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Archivo Start, Cambio de Unidades, Extrusiones, Redondeos y Creación de planos
Uso de las herramientas
Obje%vo: Que el alumno comprenda el procedimiento para emplear las herramientas del Archivo Start, Cambio de Unidades, Extrusiones, Redondeos y Creación de Planos. Además, que sea capaz de iden%ficar cuándo es necesaria la aplicación de estas herramientas en las diferentes piezas que se le presenten.
Descripción de las HerramientasArchivo Start:
¿Qué es el archivo Start?Es un archivo que %ene cada alumno para iden%ficar las piezas que haga como suyas.
Procedimiento general para el uso del archivo start:
1. Se crea un archivo nuevo y se selecciona la opción de Part en el menú de Type, posteriormente se nombra la pieza de acuerdo a la nomenclatura establecida anteriormente (G##_A0#######_##_X).
2. Se deselecciona el Use default template y se oprime OK.
3. En la siguiente ventana se da clic en Browse y se busca el archivo Start previamente bajado de la página del laboratorio. El archivo Start debe tener la matrícula del alumno. Ej A01124452.prt; posteriormente se da clic en OK
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4. Si pusiste correctamente el archivo Start, en el plano TOP aparecerá la matrícula del alumno.
NOTA: Este archivo se debe usar en todas las piezas de prác%cas, tareas, exámenes y proyectos. En caso de no haberlo usado, la calificación del ejercicio será automá%camente 0. Nunca se debe poner el Start abríendolo directamente, siempre %ene que ser como el procedimiento indicado anteriormente.
Cambio de unidades
¿Qué es el cambio de unidades?Por default las unidades que usa ProE son están basadas en el sistema inglés, pero en ciertas piezas las dimensiones están dadas en el sistema internacional, así que se necesitan cambiar a este sistema.
Procedimiento general para cambiar las unidades:
1. Una vez que se ha creado un archivo se da clic en el menú File " Proper%es " change.
2. Se eligen las unidades milímetro newton segundo y se da clic en set (definir).
NOTA: Cuando no se ha hecho nada todavía en el archivo, se selecciona la opción de convert (conver%r); pero cuando se olvidó cambiar las unidades al empezar la pieza y se requiere cambiar una vez ya teniendo geometrías construidas, se selecciona interpret (interpretar).
3. Se presiona OK, Close en el Menu Manager.
Extrusión (extrude):
¿Qué es una extrusión?Es una herramienta que nos permite crear piezas en tres dimensiones a par%r de la generación de sus diferentes vistas en dos dimensiones. Por cada nivel de profundidad en una pieza se requiere una extrusión diferente.
Procedimiento general para crear una extrusión:
1. Dentro del módulo de piezas Part se elige la opción
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extrude .
2. Al hacer esto, aparecerá una barra de opciones en la parte inferior de la pantalla en la que se deberá dar clic en Placement y luego Define como se muestra en la figura siguiente:
3. Al hacer esto aparecerá una nueva ventana la cual pedirá que se definan tres parámetros:
a) El plano de trabajo Plane: Sirve para indicarle al programa sobre qué plano o superficie se desea crear la extrusión. Para seleccionarlo simplemente se da un clic directamente sobre el plano o superficie en la cual se desea crear la extrusión. b) Una referencia Reference: Una vez que se selecciona el plano de trabajo, normalmente la referencia se se lecc ionará de forma automá%ca; sin embargo, ésta puede ser modificada a conveniencia por el usuario. La referencia sirve para indicar el plano o superficie que deseamos establecer como una referencia límite o de posoción y se elige a conveniencia del usuario. Para elegirla s implemente ac%vamos el cuadro de referencia dando clic sobre éste (se pondrá de color amarillo claro) y posteriormente dando clic sobre el plano o superficie que se desea establecer como referencia.
c) Orientación OrientaCon: La orientación se pondrá de forma automá%ca al elegir el plano y/o referencia; sin embargo, puede ser modificada a conveniencia. La orientación nos indica en qué posición dentro del sketch vamos a visualizar el plano o superficie que elegimos como referencia. para modificar la orientación simplemente se elige una de la lista de opciones que se despliega.
