Chess Flash - Aperturas (Tomo 1)

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    Impreso en EspaaDepsito Legal: B. 33.597-1995ISBN: 84-203-0372-0Grafques 92, S.A.Torrassa, 108-E

    ESCOLA D'ESCACSDE BARCELONA

    Aribau, 87, pral. 1. 3 - Tel. 453 16 3308036 Barcelona

    08930 Sant Adra de Besos (Barcelona)

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    C H E S S F LA S HNuevo s is tema para aprender

    a j uga r al a jedrez

    Romn Soler TiManuel Arel lano Hospital,"El MagossAbel Segura Fontarnau

    Apartado 36.274 Valencia, 234 08007 BARCELONA

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    PRESENTACION

    La Escuela de Ajedrez de Barcelona tiene una larga y bien probada ex-periencia en la realizacin de cursos de ajedrez a todos los niveles, desde lainiciacin hasta el nivel ms avanzado.En "Chess flash" rene, en tres libros (aperturas, me 'dio juego y finales),

    una serie de normas y consejos muy tiles, tanto para el principiante comopara el jugador experimentado, que hallar en ellos una buena fuente paracompletar su manantial de conocimientos ajedrecsticos.La novedad en estos libros es que en la mayor parte de su contenido noes necesario ningn tablero auxiliar para seguir su estudio, un dato quelos hace ms amenos y divertidos.No cabe duda que "Chess flash" se convertir, muy pronto, en un libro dereferencia obligada; y hay que felicitar por ello a los responsables de la Es-cuela de Ajedrez de Barcelona y animarles a perseverar en su empeo porresaltar las virtudes pedaggicas del ajedrez y su difusin a todos los nive-les.

    Joan PomsMaestro Internacional

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    UN JUEGO ENCONSTANTE EVOLUCION

    En la llamada era romntica del ajedrez, durante el siglo pasado, se juga-ba la apertura, y realmente toda la partida, con un solo pensamiento: hacerjaque mate. Que tal ambicin era, en la prctica, la nica, lo indica el hechode que, en esa poca, las tcnicas defensivas casi no se contemplaban.

    Ambos contendientes salan con la idea fija del ataque, incluso sacrifican-do piezas y peones, con la esperanza de ser el primero en conseguir la vic-toria o de que su oponente fallase en su intento.Con el desarrollo de las tcnicas defensivas, en gran parte debidas aSteitnitz en sus comienzos, se descubri qUe los mates podan prevenirsecon oportunas devoluciones del material ganado, simplificando a base decambios y obstruyendo las lneas crticas.En respuesta, los jugadores se volvieron ms sutiles y tuvieron que apren-der a preparar sus ataques evitando tempranas simplificaciones.El jaque mate sigue siendo hoy, naturalmente, la finalidad, y los mtodossiguen siendo los mismos, aunque empleados de manera menos primitiva.Abrir lneas, por ejemplo, sigue siendo tan actual como lo era entonces, peroel cundo, el cmo y el dnde, as como el modo de asegurar su control,

    han evolucionado (progresado, si se prefiere).

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    CONSEJOS

    1.- Las piezas han de desarrollarse con rapidez y antes de empezarcualquier ataque.

    2.- Deben abrirse diagonales para facilitar ese desarrollo.3.- Los peones, en su avance, no han de ocupar casillas que lo difi-

    culten.4.- Tratar de dominar las cuatro casillas centrales del tablero (e4, d4,e5, d5).

    Durante la apertura es conveniente que todas las jugadas guarden rela cin con lo expuesto. As, por ejemplo, los movimientos h3 y a3 con blancas, o h6 y a6 con negras, han de ejecutarse por razones exclusivamentedefensivas, ya que no se avienen con ninguno de los cuatro puntos citados.

    Un leve error por parte de las blancas suele venir acompaado de la prdida de la iniciativa. Ese mismo error, comet ido por las negras, puede traergraves consecuencias. Hoy en da, en la apertura se acenta la presin sobre la zona central deltablero. El bando blanco, en su lucha por el centro , debe evitar simplificaciones y mantener el mximo tiempo posible la presin central; con elloconsigue que el adversario no pueda desarrollar sus piezas con libertad. Hay que tener presente que la lucha por el centro conserva su importanciamucho ms all de la fase inicial del juego. Todas las aperturas han de tener un motivo, una finalidad , no debemos decidirnos a hacer un movimiento nicamente porque "est en los libros",pero cuya razn , a la hora de efectuarlo, no comprendemos. Hay que conocer con certeza el objetivo de cada jugada, es decir, hay que

    tener un plan de actuacin a seguir. Realizar movimientos sin tener un1 0 1 CH ESS FLASH

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    plan establecido, generalmente conducir a la prdida de la partida. Es conveniente iniciar el juego con un movimiento de pen central y disponer las piezas activas. Desarrollar las piezas de forma adaptable. No tiene sentido al principio dela partida atenerse a un solo plan. No situar prematuramente en juego las piezas pesadas (torres y dama) yaque pueden ser atacadas por las piezas ligeras (alfiles y caballos) y lospeones enemigos. No debemos ir a buscar la ganancia inmediata de material; el tiempo dedesarrollo es mucho ms valioso que el material, sobre todo en posiciones

    abiertas. No tolerar el debilitamiento de nuestros peones, a menos que la posicinest compensada por la buena disposicin del resto de piezas. Proteger el punto f7 (f2) al principio de la partida. Pensar que la mala colocacin de tan solo una pieza compromete la accin conjunta de todas las piezas restantes. Las blancas deben aprovechar el privilegio de la salida, esforzndose en

    conservar la iniciativa. Las negras debern lograr un contrajuego para apropiarse de la iniciativadel juego. Hay dos sistemas para dominar el centro:

    1.- El mtodo directo, que consiste en ocuparlo directamente con peones.2.- El mtodo indirecto, que se basa en presionar sobre piezas del contrario que ejerzan un cierto poder central.

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    No es conveniente lanzar ningn ataque antes dehaber completado el propio desarrollo.

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    Posicin despus de: 1.- e4, e5 12.- Cf3, d6 13.- Ac4, Cc6 14.- d3,Cf6.Las piezas pesadas an no pueden salir: las torres estn en su lugarde origen y todava bloqueadas, y es pronto para sacar la dama ya quela amenazaran con ganancia de tiempos. Un ataque en el que no in

    tervenga material pesado es muy difcil de sostener si el contrario nocomete grandes errores.

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    A menudo los princ ipiantes intentan ataques ful-gurantes con dama y alf il sobre el pen f7 (f2) delcontrario , que no son otra cosa que var iantes delMate del Pastor. Jugando la defensa en forma ade-cuada todo queda en una prdida de tiempos que, ala larga, puede costarle la partida al atacante .

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    Posicin despus de: 1.- e4, e5 12.- Ac4 , d6 13. - Df3 , Cf6.Con su ltima respuesta, las negras se interponen en el camino dela dama blanca, encontrndose sta en la casilla natural del Cg1 y, al

    marcharse para ceder su sitio al caballo, habr perdido dos preciosostiempos de desarrollo.

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    No es conveniente jugar h3 (h6) demasiado pron-to, si se piensa enrocar corto y no sea absoluta-mente necesario .

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    Posicin despus de: 1.- e4, e5 /2.- Cf3 , Cc6/ Ac4, h6 ?.Las negras hubiesen contestado mejor moviendo alguna pieza, co

    mo por ejemplo el caballo a f6 o el alfil a c5 ya que de la forma quehan jugado retrasan su desarrollo y tratndose de una apertura abierta, no conviene perder tiempos en el inicio.

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    Las piezas, en su desarrollo, nunca deben privarel camino de los peones hacia el centro.

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    Posicin despus de: 1.- e4, e5 12.- b3, Cf6 13.- Ad3??.El alfil blanco de las casillas blancas se sita errneamente por delante del pen d2 obstaculizando su marcha hacia el centro a la vez

    que impide la salida del alfil de las casillas negras por la diagonal c1 -h6.

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    GENERALIDADES

    - El ajedrez es pasional, por ello, los jugadores eligen su apertura dentro delamplio abanico de posibilidades; aquellas que ms les gustan o en las quese sienten ms cmodos.- A grandes rasgos podemos distinguir dos estilos diferentes de juego: elposicional y el combinativo.- El primero plantea el inicio de la partida lento pero seguro, aprovechandolas pequeas ventajas que vayan apareciendo; el segundo estilo trata deconseguir un ataque audaz y decidido.- La apertura de pen rey trata desde su inicio luchar por la dominacin delcentro del tablero. Las aperturas de pen dama (ms posicionales) pretenden tantear la fuerza del contrario sin exponer las piezas al peligro.- Son como mnimo dos los factores que hay que tener presentes al principio de la partida:1 ) El espacioB) El tiempo- Denominamos al espacio como el lugar en donde tiene desarrollo el juego(las 64 casillas del tablero). Al inicio del juego, no siendo de igual importancia todas las casillas y como se desconoce el lugar concreto en dondese va a atacar, lo aconsejable es dirigir las piezas hacia el centro, desdedonde podrn dominar un nmero mayor de cuadros que en los flancos odesde su situacin de origen.- Conocemos por tiempo el desarrollo rpido y colocacin activa de las piezas, que es un factor primordial al empezar la partida.- Hay que evitar errores como mover dos veces la misma pieza, (evidentemente siempre y cuando no sea necesario) ; situar pronto en juego lastorres y la dama que molestan a las otras piezas menores y mover peonesen lugar de desarrollar piezas.16 1 CHESS FLASH '

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    GANANCIA Y PERDIDA DE TIEMPOS

    - Las blancas y las negras juegan alternativamente. Cada bando tiene el derecho y la obligacin de apurar su turno.- La ventaja de las blancas radica en que son las primeras en mover, por loque llevan la iniciativa. Esto quiere decir que obligan a las negras a defen

    derse (recurdese, como ya se dijo, que para atacar hay que poseer la iniciativa).- Cada tiempo corresponde a una jugada, de manera que ganar tiempos essinnimo de obtener jugadas de ventaja. No obstante, al final, aunque pueda parecer paradjico, a menudo es conveniente poder perder algn tiempo para evitar posiciones de zugzwang.

    - Tratando de explicar lo expuesto de una manera ms o menos grfica, podramos decir que poseer la iniciativa quiere decir ir por delante del contrario, y llevar tiempos de ventaja es ir todava ms adelantado. Para poderperder tiempos hay que llevarlos de ventaja, para evitar que el otro nosadelante.

    - Hay 64 cuadros en el tablero deajedrez. Antes de empezar, cada adversario domina tan solosu tercera fila, pero inmediatamente despus de haber realizado el blanco su primer movimiento, digamos e4, el nmerode casillas que controla ha aumentado de forma espectacular.El propio pen adelantado, el alfil de rey y la dama contribuyena ello, atacando casi la mitad delterritorio enemigo (ejemplo de laderecha).

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    - Si el jugador blanco no comete errores ni pierde tiempos, ha de seguir dominando durante el resto de la partida ms espacio que su oponente. Es lagran ventaja de abrir el juego.- En el diagrama estn marcadas con una cruz las casillas dominadas porlas blancas despus de la jugada indicada.

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    EL DESARROLLO DE LAS PIEZAS ENLA APERTURA. CONSEJOS:

    - En la mayora de las lneas de aperturas nos encontramos con la puestaen juego (desarrollo) del caballo en c3 o f3 y del alfil en c4 o b5 (f4 o g5)tras el avance de un pen central. No es conveniente para el jugador medio que haga inventos al desarrollar sus piezas.

    - Es importante que tras el enroque, la torre participe activamente en la lucha.- Tenemos que tratar de no lanzarnos a unos ataques prematuros con pocaspiezas e insuficientemente preparados. Generalmente es el principio denuestra derrota.- Otro factor que conduce a engrosar la lista de "mini-partidas" es el olvidarnos de desarrollar nuestras piezas y mantener el rey en el centro del tablero. Ya sabemos por tanto que hacer.- Se debe evitar realizar cambios que favorezcan el desarrollo del contrarioy obstaculicen nuestro propio desarrollo.- El ejemplo lo tenemos en el diagrama siguiente:- 1.- ... , Cxd4?? 12 .- Dxd4.- Las negras no deben cambiar su

    caballo ya que darn al contrariouna gran superioridad en el centroy ventaja de desarrollo. La damablanca sera muy activa al no poderatacarla directamente con piezas ligeras. Las negras tendrn dificultades para desarrollar su ala de rey,pues el rey defiende f7 y no puedeser movido.

