Sonido
Micrófono Unidad de CD-RW
(regrabadora) o grabadora
Cornetas, bocinas y
parlantes.
Pantalla Táctil Unidad de DVD-ROM o lectora
de DVD
Lápiz Electrónico Unidad de DVD-RW o
grabadora de DVD
Lectores de Código de
Barra Unidades Zip
Webcam
Lector de tarjetas de memoria,
Memorias portables, sd,
microsd,
LOS DISPOSITIVOS DE ENTRADA: Son los que nos permiten ingresar la
información al computador ya sean instrucciones o comandos y así obtener
los resultados requeridos.
Estos dispositivos se comunican con el computador mediante una tarjeta
denominada como tarjeta controladora que conjuntamente con el software
de dicha tarjeta permiten controlar y establecer la comunicación con los
puertos para luego estos datos ser enviados al procesador, es decir un
dispositivo de entrada se comunican con el computador mediante la tarjeta
controladora del dispositivo y del puerto.
En parte inspirado en el teclado de las máquinas de escribir, que utiliza
una disposición de botones o teclas, para que actúen como palancas
mecánicas o interruptores electrónicos que envían información a la
computadora.
EL TECLADO
DISTRIBUCION DEL TECLADO
DISTRIBUCION DEL TECLADO
EL MOUSE O RATÓN
Es un dispositivo señalador o de entrada, recibe esta denominación por su
apariencia. Es un dispositivo apuntador usado para facilitar el manejo de un
entorno gráfico en un computador. Generalmente está fabricado en plástico y
se utiliza con una de las manos. Detecta su movimiento relativo en dos
dimensiones por la superficie plana en la que se apoya, reflejándose
habitualmente a través de un puntero o flecha en el monitor.
Hoy en día es un elemento imprescindible en un equipo informático para la
mayoría de las personas, y pese a la aparición de otras tecnologías con una
función similar, como la pantalla táctil, la práctica ha demostrado que tendrá
todavía muchos años de vida útil. No obstante, en el futuro podría ser posible
mover el cursor o el puntero con los ojos o basarse en el reconocimiento de
voz.
EL MOUSE O RATÓN
Track point: El IBM Track Point es una
pequeña protuberancia cilíndrica de punta
redondeada y tacto aterciopelado que se
sitúa entre las teclas G, H, y B de los
teclados. Para mover el puntero, se
aplican movimientos en el sentido deseado
con el dedo rozándola con mucha
suavidad, puesto que es un dispositivo
muy sensible.
EL MOUSE O RATÓN
Touchpad es un término tecnológico
inglés para referirse a un panel táctil que
permite controlar un cursor o facilitar la
navegación a través de un menú o de
cualquier interfaz gráfica.
EL ESCÁNER
O DIGITALIZADOR DE IMÁGENES
Es un periférico de captura utilizado para escanear documentos; es decir, convertir un
documento en papel en una imagen digital. En general, se puede decir que existen tres
tipos de escáner:
Los escáneres planos, que permiten escanear un documento colocándolo de cara al
panel de vidrio. Éste es el tipo de escáner más común.
Los escáneres manuales, son de tamaño similar a los planos. Éstos deben desplazarse
en forma manual (o semi-manual) en el documento, por secciones sucesivas si se
pretende escanearlo por completo.
Los escáneres con alimentador de documentos, hacen pasar el documento a través de
una ranura iluminada para escanearlo, de manera similar a las máquinas de fax. Este tipo
de escáner se está incorporando cada vez más en máquinas como las impresoras
multifuncional.
MICRÓFONO
Es el que nos permite enviar señales acústicas al ordenador, este está
formado por una célula que recepta los sonidos y los envía mediante un
cable hasta el puerto para luego ser enviada al procesador y ser
transformada al código binario.
Es un transductor electroacústico (dispositivo que transforma la electricidad
en sonido, o viceversa). Su función es la de traducir las vibraciones debidas
a la presión acústicaejercida sobre su cápsula por las ondas sonoras en
energía eléctrica, lo que permite por ejemplo grabar sonidos de cualquier
lugar o elemento.
PANTALLA TÁCTIL
Este dispositivo permite seleccionar acciones y comandos con sólo
tocar la pantalla. Utiliza sensores dispuestos en la pantalla del monitor
o cerca de ella, capaces de detectar el tacto de un dedo, sintiendo la
presión o el calor del mismo. Las pantallas táctiles son fáciles de usar,
especialmente cuando se necesita de información al instante.
Pueden ser encontrados en aplicaciones industriales de control o
muestreo, cajeros automáticos bancarios, centros de información de
aeropuertos, hoteles, y en algunos comercios como los de comida
rápida.
LÁPIZ ELECTRÓNICO
Es un dispositivo con forma de lápiz, usado para escribir sobre una almohadilla
especial o directamente sobre la pantalla.
Cuando se sitúa frente a un monitor cierra un circuito fotoeléctrico y se
identifica el punto para la introducción o modificación de datos.
En realidad es la pantalla o la superficie donde se escribe el dispositivo de
entrada, pues es donde se detecta presión, luz o una carga electrostática
proveniente del lápiz, almacenando la posición de esa señal.
LECTORES DE CÓDIGO DE BARRA
Son exploradoras fotoeléctricas de marcas verticales paralelas impresas en los
envases de productos.
En los supermercados se usa un sistema de código de barras, llamado código
universal de productos, que identifica el producto para la computadora, la cual
dispone de la descripción y el precio de venta del producto.
La computadora le indica automáticamente a la terminal del punto de venta, cuál
es ese precio, y lo imprime junto con el nombre del producto en la cuenta del
cliente.
WEBCAM
Una cámara web (en inglés webcam) es una pequeña cámara digital conectada a
una computadora, la cual puede capturar imágenes y transmitirlas a través de
Internet, ya sea a una página web o a otra u otras computadoras de forma
privada. Las cámaras web necesitan una computadora para transmitir las
imágenes. Sin embargo, existen otras cámaras autónomas que tan sólo necesitan
un punto de acceso a la red informática, bien sea ethernet o inalámbrico.
DISPOSITIVOS DE ALMACENAMIENTO: Son dispositivos que leen o
escriben datos en medios o soportes de almacenamiento, y juntos
conforman la memoria secundaria o almacenamiento secundario de la
computadora.
Estos dispositivos realizan las operaciones de lectura o escritura de los
medios o soportes donde se almacenan o guardan, lógica y físicamente, los
archivos de un sistema informático.
DISCO DURO
Los discos duros tienen una gran capacidad de almacenamiento de información, pero al
estar alojados normalmente dentro del armazón de la computadora (discos internos), no
son extraíbles fácilmente. Para intercambiar información con otros equipos (si no están
conectados en red) es necesario utilizar unidades de disco, como los disquetes, los discos
ópticos (CD, DVD), los discos magneto-ópticos, memorias USB, memorias, flash, etc. El
disco duro almacena casi toda la información que manejamos al trabajar con una
computadora. En él se aloja, por ejemplo, el sistema operativo que permite arrancar la
máquina, los programas, archivos de texto, imagen, vídeo, etc. Dicha unidad puede ser
interna (fija) o externa (portátil), dependiendo del lugar que ocupe en el gabinete o caja de
computadora.
Un disco duro está formado por varios discos apilados sobre los que se mueve una
pequeña cabeza magnética que graba y lee la información. Este componente, al contrario
que el micro o los módulos de memoria, no se pincha directamente en la placa, sino que
se conecta a ella mediante un cable. También va conectado a la fuente de alimentación,
pues, como cualquier otro componente, necesita energía para funcionar. Además, una sola
placa puede tener varios discos duros conectados.
Las características principales de un disco duro son:
Capacidad: Se mide en gigabytes (GB). Es el espacio disponible para almacenar
secuencias de 1 byte. La capacidad aumenta constantemente desde cientos de MB,
decenas de GB, cientos de GB y hasta TB.
Velocidad de giro: Se mide en revoluciones por minuto (RPM). Cuanto más rápido gire el
disco, más rápido podrá acceder a la información la cabeza lectora. Los discos actuales
giran desde las 4.200 a 15.000 RPM, dependiendo del tipo de ordenador al que estén
destinadas.
Capacidad de transmisión de datos: De poco servirá un disco duro de gran capacidad si
transmite los datos lentamente. Los discos actuales pueden alcanzar transferencias de
datos de más de 400 MB por segundo.
UNIDAD DE CD-ROM O LECTORA
La unidad de CD-ROM permite utilizar discos ópticos de una mayor
capacidad que los disquetes de 3,5 pulgadas: hasta 700 MB. Ésta es su
principal ventaja, pues los CD-ROM se han convertido en el estándar para
distribuir sistemas operativos, aplicaciones, etc.