Ejemplo: Si elegimos el plano top como el plano de trabajo; como referencia elegimos el plano right y en orientación elegimos right lo que le estamos indicando al programa es que deseamos trabajar sobre el plano top y que el plano right lo queremos ver del lado derecho dentro del sketch.
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NOTA: Es importante recrdar que tanto el plano de trabajo plane como la referencia reference no solamente están restringidos a ser planos, sino que también se pueden elegir superficies de piezas ya creadas.
4. Una vez que se elige el plano de trabajo y las referencias damos clic en sketch y con esto nos enviará directamente al sketch para comenzar a trabajar.
5. Dentro del sketch se crea la geometría que se quiere extruir y se dimensiona, es necesario
poner las líneas de centro .
6. Una vez que se %ene lista la figura se acepta el sketch dando clic en complete selecCon
.
7. Al hacer esto nos enviará nuevamente al área de trabajo de las piezas y aparecerá la pieza extruida en color amarillo. En la barra de herramientas de la parte inferior se puede cambiar la profundidad de la extrusión junto con demás opciones disponibles.
8.Una vez que se han establecido todas las opciones, se da
clic en la “palomita” verde para aceptar la creación de la extrusión. Con esto la pieza cambiará de color amarillo a color gris.
9.Si se desea rotar la figura para apreciarla desde dis%ntos ángulos, se debe presionar el botón del centro del Mouse y dejándolo presionado se mueve alrededor para que con esto la pieza comience a girar en la pantalla.
NOTA: Para este ejemplo se usó como plano de trabajo front con la referencia right y orientación right.
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Opciones de la extrusión y sus iconos:
Blind : Se le da un valor de profundidad al sketch para ser extruída.
Symetric : Igual que el Blind pero la pieza se extruye hacia ambos lados del plano.
Through Next : No se especifica ninguna profundidad, topa con la siguiente superficie que encuentre.
Through UnCll : No se especifica ninguna profundidad, se selecciona con lo que quiere que tope, puede ser una superficie, un plano o región.
Through All : No se especifica ninguna profundidad, sigue por toda la pieza y nunca topa, se u%liza en extrusiones de corte.
To Selected : Muy parecida a Through UnCl pero sólo se puede hacer con superficies planas.
Extrusión de corte:
¿Qué es una extrusión de corte?Es la contraparte de la extrusión, en vez de agregar material se re%ra material.
Procedimiento general para crear una extrusión de corte:
El procedimiento para la creación de extrusión de corte es exactamente igual a la de la extrusión, con la novedad de que se %ene que ac%var la opción remover material.
1. Lo primero a realizar es seguir los pasos 1 al 7 para la creación de extrusiones, eligiendo como plano de trabajo la superficie o plano que convenga para hacer el corte al igual que las referencias.
2. Dado que lo que se desea hacer es un corte, se elige la opción de
remover material que se encuentra en la barra de herramientas de la parte inferior de la pantalla. También se puede cambiar la profundidad y demás opciones.
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3. Las opciones de las flechas (flip) que se muestran junto a la opción de remover material permiten elegir si lo que se desea remover es el interior o en el exterior de la geometría que se ha creado. Se puede probar si la orientación de las flechas es correcta dando clic sobre el icono con las gafas que se encuentra del lado izquierdo de la “palomita” verde que nos permite aceptar la creación. En caso de que la orientación de las flechas no sea la deseada, ésta se modifica dando clic sobre el icono.
4. Finalmente, para concluir la creación de la pieza se siguen los 8 y 9 para la creación de extrusiones.
5. En caso de que se quiera modificar alguna extrusión después de haberla aceptado se debe dar clic derecho a la extusión dentro del Model Tree y posteriormente Edit DefiniCon.
NOTA: En este ejemplo la extrusión de corte se realizó sobre la misma pieza que se u%lizo en el ejemplo de la creación de extrusiones. El plano de trabajo que se eligió fue la superficie de la base del sólido, como referencia se tomó el plano front y se le dio orientación boIom.