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    EL COMPORTAMIENTO DE LOSPEONES AL IN ICIO DE LA PARTIDA

    - Los peones al inicio de la partida se constituyen en elementos fundamentales para ganar espacio de juego.- Al adelantarlos se consiguen dos cosas:1-Se permite a nuestras piezas entrar en accin.- Se obstaculiza el desarrollo de las piezas del contrario.- Por ello, cada bando debe tener muy presente las normas siguientes:

    1) Un pen debe oponerse a todo pen activo del contrario.2) No se debe permitir que el contrario construya buenas cadenas depeones .- Si no tenemos en cuenta estas dos indicaciones, en muchas partidas noslamentaremos de haber permitido formar la cadena de peones que decidila partida.- Ejemplo: la posicin que presentamos surge de una variante de la apertura italiana.

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    - El bando negro debe paral izar rpidamente la buena cadena de peonesque tiene el blanco. Debe jugar ahora 1.- .. ., d5, en caso de no hacerlo,tendr problemas para entrar en el medio juego con igualdad.- La realizacin de movimientos innecesarios o excesivas jugadas de pen,constituye uno de los errores ms comunes que se llevan a cabo al iniciode la apertura.

    - Es tpico el jugar h3 o a3 (h6 o a6) para evitar el salto del caballo o el movimiento del alfil a g5 (g4) o b5 (b4), pero estas amenazas, resultan en sugran mayora fciles de defender y por tanto, no era necesario el efectuarla jugada preventiva.- Veamos un ejemplo:

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    - En estos momentos las negras no deben temer los ataques Cg5 o Ag5 ypor ello no ha de mover h6 que sera una prdida de tiempo. Debe proseguir con su desarrollo jugando cosas como d6, Cf6, etc.- La estructura de peones es fundamental en ajedrez, ya que, mientras conuna pieza mal situada, podemos rectificar su posicin, con los peones noocurre lo mismo, una vez movidos no hay rectificacin posible.- La estructura de peones del diagrama siguiente se produce en varias lneas de aperturas del pen de rey y en defensas indias de dama que veremos y explicaremos ms adelante.

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    - La dama centralizada en el punto d4 solo podr ser desalojada de esa ca-silla por piezas contrarias ya que un intento de hacerlo con movimientosde pen, por ejemplo c5 lleva consigo la ruptura de la buena estructura delos mismos, debilitando la casilla d5 y dejando retrasado y muy dbil elpen d6.- A veces ocurre que una pieza centralizada se encuentra cmoda auncuando pueda ser atacada por peones contrarios, ya que, a cambio de suretirada por la amenaza, logra establecer debilidades definitivas en la estructura de peones contraria.

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    Deficiencias estructurales de peones en la aper-tura.

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    Apertura inglesa: 1.- c4, Cf6 12.- Cc3, c5 13.- g3, d5 14.- cxd5, Cxd515.- Ag2, Ce? 16.- d3, Cc6?? (era mejor e5!) 17.- Axc6 +, bxc6 18.Da4.

    Y aqu no se ve nada para compensar la mala estructura de los peones negros.

    Los peones negros avanzan ms rpido que los blancos. (Escuela de Ajedrez)APERTURAS 1 23

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    Es conveniente comprender las aperturas y des-acertado aprenderlas nicamente de memoria.

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    (Posicin despus de 5.- ... , Cf6).El desarrollo de la partida fue: 1.- e4, c6 12.- d4, d5 13.- Cc3, dxe4

    14.- Cxe4, Cb-d7 15.- De2, Cf6 16.- Cd6 mate.Las negras han jugado mecnicamente. Han seguido las jugadasaprendidas de memoria, sin tener en cuenta las condiciones en que lapartida se desenvuelve.La variante normal en esta apertura es, en lugar de 5.- De2 jugar 5.Cf3 y entonces si es correcto jugar 5.- ... , Cf6.

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    Cuando el adversario debil i ta la formacin depeones ante su rey enrocado, hay que valorar deforma seria la posibi l idad de enrocar por el ladoopuesto y lanzar un ataque de peones hacia la posi-cin del monarca enemigo.

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    Las negras acaban de jugar h6 para evitar que las blancas ocupensu casilla g5, aunque con ello han menguado notablemente su capacidad defensiva. Ahora el plan de las blancas ser enrocar largo y atacarcon sus peones la posicin del rey adversario (h3 - g4 - g5, por ejemplo).

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    Tensin en el centro.En la apertura ambos bandos intentan desarrollarse y conseguir eldomino del centro. Para lograr esto ltimo tratan de controlar las cuatro casillas centrales del tablero (e4, e5 y d4, d5) ya sea directa o indi rectamente, aunque sin producirse el asalto definitivo, crendose unasituacin que se llama tensin.

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    a b e d e f g hPosicin despus de: 1.- d4, e6 12.- c4, d5 13.- Cc3, Cf6 14.- Ag5,Ae7.Como puede verse _as blancas atacan la casilla d5 porque la consideran importante, circunstancia que tambin se da en estas ltimas ypor eso la defienden. Vase que la jugada 4 de las blancas incide indirectamente sobre el centro , presionando sobre una pieza que lo defiende (el caballo negro) y las negras responden deshaciendo estapresin. Para disminuir la tensin central basta con que cualquiera delos dos juegue cxd5 o dxc4??? o que las blancas avancen el pen ac5. La experiencia ensea que disminuir la tensin favorece el juego

    del contrario, por lo que el objetivo de ambos ser conseguir que eladversario d el primer paso y conseguir as un pequeo xito.

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    La presin soportada obliga a debilidades.En el siguiente diagraoma podemos ver una posicin propia de unavariante de la Defensa Francesa.

    a b e d e f g hComo ya se ha dicho anteriormente, el frenado tiene el deber, en lascadenas de peones conjuntas, de atacar a la cadena contraria por subase, que en este caso es d4.Para ello las negras ejercen presin con varias piezas sobre esa ca-silla, que para las blancas es importante mantener, ya que es el sopor-

    te natural de e5.Como la escena sucede al principio de la partida, tanto un bandocomo el otro tiene que irse desarrollando, pero como defensa y desa-rrollo suelen ser malos compaeros las blancas tienen problemas parapoder hacerlo y, al mismo tiempo, defender d4.Aqu el negro tiene la posibilidad de jugar Ab4, con lo que el blanco

    tendr que tomar la dolorosa eleccin de perder su pen central o laposibilidad de enrocar.

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    La conservacin de la simetra favorece a lasblancas.

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    (Posicin despus de haberse efectuado 12 movimientos).Contina: 1.- Ce?+, Rh8 12.- Axg7 +, Rxg7 13.- Dg5+, Rh8 14.- Df6mate.Las negras han mantenido la simetra hasta la jugada n 12.En este punto las blancas rompen la misma, obteniendo la ventajadecisiva.La estrategia de las negras ha sido errnea porque al tener la iniciativa las piezas blancas, pueden aprovecharse de la posicin simtrica.

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    Obtener un pen de ventaja en la apert ura y tratarde mantenerlo es siempre un error.Gambito Allgaier.

    Utilizar este gambito provoca la entrega po r parte de las blancas dematerial en el punto f?, para sacar al rey negro de su casilla de origen.Lograr dominar importantes lneas y columnas por las cuales tratar deobtener su victoria, antes de que su adversario tenga tiempo de situarsus piezas en accin.Los movimientos que caracterizan esta apertura son los siguientes :1. - e4, e5 12.- f4, exf4 13.- Cf3 , g5 14.- h4, g4 15.- Cg5 , h6 16.Cxf?, Rxf?.

    a b e d e f g h(Posicin despus de 6.- ... , Rxf?).Obsrvese las posibilidades del bando blanco jugando Ac4+ paraposteriormente enrocar corto , situando la torre al ataque y d4 para do

    minar el centro, abrir lneas al alfil de dama y atacar a su vez al debilsimo pen f4 negro.

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    Variante de la apertura vienesa.La variante de la apertura vienesa cuyos movimientos se describena continuacin, es la que anima a una gran mayora de gambitos.Se trata de conseguir la desviacin del pen e5 de las negras paralograr de esta forma dominar el centro y obligar por otra parte al contrario, si quiere conservar el pen de ventaja, a realizar movimientos"ilgicos" por el flanco de rey que debilitarn an ms su posicin.Los movimientos de esta variante son:1.- e4, e5 12.- Cc3, Cf6 13.- f4, exf4 14.- d4, g5 15.- e5,.

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    (Posicin despus de 5.- e5).Las negras deben retirar su caballo a g8. El pen de desventaja quetienen las blancas est sobradamente compensado por su desarrollo.Por ello las negras no deben tratar de conservar su pen de ventaja,sino cederlo a cambio de desarrollar sus piezas.

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    El ataque prevalece siempre por la rapidez conque es ejecutado.

    El secreto de todo ataque est en que su ejecucin exija menostiempo o jugadas que su defensa.De ah que su conduccin deba efectuarse sin perder ningn tiempo(es decir, que no se desaproveche una movida efectuando una jugadainnecesaria) ya que en casi todos los casos, sera lo suficiente paraparalizar el ataque.

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    Juegan blancas: 1.- Cxe5, Axd1 ?? 12.- Cf6+, gxf6 13.- Axf7 mate.

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    En la posicin del diagrama siguiente el turno erapara las negras y jugaron ... , 0-0 (enroque corto) .

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    Las blancas deben tener cuidado por las razones que exponemos acontinuacin:Si mantienen a su rey en el centro , a las negras les dar tiempo paraactivar peligrosamente la torre movindola a e8. Como la columna de

    rey est semiabierta, es arr iesgado para las blancas dejar mucho tiempo a su rey en la casilla de origen. En este caso aunque el pen blanco de e4 filtre la presin que la torre negra ejercer desde e8, estarclavado y las amenazas de que l mismo sea objeto resultarn muchoms graves. Entonces a las blancas les costar bastante trabajo atender a dos cosas a la vez, buscar un refugio para el rey y parar los ataques contra el pen e4.De ah que la mejo r contestacin para las blancas sea ahora : 0-0(enroque corto).

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    La casilla F7 (F2) como punto de ataques y combi-naciones brillantes.

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    A esta posicin se llega despus de las siguientes jugadas:1.- e4, e5 12.- Cf3, d6 13. - Ac4, h6 14.- Cc3, Ag4 15.- Cxe5, Axd1 ??

    16.- Axf? +, Re2 17. - Cd5 mate. (Es el llamado Mate de Legal).En la quinta jugada de las negras, lo mejor era 5.- ... , dxe5 para lasblancas continuar con 6.- Dxg4.

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    Explotacin de casillas fuertes al inicio de la par-tida.

    La posicin que muestra el siguiente diagrama es consecuencia deuna variante de la apertura francesa.En ella las blancas tratarn de explotar el punto fuerte e5 que esuna casilla que puede ser un lugar eficaz para colocar una pieza conpoco riesgo de ser desalojada por peones adversarios.

    a b e d e f g hLa continuacin de la partida fue:1.- Cxe4, Cd? 12.- Cf3, Cf6 13.- Cxf6, Cxf6? 14.- CeS!.Las negras al mover 3.- ... , Cxf6? ayuda a consumar el logro del dominio de la casilla fuerte e5. Hubiese sido incluso mejor mover 3.- ... ,gxf6 con lo cual el pen negro defendera esa importante casilla.Si adems, ese punto fuerte (casilla e5) est situado en una colum

    na abierta que pueden dominar las torres o la dama, la ventaja inicialtodava es mucho ms acentuada.

    34 1 CHESS FLASH

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    Debilidades.- El Regalo Griego.El jugador de ajedrez adquiere habitualmente de su prctica, no delas reglas, una valoracin sobre qu piezas contrarias pueden complicarle la posicin y qu casillas son dbiles, al objeto de poder vigilarlasy defenderlas en su caso.Es muy comn la explotacin de la debilidad de la casilla h2 o h7 sacrificando un alfil en ese punto. A este sacrificio se le conoce por el regalo griego.Veamos uila posicin en que se produce dicho sacrificio y una posible continuacin de la partida:

    a b e d e f g h

    1.- Axh7+, Rxh7 1 2.- Cg5+, Rg6 13.- h4, Th8 14.- Txe6, Cf6 15.h5+, Txh5 16.- Dd3+, Rh6 17.- Cxf7 mate.(Si 4.- ... , fxe6, se gana con 5.- Dd3+).

