Carrera universitaria

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CARRERA UNIVERSITARIA DISEÑO GRAFICO ANIMACION 3D

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CARRERA UNIVERSITARIA

DISEÑO GRAFICO ANIMACION 3D

DEFINICION

Podemos considerar que una animación describe el cambio de una imagen a lo largo del tiempo, con el suficiente número de fotogramas por segundo para dar un efecto de continuidad. Existen diversas técnicas que intentan conseguir este objetivo.

La animación clásica genera la secuencia de imágenes por métodos pictóricos, lo que entendemos por una imagen “dibujada”, formada por pixeles cuya coloración se asigna manualmente o semiautomáticamente, por mecanismos sencillos guiados de forma manual (por ejemplo, sistemas de relleno automático).

ROTOSCOPIA. La rotoscopia es una técnica que se basa en la grabación de los movimientos o comportamientos reales para la generación de fotogramas clave. Esta técnica se usa típicamente para reproducir la locomoción y otros movimientos de personas y animales.

ANIMACIÓN FÍSICA

Este tipo de animación procedural utiliza un modelo matemático para describir el movimiento y otros cambios. Se supone que este modelo reproduce con cierta fidelidad la realidad física.

CINEMÁTICA DEL PUNTO

En este caso la variable representativa del sistema es la posición de un punto sin dimensiones (por tanto no tiene sentido considerar la orientación y el comportamiento de rotación, el cuerpo no tiene momento de inercia ni momento angular).

Deformaciones con volúmenes paramétricos (Free-Form Deformation ó FFD)

Es una deformación basada en la transformación de un volumen definido de forma paramétrica, como por ejemplo el hipertrozo tricúbico de Bèzier, en el que cada lado es un trozo cúbico de Bèzier definido por dos curvas cúbicas. O sea, cada arista viene definida por cuatro puntos de control: los dos vértices del cubo más dos puntos internos en la arista. En la posición de reposo los puntos de control se encuentran en las caras de un cubo. Cada vértice en el interior del cubo tiene unas coordenadas paramétricas inducidas por la posición de los puntos de control.

DONDE ESTUDIARLA

SENA- Animación 3D. ( http://www.sena.edu.co )

Una propuesta muy interesante. Está a nivel de tecnología, dura aproximadamente 2 años y usan tecnologías de software libre como Blender, entre otras. El SENA es una institución que por años ha instruido a miles de Colombianos, y en cierta forma ha sido "infravalorada" pues el nivel de enseñanza es muy bueno y práctico. Los profesores son excelentes pues la institución se esfuerza por traer a personajes destacados en el área.

CURSOS

AUTOCAD 3D

UNIDAD 1 introducción y distribución 3D

UNIDAD 2 solidos y piezas

UNIDAD 3 mallas poligonales aplicando al merchandising

Titulo a obtener

Complementaria virtual en autocad 3D

MODELO 3D PARA VIDEO JUEGOS

CURSO CORTO

LINEA O AREA

Tecnologías de la información y las comunicaciones gestiones de la información

TITULO A OBTENER

Curso especial para modelado 3D para video juegos

DISEÑO ASISTIDO POR COMPUTADOR AUTOCAD 3D

CURSO CORTO

LINEA O AREA

diseño

TITULO A OBTENER

curso especial en diseño asistido por computador – autocad 3d

ADOBE FLASH PROFESSIONAL CS5 5

UNIDAD 1 conceptos fundamentales

UNIDAD 2 entorno de trabajo, archivos y documentos

UNIDAD 3 manejo de objetos en adobe flash professional cs5 5

UNIDAD 4 interacciones y animación

TITULO A OBTENER

Complementaria virtual en adobe flash professional cs5 5

SENA

COMO INGRESAR AL SENA

Dirección de la plataforma

https://www.google.com.co/url?sa=t&rct=j&q=&esrc=s&source=web&cd=1&cad=rja&uact=8&ved=0CBwQFjAA&url=http%3A%2F%2Fwww.senasofiaplus.edu.co%2F&ei=MZXRU_K0FvPJsQSkgYGgCg&usg=AFQjCNHAa-Nn1qM1S6P3ErHvLLpzPnu0qg&bvm=bv.71667212,d.cWc

Registro e ingreso de cursos virtuales

Universidad del AutodidactaSu nombre lo dice todo y es la universidad por donde han pasado la mayoría de los mejores modeladores/animadores/diseñadores 2D/3D que existen actualmente en Colombia. Requiere de un esfuerzo personal muy grande, disposición, disciplina y el proyecto de grado es aprovechar el tiempo libre para aprender realmente mas que estudiar por un cartón. La mayoría de quienes trabajan en este campo de 3D/2D aunque algunos tienen títulos de diseñadores gráficos, diseñadores industriales, ingenieros, etc.