Una característica básica de las unidades de CD-ROM es la velocidad de
lectura que normalmente se expresa como un número seguido de una «x»
(40x, 52x,..). Este número indica la velocidad de lectura en múltiplos de 128
Kb/s. Así, una unidad de 52x lee información de 128 Kb/s × 52 = 6,656 Kb/s,
es decir, a 6,5 Mb/s.
UNIDAD DE CD-RW (REGRABADORA) O GRABADORA
Una regrabadora puede grabar y regrabar discos compactos.
Las características básicas de estas unidades son la velocidad de lectura, de
grabación y de regrabación.
En los discos regrabables es normalmente menor que en los discos que sólo
pueden ser grabados una vez.
Las regrabadoras que trabajan a 8X, 16X, 20X, 24X, etc., permiten grabar los
650, 700 o más megabytes (hasta 900 Mb) de un disco compacto en unos
pocos minutos.
Es habitual observar tres datos de velocidad, según la expresión ax bx cx (a:
velocidad de lectura; b: velocidad de grabación; c: velocidad de regrabación).
UNIDAD DE DVD-ROM O LECTORA DE DVD
Las unidades de DVD-ROM son aparentemente iguales que las de CD-ROM,
pueden leer tanto discos DVD-ROM como CD-ROM. Se diferencian de las
unidades lectoras de CD-ROM en que el soporte empleado tiene hasta 17 Gb
de capacidad, y en la velocidad de lectura de los datos. La velocidad se
expresa con otro número de la «x»: 12x, 16x... Pero ahora la x hace
referencia a 1,32 Mb/s. Así: 16x = 21,12 Mb/s.
Las conexiones de una unidad de DVD-ROM son similares a las de la unidad
de CD-ROM: placa base, fuente de alimentación y tarjeta de sonido. La
diferencia más destacable es que las unidades lectoras de discos DVD-ROM
también pueden disponer de una salida de audio digital. Gracias a esta
conexión es posible leer películas en formato DVD y escuchar seis canales de
audio separados si disponemos de una buena tarjeta de sonido y un juego de
altavoces apropiado.
UNIDAD DE DVD-RW O GRABADORA DE DVD
Puede leer y grabar y regrabar imágenes, sonido y datos en discos de
varios gigabytes de capacidad, de una capacidad de 650 Mb a 9 Mb.
UNIDAD DE DISCO MAGNETO-ÓPTICO
La unidad de discos magneto-ópticos permiten el proceso de lectura y escritura
de dichos discos con tecnología híbrida de los disquetes y los discos ópticos,
aunque en entornos domésticos fueron menos usadas que las disqueteras y las
unidades de CD-ROM, pero tienen algunas ventajas en cuanto a los disquetes:
Por una parte, admiten discos de gran capacidad: 230 MB, 640 Mb o 1,3 GB.
Además, son discos re-escribibles, por lo que es interesante emplearlos, por
ejemplo, para realizar copias de seguridad.
LECTOR DE TARJETAS DE MEMORIA
El lector de tarjetas de memoria es un periférico que lee o escribe en
soportes de memoria flash. Actualmente, los instalados en computadores
(incluidos en una placa o mediante puerto USB), marcos digitales, lectores
de DVD y otros dispositivos, suelen leer varios tipos de tarjetas.
Una tarjeta de memoria es un pequeño soporte de almacenamiento que
utiliza memoria flash para guardar la información que puede requerir o no
baterías (pilas), en los últimos modelos la batería no es requerida, la
batería era utilizada por los primeros modelos. Estas memorias son
resistentes a los rasguños externos y al polvo que han afectado a las
formas previas de almacenamiento portátil, como los CD y los disquetes.
Otros dispositivos de almacenamiento son las memorias flash o los dispositivos de
almacenamiento magnéticos de gran capacidad.
Memoria flash: Es un tipo de memoria que se comercializa para el uso de aparatos
portátiles, como cámaras digitales o agendas electrónicas. El aparato correspondiente o
bien un lector de tarjetas, se conecta a la computadora a través del puerto USB o Firewire.
Discos y cintas magnéticas de gran capacidad: Son unidades especiales que se utilizan
para realizar copias de seguridad o respaldo en empresas y centros de investigación. Su
capacidad de almacenamiento puede ser de cientos de gigabytes.