    APERTURAS 1 35

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    Un simple pen puede ser tan dbil que contribu-ya a perder una partida o tan fuerte que ayude engran manera a ganarla.

    Un pen pasado puede ser tan poderoso que hay multitud de aperturas estudiadas exclusivamente para crear una mayora de peones enun flanco (para obtener un pen pasado es necesario, salvo en jugadas no habituales, poseer mayor nmero de peones que el adversarioen uno de los dos lados).

    Son ejemplos de ellos la lnea principal de la Defensa Grunfeld o lasvariantes del cambio en la Defensa Caro-Kann o en la Apertura Espaola (diagrama).

    8

    7654321

    a b e d e f g h

    El objetivo de las blancas es eliminar el pen de e5 y obtener as,una mayora de peones en ese lado, para lo que pueden jugar d4. Lasuperio ridad de peones negros en el flanco de dama no es tan peligrosa, ya que los hay doblados.

    36 1 CHESS FLASH

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    Cuando un pen ha de ser perdido sin remedio, esmejor hacerlo de manera que el oponente, al captu-rarlo, obtenga alguna desventaja a cambio o, al me-nos, la mnima de todas las ventajas posibles.

    7654321

    a b e d e f g h

    Posicin despus de: 1.- e4, e5 12.- Cf3, Cc6 13.- d4, exd4 14.- c3.Si las negras no mueven su pen situado en d4 las blancas harncxd4 y se aduearn del centro.Si 4.- ... , dxc3 15.- Cxc3 y quedarn con dos piezas desarrolladas y

    el centro en propiedad.En cambio, al jugar 4.- ... , d3 las blancas podrn tomar con dos piezas, pero ninguna de ellas quedar bien desarrollada.

    APERTURAS 1 37

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    Diferencias que suelen producirse al iniciar la par-tida con e4 o d4.

    Al mover, tanto blancas como negras, e4 (e5) en su primera jugadaposibilitan a ambos bandos efectuar el enroque con mayor rapidez ycompletar an tes su desarrollo que jugando 1.- d4, d5.Tambin se plantea de forma diferente la lucha por las casillas cen trales. Si se ha jugado 1.- e4, e5, en su segundo movimiento, tantoblancas como negras, pueden continuar con d4 (d5) al estar defendido

    su pen . En cambio, resulta ms difcil avanzar e4 (e5) despus de ha-ber iniciado la part ida con 1.- d4, d5 , al quedar atacada dicha casilla ysin defensa por el momento.

    6 6

    5 5

    4 43 3

    2

    1a b e d e g h a b e d e g h

    Esto explica, en parte, porque la posicin central permanece cerrada por ms tiempo en las aperturas de dama que en las de rey.Por otra parte, en las aperturas cerradas (de dama) la lucha transcu

    rre de forma mucho ms lenta y presenta mayores complicaciones estratgicas que en las aperturas abiertas.

    38 1 CHESS FLASH

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    Desarrollar el Caballo de Dama por d2 en lugar dehacerlo por c3 presenta las siguientes:

    Ventajas:1.- El pen c2 tiene espacio para avanzar.2.- No podr ser clavado posteriormente por la jugada Ab4 delcontrario, ya que se podra proteger con c3.3.- Tiene el camino ms fcil para intervenir en un ataque por elflanco de rey.4.- Puede enlazar con el otro caballo en f3.

    Inconvenientes:1.- Bloquea temporalmente el alfil c1 y dificulta la salida de ladama.2.- No ejerce presin sobre el cuadro central d5.3.- Se interpone en la defensa que la dama efecta del pen d4.

    a b e d e f g hPosicin despus de: 1.- e4, c6 12.- d4, d5 13.- Cd2.

    APERTURAS 1 39

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    Sobre la Variante del cambio en la apertura espa-ola.

    Hay movimientos que si se extraen del contexto de la partida, sontericamente malos y se aconseja no realizarlos .Una de estas jugadas es el movimiento de las negras f6 que debilita sus diagonales blancas y obstruye la salida del caballo por su casilla ahora ocupada por el pen.Veamos la posicin del diagrama:

    a b e d e f g hPosicin antes de 5.- ... , f6.Pero en esta variante del cambio, la jugada f6 es necesaria realizarla para defender el pen e5 sin recurrir al movimiento Ad6, y dada la

    no existencia del alfil rey de las blancas, hace que la debilidad de lasnegras no pueda ser explotada por las blancas.Conclusin que podemos extraer es que slo es dbil una posicinsi el contrario puede explotarla.

    40 1 CHESS FLASH

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    La variante Breyes de la apertura espaola.Veamos en el siguiente diagrama la posicin que se produce en lavariante Breyes de la apertura espaola, despus de haber realizadolos 8 primeros movimientos.Las blancas mueven 9.- h3 contestando las negras 9.- ... , Cb8.

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    a b e d e f g h

    A primera vista, este movimiento de Cb8, parece un error de las negras, ya que hace regresar a su casilla inicial una pieza que estababien desarrollada.Pero no es un error. Las negras con este movimiento pretenden jugar posteriormente el caballo a d? para proteger bien el pen e5 y saltar con ese mismo caballo a la casilla c5.Por otra parte, despeja la diagonal a8 - h1 para el alfil de dama quedeber presionar sobre las casillas d5 y e4.

    APERTURAS 1 41

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    La Variante Morphy abierta en la Apertura Espa-ola.

    a b e d e f g h

    Posicin despus de: 1.- e4, e5 12.- Cf3, Cc6 13.- Ab5, a6 14.- Aa4,Cf6 15.- 0-0, Cxe4.

    Las negras capturan el pen de e4 y se aseguran por algunas jugadas la presencia de un fuerte caballo en e4.Esta lnea da lugar a partidas abiertas con mucho juego tctico; lasnegras suelen tener peor final, por su estructura de peones, pero disponen de amplios recursos en el medio juego, por lo que esta lnea es

    adoptada en general por jugadores amantes de las complicacionestcticas.

    42 1 CHESS FLASH

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    La Variante Morphy cerrada en la Apertura Espa-ola.

    a b e d e f g h

    Posicin despus de: 1.- e4, e5 12.- Cf3, Cc6 13.- Ab5, a6 14.- Aa4,Cf6 15.- 0-0, Ae?.

    Las negras continan su desarrollo en vez de perder un tiempo pormedio de 5.- ... , Cxe4, adems, amenazan ahora dicha jugada.Aqu las blancas tienen varias continuaciones:6.- Cc3 - 6.- De2 - 6.- d4 - 6.- Te1.

    APERTURAS 1 43

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    El Ataque Marshall de la Apertura Espaola.

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    a b e d e f g h

    Posicin despus de: 1.- e4, e5 12.- Cf3, Cc6 13.- Ab5, a6 14.- Aa4,Cf6 15.- 0-0, Ae? 16.- Te1, b5 17.- Ab3, 0-0 18.- c3, d5.La ltima jugada de las negras fue introducida por el americanoFrank Marshall contra Capablanca en el torneo de Nueva York de1918. Las negras sacrifican un pen central para explotar la falta dedesarrollo de las blancas y apoderarse de la iniciativa.

    Gambito: es entregar un pen a cambio de una partida perdida.{El Mago)

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    La Apertura Espaola. Defensa Steitnitz. Varianteduras.

    Las jugadas iniciales que conducen a esta defensa son:1.- e4, e5 12.- Cf3, Cc6 13.- Ab5, a6 14.- Aa4, d6 15.- c4.

    a b e d e f g h

    Las negras se preparan para mantener el centro sin tener que moversu pen e5 o cambiarlo por d4 mientras sea posible.

    El pen c4 cumple dos misiones: por un lado impide el avance b5 ypor otro pretende hacer fuertes a las blancas en el centro apuntalandola casilla b5.

    APERTURAS 1 45

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    La Apertura Escocesa.

    a b e d e f g h

    Posicin despus de: 1.- e4, e5 1 2.- Cf3, Cc6 13.- d4, exd4 1 4.Cxd4.Las mejores contestaciones de las negras aqu son:Las normales que tienden a desarrollar las piezas. Por ejemplo:Ac5 - Cf6 - Dh4.Por el contrario: Cxd4, d5, Ab4 y Cg-e7 son malas .

    . Gambito Arel/ano: se denomina as a la entrega de dos o mspiezas en cualquier fase de la partida con el fin de promover eldesconcierto en el contrario que, por el temor de hallarse anteuna celada, se ve inducido a pensar, pensar y pensar, perdiendopor tiempo. (El Mago)

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    Gambito EvansEs una variante de la apertura italiana en la que se entrega el penb4.

    87654321

    a b e d e f g h

    Posicin despus de: 1.- e4, e5 12.- Cf3, Cc6 13.- Ac4, Ac5 14.- b4.Las blancas obtienen, a cambio del pen, un importante tiempo parala ocupacin del centro y la posibilidad de jugar el alfil de dama a b2 oa3.Despus de 4.- ... , Axb4 sigue 5.- c3 preparando 6.- d4.

    . Quien no asume un riesgo, nunca ganar una partida. (Keres)

    APERTURAS 1 47

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    La Defensa Petrov.Esta defensa queda constituida despus de las jugadas:1.- e4, e5.2.- Cf3, Cf6.Las negras responden con una slida jugada de desarrollo (2.- ... ,Cf6), presionan el centro y, al eliminar rpidamente el pen blanco dee4, consiguen realizar sin dificultades la jugada d5 .La continuacin principal es:3.- Cxe5, d6.Con ella las negras obtienen un juego aceptable en todas las variantes.

    a b e d e f g h

    48 1 CHESS FLASH

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    La Defensa Petrov.En la defensa Petrov existe una trampa que el principiante debe conocer.1.- e4, e5.2.- Cf3, Cf6.3.- Cxe5.Si ahora las negras continan con 3.- ... , Cxe4 y las blancas responden con 4.- De2, las negras no han de retirar su caballo a f6 a causadel jaque en descubierta Cc6+ que gana la dama.Posicin final:

    a b e d e f g h

    APERTURAS 1 49

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    Gambito de Rey1.- e4, e5.2.- f4.

    a b e d e f g h

    Objetivos de las blancas?.- Desviar el pen negro de e5 del centro para poder ocupar ste con

    d4, formando un centro de peones.-Abrir la columna f para ocuparla luego con una torre e iniciar desdeall el ataque.Objetivos de las negras?.-Tratar de desbaratar el centro de las blancas con 2.- ... , d5, entre

    gando un pen para anular los planes del adversario (ContragambitoFalkbeer).

    50 1 CHESS FLASH

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    Gambito de Rey Aceptado.1.- e4, e5.2.- f4, exf4.

    87654321

    a b e d e f g h

    Al tomar el pen, las negras amenazan 3.- ... , Dh4+.Una posible contestacin de las blancas es 3.- Cf3 que impide el ja

    que de la dama y se preparan para ocupar el centro con d4, ademsdel consiguiente desarrollo de una pieza que apunta al centro.

    APERTURAS 1 51

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    Gambito de Rey Aceptado(Variante del gambito del Alfil)

    1.- e4, e5.2.- f4, exf4.3.- Ac4, Dh4+.

    a b e d e f g h

    Las blancas desarrollan una pieza, controlan el punto d5 y permitenel jaque de dama en h4, contra el cual piensan retirar su rey a f1. Pierden as el enroque, pero ganarn tiempos al atacar la dama de h4 desarrollando su caballo de rey.

    Despus de 4.- Rf1, las mejores jugadas que tienen las negras son:4.- ... , g5 y 4.- ... , d5.

    52 1 CHESS FLASH

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    La Defensa Damiano.Es una mala de fensa pero hay que conocerla, sobretodo para no jugarla, pero tambin porque su refutacin es muy instructiva.1.- e4, e5.2. - Cf3, f6.

