Arquitectetura y funcionamiento del ordenador.

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Arquitectura y funcionamiento del ordenador.

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Arquitectura y funcionamientodel ordenador.

HARDWARE

Corresponde a todas las partes físicas y materiales de una computadora: sus componentes eléctricos, electrónicos, electromecánicos y mecánicos; sus cables, cajas, periféricos de todo tipo y cualquier otro.

Hardware:

1) Monitor.2) Placa base.3) CPU.4) Memoria RAM.5) Tarjeta de expansión.6) Fuente de alimentación.7) Disco óptico.8) Disco duro.9) Teclado.10) Mouse.

Partes de Hardware:

Ranuras de expansión. Zócalos de memoria. Bios. Microprocesador. Chip set. Reloj. Conectores. Pila.

Placa base

Conocida como placa madre, es la encargada de interconectar y dar soporte físico a todos los dispositivos internos de tu computadora.

Placa base:

Bios: encargada de ejecutar el programa que realiza el arranque de tu PC.

Ranuras de expansión: es un tipo de puerto en una tarjeta de la computadora que permite a los dispositivos conectarse a la misma y añadir nuevos tipos de funcionalidades al equipo.

Distintas partes:

Zócalos de memoria: son las conexiones donde se instalan los módulos de memoria. Medida en megas en la que denominamos  RAM.

Microprocesador: es un circuito lógico que responde y procesa las operaciones lógicas y aritméticas que hacen funcionar a nuestras computadoras.

Chipset: es el conjunto de circuitos que esta sobre la placa base. Se encarga de conectar los distintos elementos que se encuentran en el interior de la CPU.

Reloj: es una sucesión de impulsos eléctricos (llamados ciclos) a intervalos constantes. Cada sucesión marca un paso de una instrucción. Las frecuencias se miden en hertz.

Conectores: son conectores de entrada/salida, para conectar dispositivos mediante cables. Se puede encontrar conectores USB y de sonido.

Pila: es una lista de datos en la que sus elementos es de tipo LIFO que permite almacenar y recuperar datos. Una pequeña batería de 3v (a veces 5v) va en la placa madre del PC. Dura entre 2 a 5 años.

Son almacenes internos que almacenan datos en forma de chips, existe en las cintas o discos.

RAM: se refiere a memoria de lectura y escritura. Requiere electricidad.

ROM: no se puede escribir solo se permite hacer lectura de los datos leídos.

Memorias

Periféricos de E/S:sirven para la comunicación con el medio externo. La información es transferida de afuera hacia adentro, y viceversa. Como teclado, monitor y la impresora.

Dispositivos de almacenamiento: existen que superan las 650 MB, aún seguimos quejándonos por la falta de capacidad. Todo esto sucede debido al aumento de software.

Transfiere datos entre computadora/as. Permite la conexión entre diferentes elementos de un sistema digital, y envía datos entre dichos elementos. Tipos:

Paralelo: son los datos enviados por bytes, con la ayuda de varias líneas con funciones fijas. La cantidad de datos enviada es bastante grande.

En serie: los datos son enviados, bit a bit. Formado por pocos conductores y su ancho de banda depende de la frecuencia. Usado para discos duros, tarjetas de expansión y el bus del procesador.

Buses:

Como montar un ordenador - desmontar.

Definición. Software libre. Características. Software de pago. Características. Software de aplicación.

Índice:

Es el soporte lógico e inmaterial que permite que la computadora pueda desempeñar tareas inteligentes, dirigiendo a los componentes físicos o hardware con instrucciones y datos a través de diferentes tipos de programas.

Software: 

Puede ser distribuido, modificado, copiado y usado. No pides ni pagas permisos. Puedes usar el programa, adaptarlo a tus necesidades, distribuir copias, con las que ayudas, mejorar el programa para los demás.

Y el del dominio público no está protegido por el copyright, pueden hacer versiones no libres.

Software libre.

Son los programas que cuestan dinero. El nombre técnico de los programas gratis es Freeware. Tienen una "versión de prueba", que pueden ser (que se llaman Shareware):

1.Los contenidos son restringidos y hay que comprar la versión completa para acceder a todos.

2. Pero caduca llegado a cierto tiempo. Poseen derechos de autor (copyright) y los

usuarios no pueden copiar, distribuir, estudiar, cambiar ni mejorar el programa.

Software de pago:

Conjunto de herramientas que permite escribir programas usando diferentes lenguajes de programación.

Incluye compiladores, intérpretes, ensambladores, enlazadores, depuradores, editores de texto, y cuenta avanzada (GUI).

Software de Programación:

Wikipedia.Paginas variadas.

Bibliografía: