Clase 4. La Arquitectura y el Arquitecto de la Información

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ARQUITECTURA DE LA INFORMACIÓN Prof. Reinaldo Pérez León EL ARQUITECTO DE LA INFORMACIÓNÓN PLANIFICACIÓN DE LOS PRODUCTOS Y RECURSOS DIGITALES

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ARQUITECTURA DE LA

INFORMACIÓN

Prof. Reinaldo Pérez León

EL ARQUITECTO DE LA INFORMACIÓNÓN

PLANIFICACIÓN DE LOS PRODUCTOS Y

RECURSOS DIGITALES

ANTECEDENTES

Prof. Reinaldo Pérez León

ARQUITECTURA DE LA INFORMACIÓN

Comienza a existir una

connotación negativa a algo

que por definición es

valioso: INTERNET 6 1

Problemas comunes en la

forma de representar la

información en la Internet

2

Proliferación, excesos

y bombardeo de

información

3

Resulta difícil optar por

fuentes confiables, debido a

la existencia de múltiples

posibilidades y variedad de

información

4

El tiempo de navegación

en la red es muy extenso y

menos productivo de lo

deseable

5

Entre muchas

informaciones cruzadas

se pierde el objetivo

inicial de la búsqueda

ANTECEDENTES:

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ARQUITECTURA DE LA INFORMACIÓN

ANTECEDENTES:

Surge un nuevo modelo de producción, acceso, difusión y

consumo de la información, denominado en Red (Web),

que implicó cambios ineludibles en el proceso de

Organizar y Recuperar de la Información

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E Cumplir con las pautas

establecidas por la AI:

Usabilidad, Accesibilidad y

Ubicuidad

D Establecer criterios de

búsqueda

adecuadamente

EL PROBLEMA ESTABA UBICADO EN:

ARQUITECTURA DE LA INFORMACIÓN

C Organizar y entregar

los contenidos

B Guiar al usuario para que

pueda encontrar lo que

busca

A Seleccionar los contenidos y

ofrecer los servicios, según las

necesidades de la información

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ARQUITECTURA DE LA INFORMACIÓN

La A.I nació hace más de 30 años, pero adquirió su actual forma,

ligada a la web cuando se requirió de una especialidad que ayudara

a organizar grandes cantidades de Información

La Arquitectura de Información A.I. es una disciplina relativamente

nueva que nace tras la definición que hace Richard Saul Wurman en 1975

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CONCEPTUALIZACIÓN

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ARQUITECTURA DE LA INFORMACIÓN

Disciplina y arte encargada del

CONCEPTO DE ARQUITECTURA DE LA INFORMACIÓN

estudio

an

álisis

organización

disp

osic

n

estructuración

de la información en espacios de información, y de la selección y

presentación de los datos en los sistemas en la web.

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El término A.I. engloba los sistemas de organización y estructuración de los

contenidos, sistemas de rotulado o etiquetas, clasificación y división de los

contenidos, además de los sistemas de recuperación de información y

navegación en espacios web

ARQUITECTURA DE LA INFORMACIÓN

Louis Rosenfeld y Peter Morville, explican en su libro “Information Architecture

for the World Wide Web, 2da. Edicion”

La arquitectura de información es el arte, ciencia de estructurar y

clasificar sitios webs e intranets con el objetivo de ayudar a los usuarios a

encontrar y manejar la información

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EL ARQUITECTO DE LA

INFORMACIÓN

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“LA PERSONA QUE ORGANIZA LOS PATRONES INHERENTES A LA

INFORMACIÓN, HACIENDO ENTENDIBLE LO COMPLEJO” Y TAMBIÉN ES

“QUIEN CREA EL MAPA DE INFORMACIÓN O NAVEGACIÓN QUE PERMITE A

LOS USUARIOS ENCONTRAR LA VÍA PERSONAL HACIA LA INFORMACIÓN”

ARQUITECTURA DE LA INFORMACIÓN

EL ARQUITECTO DE LA INFORMACIÓN

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ARQUITECTURA DE LA INFORMACIÓN

Es un esquema de organización de la información de una estructura

web, indicando las relaciones de manera jerárquica que permite a

los usuarios tener idea de cómo está organizada y estructurada los

segmentos informativos del espacio web.