    8

    7

    6

    5

    4

    3

    2

    1a b e d e f g h

    La jugada . . f6 de las negras es inferior.Para defender el pen e5 hay que jugar Cc6 o d6 pero no f6 que de

    bilita al rey considerablemente .Proponemos al lector que adivine la continuacin de las blancas.

    APERTURAS 1 53

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    El Gambito Letn.1.- e4, e5 12.- Cf3, f5 13.- Ac4, fxe4 14.- Cxe5, d5 15.- Dh5+.

    87

    65

    4

    3

    2

    1a b e d e f g h

    Posicin despus de la jugada 5 de las blancas.Es una apertura peligrosa que es mejor no frecuentar.Las blancas han elegido aqu la variante ms violenta.Aqu las negras no deben mover el rey negro por:5.- ... , Re? /6.- Df7+, Rd6/7.- Dxd5+, Re? /8.- Df7+, Rd6/9.- Cc3.Ganando por:9.- ... , Rxe5 1 10.- d4+, Rxd4 (Si Dxd4/11.- Af4 mate) 11.- Ae3+,Re5 /12.- Df4 mate.

    54 1 CHESS FLASH

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    La Defensa Francesa.1.- e4, e6 12.- d4, d5 13.- e5 (Variante Nimzowitch), c5.

    87

    65

    4

    321

    a b e d e f g h

    El planteamiento de las negras radica en un equilibrio central asegurado contra todo riesgo en el ala de rey, se puede contraatacar en elflanco de dama mediante c5. El defecto ms relevante est en la dificultad de desarrollo del alfil de dama que queda encerrado despus de1.- ... , e6.

    Ganar no es lo ms importante, ms bien lo importante es mos-trar que la del contrario no es la nica manera de jugar al aje-drez. (Botvinnik)

    APERTURAS j 55

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    La Defensa Francesa.(Variante Rubinstein)

    1.- e4, e6 12.- d4, d5 13.- Cd2, dxe4 14. - Cxe4.

    8

    7

    6

    5

    4

    321

    a b e d e g h

    La cesin del centro por parte de las negras concede a las blancasun mayor espacio y una posicin ms activa. Actualmente esta variante est bastante en desuso, aunque la desventaja de las negras esrealmente mnima.

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    La Defensa Siciliana.En sta defensa las blancas obtienen un juego muy libre con fuerteataque, pero la posicin de las negras es rica en contrajuego.Variante del Dragn:1.- e4, c5 12.- Cf3, d6 13.- d4, cxd4 14.- Cxd4, Cf6 1Cc3., g6.

    a b e d e f g h

    El nombre hace referencia a la formacin de peones de las negrasque es parecida a la cola de un dragn.

    APERTURAS 1 57

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    La Defensa Siciliana.Como en todas las lneas de esta defensa, la posibilidad de jugar d5en buenas condiciones es una de las bases principales del juego delas negras.Si stas se inclinan por la Variante del Dragn Acelerado, las blancas deben oponerle la formacin de peones llamada "formacin Maroczy", que comienza con 5.- c4.

    a b e d e g h

    1.- e4, c5 12.- Cf3, Cc6 13.- d4, cxd4 14.- Cxd4, g6 15.- c4.

    58 1 CHESS FLASH

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    La Defensa Siciliana.(Variante de la Clavada)

    1.- e4, eS 12.- Cf3, e6 3.- d4, cxd4 14.- Cxd4, Cf6 15.- Cc3., Ab4.

    a b e d e f g h

    Las negras retrasan el desarrollo de su caballo de dama para tratarde apoderarse de la iniciativa, clavando el caballo de c3 y amenazan-do el pen de e4. Estas agresividades tan tempranas suelen llevar a posiciones inferiores.

    APERTURAS 1 59

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    La Defensa Siciliana.(La Variante de los Cuatro Caballos}

    a b e d e f g h

    Posicin despus de: 1.- e4, c5 12.- Cf3, e6 13.- d4, cxd4 14.- Cxd4,Cf6 15.- Cc3., Cc6.En esta lnea las negras desarrollan inmediatamente sus dos caballos y quedan a la expectativa de la continuacin de las blancas paraescoger su forma de defensa.Las blancas aqu disponen de varias continuaciones:6.- Ae2 16.- Cxc6 16.- Ae3 16.- a3 16.- Cd4-b5.

    60 1 CHESS FLASH

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    La Defensa Siciliana.(Variante Boleslavsky)

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    a b e d e f g h

    Posicin despus de : 1.- e4, c5 12. - Cf3, Cc6 13. - d4 , cxd. f14.Cxd4, Cf6 15. - Cc3., d6 16.- Ae2, e5.

    La idea es quitar fuerza al salto del caballo a b5 y mejorar as las po sibilidades de las negras de desarrollarse e ini ciar su contraataque.

    A PERTURAS 1 61

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    La Defensa Caro-Kann.1.- e4, c6 12.- d4, d5.

    8

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    3

    21

    a b e d e f g h

    La idea estratgica es similar a la Defensa Francesa y su principalventaja con respecto a sta, reside en el hecho de que las negras nohan encerrado su alfil de dama; por otra parte despus de un posiblecambio de peones en el centro habrn cambiado un pen de flancopor uno central del adversario, lo que en principio parece favorable.

    La maestra significa un logro creador y un logro cientfico.(Smyslov)

    62 1 CHESS FLASH

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    La Defensa Caro-Kann.Continuacin ...1.- e4, c6 12.- d4, d5 13.- Cc3., dxe4 14.- Cxe4, Cf6 15.- Ad3.Con esta jugada de alfil, las blancas entregan un pen, pero encompensacin podrn desarrollar sus piezas mucho ms pronto quelas negras.Posicin final:

    a b e d e f g h

    . Una partida de ajedrez en una obra de arte entre mentes que ne-cesitan equilibrar dos metas a veces contradictorias: ganar yproducir belleza. (Smyslov)

    APERTURAS 1 63

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    La Defensa Escandinava.1.- e4, d5 12.- exd5, Dxd5 (si 2.- ... , Cf6 lo mejor para las blancas es3.- d4).

    a b e d e f g h

    La idea de esta defensa consiste en crear un rpido contrajuego enel centro; pero la prdida de tiempo, a consecuencia de la tempranasalida de la dama, y la carencia de puntos de apoyo para las negrasen la zona central, permite a las blancas hacerse con la iniciativa porlargo tiempo, con posicin superior

    . Hay dos clases de sacrificios: los correctos y los mos. (Tahl)

    64 1 CHESS fLASH

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    Gambito de Dama .(Aceptado)

    Es quizs el ms utilizado y popular de todos ellos.1.- d4, d5 12.- c4, dxc4 13.- e3.

    a b e d e f g h

    En realidad no es un gambito en el sentido estricto de la palabra, yaque en el caso de que las negras intentasen conservar el pen de ventaja las llevara a una derrota casi inmediata o, por lo menos, a una po sicin difcil.

    Ahora las negras no deben defender su pen jugando 3.- ... , b5 acausa del contraataque de las blancas en el ala de dama, mediantemovimientos a elegir entre a4, Cc3, Df3 segn lo que vayan contestando las negras.

    La estrategia ms generalizada de las negras es la de entregar elpen, desarrollar piezas y atacar el pen d4 con su pen e?.

    APERTURAS 1 65

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    La posicin que nos muestra el diagrama siguiente se produce en elgambito de dama.

    a b e d e f g h

    Las negras tienen la intencin de constituir una mayora de peonesen el flanco de dama (dos contra uno) que ir ganando importancia amedida que se vayan cambiando las pieza (simplif icacin progresiva).

    Al contrario, los peones centrales blancos, irn perdiendo la fuerzaque ahora tienen por cada cambio que se produzca, ya que las oportu-nidades de ataque irn disminuyendo.El bando poseedor del centro debe evitar simplificaciones cuandoquiere emplear la fuerza de sus peones centrales.

    66 1 CHESS FLASH

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    El Contragambito Albin.Es utilizado muy poco en la actualidad (creado por el rumano Albinafinales del siglo XIX) , pero tuvo mucho prestigio en los primeros aos

    de nuestro sigro.

    a b e d e f g h

    Posicin despus de : 1.- d4, d5 12.- c4, e5 13.- dxe5, d4 14.- Cf3,Cc6.Si las blancas juegan correctamente alcanzarn ventaja, pero ojo!con las celadas de las negras.Errneo sera intentar atacar directamente el pen d4.Ejemplo: 4.- e3, Ab4+ 15.- Ad2, dxe3 1 6.- Axb4, exf2+ 1 7.- Re2,fxg1=C+ 18.- Txg1, Ag4+ y las negras ganan.Las blancas deban de haber jugado 6.- fxe3, Ac5 que es muy positivo para las negras, pero en ningn caso ganador.

    APERTURAS 1 67

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    La Defensa Cambridge-Springs.Esta defensa se origina despus de las siguientes jugadas:1.- d4, d5 /2.- c4, e6 /3.- Cc3., Cf6 14.- Ag5, Cb-d? 15.- Cf3, c6 16.e3, Da5.

    8765

    4321

    a b e d e f g h

    Su nombre se debe al torneo de Cambridge-Springs de 1904, dondefue muy utilizada, pero sus antecedentes se remontan al ao 1892 empleada por Lasker.En ella las negras intentan explotar la lejana del alfil de casillas negras de su flanco de dama montando un ataque contra el caballo cla

    vado de c3 . Se trata, por lo tanto , de un contraataque ms que de unadefensa.

    68 1 CHESS FLASH

  • 7/27/2019 Chess Flash - Aperturas (Tomo 1)

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    La Defensa Tarrasch.1.- d4, d5 1c4, e6 13.- Cc3., c5.

    a b e d e f g h

    Esta es la posicin caracterstica de esta defensa.Las blancas casi siempre suelen buscar un cambio favorable de piezas que les acerque a un buen final, mientras que las negras han deser ingeniosas para plantear el ataque al rey.

    Un jugador de ajedrez es primordialmente un actor. Se sienta enel escenario preguntndose qu jugada le va a agradar ms a laconcurrencia. (Tahl)

    APERTURAS 1 69

  • 7/27/2019 Chess Flash - Aperturas (Tomo 1)

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    La Defensa Eslava.(El sistema Alapin)

    1.- d4, d5 12.- c4, c6 13.- Cc3., Cf6 14.- Cf3, dxc4.

    87654321

    a b e d e f g h

    Esta es una de las principales variantes de la Defensa Eslava; lasnegras capturan el pen, ceden el centro , pero amenazan defenderlocon b5 y desarrollar su alfil de dama.Aqu las blancas tienen tres opciones: a4, e4 e3.

    70 1 CHESS fLASH

  • 7/27/2019 Chess Flash - Aperturas (Tomo 1)

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    La Defensa Bogoindia.Se trata de una idea defensiva del gran maestro ruso Effim D. Bogoljubov.1. - d4, Cf6 12.- c4. e6 13.- Cf3, Ab4+.

    a b e d e f g h

    La base de este jaque es facilitar el cambio de piezas simplificandola posicin que tiende a favorecerle. Tiene el inconveniente de quecambiando el alfil se adquiere el compromiso de colocar los peones encasillas negras para sustituir la falta del alfil de color de esa diagonal,o simplemente debe aceptar de antemano la debilidad de las mismas.

    APERTURAS 1 71

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    La Defensa Nimzoindia.1.- d4, Cf6 12.- c4, e6 13.- Cc3., Ab4.

    a b e d e f g h

    Esta defensa desde el punto de vista estratgico tiene planes dejuego esencialmente distintos: las blancas atacar en el flanco de rey ylas negras golpear el centro y en el ala de dama, a excepcin de algunas lneas que pueden variar ligeramente el planteamiento .

    . Los siete males hereditarios del ajedrez son: Superficialidad.Voracidad. Temor. Inconsecuencia. Despilfarro de tiempo. Cerra-zn. Espritu pacfico. (Tartakower)

    72 1 CHESS FLASH

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    La Apertura Catalana.

    a b e d e f g h

    1.- d4, Cf6 12.- c4, e6 13.- g3.Este es el orden fundamental de los movimientos de esta apertura

    en que, no obstante parecer inofensiva y un poco lenta, las blancasconsiguen dominar el centro en algunas variantes y las negras venamenazado su flanco de dama. Si stas intentan simplificar la posicin, aquellas toman la iniciativa y, preponderando en el centro, pueden variar el plan de su juego para amenazar el flanco de rey adversario.