Almacenamiento en Línea: Hoy en día también debe hablarse de esta forma de
almacenar información. Esta modalidad permite liberar espacio de los equipos de escritorio
y trasladar los archivos a discos rígidos remotos provistos que garantizan normalmente la
disponibilidad de la información. En este caso podemos hablar de dos tipos de
almacenamiento en línea: un almacenamiento de corto plazo normalmente destinado a la
transferencia de grandes archivos vía web; otro almacenamiento de largo plazo, destinado
a conservar información que normalmente se daría en el disco rígido del ordenador
personal. (Servidores FTP y nubes)
OTROS DISPOSITIVOS DE ALMACENAMIENTO
OTROS DISPOSITIVOS DE ALMACENAMIENTO
ALMACENAMIENTO EN MEMORIAS FLASH
ALMACENAMIENTO EN LINEA
Hoy en día también debe hablarse de esta forma de almacenar información.
Esta modalidad permite liberar espacio de los equipos de escritorio y trasladar
los archivos a discos rígidos remotos provistos que garantizan normalmente la
disponibilidad de la información.
Hoy día las nubes informáticas brindan
un servicio de almacenamiento virtual que
sirve para guardar tus archivos en Internet,
siempre dispuesto para ti sin necesidad de
descargar. Este servicio es dependiente de
un acceso a Internet, para acceder al
servidor en donde tus archivos son
alojados.
DISPOSITIVOS DE SALIDA
Los periféricos de salida son las unidades del sistema informático a través de las
que la computadora entrega información al mundo exterior. Por su tecnología, los
periféricos de salida se pueden dividir en visuales o soft copy (como las pantallas
de computadora) y de impresión o hard copy (como los diversos tipos de
impresoras, plotters, etc.).
La tecnología de los periféricos de salida ha evolucionado mucho desde que la
computadora entregaba su respuesta en una cinta o en una hoja de papel. En la
actualidad, se está experimentando con periféricos de salida mucho más
intuitivos y fáciles de comprender para el hombre como los sintetizadores de voz,
etc.
Los modernos entornos gráficos, la mayor manejabilidad y eficiencia en la
representación de la información procesada por la computadora, ayudan al
usuario, sea técnico cualificado o no, a una mejor comprensión de la
representación de la información entregada por la computadora.
Es un periférico de ordenador que permite producir una copia permanente de
textos o gráficos de documentos almacenados en formato electrónico,
imprimiéndolos en medios físicos, normalmente en papel o transparencias,
utilizando cinta, cartuchos de tinta o tecnología láser. Muchas impresoras son
usadas como periféricos, y están permanentemente unidas al ordenador por un
cable. Otras impresoras, llamadas impresoras de red, tienen una interfaz de red
interno (típicamente wireless o Ethernet), y que puede servir como un
dispositivo para imprimir en papel algún documento para cualquier usuario de la
red.
LAS IMPRESORAS
Las impresoras suelen diseñarse para realizar trabajos repetitivos de poco
volumen, que no requieran virtualmente un tiempo de configuración para
conseguir una copia de un determinado documento. Sin embargo, las
impresoras son generalmente dispositivos lentos (10 páginas por minuto es
considerado rápido), y el coste por página es relativamente alto.
Las impresoras han aumentado su calidad y rendimiento, lo que ha permitido
que los usuarios puedan realizar en su impresora local trabajos que solían
realizarse en tiendas especializadas en impresión.
La velocidad de una impresora se suele medir con dos parámetros:
Ppm: páginas por minuto que es capaz de imprimir;
Cps: caracteres (letras) por segundo que es capaz de imprimir
Ppp: puntos por pulgada (cuadrada) que imprime una impresora
EXISTEN VARIOS TIPOS DE IMPRESORAS:
Impacto por matriz de aguja o punto: Fueron las primeras que surgieron en
el mercado. Se las denomina "de impacto" porque imprimen mediante el
impacto de unas pequeñas piezas (la matriz de impresión) sobre una cinta
impregnada en tinta y matriz de aguja porque su cabezal móvil de impresión
contiene una matriz de agujas móviles en conductos del mismo, dispuestas en
una columna (de 9 agujas por ejemplo) o más columnas. Para escribir
cualquier cosa en color se tiene que sustituir la cinta de tinta negra por otro
con tintas de los colores básicos (generalmente magenta, cyan y amarillo).
Este método tiene el inconveniente de que el texto negro se fabricaba
mezclando los tres colores básicos, lo que era más lento, más caro en tinta y
deja un negro con un cierto matiz verdoso.
