Cargolino Valentino

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CARGOLINO VALENTINO: CONOCE EL JUEGO O RECUÉRDALO Una alocada carrera de caracoles donde el último en llegar a la meta se convertirá en el vencedor. CARACTERÍSTICAS GENERALES Jugadores: 2 a 6 personas Edad: 4 a 99 años Duración: 20 - 25 minutos Instrucciones: OBJETIVO DEL JUEGO Los jugadores, mediante el lanzamiento de los dados, tratan de avanzar las fichas caracol de sus oponentes con el fin de llegar últimos a meta. DESARROLLO DEL JUEGO Se juega por turnos siguiendo el sentido de las agujas del reloj. Mediante sorteo, se decide quién será el jugador caracol que disfrutará del primer turno y lo hará tirando los seis dados de colores. En su turno, intentará desplazar hacia delante las fichas caracol del resto de jugadores según los colores que le hayan salido. El jugador deberá comparar los colores sacados con los colores de las fichas y/o de las casillas del tablero donde se encuentran las fichas caracol. Por ejemplo, con el dado de color rojo, el jugador podrá hacer avanzar la ficha roja y/o cualquier otra que se encuentre sobre una casilla de color rojo. Hay que tomarse tiempo y pensar bien en qué orden se desea utilizar los dados para sacar el mayor rendimiento a la tirada. FIN DEL JUEGO La partida finaliza cuando tan solo queda por llegar 1 o más fichas pertenecientes a uno de los jugadores. Hasta entonces, todos los jugadores siguen participando en la partida. Aunque no tengan posibilidad alguna de ganar, con sus tiradas pueden decidir el ganador final. VARIANTE DEL JUEGO Se puede simplificar el juego para los más pequeños. Es tan sencillo como desplazar las fichas hacia delante de acuerdo a los colores que han salido, comparando los colores sacados únicamente con los de las fichas. En este caso, el juego deja a un lado las reflexiones tácticas para convertirse exclusivamente en un juego de azar, pero no por ello menos divertido. Así se presenta CARGOLINO VALENTINO, un juego:

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Juego para organizar entre compañeros

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CARGOLINO VALENTINO: CONOCE EL JUEGO O RECURDALOUna alocada carrera de caracoles donde el ltimo en llegar a la meta se convertir en el vencedor.

CARACTERSTICAS GENERALES

Jugadores:2a 6 personas

Edad:4 a 99 aos

Duracin:20 - 25 minutos

Instrucciones:

OBJETIVO DEL JUEGOLos jugadores, mediante el lanzamiento de los dados, tratan de avanzar las fichas caracol de sus oponentes con el fin de llegar ltimos a meta.

DESARROLLO DEL JUEGOSe juega por turnos siguiendo el sentido de las agujas del reloj. Mediante sorteo, se decide quin ser el jugador caracol que disfrutar del primer turno y lo har tirando los seis dados de colores.En su turno, intentar desplazar hacia delante las fichas caracol del resto de jugadores segn los colores que le hayan salido.El jugador deber comparar los colores sacados con los colores de las fichas y/o de las casillas del tablero donde se encuentran las fichas caracol.Por ejemplo, con el dado de color rojo, el jugador podr hacer avanzar la ficha roja y/o cualquier otra que se encuentre sobre una casilla de color rojo.Hay que tomarse tiempo y pensar bien en qu orden se desea utilizar los dados para sacar el mayor rendimiento a la tirada.

FIN DEL JUEGOLa partida finaliza cuando tan solo queda por llegar 1 o ms fichas pertenecientes a uno de los jugadores.Hasta entonces, todos los jugadores siguen participando en la partida. Aunque no tengan posibilidad alguna de ganar, con sus tiradas pueden decidir el ganador final.

VARIANTE DEL JUEGOSe puede simplificar el juego para los ms pequeos. Es tan sencillo como desplazar las fichas hacia delante de acuerdo a los colores que han salido, comparando los colores sacados nicamente con los de las fichas.En este caso, el juego deja a un lado las reflexiones tcticas para convertirse exclusivamente en un juego de azar, pero no por ello menos divertido.

As se presenta CARGOLINO VALENTINO, un juego:Para todos los pblicos y mbitos de juego: familiar, entre amigos, escolar,...Fcil de aprender, rpido de jugar y muy divertido.Donde la estrategia juega un papel importante. De ella depende, en gran parte, el resultado final.Educativo, en el desarrollo de facultades intelectuales y fomento de valores.Con multiplicidad de variantes.