    Las respuestas normales de las negras son:3.- ... , d5 13.- ... , c5 y tras 4.- Cf3 que caracteriza a la apertura catalana 3, - ... , Ab4+.

    APERTURAS 1 73

  • 7/27/2019 Chess Flash - Aperturas (Tomo 1)

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    El Contragambito Volga.1.- d4, Cf6 12.- c4, c5 13.- d5, b5.

    6

    5

    4

    3

    2

    1a b e d e f g h

    Este planteamiento permite a las negras obtener una buena partidacon fuerte presin en el flanco de dama o lograr la igualdad si las blancas rehusan tomar el pen. Debe tener en cuenta que las negrascuentan con un pen de menos sin posibilidades inmediatas de recuperarlo, por lo que ser necesario hacer uso de la destreza personalde cada uno para lograr ventajas concretas .

    . El peor gusano: el pensamiento asesino de la duda. (HeinrichHeine)

    74 1 CHESS FLASH

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    La Defensa Grunfeld{El sistema Ruso)

    Se debe al maestro austraco Grunfeld cuya variante fue investigadapor muchos ajedrecistas soviticos.1.- d4, Cf6 12.- c4, g6 13.- Cc3., d5 14.- Cf3, Ag7 15.- Db3.

    a b e d e f g h

    La idea de las blancas es que desde su salida a b3 la dama presiona fuertemente al pen d5 de las negras hasta el punto de obligarlas alcambio en c4. Tras la captura con la dama, las blancas habrn ganadola posibilidad de construir un centro fuerte jugando e4 y conservar laposicin defensiva de su caballo en c3.El inconveniente del sistema es que la salida prematura de la dama

    permite ganar a las negras cierto tiempo de desarrollo mediante el ataque sobre sta.

    APERTURAS 1 75

  • 7/27/2019 Chess Flash - Aperturas (Tomo 1)

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    La Defensa India de Rey.Una de las peculiaridades de sta defensa es que el plan de juegode ambos contendientes viene determinado por la estructura de piezasy peones que adopten las negras.1.- d4, Cf6 12.- c4, g6 13.- Cc3., Ag? 14.- e4, d6.

    B76

    54

    321

    a b e d e f g h

    A partir de aqu las negras pueden escoger en avanzar el pen a e5manifestando presencia en el centro, amenazando cambiar ex d4,abrir la columna del alfil de g7 y la columna de rey (e) desde la cual sepuede presionar el punto e4 de las blancas, o bien jugar c5 para abrirla columna del alfil e intentar el cambio de un pen de flanco por unocentral.

    76 1 CHESS FLASH

  • 7/27/2019 Chess Flash - Aperturas (Tomo 1)

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    El Contragambito Blumenfeld.1.- d4, Cf6 12.- c4, e6 13.- Cf3, c5 14.- d5, b5.

    87654321

    a b e d e f g h

    La idea estratgica bsica es la de lograr por medio del sacrificio deun pen lateral (sacrificio autntico, el pen no se recupera), la destruccin del centro de las blancas, obteniendo as dominio central, iniciativa y posteriormente, ataque.

    Si tiene que hacer un fallo, procure que sea distinto de los ante-riores. (Escuela de Ajedrez de Barcelona)

    APERTURAS 1 77

  • 7/27/2019 Chess Flash - Aperturas (Tomo 1)

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    La Defensa lndo-Benoni.Se basa en la cesin, por parte de las negras, de ventaja de espacioen el centro para el adversario, con el fin de atacar a su vez en el flan

    co de dama, en el que se tiene superioridad.

    a b e d e f g h

    Posicin despus de:

    1.- d4, Cf6 12.- c4, c5 13.- d5, e6 14.- Cc3, exd5 15.- cxd5, d6 16.e4, g6.

    78 1 CHESS FLASH

  • 7/27/2019 Chess Flash - Aperturas (Tomo 1)

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    La Apertura Trompowsky.1.- d4, Cf6 12.- Ag5.El objeto de este desarrollo temprano del alfil no es otro que cambiarlo por el caballo y tener as una mejor estructura de peones y encarar un final de partida favorable.A esto las negras tienen dos opciones: impedir el doblar peones obien aceptarlo y tratar de explotar la fuerza de la pareja de alfiles.Una posible continuacin sera:2.- ... , e6 13.- e4, h6 14.- Axf6, Dxf6 15.- Cf3.Y las blancas han conseguido el centro a cambio de su alfil.

    a b e d e g h

    APERTURAS 1 79

  • 7/27/2019 Chess Flash - Aperturas (Tomo 1)

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    El "Muro de Piedra".Es el nombre que se da a una peculiar formacin de peones que generalmente se emplea con las piezas negras en el contexto de la Defensa Holandesa.1.- d4, f5 12.- Cf3, e6 13.- g3, Cf6 14.- c4, d5 15.- Ag2, c6 16.- 0-0.

    87

    65

    4

    32

    a b e d e f g h

    Las negras encierran voluntariamente su alfil de dama y dejan unadebilidad en e5, intentando asegurar el centro con el objeto de atacarposteriormente en el ala de rey.

    80 1 CHESS FLASH

  • 7/27/2019 Chess Flash - Aperturas (Tomo 1)

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    l a Apertura Bird.Su idea estratgica es la debilitacin del flanco de rey lo que ofrecea las blancas muy poco margen de maniobra.1.- f4, e5 12.- fxe5 , d6 13.- exd6, Axd6 14 .- Cf3, g5 (Gambito From).

    B7654321

    a b e d e f g h

    Aqu las negras tienen la iniciativa, pero difcilmente pueden compensar la ausencia de sus dos peones centrales.

    APERTURAS 1 81

  • 7/27/2019 Chess Flash - Aperturas (Tomo 1)

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    La Apertura Reti.Se basa en la idea de presionar en el centro desde los flancos, conlos alfiles en fianchetto y los peones del centro restringidos. Permite alas blancas obtener un sano desarrollo y una fuerte presin central,pero las negras, jugando con las debidas precauciones, disponen deformas de lograr la igualdad.1.- Cf3, d5 12.- c4.Aqu la mejor continuacin de las negras es 2.- ... , c6 que sostiene

    el centro y da libertad a su alfil de dama.

    a b e d e f g h

    82 1 CHESS FLASH

  • 7/27/2019 Chess Flash - Aperturas (Tomo 1)

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    La Apertura Sokolsky.Esta apertura hoy en da ha desaparecido de las competiciones yaque carece de sentido posicional. Su nombre corresponde a la jugada1.- b4.En cambio despus de la posicin: 1.- Cf3, d5 12.- b4.

    a b e d e f g h

    Tiene ms sentido: se bloquea la casilla c5 de las negras, con lo quela posibilidad de que se liberen se ve limitada: ni 2.- ... , e5, ni 2.- ... , c5son posibles. A la larga las negras forzarn ... , c5, pero las blancas podrn cambiar su pen de flanco por el central de las negras, obteniendo superioridad en el centro.

    APERTURAS 1 83

  • 7/27/2019 Chess Flash - Aperturas (Tomo 1)

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    Aperturas Irregulares.Apertura Amar

    Se trata de una apertura informal cuyo primer movimiento de lasblancas es:

    1. - Ch3.(sigue con 1.- ... , d5 12.- g3).Hoy en da esta apertura no es utilizada en los campeonatos, dadoque predomina en el espritu de la apertura el dominio del centro, yasea directa o indirectamente y con Ch3 esto no se consigue .

    . El tctico sabe lo que tiene que hacer cuando hay algo que ha-cer. El estratega sabe lo que hay que hacer cuando no se puedehacer nada. (Abrahams)

    84 1 CHESS FLASH

  • 7/27/2019 Chess Flash - Aperturas (Tomo 1)

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    EJERCICIOS

    a b e d e f g h

    APERTURAS 1 85

  • 7/27/2019 Chess Flash - Aperturas (Tomo 1)

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    Ejercicio n 1.A esta posicin se llegaen una variante de la De-

    fensa Francesa.Juegan blancas.Qu jugada eliges?.0-0-0, 0-0, Dh6. Por' ?que ..

    a b e d e

    86 1 CHESS FLASH

    a b

    f g h

    8

    7654321

    e d e f g h

    876

    Ejercicio no 2.5Despus del ataque Fe-

    4 gatello (variante de la De-tensa de los Dos Caba-3 llos), bien llevado por las2 blancas, las negras aca-ban de jugar Ca5, come-1 tiendo un gran error. Porqu?. Qu deben jugarlas blancas?.

  • 7/27/2019 Chess Flash - Aperturas (Tomo 1)

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    Ejercicio no 3.Defensa India de Rey.Posicin despus de:1 - d4, Cf6 12.- Cf3, g6 13.- Ag5, h6.Las blancas juegan 4.Ah4.Otra jugada posible es4.- Axf6. iComntala!Qu te parece?. Cmoquedara el juego?.

    a b e d e

    a b

    f g h

    8

    7654321

    e d e f g h

    Ejercicio n 4.8 Defensa Siciliana.

    Posicin despus de:6 1.- e4, c5 12. - Cc3, Cc6 154321

    3.- Cf3, e6 14.- Ab5.Cmo se denomina esta variante escogida porlas blancas?.Qu 4 jugada deberanhaber realizado las blancas para entrar en la va

    riante Paulsen y cul essu continuacin?.

    APERTURAS 1 87

  • 7/27/2019 Chess Flash - Aperturas (Tomo 1)

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    Ejercicio n 5.(Defensa Petrov)Juegan blancas.Qu jugada te parecemejor ahora y por qu?:c4 0-0.

    a b e d e

    88 1 CHESS FLASH

    a b

    g h

    e d e f g h

    Ejercicio no 6.8 (Apertura Espaola)7 Posicin despus de: 1.-6 e4, e5 1 2.- Cf3, Cc6 13.-

    Ab5, a6 14.- Aa4, d6 15.-5 Cc3, Ag4 16.- Cd5, Ce? 17.- c3, b5 18.- Ab3, Ca5.43 Las jugadas 5 y 6 delas negras fueron flojas y2 la 8 una prdida de tiem-po.1 Cmo logran ganar lasblancas?.

  • 7/27/2019 Chess Flash - Aperturas (Tomo 1)

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    Ejercicio n 7. 8(Defensa Siciliana) 7Ataque Keres

    6La ltima jugada de lasblancas (g4) tiene por ob- 5jeto desplazar las negrasdel centro para dificultar 4las reacciones centrales abase de d5 y e5, a la vez 3que inician un fuerte ata-que sobre el flanco de rey . 2

    Comenta qu te parecen 1las posibles continuacio - a b e d e f g hnes de las negras: h6 -Cc6 - A6 y cul escoge-' ?nas ..

    876 Ejercicio n 8.5 (Defensa Siciliana)4 Ataque Grand Prix3 Esta variante que esco-2 gen las blancas tienen po-sibilidad de xito si las ne-1 gras escogen ... cul delas dos jugadas: g6 d6?.a b e d e g h Raznalo.

    APERTURAS 1 89

  • 7/27/2019 Chess Flash - Aperturas (Tomo 1)

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    Ejercicio n 9. 8Gambito EscocsPosicin despus de: 61.- e4, eS 12. - Cf3, Cc6 1 53.- d4, exd4 14.- Ac4, AcS

    1S.- CgS. 4Aqu las negras juegan 3

    S.- ... , Ch6. 2Por qu no empleanuna jugada ms agresiva 1cmo S. - ... , CeS?. a b e d e f g h

    Ejercicio n 1O.8 Gambito Nrdico

    Posicin despus de:6 1. - e4, eS 12.- d4, exd4 1

    3. - c3, dxc3 14.- Ac4, cxb25 1 S.- Axb2, dS 1 6. - AxdS,Cf6.4Juegan blancas y conti-3 nan con 7.- Axf7+.