Chorro o inyección de tinta: Se le denomina "inyección" porque la tinta suele ser
impulsada hacia el papel por unos mecanismos que se denominan inyectores,
mediante la aplicación de una carga eléctrica que hace saltar una minúscula gota
de tinta por cada inyector. Esta destaca por la utilización del color, incorporan
soporte para el uso simultáneo de los cartuchos de negro y de color. La resolución
de estas impresoras es en teoría bastante elevada, hasta de 1.440 Ppp, pero en
realidad la colocación de los puntos de tinta sobre el papel resulta bastante
deficiente, por lo que no es raro encontrar que el resultado de una impresora láser
de 300 Ppp sea mucho mejor que el de una de tinta del doble de resolución.
Láser: Son las de mayor calidad del mercado, si se entiende por calidad la
resolución sobre papel normal que se puede obtener, unos 600 Ppp reales. En
ellas la impresión se consigue mediante un láser que va dibujando la imagen
electrostáticamente en un elemento llamado tambor que va girando hasta
impregnarse de un polvo muy fino llamado tóner (como el de fotocopiadoras) que
se le adhiere debido a la carga eléctrica. Por último, el tambor sigue girando y se
encuentra con la hoja, en la cual imprime el tóner que formará la imagen
definitiva.
EL MONITOR
Evidentemente, es la pantalla en la que se ve la información suministrada por el
ordenador. En el caso más habitual se trata de un aparato basado en un tubo de
rayos catódicos (CRT) como el de los televisores, mientras que en los portátiles
es una pantalla plana de cristal líquido (LCD). La resolución se define como el
número de puntos que puede representar el monitor por pantalla, en horizontal x
vertical. Así, un monitor cuya resolución máxima sea de 1024x768 puntos puede
representar hasta 768 líneas horizontales de 1024 puntos cada una,
probablemente además de otras resoluciones inferiores, como 640x480 u
800x600. Cuan mayor sea la resolución de un monitor, mejor será la calidad de
la imagen en pantalla, y mayor será la calidad (y por consiguiente el precio) del
monitor.
EL MONITOR CRT
Llamamos monitores CRT a aquellos que utilizan la tecnología de "tubos de rayos catódicos"
(Catodic Ray Tube en ingles, de ahí sus siglas).
Esta tecnologia utiliza un cañon para lanzar electrones contra una pared de fosforo. Estos "choques"
producen pequeños puntos de luz, que son los que dan forma a la imagen.
Los monitores con esta tecnología, que ha sido utilizada para mostrar señales analógicas desde los
primeros televisores en blanco y negro, pueden distinguirse de otros con otras tecnologías a simple vista,
dado que son muy voluminosos ( el cañón necesita de cierta distancia hasta la pantalla, a más distancia
entre estos, mejor geometría).
EL MONITOR CRT
Ventajas y desventajas de los monitores CRT.
Ventajas:
Permiten una cantidad de colores muy grande.
No hay moire vertical en las de rejilla de apertura. (El monitor no se oscurece si se mira desde los
lados)
Resolución ajustable.
Desventajas:
Gran tamaño
Los campos eléctricos y los imanes distorsionan la imagen.
Se pueden ver líneas blancas muy finas que cruzan el monitor horizontalmente
(Solo en los de apertura de rejilla)
Necesitan ajustes por parte del usuario para ofrecer una buena imagen.
EL MONITOR LCD
(Liquid Crystal Display - Pantalla de Cristal Líquido).
Tecnología utilizada en monitores de computadoras, televisores, cámaras digitales, etc. que permite
una pantalla más delgada y plana, además de una excelente definición.
El LCD se utiliza principalmente en monitores de computación de escritorio o portátiles y de todo tipo,
en dispositivos móviles como celulares u ordenadores palm, GPS, y en muchas otras pantallas o
‘displays’ de artefactos como electrodomésticos o pequeños dispositivos que requieren un bajo
consumo de energía.
Uno de los problemas más frecuentes en las pantallas de LCD es la imposibilidad de utilizarlas
adecuadamente en un ambiente externo dado que la presencia de la luz del sol reduce la visibilidad
de la pantalla.
EL MONITOR LED
La tecnología conocida como LED (por sus siglas en inglés, Light Emitting Diode, que en español
significa Diodo Emisor de Luz) también conocida como Diodo Luminoso consiste básicamente en
un material semiconductor que es capaz de emitir una radiación electromagnética en forma de Luz.
