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    DA: 14 de octubre de 2012

    DIRECCIN: Martell de Guerra, Avda. Francia 37, Vila-Real (Castelln)PUNTOS: 1500HORARIO: De 9:00h a 19:00hNMERO DE PLAZAS: 16INSCRIPCIN: 10 eurosNMERO DE PARTIDAS: 3

    Tienen preferencia en la inscripcin los miembros del Warhammer Club de Castelln, paraformalizar la inscripcin ser necesario enviar las listas tal y como se detalla a continuacin enel plazo indicado. No enviarlas en dicho plazo supondr perder cualquier derecho a inscripcinen el evento.

    Las listas debern enviarse a la direccin de correo [email protected] tarde 3 das antes del torneo (generalmente el lmite ser el jueves antes del torneo). Elformato de las listas ha de ser suficientemente claro y se agradecer que se presenten en Doc,Txt, o hechas enArmy Builder.

    EmparejamientosEl sistema de emparejamientos a emplear ser el suizo tal y como se describe a continuacin:

    1 Ronda Los emparejamientos se harn de forma completamente aleatoria

    2 Ronda Se emparejarn los jugadores por su posicin en tabla, utilizando para losdesempates la puntuacin de objetivos de cada partida.3 Ronda Se emparejarn los jugadores por su posicin en tabla, utilizando para losdesempates la puntuacin de objetivos de cada partida.

    Duracin de las partidas2 horas de partida ms 15 minutos para igualar turnos. Durante estos 15 minutos extra no sepodr empezar turno.

    ArbitrajeNo habr jueces en el evento, las disputas se resolvern por los jugadores reglamento en mano

    siendo libres de consultar a quien quieran. Si no se alcanza un acuerdo la disputa se resolvermediante tirada de dado tal y como recomienda el propio reglamento.

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    mailto:[email protected]:[email protected]:[email protected]://www.luiscarlossuarez.com/army-builder/army.htmlhttp://www.luiscarlossuarez.com/army-builder/army.htmlhttp://www.luiscarlossuarez.com/army-builder/army.htmlhttp://www.luiscarlossuarez.com/army-builder/army.htmlmailto:[email protected]
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    Sistema de puntuacinEl sistema de puntuacin se divide en dos partes, la puntuacin de partida y la puntuacin de

    objetivos. La puntuacin de torneo impacta de forma directa en la configuracin de laclasificacin mientras que la puntuacin de objetivos decide el resultado de cada partida ysirve para deshacer empates en la tabla.

    Puntuacin de torneoPartida ganada: 3 puntos para el jugador, 0 para el rival.Partida empatada: 1 punto para cada jugador.Partida perdida: 0 puntos para el jugador, 3 para el rivalEjrcito completamente pintado: 1 punto al final del torneoArrasar: 1 punto por arrasamiento

    Puntuacin de objetivosViene determinada por el resultado de la partida y se calcula siguiendo lasreglas normales de Condiciones de partida descritas para cada misin en elreglamento.

    RepresentacinSe permite representar con una serie de limitaciones:

    - No se pueden colocar peanas vacas- Se permite representar armas siempre y cuando la miniatura que las lleve se

    pueda distinguir a simple vista y quede suficientemente claro al rival toda lapartida.

    - Se pueden representar miniaturas siempre y cuando su tamao sea similar para noafectar al sistema de lnea de visin real.

    - El coste en puntos de las unidades representadas nunca podr ser superior al 30%del tamao de las partidas.

    MaterialCada jugador deber traer al torneo sus propios

    - Dados, cinta mtrica y plantillas.- Versin adecuada del cdex que vaya a utilizar, sea digital o impresa.- ltima versin de las FAQ publicadas en la web de Games Workshop.- Versin adecuada del reglamento, sea digital o impreso.- Pegamento, blu-tac, y dems utensilios por si los accidentes- 2 copias de su lista de ejrcito, una para l y otra para su rival.- Estas bases impresas.

    DeportividadEntendemos que este es un aspecto bsico y se presupone a los jugadores, por lo que no espuntuado de ninguna forma en el torneo. Sin embargo, cualquier conducta antideportivapodr repercutir en la expulsin del evento.

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    Versin del juegoEl torneo se jugar utilizando las reglas de la sexta edicin de Warhammer 40000, y sernvlidos todos los cdex y FAQs publicados por Games Workshop Espaa. Esto incluye las

    actualizaciones y cdex publicados en la web de Games Workshop Espaa y en la versinespaola de la revista White Dwarf.

    DesplieguesSe jugarn los tres despliegues definidos en la pgina 119 del reglamento. Cada ronda tendrel mismo despliegue para todas las mesas, y este ser determinado al azar por la organizacinantes del inicio de cada ronda.

    MisionesSe jugarn tres de las seis misiones definidas en las pginas 126-131 del reglamento. Lasmisiones se jugarn tal cual se indican en sus descripciones, incluyendo las referencias a los

    objetivos misteriosos. La misin se determinar al azar por la organizacin al inicio de cadaronda y no se podrn repetir misiones.

    Seor de la guerraLas reglas de seor de la regla se utilizarn como es habitual, indicando en la lista de ejrcitocual de los personajes del ejrcito es el Seor de la Guerra.

    EscenografaLa escenografa ser colocada por la organizacin de forma completamente aleatoria antes delevento y su ubicacin ser inamovible por los jugadores bajo ninguna circunstancia. Para laescenografa se utilizarn las siguientes reglas de la casa:

    - Ruinas, siempre se permitir atravesar los muros de las ruinas incluso aunque nodispongan de puertas ni ventanas. Del mismo modo se podr acceder a los pisossuperiores aunque no haya escaleras ni otros medios de acceso visibles siempre ycuando la miniatura se pueda colocar de una forma estable sobre la ruina.

    - Bosques, se considerar que disparar a travs de la base de estos bosques siempreda cobertura al objetivo dado que tapan hasta el infinito.

    - Escenografa interactiva, queda descartado su uso.FortificacionesSolamente se permite utilizar la Lnea de Defensa Aegis, tal y como est descrita en la pgina

    114 del reglamento. Dadas las reglas de escenografa del torneo no resulta posible desplegarlas fortificaciones empleando el sistema marcado por el reglamento, por lo que stas slo sepodrn desplegar en aquellos sitios en que quepan fsicamente sin necesidad de desplazar nialterar ningn elemento de escenografa.

    AliadosSe permite el uso de aliados si bien no podrn formar parte del mismo personajes con nombreni unidades que especifiquen que necesitan el consentimiento de tu oponente.

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