El mapa de navegación puede representarse de manera textual,

gráfica o una combinación de ambas

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ARQUITECTURA DE LA INFORMACIÓN

Existen seis tipos o clases de mapas de navegación primarias

utilizadas en los entornos virtuales:

Navegación

lineal en estrella

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ARQUITECTURA DE LA INFORMACIÓN

Existen seis tipos o clases de mapas de navegación primarias

utilizadas en los entornos virtuales:

NAVEGACIÓN LINEAL

PAG 3 PAG 2 PAG 1 INDEX

INDEX PAG 3 PAG 2

PAG 1

PAG 4

NAVEGACIÓN EN ESTRELLA

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ARQUITECTURA DE LA INFORMACIÓN

Existen seis tipos o clases de mapas de navegación primarias

utilizadas en los entornos virtuales:

NAVEGACIÓN JERÁRQUICA

SUB SUB SUB SUB

PAG 2 PAG 3 PAG 1

INDEX

SUB SUB

Prof. Reinaldo Pérez León

ARQUITECTURA DE LA INFORMACIÓN

Existen seis tipos o clases de mapas de navegación primarias

utilizadas en los entornos virtuales:

NAVEGACIÓN NO LINEAL

SUB SUB SUB SUB

PAG 2 PAG 3 PAG 1

INDEX

SUB SUB

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ARQUITECTURA DE LA INFORMACIÓN

Existen seis tipos o clases de mapas de navegación primarias

utilizadas en los entornos virtuales:

NAVEGACIÓN COMPUESTA

SUB

SUB

PAG 3 PAG 1

PAG 2 PAG 3

PAG 1

INDEX

PAG 2

SUB

PAG 4

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ARQUITECTURA DE LA INFORMACIÓN

Existen seis tipos o clases de mapas de navegación primarias

utilizadas en los entornos virtuales:

NAVEGACIÓN COMPUESTA

SUB SUB SUB SUB

PAG 2 PAG 3 PAG 1

INDEX

SUB SUB

SUB SUB SUB SUB SUB SUB

PAG 4 PAG 5 PAG 6

Prof. Reinaldo Pérez León

ES QUIEN SE ENCARGA DE IDENTIFICAR LA MISIÓN (LOS OBJETIVOS) Y LA

VISIÓN (LAS EXPECTATIVAS DE LOS USUARIOS) DE UN SITIO WEB, ES QUIEN

DETERMINA LOS CONTENIDOS, ASPECTO VISUAL Y FUNCIONALIDADES,

FACILITA EL ACCESO MEDIANTE SISTEMAS DE ORGANIZACIÓN,

ETIQUETADO, NAVEGACIÓN, BÚSQUEDA Y PLANIFICA FUTURAS

MODIFICACIONES Y CRECIMIENTO DE LOS ESPACIOS WEB A SU CARGO

ARQUITECTURA DE LA INFORMACIÓN

EL ARQUITECTO DE LA INFORMACIÓN

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CONOCIMIENTOS QUE

APOYAN AL ARQUITECTO

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El perfil del profesional de la AI es muy diverso, aunque se puede tratar de profesionales

relacionados con el desarrollo web de diversas disciplinas Cs. Inf., Periodismo,

Psicología, Cs. de la Computación, que se han formado como arquitectos de la

información a través de la lectura y estudio, experiencia profesional y quizás la asistencia

a cursos de especialización.

ARQUITECTURA DE LA INFORMACIÓN

Qué formación debe tener un profesional de la AI, a día de hoy es difícil de definir

No existe una formación reglada en AI, aunque las Ciencias de la Información, comienza a

hacerlo, todavía se resisten a integrar la AI como subdisciplina o especialización.