Su aplicación está extendida a una gran cantidad de tecnologías, siendo generalmente utilizados para
su función primitiva de iluminación y siendo un perfecto indicador debido a su baja necesidad de
energía eléctrica y su alta perdurabilidad, introduciéndose inicialmente como un pequeño punto
luminoso de color rojo con una baja intensidad lumínica.
Su funcionamiento está basado en el efecto de la Electro-Luminiscencia, en la cual mediante una
estimulación directa de polarización permite a este dispositivo liberar energía en forma de un Fotón,
cuyo color está determinado por la banda de energía que haya sido estimulada.
Consisten en una gran cantidad de Luces LED en filas de color Rojo, Verde y Azul (es decir, la
arquitectura RGB para la formación de colores) dando como resultado imágenes de altísima calidad
de colores y contraste, además de gran resistencia a impactos y durabilidad.
TARJETA DE SONIDO
Es una tarjeta de expansión para computadoras que permite la entrada y salida
de audiobajo el control de un programa informático llamado controlador (en
inglés driver). El típico uso de las tarjetas de sonido consiste en proveer
mediante un programa que actúa de mezclador, que las aplicaciones
multimedia del componente de audio suenen y puedan ser gestionadas. Estas
aplicaciones multimedia engloban composición y edición de video o audio,
presentaciones multimedia y entretenimiento (videojuegos). Algunos equipos
(como los personajes) tienen la tarjeta ya integrada, mientras que otros
requieren tarjetas de expansión. También hay otro tipo de equipos que por
circunstancias profesionales (como por ejemplo servidores) no requieren de
dicho servicio.
DISPOSITIVOS DE COMUNICACIONES
Un sistema computacional es un sistema complejo que puede llegar a estar
constituido por millones de componentes electrónicos elementales. Esta
naturaleza multinivel de los sistemas complejos es esencial para comprender
tanto su descripción como su diseño. En cada nivel se analiza su estructura y su
función en el sentido siguiente:
Estructura: La forma en que se interrelacionan las componentes.
Función: La operación de cada componente individual como parte de la
estructura.
Por su particular importancia se considera la estructura de interconexión tipo
bus. EI bus representa básicamente una serie de cables mediante los cuales
pueden cargarse datos en la memoria y desde allí transportarse a la CPU. Por
así decirlo es la autopista de los datos dentro del PC ya que comunica todos los
componentes del ordenador con el microprocesador. El bus se controla y
maneja desde la CPU.
RED DE COMUNICACIONES
Un módem (Modulador Demodulador) es un dispositivo que sirve para enviar
una señal llamada moduladora mediante otra señal llamadaportadora.
MÓDEM
Dispositivo modulador - demodulador: convierte o adapta una señal a otra.
Modem dial-up: se lo utilizaba para lineas telefonicas dedicadas, baja velocidad de conexion (64kbps.). Podrian ser
internos o externos a la pc.
Cable modem: se lo utiliza para las llamadas conexiones de internet por cable (fibertel, cablehogar, etc).
Modem ADSL: se lo utiliza para conectar lineas telefonicas no dedicadas al servicio de internet llamado "banda
ancha"(speedy,arnet,etc.).
Electro modem: permite conectar a internet mediante la corriente electrica.
HUB: dispositivo que repite la señal a todos los equipos que se conectan a el, tambien puede ser llamado concentrador.
Switch (HUB inteligente): dispositivo de interconexion que solo lleva las señales entre los equipos que lo requieren. Para
saber donde lleva la señal ubica a los equipos por su numero mac.
Bridget (puente): dispositivo de hard o soft que une redes de igual protocolo.
Protocolo: Conjunto de normas que debe cumplir el hard y el soft para poder "entenderse" en una red. Podemos decir
ademas que es un "lenguaje de red" que hablan los equipos para entenderse. Conocidos como TCP/IP, HTTP, NETBEUL,
IRC.
Gatewey (puerta de enlace): es un dispositivo de hard o soft que une redes de protocolo o de arquitectura diferente.
Router o Ruteador: dispositivo que se encarga de distribuir la señal basandose en el numero de IP del equipo.
Punto de acceso: es un dispositivo de acceso a la red en forma inalambrica o por cable. Funciona como router, switch o
acceso WIFI y puede o no incorporar.
WORLD WIDE WEB
DISPOSITIVOS DE SEGURIDAD