    2 Cul es su continua-1 cin?. Cmo recuperanesa desventaja de mate-a b e d e f g h rial?.

    90 1 CHESS FLASH

  • 7/27/2019 Chess Flash - Aperturas (Tomo 1)

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    Ejercicio n 11.Apertura Espaola{Defensa Steinitz)Posicin despus de:1.- e4, e5 12. - Cf3, Cc6 13.- Ab5, d6 14.- d4, Ad7 15.- Cc3.Aqu las negras contestan: 5.- ... , exd4. Por qu

    es mejor que 5.- ... , Cf6?.

    a b e d e

    a b

    f g h

    8

    7654321

    e d e f g h

    Ejercicio n 12.8 Defensa Siciliana

    {Variante Clsica)6 Posicin despus de:5 1.- e4, c5 12.- Cf3, Cc6 13.- d4, cxd4 1 4.- Cxd4 ,4 Cf6 15.- Cc3, d6 16. - Ag5,e6.32 Las blancas disponenaqu de varias continuaciones. Enumera algunas

    de ellas y que idea estratgica persiguen.

    APERTURAS 1 91

  • 7/27/2019 Chess Flash - Aperturas (Tomo 1)

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    Ejercicio n 13.Defensa Siciliana{Ataque Velimirovic)Juegan negras.Qu idea te parece mejor en esta posicin?.

    1.- ... , a6 1.- ... , Ca5.

    a b e d e

    92 1 CHESS FLASH

    a b

    f g h

    e d e f g h

    8 Ejercicio no 14.Gambito Escocs

    6Juegan negras.51. - e4, e5 12.- Cf3, Cc6 14 3. - d4 , exd4 14.- Ac4, Ac5

    15.- Cg5, Ch6 16.- Dh5.32 Qu jugada es mejor,6.- ... , Ce5 1 6.- ... , De? 6.- ... , 0-0? .

    Por qu?.

  • 7/27/2019 Chess Flash - Aperturas (Tomo 1)

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    Ejercicio no 15.Defensa Caro-KannPosicin despus de :"1 .- e4 , c6 1 2.- d4, d5 13.- Cc3, dxe4 1 4.- Cxe4,Cf6.Cul es la mejor cont i

    nuacin de las blancas?.5.- Cxf6+ 5.- Cg3?.Por qu?.

    a b e d e

    a

    g

    b e d e f g h

    5 Ejercicio no 16.4

    Defensa Alekhine32 Las blancas han jugadoCg5.1 Qu doble objetivoh cumple?.

    APERTURAS 1 93

  • 7/27/2019 Chess Flash - Aperturas (Tomo 1)

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    Ejercicio n 17. 8(Gambito de Dama)Juegan blancas. 6Posicin despus de: 51.- d4, d5 1 2.- c4, e6 1 43.- Cc3, Cf6 1 4.- Ag5,Cbd7. 3La ltima jugada de las 2negras parece haber deja- 1do sin proteccin su pend5. Pueden las blancas a b e d e f g hmover 5.- cxd5, exd5 16.-Cxd5?.

    8 Ejercicio n 18.7 Defensa Holandesa6 (Gambito Staunton)5 Juegan negras.4 Posicin despus de:3 1.- d4, f5 12.- c4, fxe4 13.- Cc3.21 Cul es la mejor conti-nuacin, 3.- ... , d5 3.- .. .a b e d e f g h Cf6?, por qu?.

    94 1 CHESS FLASH

  • 7/27/2019 Chess Flash - Aperturas (Tomo 1)

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    Ejercicio no 19.Apertura RetiJuegan blancas.Posici11_ despus de:1.- Cf3, d5 12.- c4, dxc4.Cita tres posibles conti -

    nuaciones, con su desa-rrollo.

    a b

    a b e d e g

    e

    h

    8

    654

    32

    d e f g h

    Ejercicio no 20.Defensa PetrovPosicin despus de 1.-e4, e5 1 2.- Cf3 , Cf6 13.Cxe5, d6 14.- Cf3, Cxe4 15.- d4, d5.Elige ahora la mejor continuacin de las blancas:

    6.- Ad3 6.- Ae2. Porqu?.

    APERTURAS 1 95

  • 7/27/2019 Chess Flash - Aperturas (Tomo 1)

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    Ejercicio n 21.Defensa SicilianaVariante NajdorfJuegan blancas.Posicin despus de:1.- e4, c5 12.- Cf3, d6 1

    3.- d4, cxd4 1 4.- Cxd4,Cf6 15.- Cc3, a6.Cite tres buenas conti-nuaciones para las blan- acas.

    a b e d e g

    96 1 CHESS FLASH

    b e

    h

    8

    7

    54321

    d e f g h

    Ejercicio n 22.Defensa SicilianaJuegan blancas.Posicin despus de:1.- e4, c5 12.- Cf3, Cc6 13.- d4, cxd4 1 4.- Cxd4,Cf6.Escoge la mejor jugada:5.- Cxc6 15.- Cc3 5.- f3.Por qu?.

  • 7/27/2019 Chess Flash - Aperturas (Tomo 1)

    95/127

    Ejercicio n 23.Gambito LetnJuegan negras.Posicin despus de:1.- e4, e5 1 2.- Cf3, f5 13.- Ac4, fxe4 14.- Cxe5, d5

    15.- Dh5+.Por qu no debe moverse el Rey negro?.

    a b e d e

    a b

    f g h

    e d e f g h

    87 Ejercicio n 24.6 Defensa Nimzoindia5 Posicin despus de:4 1.- d4, Cf6 12.- c4, e6 13.- Cc3, Ab4.32 Desde el punto de vistaestratgico:1 Qu plan tienen los dosbandos?.

    APERTURAS 1 97

  • 7/27/2019 Chess Flash - Aperturas (Tomo 1)

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    Ejercicio no 25.Posicin despus de:1.- d4, Cf6 12.- Cf3, e6 13.- Af4, Ae7 14.- Cbd2, d5

    1 5.- e3, b6 (apertura dePen Dama).Juegan blancas: 6.- Ce5 .Cul es la idea de esta

    jugada?.

    a b e d e

    98 1 CHESS FLASH

    a b

    f g h

    e d e f g h

    87654 Ejercicio no 26.3 (Defensa India de Rey)2 Juegan blancas.1 Qu jugada es me joraqu, 1.- b3 1.- a4?.

  • 7/27/2019 Chess Flash - Aperturas (Tomo 1)

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    Ejercicio no 27.Posicin de la DefensaBerlinesa (Apertura Espaola)Juegan blancas.Cul es la mejor jugada?.Cxc6 - e6 - b4 .

    a b e d e

    a b e

    87654321

    f g h

    654321

    d e f g h

    Ejerc ic io n28.Posicin del GambitoJanisch (Apertura Espa-o la)Cul es mejor de las

    tres continuaciones a se-guir para el blanco?.a) 1.- Cxa7+, c6 1 2.-Cxc8, Txc8 13.- Aa4 .b) 1 - Ce5+, c6 12.- Ac4,Ac5 13.- d3, Cg4 14 .- Cf7 .e) 1.- d3 , Ac5 12.- dxe4,Ad7 13.- e5 .

    APERTURAS 1 99

  • 7/27/2019 Chess Flash - Aperturas (Tomo 1)

    98/127

    Ejercicio n 29.Posicin de la VarianteSteinitz(Apertura Espaola)Cul es mejor de lostres planes a seguir parael blanco?.

    a) b3, Ab2, Df3, h3,Tad1.b) f3, Rh1, g4, h4, Ae3 .e) Cb3, Ae3, Df3 , Tad1,a4.

    a b e d e

    100 1 CHESS FLASH

    a b

    f g h

    e d e f g h

    6 Ejercicio n30 .5 Posicin de la VarianteCordel4

    3 (Apertura Espaola)

    2 Cul es la mejor jugadade las negras?.... , Ad?, ... , DeS, ... ,Axd4.

  • 7/27/2019 Chess Flash - Aperturas (Tomo 1)

    99/127

    Ejercicio n31. 8Posicin del AtaqueMax-Lange (Apertura Ita-liana) 6Cul es la mejor de las 5tres continuaciones a se-guir por el negro?. 4a) 1 - ... 0-0-0 12.- Cxe6, 3

    fxe6 13.- g4, De5.1 2b) 1.- ... , 0-0 1 2. - fxg7, 1Rxg7 13.- Cxc5, Dxc5 .

    a b e d e f g he) 1.- ... , gxf6 1 2.- g4,De5 13.- Cxf7, Rxf7.

    876

    Ejercicio no 32.Posicin de la Variante4 Greco-Steinitz (Apertura

    3 Italiana)2 Cul es la mejor jugadade las negras? .

    ... , Axb2 - ... , 0-0 - ... 'a b e d e f g h Af6.APERTURAS 1 101

  • 7/27/2019 Chess Flash - Aperturas (Tomo 1)

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    Ejercicio n 33.Posicin de la DefensaRusa o PetroffCul es el mejor de lostres planes a seguir por elblanco?.a) Cfd2, c3, a4, b4, a5.

    b) Te1, De2, Df1, h3, c3.e) c4, Te1, cxd5, Af4,Cc3.

    a b e d e

    102 1 CHESS FLASH

    a b

    f g h

    8

    7654321

    e d e f g h

    Ejercicio n 34.8 Posicin del Gambito

    654321

    de Rey (ContragambitoFalkbeer)Cul es la mejor de las

    tres continuaciones a seguir por las negras? .a) 1.- ... , 0-0 1 2.- Axc5,

    Dxc5 1 3.- Cxe4, Dxb4+.b) 1.- ... , Cxc3 12.- Axc5,Cxe2 13.- Axe7, Rxe7.e) 1.- ..., Axe3 12 .- Dxe3,Cxc3 13.- Dxe7+, Rxe7.

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    Ejercicio n 35.Posicin de la AperturaPonzianiCul es la mejor jugadapara el negro? .... , d6- ... , De? - ... , Df6.

    a b e d e f

    a b e d e f g h

    Ejercicio n 36.8

    Posicin de la Variante7 Tarrasch (Defensa Fran-cesa)6

    Cul es el mejor de los5 tres planes a seguir porlas blancas?.4a) a3, h3, Cg3, b4, Tb1.3

    2 b) 0-0, Cc3, Ag5, Ah4,Te1.1 e) Af4, Ag3 , Dd2, 0-0-0,g h Rb1.

    APERTURAS 1 103

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    Ejercicio no 37. 8Posicin de la Variante 7Mc-Cutcheon (DefensaFrancesa) 6Cul es la mejor de las 5tres continuaciones a se-guir por el blanco?. 4a) 1.- Rxd2, Cc6 1 2.- 3

    dxc5, Cxe5 13.- Db4. 2b) 1.- Rxd2, cxd4 1 2.- 1Dxd4, Cc6 13.- De3.

    a b e d e f g he) 1.- Tg3, g6 12.- Rxd2,cxd4 13.- Dxd4, Cc6.

    8765 Ejercicio no 38.4 Posicin de la AperturaVienesa3

    Cul es la mejor jugada2 para las negras en estaposicin? .a b e d e f g h ... , g6 - ... , Dd7 - ... , c6.

    104 1 CHESS FLASH

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    Ejercicio no39.Posicin de la DefensaCaro-KannCul es el mejor planpara el blanco?.1) 0-0, Te1, CeS, Af4, c3.2) Ad2 , 0-0-0, c4, Rb1,

    Ac3.3) Ce4, c4, Ae3, Re2,h5,

    a b e d e

    a b e

    87654

    321

    f g h

    8

    7654321

    d e f g h

    Ejercicio n 40.Posicin de la Defensa

    Escandinava

    Cul es la mejor conti -nuacin para el blanco?.1) 1.- Ae3, Ae7 /2.- Te1,0-0 /3.- Cc3, Af6 14.- h3.2) 1.- Cbd2, Ae7 1 2.-Te1, 0-0 13.- Cf1, Af6.3) 1. - b3, Axf3 12.- Axf3Cxd4 13.- Axb7, Tb8.

    APERTURAS 1 105

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    Ejercicio no 41.Posicin de la DefensaNimzowichCul es la mejor jugadapara el negro?.1.- ... , c5 - 1.- ... , e6 - 1.... , Ab7.

    a b e d e

    106 1 CHESS FLASH

    a b e

    87654

    32

    f g h

    8

    7654.321

    d e f g h

    Ejercicio n 42.Posicin de la DefensaPire (Ataque Austraco)Cul es el mejor planpara el blanco?.1) cxd6, Ad2, Ad3, 0-0,Rh1.2) Ad3, De2, Ae3, 0-0,

    h3 .3) Dd2, Ae2, b3, Ab2, 0-0-0.

