Bogotazo y videojuegos

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Germán González – 201226336 Planteamiento Proyecto Seminario de Historia de los videojuegos Modalidad: Generar el argumento de un videojuego personal Colombia una historia que parece ficción Con el paso del tiempo la forma de escribir historia en Colombia ha ido cambiando, Inicialmente la historiografía colombiana comienza con el periodo de la conquista. Es en este periodo en el que los acompañantes de los primeros conquistadores se preocuparon por comunicar a la posteridad o a las autoridades españolas contemporáneas los más importantes, y en especial los más gloriosos acontecimientos de las luchas de conquista. Las crónicas eran inicialmente elaboradas por testigos presenciales, luego por historiadores que apelarían a los documentos oficiales, crónicas anteriores y a los recuerdos de sus más ancianos contemporáneos 1 . Décadas posteriores la forma de escribir historia va sufrir una serie de cambios, entre esto se encuentra la incursión de la nueva Historia de Colombia y unos planteamientos metodológicos innovadores, todo esto con la ayuda de historiadores como Jaime Jaramillo Uribe, Germán Colmenares, entre otros. Un común denominador que va tener la forma de escribir historia en Colombia va ser la gran importancia que se le va dar a los textos escritos. Desde las crónicas más antiguas hasta los estudios más recientes, se expresan de forma escrita para un determinado público. Generalmente este tipo de textos está dirigido a un público especializado, el que en su gran mayoría pertenece a la academia. A pesar de que en las últimas décadas la tecnología ha modificado una gran serie de campos académicos e investigativos, parece ser que la Historia en Colombia y en general han sido inmune e inflexible a estos cambios. Es por lo anterior que surge la idea de un proyecto enfocado a la integración de nuevas tecnologías con la forma de escribir historia en Colombia. Para ser más preciosos la integración de la historia con los videojuegos. Es decir 1 Melo, Jorge, Historiografía Colombiana realidades y perspectivas, Bogotá, 1996. PP l

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La relación que tiene los videojuegos con la historia colombiana.

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Germán González – 201226336 Planteamiento Proyecto Seminario de Historia de los videojuegos Modalidad: Generar el argumento de un videojuego personal

Colombia una historia que parece ficción

Con el paso del tiempo la forma de escribir historia en Colombia ha ido cambiando,

Inicialmente la historiografía colombiana comienza con el periodo de la conquista. Es en este

periodo en el que los acompañantes de los primeros conquistadores se preocuparon por

comunicar a la posteridad o a las autoridades españolas contemporáneas los más importantes,

y en especial los más gloriosos acontecimientos de las luchas de conquista. Las crónicas eran

inicialmente elaboradas por testigos presenciales, luego por historiadores que apelarían a los

documentos oficiales, crónicas anteriores y a los recuerdos de sus más ancianos

contemporáneos1. Décadas posteriores la forma de escribir historia va sufrir una serie de

cambios, entre esto se encuentra la incursión de la nueva Historia de Colombia y unos

planteamientos metodológicos innovadores, todo esto con la ayuda de historiadores como

Jaime Jaramillo Uribe, Germán Colmenares, entre otros.

Un común denominador que va tener la forma de escribir historia en Colombia va ser la gran

importancia que se le va dar a los textos escritos. Desde las crónicas más antiguas hasta los

estudios más recientes, se expresan de forma escrita para un determinado público.

Generalmente este tipo de textos está dirigido a un público especializado, el que en su gran

mayoría pertenece a la academia.

A pesar de que en las últimas décadas la tecnología ha modificado una gran serie de campos

académicos e investigativos, parece ser que la Historia en Colombia y en general han sido

inmune e inflexible a estos cambios. Es por lo anterior que surge la idea de un proyecto

enfocado a la integración de nuevas tecnologías con la forma de escribir historia en

Colombia. Para ser más preciosos la integración de la historia con los videojuegos. Es decir

                                                                                                               1  Melo,  Jorge,  Historiografía  Colombiana  realidades  y  perspectivas,  Bogotá,  1996.  PP  l  

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poder expresar por medio de un videojuego una parte de la historia, específicamente la de

Colombia.

Consideramos que para poder realizar este trabajo es importante realizar una serie de

presiones metodologías. La más relevante es ver el gran potencial que tiene el videojuego

como generador de experiencias, y que este realmente no tiene que relacionarse directamente

con el ocio y la vagancia, estigma que algunas personas, especialmente en la academia tienen

acerca de los videojuegos.

Es por lo anterior que la tesis que se quiere desarrollar en este proyecto se fundamenta en que

el videojuego es una herramienta con un gran potencial para la historia, pues este le permite

al historiador generar una experiencia diferente y envolvente para un público más amplio.

Luego de aclarar brevemente la idea de este proyecto, es importante empezar a delimitar los

procesos y abordajes que se quiere realizar con este. Consideramos que la historia de

Colombia es una historia compleja y con una gran cantidad de actores y vertientes es por eso

que para delimitar nuestro abordaje queremos tomar el bogotazo. Consideramos que de cierta

manera este episodio histórico es un hecho representativo de la situación que se estaba

viviendo en Colombia a mediados del siglo XX. Especialmente la situación conocida como

el periodo de la violencia.

Para iniciar el abordaje de este proyecto, queremos estudiar a fondo este periodo histórico

para luego si poder plantear una serie de personajes, lugares, misiones y anécdotas que logren

imprimir en el publico una sensación inigualable.

Bibliografía

-   Ricardo, Arias, Historia de Colombia contemporánea (1920-2010), Bogotá:

Universidad de los Andes, 2011

-   Melo, Jorge, Historiografía Colombiana realidades y perspectivas, Bogotá, 1996.

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-   Mejía Álvaro, Uribe Jaramillo, Melo Jorge, Nueva historia de Colombia, Bogotá,

Planeta, 1998.

-   Bushnell, David, Colombia una nación a pesar de sí misma, Bogotá, Planeta, 1994.