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CONOCIMIENTOS PROCEDENTES DE DIFERENTES DISCIPLINAS:

Documentación e

información

Estudio y creación de medios de acceso a la

información, y determinar la forma de

organizarla para garantizar su recuperación Diseño gráfico

No implica ser diseñador gráfico, ni dominar por

completo las herramientas de diseño. Se refiere a

la habilidad para establecer relaciones entre los

elementos visuales y determinar su total

integración dentro de la Web Marketing

Conocimientos sobre investigación de usuarios o

audiencias, así como la identificación de

segmentos del mercado. La Web como

producto no puede permanecer ajeno e ello Periodismo

Habilidad para comunicar y escribir. Deben

considerarse las diferencias entre los estilos de

redacción para Web y para prensa en soporte papel

Informática

Conocimiento del entorno tecnológico de la

internet. A partir de ello, pueden establecerse

ventajas y limitantes para definir el alcance que se

desean implementar en el sitio

Ingeniería en

usabilidad

Comprende la habilidad y los métodos para evaluar el

funcionamiento del sistema, desde la curva de

aprendizaje hasta los errores más frecuentes que

comenten los usuarios.

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EL TRABAJO DEL

ARQUITECTO

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ARQUITECTURA DE LA INFORMACIÓN

La AI es un proceso interactivo, que se da a lo largo de todo el diseño del sitio y

en cada una de sus fases, para asegurarse de que los objetivos de su producción y

del desarrollo se cumplen de manera efectiva

La AI como disciplina no busca definir una metodología de diseño sino articular un

conjunto de técnicas para ayudar al desarrollo y producción de espacios de

información como los sitios web.

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ARQUITECTURA DE LA INFORMACIÓN

Con el fin de que el usuario asimile los contenidos de manera eficiente y efectiva, y

para que el sitio sea accesible y usable, el Arquitecto de la Información se encarga de:

Establecer objetivo,

propósito y fines del

sistema de información o

del espacio web

La definición del público

así como de los estudios

de la audiencia

La realización de

análisis competitivos

El diseño de la

interacción

El diseño de la

navegación

Esquemas de organización

de los contenidos

El etiquetado o rotulado de los

contenidos para acceder a la

información

La planificación, gestión y

desarrollo de contenidos

La facilidad de búsqueda

y el diseño de la interfaz

de búsqueda

La usabilidad

La accesibilidad

El feedback y los procesos

de reingeniería del sitio

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ARQUITECTURA DE LA INFORMACIÓN

Normalmente, el trabajo del Arquitectos de Información se concreta en generar un conjunto de

materiales entregables, donde se plasma la estructura del espacio, el diseño de la interacción

del usuario y el funcionamiento. Estos materiales se suministrará:

Para ayudar a desarrollar

el procesamiento y lógica

del sitio

3

Para el proceso de diseño o

reingeniería del sitio llevado a

cabo durante la fase de análisis,

definición y desarrollo del

proyecto

1

Como base para la producción de

maquetas gráficas para la elaboración

de las plantillas en las que se basarán

todas las páginas del sitio web.

2

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ARQUITECTURA DE LA INFORMACIÓN

Las TIC en general han producido una cantidad de conocimiento, de nuevos conceptos, ideas,

métodos, procesos, visiones, problemas y soluciones sobre los que interviene el Arquitecto, en

concreto, busca:

3 Hacer comprensible lo

abstracto de alguna forma

4

Ponerla a disposición de una

manera clara, relevante y

significativa

1 Procesar y dosificar la enorme

cantidad de información

2 Desarrollar y verificar procesos de producción o

diseño de información con el fin de recuperarla en

cualquier plataforma o soporte

5

Manejar soportes multimedia

e interactivos

6

Organizar, estructurar, sistematizar, rotular, distribuir, diseñar

estructuralmente productos de información con el fin de poder

recuperarla de manera simple, agradable, eficaz y productiva

Prof. Reinaldo Pérez León

ARQUITECTURA DE LA INFORMACIÓN

La AI, a su vez, permite a los creadores de un sitio web:

01 Aclarar la misión y la visión

del sitio, centrándose en las

necesidades de sus

audiencias

02 Generar estructuras que

soporten el cambio y el

crecimiento en el tiempo

03 Determinar qué contenidos y

funcionalidades deberá

contener el sitio

04 Asignar nombres entendibles

a las áreas de Información

05 Crear sistemas de

navegación amigables

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PLANIFICACIÓN DE LOS

PRODUCTOS Y

RECURSOS DIGITALES

Prof. Reinaldo Pérez León

ARQUITECTURA DE LA INFORMACIÓN

Planificación de los Productos y Recursos Digitales

LA ARQUITECTURA DE LA

INFORMACIÓN COMPRENDE

Prof. Reinaldo Pérez León

ARQUITECTURA DE LA INFORMACIÓN

Planificación de los Productos y Recursos Digitales

LA ARQUITECTURA DE INFORMACIÓN

COMPRENDE:

Prof. Reinaldo Pérez León

ARQUITECTURA DE LA INFORMACIÓN

Planificación de los Productos y Recursos Digitales

EL DISEÑO DE LA

COMUNICACIÓN VISUAL, SONORA

Y DINÁMICA COMPRENDE:

El diseño

de la interfaz VISUAL GRÁFICA

La edición

de imágenes FOTOGRAFÍAS Y GRÁFICOS

La creación

musical LO AUDITIVO

Los

movimientos LAS ANIMACIONES

La creación

iconográfica IMÁGEN

CORPORATIVA

Los eventos de botón BOTONERA

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ARQUITECTURA DE LA INFORMACIÓN

Planificación de los Productos y Recursos Digitales

LA PROGRAMACIÓN

COMPRENDE:

Edición

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ARQUITECTURA DE LA INFORMACIÓN

Planificación de los productos y recursos digitales

Criterios para un Producto Digital óptimo:

Conocimiento

de la comunidad de usuarios por

segmentos y de sus necesidades de

información

Nivel

de organización: adecuada

clasificación y disposición

de los objetos de

información

Creación

de una infraestructura

informacional soportada

en base de datos

Cumplimiento

de estándares, que permita

interactuar con todos los

elementos del sitio

Establecimiento

de áreas protegidas

para usuarios y servicios

personalizados

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6

Herramientas de interactividad

con el usuario como

encuestas, concursos, foros

ARQUITECTURA DE LA INFORMACIÓN

Planificación de los Productos y Recursos Digitales

5

Posibilidad de ofrecer

servicios de diseminación

selectiva de la información

4

Flexibilidad para la

reestructuración del

esquema del sitio

3

Posibilidad de actualización

en tiempo real y sin limites

geográficos

2

Búsquedas agradables con

posibilidades de agregar

paulatinamente criterios de

búsqueda

1

Interfaces amistosas y

comprensibles para el usuario

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ARQUITECTURA DE LA INFORMACIÓN

Publicación y

Evaluación

de la web

FASE 9

DEFINICIÓN DE

LOS OBJETIVOS

FASE 1

Estudio de

necesidades de

Información de

los usuarios

Identificación de

contenidos y

necesidades

funcionales

FASE 2

FASE 3

Diseño de la

imagen

corporativa web

Diseño

conceptual

Diseño gráfico

del modelo de

gestión

FASE 5

FASE 4

FASE 6

Edición y

publicación de

contenidos

Desarrollo de la

infraestructura

tecnológica

FASE 7

FASE 8

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PREGUNTAS ???????

Prof. Reinaldo Pérez León

Prof. Reinaldo Pérez León

ARQUITECTURA DE LA

INFORMACIÓN

EL ARQUITECTO DE LA

INFORMACIÓNÓN

Diseño, Diagramación y Montaje: Lic. Reinaldo Pérez León

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E-mail: [email protected] - 0424-5461944