MisiónPromover el uso de Internet como Herramienta de aprendizaje ajustado a métodos Modernos con bases científicas. Autodidactismo como una de las expresiones del libre aprendizaje humano en una sociedad inteligente.

Todo aprendizaje depende de la capacidad de establecer conexiones y reconocer patrones. Hoy en día, un niño con acceso a Internet en su casa y con nociones rudimentarias de uno o dos idiomas hablados por grandes contingentes poblacionales (como el inglés o el español, por ejemplo), ya es capaz de aprender mucho más – y con más velocidad – que un joven con el doble de su edad que haya estado matriculado diez años antes en una institución de enseñanza altamente conceptuada.

¿Quieres ser un autodidacta del modelado en 3D? empieza por acá

Hoy en día existe mucho interés en el mundo de los gráficos en 3D, tanto desde el lado de los consumidores como del de los creadores de contenido. Cada día hay más mercados que requieren esta tecnología y, ante esta demanda, las opciones para formarse profesionalmente no han sido cubiertas satisfactoriamente en este lado del mundo.

Ya sea que quieras estudiar una carrera o tu plan sea aprender de manera autodidacta te comparto estos consejos y experiencias que considero útiles para quienes desean empezar en el mundo del 3D.

Rompiendo los tabúes de mundo del 3D

Hay teoría de por medio. Habrá que desempolvar los libros de geometría analítica, física y trigonometría. No es para espantar a nadie, es para comprender conceptos, no tanto por razones meramente matemáticas. En mi experiencia aprendí más de estas ciencias conforme fui practicando pues muchos de los conceptos se volvieron literalmente “gráficos”

¿Qué ofrecen las universidades en la enseñanza del 3D?

Las pocas universidades que hasta el día de hoy ofrecen la formación en animación digital suelen ser muy caras, incluso más que la carrera de diseño gráfico. En México son muy pocas las universidades que tienen esta carrera, pero lo importante es que existen .

En la universidad prometieron que la carrera de animación digital era rentable e innovadora bajo los siguientes argumentos: Hay pocos profesionales que se dedican al 3D en este lado del continente y el país .

¿Qué programa de 3D debo estudiar?

Hay mucho software para la creación de contenido 3D. ¿Cuál es el mejor? es una respuesta que sólo tú responderás con el tiempo y experimentando en todos. Al final la teoría del modelado y animación 3D es la misma en todo el software. ¿Cómo sabrás si 3DSMax es mejor que Blender si no lo pruebas tú mismo?

Si estás decidido a probar más de 3 y el problema ahora es no saber por cuál empezar, te comparto un breve feedback de los que he tenido la oportunidad de probar.

Maya 3D

Un software galardonado, la primera opción cuando se trata de filmes. No voy a negar que este programa es bueno, es de hecho excelente, pero desde mi opinión personal muchos tienen puesto en un pedestal muy alto a Maya.

3DSMax

Muy popular y acapara casi toda la industria del modelado 3D. Desde modelado arquitectónico hasta el arte 3D de los videjuegos. La favorita de los arquitectos. En mi opinión personal estos son sus pros y contras.

BLENDER

El lado de la colectividad en el mundo del 3D. Blender es un proyecto open source, y a pesar de que existen otros con esta característica, sólo blender a podido hacerle frente a los softwares anteriormente mencionados.

Cinema 4D

Tiene bastante tiempo en la industria, no fue absorbido por Autodesk como Maya o Softimage. En este lado del continente apenas va tomando el lugar que le corresponde. Responde de manera satisfactoria muchos de los ámbitos de gráficos 3D, pero no se le toma en serio en todos

Alternativas de mercado en el modelado y la animación 3D

No todo es cortometrajes, ni renders arquitectónicos o de productos, o VFX. Hoy el modelado 3D se está incluyendo dentro del mundo de la web (WebGL), en la impresión y desarrollo de procesos industriales (Impresión 3D y scanner 3D) y en los dispositivos móviles (Augmented Reality).

Muchas de estas nuevas tecnologías 3D están en crecimiento, y es una buena oportunidad de crecer junto con estas. Implica un reto, ya que la documentación no abunda, y en ocasiones se cela. gracias

GRACIAS