Redondeo (Round)
¿Qué es un redondeo?Es un corte en forma de círculo que se hace sobre las aristas.
Procedimiento general para la creación del redondeo:
El procedimiento para la creación de redondeo es muy sencillo. Es importante tomar en cuenta que para crear un redondeo se debe haber creado previamente un sólido, ya sea una extrusión o una revolución, sólo se pueden crear redondeos sobre las aristas.
1. El primer paso es dar clic sobre el icono de redondeo round que se encuentra en la barra de herramientas del lado derecho
2. Posteriormente se elige el borde que se quiere redondear. Se pueden seleccionar varias aristas a redondear en un mismo paso, a veces sólo se necesita escoger una arista y el programa inferirá que se quiere redondear un segmento completo para hacer entonces una cadena, si no sucede esto se pueden seleccionar varias dejando oprimida la tecla “control” y dando clic sobre las aristas.
3. Se teclea la magnitud del radio del redondeo deseado.
4. Una vez que se %enen los redondeos se da clic en la “palomita” verde para aceptar la creación.
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Creación de Planos (Plane)
¿Qué es un plano? Es una referencia que nos sirve de apoyo para extruir piezas y que también nos sirve de referencia.
Procedimiento general para crear un plano:
1.Se elige la herramienta datum plane tool de la barra de herramientas del lado derecho del programa.
2. Aparecerá una nueva ventana en la que se deben agregar las referencias para ubicar al plano.
3. En la sección de referencia references se eligen 1 o 2 referencias dependiendo de lo que se quiera hacer, por ejemplo, se selecciona un plano y se le da una medida de traslación, en la primer figura se escogió el plano TOP y se dio una traslación de 300 mm. Esto creó un plano paralelo al plano TOP y a 300 mm. de este. En un segundo ejemplo se eligieron un eje y un plano, con esto se le puede dar un desvío angular al plano. En la segunda figura se escogió el plano FRONT y un eje, se le dieron 30° de desvío, lo que creó un plano inclinado 30° del plano FRONT.
4. Finalmente se elige la relación que tendrá el eje con el plano o superficie seleccionada.Por ejemplo, si será tangente, si lo va a atravesar, si será paralelo o quizá perpendicular o el desvío que tendrá del plano elegido. Al terminar se da clic en “OK”
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Ejercicio A: Horquilla de Cambios (Pieza de PrácRca)
1. Crear una nueva pieza part en ProEngineer. No olvidar establecer el directorio de trabajo, u%lizar el archivo Start y dar el nombre correcto al archivo (G##_A0#######_##_X).
2. Realizar una extrusión (extrude): Extrude " Placement " Define " El plano de trabajo será el plano Front, como referencia el plano Right y con orientación Right ." Sketch.
3. Una vez dentro del sketch se crea una línea de centro horizontal y una ver%cal para centrar nuestro dibujo. Posteriormente se creará un círculo poniendo su centro en el punto central de nuestras coordenadas. El círculo tendrá 1.5 in de diámetro.
4. Una vez que está lista la figura, se
acepta el sketch dando clic en complete secCon
5. La figura se extruirá con una profundidad de 3 in.
6. El siguiente paso consiste en crear una extrusión de corte. Dado que el plano de trabajo será el mismo que se u%lizó en la extrusión anterior se da clic en Use previous.
7. Una vez dentro del sketch se ponen los ejes con líneas de centro y se dibuja nuevamente un círculo pero con un diámetro de 0.75 in.
8. Finalmente se acepta el sketch.
9. Una vez que se acepta el sketch, en la barra de herramientas de la extrusión que aparece en la parte superior de la pantalla se elige la opción de remover material y se selecciona la opción de through all y se acepta la extrusión.
10. Una vez realizado la anterior, se creará una perforación en la pieza.
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11. Se procede a crear un plano, las referencias serán el eje en el centro del círculo y el plano Right. Se le da un desvío de 30°.