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    Ejercicio n43.Posicin de la DefensaRobatschCul es la mejor continuacin para el negro?.A) 1.- ... , Ag4 1 2.- Ae3,

    Db6 13.- Dd3, Cf6 14.- 0-0-0, d5.B) 1.- ... , Cf6 1 2.- Ad3,h5 13.- 0-0 0-0 14.- De1,

    a6.C) 1.- ... , e6 1 2.- Ad3,

    Cg-e? 1 3.- o-o, o-o 1 4.De1, h6.

    a b e d e f

    8

    7654321

    a b e d e f g h

    876

    Ejercicio no 44.5Posicin de la Defensa4 Alekhine (Sistema Mo-derno)3Cul es la mejor jugadapara el blanco?.

    1 1 .- Axf3 - 1 .- cxb6 - 1.-g h gxf3.

    APERTURAS 1 107

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    Ejercicio n 45.Posicin del fianchettode DamaCul es el mejor planpara el blanco?.1) a3, b4, Ab2, Cb-d2.2) Te1, Cbd2, Cf1, Ce3.3) Ca3, Td1, Cc2, c4.

    a b e d e

    108 1 CHESS FLASH

    a b e

    87654321

    g h

    8

    7654

    321

    d e g h

    Ejercicio no 46.Posicin de la DefensaSiciliana (Variante Ora-gn)Cul es la mejor conti-nuacin para el blanco?.A) 1.- Cxc6, Txc6 1 2.-AbS, Txc3 13.- Axd?, Txe3

    14.- Aa4.B) 1.- Ab3, CeS 12.- AgS,TeS 1 3.- Th -e1, bS 1 4.-Rb1, b4.C) 1.- Rb1, Cxd4 1 2.-Dxd4, Cg4 13.- Dd3.

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    Ejercicio n47.Posicin de la DefensaSiciliana (Ataque Ritcher-Rauzer)Cul es la mejor jugadapara el negro?.1 ... , Ac5 - 1 ... , Ac6 -1.- ... , Tf-d8.

    a b e d e

    a

    f g

    b e d e f g h

    87 Ejercicio n48.6 Posicin de la Defensa

    Siciliana (Variante Las-5 ker-Pelikan)4 Cul es el mejor planpara el blanco?.32 1) Cb3, Ae2, f3, Ae3.

    12) Cc-d5, Ag5, Ad3, 0-0.

    h 3) Cxc6, Ae2, 0-0, f4.

    APERTURAS 1 109

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    Ejercicio no 49.Posicin de la DefensaNimzoindia (Variante Rubinstein)Cul es la mejor continuacin para el negro?.A) 1.- ... , cxd4 12.- cxd4,0-0 1 3.- 0-0, Cbd7 1 4.

    Aa3, De?.B) 1.-... , De? 12.- o-o, e5

    13.- Ce1, e4 14.- f3, Af5.C) 1.- ... , Cc6 1 2.- d5,exd5 1 3.- cxd5, Ce? 1 4.e4, b6.

    a b e d e

    110 1 CHESS FLASH

    f

    a b e d e f g h

    5 Ejercicio n 50./4 Posicin de la DefensaIndia de Rey32 Cul es la mejor jugadapara el negro?.1 1.- ... , Rh8 - 1.- ... , h5 -g h 1.- ... , exd4.

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    Ejercicio n 51.Posicin de la AperturaInglesaCul es el mejor planpara el blanco?.1) h4, Ch3, e4, Cd5,Cg5.2) f4, Cf3, 0-0, d3, Ae3.3) d3, e3, Cg-e2, b3, O-

    O.

    a b e d e

    a b e d e f g h

    Ejercicio no 52.Posicin de la Defensa

    8 Holandesa7 Cul es la mejor conti-nuacin para el blanco?.6

    1) 1.- Db3, DeS 12.- e3,5 Dh5 13.- Ce2, g5 14.- Ad2,Ce4.2) 1.- b3, Cbd7 1 2.- e3,3 b6 13.- Ab2, Aa6 14.- Dd3,De?.2

    13} 1.- Cd2, Ad7 12.- e3,

    Ae8 13. - f3, Ah5 14.- De2,g h Cbd7.

    APERTURAS 1 111

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    Ejerc icio n 53.Posicin de la DefensaBenoniCul es la mejor jugadade las blancas?.1.- e5 - 1.- Cxc4 - 1.Rh1.

    a b e d e

    112 1 CHESS fL ASH

    a b e

    8

    654321

    f g h

    8

    7654321

    d e f g h

    Ejerc icio n 54.Po sicin de la DefensaEslavaCul es el mejor planpara el blanco?.1) a3 , b4 , Ab2, Tc1.2) e4, e5 , 0-0, Ag5.3) 0-0, h3 , Ce 4, Ad2.

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    Ejercicio n 55.Posicin de la AperturaTrompowskyCul es la mejor conti nuacin para las negras?.1) 1.- ... , e6 1 2.- Cf3 ,Ad6 1 3.- Ce5, De?/ 4.Cbd2, a6 .2) 1.- ... , Ce4 12.- Axe4,dxe4 13.- Cbd2 , Db6 14.Dc1, Cf6.3) 1.- ... , Db6 1 2.- Dc1,Cg4 13.- b3 , f6 14.- Ah4,e5.

    a b e d e f

    a b e d e f g h

    65 Ejercic io n56.4 Pos ic in de la AperturaReti3

    Cul es la mejor jugada2 de las negras?.1 1.- ... Cbd7 - 1.- ... , Cfd7g h - 1. - .. . De?.

    APERTURAS 1 113

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    Ejercicio n 57.Posicin de la AperturaLarsenCul es el mejor planpara las negras?.1) 1.- ... , h5, a5 , TeS,De?, Rg8.2) 1.- ... , Cce5, f5, Cf6,De?, Td8.3) 1 - ... , Cf6, Ce8, Cd6,Ae6, f5 .

    a b e d e

    114 1 CHESS FLASH

    f

    B

    7654

    321

    a b e d e f g h

    Ejercicio n 58.Posicin de la Apertura

    B Catalana7 Cul es la mejor conti-nuacin para las blan-6 cas?.5 1) 1.- Tb1, Ac6 /2.- Af4,Cbd7 1 3.- Dc1, Cb6 1 4.-4 Ce5.3 2) 1.- e3, c6/2.- Tb1, b5

    /3.- a4, a6/4 .- axb5.23) 1 - Ce5, Ac6 1 2.-1 Cxc6, Cxc6 13.- Ab2, Cd5g h /4. - Tc1 .

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    Ejercicio n 59.Posicin del Gambitode DamaCul es la mejor jugadapara las negras?.1.- ... , Tfc8- 1.- ... , Cxg4- 1.- ... , Axa3.

    a b e d e

    a b e

    8

    65432

    f g h

    8

    7654321

    d e f g h

    Ejercicio n60.Posicin de la Defensa

    Grunfeld

    Cul es el mejor planpara las negras?.1) 1.- ... , b6, Ab7, e6,Ag7, c5.2) 1.- ... , Ag7, 0-0, c5,Da5, Td8.3) 1.- ... , f5, Ag7, 0-0,Rh8, Cc6.

    APERTURAS 1 115

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    Ejercicio n61.Posicin del GambitoVolgaCul es la mejor continuacin para las negras?.1) 1.- ... Ca6 1 2.- Af4,Cb4 1 3.- Dd2, Aa6 1 4.Ah6, Axb5.2) 1.- ... , Cxb6 12.- Te1,Ad7 13.- eS, Rh8 14.- e6,Aes.3) 1.- ... Dxb6 12.- Cd2,Td8 1 3.- Cc4, Db7 1 4.AgS, Af8 .

    a b e d e

    116 1 CHESS FLASH

    a

    f 9

    b e d e f g h

    8765 Ejercicio no 62.4 Posicin del ataque in-3 dio de Rey2 Cul es la mejor jugadade las negras?.1 1.- ..., De? - 1.- ... , e6 -h 1.- ... , DeS.

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    Ejercicio n 63.Posicin de la DefensaBird (Apertura Espaola)Juegan blancas.Cul es la mejor jugada?.a) cxd4- b) h3- e) Db3.

    a b e d e f

    a b e d e f g h

    Ejercicio n 64.Posicin del Ataque

    8 Marshall (Apertura Espa-ola)Juegan negras.

    6Cul es la mejor de las5 tres continuaciones a se-guir para el negro?.

    4 a) 1.- ... , Dh4 1 2.- g3,3 Dh3 13.- Ae3, Ag4.2 b) 1.- ... , De? 12.- g3, f5 13.- f4, Ad7.1 e) 1.- ... , Cf4 1 2.- Axf4,g h Axf4 13.- g3, Ah6.

    APERTURAS 1 117

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    Ejercicio n 65.Posicin de la VarianteArcngel (Apertura Es-paola)Juegan negras.Cul es el mejor de lostres planes a segu ir parael negro?.a) ... exd4, ... 0-0, ... g5.b) ... Ca5, ... Cxb3, ...Axe4.e) ... De?, ... 0-0-0 , ... g5.

    a b e d e

    118 j CHESS FLASH

    a

    f g

    8

    7654321

    b e d e f g h

    h

    Ejercicio no 66.Posicin del SistemaLeningrado (AperturaEspaola)Cul es la mejor de las

    tres continuaciones a seguir para las blancas?.a) 1.- Cxe5, Cxb3 1 2.axb3, Dg5 13.- Cg4.b) 1.- 0-0, d6 12.- d4, f6 13.- Ch4.e) 1.- 0-0, Cxb3 1 2.cxb3, d6 13.- Te1 .

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    Ejercicio n 67. 8Posicin de la Defensa 7Hngara (Apertura Italia-na) 6Juegan blancas. 5Cul es la mejor juga- 4da?. 3a) Ad3. 2b) Axe6. 1e) Ad5. a b e d e f g h

    87 Ejercicio n68.6 Posicin de la Gioco

    Pianssimo (Apertura Ita-5 liana)4 Cul es el mejor plan a3 seguir para las negras?.2 a) ... 0-0 , ... h6 , .. . hxg5.1 b) ... a6, ... Aa7, ... 0-0.

    a b e d e f g h e) ... Ca5, ... Cxc4, ... c6.

    APERTURAS 1 119

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    Ejercicio n 69. 8Posicin de la DefensaRubinstein (Apertura delos Cuatro Caballos) 6Juegan blancas. 5Cul es la mejor juga- 4da?. 3a) d7. 2b) dxc?. 1e) Ce2. a b e d e f g h

    87 Ejercicio n 70.6 Posicin del Gambito

    Escocs (Apertura Esco-5 cesa)4 Cul es el mejor plan3 para las blancas?.

    2 a) Ae3, Axa7, bxa6.1 b) Axd3, c4, Ca3.

    a b e d e f g h e) Cd2, Cf3, Cg5.

    120 1 CHESS FLASH

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    Ejercicio n 71.Posicin del GambitoGoring (Apertura Escocesa)Cul es la mejor de lastres continuaciones paralas negras?.a) i .- ... , 0-0 1 2.- c4,

    Dd8 13.- d5, Ce?.b) i .- ... , Cxd2 1 2.Dxd2, 0-0 13.- Tbi, b6.e) i .- ... , Ag4 1 2.- 0-0,Axf3 13.- Axf3, 0-0-0.

    a b e d e f

    a b e d e f g h

    87 Ejercicio no 72.6 Posicin del Ataque

    Cochrane (Defensa Pe-5 trov)4 Cul es la mejor jugadade las blancas?.32 a) RhL

    1b) Ae3.

    g h e) h4.

    APERTURAS 1 121

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    Ejercicio no 73. 8Posicin del Gambito 7Letn

    6Cul es el mejor plan aseguir para las blancas?. 5a) Ae2 - 0-0 - f3. 4b) Ac4 - o-o-o - h4. 3e) h3- g4 - Ag2. 2

    a b e d e f g h

    Ejercicio no 74.8 Posicin de la AperturaPonziani6 Cul es la mejor de las

    tres continuaciones para5 las negras?.4 a) 1.- ... , Cd3+ 12.- Re2,Cxc1 + 13.- Taxc1, f6.32 b) 1.- ... , f6 1 2.- Ae3,Dd3 13.- Dxd3, Cxd3+.1 e) 1.- ... , Ad6 1 2.- Ae3,a b e d e g h c6 13.- 0-0-0, De?.

