Breve Historia de los Cuerpos del Color
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Capítulo 5 “Breve historia
de <<Los cuerpos del
color>>Ricardo Lasso G.
+Cuerpos del color
Los diversos aspectos de modulaciòn de un color se dividen en
tres constantes: tono, saturaciòn y luminosidad.
La única manera de tomar las tres constantes al mismo tiempo
y sus cambios es usando modelos tridimensionales.
Aunque siempre se refieran a los colores primarios de la teoría
substractiva como las partes principales del modelo, algunos
tienen verde.
+Pirámide Lambert (1772)
Primer modelo trdimensional.
Colores primarios en los vértices, rojo
(carmín), amarillo (goma guta) y azul
(Prusia). Negro en el centro.
Gamas mas claras hasta llegar al elemental
blanco.
+Esfera de los colores Runge (1810)
Blanco
Negro
Mas luminosidad
mientras se
acercan a él.
Menos luminosidad
mientras se
acercan a él.
Los colores puros estan
en el ecuador de la
esfera, colocados en
relación al cìrculo
cromático.
+Cuerpo de los colores de Chevreul
(1868)
Hacia el polo superior todos los colores tienden
al negro.
Los colores se acercan al centro del radio y
forman blanco. Esto forma una escala de
grises en el centro, desde el negro abajo y el
blanco arriba.
+Sólido de Munsell (1858-1918)
Cada tono corresponde a un
plano acromático del negro
(desde abajo) que pasa a ser
un plano acromático del
blanco (arriba).
Eje de los grises
desde el negro a el
blanco.
El campo de los colores
espectrales se divide en 10
planos y estos a su vez en
otro 10 planos.
+Sólido de Munsell (1858-1918)
Los colores estan indicados con las letras:
R= Red, Rojo
RY= Red Yellow, Anaranjado
Y=Yellow, Amarillo
YG= Yellow Green, Amarillo-verde
G= Green, Verde
GB= Green Blue, Verde Azul
B= Blue, Azúl (Cyán)
BP= Blue-Purple, Azul-Púrpura (violeta)
P= Purple, Púrpura (Magenta)
PR= Purple-Red, Magenta-Rojo (Rojo-
Púrpura)
Ejemplo de denominación de color: 5G8/6.
5G es el tono (G, sector verde, posición 5); el 8 significa luminosidad
(posición vertical en la escala de grises) el 6 indica la saturación en el eje
horizontal.
Munsell prefiere los terminos valor (luminosidad) y chroma (saturación).
+Cubo de colores de Charpentier
(1883)
Los colores suben en tres respectivas dimensiones. En sus ocho vertices el
cubo contiene blanco, negro, los colores primarios y sus mezclas.
+El octaedro y doble tetraedro de
Höfler (1905)
Blanco los vértices superiores en ambos y negro los inferiores en
ambos. . En la base intermedia del dobre tetraedro estan los vertices
rojo, amarillo y azul. En la base cuadrangular del octaedro estan los
vértices Rojo, Amarillo, Azul y Verde. Laz mezclas estan entre todos
estos vértices.
+Doble cono de Ostwald (1915)
En la circunferencia encontramos los
24 tonos que que van desde el
amarillo, al verde, al azul, al violeta y
al rojo.
La escala de grises va desde el vértice
inferior al superior.
+Doble cono de Ostwald (1915)
En este sistema el tono se explica cómo “contenido de color”
Luminosidad se expresa cómo “contenido de negro”
Saturación de expresa cómo “contenido de blanco”
Los grises llevan contraseñas (aa, cc, ee, gg, ii, ll, nn, y pp) e
indican mayor cantidad de blanco y negro. Ejemplo: 50 “pa”.
50 es el número de tono del color. Azul.
Es un azul puro saturado ya que “p” significa la mínima
cantidad de blanco y “a” la mínima de negro.
+Cubo Colores Hickenthier (1940)
A diferencia del de Charpentier es
que esta esta situado con un
vertice negro. En sus vértices
adyacentes se encuentran las
mezclas de los colores primarios,
mientras que en los vértices
adyacentes del blanco están los
colores primarios.
+Cubo colores Hickenthier (1940)
Código de color:
Los colores estan acomodados en cifras del 0-9. El número
indica la cantidad de color.
El orden obligatorio de Hickenthier es:
La primera cifra siempre al color amarillo, la segunda siempre
rojo, la tercera al azul. De tal manera los colores pueden
empezar desde el vértices blanco 000 hasta el negro 999.