12. Se hace un extrude en el plano recién creado con la siguiente figura, se escogen como plano el plano recién creado DTM1 y de referencias el plano Front y orientación LeM.
13. A con%nuación se piden una serie de referencias extras para crear la geometría. Estas quedarán a conveniencia del usuario. Por introducción se recomienda seleccionar el eje y las aristas correspondientes al perímetro de la pieza. Al escogerlas todas se da clic en OK y Close
14. La figura es una especie de “h” al revés, dimensiona de acuerdo al dibujo y se le dan los constraints necesarios.
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15. Se acepta el sketch y se le da una profundidad de 0.75 in. Con la opción de Symmetric y se acepta la extrusión.
16. La figura debe quedar como esto:
17. Se crea otro plano, ahora será un plano paralelo al plano Front a 0.75 in de desvío hacia el interior de la pieza.
18. Se hace una extrusión en el plano que acabamos de hacer, DTM2, referencia: Right, orientación: LeM. Se da clic en Flip en Sketch view direcCon. Se da clic en sketch para dibujar la geometría.
19. Se dibuja la siguiente figura con correspondientes medidas y constraints.
20. Se acepta el sketch y se le da una profundidad de 0.5 in. Con la opción de Symmetric y se acepta la extrusión.
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21. Se hace otra extrusión y en lugar de seleccionar un plano se da clic en el botón “use previous” para que cargue automá%camente la configuración de planos de la ul%ma extrusión.
22. Para esta geometría, se necesitan un par de referencias adicionales; por lo que dentro del sketch se da clic en el menú sketch-‐>references. Se elige el perímetro de la curva superior y el perímetro del círculo exterior de abajo. Se da clic en “solve” y luego en “close”.
23. Se dibuja la siguiente geometría con sus respec%vas medidas y constraints. Para crear estas curvas se siguen los siguientes pasos:
a) Se selecciona la opción de curva concéntrica, localizada adentro del menú de curvas.b) Se selecciona la curva superior. Se da clic en un punto sobre el perímetro de esa curva y se da clic en otro punto a la misma altura pero del lado opuesto.
c) Se repiten los mismos pasos para la curva del círculo inferior.d) Se crean los arcos laterales y se ponen las dimensiones y restricciones necesarias.
24. Se acepta el sketch y se le da una profundidad de 0.38 in, se selecciona la opción de “Symmetric” y se acepta la extrusión.
25. A con%nuación se aplicarán algunos redondeos. Primero se seleccionarán todas las aristas que se formaron con la úl%ma extrusión que hicimos así como las dos aristas exteriores de la “U”. Se especifica el radio de redondeo a 0.12 in y se aceptan los redondeos.
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26. Ahora se aplicarán los redondeos a la parte que parece “h” inver%da. Se seleccionan todas las aristas excepto las “interiores”. También se especifican los redondeos a 0.12 in y se aceptan.
27. La pieza queda así y se guarda.
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Ejercicio B: Placa de Fijación
1. Elabora una extrusión de la siguiente figura, usa las referencias que considere apropiadas. Tiene una profundidad de 8 mm.
NOTAS IMPORTANTES:
U%lizar el archivo Start.
Dar el nombre correcto al archivo (G##_A0#######_01_B).
Cambiar las unidades a milímetros.
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Ejercicio C: Placa de Apoyo Exterior 1. Elabora una extrusión de la siguiente figura,usa las referencias que consideres apropiadas. Tiene una profundidad de 6 mm.
NOTAS IMPORTANTES:
U%lizar el archivo Start.
Dar el nombre correcto al archivo (G##_A0#######_01_C).
Cambiar las unidades a milímetros.
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Ejercicio D: Placa de Apoyo Interior 1. Elabora una extrusión de la siguiente figura,usa las referencias que consideres apropiadas. Tiene una profundidad de 6 mm.
NOTAS IMPORTANTES:
U%lizar el archivo Start.
Dar el nombre correcto al archivo (G##_A0#######_01_D).
Cambiar las unidades a milímetros.
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