    122 1 CHESS FLASH

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    SOLUCIONES

    a b e d e f g h

    APERTURAS 1 123

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    SOLUCIONES A LOS EJERCICIOS

    Ejercicio n2 1Dh6. Una jugada muy fina y congran valor para el ataque. Las negras deben oponerse a 11.- Dg7, Tf81 12.- Dxh7, perdiendo un pen sincompensacin alguna.Si las negras juegan 1.- ... , Af8 lasblancas responden Df4, una buenacolocacin de la Dama presta a unprximo ataque.

    Ejercicio n2 21.- Te8!!, Dxe8.2.- Axd5+, Txd5.3.- Dxd5:;t-, Df7.4.- Dxa5 y las negras quedan con

    1 pieza de menos. Ejercicio n2 34.- Axf6, exf6 1 5.- e4, De? 1 6.

    Cc3, Ag7 17.- Ac4, 0-0 18 .- 0-0, conmejor juego para las blancas.

    Ejercicio n2 4"Ataque Rossolino"4.- d4, cxd4.5.- Cxd4, De? d6. Ejercicio n2 51) Mejor primero 0-0 para seguir

    con c4.124 1 CHESS FLASH

    Ejercicio n2 69.- Cxe5, dxe5.10.- Dxg4 con pen de menos y

    partida claramente inferior.Si 9.- ... , Axd1:10.- Cf6+, gxf6.11.- Axf7++. Ejercicio n2 7. . h6 12.- Tg1, Cc6 13.- h4, d5 (ju

    gada muy pasiva) .... a6 12.- g5, Cf-d7 13.- Ae3, b5 14.- a3, Cb6 15.- Tg1, Cb8-d7 16.- h4,Ab7 1 7.- h5, g6 1 8.- Th 1 (Jugadaque da contraju'ego en el otro sector,pero las blancas estn mejor).

    Ejercicio n2 81.- e4, c5. Si2.- Cc3, Cc6.3.- f4, d6.4.- Cf3, g6.5.- Ac4, Ag7.6.- 0-0, e6.7.- f5!.

    Ejercicio n2 9

    3.- ... , g6.4.- Cf3, Ag7.5.- Ac4, e6.6.- f5, Cg-e7.7.- fxe6, fxe6.8.- d3, d5.9.- Ab3, 0-0.10.- 0-0, b5!.Ventaja negra.

    Ser un error grave por 6.- Cxf7,Cxf7 17.- Axf7+, Rxf7 18.- Dh5+, g6 1

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    9.- Dxc5 ganan y adems el pen d4no puede salvarse.o Ejercicio n2 1 O7.- ... , Rxf7 18.- Dxd8, Ab4+ 1 9.Dd2, Axd2 110.- Cxd2.o Ejercicio n!! 116.- Axc6, Axc6 17.- Dd3, exd4 18.Cxd4, Ad7 19.- Ag5, para luego enrocar largo y atacar la posicin delrey negro con el caracterstico asaltode peones.o Ejercicio n2 12a) 7.- Cxc6. d) 7.- Ae2.b) 7.- Cb3. e) 7.- Dd2.e) 7.- Ab5. f) 7.- Dd3.o Ejercicio n2 13No 1.- ... , Ca5 /2.- g4, Cxb3+ 13.

    cxb3, a6 14.- g5, Cd7 15.- f4 y el a-taque blanco prospera; el caballo dedama negro debe estar dispuesto aeliminar el fuerte caballo blanco ded4.o Ejercicio n!! 14No 6.- ... , 0-0 por 7.- Cxf7.No 6.- ... , Ce5 porque las blancasobtendrn una gran ventaja por 7.Ce6, dxe6 18.- Dxe5, ahora las amenazas Dxc5, Dxg7 y Axh6 no puedenser neutralizadas y las negras debenabandonar.Lo correcto es 6.- ... De7.o Ejercicio n2 155.- Cxf6+!!.Si 5.- Cg3 las negras igualan fcilmente con 5.- ... c5 (y no 5.- ... , e5 1

    6.- Cf3, exd4 1 7.- Cxd4, Ae7 1 8.Cd4-f5! con ventaja posicional).o Ejercicio n!! 16Por un lado ataca el punto f7 y sobretodo permite el paso al pen f2para que refuerce el punto e5.La lucha se establece sobre dichacasilla y su base de apoyo d4.o Ejercicio n2 17Ser un grave error.5.- cxd5, exd5 /6.- Cxd5?, Cxd5 17.- Axd8, Ab4+ 1 8.- Dd2 (nica)Axd2+ /9.- Rxd2, Rxd8 y las negrashan ganado una pieza.o Ejercicio n2 18Es mejor 3.- ... , Cf6.3.- ... , d5?? 1 4.- Dh5+, g6 1 5.Dxd5, Dxd5/ 6.- Cxd5, Rd8/ 7.- Af4

    y prcticamente ya no hay defensa.(Si 5.- ... , Dd6 /6.- Ac4, etc.).o Ejercicio n2 193.- Ca3, c5 1 4.- Cxc4, Cc6 1 5.g3, f6 /6.-Ag2, e5 17.- d3, Ae6 18.-0-0, Cd-e7 con equilibrio.3.- e3, c5 14.- Axc4, Cf6 15.- 0-0,

    e6 /6.- d4 entrando en el gambito dedama aceptado.3.- Da4+, Cd7 1 4.- g3, a6 1 5.Dxa4, b5/6.- Dc2, Ab7 17.- Ag2, c5con equilibrio.o Ejercicio n2 20La continuacin natural es Ad3porque continua el desarrollo, pre

    siona el caballo de e4 y prepara suexpulsin; las negras pueden mantenerlo con f5 pero con inconvenien-APERTURAS 1 125

  • 7/27/2019 Chess Flash - Aperturas (Tomo 1)

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    tes, limita el alfil de casillas blancasy debilita las casillas e5 y e6, queestn sobre una columna que elblanco puede controlar despus de0-0, Te1 y la expulsin oportuna delcaballo negro por medio de f6.

    Ejercicio n2 216.- Ae2, f4, Ag5, Ac4, Ae3. Ejercicio n2 225.- Cc3! sita al caballo en buenaposicin y refuerza el centro.5.- f3 es demasiado pasivo.5.- Cxc6, bxc6.6.- Ad3 Cd2 contribuye a reforzar el centro de peones de las piezas negras. Ejercicio n 235.- ... , Re? 1 6.- Df7+, Rd6 1 7.

    Dxd5+, Re? 18.- Df7+, Rd6 19.- Cc3ganando, por ejemplo 9.- ... , Rxe5 110.- d4+, Rxd4 1 11.- Ae3+, Re5 112.- Df4++ (Si 10.- ... , Dxd4 1 11.Af4++). Ejercicio n2 24Esencialmente distintos: blancas

    intentarn atacar en el flanco de rey,mientras que las negras tratan degolpear el centro y el ala de dama. Ejercicio n2 25Las blancas impiden 6.- ... Aa6por 7.- Cc6 y preparan el paso de sudama al flanco de rey para iniciar laofensiva. Ejercicio n 26b3 Las blancas deben consolidar

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    su flanco de dama para emprenderacciones en el centro y el flanco deRey, ahora por ejemplo no sirve 1.a4 ya que debilita la casilla b3, ejemplo: 1.- a4, Ad7 1 2.- b3, b5 1 3.axb5, axb5 14.- Ab2, Db6 15.- Ta-b1,bxc4 1 6.- bxc4, Cb3 y no hay compensacin por la debilidad en "c4".

    Ejercicio n 27La mejor jugada es b4. Ejercicio n2 28La mejor continuacin es la b. Ejercicio n 29El plan a. Ejercicio n 30La mejor jugada es la segunda. Ejercicio n2 31La mejor continuacin es la a. Ejercicio n2 32La mejor jugada es: Af6. Ejercicio n 33El mejor plan es el c. Ejercicio n2 34La mejor continuacin es la c. Ejercicio n 35La mejor jugada es la segunda. Ejercicio n 36El mejor plan es el b. Ejercicio n2 37La mejor continuacin es la c.

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    Ejercicio n2 38La mejor jugada es Dd7. Ejercicio n2 39El mejor plan es: Ad2, 0-0-0, c4,Rb1, Ac3. Ejercicio n2 40La mejor continuacin es:1.- b3, Axf3.2.- Axf3, Cxd4.3.- Axb7, Td8. Ejercicio n2 41La mejor jugada es: 1.- .. . c5. Ejercicio n2 42El mejor plan es: Ad3, De2, Ae3,0-0, h3 . Ejercicio n2 43La mejor continuacin es: 1.- ... ,Ag4 12.- Ae3, Db6 13.- Dd3, Cf6 14.-0-0-0, d5. Ejercicio n2 44La mejor jugada para el blanco es:1.- gxf3.

    Ejercicio n2 45El mejor plan es: Ca3, Td1, Cc2,c4. Ejercicio n2 46La mejor continuacin es: 1.- Ab3,Ce5 12.- Ag5, Tc5 1 3. - Th-e1, b5 14.- Rb1, b4. Ejercicio n2 47La mejor jugada para el negro es:1.- ... , Ac6.

    Ejercicio n2 48El mejor plan para el blanco es:Cc-d5, Ag5, Ad3, 0-0. Ejercicio n2 49La mejor continuacin es: 1.- ... ,De? 12.- 0-0, e5 13.- Ce1 , e4 14.- f3,Af5. Ejercicio n2 50La mejor jugada para el negro es:

    1.- ... , exd4. Ejercicio n2 51El mejor plan es: d3, e3, Cg-e2 ,b3, 0-0. Ejercicio n2 52La mejor continuacin es: 1.- b3,Cb-d7 12.- e3, b6 13.- Ab2, Aa6 14.Dd3, De?. Ejercicio n2 53La mejor jugada es: e5. Ejercicio n2 54El mejor plan es el siguiente: e4,e5, 0-0, Ag5.

    Ejercicio n2 55La mejor continuacin para las negras es: 1.- ... , Db6 12.- Dc1, Cg4 13.- b3, f6 14.- Ah4, e5. Ejercicio n2 56La mejor jugada sera: 1.-... , Cbd7. Ejercicio n2 57El mejor plan: 1.- ... , Cc-e5, f5,Cf6, De?, Td8.

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    Ejercicio ng 58La mejor continuacin para lasblancas es: 1.- Ce5, Ac6 12.- Cxc6,Cxc6 13.- Ab2, Cd5 14.- Tc1. Ejercicio ng 59La mejor jugada es: 1.- ... , Tf-ca. Ejercicio ng 60El mejor plan para las negras es:1.- ... , Ag?, 0-0, c5, Da5, Td8. Ejercicio n2 61La mejor continuacin para las negras es: 1.- ... , Ca6 12.- Af4, Cb4 13.- Dd2, Aa6 14.- Ah6, Axb5. Ejercicio n2 62La mejor jugada de las negras es:

    1.- ... , e6. Ejercicio n2 63La mejor jugada es: h3. Ejercicio n2 64La mejor continuacin es: 1.- ...Dh4 12.- g3, Dh3 13.- Ae3, Ag4. Ejercicio ng 65El mejor plan es: ...De?, ... 0-0-0,... g5.

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    Ejercicio n2 66La mejor continuacin es: 1.- 0-0,d6 12.- d4, f6 13.- Ch4. Ejercicio n2 67La mejor jugada es: Ad5. Ejercicio n2 68El mejor plan es: ... Ca5, ... Cxc4,... c6. Ejercicio n2 69La mejor jugada es: d7. Ejercicio n2 70El mejor plan es el siguiente: Ae3,Axa7, bxa6. Ejercicio n2 71La mejor continuacin es: 1.- ...Cxd2 12.- Dxd2, 0-0 13.- Tb1, b6. Ejercicio n2 72La mejor jugada es: h4. Ejercicio n2 73El mejor plan es: Ae2, 0-0, f3. Ejercicio n2 74La mejor continuacin es: 1.- ... , f6

    12.- Ae3, Dd3 13.- Dxd3, Cxd3+ .

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